Calculateur de talents WoW Forever
Base : la structure de Classic, trois arbres et 51 points. Talents de Forever lus dans le client de la bêta, build 1.60.1.70009. Site de fans, sans lien avec Blizzard Entertainment.
Les nouveautés de WoW Forever
World of Warcraft: Forever est la troisième version de WoW, aux côtés du jeu moderne et de Classic. Blizzard repart de l’époque Vanilla et y ajoute trois nouvelles zones, plus de mille quêtes, neuf donjons, deux raids et une nouvelle race, les Éolides. Le jeu a été annoncé à la BlizzCon 2026 ; la bêta se déroule du 17 septembre au 21 octobre et la sortie est fixée au 5 novembre 2026 à minuit (heure de Paris).
Les talents gardent le cadre de Classic : trois arbres par classe et 51 points, du niveau 10 au niveau 60. C’est à l’intérieur des arbres que presque tout a bougé. Par rapport au client Classic Era, voici ce que donnent les arbres de Forever du calculateur :
- Talents dans la bêta
- 466
- 432 dans Classic Era
- Nouveaux talents
- 139
- absents des arbres Classic de la classe
- Talents de Classic disparus
- 105
- certains sont peut-être devenus des sorts de base
- Nouveaux talents à 31 points
- 15 sur 27
- arbres dont le dernier talent a changé
| Classe | Talents | Nouveaux | Retirés | Nouveaux talents à 31 points | Fusionnés en un seul talent | Désormais appris chez le maître de classe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Guerrier | 52 → 53 | 11 | 10 | Aucun, les trois sont conservés | Spécialisation Epée, Spécialisation Masse, Spécialisation Hache, Spécialisation Arme d'hast → Maître d’armes Maître d’armes Armes · palier 5 · rang maximum 5 ★ Nouveau dans Forever Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast: augmente vos chances de coup critique de 1 %. Masse/bâton: vos attaques ignorent 3 % de l’Armure de votre cible. Épée: les attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast: augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton: vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée: les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. | Maîtrise tactique Maîtrise tactique Appris chez le maître de classe · niveau 14 Vous conservez jusqu’à 10 points de rage lorsque vous changez de posture. |
| Paladin | 44 → 50 | 19 | 13 | Vigile de Lumière Vigile de Lumière Sacré · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Applique Vigile de Lumière à la cible pendant 30 sec. Votre prochain Horion sacré lancé sur elle ne déclenche pas de temps de recharge : sur une cible ennemie, il inflige 175 à 189 points de dégâts du Sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Vigile de Lumière ; sur une cible alliée, il rend 325 à 344 points de vie à son groupe. Le paladin ne peut avoir qu’une seule Vigile de Lumière active par groupe. référence niveau 60 Effet de lumièreEffet de lumière Vindicte · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Réduit de 20 % le coût en mana de vos sceaux. Lorsque vous remplacez votre Sceau d’autorité, Sceau de piété, Sceau de fureur ou Sceau de justice par un autre sceau, vous gagnez un Écho de ce sceau : votre prochaine attaque de mêlée applique les effets du sceau remplacé et consomme l’Écho. | — | Bénédiction des rois Bénédiction des rois Appris chez le maître de classe · niveau 20 Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente toutes ses caractéristiques de 10% pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois. ConsécrationConsécration Appris chez le maître de classe · niveau 20 Consacre le sol qui se trouve autour du paladin ou de la paladine et inflige 16 points de dégâts du sacré en 8 sec aux ennemis qui entrent dans la zone. Les 4 premiers adversaires qui pénètrent dans la zone subissent 32 points de dégâts supplémentaires en 8 sec. |
| Chasseur | 46 → 50 | 18 | 14 | Tir de précision Tir de précision Précision · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Un tir précis qui augmente de 160 les points de dégâts infligés par votre attaque à distance. Frappes lacérantesFrappes lacérantes Survie · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Votre Morsure de mangouste fait également saigner la cible, ce qui lui inflige 40 % des dégâts de la morsure en 21 sec. | — | Visée Visée Appris chez le maître de classe · niveau 20 Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 20. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples. |
| Voleur | 51 → 53 | 10 | 8 | Toxine Toxine Assassinat · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Coup de grâce qui augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30 % et vos chances d’appliquer des poisons de 10 %. La durée dépend du nombre de points de combo: 1 point: 9 s; 2 points: 12 s; 3 points: 15 s; 4 points: 18 s; 5 points: 21 s. Mille coupuresMille coupures Finesse · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Lorsque votre technique Rupture inflige des dégâts périodiques, le coût en énergie de votre prochaine utilisation d’Hémorragie ou Attaque sournoise en moins de 10 sec est réduit de 3. Cumulable jusqu’à 5 fois. | Spécialisation Dague, Spécialisation Arme de pugilat, Spécialisation Masse, Spécialisation Epée → Taillader et trancher Taillader et trancher Combat · palier 5 · rang maximum 5 ★ Nouveau dans Forever Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée: vos attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing: vos chances de coup critique augmentent de 1 %. Masse: vos attaques ignorent 3 % de l’armure de la cible. Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée: vos attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing: vos chances de coup critique augmentent de 5 %. Masse: vos attaques ignorent 15 % de l’armure de la cible. | — |
| Prêtre | 47 → 53 | 14 | 8 | Prière de guérison Prière de guérison Sacré · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Place sur la cible un sort qui lui rend 172 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois. référence niveau 60 | — | Esprit divin Esprit divin Appris chez le maître de classe · niveau 30 La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 1 h. Puits de lumièrePuits de lumière Appris chez le maître de classe · niveau 40 Crée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres du groupe ou du raid peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 800 points de vie en 10 sec. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations. |
| Chaman | 46 → 50 | 17 | 13 | Explosion de lave Explosion de lave Élémentaire · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 150 à 193 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires. référence niveau 60 Rage long-voyanteRage long-voyante Amélioration · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 sec. RemousRemous Restauration · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Rend 484 à 535 points de vie à une cible alliée, puis 445 points de vie supplémentaires en 15 sec. Augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible. référence niveau 60 | — | — |
| Mage | 49 → 54 | 11 | 6 | Aucun, les trois sont conservés | — | — |
| Démoniste | 50 → 52 | 22 | 20 | Calvaire Calvaire Affliction · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre de 10 %. Dure 6 sec. référence niveau 60 Pacte démoniaquePacte démoniaque Démonologie · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Votre effet de Sacrifice démoniaque ne s’annule plus lorsque vous invoquez un autre familier démon. L’effet sera toujours annulé si vous réinvoquez le familier sacrifié. IncinérerIncinérer Destruction · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Inflige 99 à 115 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si elle est affectée par Immolation. référence niveau 60 | — | — |
| Druide | 47 → 51 | 17 | 13 | Berserk Berserk Combat farouche · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Votre technique Morsure primitive touche jusqu’à 3 cibles et n’a plus de temps de recharge, et les chances de coup critique de vos techniques qui génèrent des points de combo augmentent de 100 %. Dissipe les effets de peur et vous y immunise pendant toute la durée. Dure 15 sec. Croissance sauvageCroissance sauvage Restauration · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Rend 336 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43,5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale. référence niveau 60 | — | Emprise de la nature Emprise de la nature Appris chez le maître de classe · niveau 10 Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 1) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec. Augure de clartéAugure de clarté Appris chez le maître de classe · niveau 20 Vos sorts et attaques ont une chance de vous octroyer Idées claires, qui réduit de 100 % le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégâts ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive. L’état Idées claires n’est consommé ni par Colère ni par les sorts ou capacités qui ne coûtent aucune ressource. |
Retiré : un talent de Classic qui n’est plus dans les arbres de Forever. Un talent fusionné en remplace plusieurs de Classic ; un sort appris chez le maître de classe ne coûte plus de point de talent.
Les 139 nouveaux talents de WoW Forever, classe par classe
Tous les talents que les arbres de Forever ajoutent à ceux de Classic, arbre par arbre. Survolez ou touchez une icône pour lire son effet au rang 1 et au rang maximum, tel que le calculateur l’affiche.
Guerrier 11 nouveaux
Armes 4
- Maîtrise tactique amélioréeMaîtrise tactique amélioréeArmes · palier 2 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 3 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
- Frappe transperçanteFrappe transperçanteArmes · palier 4 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Une attaque brutale qui inflige 40 % des dégâts de l’arme. Inflige 80 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
- Exaltation sanguinaireExaltation sanguinaireArmes · palier 5 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Vos attaques de mêlée en main droite contre un ennemi affecté par votre Pourfendre ont 4 % de chances de vous permettre d’utiliser votre technique Fulgurance sur la cible. Dure 6 sec.
Vos attaques de mêlée en main droite contre un ennemi affecté par votre Pourfendre ont 20 % de chances de vous permettre d’utiliser votre technique Fulgurance sur la cible. Dure 6 sec.
- Maître d’armesMaître d’armesArmes · palier 5 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast: augmente vos chances de coup critique de 1 %. Masse/bâton: vos attaques ignorent 3 % de l’Armure de votre cible. Épée: les attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast: augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton: vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée: les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Fureur 3
- Rage infinieRage infinieFureur · palier 3 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente votre maximum de points de rage de 10.
Augmente votre maximum de points de rage de 30.
- Coups déchaînésCoups déchaînésFureur · palier 4 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Permet également à votre technique Tourbillon de frapper avec votre arme tenue en main gauche et réduit le coût en rage de votre technique Enchaînement de 2.
- PrécisionPrécisionFureur · palier 5 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Améliore vos chances de toucher de 1 %.
Améliore vos chances de toucher de 3 %.
Protection 4
- Maîtrise de la défenseMaîtrise de la défenseProtection · palier 3 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Vous confère 50 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
- Avant-gardeAvant-gardeProtection · palier 4 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Votre technique Charge est désormais utilisable en posture défensive.
- BastionBastionProtection · palier 5 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 2 % quand un bouclier est équipé.
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 % quand un bouclier est équipé.
- Rage focaliséeRage focaliséeProtection · palier 6 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 1.
Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 3.
Paladin 19 nouveaux
Sacré 8
- Sceaux améliorésSceaux améliorésSacré · palier 2 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.
Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.
- Voix de la véritéVoix de la véritéSacré · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Vous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 sec.
- RévérenceRévérenceSacré · palier 3 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Vous confère 10 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
- Puissance purifiantePuissance purifianteSacré · palier 3 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Réduit de 10 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 17 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.
Réduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 33 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.
- Imprégnation de lumièreImprégnation de lumièreSacré · palier 4 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 0,5 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec.
Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 1 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec.
- Précision divinePrécision divineSacré · palier 5 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Améliore de 6 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
Améliore de 18 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
- Terre consacréeTerre consacréeSacré · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts de vos sorts du sacré de 5 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration.
Augmente les dégâts de vos sorts du sacré de 10 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration.
- Vigile de LumièreVigile de LumièreSacré · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Applique Vigile de Lumière à la cible pendant 30 sec. Votre prochain Horion sacré lancé sur elle ne déclenche pas de temps de recharge : sur une cible ennemie, il inflige 175 à 189 points de dégâts du Sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Vigile de Lumière ; sur une cible alliée, il rend 325 à 344 points de vie à son groupe. Le paladin ne peut avoir qu’une seule Vigile de Lumière active par groupe. référence niveau 60
Protection 5
- Sceau de fureur amélioréSceau de fureur amélioréProtection · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Une fois que le bouclier de Sceau de fureur est entièrement absorbé, rend 60 points de mana, augmentés de 15 % par niveau vous séparant du personnage attaquant, jusqu’à 45 %. référence niveau 60
- Devoir sacréDevoir sacréProtection · palier 3 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente votre total d’Endurance de 2 % et réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 30 s.
Augmente votre total d’Endurance de 4 % et réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 60 s.
- Jugement rapideJugement rapideProtection · palier 4 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Réinitialise le temps de recharge de Jugement et réduit le coût en mana de votre prochaine utilisation de cette technique de 100 %.
- Rempart de templierRempart de templierProtection · palier 5 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 sec. Applique Longanimité pendant 1 min. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.
- Credo de ferCredo de ferProtection · palier 6 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 5 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 2 % pendant 6 sec.
Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 25 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 10 % pendant 6 sec.
Vindicte 6
- Conduit sacréConduit sacréVindicte · palier 2 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Réduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux.
Réduit de 40 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux.
- Jugement sanctifiéJugement sanctifiéVindicte · palier 3 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Confère à votre technique Jugement 33 % de chances de récupérer 20 % du coût en mana du sceau jugé.
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
- Sentence sacréeSentence sacréeVindicte · palier 4 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
- Champion de la lumièreChampion de la lumièreVindicte · palier 6 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 33 % de votre intelligence.
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 100 % de votre intelligence.
- Instrument de la loiInstrument de la loiVindicte · palier 6 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 0,5 s et réduit le niveau de menace que vous générez de 10 % tant que Fureur vertueuse est inactive.
Réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1 s et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % tant que Fureur vertueuse est inactive.
- Effet de lumièreEffet de lumièreVindicte · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Réduit de 20 % le coût en mana de vos sceaux. Lorsque vous remplacez votre Sceau d’autorité, Sceau de piété, Sceau de fureur ou Sceau de justice par un autre sceau, vous gagnez un Écho de ce sceau : votre prochaine attaque de mêlée applique les effets du sceau remplacé et consomme l’Écho.
Chasseur 18 nouveaux
Maîtrise des bêtes 3
- Aspects mortelsAspects mortelsMaîtrise des bêtes · palier 1 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 2 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 2 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec.
Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec.
- Feu focaliséFeu focaliséMaîtrise des bêtes · palier 2 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente de 1 % tous les dégâts que vous et votre familier infligez tant que ce dernier est actif.
Augmente de 2 % tous les dégâts que vous et votre familier infligez tant que ce dernier est actif.
- Invocation de fauconInvocation de fauconMaîtrise des bêtes · palier 4 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 32 points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 sec. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes. référence niveau 60
Précision 7
- Attaques mortellesAttaques mortellesPrécision · palier 1 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.
- Morsures et piqûres amélioréesMorsures et piqûres amélioréesPrécision · palier 2 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 6 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de 2 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 15 s.
Augmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 20 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de 6 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 45 s.
- Visée minutieuseVisée minutieusePrécision · palier 2 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 20 % de votre Intelligence.
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre Intelligence.
- Tueur rapideTueur rapidePrécision · palier 3 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Réduit de 1 min. le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 10 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 sec.
Réduit de 2 min. le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 20 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 sec.
- Loup solitaireLoup solitairePrécision · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif.
- Recouvrement rapideRecouvrement rapidePrécision · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Toucher une cible avec votre technique Morsure de serpent vous confère 25 % et consommer Tueur rapide vous confère 50 % de régénération de points de mana lors de la prochaine incantation de 15 sec.
Toucher une cible avec votre technique Morsure de serpent vous confère 50 % et consommer Tueur rapide vous confère 100 % de régénération de points de mana lors de la prochaine incantation de 15 sec.
- Tir de précisionTir de précisionPrécision · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Un tir précis qui augmente de 160 les points de dégâts infligés par votre attaque à distance.
Survie 8
- Pistage amélioréPistage amélioréSurvie · palier 1 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Lorsque vous remontez la piste de bêtes, de démons, de draconiens, d’élémentaires, de géants, d’humanoïdes ou de morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature pisté augmentent de 1 %.
Lorsque vous remontez la piste de bêtes, de démons, de draconiens, d’élémentaires, de géants, d’humanoïdes ou de morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature pisté augmentent de 5 %.
- Tactique de survieTactique de survieSurvie · palier 4 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente de 5 % vos chances de toucher avec vos techniques Piège et Feindre la mort.
Augmente de 10 % vos chances de toucher avec vos techniques Piège et Feindre la mort.
- Tranchant de prédateurTranchant de prédateurSurvie · palier 4 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente de 6 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 10 % les dégâts de votre arme en main gauche.
Augmente de 30 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 50 % les dégâts de votre arme en main gauche.
- IngéniositéIngéniositéSurvie · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Réduit de 30 % le coût en mana de vos techniques de Piège et techniques en mêlée. De plus, vos coups critiques ont 50 % de chances de permettre à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre lors des incantations pendant 30 sec.
Réduit de 60 % le coût en mana de vos techniques de Piège et techniques en mêlée. De plus, vos coups critiques ont 100 % de chances de permettre à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre lors des incantations pendant 30 sec.
- Exposition de proieExposition de proieSurvie · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Vos attaques contre les cibles portant la Marque du chasseur ont 5 % de chances d’activer votre Morsure de mangouste pendant 5 sec.
Vos attaques contre les cibles portant la Marque du chasseur ont 10 % de chances d’activer votre Morsure de mangouste pendant 5 sec.
- Discipline de survivalisteDiscipline de survivalisteSurvie · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Réduit de 20 % le temps de recharge de vos techniques Piège et Dissuasion.
Réduit de 40 % le temps de recharge de vos techniques Piège et Dissuasion.
- Coup de trotteurCoup de trotteurSurvie · palier 5 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Un puissant coup de pied qui inflige 100 % des dégâts de l’arme de mêlée et augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 sec.
- Frappes lacérantesFrappes lacérantesSurvie · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Votre Morsure de mangouste fait également saigner la cible, ce qui lui inflige 40 % des dégâts de la morsure en 21 sec.
Voleur 10 nouveaux
Assassinat 2
- EstropierEstropierAssassinat · palier 5 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 75 % des dégâts des armes plus 17 points de dégâts avec chacune d’elles. Dégâts augmentés de 20 % contre les cibles empoisonnées. Confère 2 points de combo.
- ToxineToxineAssassinat · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Coup de grâce qui augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30 % et vos chances d’appliquer des poisons de 10 %. La durée dépend du nombre de points de combo: 1 point: 9 s; 2 points: 12 s; 3 points: 15 s; 4 points: 18 s; 5 points: 21 s.
Combat 3
- Blessures transperçantesBlessures transperçantesCombat · palier 2 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente les chances de coup critique de vos techniques Attaque sournoise et Estropier respectivement de 10 % et 5 %, et confère à Attaque sournoise 15 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.
Augmente les chances de coup critique de vos techniques Attaque sournoise et Estropier respectivement de 30 % et 15 %, et confère à Attaque sournoise 45 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.
- Exécution parfaiteExécution parfaiteCombat · palier 4 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Réduit de 10 le coût en énergie de votre technique Éviscération.
- Taillader et trancherTaillader et trancherCombat · palier 5 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée: vos attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing: vos chances de coup critique augmentent de 1 %. Masse: vos attaques ignorent 3 % de l’armure de la cible.
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée: vos attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing: vos chances de coup critique augmentent de 5 %. Masse: vos attaques ignorent 15 % de l’armure de la cible.
Finesse 5
- Coup torduCoup torduFinesse · palier 2 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Réduit de 25 % le coût en énergie de vos techniques Assommer et Cécité.
Réduit de 50 % le coût en énergie de vos techniques Assommer et Cécité.
- Distraction amélioréeDistraction amélioréeFinesse · palier 3 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente le rayon d’effet de votre technique Distraction de 3 m et réduit la détection du camouflage des personnages adverses distraits de 1 niveau supplémentaire.
Augmente le rayon d’effet de votre technique Distraction de 5 m et réduit la détection du camouflage des personnages adverses distraits de 2 niveaux supplémentaires.
- QuiétusQuiétusFinesse · palier 6 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Vos techniques Attaque pernicieuse, Frappe fantomatique et Hémorragie entraînent 2 % de dégâts supplémentaires contre les cibles à moins de 35 % de points de vie.
Vos techniques Attaque pernicieuse, Frappe fantomatique et Hémorragie entraînent 10 % de dégâts supplémentaires contre les cibles à moins de 35 % de points de vie.
- Coupe-gorgeCoupe-gorgeFinesse · palier 6 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Votre technique Attaque sournoise a 3 % de chances de vous permettre d’effectuer votre prochaine Embuscade en moins de 10 sec sans être en Camouflage.
Votre technique Attaque sournoise a 15 % de chances de vous permettre d’effectuer votre prochaine Embuscade en moins de 10 sec sans être en Camouflage.
- Mille coupuresMille coupuresFinesse · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Lorsque votre technique Rupture inflige des dégâts périodiques, le coût en énergie de votre prochaine utilisation d’Hémorragie ou Attaque sournoise en moins de 10 sec est réduit de 3. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Prêtre 14 nouveaux
Discipline 7
- Puissance de la LumièrePuissance de la LumièreDiscipline · palier 1 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 2 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre sort Flammes sacrées.
Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre sort Flammes sacrées.
- Disciplines jumellesDisciplines jumellesDiscipline · palier 1 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente de 1 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.
Augmente de 5 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.
- Précision sacréePrécision sacréeDiscipline · palier 2 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Améliore de 6 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
Améliore de 18 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
- Protection de l’âmeProtection de l’âmeDiscipline · palier 4 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Réduit le temps de recharge de votre sort Mot de pouvoir: Bouclier de 4 s et réduit son coût en mana de 15 %.
- PénitencePénitenceDiscipline · palier 5 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Lance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 81 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 184 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 sec. référence niveau 60
- Regain d’espoirRegain d’espoirDiscipline · palier 5 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Vos soins avec Soins rapides, Soins de lien, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence voient leurs chances de coup critique augmenter de 2 % sur une cible avec Âme affaiblie. De plus, la durée restante d’Âme affaiblie est réduite de 1 s.
Vos soins avec Soins rapides, Soins de lien, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence voient leurs chances de coup critique augmenter de 10 % sur une cible avec Âme affaiblie. De plus, la durée restante d’Âme affaiblie est réduite de 5 s.
- Égide divineÉgide divineDiscipline · palier 6 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Vos soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible qui absorbe un montant de dégâts égal à 5 % des points de vie rendus. Dure 12 sec.
Vos soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible qui absorbe un montant de dégâts égal à 15 % des points de vie rendus. Dure 12 sec.
Sacré 4
- Concentration crépusculaireConcentration crépusculaireSacré · palier 1 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Vous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts.
Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts.
- Soins de lienSoins de lienSacré · palier 4 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Rend 235 à 286 points de vie au lanceur ou à la lanceuse et à une cible alliée. Menace faible. référence niveau 60
- Litanie de LumièreLitanie de LumièreSacré · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 5 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 10 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
- Prière de guérisonPrière de guérisonSacré · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Place sur la cible un sort qui lui rend 172 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois. référence niveau 60
Ombre 3
- Fouet mental amélioréFouet mental amélioréOmbre · palier 3 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Votre sort Fouet mental inflige désormais 10 % de dégâts supplémentaires, sa portée augmente de 5 m, et il diminue la vitesse de déplacement de la cible de 35 %.
Votre sort Fouet mental inflige désormais 20 % de dégâts supplémentaires, sa portée augmente de 10 m, et il diminue la vitesse de déplacement de la cible de 20 %.
- Contagion dévoranteContagion dévoranteOmbre · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Réduit de 25 % le coût en mana de votre Peste dévorante. Si une cible meurt alors que Peste dévorante est active, celle-ci se propage à un ennemi proche, à 5 mètres au maximum, pour la durée restante.
Réduit de 50 % le coût en mana de votre Peste dévorante. Si une cible meurt alors que Peste dévorante est active, celle-ci se propage à un ennemi proche, à 10 mètres au maximum, pour la durée restante.
- Trépas prématuréTrépas prématuréOmbre · palier 6 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente de 15 % vos chances de coup critique avec Mot de l’ombre: Mort contre les cibles disposant de 20 % ou moins de leurs points de vie.
Augmente de 30 % vos chances de coup critique avec Mot de l’ombre: Mort contre les cibles disposant de 20 % ou moins de leurs points de vie.
Chaman 17 nouveaux
Élémentaire 6
- Empressement élémentaireEmpressement élémentaireÉlémentaire · palier 3 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Réduit de 0,17 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave.
Réduit de 0,5 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave.
- Nova de feu amélioréeNova de feu amélioréeÉlémentaire · palier 4 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts infligés par votre sort Nova de feu de 10 % et réduit le temps de recharge de 2 s.
Augmente les dégâts infligés par votre sort Nova de feu de 20 % et réduit le temps de recharge de 4 s.
- Allonge élémentaireAllonge élémentaireÉlémentaire · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Nova de feu et Explosion de lave de 3 m et augmente la portée de votre sort Horion de flamme de 8 m.
Augmente la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Nova de feu et Explosion de lave de 6 m et augmente la portée de votre sort Horion de flamme de 15 m.
- Surcharge de foudreSurcharge de foudreÉlémentaire · palier 5 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 3 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucun niveau de menace.
Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 10 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucun niveau de menace.
- Lien terrestreLien terrestreÉlémentaire · palier 5 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Votre totem de lien terrestre immobilise les cibles proches pendant 5 sec lorsqu’il est lancé.
- Explosion de laveExplosion de laveÉlémentaire · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 150 à 193 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires. référence niveau 60
Amélioration 7
- Dextérité mentaleDextérité mentaleAmélioration · palier 2 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 33 % de votre intelligence.
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre intelligence.
- Focalisation chamaniqueFocalisation chamaniqueAmélioration · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.
- Armes spirituellesArmes spirituellesAmélioration · palier 5 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Donne une chance de parer les attaques en mêlée des adversaires, réduit la menace générée par vos attaques de 30 % tant que l’arme Croque-roc est inactive, et augmente le niveau de menace généré de 30 % quand Arme Croque-roc est active.
- Rapidité mentaleRapidité mentaleAmélioration · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 15 % de votre intelligence.
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre intelligence.
- Frappe-tempête amélioréFrappe-tempête amélioréAmélioration · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 50 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 50 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 100 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 100 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
- Arme du MaelströmArme du MaelströmAmélioration · palier 6 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 4 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
- Rage long-voyanteRage long-voyanteAmélioration · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 sec.
Restauration 4
- Pleine consciencePleine conscienceRestauration · palier 2 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Vous confère 17 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Vous confère 50 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
- Grâce naturelleGrâce naturelleRestauration · palier 2 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de 5 %.
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de 15 %.
- Bouclier d’eauBouclier d’eauRestauration · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Le lanceur ou la lanceuse s’entoure de 3 globes d’eau. Si une attaque en mêlée, à distance ou un sort touche le lanceur ou la lanceuse, ou si l’un de ses sorts de soins obtient un effet critique, un globe d’eau est dépensé pour restaurer 2 % de son maximum de mana. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman ou la chamane à la fois.
- RemousRemousRestauration · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Rend 484 à 535 points de vie à une cible alliée, puis 445 points de vie supplémentaires en 15 sec. Augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible. référence niveau 60
Mage 11 nouveaux
Arcanes 6
- Canalisation amélioréeCanalisation amélioréeArcanes · palier 1 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Vous confère 20 % de chances d’éviter une interruption provoquée par des dégâts pendant que vous canalisez Projectiles des arcanes et 14 % de chances pendant que vous lancez Déflagration des arcanes.
Vous confère 100 % de chances d’éviter une interruption provoquée par des dégâts pendant que vous canalisez Projectiles des arcanes et 70 % de chances pendant que vous lancez Déflagration des arcanes.
- Géométrie des arcanesGéométrie des arcanesArcanes · palier 3 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente la portée de vos sorts des Arcanes de 3 m.
Augmente la portée de vos sorts des Arcanes de 6 m.
- Impact des arcanesImpact des arcanesArcanes · palier 3 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente de 2 % les chances de coup critique de vos sorts des arcanes.
Augmente de 6 % les chances de coup critique de vos sorts des arcanes.
- Déflagration des arcanesDéflagration des arcanesArcanes · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Frappe la cible avec de l’énergie et lui inflige 57 à 66 points de dégâts des arcanes. Chaque fois que vous lancez Déflagration des arcanes, les dégâts de tous vos autres sorts augmentent de 10 %, mais le coût en mana de Déflagration des arcanes augmente de 175 %. Effet cumulable jusqu’à 4 fois. Dure 8 sec ou jusqu’à ce que vous lanciez un autre sort de dégâts. référence niveau 60
- Sauvegarde des arcanesSauvegarde des arcanesArcanes · palier 4 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Réduit de 17 % le mana perdu par point de dégâts subi lorsque votre sort Bouclier de mana est actif et augmente de 25 % les résistances conférées par votre sort Armure du mage.
Réduit de 33 % le mana perdu par point de dégâts subi lorsque votre sort Bouclier de mana est actif et augmente de 50 % les résistances conférées par votre sort Armure du mage.
- Barrage de projectilesBarrage de projectilesArcanes · palier 4 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Confère à votre sort Déflagration des arcanes 40 % de chances, et à vos sorts Boule de feu, Éclair de givre et Éclair de givrefeu 20 % de chances de réduire de 50 % la durée de canalisation de votre prochain sort Projectiles des arcanes, de réduire son coût en mana de 100 % et de faire tirer des projectiles toutes les 0,5 s.
Feu 3
- Sillage de feuSillage de feuFeu · palier 1 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 1 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 25 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 30 sec.
Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 2 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 50 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 30 sec.
- IncinérationIncinérationFeu · palier 1 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente de 2 % les chances de coup critique de vos sorts Trait de feu, Javelot de glace, Déflagration des arcanes et Brûlure.
Augmente de 6 % les chances de coup critique de vos sorts Trait de feu, Javelot de glace, Déflagration des arcanes et Brûlure.
- Bonne sérieBonne sérieFeu · palier 4 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Vos coups critiques non périodiques obtenus avec Boule de feu, Éclair de givrefeu, Trait de feu et Brûlure vous confèrent Bonne série pendant 20 sec. Bonne série réduit de 25 % le temps d’incantation d'Explosion pyrotechnique et est cumulable jusqu’à 3 fois.
Givre 2
- Javelot de glaceJavelot de glaceGivre · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Inflige 28 à 33 points de dégâts de givre à une cible ennemie. Inflige 300 % de dégâts de givre supplémentaires aux cibles gelées. référence niveau 60
- Doigts de givreDoigts de givreGivre · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Donne à vos effets d’engourdissement 15 % de chances de déclencher l’effet Doigts de givre, qui permet à 1 prochain sort d’agir comme si la cible était gelée. Dure 15 sec.
Donne à vos effets d’engourdissement 15 % de chances de déclencher l’effet Doigts de givre, qui permet à 2 prochains sorts d’agir comme si la cible était gelée. Dure 15 sec.
Démoniste 22 nouveaux
Affliction 8
- MalédictionMalédictionAffliction · palier 2 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 1 %.
Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 5 %.
- Moisson d’âmeMoisson d’âmeAffliction · palier 2 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Vous bénéficiez de Récolte d’âmes pendant 10 sec si une victime meurt alors qu’elle est affectée par votre Drain d’âme. Récolte d’âmes permet à votre mana de se régénérer à 50 % de la vitesse normale lorsque vous lancez des sorts et augmente votre régénération de mana de 50 %.
Vous bénéficiez de Récolte d’âmes pendant 10 sec si une victime meurt alors qu’elle est affectée par votre Drain d’âme. Récolte d’âmes permet à votre mana de se régénérer à 100 % de la vitesse normale lorsque vous lancez des sorts et augmente votre régénération de mana de 100 %.
- Drains améliorésDrains améliorésAffliction · palier 2 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 7 %.
Augmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 20 %.
- Plaie d’agonie amélioréePlaie d’agonie amélioréeAffliction · palier 3 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente de 5 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.
Augmente de 10 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.
- PandémiePandémieAffliction · palier 3 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente de 33 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
Augmente de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
- MalveillanceMalveillanceAffliction · palier 4 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente de 1 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
Augmente de 5 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
- Siphon d’âmeSiphon d’âmeAffliction · palier 5 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 4 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 12 %.
Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 12 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 36 %.
- CalvaireCalvaireAffliction · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre de 10 %. Dure 6 sec. référence niveau 60
Démonologie 8
- Égide démoniaqueÉgide démoniaqueDémonologie · palier 2 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente de 15 % l’efficacité de vos sorts Peau de démon et Armure démoniaque.
Augmente de 30 % l’efficacité de vos sorts Peau de démon et Armure démoniaque.
- Vitalité gangrenéeVitalité gangrenéeDémonologie · palier 2 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente de 5 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 5 %.
Augmente de 15 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 15 %.
- Énergie démoniaqueÉnergie démoniaqueDémonologie · palier 2 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Vous soignez votre familier d’un montant égal à 8 % de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous obtenez du mana avec Connexion, votre démon invoqué reçoit 50 % du mana que vous récupérez.
Vous soignez votre familier d’un montant égal à 15 % de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous obtenez du mana avec Connexion, votre démon invoqué reçoit 100 % du mana que vous récupérez.
- DécimationDécimationDémonologie · palier 4 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Réduit le temps de recharge de votre sort Feu de l’âme de 45 %. Lorsque vous lancez Trait de l’ombre ou Douleur brûlante sur un personnage adverse avec moins de 35 % de ses points de vie, ces sorts infligent 3 % de dégâts supplémentaires. De plus, pendant 10 sec, votre sort Feu de l’âme voit son temps d’incantation réduit de 20 %, et il ne coûte aucun éclat d’âme.
Réduit le temps de recharge de votre sort Feu de l’âme de 90 %. Lorsque vous lancez Trait de l’ombre ou Douleur brûlante sur un personnage adverse avec moins de 35 % de ses points de vie, ces sorts infligent 6 % de dégâts supplémentaires. De plus, pendant 10 sec, votre sort Feu de l’âme voit son temps d’incantation réduit de 40 %, et il ne coûte aucun éclat d’âme.
- Marque démoniaqueMarque démoniaqueDémonologie · palier 4 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Votre sort Douleur brûlante génère 17 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 sec. Les 2 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre 65 et 68 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier. référence niveau 60
Votre sort Douleur brûlante génère 50 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 sec. Les 6 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre 65 et 68 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier. référence niveau 60
- Chasseur corrompu amélioréChasseur corrompu amélioréDémonologie · palier 5 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente de 10 % la réduction de puissance d’attaque infligée par la technique Corruption sanguine de votre chasseur corrompu, les soins de sa technique Dévorer la magie, et le niveau de détection de sa technique Paranoïa. De plus, réduit le temps de recharge de sa technique Verrou magique de 2 s.
Augmente de 30 % la réduction de puissance d’attaque infligée par la technique Corruption sanguine de votre chasseur corrompu, les soins de sa technique Dévorer la magie, et le niveau de détection de sa technique Paranoïa. De plus, réduit le temps de recharge de sa technique Verrou magique de 6 s.
- Connaissance démoniaqueConnaissance démoniaqueDémonologie · palier 5 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 33 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.
Augmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 100 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.
- Pacte démoniaquePacte démoniaqueDémonologie · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Votre effet de Sacrifice démoniaque ne s’annule plus lorsque vous invoquez un autre familier démon. L’effet sera toujours annulé si vous réinvoquez le familier sacrifié.
Destruction 6
- Peau de la fournaisePeau de la fournaiseDestruction · palier 2 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Réduit tous les dégâts subis de 2 %.
Réduit tous les dégâts subis de 10 %.
- Flammes déchirantesFlammes déchirantesDestruction · palier 4 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente de 3 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 3 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.
Augmente de 10 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 10 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.
- Plaie de tumultePlaie de tumulteDestruction · palier 5 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Afflige la cible pendant 5 min. La cible maudite subit 15 % de tous les dégâts infligés par le personnage démoniste à d’autres cibles. Plaie de tumulte est limité à 1 cible, et une seule plaie par démoniste peut être active sur une même cible.
- Feu et soufreFeu et soufreDestruction · palier 5 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente de 8 % les chances de coup critique de votre sort Conflagration.
Augmente de 25 % les chances de coup critique de votre sort Conflagration.
- Ombre et flammesOmbre et flammesDestruction · palier 6 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 2 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 2 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 20 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 20 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.
Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 10 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 10 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 100 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 100 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.
- IncinérerIncinérerDestruction · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Inflige 99 à 115 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si elle est affectée par Immolation. référence niveau 60
Druide 17 nouveaux
Équilibre 5
- GenèseGenèseÉquilibre · palier 1 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente de 1 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Augmente de 5 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
- Majesté de la natureMajesté de la natureÉquilibre · palier 2 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 2 %.
Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.
- Splendeur de la natureSplendeur de la natureÉquilibre · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Augmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s.
- LacisLacisÉquilibre · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente de 1 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.
Augmente de 2 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.
- ÉclipseÉclipseÉquilibre · palier 5 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Votre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0,17 s. Vous pouvez cumuler jusqu’à 4 charges. Dure 15 sec.
Votre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0,5 s. Vous pouvez cumuler jusqu’à 4 charges. Dure 15 sec.
Combat farouche 8
- Célérité faroucheCélérité faroucheCombat farouche · palier 2 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente de 15 % votre vitesse de déplacement et de 2 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
- Attaques lacérantesAttaques lacérantesCombat farouche · palier 4 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Réduit de 6 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.
Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 3 le coût en rage de votre technique Lacérer.
- Morsure primitive (Primal Bite)Morsure primitiveNom provisoire · Primal BiteCombat farouche · palier 4 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Mord la cible et lui inflige 100 % des dégâts normaux plus 26.
- Instincts prédateursInstincts prédateursCombat farouche · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente de 10 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée.
Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée.
- Roi de la jungleRoi de la jungleCombat farouche · palier 5 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Fureur du tigre vous confère désormais instantanément 20 points d’énergie.
Fureur du tigre vous confère désormais instantanément 60 points d’énergie.
- Réaction naturelleRéaction naturelleCombat farouche · palier 6 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente vos chances d’esquiver de 1 % et vous confère 20 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
Augmente vos chances d’esquiver de 5 % et vous confère 100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
- Pourfendre et déchirerPourfendre et déchirerCombat farouche · palier 6 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 2 %.
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 10 %.
- BerserkBerserkCombat farouche · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Votre technique Morsure primitive touche jusqu’à 3 cibles et n’a plus de temps de recharge, et les chances de coup critique de vos techniques qui génèrent des points de combo augmentent de 100 %. Dissipe les effets de peur et vous y immunise pendant toute la durée. Dure 15 sec.
Restauration 4
- NaturalisteNaturalisteRestauration · palier 2 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0,1 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 1 %.
Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0,5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 5 %.
- Don de la Terre-mèreDon de la Terre-mèreRestauration · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Réduit le temps de recharge global de 0,5 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
- Esprit vifEsprit vifRestauration · palier 5 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente votre Esprit de 5 %.
Augmente votre Esprit de 15 %.
- Croissance sauvageCroissance sauvageRestauration · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Rend 336 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43,5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale. référence niveau 60
Comment utiliser le Calculateur de talents WoW Forever
Afficher la légende et les fonctions du calculateur
Lire les arbres de talents
- Nouveau dans Forever. Le talent n’existe pas dans les arbres Classic Era de cette classe.
- Modifié depuis Classic. Même talent, mais il a changé de place ou de rang maximum.
- Bordure verte. Vous pouvez y mettre un point, ou c’est déjà fait ; le chiffre dans le coin indique son rang.
- Bordure dorée. Rang maximum atteint.
- Bordure bleue. Un point de plus le débloque. Apparaît quand vous survolez un talent.
- Icône grise. Verrouillé tant que son palier n’est pas ouvert ou que le talent requis n’est pas au rang maximum.
- Ligne pointillée. Le prochain palier à débloquer ; l’en-tête de l’arbre indique combien de points il manque.
- Flèche. Le talent dont elle part doit d’abord être au rang maximum.
Ce que le calculateur sait faire
Ajouter et retirer des points
Clic gauche sur un talent pour ajouter un point, clic droit pour le reprendre, Maj+clic pour le monter au rang maximum. Ctrl+Z annule une erreur.
Voir avant de dépenser
Au survol, un talent affiche son rang actuel et le suivant. Quand les valeurs d’un rang dépendent de votre personnage, ou que son texte n’est pas lu tel quel dans les données du jeu, l’infobulle le précise.
Trouver un talent par son nom
Tapez dans le champ Recherche : chaque résultat clignote dans les trois arbres, inutile de passer une cinquantaine d’icônes en revue.
Préparer un build pour n’importe quel niveau
Réglez le niveau maximum sur 40 : le build est ramené aux 31 points d’un personnage de niveau 40.
Rejouer l’ordre de leveling
« Afficher le parcours » liste chaque point dans l’ordre où vous l’avez dépensé, niveau par niveau, de 10 à 60. Cliquez sur un niveau pour revoir le build tel qu’il était à ce moment-là.
Partager avec un lien court
« Copier le lien du build » donne une URL courte du type /fr/#warrior1-AAABBC, avec l’ordre de vos points et votre niveau maximum. Rien n’est stocké sur un serveur.
Comment les données de talents de Forever sont vérifiées et tenues à jour
Chaque talent, chaque rang et chaque infobulle du calculateur est lu dans le client de la bêta de World of Warcraft: Forever, build 1.60.1.70009, puis comparé au client Classic Era, build 1.15.9.69722, pour signaler ce qui est nouveau ou modifié. Tout tourne dans votre navigateur, sans compte ni envoi de données. D’où viennent les données de talents (en anglais)
FAQ du calculateur de talents
Combien de points de talent a-t-on dans WoW Forever ?
51, comme dans Classic. Le premier point arrive au niveau 10, puis un par niveau jusqu’au niveau 60.
Quand a lieu la bêta de WoW Forever ?
La bêta se déroule du 17 septembre au 21 octobre 2026 (niveau maximum 20 au départ, puis 30) et le jeu sort le 5 novembre 2026 à minuit, heure de Paris. Les talents de cette page sont lus dans le client de la bêta de Forever, build 1.60.1.70009, et mis à jour dès qu’un nouveau build de la bêta les modifie.
Ces talents sont-ils définitifs ?
Sans doute pas tous. Ils viennent du client de la bêta de Forever, et Blizzard peut encore les modifier dans les prochains builds de la bêta et jusqu’à la sortie : prenez les builds préparés ici comme une première ébauche.
Les talents de Forever sont-ils très différents de ceux de Classic ?
Les trois arbres et les 51 points restent. À l’intérieur, 139 des 466 talents sont nouveaux et 15 des 27 arbres ont un nouveau talent à 31 points. Les infobulles signalent chaque talent nouveau dans Forever ou modifié depuis Classic.
Les liens de partage expirent-ils ?
Non. Le lien contient votre classe, l’ordre de vos points et votre niveau maximum dans un code court, et rien n’est stocké sur un serveur. Quand les arbres de talents changent, un ancien lien s’ouvre toujours : les points placés dans des talents qui n’existent plus sont retirés, et le calculateur vous le signale.
Le parcours modifie-t-il mon build ?
Jamais. Le parcours n’affiche que les premiers points dans l’ordre, jusqu’au niveau choisi ; le build lui-même ne bouge pas. Cliquer sur un talent ou sur « Build complet » quitte le parcours.
Pourquoi certaines infobulles ont-elles une mention après le texte ?
La mention indique d’où vient le texte de ce rang quand il n’est pas simplement lu dans les données du jeu. Les valeurs qui dépendent de votre personnage sont données pour un personnage de référence de niveau 60, et un rang que le client ne sait pas remplir garde son texte de la démo de la BlizzCon. La section sur les données de talents explique comment elles sont vérifiées.
Est-ce un outil officiel de Blizzard ?
Non. C’est un calculateur réalisé par des fans, sans lien avec Blizzard Entertainment et non approuvé par Blizzard.