Secretos de WoW Forever

Lo que el juego no te señala: una mascota que consigues cantando, un cofre en el fondo de un lago, una cadena de misiones que cruza el mundo. Cada tarjeta indica adónde ir, los pasos y lo que consigues. Marca lo que hayas encontrado; se guarda en tu navegador.

Contenido de la beta reunido a partir de informes de jugadores (fuentes en cada tarjeta); las estadísticas de las recompensas salen del cliente de la beta. Última revisión: .

  1. Mapa de Isla de Zephras con los lugares a los que ir
    Isla de Zephras En el mapa del mundo →

    Brincarráfagas musical, la rana mascota que canta

    • Mascota

    Un coro de ranas sobre una roca de la Isla de Zephras, un guiño a Ocarina of Time. Cántales y una se vendrá contigo.

    1. Busca las ranas en la roca de 1 51.5, 72.1, en la Isla de Zephras.
    2. Ponte a su lado y escribe /sing (el comando del cliente en inglés).
    3. Una rana salta al tronco que tienes al lado: haz clic derecho para recogerla y úsala para aprender la mascota.

    No se liga hasta que la aprendes, así que puedes llevarte más para tus amigos.

    • Brincarráfagas musicalUsar: Haz clic con el botón derecho del ratón para invocar y retirar a tu amigo anfibio.
  2. Delicia de aletantojo sabrosa: disfraz de orco ninja o pirata

    • Objeto divertido

    Una nueva versión de «Delicia desviada sabrosa». Desde la versión de la beta del 1 de octubre da una versión orca de los antiguos disfraces de ninja y pirata; las formas de múrloc y de ogro que tenía antes eran provisionales, y Blizzard dice que podrían volver otras parecidas.

    1. Consigue «Receta: delicia de aletantojo sabrosa»: lo sueltan monstruos al azar, como los Great Goretusks de Montañas Crestagrana.
    2. Apréndelo con Cocina y prepara el plato.
    3. Cómetelo. Las transformaciones en ninja y pirata de «Delicia desviada sabrosa» siguen también en el juego.
    • Receta: delicia de aletantojo sabrosa
    • Delicia de aletantojo sabrosaUsar: Cómeme. (Tiempo de reutilización: 10 s)
  3. Mapa de Ciudad de Ventormenta con los lugares a los que ir
      Ciudad de Ventormenta · Aún no se han publicado coordenadas En el mapa del mundo →

      El crocolisco bebé de las alcantarillas de Ciudad de Ventormenta

      • Mascota
      • Solo Alianza

      Sewer Beast, el crocolisco que patrulla los canales de Ciudad de Ventormenta, suelta una mascota, Baby Crocolisk. En la beta es un élite de nivel 50, y grandes grupos de banda se juntan para derrotarlo.

      1. Busca a Sewer Beast patrullando los canales de Ciudad de Ventormenta.
      2. Ve con un grupo: es un élite de nivel 50.
      3. Despoja la mascota y úsala para aprenderla.

      La mascota aún no está en la tabla de objetos del cliente de la beta, así que no hay descripción que mostrar ni nombre en español.

    1. Cieno excitable: baila con un moco en Entrañas

      • Mascota
      • Solo Horda

      Un moco del canal de Entrañas te da uno propio si bailas delante de él el tiempo suficiente y le das de comer. No hace falta grupo.

      1. Compra «Fango de babosa nutritivo» a Boyle, en 1 56.2, 64.6.
      2. Salta al canal y busca el moco que lo patrulla (Excitable Slime).
      3. Escribe /dance (el comando del cliente en inglés) delante de él una y otra vez hasta que baile también y te ofrezca la misión WRIGGLE. Hacen falta varios intentos.
      4. Dale «Fango de babosa nutritivo» para completar la misión y conseguir tu «Cieno excitable».

      Baila delante de tu propio moco y volverá a bailar.

      • Cieno excitableUsar: Haz clic con el botón derecho del ratón para invocar y retirar a tu babosita.
      • Fango de babosa nutritivo
    2. Mapa de Loch Modan con los lugares a los que ir
      Loch Modan En el mapa del mundo →

      Silver of the Waves, la misión del fondo del lago

      • Misión oculta

      Una misión (Silver of the Waves) que empieza en el fondo del lago de Loch Modan. La única pista son dos iniciales en un pasador de plata.

      1. Bucea hasta la caja de pesca abandonada (Discarded Fishing Toolbox) en 1 45.6, 43.4. Cuidado con los Young Threshadons, de más nivel que los monstruos de alrededor del lago.
      2. Despoja «Pinza para el pelo plateada con monogramas»: empieza la misión. El pasador lleva las iniciales K.D.
      3. Llévaselo a Khara Deepwater, la vendedora de suministros de pesca, en 2 39.5, 39.2.

      La recompensa es un buen pellizco de experiencia y «Diadema reutilizada».

      • Pinza para el pelo plateada con monogramas
      • Diadema reutilizadaMuñeca Tela · 15 armadura · +2 p. de intelecto · +2 p. de espíritu
    3. Mapa de Páramos de Poniente con los lugares a los que ir
      AlianzaPáramos de Poniente En el mapa del mundo →
      Mapa de Los Baldíos con los lugares a los que ir
      HordaLos Baldíos En el mapa del mundo →

      La cadena de misiones de Saco de dormir acogedor

      • Cadena de misiones
      • Desde el nivel 14

      Una cadena oculta desde el nivel 14 que cruza los continentes y termina con un saco de dormir que da experiencia adicional mientras descansas en él.

      1. Alianza: empieza en los restos quemados de Hacienda de Alexston, en Páramos de Poniente, en 1 37.0, 50.0. Horda: al sur de Campamento Taurajo, en Los Baldíos, en 2 46.0, 74.0.
      2. Sigue el rastro por Sierra Espolón (la misión opcional Rekindle enciende una hoguera abandonada con «Madera simple» y «Sílex y Yesca»), la figurilla de águila (Eagle Figurine) de Presa de las Tres Cabezas, en Loch Modan, y Muralla de Thoradin, en Laderas de Trabalomas.
      3. Abre al final la bolsa enrollada a toda prisa (Hastily Rolled-Up Satchel) para conseguir «Saco de dormir acogedor». Por el camino la cadena también da «Picoteo de estudiante». En Forever ya no da experiencia de descanso como en Season of Discovery: restaura la salud y el recurso de tu clase, y su beneficio «Rastro de aperitivos» cura con el tiempo y da un breve impulso de velocidad.

      Descansa un minuto en el saco para obtener un 1 % más de experiencia, hasta 3 acumulaciones, durante una hora. Más en el planificador de acampada de WoW Forever.

      • Saco de dormir acogedorUsar: Prepara un saco de dormir. Al descansar en su interior durante al menos un minuto, se obtiene un beneficio de experiencia. Se acumula hasta 3 veces.
      • Picoteo de estudianteUsar: ¡Come un puñado y compensa el tiempo perdido siguiendo la pista!
    4. Mapa de Ciudad de Ventormenta con los lugares a los que ir
      AlianzaCiudad de Ventormenta En el mapa del mundo →
      Mapa de Entrañas con los lugares a los que ir
      HordaEntrañas En el mapa del mundo →

      Los libros de la biblioteca

      • Colección

      Libros repartidos por todo Azeroth, ahora para todas las clases: 10 libros dan un collar y 20, un anillo.

      1. Recoge los libros que encuentres por el mundo.
      2. Entrégalos en la biblioteca de tu facción, junto al instructor de portales de los magos: Garion Wendell, en la torre de los magos de Ciudad de Ventormenta, en 1 49.0, 86.4, u Owen Thadd, en el barrio de la magia de Entrañas, en 2 74.0, 32.4.
      3. Con 10 libros acepta Friend of the Library y elige una recompensa.
      4. Con 20 llega Greater Friend of the Library, de nuevo con una recompensa a elegir.

      Aún no se ha publicado dónde está cada libro en Forever. Con su primer libro, los magos aprenden además «Estudiar».

      • Colgante académicoCuello · +3 p. de aguante · +2 p. de espíritu
      • Amuleto de erudiciónCuello · +2 p. de agilidad · +3 p. de aguante
      • Aro de investigador de campoDedo · +7 p. de agilidad · +7 p. de aguante
      • Anillo de filántropoDedo · +5 p. de intelecto · +10 p. de poder con hechizos
    5. Mapa de Isla de Zephras con los lugares a los que ir
        Isla de Zephras · Aún no se han publicado coordenadas En el mapa del mundo →

        Reliquias tempranas para druidas y chamanes de la Horda

        • Misión oculta
        • Solo Horda
        • Desde el nivel 5

        Una misión solo para la Horda en la Isla de Zephras da a personajes de nivel 5 un ídolo de druida y un tótem de chamán, mucho antes de que la ranura de reliquia suela recibir nada.

        1. Llega a Aldea Shen’dar, en la Isla de Zephras, a nivel 5. Las demás razas de la Horda también pueden ir: el zepelín de Meseta de Miracielos, en Mulgore, vuela a Valanaar.
        2. Entrega Welcome to Shen’dar Village y habla con Illaya Amberwind y Coriella Calmbreeze.
        3. Acepta Meddlesome Mages de Illaya Amberwind: recompensa con «Ídolo de las mareas cambiantes» (druida) y «Tótem de las llamas cargadas» (chamán), con los nombres de la versión de la beta del 1 de octubre. Los personajes de la Alianza no pueden pasar de Amberwind.
        • Ídolo de las mareas cambiantesReliquia Ídolo · Equipar: Reduce el coste de maná de los hechizos de cambio de forma 40 p.
        • Tótem de las llamas cargadasReliquia Tótem · Equipar: Reduce 5 p. el coste de maná de Choque de llamas y Descarga de relámpagos.
      1. Conviértete en serpiente: Abrazo de la víbora

        • Bonificación de conjunto

        El conjunto de Cuevas de los Lamentos tiene una quinta bonificación que su descripción no muestra: un druida que lleva las cinco piezas se convierte en serpiente.

        1. Reúne las cinco piezas de Abrazo de la víbora: cada una la suelta un jefe distinto de Cuevas de los Lamentos.
        2. Ponte las cinco con un druida.
        3. Tus formas se convierten en una serpiente, de un color que depende de tu raza, con su propia animación de sigilo para Acechar.
        • Abrazo de la víbora(2) Bonif.: +10 p. de intelecto.(3) Bonif.: +10 p. de poder de ataque.(4) Bonif.: Al recibir daño con un 25% de salud o menos, restauras 100 p. de salud y de maná durante 5 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 5 min.(5) Bonif.: Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo la posibilidad de aplicar Veneno onírico, que aturde al objetivo durante 1 s.
      2. Mapa de Los Baldíos con los lugares a los que ir
          Los Baldíos · Aún no se han publicado coordenadas En el mapa del mundo →

          El conjunto de los raros de Los Baldíos: Bendición de Kalimdor

          • Bonificación de conjunto

          Tres raros de Los Baldíos sueltan piezas de un conjunto cuya bonificación de 2 piezas te hace más rápido en Los Baldíos y en Sierra Espolón.

          1. Caza a Humar the Pridelord y a Swiftmane en Los Baldíos.
          2. El tercer raro de la zona es Takk the Leaper.
          3. Reúne dos piezas para obtener un 5 % más de velocidad de movimiento en Los Baldíos y en Sierra Espolón.
          • Bendición de Kalimdor(2) Bonif.: Aumenta la velocidad de movimiento un 5% en Los Baldíos y en Sierra Espolón.
        1. Lyn el Ignorado, el jefe secreto de Ciudad de Dalaran

          • Jefe secreto

          Un libro en la mesa de Archimago Arugal en Castillo de Colmillo Oscuro abre un rastro que pasa por Molino Ámbar y termina con un jefe oculto en la nueva mazmorra Ciudad de Dalaran. Las facultades del jefe y el resto de la mazmorra están en la página de la mazmorra de Dalaran.

          1. En Castillo de Colmillo Oscuro, derrota a Archimago Arugal y haz clic en el libro de su mesa, un objeto que añade Forever: te da «Tomo negro».
          2. Llévalo a Molino Ámbar, el pueblo controlado por Dalaran en Bosque de Argénteos. Dentro del bastión, usa «Tomo negro» junto al Ambermill Leyline Focus: se convierte en «Escrito de Dalaran».
          3. En Ciudad de Dalaran, derrota a Atrexis el Caballero de la Tumba y sigue por las alcantarillas. Donde el camino gira a la derecha hacia la superficie, sigue recto por el túnel hasta una runa morada en el suelo y usa allí «Escrito de Dalaran». Tras una breve escena aparece Lyn el Ignorado.

          «Escrito de Dalaran» no se gasta y tiene 3 minutos de tiempo de reutilización, así que el grupo puede volver a intentarlo tras un wipe.

          • Tomo negroUsar: Úsalo en el foco de línea Ley del Molino Ámbar para crear el escrito de Dalaran.
          • Escrito de Dalaran

        Preguntas frecuentes sobre los secretos de WoW Forever

        ¿Están en el juego final?

        Están en la beta de WoW Forever. El contenido de la beta aún puede cambiar antes del lanzamiento.

        ¿Dónde se guarda mi progreso?

        En tu navegador, en este dispositivo. No se envía nada a ningún sitio, y si borras los datos del navegador se reinicia.

        ¿De dónde salen estos secretos?

        A partir de los informes de Warcraft Tavern y Wowhead, comprobados con los datos de objetos del cliente de la beta. Cada tarjeta indica sus fuentes; los secretos nuevos se añaden a medida que aparecen.

        ¿Por qué algunos nombres están en inglés?

        Los nombres de objetos, conjuntos, hechizos y lugares salen del cliente de la beta en español. Los de misiones y PNJ salen de nuestras fuentes, que juegan con el cliente en inglés: los dejamos tal cual en lugar de traducirlos nosotros.