Macros de Brujo en WoW Forever

30 macros de Brujo, 2 de ellas para facultades que son nuevas en Forever. Elige tu cliente, filtra por árbol de talentos y nivel y copia la macro al juego.

Brujo: macros para cualquier árbol de talentos 10

  1. Maldición de los Elementos

    Maldición de los Elementos con mouseover

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 20+

    Lanza Maldición de los Elementos sobre la unidad que está bajo el cursor; si no hay ninguna, sobre tu objetivo.

    Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Maldición de los Elementos
    73/255
  2. Desterrar

    Desterrar con mouseover

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 28+

    Destierra al demonio o al elemental que está bajo el cursor.

    Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Desterrar
    55/255
  3. Miedo

    Miedo con mouseover

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 8+

    Asusta al enemigo que está bajo el cursor mientras sigues haciendo daño a tu objetivo.

    Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Miedo
    51/255
  4. Descarga de las Sombras

    Descarga de las Sombras y enviar a la mascota

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 1+

    Lanza Descarga de las Sombras y envía a tu mascota contra el objetivo.

    Órdenes a la mascota

    #showtooltip Descarga de las Sombras
    /petattack
    /cast Descarga de las Sombras
    77/255
  5. Cauce de saludTransfusión de vida

    Transfusión de vida, Mayús para Cauce de salud

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 12+

    Una pulsación lanza Transfusión de vida; con Mayús pulsada, Cauce de salud.

    Mayús para el segundo hechizo

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Cauce de salud; Transfusión de vida
    67/255
  6. Maldición de TemeridadMaldición de debilidadMaldición de los Elementos

    Tres maldiciones en una tecla

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 20+

    Maldición de los Elementos con una pulsación, Maldición de Temeridad con Mayús, Maldición de debilidad con Ctrl. Maldición de las Sombras ya no existe en Forever: Maldición de los Elementos sirve a todos los taumaturgos.

    Mayús y Ctrl para los demás

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Maldición de Temeridad; [mod:ctrl] Maldición de debilidad; Maldición de los Elementos
    119/255
  7. Terror de fatalidadTerror de agonía

    Terror de agonía, Mayús para Terror de fatalidad

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 60+

    Forever divide las antiguas maldiciones en dos familias: los terrores (Banes en el cliente en inglés), como Terror de agonía y Terror de fatalidad, y las maldiciones; un mismo objetivo lleva uno de cada. Esta tecla es la de tu terror.

    Mayús para el segundo hechizo

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Terror de fatalidad; Terror de agonía
    69/255
  8. Drenar vida

    Drenar vida sin cortar la canalización

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 14+

    Machaca la tecla: la macro no hace nada mientras canalizas, así que una segunda pulsación no puede acortar Drenar vida.

    El juego elige

    #showtooltip
    /cast [nochanneling] Drenar vida
    45/255
  9. PiroinfernoLluvia de Fuego

    Lluvia de Fuego, Mayús para Piroinferno

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 30+

    Lluvia de Fuego con una pulsación, Piroinferno con Mayús. Ninguno de los dos vuelve a empezar mientras canalizas.

    Mayús para el segundo hechizo

    #showtooltip
    /cast [mod:shift,nochanneling] Piroinferno; [nomod,nochanneling] Lluvia de Fuego
    93/255
  10. Furia sangrientaIracundia

    Furia sangrienta o Iracundia con las dos alhajas

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 1+
    • Solo Orco / Trol

    Usa los dos huecos de alhaja y después tu rasgo racial: Furia sangrienta para un orco, Iracundia para un trol.

    Rasgo racial con tus alhajas

    #showtooltip
    /use 13
    /use 14
    /cast Furia sangrienta
    /cast Iracundia
    67/255

Brujo, Aflicción: macros 5

  1. Corrupción

    Corrupción con mouseover

    • Aflicción
    • Nivel 4+

    Reparte Corrupción entre varios enemigos sin cambiar de objetivo.

    Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Corrupción
    57/255
  2. Terror de agonía

    Terror de agonía con mouseover

    • Aflicción
    • Nivel 8+

    En Forever, Maldición de Agonía se llama ahora Terror de agonía; la macro lo lanza sobre el enemigo que está bajo el cursor.

    Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Terror de agonía
    63/255
  3. Succionar vida

    Succionar vida con mouseover

    • Aflicción
    • Nivel 30+

    Lanza Succionar vida sobre la unidad que está bajo el cursor; si no hay ninguna, sobre tu objetivo.

    Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Succionar vida
    60/255
  4. Corrupción

    Corrupción al siguiente enemigo

    • Aflicción
    • Nivel 4+

    Cada pulsación selecciona al siguiente enemigo y lanza Corrupción: así cubres un grupo entero sin tocar el tabulador.

    Primero elegir objetivo

    #showtooltip Corrupción
    /targetenemy
    /cast Corrupción
    55/255
  5. CorrupciónTerror de agoníaSuccionar vida

    Corrupción, Terror de agonía y Succionar vida, uno tras otro

    • Aflicción
    • Nivel 30+

    Tres pulsaciones ponen Corrupción, Terror de agonía y Succionar vida sobre un objetivo, en ese orden. La secuencia vuelve a empezar cuando cambias de objetivo o sales de combate; para renovar un solo efecto, usa su propia tecla.

    Orden fijo

    #showtooltip
    /castsequence reset=target/combat Corrupción, Terror de agonía, Succionar vida
    93/255

Brujo, Demonología: macros 2

  1. Dominio de lo malditoInvocar a abisario

    Abisario instantáneo

    • Demonología
    • Nivel 25+

    Dominio de lo maldito y después Invocar a abisario: un demonio sin espera tras una muerte o al bajar de la montura.

    Primero algo sin tiempo de reutilización global

    #showtooltip Invocar a abisario
    /cast Dominio de lo maldito
    /cast Invocar a abisario
    84/255
  2. Sacrificio demoníacoDominio de lo malditoInvocar a diablillo

    Sacrificio y después un diablillo instantáneo

    • Demonología
    • Nivel 40+
    • Nuevo en Forever

    Con Pacto demoníaco (talento nuevo de 31 puntos de Demonología), un sacrificio sobrevive a la invocación de otro demonio: Sacrificio demoníaco, Dominio de lo maldito y Invocar a diablillo en tres pulsaciones, y conservas las dos cosas.

    Orden fijo

    #showtooltip
    /castsequence reset=60 Sacrificio demoníaco, Dominio de lo maldito, Invocar a diablillo
    101/255

Brujo, Destrucción: macros 4

  1. Inmolar

    Inmolar con mouseover

    • Destrucción
    • Nivel 1+

    Lanza Inmolar sobre la unidad que está bajo el cursor; si no hay ninguna, sobre tu objetivo.

    Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Inmolar
    53/255
  2. Terror de caos

    Terror de caos con mouseover

    • Destrucción
    • Nivel 30+
    • Nuevo en Forever

    Terror de caos, un talento nuevo de Destrucción, copia un 15 % de tu daño en el objetivo afectado. Ponlo sobre un segundo enemigo que esté bajo el cursor y sigue lanzando hechizos a tu objetivo principal.

    Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Terror de caos
    60/255
  3. Quemadura de las Sombras

    Quemadura de las Sombras con mouseover

    • Destrucción
    • Nivel 20+

    Lanza Quemadura de las Sombras sobre la unidad que está bajo el cursor; si no hay ninguna, sobre tu objetivo.

    Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Quemadura de las Sombras
    70/255
  4. InmolarConflagrar

    Inmolar y después Conflagrar

    • Destrucción
    • Nivel 25+

    Cada pulsación lanza el hechizo siguiente: Inmolar y después Conflagrar. La secuencia vuelve a empezar cuando se reinicia.

    Orden fijo

    #showtooltip
    /castsequence reset=target Inmolar, Conflagrar
    59/255

Brujo: macros de utilidad 5

  1. Invocar a súcuboInvocar a manáfagoInvocar a abisario

    Invocar a abisario, Mayús para Invocar a súcubo, Ctrl para Invocar a manáfago

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 30+

    Una pulsación lanza Invocar a abisario; con Mayús, Invocar a súcubo; con Ctrl, Invocar a manáfago.

    Mayús y Ctrl para los demás

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Invocar a súcubo; [mod:ctrl] Invocar a manáfago; Invocar a abisario
    100/255
  2. Enviar al demonio, Mayús para llamarlo

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 1+

    Una pulsación envía a tu demonio contra el enemigo que está bajo el cursor, o contra tu objetivo; con Mayús, vuelve contigo y se queda en modo pasivo.

    Órdenes a la mascota

    /petattack [nomod,@mouseover,harm,nodead][nomod]
    /petfollow [mod:shift]
    /petpassive [mod:shift]
    95/255
  3. Crear piedra de salud

    Piedra de salud, Mayús para crear una

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 10+
    • Pon los nombres de tus objetos

    Una pulsación usa tu piedra de salud; con Mayús, Crear piedra de salud.

    Tus propios objetos

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Crear piedra de salud
    /use [nomod] Nombre de la piedra de salud
    94/255
  4. Crear piedra de alma

    Piedra de alma con mouseover, Mayús para crear una

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 18+
    • Pon los nombres de tus objetos

    Una pulsación usa tu piedra de alma sobre el jugador que está bajo el cursor; con Mayús, Crear piedra de alma.

    Tus propios objetos

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Crear piedra de alma
    /use [nomod,@mouseover,help,nodead][nomod] Nombre de la piedra de alma
    122/255
  5. Detectar invisibilidadFuerza inmortal

    Fuerza inmortal, Mayús para Detectar invisibilidad

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 26+

    Una pulsación lanza Fuerza inmortal; con Mayús pulsada, Detectar invisibilidad.

    Mayús para el segundo hechizo

    #showtooltip
    /cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift] Detectar invisibilidad; [@mouseover,help,nodead][] Fuerza inmortal
    131/255

Brujo: macros de JcJ 4

  1. Espiral mortal

    Espiral mortal con mouseover

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 42+
    • JcJ

    Lanza Espiral mortal sobre la unidad que está bajo el cursor; si no hay ninguna, sobre tu objetivo.

    Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Espiral mortal
    60/255
  2. Maldición de la lengua

    Maldición de la lengua con mouseover

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 26+
    • JcJ

    Lanza Maldición de la lengua sobre la unidad que está bajo el cursor; si no hay ninguna, sobre tu objetivo.

    Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Maldición de la lengua
    69/255
  3. Amplificar maldiciónMaldición de agotamiento

    Amplificar maldición y después Maldición de agotamiento

    • Aflicción
    • Nivel 25+
    • JcJ

    Amplificar maldición no usa el tiempo de reutilización global: una pulsación basta para Amplificar maldición y, a continuación, Maldición de agotamiento.

    Primero algo sin tiempo de reutilización global

    #showtooltip Maldición de agotamiento
    /cast Amplificar maldición
    /cast Maldición de agotamiento
    98/255
  4. Aullido de terrorEspiral mortal

    Espiral mortal, Mayús para Aullido de terror

    • Cualquier árbol de talentos
    • Nivel 42+
    • JcJ

    Una pulsación lanza Espiral mortal; con Mayús pulsada, Aullido de terror.

    Mayús para el segundo hechizo

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Aullido de terror; Espiral mortal
    64/255

Por qué las macros están escritas así

Aquí una macro hace una sola cosa: te quita un gesto de las manos (un cambio de objetivo, un cambio de actitud, una segunda tecla). Nunca decide por ti, y una pulsación sigue siendo un solo tiempo de reutilización global. Cada macro se apoya en una de estas reglas, que figura en su tarjeta.

Mouseover
Un hechizo que lanzas sobre alguien que no es tu objetivo (una sanación, una disipación, una interrupción, un control) no debería costarte el objetivo. La macro lo lanza sobre la unidad que está bajo el cursor y, si ahí no hay nadie, sobre tu objetivo: sigue funcionando como el hechizo normal.
Mayús para el segundo hechizo
Dos hechizos que nunca quieres en la misma pulsación (un ataque a un objetivo y uno de área, dos trampas, dos resguardos) comparten una tecla: la pulsación da el que más usas y Mayús, el otro. Ahorra sitio en las barras de acción sin esconderte ninguna decisión.
Mayús y Ctrl para los demás
Tres hechizos de una misma familia (tus picaduras, tus maldiciones, tus demonios) caben en una tecla: la pulsación da el que más usas, Mayús y Ctrl los otros dos. Con más de tres cuesta acordarse, así que paramos ahí, salvo cuando Alt tiene un cometido evidente.
El juego elige
Cuando el hechizo correcto depende de algo que el juego ya sabe (tu actitud, si estás en combate o en sigilo, si tu mascota está viva), la macro lo lee y elige: la misma tecla acierta en los dos casos.
Primero algo sin tiempo de reutilización global
Una pulsación solo puede iniciar un tiempo de reutilización global. Dos hechizos van en una pulsación únicamente cuando el primero no lo usa (Presencia mental, Rapidez de la Naturaleza, Sanguinario). Nunca encadenamos dos hechizos que lo usen los dos: el segundo simplemente fallaría.
Primero elegir objetivo
Una pulsación que se pierde en un «no hay objetivo» o en un cadáver es tiempo perdido. /targetenemy elige al enemigo más cercano, y las condiciones que lleva delante ([noharm][dead]) solo lo permiten cuando no tienes como objetivo a un enemigo vivo: nunca te aparta del que has elegido. [@targettarget] hace lo contrario: el hechizo va a lo que tu objetivo está combatiendo.
Orden fijo
Para usar con moderación: solo para dos hechizos que siempre van en el mismo orden. /castsequence lanza el siguiente en cada pulsación y vuelve a empezar cuando cambias de objetivo o tras una pausa. No montamos rotaciones con ella, porque una secuencia no puede reaccionar a un fallo ni a un tiempo de reutilización.
Rasgo racial con tus alhajas
Un rasgo racial con tiempo de reutilización va en la misma pulsación que tus alhajas de uso. La macro nombra los dos rasgos raciales ofensivos de la Horda: el juego se salta la línea de la raza que no eres, y la misma macro sirve a un orco y a un trol.
Tus propios objetos
Cambiar de arma o usar un consumible va por el nombre del objeto, y el tuyo solo lo sabes tú. La macro lleva un texto de relleno (Nombre del escudo, Nombre de la comida de mascota): sustitúyelo por el nombre exacto de tu objeto, tal como lo escribe su descripción. /equip equipa un arma o un escudo también en combate; /equipslot 16 es la mano principal y 17, la mano secundaria. Desde la compilación de la beta del 8 de octubre, una sola pulsación puede volver a cambiar varias armas dentro del mismo tiempo de reutilización global, por ejemplo de un arma de dos manos a espada y escudo (notas de desarrollo de Blizzard).
Órdenes a la mascota
Una orden a la mascota no cuesta tiempo de reutilización global: acompaña al hechizo que ibas a pulsar de todos modos. Marcar y enviar, o llamar a la mascota antes de tirarte al suelo.

Sin confirmar todavía

  • Si cada macro se comporta igual dentro del juego: están hechas con el cliente de la beta y no se han probado en el juego
  • Qué hechizos cambiarán en las próximas compilaciones de la beta; las páginas se reconstruyen cuando cambia el cliente

Fuentes

Cómo elegimos y comprobamos las fuentes