Calculateur de talents du Paladin WoW Forever
Base : la structure de Classic, trois arbres et 51 points. Talents de Forever lus dans le client de la bêta, build 1.60.1.70009. Site de fans, sans lien avec Blizzard Entertainment.
Talents du Paladin : ce qui change dans WoW Forever
Le Paladin gagne six talents par rapport à Classic Era, autant que le Prêtre et plus que toute autre classe, et deux de ses trois talents à 31 points sont nouveaux. Plusieurs nouveaux talents s’appuient aussi sur Frappe sacrée et Sceau de fureur.
- Talents dans la bêta
- 50
- 44 dans Classic Era
- Nouveaux talents
- 19
- absents des arbres de Classic
- Talents de Classic disparus
- 13
- 12 autres ont changé de place
- Nouveaux talents à 31 points
- 2 sur 3
- 3 talents ont changé de rang maximum
| Arbre | Talents | Nouveaux | Disparus | Déplacés | Talent à 31 points |
|---|---|---|---|---|---|
| Sacré | 14 → 17 | 8 | 5 | 4 | Vigile de Lumière remplace Horion sacré |
| Protection | 15 → 16 | 5 | 4 | 4 | Bouclier sacré comme dans Classic |
| Vindicte | 15 → 17 | 6 | 4 | 4 | Effet de lumière remplace Repentir |
Client du jeu : 50 · Valeurs pour un personnage de référence de niveau 60 : 8 · Comment les données sont vérifiées
Talents Sacré du Paladin
Sacré est reconstruit autour de Horion sacré. Le sort passe du palier 7 au palier 5 et devient le prérequis de Précision divine et du nouveau talent à 31 points, Vigile de Lumière : elle marque une cible pour que votre prochain Horion sacré sur elle n’ait pas de temps de recharge et soigne son groupe. Au palier 4, Imprégnation de lumière transforme les critiques de Horion sacré et d’Eclair lumineux en incantations plus rapides de Lumière sacrée. Consécration, Imposition des mains améliorée et Bénédiction de sagesse améliorée ne sont plus des talents, et Focalisation spirituelle passe de 5 rangs à 2.
| Palier | Talent | Rangs | Face à Classic | Rang 1 |
|---|---|---|---|---|
| Palier 1points requis : 0 | Force divine Force divine Sacré · palier 1 · rang maximum 5 Augmente votre Force de 2%. Augmente votre Force de 10%. | 5 | Même place, mêmes rangs | Augmente votre Force de 2%. |
Intelligence divine Intelligence divine Sacré · palier 1 · rang maximum 5 Augmente votre total d'Intelligence de 2%. Augmente votre total d'Intelligence de 10%. | 5 | Même place, mêmes rangs | Augmente votre total d'Intelligence de 2%. | |
| Palier 2points requis : 5 | Lumière guérisseuse Lumière guérisseuse Sacré · palier 2 · rang maximum 3 Augmente de 4 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré. Augmente de 12 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré. | 3 | Vient du palier 3 | Augmente de 4 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré. |
Focalisation spirituelle Focalisation spirituelle Sacré · palier 2 · rang maximum 2 Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 35 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts. Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts. | 2 | Rang maximum 5 → 2 | Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 35 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts. | |
Sceaux améliorés Sceaux améliorés Sacré · palier 2 · rang maximum 3 ★ Nouveau dans Forever Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements. Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements. | 3 | Nouveau dans Forever | Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements. | |
Foi inflexible Foi inflexible Sacré · palier 2 · rang maximum 2 Réduit de 15 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation. Réduit de 30 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation. | 2 | Vient du palier 3 | Réduit de 15 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation. | |
| Palier 3points requis : 10 | Voix de la vérité Voix de la vérité Sacré · palier 3 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Vous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 sec. | 1 | Nouveau dans Forever | Vous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 sec. |
Révérence Révérence Sacré · palier 3 · rang maximum 3 ★ Nouveau dans Forever Vous confère 10 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation. Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation. | 3 | Nouveau dans Forever | Vous confère 10 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation. | |
Puissance purifiante Puissance purifiante Sacré · palier 3 · rang maximum 2 ★ Nouveau dans Forever Réduit de 10 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 17 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine. Réduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 33 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine. | 2 | Nouveau dans Forever | Réduit de 10 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 17 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine. | |
| Palier 4points requis : 15 | Imprégnation de lumière Imprégnation de lumière Sacré · palier 4 · rang maximum 2 ★ Nouveau dans Forever Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 0,5 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec. Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 1 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec. | 2 | Nouveau dans Forever | Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 0,5 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec. |
Illumination Illumination Sacré · palier 4 · rang maximum 5 Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort. Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort. Requiert Révérence | 5 | Même place, mêmes rangs | Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort. | |
Faveur divine Faveur divine Sacré · palier 4 · rang maximum 1 Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique. | 1 | Vient du palier 5 | Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique. | |
| Palier 5points requis : 20 | Précision divine Précision divine Sacré · palier 5 · rang maximum 3 ★ Nouveau dans Forever Améliore de 6 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré. Améliore de 18 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré. Requiert Horion sacré | 3 | Nouveau dans Forever | Améliore de 6 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré. |
Horion sacré Horion sacré Sacré · palier 5 · rang maximum 1 L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 129 à 139 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 110 à 118 points de vie à un personnage allié. référence niveau 60 | 1 | Vient du palier 7 | L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 129 à 139 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 110 à 118 points de vie à un personnage allié. (référence niveau 60) | |
Terre consacrée Terre consacrée Sacré · palier 5 · rang maximum 2 ★ Nouveau dans Forever Augmente les dégâts de vos sorts du sacré de 5 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration. Augmente les dégâts de vos sorts du sacré de 10 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration. | 2 | Nouveau dans Forever | Augmente les dégâts de vos sorts du sacré de 5 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration. | |
| Palier 6points requis : 25 | Puissance sacrée Puissance sacrée Sacré · palier 6 · rang maximum 5 Augmente de 3 % les chances de coup critique de vos sorts Horion sacré et Frappe sacrée, et de 1 % celles de tous vos autres sorts. Augmente de 15 % les chances de coup critique de vos sorts Horion sacré et Frappe sacrée, et de 5 % celles de tous vos autres sorts. | 5 | Même place, mêmes rangs | Augmente de 3 % les chances de coup critique de vos sorts Horion sacré et Frappe sacrée, et de 1 % celles de tous vos autres sorts. |
| Palier 7points requis : 30 | Vigile de Lumière Vigile de Lumière Sacré · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Applique Vigile de Lumière à la cible pendant 30 sec. Votre prochain Horion sacré lancé sur elle ne déclenche pas de temps de recharge : sur une cible ennemie, il inflige 175 à 189 points de dégâts du Sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Vigile de Lumière ; sur une cible alliée, il rend 325 à 344 points de vie à son groupe. Le paladin ne peut avoir qu’une seule Vigile de Lumière active par groupe. référence niveau 60 Requiert Horion sacré | 1 | Nouveau dans Forever | Applique Vigile de Lumière à la cible pendant 30 sec. Votre prochain Horion sacré lancé sur elle ne déclenche pas de temps de recharge : sur une cible ennemie, il inflige 175 à 189 points de dégâts du Sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Vigile de Lumière ; sur une cible alliée, il rend 325 à 344 points de vie à son groupe. Le paladin ne peut avoir qu’une seule Vigile de Lumière active par groupe. (référence niveau 60) |
Ne sont plus des talents : Consécration (palier 3), Imposition des mains améliorée (palier 3), Bénédiction de sagesse améliorée (palier 4), Sceau de piété amélioré (palier 2), Jugement durable (palier 5).
Talents Protection du Paladin
Les nouveaux talents Protection forment une chaîne au milieu de l’arbre. Au palier 3, Sceau de fureur amélioré débloque Jugement rapide ; au palier 5, Rempart de templier, un bouclier d’absorption égal à votre maximum de points de vie qui applique Longanimité, devient le prérequis de Bouclier sacré. Au palier 6, Credo de fer ajoute de la menace à Frappe sacrée et lui fait réduire les dégâts que vous subissez tant que Fureur vertueuse est active. Bénédiction des rois et Bénédiction du sanctuaire ne sont plus dans l’arbre.
| Palier | Talent | Rangs | Face à Classic | Rang 1 |
|---|---|---|---|---|
| Palier 1points requis : 0 | Résistance Résistance Protection · palier 1 · rang maximum 5 Augmente le score d'armure des objets de 2%. Augmente le score d'armure des objets de 10%. | 5 | Vient du palier 2 | Augmente le score d'armure des objets de 2%. |
Redoute Redoute Protection · palier 1 · rang maximum 5 Les attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 6 %. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques. Les attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 30 %. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques. | 5 | Même place, mêmes rangs | Les attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 6 %. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques. | |
| Palier 2points requis : 5 | Précision Précision Protection · palier 2 · rang maximum 3 Améliore vos chances de toucher de 1 %. Améliore vos chances de toucher de 3 %. | 3 | Même place, mêmes rangs | Améliore vos chances de toucher de 1 %. |
Faveur du Gardien Faveur du Gardien Protection · palier 2 · rang maximum 2 Réduit de 1 min le temps de recharge de votre sort Bénédiction de protection et augmente la durée de votre sort Bénédiction de liberté de 3 s. Réduit de 2 min le temps de recharge de votre sort Bénédiction de protection et augmente la durée de votre sort Bénédiction de liberté de 6 s. | 2 | Même place, mêmes rangs | Réduit de 1 min le temps de recharge de votre sort Bénédiction de protection et augmente la durée de votre sort Bénédiction de liberté de 3 s. | |
Anticipation Anticipation Protection · palier 2 · rang maximum 5 Augmente votre défense de 4. Augmente votre défense de 20. | 5 | Vient du palier 3 | Augmente votre défense de 4. | |
| Palier 3points requis : 10 | Sceau de fureur amélioré Sceau de fureur amélioré Protection · palier 3 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Une fois que le bouclier de Sceau de fureur est entièrement absorbé, rend 60 points de mana, augmentés de 15 % par niveau vous séparant du personnage attaquant, jusqu’à 45 %. référence niveau 60 | 1 | Nouveau dans Forever | Une fois que le bouclier de Sceau de fureur est entièrement absorbé, rend 60 points de mana, augmentés de 15 % par niveau vous séparant du personnage attaquant, jusqu’à 45 %. (référence niveau 60) |
Fureur vertueuse améliorée Fureur vertueuse améliorée Protection · palier 3 · rang maximum 3 Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 2 %. Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 6 %. | 3 | Même place, mêmes rangs | Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 2 %. | |
Spécialisation Bouclier Spécialisation Bouclier Protection · palier 3 · rang maximum 3 Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10 %. De plus, vos blocages ont 33 % de chances de restaurer 6 % de votre maximum de mana. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 3 s. Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30 %. De plus, vos blocages ont 100 % de chances de restaurer 6 % de votre maximum de mana. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 3 s. Requiert Redoute | 3 | Même place, mêmes rangs | Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10 %. De plus, vos blocages ont 33 % de chances de restaurer 6 % de votre maximum de mana. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 3 s. | |
Devoir sacré Devoir sacré Protection · palier 3 · rang maximum 2 ★ Nouveau dans Forever Augmente votre total d’Endurance de 2 % et réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 30 s. Augmente votre total d’Endurance de 4 % et réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 60 s. | 2 | Nouveau dans Forever | Augmente votre total d’Endurance de 2 % et réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 30 s. | |
| Palier 4points requis : 15 | Jugement rapide Jugement rapide Protection · palier 4 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Réinitialise le temps de recharge de Jugement et réduit le coût en mana de votre prochaine utilisation de cette technique de 100 %. Requiert Sceau de fureur amélioré | 1 | Nouveau dans Forever | Réinitialise le temps de recharge de Jugement et réduit le coût en mana de votre prochaine utilisation de cette technique de 100 %. |
Spécialisation Arme 1M Spécialisation Arme 1M Protection · palier 4 · rang maximum 3 Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 3%. Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 10%. | 3 | Vient du palier 6 ; Rang maximum 5 → 3 | Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 3%. | |
Marteau de la justice amélioré Marteau de la justice amélioré Protection · palier 4 · rang maximum 3 Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec. Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 15 sec. | 3 | Nouvelle place, même palier | Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec. | |
| Palier 5points requis : 20 | Rempart de templier Rempart de templier Protection · palier 5 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 sec. Applique Longanimité pendant 1 min. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active. | 1 | Nouveau dans Forever | Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 sec. Applique Longanimité pendant 1 min. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active. |
Rétribution Rétribution Protection · palier 5 · rang maximum 5 Confère 8 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous bloquez une attaque en mêlée et 20 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique. Confère 40 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous bloquez une attaque en mêlée et 100 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique. | 5 | Même place, mêmes rangs | Confère 8 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous bloquez une attaque en mêlée et 20 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique. | |
| Palier 6points requis : 25 | Credo de fer Credo de fer Protection · palier 6 · rang maximum 5 ★ Nouveau dans Forever Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 5 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 2 % pendant 6 sec. Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 25 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 10 % pendant 6 sec. | 5 | Nouveau dans Forever | Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 5 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 2 % pendant 6 sec. |
| Palier 7points requis : 30 | Bouclier sacré Bouclier sacré Protection · palier 7 · rang maximum 1 Augmente les chances de bloquer de 20 % pendant 10 sec et inflige 110 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges. référence niveau 60 Requiert Rempart de templier | 1 | Même place, mêmes rangs | Augmente les chances de bloquer de 20 % pendant 10 sec et inflige 110 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges. (référence niveau 60) |
Ne sont plus des talents : Aura de dévotion améliorée (palier 1), Bénédiction du sanctuaire (palier 5), Bénédiction des rois (palier 3), Aura de concentration améliorée (palier 4).
Talents Vindicte du Paladin
Repentir est désormais au palier 5, et la place à 31 points revient à Effet de lumière : quand vous remplacez Sceau d'autorité, Sceau de piété, Sceau de fureur ou Sceau de justice par un autre sceau, vous gardez un Écho qui applique les effets de l’ancien sceau à votre prochaine attaque de mêlée. Sentence sacrée augmente de 20 % les dégâts de Frappe sacrée et réactualise vos Jugements sur la cible, et Champion de la lumière tire de votre Intelligence des dégâts des sorts et des soins en plus. Aura de sainteté et Aura de vindicte améliorée ne sont plus des talents.
| Palier | Talent | Rangs | Face à Classic | Rang 1 |
|---|---|---|---|---|
| Palier 1points requis : 0 | Déviation Déviation Vindicte · palier 1 · rang maximum 5 Augmente vos chances de Parer de 1%. Augmente vos chances de Parer de 5%. | 5 | Vient du palier 2 | Augmente vos chances de Parer de 1%. |
Bénédiction Bénédiction Vindicte · palier 1 · rang maximum 5 Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 2 %. Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %. | 5 | Même place, mêmes rangs | Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 2 %. | |
| Palier 2points requis : 5 | Jugement amélioré Jugement amélioré Vindicte · palier 2 · rang maximum 2 Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 1 s. Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 2 s. | 2 | Même place, mêmes rangs | Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 1 s. |
Conduit sacré Conduit sacré Vindicte · palier 2 · rang maximum 2 ★ Nouveau dans Forever Réduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux. Réduit de 40 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux. | 2 | Nouveau dans Forever | Réduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux. | |
Conviction Conviction Vindicte · palier 2 · rang maximum 5 Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée. Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée. | 5 | Vient du palier 3 | Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée. | |
| Palier 3points requis : 10 | Justification Justification Vindicte · palier 3 · rang maximum 3 Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 68 et d’augmenter la vôtre de 1 % pendant 30 sec. référence niveau 60 Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 204 et d’augmenter la vôtre de 3 % pendant 30 sec. référence niveau 60 | 3 | Même place, mêmes rangs | Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 68 et d’augmenter la vôtre de 1 % pendant 30 sec. (référence niveau 60) |
Jugement sanctifié Jugement sanctifié Vindicte · palier 3 · rang maximum 3 ★ Nouveau dans Forever Confère à votre technique Jugement 33 % de chances de récupérer 20 % du coût en mana du sceau jugé. Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé. | 3 | Nouveau dans Forever | Confère à votre technique Jugement 33 % de chances de récupérer 20 % du coût en mana du sceau jugé. | |
Sceau d'autorité Sceau d'autorité Vindicte · palier 3 · rang maximum 1 Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 68 à 74 points de dégâts du sacré ou136 à 148 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée. référence niveau 60 | 1 | Même place, mêmes rangs | Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 68 à 74 points de dégâts du sacré ou136 à 148 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée. (référence niveau 60) | |
Poursuite de la justice Poursuite de la justice Vindicte · palier 3 · rang maximum 2 Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 8 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement. Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement. | 2 | Même place, mêmes rangs | Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 8 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement. | |
| Palier 4points requis : 15 | Oeil pour oeil Oeil pour oeil Vindicte · palier 4 · rang maximum 2 Tous les coups critiques contre vous infligent également 5% des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin. Tous les coups critiques contre vous infligent également 10% des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin. | 2 | Même place, mêmes rangs | Tous les coups critiques contre vous infligent également 5% des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin. |
Sentence sacrée Sentence sacrée Vindicte · palier 4 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible. | 1 | Nouveau dans Forever | Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible. | |
| Palier 5points requis : 20 | Spécialisation Arme 2M Spécialisation Arme 2M Vindicte · palier 5 · rang maximum 3 Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%. Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 6%. | 3 | Même place, mêmes rangs | Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%. |
Vengeance Vengeance Vindicte · palier 5 · rang maximum 3 Après un coup critique non périodique, augmente de 1 % les dégâts physiques et du Sacré que vous infligez pendant 30 sec. Cumulable jusqu’à 3 fois. Après un coup critique non périodique, augmente de 3 % les dégâts physiques et du Sacré que vous infligez pendant 30 sec. Cumulable jusqu’à 3 fois. Requiert Jugement sanctifié | 3 | Vient du palier 6 ; Rang maximum 5 → 3 | Après un coup critique non périodique, augmente de 1 % les dégâts physiques et du Sacré que vous infligez pendant 30 sec. Cumulable jusqu’à 3 fois. | |
Repentir Repentir Vindicte · palier 5 · rang maximum 1 Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. | 1 | Vient du palier 7 | Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. | |
| Palier 6points requis : 25 | Champion de la lumière Champion de la lumière Vindicte · palier 6 · rang maximum 3 ★ Nouveau dans Forever Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 33 % de votre intelligence. Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 100 % de votre intelligence. | 3 | Nouveau dans Forever | Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 33 % de votre intelligence. |
Instrument de la loi Instrument de la loi Vindicte · palier 6 · rang maximum 2 ★ Nouveau dans Forever Réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 0,5 s et réduit le niveau de menace que vous générez de 10 % tant que Fureur vertueuse est inactive. Réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1 s et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % tant que Fureur vertueuse est inactive. | 2 | Nouveau dans Forever | Réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 0,5 s et réduit le niveau de menace que vous générez de 10 % tant que Fureur vertueuse est inactive. | |
| Palier 7points requis : 30 | Effet de lumière Effet de lumière Vindicte · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Réduit de 20 % le coût en mana de vos sceaux. Lorsque vous remplacez votre Sceau d’autorité, Sceau de piété, Sceau de fureur ou Sceau de justice par un autre sceau, vous gagnez un Écho de ce sceau : votre prochaine attaque de mêlée applique les effets du sceau remplacé et consomme l’Écho. | 1 | Nouveau dans Forever | Réduit de 20 % le coût en mana de vos sceaux. Lorsque vous remplacez votre Sceau d’autorité, Sceau de piété, Sceau de fureur ou Sceau de justice par un autre sceau, vous gagnez un Écho de ce sceau : votre prochaine attaque de mêlée applique les effets du sceau remplacé et consomme l’Écho. |
Ne sont plus des talents : Bénédiction de puissance améliorée (palier 1), Aura de vindicte améliorée (palier 4), Aura de sainteté (palier 5), Sceau du Croisé amélioré (palier 2).
FAQ des talents du Paladin
Quels sont les talents à 31 points du Paladin dans WoW Forever ?
Vigile de Lumière en Sacré et Effet de lumière en Vindicte, tous deux nouveaux. Protection garde Bouclier sacré, qui requiert désormais Rempart de templier. Horion sacré et Repentir, les talents à 31 points de Classic, restent des talents, au palier 5.
Consécration est-elle toujours un talent du Paladin dans Forever ?
Non, elle n’est plus dans l’arbre Sacré. Terre consacrée, au palier 5, et Conduit sacré, en Vindicte, améliorent tous deux Consécration : c’est donc très probablement un sort appris chez le maître de classe désormais, mais les données de talents seules ne permettent pas de le confirmer.
Que sont devenues Bénédiction des rois et Bénédiction du sanctuaire ?
Toutes deux ont disparu de l’arbre Protection, avec Aura de dévotion améliorée et Aura de concentration améliorée. Les données de talents seules ne disent pas si elles sont devenues des sorts de base ou si elles ont été supprimées.
Quels talents du Paladin ont perdu des rangs ?
Focalisation spirituelle passe de 5 rangs à 2. Spécialisation Arme 1M et Vengeance passent de 5 à 3, et toutes deux se débloquent aussi plus tôt dans l’arbre.