Calculateur de talents du Mage WoW Forever

Base : la structure de Classic, trois arbres et 51 points. Talents de Forever lus dans le client du jeu, build 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre. Site de fans, sans lien avec Blizzard Entertainment.

Talents du Mage : ce qui change dans WoW Forever

Le Mage et le Guerrier sont les seules classes à garder leurs trois talents à 31 points de Classic. Chez le Mage, les changements sont plus haut dans les arbres : Déflagration des arcanes, Colère des arcanes, Barrage de projectiles, Réchauffement, Javelot de glace et Doigts de givre y sont tous des talents.

Talents dans le jeu
53
49 dans Classic Era
Nouveaux talents
9
absents des arbres de Classic
Talents de Classic disparus
4
14 autres ont changé de place
Nouveaux talents à 31 points
0 sur 3
7 talents ont changé de rang maximum
Arbres du Mage : client Classic Era face au client de Forever
ArbreTalentsNouveauxRenommés ou refondusSupprimésDéplacésTalent à 31 points
Arcanes16 → 184315Pouvoir des arcanes comme dans Classic
Feu16 → 172113Combustion comme dans Classic
Givre17 → 183026Barrière de glace comme dans Classic

Client du jeu : 53 · Valeurs pour un personnage de référence de niveau 60 : 6 · Comment les données sont vérifiées

Les talents comptés comme renommés, refondus ou acquis de base sont ceux que désigne ainsi la présentation détaillée de Blizzard du 7 octobre (Chaman et Mage).

Races, sorts et tout ce qui change d’autre pour les Mages : changements de classe du Mage dans WoW Forever.

Modifications des talents Mage : version en jeu 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre

Le calculateur utilise le build 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre. Voici les différences avec le build 1.60.1.70888, comparées talent par talent dans les données du client.

Inchangés depuis le build 1.60.1.70888
53/53
emplacement, rang maximum, prérequis et textes des rangs, hors différences mineures comptées plus bas
Modifiés dans l’arbre
0
emplacement, prérequis, rang maximum, nom, ou un autre talent à cet emplacement
Sortis de l’arbre
0
absents dans le build 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre
Effets différents
0
valeurs ou texte de l’effet, vérifiés rang par rang

Aucun talent du Mage n’a été modifié dans l’arbre, n’en est sorti ou n’a de valeurs ou de texte d’effet différents entre le build 1.60.1.70888 et le build 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre. Les liens de build du Mage créés avec le build 1.60.1.70888 s’ouvrent avec tous leurs points.

Toutes les mises à jour des données de talents, de la démo de la BlizzCon à ce build, sont listées dans les mises à jour du Calculateur de talents WoW Forever.

Archives des builds communautaires de la bêta

Exemples historiques de niveaux 20 à 30, avec leurs auteurs et dates. Les points sont vérifiés avec le calculateur actuel, mais les conseils ne sont pas revalidés pour les serveurs live. Ce ne sont pas des recommandations actuelles.

Feu

Feu 19Givre 2niveau 30

Dix-neuf points en Feu et deux en Givre pour Précision, qui ajoute aussi du toucher aux sorts de Feu. Empressement, Enflammer et Explosion pyrotechnique ; Ame ardente contre les interruptions d’incantation et la menace ; Brûlure améliorée pour cumuler une vulnérabilité au Feu sur la cible ; un point dans Jet de flammes pour la portée. Réchauffement, nouveau dans Forever : les critiques obtenus avec Boule de feu, Trait de feu et Brûlure raccourcissent l’incantation de votre prochaine Explosion pyrotechnique.

Les talents du build ( nouveau dans Forever) :

  • Empressement 5/5
  • Brûlure améliorée 3/3
  • Réchauffement 1/1
  • Précision 2/3

Publié par Foolipe sur Wowhead, le . Publication d’origine (en anglais)

Charger dans le calculateur de talents du Mage

Nous ne listons que des builds qu’une source de la communauté a publiés, avec le nom de l’auteur et un lien. Chacun est relevé point par point à la source et vérifié avec nos données de talents : un build qui ne tient plus dans les arbres est retiré.

Quelle race pour un Mage dans WoW Forever

6 races peuvent jouer un Mage dans Forever : 3 choix dans l’Alliance et 3 dans la Horde. Chaque carte donne les traits raciaux que la page de la race retient pour un Mage, ce qu’ils font, et les talents du Mage avec lesquels ils se combinent. Nouveaux dans Forever parmi ces choix : 2.

Alliance 3

HumainAlliance L'esprit humain ajoute 10 % d’Esprit ; Volonté de survie brise les étourdissements.
  • L'esprit humain +10 % d’EspritSe combine avec Méditation des arcanes
  • Volonté de survie Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement ; 3 min de recharge
GnomeAlliance Eurêka ! ; Pensée expansive ajoute 5 % au maximum de mana.
  • Eurêka ! Pendant 8 s, vos techniques de dégâts non périodiques (Prêtre : dégâts ou soins) coûtent 10 % de mana, de rage ou d’énergie en moins et infligent ou soignent 10 % de plus ; 2 min de rechargeSe combine avec Pouvoir des arcanes
  • Pensée expansive +5 % au maximum de mana, de rage ou d’énergie
Éolide (Ordre suprême)AllianceNouveau dans Forever Ordre suprême uniquement : Lecture des lignes telluriques pour la régénération des points de vie et du mana ; la Hâte de Bénédiction du vent.
  • Lecture des lignes telluriques +50 % de régénération des points de vie et du mana pendant 15 s ; 2 min de recharge ; inutilisable pendant Innervation (un effet plus puissant qui la remplace). Près d’une ligne tellurique, accorde aussi « Attuned » pendant 1 h : le bonus passe alors à +100 % et persiste après la mort, mais disparaît en entrant dans un raid. Utilisable en mouvement depuis le 15 octobre ; jusqu’au 26 octobre, c’était +100 % pendant 15 min près d’une ligne tellurique ou 30 s ailleurs
  • Bénédiction du vent +2 % de Hâte en mêlée, à distance et des sorts (3 % du 15 au 26 octobre ; 1 % avant)

Horde 3

OrcHordeNouveau dans Forever Fureur sanguinaire ajoute de la puissance des sorts ; Bris de malédictions.
  • Fureur sanguinaire +10 % de puissance d’attaque et de puissance des sorts pendant 15 s ; 2 min de rechargeSe combine avec Pouvoir des arcanes Combustion
  • Bris de malédictions Dissipe toutes les malédictions et les plaies, et réduit les dégâts magiques subis de 5 % pendant 8 s ; 3 min de recharge
Mort-vivantHorde Cannibalisme rend du mana.
  • Cannibalisme Dévore le cadavre proche d’un humanoïde ou d’un mort-vivant : 7 % de vos points de vie et de votre mana toutes les 2 s pendant 10 s, soit 35 % en tout ; 2 min de recharge
TrollHorde Berserker.
  • Berserker +10 % de vitesse d’attaque et d’incantation pendant 15 s ; 3 min de rechargeSe combine avec Pouvoir des arcanes Combustion

Comment ces traits raciaux se combinent avec les talents du Mage

  • Orc Fureur sanguinaire, Troll Berserker → Pouvoir des arcanes Combustion : à utiliser en même temps que Pouvoir des arcanes ou Combustion, pour une seule grande fenêtre de dégâts.
  • Gnome Eurêka ! → Pouvoir des arcanes : trois sorts moins chers compensent une partie des 30 % de mana en plus que coûte Pouvoir des arcanes.
  • Humain L'esprit humain → Méditation des arcanes : plus d’Esprit, c’est plus de régénération de mana, et Méditation des arcanes en garde la moitié pendant les incantations.

Chaque trait racial de cette page, sorts raciaux du Prêtre compris, est vérifié dans le client en production (build 1.60.1.70862) et les notes du 26 octobre. Dernière vérification : . Toutes les races →

Talents Arcanes du Mage

Guide du Mage Arcanes →

Déflagration des arcanes se cumule jusqu’à quatre fois. Chaque charge accorde des dégâts des sorts égaux à 12 % de l’Intelligence et augmente son coût en mana de 100 % ; l’effet dure 18 secondes. Résistance des arcanes passe au premier palier avec trois rangs, et Barrage de projectiles au deuxième. Précision, dans l’arbre Givre, remplace Focalisation des arcanes.

Arbre Arcanes palier par palier : client de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Spécialisation Baguette
2 Vient du palier 2Augmente de 13% les points de dégâts que vous infligez avec une Baguette.
Canalisation améliorée
5 Anciennement Projectiles des arcanes améliorés ; Nouvelle place, même palierConfère à votre sort Projectiles des arcanes 20 % de chances et à vos sorts Déflagration des arcanes et Colère des arcanes 14 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Résistance des arcanes
3 Vient du palier 3 ; Rang maximum 1 → 3Augmente votre armure d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Palier 2points requis : 5
Subtilité des arcanes
2 Vient du palier 1Réduit de 8 la résistance de votre cible à tous les types de magie, et diminue de 15% la menace générée par vos sorts d'Arcanes.
Absorption de magie
2 Rang maximum 5 → 2Augmente toutes les résistances de 5. Tous les sorts auxquels vous résistez entièrement restaurent 1 % de votre total de mana. Cet effet ne peut pas se déclencher plus d’une fois par seconde.
Concentration des arcanes
5Même place, mêmes rangsVous confère 2 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après qu’un sort de dégâts a touché une cible. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.
Barrage de projectiles
2 Nouveau dans ForeverConfère à votre sort Déflagration des arcanes 20 % de chances, et à vos sorts Colère des arcanes, Boule de feu, Éclair de givre et Éclair de givrefeu 10 % de chances de réduire de 50 % la durée de canalisation de votre prochain sort Projectiles des arcanes, de réduire son coût en mana de 100 % et de faire tirer des projectiles toutes les 0,5 s.
Palier 3points requis : 10
Géométrie des arcanes
2 Nouveau dans ForeverAugmente la portée de vos sorts des Arcanes de 3 m.
Impact des arcanes
3 Anciennement Explosion des arcanes amélioréeAugmente de 2 % les chances de coup critique de vos sorts des arcanes.
Déflagration des arcanes
1 Nouveau dans ForeverFrappe la cible avec de l’énergie et lui inflige 33 à 39 points de dégâts des arcanes. Chaque fois que vous lancez Déflagration des arcanes, vous gagnez un montant de dégâts des sorts égal à 12 % de votre Intelligence, mais le coût en mana de Déflagration des arcanes augmente de 100 %. Effet cumulable jusqu’à 4 fois. Dure 18 sec à partir de la première application. (référence niveau 60)
Palier 4points requis : 15
Sauvegarde des arcanes
2 Anciennement Bouclier de mana amélioréRéduit de 17 % le mana perdu par point de dégâts subi lorsque votre sort Bouclier de mana est actif et augmente de 25 % les résistances conférées par votre sort Armure du mage.
Contresort amélioré
2Même place, mêmes rangsVotre Contresort réduit également la cible au silence pendant 2 s.
Méditation des arcanesRequiert Concentration des arcanes
3 Nouvelle place, même palierVous confère 17% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Colère des arcanesRequiert Déflagration des arcanes
1 Nouveau dans ForeverLance sur la cible adverse un projectile d’énergie arcanique pure qui inflige 121 à 147 points de dégâts des arcanes. Ce sort gagne un montant supplémentaire de dégâts des sorts égal à 5 % de votre maximum de mana. (référence niveau 60)
Palier 5points requis : 20
Présence spirituelle
1Même place, mêmes rangsLorsque cette technique est activée, votre prochain sort de mage dont le temps d'incantation est inférieur à 10 sec. devient un sort instantané.
Esprit des arcanes
5Même place, mêmes rangsAugmente de 2 % votre intelligence et de 20 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts des arcanes.
Palier 6points requis : 25
Instabilité des arcanes
3 Nouvelle place, même palierAugmente les dégâts infligés par vos sorts de 1 % et vos chances de coup critique de 1 %.
Palier 7points requis : 30
Pouvoir des arcanesRequiert Présence spirituelle
1Même place, mêmes rangsPendant 15 sec, vos sorts infligent 30 % de points de dégâts supplémentaires et ils vous coûtent 30 % de points de mana supplémentaires.

Supprimés depuis Classic : Focalisation des arcanes (palier 1).

Portent désormais un autre nom : Projectiles des arcanes améliorés (palier 1) → Canalisation améliorée, Explosion des arcanes améliorée (palier 3) → Impact des arcanes, Bouclier de mana amélioré (palier 4) → Sauvegarde des arcanes.

Acquis de base désormais, sans point de talent : Harmonisation de la magie (palier 3).

Talents Feu du Mage

Guide du Mage Feu →

Empressement, anciennement Boule de feu améliorée, réduit aussi le temps d’incantation de Colère des arcanes de 0,5 seconde au maximum. Combustion reste le talent à 31 points, et Feu reçoit un nouveau talent. Au palier 4, Réchauffement requiert Explosion pyrotechnique : chaque coup critique non périodique de Boule de feu, Éclair de givrefeu, Trait de feu ou Brûlure réduit de 25 % le temps d’incantation d’Explosion pyrotechnique, jusqu’à trois fois, et chaque Trait de feu qui inflige des dégâts ajoute une charge. Incinération, l’ancien talent Incinérer, ajoute du coup critique à Trait de feu, Javelot de glace, Déflagration des arcanes et Brûlure. Masse critique a 3 rangs, jusqu’à 6 % de critique des sorts de Feu, et Puissance du feu passe de 5 rangs à 3 et dépend désormais de vos effets de Feu sur la cible : 3 % de dégâts de Feu en plus par effet au rang 3, jusqu’à 12 %. Impact passe de 5 rangs à 3.

Arbre Feu palier par palier : client de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Incinération
5 Anciennement Incinérer ; Vient du palier 3 ; Rang maximum 2 → 5Augmente de 2 % les chances de coup critique de vos sorts Trait de feu, Javelot de glace, Déflagration des arcanes et Brûlure.
Empressement
5 Nouveau dans ForeverRéduit le temps d’incantation de vos sorts Boule de feu, Éclair de givrefeu et Colère des arcanes de 0,1 s.
Palier 2points requis : 5
Enflammer
5Même place, mêmes rangsLes coups critiques de vos sorts de feu embrasent la cible pendant 4 sec, lui infligeant un montant de dégâts supplémentaires égal à 8 % des dégâts de votre sort.
Jet de flammes
2Même place, mêmes rangsAugmente la portée de vos sorts de Feu de 3 mètres.
Impact
3 Vient du palier 1 ; Rang maximum 5 → 3Confère 3 % de chances à vos sorts de Feu d’étourdir vos cibles pendant 2 sec.
Palier 3points requis : 10
Ame ardente
3 Nouvelle place, même palier ; Rang maximum 2 → 3Vos sorts de Feu gagnent 23% de chances de ne pas être retardés lorsque vous subissez des dégâts pendant l'incantation, et la menace qu'ils génèrent est réduite de 10%.
Choc de flammes amélioré
3Même place, mêmes rangsAugmente de 5% vos chances de réaliser un coup critique avec votre sort Choc de flammes.
Explosion pyrotechnique
1Même place, mêmes rangsLance un immense rocher enflammé qui inflige 100 à 132 points de dégâts de Feu et 44 points de dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec. (référence niveau 60)
Trait de feu amélioré
2 Vient du palier 2 ; Rang maximum 3 → 2Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 1 s et augmente sa portée de 8 m.
Palier 4points requis : 15
Brûlure améliorée
3Même place, mêmes rangsVotre sort Brûlure a 33 % de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts de feu. Cette vulnérabilité augmente tous les dégâts de feu que vous infligez à votre cible de 3 % et dure 30 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Gardien de feu amélioré
2Même place, mêmes rangsConfère à votre Gardien de feu 10% de chances de renvoyer les sorts de Feu tant qu'il est actif.
RéchauffementRequiert Explosion pyrotechnique
1 Nouveau dans ForeverLes coups critiques non périodiques obtenus avec Boule de feu, Éclair de givrefeu, Trait de feu et Brûlure réduisent de 25 % le temps d’incantation de votre prochaine explosion pyrotechnique lancée dans les 20 sec. Cet effet est cumulable jusqu’à 3 fois. Trait de feu confère un cumul supplémentaire chaque fois que ce sort inflige des dégâts.
Maître des éléments
3Même place, mêmes rangsVos coups critiques de feu et de givre vous rendent 10 % du coût en mana de base de ces sorts.
Palier 5points requis : 20
Masse critique
3Même place, mêmes rangsAugmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Feu.
Vague explosive
1Même place, mêmes rangsUne vague de flammes se propage autour du personnage lanceur, infligeant 153 à 185 points de dégâts de feu aux personnages adverses pris dans l’explosion et les hébétant pendant 6 sec, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 50 %. (référence niveau 60)
Palier 6points requis : 25
Puissance du feu
3 Rang maximum 5 → 3Augmente de 1 % les dégâts de vos sorts de feu pour chacun de vos effets de feu actifs sur la cible, jusqu’à un maximum de 4 %. Les effets combinant plusieurs écoles de magie ne sont pas pris en compte.
Palier 7points requis : 30
CombustionRequiert Masse critique
1Même place, mêmes rangsLorsqu’il est activé, ce sort augmente de 10 % les chances de coup critique chaque fois que vous touchez une cible avec un sort de feu. L’effet dure jusqu’à ce que vous ayez infligé 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de feu.

Supprimés depuis Classic : Boule de feu améliorée (palier 1).

Portent désormais un autre nom : Incinérer (palier 3) → Incinération.

Talents Givre du Mage

Guide du Mage Givre →

Précision améliore le toucher de tous les sorts. Barrière de glace augmente les dégâts de Givre de 15 % pendant une minute, avec 5 % supplémentaires tant que le bouclier tient. Froid hivernal renforce votre prochain Cône de froid contre la cible. Glace perçante et Frost Blast ont été supprimés.

Arbre Givre palier par palier : client de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Protection contre le Givre
2Même place, mêmes rangsAugmente de 15 % l’armure et les résistances conférées par vos sorts Armure de givre et Armure de glace, et augmente les dégâts absorbés par vos sorts Barrière de glace et Gardien de givre de 10 %. Votre Gardien de givre a également 10 % de chances d’annuler le sort dont il a absorbé les dégâts.
Eclair de givre amélioré
5Même place, mêmes rangsRéduit le temps d’incantation de votre sort Éclair de givre de 0,1 s.
Précision
3 Nouveau dans ForeverAugmente de 2 % les chances de toucher avec tous les sorts.
Palier 2points requis : 5
Eclats de glace
5Même place, mêmes rangsAugmente de 20% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Givre.
Morsure de givre
3Même place, mêmes rangsConfère 5 % de chances à vos effets d’engourdissement de geler la cible pendant 5 sec.
Nova de givre améliorée
2Même place, mêmes rangsRéduit le temps de recharge du sort Nova de givre de 2 secondes.
Gel prolongé
3Même place, mêmes rangsAugmente de 11 % la durée de vos effets d’engourdissement et réduit la vitesse de la cible de 3 % supplémentaires.
Palier 3points requis : 10
Canalisation du givre
3 Vient du palier 4Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts de Givre, et réduit de 10% la menace qu'ils génèrent.
Blizzard amélioré
3 Nouvelle place, même palierAjoute un effet d’engourdissement à votre sort Blizzard. Il réduit la vitesse de déplacement de la cible de 15 % pendant 1,5 sec.
Javelot de glace
1 Nouveau dans ForeverInflige 28 à 33 points de dégâts de givre à une cible ennemie. Inflige 300 % de dégâts de givre supplémentaires aux cibles gelées. (référence niveau 60)
Palier 4points requis : 15
Allonge arctique
2Même place, mêmes rangsAugmente de 10 % la portée d’Éclair de givre, Javelot de glace et Blizzard, ainsi que le rayon de Nova de givre et Cône de froid.
Bloc de glace
1 Vient du palier 5Vous enveloppe dans un bloc de glace qui vous protège des attaques physiques et des sorts pendant 10 sec. En contrepartie, vous ne pouvez pas attaquer, vous déplacer ni lancer de sorts.
Fracasser
3 Nouvelle place, même palier ; Rang maximum 5 → 3Augmente de 17 % les chances de coup critique de tous vos sorts contre les cibles gelées.
Palier 5points requis : 20
Cône de froid amélioré
3 Nouvelle place, même palierAugmente de 12% les points de dégâts infligés par votre sort Cône de froid.
Morsure du froid
1 Vient du palier 3Réinitialise les temps de recharge restants de tous vos autres sorts de givre.
Doigts de givreRequiert Javelot de glace
2 Nouveau dans ForeverDonne à vos effets d’engourdissement 15 % de chances de déclencher l’effet Doigts de givre, qui permet à 1 prochain sort d’agir comme si la cible était gelée. Dure 15 sec.
Palier 6points requis : 25
Froid hivernal
5Même place, mêmes rangsConfère à vos sorts Éclair de givre et Javelot de glace renforcé par Doigts de givre 20 % de chances d’appliquer l’effet Froid de l’hiver, qui augmente les dégâts infligés à la cible par votre prochain sort Cône de froid de 20 % ainsi que de 7 % de vos dégâts des sorts. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Palier 7points requis : 30
Barrière de glaceRequiert Morsure du froid
1Même place, mêmes rangsVous protège à l’aide d’un bouclier qui absorbe 448 points de dégâts et augmente vos dégâts de givre de 15 % pendant 1 min. Tant que le bouclier est actif, vos dégâts de givre augmentent de 5 % supplémentaires, et vos incantations ne sont plus interrompues lorsque vous subissez des dégâts. (référence niveau 60)

Supprimés depuis Classic : Glace perçante (palier 3), Précision élémentaire (palier 1).

FAQ des talents du Mage

Déflagration des arcanes est-elle un talent dans WoW Forever ?

Oui. Déflagration des arcanes est un talent d’Arcanes. Chaque charge accorde des dégâts des sorts égaux à 12 % de l’Intelligence et augmente son coût en mana de 100 %, jusqu’à quatre charges durant 18 secondes.

L’arbre Givre a-t-il Javelot de glace et Doigts de givre ?

Les deux. Javelot de glace est un talent du palier 3, et Doigts de givre, un talent à 2 rangs au palier 5, le requiert.

Quels talents du Mage ont changé de palier ?

En Givre, Morsure du froid passe du palier 3 au palier 5, Bloc de glace du 5 au 4 et Canalisation du givre du 4 au 3. En Arcanes, Résistance des arcanes passe du palier 3 au 1 et compte désormais 3 rangs, et Subtilité des arcanes et Spécialisation Baguette échangent les paliers 1 et 2. En Feu, Impact passe du palier 1 au 2.

Des talents du Mage ont-ils perdu des rangs ?

Absorption de magie passe de 5 rangs à 2, Impact et Fracasser de 5 à 3, et Puissance du feu de 5 à 3. Résistance des arcanes et Ame ardente gagnent chacun des rangs.