Sorts et techniques du Démoniste WoW Forever
Tous les sorts et techniques qu’un maître de classe apprend au Démoniste dans WoW Forever, comparés à Classic Era : 1 nouveaux, 26 modifiés et 3 retirés ; 16 fonctionnent exactement comme avant. Les sorts qui viennent des talents sont dans le calculateur de talents.
- Nouveaux
- 1
- Talents dans Classic : 0
- Modifiés
- 26
- Coût, temps de recharge, rangs ou texte
- Retirés
- 3
- Le maître de classe ne les apprend plus
- Sans changement
- 16
- Identiques rang par rang
Nouveaux sorts du Démoniste
Les sorts que le maître de classe apprend dans le client de Forever et pas dans Classic Era, ou qui étaient des talents dans Classic.
| Sort | Appris | Texte dans Forever |
|---|---|---|
| Portail d’invocation Portail d’invocation Niveau 60 Coût 12 % du mana de base Incantation instantané Recharge 2 min Entame un rituel qui crée un portail d’invocation. Celui-ci peut être utilisé par 2 membres du groupe ou raid pour invoquer un membre du groupe ou raid ciblé. Nécessite la présence du lanceur de sorts et de 2 autres membres du groupe ou raid pour mener le rituel à son terme. Pour y prendre part, tous les joueurs doivent être hors combat, cliquer avec le bouton droit de la souris sur le portail et ne pas bouger tant que le rituel n’est pas terminé. | Niveau 60 | Entame un rituel qui crée un portail d’invocation. Celui-ci peut être utilisé par 2 membres du groupe ou raid pour invoquer un membre du groupe ou raid ciblé. Nécessite la présence du lanceur de sorts et de 2 autres membres du groupe ou raid pour mener le rituel à son terme. Pour y prendre part, tous les joueurs doivent être hors combat, cliquer avec le bouton droit de la souris sur le portail et ne pas bouger tant que le rituel n’est pas terminé. |
Sorts modifiés du Démoniste
Le même sort dans les deux clients, avec un coût, un temps de recharge, un temps d’incantation, une durée, une liste de rangs ou un texte différents. Quand seuls les chiffres du texte ont changé, les deux textes sont affichés.
| Sort | Appris | Ce qui change | Classic Era et Forever |
|---|---|---|---|
| Peau de démon Peau de démon Rang 1 · niveau 1 Coût 50 points de mana Incantation instantané Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 40 et sa récupération des points de vie de 3 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min. | Niveau 12 rangs, niveaux 1 à 10 |
| Classic Era · Rang 2 · niveau 10 Protège le lanceur de sorts en augmentant l'Armure de 120 et rend 5 points de vie toutes les 5 sec. pendant 30 min. Forever · Rang 2 · niveau 10 Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 120 et sa récupération des points de vie de 5 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min. Tous les rangs modifiés (2)Classic Era · Rang 1 · niveau 1 Protège le lanceur de sorts en augmentant l'Armure de 40 et rend 3 points de vie toutes les 5 sec. pendant 30 min. Forever · Rang 1 · niveau 1 Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 40 et sa récupération des points de vie de 3 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min. |
| Immolation Immolation Rang 1 · niveau 1 Coût 25 points de mana Incantation 2 s Brûle l’ennemi et lui inflige 8 points de dégâts de feu, puis 15 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. | Niveau 18 rangs, niveaux 1 à 60 |
| Classic Era · Rang 8 · niveau 60 Brûle l’ennemi et lui inflige 279 points de dégâts de feu, puis 510 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. Forever · Rang 8 · niveau 60 Brûle l’ennemi et lui inflige 158 points de dégâts de feu, puis 275 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. Tous les rangs modifiés (8)Classic Era · Rang 1 · niveau 1 Brûle l’ennemi et lui inflige 8 points de dégâts de feu, puis 20 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. Forever · Rang 1 · niveau 1 Brûle l’ennemi et lui inflige 8 points de dégâts de feu, puis 15 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. Classic Era · Rang 2 · niveau 10 Brûle l’ennemi et lui inflige 19 points de dégâts de feu, puis 40 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. Forever · Rang 2 · niveau 10 Brûle l’ennemi et lui inflige 17 points de dégâts de feu, puis 30 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. Classic Era · Rang 3 · niveau 20 Brûle l’ennemi et lui inflige 45 points de dégâts de feu, puis 90 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. Forever · Rang 3 · niveau 20 Brûle l’ennemi et lui inflige 32 points de dégâts de feu, puis 60 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. Classic Era · Rang 4 · niveau 30 Brûle l’ennemi et lui inflige 90 points de dégâts de feu, puis 165 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. Forever · Rang 4 · niveau 30 Brûle l’ennemi et lui inflige 56 points de dégâts de feu, puis 95 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. Classic Era · Rang 5 · niveau 40 Brûle l’ennemi et lui inflige 134 points de dégâts de feu, puis 255 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. Forever · Rang 5 · niveau 40 Brûle l’ennemi et lui inflige 72 points de dégâts de feu, puis 125 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. Classic Era · Rang 6 · niveau 50 Brûle l’ennemi et lui inflige 192 points de dégâts de feu, puis 365 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. Forever · Rang 6 · niveau 50 Brûle l’ennemi et lui inflige 106 points de dégâts de feu, puis 190 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. Classic Era · Rang 7 · niveau 60 Brûle l’ennemi et lui inflige 258 points de dégâts de feu, puis 485 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. Forever · Rang 7 · niveau 60 Brûle l’ennemi et lui inflige 146 points de dégâts de feu, puis 260 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. |
| Trait de l'ombre Trait de l'ombre Rang 1 · niveau 1 Coût 25 points de mana Incantation 1,7 s Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 11 à 15 points de dégâts d'Ombre. | Niveau 110 rangs, niveaux 1 à 60 |
| Classic Era · Rang 10 · niveau 60 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 482 à 538 points de dégâts d'Ombre. Forever · Rang 10 · niveau 60 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 253 à 283 points de dégâts d'Ombre. Tous les rangs modifiés (10)Classic Era · Rang 1 · niveau 1 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 12 à 16 points de dégâts d'Ombre. Forever · Rang 1 · niveau 1 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 11 à 15 points de dégâts d'Ombre. Classic Era · Rang 2 · niveau 6 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 23 à 29 points de dégâts d'Ombre. Forever · Rang 2 · niveau 6 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 22 à 28 points de dégâts d'Ombre. Classic Era · Rang 3 · niveau 12 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 48 à 56 points de dégâts d'Ombre. Forever · Rang 3 · niveau 12 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 38 à 44 points de dégâts d'Ombre. Classic Era · Rang 4 · niveau 20 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 86 à 98 points de dégâts d'Ombre. Forever · Rang 4 · niveau 20 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 52 à 60 points de dégâts d'Ombre. Classic Era · Rang 5 · niveau 28 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 142 à 162 points de dégâts d'Ombre. Forever · Rang 5 · niveau 28 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 73 à 83 points de dégâts d'Ombre. Classic Era · Rang 6 · niveau 36 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 204 à 230 points de dégâts d'Ombre. Forever · Rang 6 · niveau 36 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 95 à 107 points de dégâts d'Ombre. Classic Era · Rang 7 · niveau 44 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 281 à 315 points de dégâts d'Ombre. Forever · Rang 7 · niveau 44 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 133 à 149 points de dégâts d'Ombre. Classic Era · Rang 8 · niveau 52 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 360 à 402 points de dégâts d'Ombre. Forever · Rang 8 · niveau 52 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 180 à 202 points de dégâts d'Ombre. Classic Era · Rang 9 · niveau 60 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 455 à 507 points de dégâts d'Ombre. Forever · Rang 9 · niveau 60 Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 237 à 265 points de dégâts d'Ombre. |
| Corruption Corruption Rang 1 · niveau 4 Coût 35 points de mana Incantation 2 s Corrompt la cible et lui inflige 40 points de dégâts d'Ombre en 12 sec. | Niveau 47 rangs, niveaux 4 à 60 |
| Classic Era · Rang 7 · niveau 60 Corrompt la cible et lui inflige 822 points de dégâts d'Ombre en 18 sec. Forever · Rang 7 · niveau 60 Corrompt la cible et lui inflige 438 points de dégâts d'Ombre en 18 sec. Tous les rangs modifiés (6)Classic Era · Rang 2 · niveau 14 Corrompt la cible et lui inflige 90 points de dégâts d'Ombre en 15 sec. Forever · Rang 2 · niveau 14 Corrompt la cible et lui inflige 65 points de dégâts d'Ombre en 15 sec. Classic Era · Rang 3 · niveau 24 Corrompt la cible et lui inflige 222 points de dégâts d'Ombre en 18 sec. Forever · Rang 3 · niveau 24 Corrompt la cible et lui inflige 132 points de dégâts d'Ombre en 18 sec. Classic Era · Rang 4 · niveau 34 Corrompt la cible et lui inflige 324 points de dégâts d'Ombre en 18 sec. Forever · Rang 4 · niveau 34 Corrompt la cible et lui inflige 168 points de dégâts d'Ombre en 18 sec. Classic Era · Rang 5 · niveau 44 Corrompt la cible et lui inflige 486 points de dégâts d'Ombre en 18 sec. Forever · Rang 5 · niveau 44 Corrompt la cible et lui inflige 240 points de dégâts d'Ombre en 18 sec. Classic Era · Rang 6 · niveau 54 Corrompt la cible et lui inflige 666 points de dégâts d'Ombre en 18 sec. Forever · Rang 6 · niveau 54 Corrompt la cible et lui inflige 342 points de dégâts d'Ombre en 18 sec. |
| Malédiction de faiblesse Malédiction de faiblesse Rang 1 · niveau 4 Coût 20 points de mana Incantation instantané Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 4 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. | Niveau 46 rangs, niveaux 4 à 52 |
| Classic Era · Rang 6 · niveau 52 Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 31 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste. Forever · Rang 6 · niveau 52 Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 37 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. Tous les rangs modifiés (6)Classic Era · Rang 1 · niveau 4 Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 3 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste. Forever · Rang 1 · niveau 4 Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 4 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. Classic Era · Rang 2 · niveau 12 Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 6 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste. Forever · Rang 2 · niveau 12 Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 7 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. Classic Era · Rang 3 · niveau 22 Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 10 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste. Forever · Rang 3 · niveau 22 Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 12 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. Classic Era · Rang 4 · niveau 32 Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 15 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste. Forever · Rang 4 · niveau 32 Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 18 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. Classic Era · Rang 5 · niveau 42 Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 22 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste. Forever · Rang 5 · niveau 42 Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 26 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. |
| Connexion Connexion Rang 1 · niveau 6 Incantation instantané | Niveau 66 rangs, niveaux 6 à 56 |
| Classic Era · Rang 6 · niveau 56 Convertit 420 points de vie en 420 points de mana. Forever · Rang 6 · niveau 56 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte. Tous les rangs modifiés (6)Classic Era · Rang 1 · niveau 6 Convertit 20 points de vie en 20 points de mana. Forever · Rang 1 · niveau 6 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte. Classic Era · Rang 2 · niveau 16 Convertit 65 points de vie en 65 points de mana. Forever · Rang 2 · niveau 16 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte. Classic Era · Rang 3 · niveau 26 Convertit 130 points de vie en 130 points de mana. Forever · Rang 3 · niveau 26 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte. Classic Era · Rang 4 · niveau 36 Convertit 210 points de vie en 210 points de mana. Forever · Rang 4 · niveau 36 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte. Classic Era · Rang 5 · niveau 46 Convertit 300 points de vie en 300 points de mana. Forever · Rang 5 · niveau 46 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte. |
| Plaie d'agonie Plaie d'agonie Rang 1 · niveau 8 Coût 25 points de mana Incantation instantané Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 72 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois. | Niveau 86 rangs, niveaux 8 à 58 |
| Classic Era · Rang 6 · niveau 58 Afflige la cible d'une Malédiction d'agonie qui lui inflige 1044 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois. Forever · Rang 6 · niveau 58 Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 552 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois. Tous les rangs modifiés (6)Classic Era · Rang 1 · niveau 8 Afflige la cible d'une Malédiction d'agonie qui lui inflige 84 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois. Forever · Rang 1 · niveau 8 Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 72 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois. Classic Era · Rang 2 · niveau 18 Afflige la cible d'une Malédiction d'agonie qui lui inflige 180 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois. Forever · Rang 2 · niveau 18 Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 120 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois. Classic Era · Rang 3 · niveau 28 Afflige la cible d'une Malédiction d'agonie qui lui inflige 324 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois. Forever · Rang 3 · niveau 28 Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 168 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois. Classic Era · Rang 4 · niveau 38 Afflige la cible d'une Malédiction d'agonie qui lui inflige 504 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois. Forever · Rang 4 · niveau 38 Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 252 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois. Classic Era · Rang 5 · niveau 48 Afflige la cible d'une Malédiction d'agonie qui lui inflige 780 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois. Forever · Rang 5 · niveau 48 Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 396 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois. |
| Création de Pierre de soins Création de Pierre de soins Rang 1 · niveau 10 Coût 95 points de mana Incantation 3 s Crée une Pierre de soins mineure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 120 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. | Niveau 105 rangs, niveaux 10 à 58 |
| Classic Era · Niveau 58 Crée une Pierre de soins majeure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 1200 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. Forever · Rang 5 · niveau 58 Crée une Pierre de soins majeure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 1440 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. Tous les rangs modifiés (5)Classic Era · Niveau 10 Crée une Pierre de soins mineure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 100 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. Forever · Rang 1 · niveau 10 Crée une Pierre de soins mineure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 120 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. Classic Era · Niveau 22 Crée une Pierre de soins inférieure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 250 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. Forever · Rang 2 · niveau 22 Crée une Pierre de soins inférieure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 300 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. Classic Era · Niveau 34 Crée une Pierre de soins que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 500 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. Forever · Rang 3 · niveau 34 Crée une Pierre de soins que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 600 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. Classic Era · Niveau 46 Crée une Pierre de soins supérieure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 800 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. Forever · Rang 4 · niveau 46 Crée une Pierre de soins supérieure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 960 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. |
| Siphon d'âme Siphon d'âme Rang 1 · niveau 10 Coût 55 points de mana Incantation instantané Draine l’âme de la cible et lui inflige 85 points de dégâts d’ombre en 15 sec. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts. | Niveau 104 rangs, niveaux 10 à 52 |
| Classic Era · Rang 4 · niveau 52 Draine l'âme de la cible et lui inflige 455 points de dégâts d'Ombre en 15 sec. Si la cible meurt pendant qu'elle est drainée et qu'elle rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur de sorts gagne un Fragment d'âme. Les Fragments d'âme sont nécessaires pour incanter d'autres sorts. Forever · Rang 4 · niveau 52 Draine l’âme de la cible et lui inflige 420 points de dégâts d’ombre en 15 sec. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts. Tous les rangs modifiés (4)Classic Era · Rang 1 · niveau 10 Draine l'âme de la cible et lui inflige 55 points de dégâts d'Ombre en 15 sec. Si la cible meurt pendant qu'elle est drainée et qu'elle rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur de sorts gagne un Fragment d'âme. Les Fragments d'âme sont nécessaires pour incanter d'autres sorts. Forever · Rang 1 · niveau 10 Draine l’âme de la cible et lui inflige 85 points de dégâts d’ombre en 15 sec. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts. Classic Era · Rang 2 · niveau 24 Draine l'âme de la cible et lui inflige 155 points de dégâts d'Ombre en 15 sec. Si la cible meurt pendant qu'elle est drainée et qu'elle rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur de sorts gagne un Fragment d'âme. Les Fragments d'âme sont nécessaires pour incanter d'autres sorts. Forever · Rang 2 · niveau 24 Draine l’âme de la cible et lui inflige 170 points de dégâts d’ombre en 15 sec. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts. Classic Era · Rang 3 · niveau 38 Draine l'âme de la cible et lui inflige 295 points de dégâts d'Ombre en 15 sec. Si la cible meurt pendant qu'elle est drainée et qu'elle rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur de sorts gagne un Fragment d'âme. Les Fragments d'âme sont nécessaires pour incanter d'autres sorts. Forever · Rang 3 · niveau 38 Draine l’âme de la cible et lui inflige 270 points de dégâts d’ombre en 15 sec. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts. |
| Captation de vie Captation de vie Rang 1 · niveau 12 Coût 11 points de vie Incantation instantané Rend 12 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit. | Niveau 127 rangs, niveaux 12 à 60 |
| Classic Era · Rang 7 · niveau 60 Rend 153 points de vie toutes les secondes au familier du lanceur de sorts, pendant 10 sec, tant que le sort est canalisé. Forever · Rang 7 · niveau 60 Rend 153 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit. Tous les rangs modifiés (7)Classic Era · Rang 1 · niveau 12 Rend 12 points de vie toutes les secondes au familier du lanceur de sorts, pendant 10 sec, tant que le sort est canalisé. Forever · Rang 1 · niveau 12 Rend 12 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit. Classic Era · Rang 2 · niveau 20 Rend 24 points de vie toutes les secondes au familier du lanceur de sorts, pendant 10 sec, tant que le sort est canalisé. Forever · Rang 2 · niveau 20 Rend 24 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit. Classic Era · Rang 3 · niveau 28 Rend 43 points de vie toutes les secondes au familier du lanceur de sorts, pendant 10 sec, tant que le sort est canalisé. Forever · Rang 3 · niveau 28 Rend 43 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit. Classic Era · Rang 4 · niveau 36 Rend 64 points de vie toutes les secondes au familier du lanceur de sorts, pendant 10 sec, tant que le sort est canalisé. Forever · Rang 4 · niveau 36 Rend 64 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit. Classic Era · Rang 5 · niveau 44 Rend 89 points de vie toutes les secondes au familier du lanceur de sorts, pendant 10 sec, tant que le sort est canalisé. Forever · Rang 5 · niveau 44 Rend 89 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit. Classic Era · Rang 6 · niveau 52 Rend 119 points de vie toutes les secondes au familier du lanceur de sorts, pendant 10 sec, tant que le sort est canalisé. Forever · Rang 6 · niveau 52 Rend 119 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit. |
| Malédiction de témérité Malédiction de témérité Rang 1 · niveau 14 Coût 35 points de mana Incantation instantané Maudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 175 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d’horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible. | Niveau 144 rangs, niveaux 14 à 56 |
| Classic Era · Rang 4 · niveau 56 Maudit la cible et la rend imprudente. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 90 mais son armure est réduite de 640 pendant 2 min. Les ennemis maudits ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible. Forever · Rang 4 · niveau 56 Maudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 505 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d’horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible. Tous les rangs modifiés (4)Classic Era · Rang 1 · niveau 14 Maudit la cible et la rend imprudente. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 20 mais son armure est réduite de 140 pendant 2 min. Les ennemis maudits ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible. Forever · Rang 1 · niveau 14 Maudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 175 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d’horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible. Classic Era · Rang 2 · niveau 28 Maudit la cible et la rend imprudente. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 45 mais son armure est réduite de 290 pendant 2 min. Les ennemis maudits ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible. Forever · Rang 2 · niveau 28 Maudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 285 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d’horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible. Classic Era · Rang 3 · niveau 42 Maudit la cible et la rend imprudente. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 65 mais son armure est réduite de 465 pendant 2 min. Les ennemis maudits ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible. Forever · Rang 3 · niveau 42 Maudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 395 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d’horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible. |
| Drain de vie Drain de vie Rang 1 · niveau 14 Coût 55 points de mana Incantation instantané Transfère 10 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec. | Niveau 146 rangs, niveaux 14 à 54 |
| Classic Era · Rang 6 · niveau 54 Transfère 71 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les secondes. Dure 5 sec. Forever · Rang 6 · niveau 54 Transfère 51 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec. Tous les rangs modifiés (6)Classic Era · Rang 1 · niveau 14 Transfère 10 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les secondes. Dure 5 sec. Forever · Rang 1 · niveau 14 Transfère 10 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec. Classic Era · Rang 2 · niveau 22 Transfère 17 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les secondes. Dure 5 sec. Forever · Rang 2 · niveau 22 Transfère 14 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec. Classic Era · Rang 3 · niveau 30 Transfère 29 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les secondes. Dure 5 sec. Forever · Rang 3 · niveau 30 Transfère 22 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec. Classic Era · Rang 4 · niveau 38 Transfère 41 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les secondes. Dure 5 sec. Forever · Rang 4 · niveau 38 Transfère 28 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec. Classic Era · Rang 5 · niveau 46 Transfère 55 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les secondes. Dure 5 sec. Forever · Rang 5 · niveau 46 Transfère 39 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec. |
| Création de pierre d'âme Création de pierre d'âme Rang 1 · niveau 18 Coût 85 % du mana de base Incantation 3 s Crée une Pierre d’âme mineure. Elle peut être utilisée pour renfermer l’âme d’une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 400 points de vie et 700 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes. | Niveau 185 rangs, niveaux 18 à 60 |
| Même texte |
| Douleur brûlante Douleur brûlante Rang 1 · niveau 18 Coût 45 points de mana Incantation 1,5 s Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 21 à 25 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. | Niveau 186 rangs, niveaux 18 à 58 |
| Classic Era · Rang 6 · niveau 58 Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 204 à 240 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. Forever · Rang 6 · niveau 58 Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 105 à 123 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. Tous les rangs modifiés (6)Classic Era · Rang 1 · niveau 18 Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 34 à 42 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. Forever · Rang 1 · niveau 18 Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 21 à 25 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. Classic Era · Rang 2 · niveau 26 Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 59 à 71 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. Forever · Rang 2 · niveau 26 Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 30 à 36 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. Classic Era · Rang 3 · niveau 34 Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 86 à 104 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. Forever · Rang 3 · niveau 34 Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 40 à 48 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. Classic Era · Rang 4 · niveau 42 Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 122 à 146 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. Forever · Rang 4 · niveau 42 Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 56 à 68 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. Classic Era · Rang 5 · niveau 50 Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 158 à 188 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. Forever · Rang 5 · niveau 50 Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 78 à 92 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. |
| Malédiction des éléments Malédiction des éléments Rang 1 · niveau 20 Coût 50 points de mana Incantation instantané Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 30 et augmente les dégâts magiques subis de 4 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible. | Niveau 204 rangs, niveaux 20 à 50 |
| Classic Era · Rang 3 · niveau 60 Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances au Feu et au Givre de 75 et augmente les points de dégâts de Feu et de Givre subis de 10%. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois. Forever · Rang 4 · niveau 50 Curses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 75 and increasing Magic damage taken by 10%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target. (texte du client en anglais : les tables ne le donnent pas en français pour ce rang) |
| Armure démoniaque Armure démoniaque Rang 1 · niveau 20 Coût 275 points de mana Incantation instantané Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 210, sa résistance à l’ombre de 3 et sa récupération des points de vie de 7 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min. | Niveau 205 rangs, niveaux 20 à 60 |
| Classic Era · Rang 5 · niveau 60 Protège le lanceur de sorts en augmentant l'Armure de 570 et la résistance à l'Ombre de 15. Rend 15 points de vie toutes les 5 sec. pendant 30 min. Forever · Rang 5 · niveau 60 Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 570, sa résistance à l’ombre de 15 et sa récupération des points de vie de 15 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min. Tous les rangs modifiés (5)Classic Era · Rang 1 · niveau 20 Protège le lanceur de sorts en augmentant l'Armure de 210 et la résistance à l'Ombre de 3. Rend 7 points de vie toutes les 5 sec. pendant 30 min. Forever · Rang 1 · niveau 20 Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 210, sa résistance à l’ombre de 3 et sa récupération des points de vie de 7 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min. Classic Era · Rang 2 · niveau 30 Protège le lanceur de sorts en augmentant l'Armure de 300 et la résistance à l'Ombre de 6. Rend 9 points de vie toutes les 5 sec. pendant 30 min. Forever · Rang 2 · niveau 30 Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 300, sa résistance à l’ombre de 6 et sa récupération des points de vie de 9 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min. Classic Era · Rang 3 · niveau 40 Protège le lanceur de sorts en augmentant l'Armure de 390 et la résistance à l'Ombre de 9. Rend 11 points de vie toutes les 5 sec. pendant 30 min. Forever · Rang 3 · niveau 40 Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 390, sa résistance à l’ombre de 9 et sa récupération des points de vie de 11 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min. Classic Era · Rang 4 · niveau 50 Protège le lanceur de sorts en augmentant l'Armure de 480 et la résistance à l'Ombre de 12. Rend 13 points de vie toutes les 5 sec. pendant 30 min. Forever · Rang 4 · niveau 50 Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 480, sa résistance à l’ombre de 12 et sa récupération des points de vie de 13 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min. |
| Pluie de feu Pluie de feu Rang 1 · niveau 20 Coût 295 points de mana Incantation instantané Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d’effet et leur inflige 160 points de dégâts de feu en 8 sec. | Niveau 204 rangs, niveaux 20 à 58 |
| Classic Era · Rang 4 · niveau 58 Invoque une pluie de feu qui brûle les ennemis dans la zone d'effet et inflige 904 points de dégâts de Feu en 8 sec. Forever · Rang 4 · niveau 58 Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d’effet et leur inflige 880 points de dégâts de feu en 8 sec. Tous les rangs modifiés (4)Classic Era · Rang 1 · niveau 20 Invoque une pluie de feu qui brûle les ennemis dans la zone d'effet et inflige 168 points de dégâts de Feu en 8 sec. Forever · Rang 1 · niveau 20 Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d’effet et leur inflige 160 points de dégâts de feu en 8 sec. Classic Era · Rang 2 · niveau 34 Invoque une pluie de feu qui brûle les ennemis dans la zone d'effet et inflige 384 points de dégâts de Feu en 8 sec. Forever · Rang 2 · niveau 34 Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d’effet et leur inflige 364 points de dégâts de feu en 8 sec. Classic Era · Rang 3 · niveau 46 Invoque une pluie de feu qui brûle les ennemis dans la zone d'effet et inflige 620 points de dégâts de Feu en 8 sec. Forever · Rang 3 · niveau 46 Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d’effet et leur inflige 596 points de dégâts de feu en 8 sec. |
| Malédiction des langages Malédiction des langages Rang 1 · niveau 26 Coût 80 points de mana Incantation instantané Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 50 %. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. Dure 30 sec. | Niveau 262 rangs, niveaux 26 à 50 |
| Classic Era · Rang 2 · niveau 50 Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d'incantation de tous les sorts de 60%. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible. Dure 30 sec. Forever · Rang 2 · niveau 50 Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 60 %. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. Dure 30 sec. Tous les rangs modifiés (2)Classic Era · Rang 1 · niveau 26 Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d'incantation de tous les sorts de 50%. Une seule malédiction, par démoniste présent, peut être active sur une cible. Dure 30 sec. Forever · Rang 1 · niveau 26 Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 50 %. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. Dure 30 sec. |
| Détection de l'invisibilité Détection de l'invisibilité Rang 1 · niveau 26 Coût 50 points de mana Incantation instantané Permet à la cible amie de détecter l'invisibilité inférieure pendant 10 min. | Niveau 263 rangs, niveaux 26 à 50 |
| Même texte |
| Création de Pierre de feu Création de Pierre de feu Rang 1 · niveau 28 Coût 500 points de mana Incantation 3 s Crée une pierre de feu inférieure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 1 % et les dégâts de vos sorts de feu jusqu’à 10. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. | Niveau 284 rangs, niveaux 28 à 56 |
| Classic Era · Niveau 56 Crée une Pierre de feu majeure que vous pouvez équiper en main gauche. Lorsqu'elle est équipée, elle enchante l'arme que vous tenez dans votre main directrice et confère à chaque attaque une chance d'infliger 80 à 120 points de dégâts de Feu supplémentaires. De plus, une Pierre de feu majeure équipée augmente de 21 les dégâts infligés par les sorts de Feu. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes. Forever · Rang 4 · niveau 56 Crée une pierre de feu majeure que vous pouvez utiliser pour enchanter votre arme avec l’essence du feu, ce qui augmente vos chances de coup critique des sorts de 2 % et les dégâts infligés par vos sorts de feu de 21 au maximum. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 min. Tous les rangs modifiés (4)Classic Era · Niveau 28 Crée une Pierre de feu inférieure que vous pouvez équiper en main gauche. Lorsqu'elle est équipée, elle enchante l'arme que vous tenez dans votre main directrice et confère à chaque attaque une chance d'infliger 25 à 35 points de dégâts de Feu supplémentaires. De plus, une Pierre de feu inférieure équipée augmente de 10 les dégâts infligés par les sorts de Feu. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes. Forever · Rang 1 · niveau 28 Crée une pierre de feu inférieure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 1 % et les dégâts de vos sorts de feu jusqu’à 10. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. Classic Era · Niveau 36 Crée une Pierre de feu que vous pouvez équiper en main gauche. Lorsqu'elle est équipée, elle enchante l'arme que vous tenez dans votre main directrice et confère à chaque attaque une chance d'infliger 40 à 60 points de dégâts de Feu supplémentaires. De plus, une Pierre de feu équipée augmente de 14 les dégâts infligés par les sorts de Feu. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes. Forever · Rang 2 · niveau 36 Crée une pierre de feu que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 1 % et les dégâts de vos sorts de feu jusqu’à 14. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. Classic Era · Niveau 46 Crée une Pierre de feu supérieure que vous pouvez équiper en main gauche. Lorsqu'elle est équipée, elle enchante l'arme que vous tenez dans votre main directrice et confère à chaque attaque une chance d'infliger 60 à 90 points de dégâts de Feu supplémentaires. De plus, une Pierre de feu supérieure équipée augmente de 17 les dégâts infligés par les sorts de Feu. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes. Forever · Rang 3 · niveau 46 Crée une pierre de feu supérieure que vous pouvez utiliser pour enchanter votre arme avec l’essence du feu, ce qui augmente vos chances de coup critique des sorts de 2 % et les dégâts infligés par vos sorts de feu de 17 au maximum. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 min. |
| Flammes infernales Flammes infernales Rang 1 · niveau 30 Coût 645 points de mana Incantation instantané Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 82 points de dégâts de Feu et inflige 82 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec. | Niveau 303 rangs, niveaux 30 à 54 |
| Classic Era · Rang 3 · niveau 54 Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 208 points de dégâts de Feu et inflige 208 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec. Forever · Rang 3 · niveau 54 Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 206 points de dégâts de Feu et inflige 206 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec. Tous les rangs modifiés (3)Classic Era · Rang 1 · niveau 30 Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 83 points de dégâts de Feu et inflige 83 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec. Forever · Rang 1 · niveau 30 Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 82 points de dégâts de Feu et inflige 82 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec. Classic Era · Rang 2 · niveau 42 Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 139 points de dégâts de Feu et inflige 139 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec. Forever · Rang 2 · niveau 42 Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 137 points de dégâts de Feu et inflige 137 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec. |
| Création de Pierre de sort Création de Pierre de sort Rang 1 · niveau 36 Coût 500 points de mana Incantation 5 s Crée une pierre de sort que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d’ombre, augmenter votre hâte des sorts de 1 % et les dégâts de vos sorts d’ombre jusqu’à 14. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. | Niveau 363 rangs, niveaux 36 à 60 |
| Classic Era · Niveau 60 Crée une Pierre de sort majeure pour le lanceur de sorts. Lorsqu'elle est équipée et utilisée, la Pierre de sort majeure annule tous les effets magiques sur le lanceur et absorbe 900 points de dégâts magiques pendant 1 min. De plus, une Pierre de sort majeure équipée améliore de 1% vos chances d’obtenir un coup critique avec un sort. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes. Forever · Rang 3 · niveau 60 Crée une pierre de sort majeure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d’ombre, augmenter votre hâte des sorts de 2 % et les dégâts de vos sorts d’ombre jusqu’à 21. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. Tous les rangs modifiés (3)Classic Era · Niveau 36 Crée une Pierre de sort pour le lanceur. Lorsqu'elle est équipée et utilisée, la Pierre de sort annule tous les effets de magie sur le lanceur de sorts et absorbe 400 points de dégâts magiques pendant 1 min. De plus, une Pierre de sort équipée améliore de 1% vos chances d’obtenir un coup critique avec un sort. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes. Forever · Rang 1 · niveau 36 Crée une pierre de sort que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d’ombre, augmenter votre hâte des sorts de 1 % et les dégâts de vos sorts d’ombre jusqu’à 14. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. Classic Era · Niveau 48 Crée une Pierre de sort supérieure pour le lanceur de sorts. Lorsqu'elle est équipée et utilisée, la Pierre de sort supérieure annule tous les effets magiques actifs sur le lanceur de sorts et absorbe 650 points de dégâts magiques pendant 1 min. De plus, une Pierre de sort supérieure équipée améliore de 1% vos chances d’obtenir un coup critique avec un sort. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes. Forever · Rang 2 · niveau 48 Crée une pierre de sort supérieure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d’ombre, augmenter votre hâte des sorts de 2 % et les dégâts de vos sorts d’ombre jusqu’à 17. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. |
| Voile mortel Voile mortel Rang 1 · niveau 42 Coût 435 points de mana Incantation instantané Recharge 2 min Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 272 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts. | Niveau 423 rangs, niveaux 42 à 58 |
| Classic Era · Rang 3 · niveau 58 Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 470 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts. Forever · Rang 3 · niveau 58 Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 454 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts. Tous les rangs modifiés (3)Classic Era · Rang 1 · niveau 42 Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 287 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts. Forever · Rang 1 · niveau 42 Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 272 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts. Classic Era · Rang 2 · niveau 50 Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 375 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts. Forever · Rang 2 · niveau 50 Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 359 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts. |
| Feu de l'âme Feu de l'âme Rang 1 · niveau 48 Coût 305 points de mana Incantation 6 s Recharge 1 min Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 334 à 420 points de dégâts de Feu. | Niveau 482 rangs, niveaux 48 à 56 |
| Classic Era · Rang 2 · niveau 56 Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 703 à 881 points de dégâts de Feu. Forever · Rang 2 · niveau 56 Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 383 à 479 points de dégâts de Feu. Tous les rangs modifiés (2)Classic Era · Rang 1 · niveau 48 Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 623 à 783 points de dégâts de Feu. Forever · Rang 1 · niveau 48 Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 334 à 420 points de dégâts de Feu. |
| Inferno Inferno Niveau 50 Coût 100 % du mana de base Incantation 2 s Recharge 1 h Invoque un météore provenant du Néant distordu. Il inflige 200 points de dégâts de feu et étourdit tous les ennemis présents dans la zone pendant 2 sec. Un infernal apparaît dans le cratère, sous les ordres du lanceur ou de la lanceuse pendant 5 min. Une fois le contrôle perdu, vous devez subjuguer l’infernal pour maintenir le contrôle. Utilisable uniquement en extérieur. | Niveau 50 |
| Même texte |
| Plaie funeste Plaie funeste Niveau 60 Coût 300 points de mana Incantation instantané Recharge 1 min Maudit la cible et lui inflige 1742 points de dégâts d’ombre au bout de 1 min. Si cette attaque tue la cible, vous avez une chance d’invoquer un garde funeste. Ne peut pas être utilisé contre des personnages-joueurs. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois. | Niveau 60 |
| Classic Era · Niveau 60 Maudit la cible et inflige 3200 points de dégâts d'Ombre, après 1 min. Si cette attaque tue la cible, il y a une chance qu'un garde funeste soit invoqué. Ne peut pas être utilisé contre les joueurs. Forever · Niveau 60 Maudit la cible et lui inflige 1742 points de dégâts d’ombre au bout de 1 min. Si cette attaque tue la cible, vous avez une chance d’invoquer un garde funeste. Ne peut pas être utilisé contre des personnages-joueurs. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois. |
Sorts retirés au Démoniste
Les sorts de Classic Era que le maître de classe n’apprend plus dans le client de Forever.
| Sort | Appris | Texte dans Classic Era |
|---|---|---|
| Invocation d'un palefroi corrompuDésormais sous Montures Invocation d'un palefroi corrompu Niveau 40 Coût 100 points de mana Incantation 3 s Invoque un palefroi corrompu qui sert de monture au lanceur de sorts. Sa vitesse est augmentée de 60%. | Niveau 40 | Invoque un palefroi corrompu qui sert de monture au lanceur de sorts. Sa vitesse est augmentée de 60%. |
| Malédiction de l'ombreAbsent du client de la bêta Malédiction de l'ombre Rang 1 · niveau 44 Coût 150 points de mana Incantation instantané Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances à l'Ombre et aux Arcanes de 60 et augmente les points de dégâts d'Ombre et des Arcanes subis de 8%. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois. | Niveau 442 rangs, niveaux 44 à 56 | Rang 1 · niveau 44 Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances à l'Ombre et aux Arcanes de 60 et augmente les points de dégâts d'Ombre et des Arcanes subis de 8%. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois. Rang 2 · niveau 56 Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances à l'Ombre et aux Arcanes de 75 et augmente les points de dégâts d'Ombre et des Arcanes subis de 10%. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois. |
| Invocation d'un destrier de l'effroiDésormais sous Montures Invocation d'un destrier de l'effroi Niveau 60 Coût 150 points de mana Incantation 3 s Invoque un destrier de l'effroi, qui sert de monture au lanceur de sorts. Sa vitesse est augmentée de 100%. | Niveau 60 | Invoque un destrier de l'effroi, qui sert de monture au lanceur de sorts. Sa vitesse est augmentée de 100%. |
Sorts inchangés du Démoniste
Ces 16 sorts sont les mêmes que dans Classic Era, rang par rang.
Afficher les 16 sorts inchangés
- Invocation d'un diablotinInvocation d'un diablotinNiveau 1
Identiques rang par rang
- PeurPeurNiveau 83 rangs, niveaux 8 à 56
Identiques rang par rang
- Invocation d'un marcheur du VideInvocation d'un marcheur du VideNiveau 10
Identiques rang par rang
- Respiration interminableRespiration interminableNiveau 16
Identiques rang par rang
- Rituel d'invocationRituel d'invocationNiveau 20
Identiques rang par rang
- Invocation d’incubeInvocation d’incubeNiveau 20
Identiques rang par rang
- Invocation d'une succubeInvocation d'une succubeNiveau 20
Identiques rang par rang
- Oeil de KilroggOeil de KilroggNiveau 22
Identiques rang par rang
- Drain de manaDrain de manaNiveau 244 rangs, niveaux 24 à 54
Identiques rang par rang
- Détection des démonsDétection des démonsNiveau 24
Identiques rang par rang
- BannirBannirNiveau 282 rangs, niveaux 28 à 48
Identiques rang par rang
- Subjugation de démonSubjugation de démonNiveau 303 rangs, niveaux 30 à 58
Identiques rang par rang
- Invocation d'un chasseur corrompuInvocation d'un chasseur corrompuNiveau 30
Identiques rang par rang
- Gardien de l'ombreGardien de l'ombreNiveau 324 rangs, niveaux 32 à 60
Identiques rang par rang
- Hurlement de terreurHurlement de terreurNiveau 402 rangs, niveaux 40 à 54
Identiques rang par rang
- Rituel de malédictionRituel de malédictionNiveau 60
Identiques rang par rang
Les sorts qui viennent des talents, et chaque rang de talent, sont dans le calculateur de talents du Démoniste WoW Forever.
Rien de définitif
- Tout ce qui figure ici vient de la bêta et peut changer avant la sortie.
- Un sort absent du client de la bêta peut avoir été supprimé, ou simplement ne pas encore être exporté.
- Les textes montrent chaque rang au niveau où il s’apprend, sans bonus de puissance ; vos propres valeurs montent avec votre équipement et vos talents.
Autres classes : sorts et techniques du Guerrier dans WoW Forever · sorts et techniques du Paladin dans WoW Forever · sorts et techniques du Chasseur dans WoW Forever · sorts et techniques du Voleur dans WoW Forever · sorts et techniques du Prêtre dans WoW Forever · sorts et techniques du Chaman dans WoW Forever · sorts et techniques du Mage dans WoW Forever · sorts et techniques du Druide dans WoW Forever