Calculateur de talents du Voleur WoW Forever

Base : la structure de Classic, trois arbres et 51 points. Talents de Forever lus dans le client du jeu, build 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre. Site de fans, sans lien avec Blizzard Entertainment.

Talents du Voleur : ce qui change dans WoW Forever

Les trois arbres du Voleur changent avant la sortie. Estropier devient le talent final d’Assassinat, Toxine devient passif et Finesse reçoit Marque de mort.

Talents dans le jeu
54
51 dans Classic Era
Nouveaux talents
11
absents des arbres de Classic
Talents de Classic disparus
5
20 autres ont changé de place
Nouveaux talents à 31 points
2 sur 3
10 talents ont changé de rang maximum
Arbres du Voleur : client Classic Era face au client de Forever
ArbreTalentsNouveauxRenommés ou refondusSupprimésDéplacésTalent à 31 points
Assassinat15 → 173027 Estropier remplace Vigueur
Combat19 → 195214Poussée d'adrénaline comme dans Classic
Finesse17 → 183129 Marque de mort remplace Préméditation

Client du jeu : 54 · Valeurs pour un personnage de référence de niveau 60 : 1 · Textes de rang repris de la démo de la BlizzCon : 1 · Comment les données sont vérifiées

Les talents comptés comme renommés, refondus ou acquis de base sont ceux que désigne ainsi la présentation détaillée de Blizzard du 7 octobre (Voleur et Démoniste).

Races, sorts et tout ce qui change d’autre pour les Voleurs : changements de classe du Voleur dans WoW Forever.

Modifications des talents Voleur : version en jeu 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre

Le calculateur utilise le build 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre. Voici les différences avec le build 1.60.1.70888, comparées talent par talent dans les données du client.

Inchangés depuis le build 1.60.1.70888
54/54
emplacement, rang maximum, prérequis et textes des rangs, hors différences mineures comptées plus bas
Modifiés dans l’arbre
0
emplacement, prérequis, rang maximum, nom, ou un autre talent à cet emplacement
Sortis de l’arbre
0
absents dans le build 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre
Effets différents
0
valeurs ou texte de l’effet, vérifiés rang par rang

Aucun talent du Voleur n’a été modifié dans l’arbre, n’en est sorti ou n’a de valeurs ou de texte d’effet différents entre le build 1.60.1.70888 et le build 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre. Les liens de build du Voleur créés avec le build 1.60.1.70888 s’ouvrent avec tous leurs points.

Toutes les mises à jour des données de talents, de la démo de la BlizzCon à ce build, sont listées dans les mises à jour du Calculateur de talents WoW Forever.

Archives des builds communautaires de la bêta

Exemples historiques de niveaux 20 à 30, avec leurs auteurs et dates. Les points sont vérifiés avec le calculateur actuel, mais les conseils ne sont pas revalidés pour les serveurs live. Ce ne sont pas des recommandations actuelles.

Finesse

Finesse 21niveau 30

Les 21 points en Finesse, jusqu’à Hémorragie. Le build est fait pour ouvrir en Camouflage : Maître des illusions, Opportunité pour 10 % de dégâts en plus avec Attaque sournoise, Garrot et Embuscade, Initiative pour un point de combo de plus sur les ouvertures, et Préméditation pour deux autres. Lames dentelées ignore une partie de l’armure de la cible et renforce Rupture ; Préparatifs et Insaisissable sont les choix défensifs. Coup tordu, la refonte de Assommer amélioré, divise par deux le coût en énergie de vos contrôles Assommer et Cécité, et un point va dans Dissimulation.

Les talents du build :

  • Hémorragie 1/1

Publié par warstry sur Wowhead, le . Publication d’origine (en anglais)

Charger dans le calculateur de talents du Voleur

Nous ne listons que des builds qu’une source de la communauté a publiés, avec le nom de l’auteur et un lien. Chacun est relevé point par point à la source et vérifié avec nos données de talents : un build qui ne tient plus dans les arbres est retiré.

Quelle race pour un Voleur dans WoW Forever

8 races peuvent jouer un Voleur dans Forever : 5 choix dans l’Alliance et 4 dans la Horde. Chaque carte donne les traits raciaux que la page de la race retient pour un Voleur, ce qu’ils font, et les talents du Voleur avec lesquels ils se combinent. Nouveaux dans Forever parmi ces choix : 2.

Alliance 5

HumainAlliance Impitoyabilité ajoute 1 % de critique, avec une dague comme avec une épée.
  • Impitoyabilité +1 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaquesSe combine avec Scelle le destin
NainAlliance Forme de pierre ; Artisan’s Precision ajoute 1 % de toucher.
  • Forme de pierre Dissipe les effets de saignement, de poison et de maladie, y rend insensible et réduit les dégâts physiques subis de 10 %, pendant 8 s ; 3 min de recharge
Elfe de la nuitAlliance Camouflage dans l'ombre ; Lumière d’Élune.
  • Camouflage dans l'ombre Camouflage jusqu’à ce que vous bougiez ou l’annuliez ; utilisé en combat, il dissuade les ennemis de vous attaquer et son temps de recharge passe de 10 s à 2 min
  • Lumière d’Élune +10 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques pendant 15 s ; 3 min de rechargeSe combine avec Scelle le destin
GnomeAlliance Pensée expansive ajoute 5 % au maximum d’énergie.
  • Pensée expansive +5 % au maximum de mana, de rage ou d’énergieSe combine avec Vigueur
Éolide (Ordre suprême)AllianceNouveau dans Forever La Hâte de Bénédiction du vent ; Marche sur l’air. Depuis le build bêta du 1er octobre, les Voleurs Sculpte-vents s’entraînent auprès de Shenthul à Orgrimmar.
  • Bénédiction du vent +2 % de Hâte en mêlée, à distance et des sorts (3 % du 15 au 26 octobre ; 1 % avant)
  • Marche sur l’air Vous planez dans les airs pendant 10 s en contrôlant votre trajectoire ; 90 s de recharge (2 min jusqu’au 15 octobre)

Horde 4

OrcHorde Fureur sanguinaire pour les pics de dégâts ; Solidité raccourcit les étourdissements.
  • Fureur sanguinaire +10 % de puissance d’attaque et de puissance des sorts pendant 15 s ; 2 min de recharge
  • Solidité Les étourdissements que vous subissez durent 20 % moins longtemps
Mort-vivantHorde Volonté des Réprouvés.
  • Volonté des Réprouvés Dissipe instantanément les effets de charme, de peur et de sommeil ; 2 min de recharge
TrollHorde Berserker ; Régénération rapide.
  • Berserker +10 % de vitesse d’attaque et d’incantation pendant 15 s ; 3 min de recharge
  • Régénération rapide Rend 50 % de votre maximum de points de vie en 6 s ; se déplacer, agir ou subir des dégâts l’annule ; 3 min de recharge
Éolide (Sculpte-vents)HordeNouveau dans Forever La Hâte de Bénédiction du vent ; Marche sur l’air. Depuis le build bêta du 1er octobre, les Voleurs Sculpte-vents s’entraînent auprès de Shenthul à Orgrimmar.
  • Bénédiction du vent +2 % de Hâte en mêlée, à distance et des sorts (3 % du 15 au 26 octobre ; 1 % avant)
  • Marche sur l’air Vous planez dans les airs pendant 10 s en contrôlant votre trajectoire ; 90 s de recharge (2 min jusqu’au 15 octobre)

Comment ces traits raciaux se combinent avec les talents du Voleur

  • Humain Impitoyabilité, Elfe de la nuit Lumière d’Élune → Scelle le destin : les critiques des techniques qui donnent des points de combo en ajoutent un second par Scelle le destin.
  • Gnome Pensée expansive → Vigueur : Pensée expansive et Vigueur augmentent tous deux votre énergie maximale.

Chaque trait racial de cette page, sorts raciaux du Prêtre compris, est vérifié dans le client en production (build 1.60.1.70862) et les notes du 26 octobre. Dernière vérification : . Toutes les races →

Talents Assassinat du Voleur

Guide du Voleur Assassinat →

Estropier est désormais le talent à 31 points. Toxine devient passif et renforce les poisons après Surin. Vérifiez les positions et les prérequis avant de reprendre une ancienne configuration.

Arbre Assassinat palier par palier : client de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Suriner amélioré
3 Vient de l’arbre CombatAugmente la durée de votre technique Suriner de 0,5 s.
Attaques impitoyables
2Même place, mêmes rangsAprès avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 20 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.
Malice
5Même place, mêmes rangsAugmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.
Palier 2points requis : 5
Némésis
3Même place, mêmes rangsConfère à vos coups de grâce 20 % de chances de générer un point de combo sur votre cible.
Exposer l'armure amélioré
2 Vient du palier 3Réduit le coût en énergie de votre technique Exposer l’armure de 5. Si ce sort est lancé avec 5 points de combo, vous récupérez 1 point de combo.
Débiter amélioré
3Même place, mêmes rangsAugmente la durée de votre technique Débiter de 15%.
Palier 3points requis : 10
Vigueur
2 Vient du palier 7 ; Rang maximum 1 → 2Augmente votre maximum de points d’énergie de 5.
Blood Splatternom provisoire, Blood Splatter dans le client
1 Nouveau dans ForeverAugmente de 6 sec la durée de Rupture et de 9 sec celle de Garrot.
MortalitéRequiert Malice
2 Rang maximum 5 → 2Augmente de 10 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Estropier, Frappe fantomatique et Hémorragie.
Palier 4points requis : 15
Poisons abominables
5 Nouvelle place, même palierAugmente de 4 % les dégâts infligés par vos poisons et confère à ces derniers 8 % de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.
Sang froid
1 Vient du palier 5À l’activation, augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Éviscération ou Estropier.
Poisons améliorés
5Même place, mêmes rangsAugmente de 2 % vos chances d’appliquer des poisons à votre cible et confère aux applications de poison 10 % de chances de ne pas consommer de charge.
Palier 5points requis : 20
Frappes implacables
5 Vient du palier 3 ; Rang maximum 1 → 5Vos coups de grâce ont 4 % de chances par point de combo de restaurer 25 points d’énergie.
Toxine
1 Nouveau dans ForeverSurin augmente les dégâts de vos poisons de 30 % et vos chances d’appliquer des poisons de 20 % pendant 6 sec.
Aiguillon perfide amélioré
2 Rang maximum 3 → 2Les dégâts infligés par vos poisons et attaques augmentent de 5 % contre les personnages adverses étourdis par votre technique Aiguillon perfide.
Palier 6points requis : 25
Scelle le destin
3 Nouvelle place, même palier ; Rang maximum 5 → 3Vos coups critiques obtenus avec des techniques générant des points de combo ont 33 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.
Palier 7points requis : 30
EstropierRequiert Toxine
1 Nouveau dans ForeverAttaque instantanément avec les deux armes et inflige 90 % des dégâts des armes plus 40 points de dégâts avec chacune d’elle. Dégâts contre les cibles empoisonnées augmentés de 20 %. Confère 2 points de combo.

Supprimés depuis Classic : Meurtre (palier 2), Eviscération améliorée (palier 1).

Talents Combat du Voleur

Guide du Voleur Combat →

Poussée d'adrénaline reste le talent final. Le nouvel arbre permet de renforcer la récupération d’énergie de Surin, tandis que Exécution parfaite réduit de 15 le coût en énergie d’Eviscération.

Arbre Combat palier par palier : client de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Achèvement
3 Nouveau dans ForeverAugmente de 7 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 7 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées
2 Nouveau dans ForeverRéduit de 3 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Réflexes-éclairs
5Même place, mêmes rangsAugmente vos chances d’esquiver de 1 %.
Palier 2points requis : 5
Blessures transperçantes
3 Anciennement Attaque sournoise amélioréeAugmente les chances de coup critique de vos techniques Attaque sournoise et Estropier respectivement de 10 % et 5 %, et confère à Attaque sournoise 15 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.
Déviation
3 Rang maximum 5 → 3Augmente vos chances de parer de 2%.
Précision
3 Rang maximum 5 → 3Améliore vos chances de toucher de 1 %.
Sprint amélioré
2 Vient du palier 3Confère 50 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.
Palier 3points requis : 10
Endurcissement
2Même place, mêmes rangsRéduit de 30 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
RiposteRequiert Déviation
1Même place, mêmes rangsDisponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec. (d’après la démo de la BlizzCon)
Sang-froid
2 Nouveau dans ForeverAugmente la réduction du coût en énergie de votre technique En garde de 5.
Palier 4points requis : 15
Coup de pied amélioré
2Même place, mêmes rangsConfère à votre technique Coup de pied 50 % de chances de réduire la cible au silence pendant 2 sec.
Exécution parfaite
1 Nouveau dans ForeverRéduit de 15 le coût en énergie de votre technique Éviscération.
Expertise en armesRequiert Précision
2 Vient du palier 6Réduit de 1 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité
3 Vient du palier 6Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 5%.
Palier 5points requis : 20
Spécialisation Ambidextrie
2 Vient du palier 4 ; Rang maximum 5 → 2Augmente de 25 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
Déluge de lames
1Même place, mêmes rangsAugmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher
5 Refonte de Spécialisation Dague, Spécialisation Masse, Spécialisation Epée et Spécialisation Arme de pugilatConfère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée: vos attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing: vos chances de coup critique augmentent de 1 %. Masse: vos attaques ignorent 3 % de l’armure de la cible.
Palier 6points requis : 25
Flash of Steelnom provisoire, Flash of Steel dans le client
5 Nouveau dans ForeverAugmente de 3 l’énergie générée par Surin et réduit son temps de recharge de 0,4 sec.
Palier 7points requis : 30
Poussée d'adrénalineRequiert Déluge de lames
1Même place, mêmes rangsAugmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 sec.

Supprimés depuis Classic : Attaque pernicieuse améliorée (palier 1).

Portent désormais un autre nom : Spécialisation Dague (palier 4) → Taillader et trancher, Spécialisation Arme de pugilat (palier 5) → Taillader et trancher, Spécialisation Masse (palier 5) → Taillader et trancher, Attaque sournoise améliorée (palier 2) → Blessures transperçantes, Spécialisation Epée (palier 5) → Taillader et trancher.

Talents Finesse du Voleur

Guide du Voleur Finesse →

Marque de mort remplace Thousand Cuts au dernier palier. Frappe fantomatique permet d’utiliser votre prochaine Embuscade ou Garrot hors camouflage dans les 7 secondes.

Arbre Finesse palier par palier : client de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Préparatifs
3 Vient du palier 4Vous confère 15 % de chances d’ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à l’un de ses sorts.
Maître des illusions
3 Rang maximum 5 → 3Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 1 niveau.
Opportunité
5Même place, mêmes rangsAugmente de 4 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Palier 2points requis : 5
Coups fourrés
2 Vient du palier 5Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation
3 Nouvelle place, même palier ; Rang maximum 5 → 3Réduit de 5 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 2 s.
Embuscade améliorée
3 Vient du palier 3Augmente de 15 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
Coup tordu
2 Refonte de Assommer amélioréRéduit de 25 % le coût en énergie de vos techniques Assommer et Cécité.
Palier 3points requis : 10
Initiative
3Même place, mêmes rangsVous confère 33% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Préméditation
1 Vient du palier 7Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées
3 Vient du palier 4Vos attaques ignorent 3 % de l’armure de votre cible. Augmente de 10 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Palier 4points requis : 15
Insaisissable
2 Vient du palier 2Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.
Frappe fantomatique
1 Vient du palier 3Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Fuite rapideRequiert Coup tordu
2 Nouveau dans ForeverAugmente de 1 le nombre maximum de cibles pouvant être assommées, et de 15 % votre vitesse de déplacement pendant 3 sec après avoir assommé une cible.
Palier 5points requis : 20
Sens amplifiés
2Même place, mêmes rangsAugmente votre détection du camouflage comme si vous aviez 1 niveau de plus et réduit de 2 % la probabilité que les sorts et les attaques à distance vous touchent.
Préparation
1Même place, mêmes rangsLorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
HémorragieRequiert Lames dentelées
1 Nouvelle place, même palierUne frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
Palier 6points requis : 25
Boot Knifenom provisoire, Boot Knife dans le client
5 Nouveau dans ForeverConfère à Surin 20 % de chances d’ajouter 2 points de combo à la cible.
Palier 7points requis : 30
Marque de mortRequiert Préparation
1 Nouveau dans ForeverUn coup de grâce qui marque la cible et accumule une partie des dégâts infligés par vos attaques par point de combo. Les dégâts de Garrot et de Rupture sont accumulés deux fois plus vite. Au bout de 6 sec, ces dégâts accumulés sont infligés, jusqu’à une valeur maximale augmentée par la puissance d’attaque et les chances de coup critique: 1 point: 12 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 165.; 2 points: 24 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 267; 3 points: 36 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 369.; 4 points: 48 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 471.; 5 points: 60 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 573. (référence niveau 60)

Supprimés depuis Classic : Passe-passe (palier 2), Meurtrier (palier 6).

Portent désormais un autre nom : Assommer amélioré (palier 4) → Coup tordu.

FAQ des talents du Voleur

Estropier est-il un talent dans WoW Forever ?

Oui. Estropier se trouve désormais au septième palier et demande 30 points déjà investis en Assassinat.

Par quoi sont remplacées les spécialisations d’arme du Voleur ?

Par Taillader et trancher, un talent Combat à 5 rangs au palier 5. Au rang 1, il donne 1 % de chances d’attaque supplémentaire aux haches et aux épées, 1 % de coup critique aux dagues et aux armes de pugilat, et fait ignorer 3 % de l’armure aux masses. Les quatre spécialisations distinctes de Classic y sont fusionnées.

Quels sont les talents à 31 points du Voleur dans WoW Forever ?

Les talents finaux sont Estropier, Poussée d'adrénaline et Marque de mort. Consultez leurs effets et leurs prérequis dans les arbres ci-dessus.

Des talents du Voleur ont-ils changé d’arbre ?

Suriner amélioré passe de Combat à Assassinat. Au premier palier de Combat, Achèvement remplace l’ancien talent d’amélioration d’Éviscération : il augmente les dégâts d’Éviscération ainsi que les dégâts et le taux de stockage de Marque de mort de 7/13/20 %.