Planificador de acampada de WoW Forever

Monta un campamento para tu grupo: elige una hoguera, añade hasta cinco personajes con sus profesiones y mira qué puede colocar cada uno, qué beneficios hay a tu nivel y cuándo se acaba todo. Cada objeto y cada cifra se han leído del cliente de la beta.

Los objetos de campamento, las habilidades, los componentes, los valores de los beneficios y los tiempos salen de las tablas del cliente de la beta (compilación 1.60.1.70291); la misión de acampada, la cadena de misiones del saco de dormir y las estimaciones de Blizzard salen de las guías de la beta de Wowhead e Icy Veins y de una entrevista con los desarrolladores, citadas allí donde se usan. Los datos de la beta todavía pueden cambiar. Última revisión: .

Cómo funciona la acampada en WoW Forever

  1. Cocina 1Enciende una hogueraCon Cocina fabricas desde el principio el objeto de campamento Hoguera básica. Es el campamento: cualquier otro objeto tiene que estar cerca de una hoguera.
  2. 60 sSiéntate junto al fuegoQuédate sentado un minuto o fabrica algo cerca: recibes durante 1 hora el efecto de cada objeto del campamento.
  3. 3 · 5 · 10Un objeto por personajeCada personaje añade un objeto de su propia profesión. La hoguera decide cuántos objetos caben.
  4. 15 minUn campamento no dura para siempreEl cliente mantiene un campamento en pie 15 minutos; Blizzard habló de unos 10. Tu siguiente objeto espera 60 minutos, y tu siguiente hoguera, 5.
  5. Nivel 5El fuego sigue quemandoQuedarte de pie dentro de una hoguera duele. Desde las notas de la beta del 1 de octubre ya no daña a los personajes por debajo del nivel 5 y hace menos daño por debajo del 90 % de salud. La acampada mientras subes de nivel: guía para subir de nivel en WoW Forever (en inglés).

Dónde puedes acampar

  • Casi en cualquier sitio al aire libre: la guía de Icy Veins menciona playas y orillas de ríos.
  • No en las ciudades ni demasiado cerca de otro campamento. Un beneficio te avisa si ya hay uno cerca; Blizzard no ha dicho qué distancia hace falta.
  • Un campamento no es un refugio. En la entrevista con MMORPG.com, Josh Greenfield cuenta que una probadora dejó su campamento junto a un camino de Bosque del Ocaso y lo encontró allí después de que Stitches la matara.
Una hoguera y una tienda de campaña bajo árboles altos, con un personaje junto a la tienda, en World of Warcraft: Forever
Un campamento del resumen de Blizzard de la presentación de World of Warcraft: Forever. Imagen: Blizzard Entertainment.

Todos los objetos de campamento de WoW Forever

Cada profesión tiene 3 grados de objetos de campamento, desde 20, 140 y 300 de habilidad (la tabla indica la habilidad de cada objeto), y con Cocina se fabrican además las hogueras. Un objeto de grado 2 o 3 se puede colocar encima del objeto de grado 1 de su profesión: conserva su beneficio y añade un taller o un servicio. Los objetos se pueden comerciar, pero solo puede colocarlos quien tiene la profesión; el efecto lo recibe cualquiera que descanse en el campamento (guía de la beta de Wowhead). El nombre de cada profesión abre su página.

El cliente en español todavía no ha traducido el texto de varios objetos, sobre todo de los que dan un beneficio: aquí aparecen en inglés, tal como los muestra hoy el juego.

Todos los objetos de campamento del cliente de la beta (compilación 1.60.1.70291), por profesión y grado (textos en el nivel 60; pasa el cursor por un icono o tócalo para ver su descripción)
ProfesiónGrado 1Grado 2Grado 3
Alquimia
Pozo de manáHabilidad 20Constructs a mana well that allows you and others sitting nearby to regenerate 29 Mana every 5 sec, muutally exclusive with Blessing of Wisdom.
FermentadorHabilidad 140 · PlanoColoca un fermentador que permite la creación de determinados componentes y que ofrece todos los beneficios de un pozo de maná.
Laboratorio de alquimiaHabilidad 300 · PlanoColoca un laboratorio de alquimia que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de un pozo de maná.
Herrería
Rueda de afilarHabilidad 20Constructs a sharpening wheel that grants you and others sitting nearby 34 increased Strength, mutually exclusive with Strength of Earth Totem.
YunqueHabilidad 140 · PlanoColoca un yunque que ofrece todos los beneficios de una rueda de afilar.
Forja de maestroHabilidad 300 · PlanoColoca una forja de maestro que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de una rueda de afilar.
Encantamiento
Laúd encantadoHabilidad 20Summons an enchanted lute that allows you and others sitting nearby to gain 308 Armor, 13 increase to all stats, and 22 increase to all resistances, mutually exclusive with Mark of the Wild.
Recuperador ArcanoHabilidad 140 · PlanoColoca un recuperador Arcano que permite desencantar objetos de forma más eficiente y que ofrece todos los beneficios de un laúd encantado.
Forja ArcanaHabilidad 300 · PlanoColoca una forja Arcana que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de un laúd encantado.
Ingeniería
Robot de componentesHabilidad 20Invoca un robot de componentes que permite que tú y otros compréis componentes.
Robot de reparacionesHabilidad 140 · PlanoInvoca un robot de reparaciones que permite que tú y otros podáis comprar componentes y reparar el equipo.
Banco de trabajo de anarquistaHabilidad 300 · PlanoColoca un banco de trabajo de anarquista que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo.
Botánica
Vela de inciensoHabilidad 20Ignites an incense candle that allows you and others sitting nearby to gain 25 increased Intellect, mutually exclusive with Arcane Intellect.
InvernaderoHabilidad 140 · PlanoColoca un invernadero donde podrás plantar semillas de las que crecerán hierbas con el tiempo y que ofrece todos los beneficios de una vela de incienso.
Hibridador de semillasHabilidad 300 · PlanoColoca un hibridador de semillas que permite multiplicar las semillas o combinarlas para crear otras de mayor rareza.
Marroquinería
Tienda de campamentoHabilidad 20Construye una tienda que permite que tú y otros os sentéis cerca para aumentar la experiencia por descanso hasta un 5% de un nivel.
Bastidor para pielesHabilidad 140 · PlanoColoca un bastidor para pieles que permite la creación de determinados componentes.
Máquina de costuraHabilidad 300 · PlanoColoca una máquina de costura que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de una tienda de campamento.
Minería
MagnetitaHabilidad 20Erects a lodestone that allows you and others sitting nearby to gain 90 increased melee Attack Power, mutually exclusive with Blessing of Might.
Jardín de piedraHabilidad 140 · PlanoColoca un jardín de piedra que genera un nodo de minería común con el tiempo.
Fundición de magmaHabilidad 300 · PlanoColoca una fundición de magma que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de una magnetita.
Desollar
Silla de campamentoHabilidad 20Assembles a camp chair that allows you and others sitting nearby to gain 2% increased critical strike chance with all spells and attacks, mutually exclusive with Moonkin Aura.
Guía de campoHabilidad 140 · PlanoPlaces a Field Guide that allows players to read it and gain Track Beasts, and provides all the benefits of a Camp Chair.
Banco de trabajo de tramperoHabilidad 300 · PlanoColoca un banco de trabajo de trampero que contiene 1 trampa y que ofrece todos los beneficios de una silla de campamento.
Costura
Estandarte de facciónHabilidad 20Unrolls a banner that allows you and other members of the Horde sitting nearby to gain 32 increased Spirit, mutually exclusive with Divine Spirit.
Estandarte de facciónHabilidad 20Unrolls a banner that allows you and other members of the Alliance sitting nearby to gain 32 increased Spirit, mutually exclusive with Divine Spirit.
RuecaHabilidad 140 · PlanoColoca una rueca que permite la creación de determinados componentes.
TelarHabilidad 300 · PlanoColoca un telar que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo.
Cocina
Hoguera básicaHabilidad 1 · caben 3 objetosConstruye una hoguera básica que permite cocinar y colocar hasta 3 funciones de acampada adicionales.
Hoguera de oficialHabilidad 95 · Plano · caben 5 objetosConstruye una hoguera de oficial que permite cocinar y colocar hasta 5 funciones de acampada adicionales.
Festín de CocinitasHabilidad 145 · PlanoColoca el festín de Cocinitas que aumenta el aguante.
Hoguera de expertoHabilidad 205 · Plano · caben 10 objetosConstruye una hoguera de experto que permite cocinar y colocar hasta 10 funciones de acampada adicionales.
Horno de hierroHabilidad 300 · PlanoColoca un horno de hierro necesario para las recetas de cocina más avanzadas.
Primeros auxilios
Equipo de primeros auxiliosHabilidad 20Unpacks a first aid kit that allows you and others sitting nearby to gain 56 increased Stamina, mutually exclusive with Power Word: Fortitude.
Estudio sobre toxinasHabilidad 140 · PlanoPlaces a Toxin Study that contains healing potions and anti-venom, and provides all of the benefits of a First Aid Kit.
Laboratorio de doctor de pesteHabilidad 300 · PlanoPlaces a Plague Doctor's Laboratory that contains healing potions and poultices, and provides all of the benefits of a First Aid Kit.
Pesca
Cuenco con pescadoHabilidad 20Places a small fish bowl that allows you and others sitting nearby to gain 8% increased stats, mutually exclusive with Blessing of Kings.
Expositor de pescaHabilidad 140 · PlanoPlaces a Fishing Rack that grants the ability to catch uncommon fish for 1 hrs, provides Fishing Skill lures, and provides all of the benefits of a Fish Bowl.
Cabaña de pescaHabilidad 300 · PlanoPlaces a Fishing Hut that grants the ability to catch rare fish for 1 hrs, provides Fishing Skill lures, and provides all of the benefits of a Fish Bowl.

9 de octubre: el cliente de la beta (compilación 1.60.1.70291) subió 5 puntos tres valores de habilidad de Cocina. Hoguera de oficial pasa de 90 a 95, Festín de Cocinitas de 140 a 145 y Hoguera de experto de 200 a 205; la habilidad de los demás objetos de campamento no cambia. Las cifras se han leído de las tablas del cliente: las notas de desarrollo de Blizzard del 8 de octubre no las mencionan.

El resumen de Blizzard e Icy Veins anunciaban poder de ataque para el objeto de Herrería, Rueda de afilar. El cliente de la beta (compilación 1.60.1.70291) le da fuerza en su lugar, sin acumularse con Tótem Fuerza de la tierra, y pone el poder de ataque cuerpo a cuerpo en el objeto de Minería, Magnetita. La tabla sigue al cliente.

Los beneficios de campamento no se acumulan con los de clase

Blizzard presenta los beneficios de campamento como variantes de los beneficios de clase que no se acumulan con ellos. El cliente indica en cada uno el beneficio de clase afectado: un campamento sustituye, por tanto, a una clase que le falta a tu grupo, y no se suma a una que ya está.

  • Pozo de manáRegeneración de maná mejorada≠Bendición de SabiduríaBeneficio de clase
  • Rueda de afilarFuerza extra≠Tótem Fuerza de la tierraBeneficio de clase
  • Laúd encantadoEstadísticas mejoradas≠Marca de lo salvajeBeneficio de clase
  • Vela de inciensoIntelecto mejorado≠Intelecto ArcanoBeneficio de clase
  • MagnetitaPoder de ataque mejorado≠Bendición del poderíoBeneficio de clase
  • Silla de campamentoProbabilidad de golpe crítico mejorada≠Aura de lechúcico lunarBeneficio de clase
  • Estandarte de facciónEspíritu mejorado≠Espíritu divinoBeneficio de clase
  • Equipo de primeros auxiliosAguante mejorado≠Palabra de poder: enterezaBeneficio de clase
  • Cuenco con pescadoEstadísticas mejoradas≠Bendición de los ReyesBeneficio de clase

Cuándo se desbloquea la acampada, del nivel 1 al 60

Nivel del personaje

  1. Nivel 4 The Great OutdoorsLa misión que presenta la acampada: siéntate junto a la hoguera de quien te la da (guía de la beta de Wowhead).
  2. Nivel 14 Misiones del saco de dormirMisiones ocultas que terminan con un saco de dormir propio (guía de la beta de Wowhead).

Habilidad de la profesión

  1. Habilidad 1 Hoguera básicaCocina. Caben 3 objetos.
  2. Habilidad 20 Objetos de grado 1El primer objeto de cada profesión, en el instructor.
  3. Habilidad 95 Hoguera de oficialCaben 5 objetos. Plano.
  4. Habilidad 140 Objetos de grado 2Planos. Se colocan sobre el de grado 1, con el mismo beneficio.
  5. Habilidad 205 Hoguera de expertoCaben 10 objetos. Plano.
  6. Habilidad 300 Talleres de grado 3Planos. Forjas, laboratorios y telares.

Los planos de acampada

El cliente contiene un plano para cada objeto de los grados 2 y 3 y para las dos hogueras grandes, 26 en total. Blizzard ha dicho que los sueltan ciertos jefes de mazmorra. El botín lo decide el servidor y no está en los archivos del cliente: por eso aquí no se nombra a ningún jefe mientras no se anuncie alguno. Las instancias nuevas están en nuestra página de mazmorras de WoW Forever.

Grado 2 Jefe que lo suelta: todavía sin anunciar

  • Plano: hoguera de oficialCocina 95
  • Plano: yunqueHerrería 140
  • Plano: recuperador ArcanoEncantamiento 140
  • Plano: fermentadorAlquimia 140
  • Plano: guía de campoDesollar 140
  • Plano: expositor de pescaPesca 140
  • Plano: invernaderoBotánica 140
  • Plano: robot de reparacionesIngeniería 140
  • Plano: jardín de piedraMinería 140
  • Plano: ruecaCostura 140
  • Plano: bastidor para pielesMarroquinería 140
  • Plano: estudio sobre toxinasPrimeros auxilios 140
  • Plano: festín de CocinitasCocina 145

Grado 3 Jefe que lo suelta: todavía sin anunciar

  • Plano: hoguera de expertoCocina 205
  • Plano: laboratorio de alquimiaAlquimia 300
  • Plano: banco de trabajo de anarquistaIngeniería 300
  • Plano: forja ArcanaEncantamiento 300
  • Plano: cabaña de pescaPesca 300
  • Blueprint: Iron OvenCocina 300
  • Plano: telarCostura 300
  • Plano: forja de maestroHerrería 300
  • Plano: fundición de magmaMinería 300
  • Plano: laboratorio de doctor de pestePrimeros auxilios 300
  • Plano: hibridador de semillasBotánica 300
  • Plano: máquina de costuraMarroquinería 300
  • Plano: banco de trabajo de tramperoDesollar 300

El saco de dormir

  • Saco de dormir acogedorUsar: Prepara un saco de dormir. Al descansar en su interior durante al menos un minuto, se obtiene un beneficio de experiencia. Se acumula hasta 3 veces.Cadena de misiones desde el nivel 14Se acumula hasta 3 veces

No es un objeto de campamento, sino la otra forma de descansar por el camino: una cadena de misiones oculta, desde el nivel 14, termina con este saco de dormir. La descripción de arriba es la del cliente de la beta; el punto de partida y cada paso están en la página de secretos (en inglés).

Preguntas frecuentes sobre la acampada en WoW Forever

¿Qué es la acampada en WoW Forever?

Un sistema nuevo para el aire libre que parte del fuego de cocina. Una hoguera crea un campamento, cada personaje que esté cerca puede añadir un objeto de su profesión, y quien se sienta un minuto recibe el efecto de todos los objetos presentes.

¿Es la acampada una profesión?

No. No ocupa un hueco de profesión: cada profesión fabrica objetos para ella, y con Cocina se fabrican las hogueras.

¿Cuánto duran los beneficios de campamento?

1 hora en el cliente de la beta, y siguen activos después de que el campamento desaparezca. La ventaja de legado Permanencia los alarga.

¿Cuánto dura una hoguera?

15 minutos en el cliente de la beta. Blizzard habló en la entrevista de unos 10 minutos: el valor final puede ser otro.

¿Cuántos objetos caben en una hoguera?

Hoguera básica: 3 objetos; Hoguera de oficial: 5; Hoguera de experto: 10. Cada personaje coloca uno.

¿Se acumulan los beneficios de campamento con los de clase?

No. Cada beneficio de campamento indica el beneficio de clase con el que no se acumula: por ejemplo, Vela de incienso con Intelecto Arcano. La lista completa está más arriba.

¿Qué tiempo de reutilización tienen los objetos de campamento?

Todos los objetos de campamento comparten un tiempo de reutilización de 60 minutos; las hogueras tienen el suyo, de 5 minutos. La ventaja de legado Guía de campo acorta el de los objetos.

¿Dónde se consiguen los planos de acampada?

En ciertos jefes de mazmorra, según Blizzard, que todavía no ha dicho cuáles. El cliente contiene 26.

Sin confirmar todavía

  • Qué jefes de mazmorra sueltan qué planos, y si los objetos de los grados 2 y 3 se pueden aprender de otra forma
  • La duración de un campamento en el lanzamiento: el cliente de la beta y la estimación de Blizzard no coinciden
  • La distancia mínima entre dos campamentos, y si los campamentos funcionan en instancias o entre facciones
  • Si el tiempo de reutilización de un objeto sustituido sigue corriendo, y si la ventaja que acorta el de los objetos acorta también el de la hoguera
  • Si la ventaja de los componentes cubre la primera hoguera; el planificador solo la aplica a los objetos de campamento de grado 1, como dice el texto de la ventaja
  • Los valores finales de los beneficios: son cifras de la beta

Fuentes

Cómo elegimos y comprobamos las fuentes