Guía de Brujo Demonología en WoW Forever
DañoTaumaturgo
Desde Classic, talentos nuevos: 8, cambiados: 6, eliminados: 6; el talento de 31 puntos es nuevo: Pacto demoníaco.
Aumenta un 20% la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, reduce un 15% su coste de salud y reduce un 50% la generación de amenaza de tu hechizo Cauce de salud. Permite utilizar Cauce de salud independientemente de la salud de tu demonio.
Aumenta un 40% la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, reduce un 30% su coste de salud y reduce un 100% la generación de amenaza de tu hechizo Cauce de salud. Permite utilizar Cauce de salud independientemente de la salud de tu demonio.
Aumenta un 10% el daño infligido con el hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo y un 10% el efecto de su hechizo Escudo de Fuego.
Aumenta un 30% el daño infligido con el hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo y un 30% el efecto de su hechizo Escudo de Fuego.
Aumenta tu aguante total un 3%.
Aumenta tu aguante total un 15%.
3/5Aumenta un 2% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Aumenta un 10% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
5/5Aumenta un 15% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.
Aumenta un 30% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.
Aumenta un 10% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.
Aumenta un 30% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.
Aumenta un 5% tu maná máximo y un 5% la salud y el maná máximos de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Aumenta un 15% tu maná máximo y un 15% la salud y el maná máximos de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Sanas a tu mascota un 8% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 50% del maná que obtengas.
Sanas a tu mascota un 15% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 100% del maná que obtengas.
2/2Aumenta en un 10% el efecto de los hechizos Látigo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.
Aumenta en un 30% el efecto de los hechizos Látigo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 30% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.
3/3Cuando se activa, sacrifica a tu demonios invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio. Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras. Abisario: Restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: Restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.
Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 2 s y el coste de maná en un 20%.
Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 4 s y el coste de maná en un 40%.
2/2Reduce un 45% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Cuando lanzas Descarga de las Sombras y Dolor abrasador contra un objetivo por debajo del 35% de salud, infligen un 3% más de daño y, durante los siguientes 10 s, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma se reduce un 20% y no cuesta fragmentos de alma.
Reduce un 90% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Cuando lanzas Descarga de las Sombras y Dolor abrasador contra un objetivo por debajo del 35% de salud, infligen un 6% más de daño y, durante los siguientes 10 s, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma se reduce un 40% y no cuesta fragmentos de alma.
Tu próximo hechizo de invocación a un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reducirá en 5,5 s el tiempo de lanzamiento y su coste de maná se reducirá en un 50%.
Tu Dolor abrasador genera un 17% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los 2 siguientes ataques de tu mascota contra el objetivo infligen de 65 a 68 p. de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota. Si se inflige daño de las Sombras, genera mucha amenaza. valor de referencia a nivel 60
Tu Dolor abrasador genera un 50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los 6 siguientes ataques de tu mascota contra el objetivo infligen de 65 a 68 p. de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota. Si se inflige daño de las Sombras, genera mucha amenaza. valor de referencia a nivel 60
3/3Aumenta un 10% la reducción de poder de ataque de la facultad Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce 2 s el tiempo de reutilización de Bloqueo de hechizo.
Aumenta un 30% la reducción de poder de ataque de la facultad Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce 6 s el tiempo de reutilización de Bloqueo de hechizo.
Cuando está activo, tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reciben un 30% de todo el daño recibido en lugar del taumaturgo. Además, tanto el demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.
Aumenta hasta un 33% de tu nivel tu daño con hechizos y el daño con hechizos de tu mascota demoníaca mientras esta está activa.
Aumenta hasta un 100% de tu nivel tu daño con hechizos y el daño con hechizos de tu mascota demoníaca mientras esta está activa.
Da al brujo y al demonio conjurado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 2% el daño de Fuego infligido. Abisario: reduce un 2% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: aumenta un 2% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 2% el daño mágico recibido.
Da al brujo y al demonio conjurado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 10% el daño de Fuego infligido. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: aumenta un 10% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 10% el daño mágico recibido.
Tu efecto de Sacrificio demoníaco deja de cancelarse al invocar una mascota demoníaca diferente. Al volver a invocar la mascota sacrificada, se seguirá cancelando el efecto.
«Brujo Demonología» significa que la mayoría de tus 51 puntos de talento van al árbol de talentos Demonología. Forever conserva los tres árboles abiertos de Classic: puedes mezclarlos.
Configuración de la comunidad
Demonología
Aflicción 3Demonología 18
Los talentos que elige
- Transfusión de vida mejoradaTransfusión de vida mejoradaAflicción · fila 1 · rango máximo 2
Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 10%.
Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 20%.
1/2 - Corrupción mejoradoCorrupción mejoradoAflicción · fila 1 · rango máximo 5
Reduce 0,4 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 2% el daño que inflige.
Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 10% el daño que inflige.
2/5 - Abrazo demoníacoAbrazo demoníacoDemonología · fila 1 · rango máximo 5
Aumenta tu aguante total un 3%.
Aumenta tu aguante total un 15%.
3/5 - Poder profanoPoder profanoDemonología · fila 1 · rango máximo 5
Aumenta un 2% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Aumenta un 10% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
5/5 - Energías demoníacasEnergías demoníacasDemonología · fila 2 · rango máximo 2★ Nuevo en Forever
Sanas a tu mascota un 8% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 50% del maná que obtengas.
Sanas a tu mascota un 15% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 100% del maná que obtengas.
2/2 - Sayaad mejoradoSayaad mejoradoDemonología · fila 3 · rango máximo 3
Aumenta en un 10% el efecto de los hechizos Látigo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.
Aumenta en un 30% el efecto de los hechizos Látigo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 30% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.
3/3 - Maestro invocadorMaestro invocadorDemonología · fila 3 · rango máximo 2
Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 2 s y el coste de maná en un 20%.
Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 4 s y el coste de maná en un 40%.
2/2 - Marca demoníacaMarca demoníacaDemonología · fila 4 · rango máximo 3★ Nuevo en Forever
Tu Dolor abrasador genera un 17% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los 2 siguientes ataques de tu mascota contra el objetivo infligen de 65 a 68 p. de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota. Si se inflige daño de las Sombras, genera mucha amenaza. valor de referencia a nivel 60
Tu Dolor abrasador genera un 50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los 6 siguientes ataques de tu mascota contra el objetivo infligen de 65 a 68 p. de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota. Si se inflige daño de las Sombras, genera mucha amenaza. valor de referencia a nivel 60
3/3
Tres puntos en Aflicción (Corrupción mejorado y Transfusión de vida mejorada) y 18 en Demonología. Poder profano da a tu demonio un 10 % más de daño, tres puntos en Abrazo demoníaco dan aguante, y después Sayaad mejorado y Maestro invocador, para la súcubo o el íncubo y para invocaciones más rápidas y baratas. Dos talentos son nuevos en Forever: Energías demoníacas sana a tu demonio con el daño de tus hechizos y comparte con él el maná que obtienes con Transfusión de vida; con Marca demoníaca, Dolor abrasador marca al objetivo, y los siguientes ataques de tu demonio contra él infligen daño adicional y una gran cantidad de amenaza.
Publicada por Zephan en Wowhead, el .
Talento de 31 puntos · nivel 40
Pacto demoníacoTu efecto de Sacrificio demoníaco deja de cancelarse al invocar una mascota demoníaca diferente. Al volver a invocar la mascota sacrificada, se seguirá cancelando el efecto.
Facultades clave
- Invocar a diablillo1
- Invocar a abisario10
- Cauce de saludRango 1 · nivel 12Coste 11 de saludTiempo de lanzamiento instantáneo
Otorga 12 p. de salud a la macota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo esté canalizando. Genera una amenaza reducida.
12 - Invocar a manáfago30
Más configuraciones con la mayoría de los puntos en el árbol Demonología
- DemonologíaDemonología 11nivel 20 · Crix · Icy VeinsAbrir en la calculadora de talentos →
Las configuraciones se copian punto por punto de su publicación original y se comprueban con los árboles del cliente de la beta.
Brujo Demonología: subir del nivel 1 al 60
El nivel en el que se abre cada fila si todos los puntos van al árbol Demonología, cuándo elige sus talentos la configuración, cuándo enseña el instructor de clase las facultades clave, la mejor arma cada pocos niveles y lo que el mundo abre por el camino: la acampada, las mazmorras nuevas, la doble especialización y las bandas.
Niveles 1 a 9
- 1Voluntad de supervivenciaVoluntad de supervivenciaHumano
Elimina al instante todos los efectos de aturdimiento; 3 min de reutilización
PercepciónPercepciónHumanoAumenta mucho la detección de enemigos en sigilo durante 20 s; 3 min de reutilización
Especialización en espadaEspecialización en espadaHumano+2 % de probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques mientras lleves equipada una espada o una espada de dos manos
El espíritu humanoEl espíritu humanoHumano+5 % de espíritu
¡Eureka!¡Eureka!GnomoTus 3 siguientes facultades de daño no periódico (sacerdote: daño o sanación) cuestan un 10 % menos de maná, ira o energía e infligen o sanan un 10 % más; 2 min de reutilización
Mente expansivaMente expansivaGnomo+5 % de maná máximo, de ira máxima o de energía máxima
Especialización de ingenieríaEspecialización de ingenieríaGnomoLos artefactos de ingeniería fallan o se vuelven contra ti un 20 % menos
Artista del escapeArtista del escapeGnomoElimina todos los efectos que dificultan el movimiento y te hace inmune a ellos durante 3 s; 2 min de reutilización
Furia sangrientaFuria sangrientaOrco+10 % de poder de ataque y de poder con hechizos durante 15 s; 2 min de reutilización
Trizar maldiciónTrizar maldiciónOrcoElimina las maldiciones y el nuevo grupo de maldiciones («Banes» en el cliente en inglés), te hace inmune a ellas y reduce un 15 % el daño mágico que recibes, durante 8 s; 3 min de reutilización
Especialización en hachasEspecialización en hachasOrco+1 % de probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y facultades mientras lleves equipada un hacha o un hacha de dos manos
FirmezaFirmezaOrcoLos aturdimientos te duran un 20 % menos
Voluntad de los RenegadosVoluntad de los RenegadosNo-muertoElimina al instante los efectos de embelesamiento, miedo y sueño; 2 min de reutilización
CanibalizarCanibalizarNo-muertoDevoras un cadáver cercano de humanoide o de no-muerto: un 7 % de tu salud y de tu maná cada 2 s durante 10 s, un 35 % en total; 2 min de reutilización
Toque de la tumbaToque de la tumbaNo-muertoLos hechizos y los ataques tienen un 5 % de probabilidad (sacerdotes, magos y brujos: un 10 %) de drenar salud, hasta un 5 % de tu máximo
Respiración subacuáticaRespiración subacuáticaNo-muertoAguantas la respiración un 300 % más
IracundiaIracundiaTrol+10 % de velocidad de ataque y de lanzamiento durante 10 s; 3 min de reutilización
Regeneración rápidaRegeneración rápidaTrolRestaura un 50 % de tu salud máxima durante 6 s; moverte, actuar o recibir daño interrumpe el efecto; 3 min de reutilización
RegeneraciónRegeneraciónTrol+10 % de regeneración de salud; un 10 % de ella continúa en combate
Matanza de bestiasMatanza de bestiasTrol+5 % de daño contra bestias
Invocar a diablilloInvocar a diablillo - 4Primera misión de acampadaPrimera misión de acampada: Sam Sarsaparilla, Elwynn Forest (44,8; 63,2)Primera misión de acampada: Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6; 53,8)Primera misión de acampada: Brakk, Durotar (52,0; 47,2)Primera misión de acampada: Eleanor Shackleton, Tirisfal Glades (57,2; 55,4)Primera misión de acampada: Brakk, Durotar (52,0; 47,2)Pozo de manáAlquimia 20Rueda de afilarHerrería 20Laúd encantadoEncantamiento 20Robot de componentesIngeniería 20Vela de inciensoBotánica 20Tienda de campamentoMarroquinería 20MagnetitaMinería 20Silla de campamentoDesollar 20Estandarte de facciónCostura 20Hoguera básicaCocina 1Equipo de primeros auxiliosPrimeros auxilios 20Cuenco con pescadoPesca 20
- 1
Niveles 10 a 19
- 10Primer punto de talentoInvocar a abisarioInvocar a abisario
- 12Cauce de saludCauce de saludRango 1 · nivel 12Coste 11 de saludTiempo de lanzamiento instantáneo
Otorga 12 p. de salud a la macota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo esté canalizando. Genera una amenaza reducida.
Bastón de robleBastón de robleNivel de objeto 14Se liga al recogerloDos manosBastón21 - 32 DañoVelocidad 2,80(9,5 daño por segundo)+2 p. de aguante+2 p. de intelectoBastón de robleEl cliente no da un nivel necesario: es el nivel desde el que se puede aceptar su misión.
Bastón de robleNivel de objeto 14Se liga al recogerloDos manosBastón21 - 32 DañoVelocidad 2,80(9,5 daño por segundo)+2 p. de aguante+2 p. de intelectoEl cliente no da un nivel necesario: es el nivel desde el que se puede aceptar su misión.
- 13Abrazo demoníacoAbrazo demoníacoDemonología · fila 1 · rango máximo 5
Aumenta tu aguante total un 3%.
Aumenta tu aguante total un 15%.
Bastón de OrgrimmarBastón de OrgrimmarNivel de objeto 18Se liga al recogerloDos manosBastón31 - 47 DañoVelocidad 3,30(11,8 daño por segundo)+4 p. de intelecto+2 p. de espírituBastón de OrgrimmarEl cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
El cliente no da un nivel necesario: es el nivel desde el que se puede aceptar su misión.
Bastón de OrgrimmarNivel de objeto 18Se liga al recogerloDos manosBastón31 - 47 DañoVelocidad 3,30(11,8 daño por segundo)+4 p. de intelecto+2 p. de espírituMazmorra: Salón de los FeudalesEl cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
El cliente no da un nivel necesario: es el nivel desde el que se puede aceptar su misión.
- 14
- 15Se abre la fila 2Mazmorra: Ruinas de Lordaeron
- 16Poder profanoPoder profanoDemonología · fila 1 · rango máximo 5
Aumenta un 2% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Aumenta un 10% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
- 18Bastón de piedra de ascuasBastón de piedra de ascuasNivel de objeto 23Se liga al recogerloDos manosBastón47 - 71 DañoVelocidad 3,00(19,7 daño por segundo)+5 p. de aguante+8 p. de intelecto+5 p. de espírituNecesitas ser de nivel 18
El cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
- 19Bastón crecienteBastón crecienteNivel de objeto 24Se liga al recogerloDos manosBastón47 - 71 DañoVelocidad 2,90(20,3 daño por segundo)+7 p. de aguante+7 p. de intelecto+7 p. de espírituBastón creciente
El cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
El cliente no da un nivel necesario: es el nivel desde el que se puede aceptar su misión.
Bastón crecienteNivel de objeto 24Se liga al recogerloDos manosBastón47 - 71 DañoVelocidad 2,90(20,3 daño por segundo)+7 p. de aguante+7 p. de intelecto+7 p. de espírituEl cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
El cliente no da un nivel necesario: es el nivel desde el que se puede aceptar su misión.
- 10
Niveles 20 a 29
- 20Se abre la fila 3
- 21Energías demoníacasEnergías demoníacasDemonología · fila 2 · rango máximo 2★ Nuevo en Forever
Sanas a tu mascota un 8% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 50% del maná que obtengas.
Sanas a tu mascota un 15% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 100% del maná que obtengas.
- 23Sayaad mejoradoSayaad mejoradoDemonología · fila 3 · rango máximo 3
Aumenta en un 10% el efecto de los hechizos Látigo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.
Aumenta en un 30% el efecto de los hechizos Látigo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 30% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.
- 24Vara del InsomneVara del InsomneNivel de objeto 29Se liga al recogerloDos manosBastón53 - 80 DañoVelocidad 2,80(23,8 daño por segundo)+11 p. de intelecto+10 p. de espírituNecesitas ser de nivel 24Equipar: Reduce un 5% la probabilidad de golpearte de los efectos de sueño.
El cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
- 25Se abre la fila 4Bastón de luz trémulaBastón de luz trémulaBastón de luz trémulaNivel de objeto 30Se liga al recogerloDos manosBastón43 - 65 DañoVelocidad 2,20(24,5 daño por segundo)+11 p. de aguante+11 p. de intelectoNecesitas ser de nivel 25Bastón de luz trémulaBastón de luz trémulaNivel de objeto 30Se liga al recogerloDos manosBastón43 - 65 DañoVelocidad 2,20(24,5 daño por segundo)+11 p. de aguante+11 p. de intelectoNecesitas ser de nivel 25Bastón de luz trémulaNivel de objeto 30Se liga al recogerloDos manosBastón43 - 65 DañoVelocidad 2,20(24,5 daño por segundo)+11 p. de aguante+11 p. de intelectoNecesitas ser de nivel 25
- 26Maestro invocadorMaestro invocadorDemonología · fila 3 · rango máximo 2
Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 2 s y el coste de maná en un 20%.
Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 4 s y el coste de maná en un 40%.
Mazmorra: Excavación: Los Humedales - 28Marca demoníacaMarca demoníacaDemonología · fila 4 · rango máximo 3★ Nuevo en Forever
Tu Dolor abrasador genera un 17% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los 2 siguientes ataques de tu mascota contra el objetivo infligen de 65 a 68 p. de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota. Si se inflige daño de las Sombras, genera mucha amenaza. valor de referencia a nivel 60
Tu Dolor abrasador genera un 50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los 6 siguientes ataques de tu mascota contra el objetivo infligen de 65 a 68 p. de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota. Si se inflige daño de las Sombras, genera mucha amenaza. valor de referencia a nivel 60
Mazmorra: Ciudad de Dalaran - 29Bastón de espíritu del vientoBastón de espíritu del vientoNivel de objeto 32Se liga al recogerloDos manosBastón70 - 106 DañoVelocidad 3,30(26,7 daño por segundo)+3 p. de aguante+5 p. de intelecto+15 p. de espírituNecesitas ser de nivel 27Bastón de espíritu del viento
El cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
Bastón de espíritu del vientoNivel de objeto 32Se liga al recogerloDos manosBastón70 - 106 DañoVelocidad 3,30(26,7 daño por segundo)+3 p. de aguante+5 p. de intelecto+15 p. de espírituNecesitas ser de nivel 27Bastón de espíritu del vientoEl cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
Bastón de espíritu del vientoNivel de objeto 32Se liga al recogerloDos manosBastón70 - 106 DañoVelocidad 3,30(26,7 daño por segundo)+3 p. de aguante+5 p. de intelecto+15 p. de espírituNecesitas ser de nivel 27El cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
- 20
Niveles 30 a 39
- 30Se abre la fila 5Invocar a manáfagoInvocar a manáfago
- 34Vara ilusionariaVara ilusionariaNivel de objeto 39Se liga al recogerloDos manosBastón94 - 142 DañoVelocidad 3,40(34,7 daño por segundo)+7 p. de aguante+15 p. de intelecto+10 p. de espírituNecesitas ser de nivel 34Vara ilusionaria
El cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
Vara ilusionariaNivel de objeto 39Se liga al recogerloDos manosBastón94 - 142 DañoVelocidad 3,40(34,7 daño por segundo)+7 p. de aguante+15 p. de intelecto+10 p. de espírituNecesitas ser de nivel 34Vara ilusionariaEl cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
Vara ilusionariaNivel de objeto 39Se liga al recogerloDos manosBastón94 - 142 DañoVelocidad 3,40(34,7 daño por segundo)+7 p. de aguante+15 p. de intelecto+10 p. de espírituNecesitas ser de nivel 34El cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
- 35Se abre la fila 6Mazmorra: Ciudad Sumergida
- 30
Niveles 40 a 49
- 40Talento de 31 puntosPacto demoníacoPacto demoníacoDemonología · fila 7 · rango máximo 1★ Nuevo en Forever
Tu efecto de Sacrificio demoníaco deja de cancelarse al invocar una mascota demoníaca diferente. Al volver a invocar la mascota sacrificada, se seguirá cancelando el efecto.
Doble especialización (página en inglés)Mazmorra: Bastión Krol’dok - 45Bastón radianteBastón radianteBastón radianteNivel de objeto 50Se liga al recogerloDos manosBastón83 - 125 DañoVelocidad 2,40(43,3 daño por segundo)+19 p. de aguante+19 p. de intelectoNecesitas ser de nivel 45Bastón radianteBastón radianteNivel de objeto 50Se liga al recogerloDos manosBastón83 - 125 DañoVelocidad 2,40(43,3 daño por segundo)+19 p. de aguante+19 p. de intelectoNecesitas ser de nivel 45Bastón radianteNivel de objeto 50Se liga al recogerloDos manosBastón83 - 125 DañoVelocidad 2,40(43,3 daño por segundo)+19 p. de aguante+19 p. de intelectoNecesitas ser de nivel 45
- 48
- 40
Niveles 50 a 60
- 55
- 56Bastón de sabiduría orientadoraBastón de sabiduría orientadoraNivel de objeto 59Se liga al recogerloDos manosBastón133 - 200 DañoVelocidad 3,30(50,5 daño por segundo)+11 p. de aguante+10 p. de espíritu+10 resistencia a EscarchaNecesitas ser de nivel 54Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 53 p.Bastón de sabiduría orientadora
El cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
Bastón de sabiduría orientadoraNivel de objeto 59Se liga al recogerloDos manosBastón133 - 200 DañoVelocidad 3,30(50,5 daño por segundo)+11 p. de aguante+10 p. de espíritu+10 resistencia a EscarchaNecesitas ser de nivel 54Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 53 p.Bastón de sabiduría orientadoraEl cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
Bastón de sabiduría orientadoraNivel de objeto 59Se liga al recogerloDos manosBastón133 - 200 DañoVelocidad 3,30(50,5 daño por segundo)+11 p. de aguante+10 p. de espíritu+10 resistencia a EscarchaNecesitas ser de nivel 54Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 53 p.El cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
- 58
- 60Aguja del CrepúsculoAguja del CrepúsculoNivel de objeto 83Se liga al recogerloDos manosBastón217 - 327 DañoVelocidad 3,20(85,0 daño por segundo)+30 p. de aguante+38 p. de intelectoNecesitas ser de nivel 60Equipar: Restaura 10 p. de maná cada 5 s.Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 178 p.Aguja del Crepúsculo
El cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
Aguja del CrepúsculoNivel de objeto 83Se liga al recogerloDos manosBastón217 - 327 DañoVelocidad 3,20(85,0 daño por segundo)+30 p. de aguante+38 p. de intelectoNecesitas ser de nivel 60Equipar: Restaura 10 p. de maná cada 5 s.Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 178 p.Aguja del CrepúsculoEl cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
Aguja del CrepúsculoNivel de objeto 83Se liga al recogerloDos manosBastón217 - 327 DañoVelocidad 3,20(85,0 daño por segundo)+30 p. de aguante+38 p. de intelectoNecesitas ser de nivel 60Equipar: Restaura 10 p. de maná cada 5 s.Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 178 p.Las tres primeras bandasLos 51 puntos están gastadosEl cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
Los objetos de campamento de tus profesiones
- Alquimia
- Pozo de manáHabilidad 20
- FermentadorHabilidad 140 · plano
- Laboratorio de alquimiaHabilidad 300 · plano
- Herrería
- Rueda de afilarHabilidad 20
- YunqueHabilidad 140 · plano
- Forja de maestroHabilidad 300 · plano
- Encantamiento
- Laúd encantadoHabilidad 20
- Recuperador ArcanoHabilidad 140 · plano
- Forja ArcanaHabilidad 300 · plano
- Ingeniería
- Robot de componentesHabilidad 20
- Robot de reparacionesHabilidad 140 · plano
- Banco de trabajo de anarquistaHabilidad 300 · plano
- Botánica
- Vela de inciensoHabilidad 20
- InvernaderoHabilidad 140 · plano
- Hibridador de semillasHabilidad 300 · plano
- Marroquinería
- Tienda de campamentoHabilidad 20
- Bastidor para pielesHabilidad 140 · plano
- Máquina de costuraHabilidad 300 · plano
- Minería
- MagnetitaHabilidad 20
- Jardín de piedraHabilidad 140 · plano
- Fundición de magmaHabilidad 300 · plano
- Desollar
- Silla de campamentoHabilidad 20
- Guía de campoHabilidad 140 · plano
- Banco de trabajo de tramperoHabilidad 300 · plano
- Costura
- Estandarte de facciónHabilidad 20
- Estandarte de facciónHabilidad 20
- RuecaHabilidad 140 · plano
- TelarHabilidad 300 · plano
- Cocina
- Hoguera básicaHabilidad 1
- Hoguera de oficialHabilidad 95 · plano
- Hoguera de expertoHabilidad 205 · plano
- Festín de CocinitasHabilidad 145 · plano
- Horno de hierroHabilidad 300 · plano
- Primeros auxilios
- Equipo de primeros auxiliosHabilidad 20
- Estudio sobre toxinasHabilidad 140 · plano
- Laboratorio de doctor de pesteHabilidad 300 · plano
- Pesca
- Cuenco con pescadoHabilidad 20
- Expositor de pescaHabilidad 140 · plano
- Cabaña de pescaHabilidad 300 · plano
Cada profesión coloca su propio objeto de campamento una vez completada la misión de acampada; la habilidad es la que pide el cliente de la beta. El planificador de acampada de WoW Forever monta un campamento entero.
Brujo Demonología: las facultades clave
Las facultades del instructor de clase en las que se apoya el árbol de talentos, con el nivel en el que se aprenden y lo que el cliente de la beta ha cambiado en ellas.
- Invocar a diablilloInvocar a diablillo
- Invocar a abisarioInvocar a abisario
- Cauce de saludCauce de saludRango 1 · nivel 12Coste 11 de saludTiempo de lanzamiento instantáneo
Otorga 12 p. de salud a la macota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo esté canalizando. Genera una amenaza reducida.
- Invocar a manáfagoInvocar a manáfago
Brujo Demonología: armas por nivel
La mejor arma del estilo de juego «Taumaturgo» en cada tramo de diez niveles, de misiones, mazmorras, vendedores y objetos fabricados.
Niveles 1 a 10
Nada en este tramo
Niveles 11 a 20
- Bastón crecienteBastón crecienteNivel de objeto 24Se liga al recogerloDos manosBastón47 - 71 DañoVelocidad 2,90(20,3 daño por segundo)+7 p. de aguante+7 p. de intelecto+7 p. de espírituMisión Cuevas de los Lamentos · nivel 22
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El cliente no da un nivel necesario: es el nivel desde el que se puede aceptar su misión.
- Bastón creciente
Niveles 21 a 30
- Bastón de espíritu del vientoBastón de espíritu del vientoNivel de objeto 32Se liga al recogerloDos manosBastón70 - 106 DañoVelocidad 3,30(26,7 daño por segundo)+3 p. de aguante+5 p. de intelecto+15 p. de espírituNecesitas ser de nivel 27Mazmorra Horado Rajacieno · 50 %
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- Bastón de espíritu del viento
Niveles 31 a 40
- Vara ilusionariaVara ilusionariaNivel de objeto 39Se liga al recogerloDos manosBastón94 - 142 DañoVelocidad 3,40(34,7 daño por segundo)+7 p. de aguante+15 p. de intelecto+10 p. de espírituNecesitas ser de nivel 34Mazmorra Monasterio Escarlata · Arcanista Doan · 25 %
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- Vara ilusionaria
Niveles 41 a 50
- Bastón radianteFabricada EncantamientoBastón radianteNivel de objeto 50Se liga al recogerloDos manosBastón83 - 125 DañoVelocidad 2,40(43,3 daño por segundo)+19 p. de aguante+19 p. de intelectoNecesitas ser de nivel 45
- Bastón radiante
Niveles 51 a 60
- Aguja del CrepúsculoAguja del CrepúsculoNivel de objeto 83Se liga al recogerloDos manosBastón217 - 327 DañoVelocidad 3,20(85,0 daño por segundo)+30 p. de aguante+38 p. de intelectoNecesitas ser de nivel 60Equipar: Restaura 10 p. de maná cada 5 s.Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 178 p.Banda Naxxramas · Thaddius · 20 %
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- Aguja del Crepúsculo
Brujo Demonología: qué raza elegir
Ningún rasgo racial se combina en especial con un talento del árbol Demonología: sirve cualquier raza que pueda jugar la clase Brujo.
Demonología: Forever y Classic
19 talentos en Forever, 17 en Classic.
Nuevos 8
- Égida demoníacaÉgida demoníacaDemonología · fila 2 · rango máximo 2★ Nuevo en Forever
Aumenta un 15% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.
Aumenta un 30% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.
- Vitalidad vilVitalidad vilDemonología · fila 2 · rango máximo 3★ Nuevo en Forever
Aumenta un 5% tu maná máximo y un 5% la salud y el maná máximos de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Aumenta un 15% tu maná máximo y un 15% la salud y el maná máximos de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
- Energías demoníacasEnergías demoníacasDemonología · fila 2 · rango máximo 2★ Nuevo en Forever
Sanas a tu mascota un 8% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 50% del maná que obtengas.
Sanas a tu mascota un 15% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 100% del maná que obtengas.
- ExterminioExterminioDemonología · fila 4 · rango máximo 2★ Nuevo en Forever
Reduce un 45% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Cuando lanzas Descarga de las Sombras y Dolor abrasador contra un objetivo por debajo del 35% de salud, infligen un 3% más de daño y, durante los siguientes 10 s, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma se reduce un 20% y no cuesta fragmentos de alma.
Reduce un 90% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Cuando lanzas Descarga de las Sombras y Dolor abrasador contra un objetivo por debajo del 35% de salud, infligen un 6% más de daño y, durante los siguientes 10 s, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma se reduce un 40% y no cuesta fragmentos de alma.
- Marca demoníacaMarca demoníacaDemonología · fila 4 · rango máximo 3★ Nuevo en Forever
Tu Dolor abrasador genera un 17% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los 2 siguientes ataques de tu mascota contra el objetivo infligen de 65 a 68 p. de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota. Si se inflige daño de las Sombras, genera mucha amenaza. valor de referencia a nivel 60
Tu Dolor abrasador genera un 50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los 6 siguientes ataques de tu mascota contra el objetivo infligen de 65 a 68 p. de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota. Si se inflige daño de las Sombras, genera mucha amenaza. valor de referencia a nivel 60
- Manáfago mejoradoManáfago mejoradoDemonología · fila 5 · rango máximo 3★ Nuevo en Forever
Aumenta un 10% la reducción de poder de ataque de la facultad Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce 2 s el tiempo de reutilización de Bloqueo de hechizo.
Aumenta un 30% la reducción de poder de ataque de la facultad Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce 6 s el tiempo de reutilización de Bloqueo de hechizo.
- Conocimiento demoníacoConocimiento demoníacoDemonología · fila 5 · rango máximo 3★ Nuevo en Forever
Aumenta hasta un 33% de tu nivel tu daño con hechizos y el daño con hechizos de tu mascota demoníaca mientras esta está activa.
Aumenta hasta un 100% de tu nivel tu daño con hechizos y el daño con hechizos de tu mascota demoníaca mientras esta está activa.
- Pacto demoníacoPacto demoníacoDemonología · fila 7 · rango máximo 1★ Nuevo en Forever
Tu efecto de Sacrificio demoníaco deja de cancelarse al invocar una mascota demoníaca diferente. Al volver a invocar la mascota sacrificada, se seguirá cancelando el efecto.
Cambiados 6
- Cauce de salud mejoradoCauce de salud mejoradoDemonología · fila 1 · rango máximo 2
Aumenta un 20% la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, reduce un 15% su coste de salud y reduce un 50% la generación de amenaza de tu hechizo Cauce de salud. Permite utilizar Cauce de salud independientemente de la salud de tu demonio.
Aumenta un 40% la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, reduce un 30% su coste de salud y reduce un 100% la generación de amenaza de tu hechizo Cauce de salud. Permite utilizar Cauce de salud independientemente de la salud de tu demonio.
Viene de la fila 2 - Poder profanoPoder profanoDemonología · fila 1 · rango máximo 5
Aumenta un 2% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Aumenta un 10% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Viene de la fila 4 - Sacrificio demoníacoSacrificio demoníacoDemonología · fila 3 · rango máximo 1
Cuando se activa, sacrifica a tu demonios invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio. Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras. Abisario: Restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: Restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.
Viene de la fila 5 - Maestro invocadorMaestro invocadorDemonología · fila 3 · rango máximo 2
Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 2 s y el coste de maná en un 20%.
Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 4 s y el coste de maná en un 40%.
Viene de la fila 4 - Dominio de lo malditoDominio de lo malditoDemonología · fila 4 · rango máximo 1
Tu próximo hechizo de invocación a un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reducirá en 5,5 s el tiempo de lanzamiento y su coste de maná se reducirá en un 50%.
Viene de la fila 3 - Vínculo de almaVínculo de almaDemonología · fila 5 · rango máximo 1
Cuando está activo, tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reciben un 30% de todo el daño recibido en lugar del taumaturgo. Además, tanto el demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.
Viene de la fila 7
Eliminados 6
- Piedra de salud mejoradaPiedra de salud mejoradaFila 1 en Classic · rango máximo 2
Ya no es un talento en el cliente de la beta de Forever.
Fila 1 en Classic · rango máximo 2 - Aguante vilAguante vilFila 3 en Classic · rango máximo 5
Ya no es un talento en el cliente de la beta de Forever.
Fila 3 en Classic · rango máximo 5 - Intelecto vilIntelecto vilFila 2 en Classic · rango máximo 5
Ya no es un talento en el cliente de la beta de Forever.
Fila 2 en Classic · rango máximo 5 - Pirorroca mejoradaPirorroca mejoradaFila 5 en Classic · rango máximo 2
Ya no es un talento en el cliente de la beta de Forever.
Fila 5 en Classic · rango máximo 2 - Piedra de hechizos mejoradaPiedra de hechizos mejoradaFila 7 en Classic · rango máximo 2
Ya no es un talento en el cliente de la beta de Forever.
Fila 7 en Classic · rango máximo 2 - Subyugar demonio mejoradoSubyugar demonio mejoradoFila 5 en Classic · rango máximo 5
Ya no es un talento en el cliente de la beta de Forever.
Fila 5 en Classic · rango máximo 5
Por confirmar
- Los talentos, los niveles del instructor de clase y las armas se han leído del cliente de la beta de Forever y todavía pueden cambiar antes del lanzamiento.
- Las configuraciones más recientes de la comunidad son para el nivel 30 (la beta termina en el nivel 30); ninguna llega todavía al nivel 60.
- Quien da la primera misión de acampada no tiene nombre en español en las tablas del cliente: aparece como en el cliente en inglés.
