Modo clásico y opciones de apariencia de WoW Forever
World of Warcraft: Forever te deja decidir cómo se ve Azeroth: con transfiguración o sin ella, con modelos de personaje modernos en HD o con los SD originales. El modo clásico es la opción que se te ofrece la primera vez que entras, y desactiva la transfiguración de los demás jugadores. En palabras de un vídeo corto de Blizzard, puedes vivir la aventura con las transfiguraciones visibles o jugar como si no existieran.
Recopilado de las mesas redondas «Repaso a fondo» y «Qué nos espera» de Blizzard (los vídeos y los resúmenes escritos) y de sus publicaciones; lo demás cita su fuente en la frase. La beta está en marcha, así que las opciones y sus nombres pueden cambiar antes del lanzamiento. Última revisión: .
Qué hace el modo clásico de WoW Forever
La primera vez que entras, un selector de modo te pregunta cómo quieres jugar. En la mesa redonda «Repaso a fondo», Blizzard describió cada modo como un ajuste predefinido de un puñado de opciones, todas modificables después. Si eliges el modo clásico, la transfiguración de los demás jugadores deja de verse en cuanto entras en el juego; el resumen escrito dice que la transfiguración se desactiva automáticamente. El objetivo, en palabras de la mesa redonda, es que puedas jugar como si la transfiguración no existiera.
Blizzard no ha enumerado las demás opciones del ajuste. Sus resúmenes citan «opciones gráficas predefinidas de Classic o WoW moderno» junto a los modelos HD y SD, pero no dicen si elegir el modo clásico también te pasa a los modelos SD. El directo de Wowhead sobre «Repaso a fondo» decía que el modo se cambia más tarde con un PNJ del juego; en el vídeo de la mesa redonda, ese PNJ sirve para desactivar la transfiguración, y las opciones del ajuste se cambian una a una después.
| Opción | Qué puedes elegir | Dónde se cambia |
|---|---|---|
| Modo del primer inicio | El modo clásico u otro ajuste predefinido (el resumen de Blizzard cita opciones gráficas de Classic o WoW moderno); cada uno fija un puñado de opciones | Una vez, al entrar por primera vez; cada opción se puede cambiar después |
| Transfiguración | Activada: ves tu transfiguración y la de los demás. Desactivada: todos muestran el equipo que llevan de verdad | Un transfigurador en determinadas ciudades; el modo clásico la desactiva por ti |
| Modelos de personaje | HD o SD, para tu personaje, los PNJ y los demás jugadores a la vez | Aún no se ha mostrado |
| Animaciones | Los modelos HD se mueven con las animaciones restauradas de Classic; Blizzard no ha dicho si las modernas seguirán como opción | Aún no se ha mostrado |
| Yelmo y capa | Ocultar o mostrar los tuyos, incluso con la transfiguración desactivada; las elecciones de los demás se siguen viendo | Tu propia configuración de transfiguración, incluso con el sistema desactivado |
Activar o desactivar la transfiguración
La transfiguración no formaba parte del juego original, y Blizzard dice que los atuendos extravagantes pueden romper la inmersión de algunos jugadores, así que en Forever es voluntaria. Desactívala y verás a todos a tu alrededor tal como son, con el equipo que llevan puesto. Actívala y verás tu transfiguración y la de los demás.
- Desactivada, sigues coleccionando. Con la transfiguración desactivada, el equipo nuevo sigue añadiendo su apariencia a tu colección, por si la activas más adelante.
- Desactivada, sigues personalizándote. Puedes ocultar una ranura como el yelmo o la capa, o mostrar una apariencia concreta en ti, sin activar todo el sistema.
- Los yelmos ocultos siguen ocultos. Con la transfiguración desactivada sigues viendo cómo tienen configurados los demás el yelmo y la capa ocultos, como en el juego original.
- Los atuendos comprados también son opcionales. Los conjuntos de transfiguración del Pack Heroic de los célicos y de las ediciones superiores se pueden usar en Forever y en el WoW moderno; ponértelos es decisión tuya, como cualquier otro aspecto.
Reglas de transfiguración en WoW Forever
Para quien la use, la transfiguración funciona casi como en el WoW moderno, con límites de espíritu Classic pensados para que la silueta de cada personaje sea fiel a su equipo y a su nivel.
- El mismo tipo de armadura. Las placas solo se transfiguran en placas y la tela solo en tela: un paladín con una túnica de tela necesita otra pieza de pecho de tela. Un atuendo guardado puede tener un tipo de armadura distinto en cada ranura, así que sigue funcionando cuando te equipas una mejora de otro tipo.
- El aspecto va con tu nivel. Los personajes de nivel bajo no pueden usar apariencias de nivel alto; Blizzard dijo que quiere que tu silueta corresponda a tu nivel. En el nivel 60 desaparecen los límites. La excepción son los objetos puramente cosméticos, que serán escasos.
- Sin tirar dados por el aspecto en mazmorras. Un objeto verde o azul de mazmorra que se liga al recogerlo da su apariencia a todos los que pueden despojarlo, así que nadie necesita tirar dados solo por el aspecto.
- Los épicos de banda siguen siendo personales. Su apariencia va solo al jugador al que se liga el objeto. Los objetos grises y blancos dan la suya en cuanto se despojan.
- Los aspectos de JcJ piden el rango. El equipo de JcJ sigue exigiendo el rango que pide antes de que puedas usar su apariencia.
Modelos de personaje HD o SD
En la mesa redonda «Qué nos espera», Blizzard dijo que los modelos de personaje se cambian en todo el juego: tu personaje, los PNJ y los demás jugadores se ven juntos en HD o en SD. SD son los diseños originales de Classic; HD, los modelos modernos. Después enseñó a un enano HD corriendo con las animaciones modernas y otra vez con las de Classic, y dijo que había restaurado las animaciones de Classic en todos los modelos de personaje HD.
En la sesión de preguntas en directo del 17 de septiembre, según Wowhead, Blizzard dijo que los modelos HD están para que también disfruten quienes no son puristas de Classic, mientras que los jugadores de Classic tienen los modelos SD; que los modelos HD y SD comparten el mismo esqueleto; y que las animaciones de las razas se actualizaron conservando la sensación de Classic para que el cambio funcione.
Los jugadores aún discuten cuánto abarca ese cambio. El directo de Wowhead sobre «Qué nos espera» describía también el mundo como intercambiable; el resumen de Blizzard y el vídeo de la mesa redonda solo hablan de modelos de personaje. Blizzard no ha mostrado dónde está la opción en los ajustes.
En la beta, Wowhead informó el 5 de octubre de que la pantalla de creación de personajes, que mostraba los retratos HD de todas las razas incluso con la opción de Classic activada, ya tiene también retratos SD. Los cielonatos siguen siendo la única raza sin modelos SD propios (sus formas de druida incluidas). Blizzard dijo el 7 de octubre que los cielonatos SD jugables, con sus formas de druida SD, están en desarrollo y llegarán a principios de 2027; reconoció que los cielonatos HD desentonan junto a modelos SD. También está rehaciendo las formas de druida HD de los cielonatos: menos suavidad, pelaje más detallado y la saturación del color ajustada.
La barbería
Según Wowhead, a partir de las notas de MrGM sobre la demo de la BlizzCon, Forever tiene barbería: puedes cambiar el tipo de cuerpo, el peinado y más, con lo que parecían las mismas opciones que en la creación de personajes, y elegir al azar. Allí se pueden alternar los modelos HD para verte de las dos formas. La de Ventormenta fue la confirmada; es probable que las otras capitales también tengan una, y no se confirmó si cuesta oro. En la primera lista de problemas conocidos de la beta de Blizzard, las sillas de barbero provocaban un error de Lua.
Todo lo demás que cambia respecto a Classic, de los talentos a los conjuntos de reglas: WoW Forever vs Classic.
Preguntas frecuentes sobre el modo clásico de WoW Forever
¿Qué es el modo clásico en WoW Forever?
Uno de los modos que puedes elegir la primera vez que entras. Es un ajuste predefinido de un puñado de opciones, y elegirlo desactiva la transfiguración de los demás jugadores en cuanto entras en el mundo.
¿Puedo cambiar el modo clásico más tarde?
Sí. Blizzard dijo que todas las opciones del ajuste se pueden cambiar después, y puedes activar o desactivar la transfiguración con un transfigurador.
¿Se puede desactivar la transfiguración en WoW Forever?
Sí. Visita a un transfigurador en determinadas ciudades y desactiva el sistema, o elige el modo clásico en el primer inicio. Así ves a todos con el equipo que llevan de verdad.
¿Sigo coleccionando apariencias con la transfiguración desactivada?
Sí. El equipo nuevo sigue añadiendo su apariencia, así que la tendrás si activas la transfiguración más adelante.
¿El modo clásico activa los modelos SD?
Blizzard no lo ha dicho. Solo ha confirmado que el modo clásico desactiva la transfiguración, y presenta la elección entre HD y SD como una opción aparte.
¿Puedo usar los modelos de personaje originales?
Sí. Puedes mostrar los modelos SD originales o los HD modernos, y la elección abarca a la vez a tu personaje, los PNJ y los demás jugadores.
¿Los modelos HD tienen las animaciones antiguas?
Sí. Blizzard restauró las animaciones de Classic en todos los modelos de personaje HD y enseñó a un enano HD corriendo con ellas.
¿Puede un guerrero llevar el aspecto de una túnica de tela?
No. La transfiguración respeta el tipo de armadura, así que las placas solo admiten apariencias de placas y la tela solo de tela.
¿Puedo usar apariencias de nivel alto mientras subo de nivel?
No. Los aspectos de nivel alto se desbloquean para su uso en el nivel 60; la excepción son los objetos puramente cosméticos, que serán escasos.
¿Hay barbería en WoW Forever?
Sí, según la crónica de Wowhead sobre la demo de la BlizzCon: Ventormenta tiene una donde puedes cambiar el tipo de cuerpo y el pelo. No se ha confirmado si cuesta oro.
¿Hay una opción de interfaz de Classic?
No. En el primer episodio del pódcast oficial de WoW: Forever, el diseñador jefe de Classic, Tim Jones, dijo que la interfaz no pretende parecerse ni a Classic ni al WoW moderno, para que siempre sepas en qué juego estás, y que una interfaz al estilo de Classic queda en manos de los addons.
Aún sin confirmar
- Qué opciones cambia el ajuste del modo clásico además de la transfiguración
- Si el modo clásico te pasa a los modelos SD
- Dónde está la opción de HD y SD, y si el propio mundo también cambia
- Si las animaciones modernas seguirán disponibles para los modelos HD
- Qué ciudades tienen transfigurador y barbería, y cuánto cuesta la barbería
Fuentes
Cómo elegimos y comprobamos las fuentes
- Blizzard: resumen de la mesa redonda «Repaso a fondo» de World of Warcraft: Forever (transfiguración, modo clásico)
- Blizzard: mesa redonda «Repaso a fondo» de World of Warcraft: Forever, vídeo completo (selector de modo, reglas de transfiguración), en inglés
- Blizzard: resumen de la mesa redonda «Qué nos espera» (opciones gráficas predefinidas, modelos HD y SD)
- Blizzard: mesa redonda «Qué nos espera», vídeo completo (cambio de modelos en todo el juego, animaciones de Classic), en inglés
- Blizzard: vídeo corto de YouTube sobre jugar con o sin transfiguraciones visibles, en inglés
- Tienda de Battle.net: World of Warcraft: Forever (conjuntos de transfiguración de los packs)
- Blizzard: el futuro de las mejoras visuales de los cielonatos (7 de octubre), en inglés
- Wowhead: los retratos de creación de personajes ya tienen versión SD y HD; Blizzard adelanta más sobre los modelos de los cielonatos, en inglés
- Wowhead: directo de la sesión de preguntas de World of Warcraft del 17 de septiembre (modelos de personaje), en inglés
- Wowhead: directo de la mesa redonda «Qué nos espera» de World of Warcraft: Forever, en inglés
- Wowhead: directo de la mesa redonda «Repaso a fondo» de World of Warcraft: Forever, en inglés
- Wowhead: habrá barberías en World of Warcraft: Forever, en inglés
- Warcraft Tavern: las opciones de interfaz de Classic quedan para los addons (pódcast oficial de WoW: Forever, episodio 1), en inglés
- Foros de Blizzard: problemas conocidos de la beta de WoW Forever, 17 de septiembre, en inglés