Armas de Guerrero en WoW Forever

Elige un estilo de juego y tu nivel: el gráfico muestra todas las armas de Guerrero del cliente de la beta, y la línea dorada, la mejor en cada nivel.

Estilo de juego
Facción
Origen
2550751001102030405060Daño por segundo Nv. 10

Las mejores armas de Guerrero por nivel

Lo mejor de cada estilo de juego en tramos de diez niveles, con los filtros de arriba.

Niveles 1 a 10

Dos manos

Doble empuñadura

  • Hacha elunita7,8 de daño por segundo · Nv. 10Misión Darnassus · nivel 10
  • Hacha umbría7,8 de daño por segundo · Nv. 10Misión Forjaz · nivel 10
  • Hacha de Haggard7,8 de daño por segundo · Nv. 10Misión Bosque de Elwynn · nivel 10

Mano secundaria

Doble empuñadura desde el nivel 20

Una mano + escudo

  • Hacha elunita7,8 de daño por segundo · Nv. 10Misión Darnassus · nivel 10
  • Hacha umbría7,8 de daño por segundo · Nv. 10Misión Forjaz · nivel 10
  • Hacha de Haggard7,8 de daño por segundo · Nv. 10Misión Bosque de Elwynn · nivel 10

Escudo

Niveles 11 a 20

Dos manos

  • Martillo poderoso de acometida19,7 de daño por segundo · Nv. 18Mazmorra Minas de la Muerte · Don Mamporro · 20 %
  • Doru de bronce16,8 de daño por segundo · Nv. 20NuevaFabricada Herrería
  • Espada de verdugo15,9 de daño por segundo · Nv. 19Vendedor Los Humedales · +2 · existencias limitadasVendedor Bosque de Argénteos · +1 · existencias limitadas

Doble empuñadura

  • Cuchilla de carnicero16,2 de daño por segundo · Nv. 20Mazmorra Castillo de Colmillo Oscuro · Zarpador el Carnicero · 10 %
  • Espada de ala15,7 de daño por segundo · Nv. 19Misión Cuevas de los Lamentos · nivel 22
  • Púa cruel15,5 de daño por segundo · Nv. 19Mazmorra Minas de la Muerte · Edwin VanCleef · 20 %

Mano secundaria

Una mano + escudo

  • Cuchilla de carnicero16,2 de daño por segundo · Nv. 20Mazmorra Castillo de Colmillo Oscuro · Zarpador el Carnicero · 10 %
  • Espada de ala15,7 de daño por segundo · Nv. 19Misión Cuevas de los Lamentos · nivel 22
  • Púa cruel15,5 de daño por segundo · Nv. 19Mazmorra Minas de la Muerte · Edwin VanCleef · 20 %

Escudo

  • Rodela de nube de semillas566 de armadura · Nv. 20Mazmorra Cuevas de los Lamentos · Verdan el Eterno · 40 %
Niveles 21 a 30

Dos manos

  • Manual de Muchedumbre de Puñetazos29 de daño por segundo · Nv. 29Mazmorra Gnomeregan · Golpeamasa 9-60 · 40 %
  • Crea cadáveres28,9 de daño por segundo · Nv. 29Mazmorra Horado Rajacieno · Señor Supremo Colmicarnero · 40 %
  • Golpe de la hidra25,6 de daño por segundo · Nv. 26Mazmorra Cavernas de Brazanegra · Aku'mai · 20 %

Doble empuñadura

  • Carne de Colmillosucio23 de daño por segundo · Nv. 30Mazmorra Horado Rajacieno · Agathelos el Furioso · 40 %
  • Cetro diplomático real23 de daño por segundo · Nv. 30Mazmorra Gnomeregan · 33 %
  • Atizador de tortura22,1 de daño por segundo · Nv. 29Mazmorra Monasterio Escarlata · Interrogador Vishas · 10 %

Mano secundaria

  • Atizador de tortura22,1 de daño por segundo · Nv. 29Mazmorra Monasterio Escarlata · Interrogador Vishas · 10 %

Una mano + escudo

  • Carne de Colmillosucio23 de daño por segundo · Nv. 30Mazmorra Horado Rajacieno · Agathelos el Furioso · 40 %
  • Cetro diplomático real23 de daño por segundo · Nv. 30Mazmorra Gnomeregan · 33 %
  • Atizador de tortura22,1 de daño por segundo · Nv. 29Mazmorra Monasterio Escarlata · Interrogador Vishas · 10 %

Escudo

  • Emblema de Villa Oscura661 de armadura · Nv. 27Misión Bosque del Ocaso · nivel 30
Niveles 31 a 40

Dos manos

  • Poderío de Mograine38,9 de daño por segundo · Nv. 39Mazmorra Monasterio Escarlata · 23 %
  • Mascahuesos38,8 de daño por segundo · Nv. 37Misión Monasterio Escarlata · nivel 40
  • X'calijabalí37,3 de daño por segundo · Nv. 37Mazmorra Zahúrda Rajacieno · Morrandrajos · 20 %

Doble empuñadura

  • Espada de Serenidad30 de daño por segundo · Nv. 37Misión Monasterio Escarlata · nivel 40
  • Espada del vencedor30 de daño por segundo · Nv. 39Misión Zahúrda Rajacieno · nivel 42Misión Zahúrda Rajacieno · nivel 42
  • Mano de Rectitud29,8 de daño por segundo · Nv. 39Mazmorra Monasterio Escarlata · Alta inquisidora Melenablanca · 20 %

Mano secundaria

  • Espada de Serenidad30 de daño por segundo · Nv. 37Misión Monasterio Escarlata · nivel 40

Una mano + escudo

  • Espada de Serenidad30 de daño por segundo · Nv. 37Misión Monasterio Escarlata · nivel 40
  • Espada del vencedor30 de daño por segundo · Nv. 39Misión Zahúrda Rajacieno · nivel 42Misión Zahúrda Rajacieno · nivel 42
  • Mano de Rectitud29,8 de daño por segundo · Nv. 39Mazmorra Monasterio Escarlata · Alta inquisidora Melenablanca · 20 %

Escudo

Niveles 41 a 50

Dos manos

  • Maza suprema de torio47,4 de daño por segundo · Nv. 50NuevaFabricada Herrería
  • Garra humeante46,6 de daño por segundo · Nv. 49Mazmorra Templo Sumergido · Morphaz · 6,3 %Mazmorra Templo Sumergido · Hazzas · 6,3 %
  • Cetro de la princesa Theradras46,5 de daño por segundo · Nv. 49Mazmorra Maraudon · Princesa Theradras · 20 %

Doble empuñadura

  • Hoja de Oscuridad eterna39,3 de daño por segundo · Nv. 49Mazmorra Maraudon · Princesa Theradras · 0,5 %
  • Cestus de torio36,5 de daño por segundo · Nv. 50NuevaFabricada Herrería
  • Daga dirk de calcinita35,9 de daño por segundo · Nv. 49Mazmorra Maraudon · Princesa Theradras · 20 %

Mano secundaria

  • Cestus de torio36,5 de daño por segundo · Nv. 50NuevaFabricada Herrería

Una mano + escudo

  • Hoja de Oscuridad eterna39,3 de daño por segundo · Nv. 49Mazmorra Maraudon · Princesa Theradras · 0,5 %
  • Cestus de torio36,5 de daño por segundo · Nv. 50NuevaFabricada Herrería
  • Daga dirk de calcinita35,9 de daño por segundo · Nv. 49Mazmorra Maraudon · Princesa Theradras · 20 %

Escudo

  • Rodela hipertécnica de Gizlock1835 de armadura · Nv. 48Mazmorra Maraudon · Manitas Gizlock · 33 %
Niveles 51 a 60

Dos manos

  • Poderío de Menethil95,3 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %
  • Crematoria corrupta90 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · 17 %
  • Filo oscuro de la locura86,6 de daño por segundo · Nv. 60Banda Templo de Ahn'Qiraj · C'Thun · 8 %

Doble empuñadura

  • Martillo del Vacío Abisal73,2 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 20 %
  • Caída del rey73,1 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %
  • El frío hambriento73,1 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %

Mano secundaria

  • Caída del rey73,1 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %

Una mano + escudo

  • Martillo del Vacío Abisal73,2 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 20 %
  • Caída del rey73,1 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %
  • El frío hambriento73,1 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %

Escudo

  • Escudo de Condena3425 de armadura · Nv. 60Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 20 %

Habilidades con armas de Guerrero

Lo que la clase puede equipar en el cliente de la beta y lo que cada raza domina desde el principio.

Armas
1670
utilizables, niveles 1 a 60
Nuevas en Forever
230
no están en Classic Era
Cambiadas
95
nivel, estadísticas o daño por segundo
Con origen
90 %
origen de Classic Era o datos de Forever

Armas que puede usar

  • Hachas
  • Hachas de dos manos
  • Mazas
  • Mazas de dos manos
  • Espadas
  • Espadas de dos manos
  • Dagas
  • Armas de puño
  • Armas de asta
  • Bastones
  • Arcos
  • Armas de fuego
  • Ballestas
  • Armas arrojadizas
  • Escudo
  • Sostener con la mano izquierda

Doble empuñadura desde el nivel 20

Habilidades iniciales por raza

  • Humano Hachas · Mazas · Espadas · Escudo
  • Enano Hachas · Hachas de dos manos · Mazas · Escudo
  • Elfo de la noche Mazas · Espadas · Dagas · Escudo
  • Gnomo Mazas · Espadas · Dagas · Escudo
  • Cielonatos de la Orden Eminente Mazas · Mazas de dos manos · Espadas · Espadas de dos manos · Dagas · Arcos · Armas arrojadizas · Escudo
  • Orco Hachas · Hachas de dos manos · Espadas · Escudo
  • No-muerto Espadas · Espadas de dos manos · Dagas · Escudo
  • Tauren Hachas · Mazas · Mazas de dos manos · Escudo
  • Trol Hachas · Dagas · Armas arrojadizas · Escudo
  • Cielonatos Formavientos Mazas · Mazas de dos manos · Espadas · Espadas de dos manos · Dagas · Arcos · Armas arrojadizas · Escudo

Antes de planificar

  • Las armas, los niveles y las estadísticas se han leído del cliente de la beta de WoW Forever, compilación 1.60.1.70291, el 9 de octubre de 2026; la beta todavía puede cambiar antes del lanzamiento. La compilación de la beta del 8 de octubre (1.60.1.70291) bajó varias recompensas de misiones de mazmorra de «Raro» a «No común», con estadísticas nuevas: aquí aparecen con su nueva calidad. Las recompensas de las nuevas misiones de Centauro del clan Gelkis y Centauro del clan Magram en Desolace, que según las mismas notas se reajustaron, tienen en ese cliente los mismos valores que antes: sus cifras no cambian aquí.
  • Dónde cae un arma, quién la vende y qué misión la da: es el origen de Classic Era, según cmangos/classic-db. Forever puede mover o quitar alguno. Las armas fabricadas siguen las recetas del cliente de Forever.
  • El botín del mundo y las armas nuevas de Forever sin origen anunciado empiezan ocultos: lo primero depende de la suerte y lo segundo todavía no se puede planificar. Sus botones los muestran; «Solo lo nuevo de Forever» muestra también las segundas.
  • Las armas que piden un rango de honor o un nivel de reputación también empiezan ocultas y dicen en su tarjeta qué piden: el requisito se ha leído de las filas de los objetos. Las recompensas de rango propias de Forever están en la página de recompensas de rango JcJ (en inglés), y un rango que pide un arma de Classic no tiene por qué mantenerse.
  • Qué desbloquea cada nivel de reputación, armas incluidas: reputaciones de WoW Forever (en inglés).
  • A los taumaturgos se les mide por el intelecto, el espíritu, el aguante y el poder con hechizos del arma; a los druidas en forma animal, por la fuerza, la agilidad y el aguante: las formas no usan el daño del arma.
  • Todas las armas y armaduras del cliente en un solo buscador, también las que este planificador oculta: la base de datos de objetos de WoW Forever (en inglés).
  • Dónde aprender una habilidad con armas que tu clase puede usar pero no domina desde el principio: los maestros de armas de cada capital están en el buscador de instructores de WoW Forever (en inglés; fuente: Classic Era).

Fuentes

Cómo elegimos y comprobamos las fuentes