Mode Classic de WoW Forever et réglages d’apparence

World of Warcraft: Forever vous laisse décider de l’allure d’Azeroth : avec ou sans transmogrification, avec les modèles de personnage HD modernes ou les modèles SD d’origine. Le mode Classic est le choix proposé à votre première connexion, et il désactive la transmogrification des autres joueurs. Dans une courte vidéo, Blizzard résume : partez à l’aventure avec les transmogrifications visibles, ou jouez comme si elles n’existaient pas.

D’après la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever » et la conférence L’avenir de World of Warcraft: Forever (les vidéos et les récapitulatifs écrits) et les publications de Blizzard ; tout le reste nomme sa source dans la phrase. La bêta est en cours : les réglages et leurs noms peuvent changer avant la sortie. Dernière vérification : .

Ce que fait le mode Classic de WoW Forever

À votre première connexion, un écran vous demande comment vous voulez jouer. En conférence, Blizzard a décrit chaque mode comme un préréglage d’une poignée de réglages, chacun pouvant être modifié ensuite. Si vous choisissez le mode Classic, l’affichage de la transmogrification des autres joueurs est coupé dès votre entrée en jeu ; le récapitulatif écrit dit que le système de transmogrification est automatiquement désactivé. Le but, d’après la conférence, est de vous laisser jouer comme si la transmogrification n’existait pas.

Blizzard n’a pas listé les autres réglages du préréglage. Ses récapitulatifs citent « des options visuelles moderne ou classique » à côté des modèles HD et SD, sans dire si choisir le mode Classic vous fait aussi passer aux modèles SD. Le direct de Wowhead sur la conférence écrivait que l’on change de mode plus tard auprès d’un PNJ en jeu ; dans la vidéo, le PNJ sert à désactiver la transmogrification, et les réglages du préréglage se modifient ensuite un par un.

Les réglages d’apparence décrits par Blizzard, et où ils se changent
RéglageVos choixOù il se change
Mode à la première connexionLe mode Classic ou un autre préréglage (le récapitulatif de Blizzard parle d’options visuelles moderne ou classique) ; chacun fixe une poignée de réglagesUne fois, à la première connexion ; chaque réglage se modifie ensuite
TransmogrificationActivée : vous voyez la vôtre et celle des autres joueurs. Désactivée : chacun s’affiche avec l’équipement qu’il porte vraimentUn transmogrifieur, dans certaines villes ; le mode Classic la désactive pour vous
Modèles de personnageHD ou SD, pour votre personnage, les PNJ et les autres joueurs à la foisPas encore montré
AnimationsLes modèles HD bougent avec les animations classiques restaurées ; Blizzard n’a pas dit si les animations modernes restent proposéesPas encore montré
Casque et capeMasquez ou affichez les vôtres, même avec la transmogrification désactivée ; les choix des autres joueurs restent visiblesVotre propre transmogrification, même système désactivé

Activer ou désactiver la transmogrification

La transmogrification n’existait pas dans le jeu d’origine, et Blizzard reconnaît que les tenues extravagantes peuvent gâcher l’immersion de certains joueurs : dans Forever, elle est donc facultative. Désactivez-la et vous voyez les autres personnages tels qu’ils sont, avec l’équipement qu’ils portent. Activez-la et vous voyez votre transmogrification et celle des autres.

  • Désactivée, la collection continue. Les nouveaux équipements ajoutent toujours leur apparence à votre collection, au cas où vous activeriez la transmogrification plus tard.
  • Désactivée, vous gardez la main sur votre allure. Vous pouvez masquer un emplacement, comme le casque ou la cape, ou afficher une apparence particulière sur vous-même, sans activer tout le système.
  • Les casques masqués restent masqués. Avec la transmogrification désactivée, vous voyez toujours les casques et les capes que les autres joueurs ont choisi de masquer, comme dans le jeu d’origine.
  • Les tenues achetées sont facultatives aussi. Les ensembles de transmogrification des packs des Éolides, comme celui du pack héroïque (Ensemble : atours d’oracle des cieux shen’dorei), s’utilisent dans Forever et dans la version moderne de WoW ; les porter relève de votre choix, comme n’importe quelle autre apparence. Ce que contient chaque pack : éditions de WoW Forever.

Les règles de la transmogrification dans WoW Forever

Pour ceux qui l’utilisent, la transmogrification fonctionne à peu près comme dans WoW moderne, avec des limites dans l’esprit de Classic, pensées pour que la silhouette de chaque personnage reste fidèle à son équipement et à son niveau.

  • Le même type d’armure. Les plaques ne se transmogrifient qu’en plaques et le tissu qu’en tissu : un paladin qui porte une robe en tissu doit lui appliquer l’apparence d’un autre torse en tissu. Une tenue enregistrée peut contenir un type d’armure différent par emplacement : elle fonctionne donc encore quand vous équipez une amélioration d’un autre type.
  • Des apparences à la hauteur de votre niveau. Les personnages de bas niveau ne peuvent pas utiliser les apparences de haut niveau ; Blizzard veut que la silhouette d’un personnage corresponde à son niveau. Au niveau 60, ces limites disparaissent. Les objets purement cosmétiques font exception, et ils seront rares.
  • Pas de jet de dés pour une apparence en donjon. Un objet vert ou bleu lié quand ramassé, obtenu en donjon, donne son apparence à tous ceux qui pouvaient le ramasser : personne n’a besoin de jeter les dés pour l’apparence seule.
  • Les objets épiques de raid restent personnels. Leur apparence ne va qu’au joueur auquel l’objet est lié. Les objets gris et blancs donnent la leur dès qu’ils sont ramassés.
  • Les apparences JcJ demandent le rang. L’équipement JcJ exige toujours le rang demandé avant que son apparence puisse servir. Les rangs sont sur la page PvP de WoW Forever.

Modèles de personnage HD ou SD

Pendant la conférence L’avenir de World of Warcraft: Forever, Blizzard a dit que le choix des modèles de personnage vaut pour tout le jeu : votre personnage, les PNJ et les autres joueurs s’affichent ensemble en HD ou en SD. SD désigne les modèles d’origine de Classic ; HD, les modèles modernes, plus récents. Blizzard a ensuite montré un nain en HD qui court avec les animations modernes, puis avec les animations classiques, et a dit avoir restauré les animations classiques pour tous les modèles de personnage HD.

Pendant la session de questions-réponses du 17 septembre, telle que Wowhead la rapporte, Blizzard a dit que les modèles HD sont là pour que les joueurs qui ne sont pas des inconditionnels de Classic apprécient aussi le jeu, tandis que les joueurs de Classic ont les modèles SD ; que les modèles HD et SD partagent les mêmes squelettes ; et que les animations des races ont été mises à jour en gardant l’allure de Classic, pour que la bascule fonctionne.

Les joueurs débattent encore de ce que couvre ce réglage. Le direct de Wowhead sur la conférence décrivait aussi le monde comme commutable ; le récapitulatif de Blizzard et la vidéo ne parlent que des modèles de personnage. Blizzard n’a pas montré où se trouve le réglage dans les options.

Un nain debout dans la neige dans World of Warcraft: Forever
Un nain, dans la partie du récapitulatif de Blizzard consacrée aux modèles de personnage HD et SD. Image : Blizzard Entertainment.

Le salon de coiffure

D’après Wowhead, qui s’appuie sur les notes de MrGM prises dans la démo de la BlizzCon, Forever a un salon de coiffure : on y change la morphologie, la coiffure et plus encore, avec ce qui ressemblait aux mêmes options qu’à la création du personnage, et un bouton de tirage aléatoire. On peut y basculer entre les modèles HD et SD pour se voir des deux façons. Celui de la cité de Stormwind est le seul confirmé ; les autres capitales en ont probablement un aussi, et rien ne dit s’il coûte de l’or. Sur la première liste de problèmes connus de la bêta publiée par Blizzard, les fauteuils de coiffeur provoquaient une erreur Lua.

Tout ce qui change d’autre par rapport à Classic, des talents aux ensembles de règles : WoW Forever vs Classic.

FAQ du mode Classic de WoW Forever

Qu’est-ce que le mode Classic dans WoW Forever ?

L’un des modes proposés à votre première connexion. C’est un préréglage d’une poignée de réglages, et le choisir désactive la transmogrification des autres joueurs dès votre entrée dans le monde.

Peut-on changer de mode plus tard ?

Oui. Blizzard a dit que chaque réglage du préréglage peut être modifié ensuite, et la transmogrification s’active ou se désactive auprès d’un transmogrifieur.

Peut-on désactiver la transmogrification dans WoW Forever ?

Oui. Allez voir un transmogrifieur, dans certaines villes, et désactivez le système, ou choisissez le mode Classic à la première connexion. Vous voyez alors chacun avec l’équipement qu’il porte vraiment.

Collectionne-t-on encore les apparences avec la transmogrification désactivée ?

Oui. Les nouveaux équipements ajoutent toujours leur apparence : elle sera là si vous activez la transmogrification plus tard.

Le mode Classic active-t-il les modèles SD ?

Blizzard ne l’a pas dit. Il a seulement confirmé que le mode Classic désactive la transmogrification, et il présente le choix HD ou SD comme une option à part.

Peut-on utiliser les modèles de personnage d’origine ?

Oui. Vous affichez soit les modèles SD d’origine, soit les modèles HD modernes, et le choix vaut pour votre personnage, les PNJ et les autres joueurs à la fois.

Les modèles HD ont-ils les anciennes animations ?

Oui. Blizzard a restauré les animations classiques pour tous les modèles de personnage HD et a montré un nain en HD qui court avec elles.

Un guerrier peut-il porter l’apparence d’une robe en tissu ?

Non. La transmogrification garde le type d’armure : les plaques ne prennent que des apparences de plaques, le tissu que du tissu.

Peut-on utiliser les apparences de haut niveau en montant son personnage ?

Non. Les apparences de haut niveau ne s’utilisent qu’au niveau 60 ; les objets purement cosmétiques, qui seront rares, font exception.

Y a-t-il un salon de coiffure dans WoW Forever ?

Oui, d’après le compte rendu de Wowhead sur la démo de la BlizzCon : la cité de Stormwind en a un, où l’on change de morphologie et de coiffure. Rien ne confirme qu’il coûte de l’or.

Y a-t-il une option d’interface Classic ?

Non. Dans le premier épisode du podcast officiel de WoW: Forever, Tim Jones, concepteur principal de Classic, a dit que l’interface est pensée pour ne ressembler ni à Classic ni à Retail, afin que l’on sache toujours dans quel jeu l’on est, et qu’une interface de style Classic est laissée aux add-ons.

Pas encore confirmé

  • Les réglages que change le préréglage du mode Classic, en dehors de la transmogrification
  • Si le mode Classic vous fait passer aux modèles SD
  • Où se trouve le réglage HD / SD, et si le monde lui-même peut basculer aussi
  • Si les animations modernes restent disponibles pour les modèles HD
  • Les villes qui ont un transmogrifieur et un salon de coiffure, et le prix du salon de coiffure

Sources

Comment nous choisissons et vérifions nos sources