Calculateur de talents du Démoniste WoW Forever

Base : la structure de Classic, trois arbres et 51 points. Talents de Forever lus dans le client de la bêta, build 1.60.1.70009. Site de fans, sans lien avec Blizzard Entertainment.

Talents du Démoniste : ce qui change dans WoW Forever

Le Démoniste est la classe la plus bouleversée : 22 nouveaux talents, 20 talents de Classic disparus et trois nouveaux talents à 31 points. Les malédictions d’agonie et funeste sont désormais des Plaies (Plaie d'agonie, Plaie funeste), comme le montrent Pandémie et Plaie d’agonie améliorée.

Talents dans la bêta
52
50 dans Classic Era
Nouveaux talents
22
absents des arbres de Classic
Talents de Classic disparus
20
15 autres ont changé de place
Nouveaux talents à 31 points
3 sur 3
4 talents ont changé de rang maximum
Arbres du Démoniste : client Classic Era face au client de la bêta de Forever
ArbreTalentsNouveauxDisparusDéplacésTalent à 31 points
Affliction17 → 17883 Calvaire remplace Pacte noir
Démonologie17 → 19866 Pacte démoniaque remplace Pierre de sort améliorée / Lien spirituel
Destruction16 → 16666 Incinérer remplace Conflagration

Client du jeu : 52 · Valeurs pour un personnage de référence de niveau 60 : 8 · Comment les données sont vérifiées

Talents Affliction du Démoniste

Affliction remplace huit talents, et les nouveaux récompensent les dégâts périodiques. Le talent Malédiction augmente de 1 % tous vos dégâts périodiques au rang 1 ; Pandémie augmente les dégâts des coups critiques de Corruption, des Plaies, de Drain de vie, du sort Siphon d'âme, de Siphon de vie et de Calvaire ; et le talent Siphon d’âme ajoute 4 % à Drain de vie, au sort Siphon d'âme et à Calvaire pour chacun de vos autres effets d’Affliction sur la cible, jusqu’à 12 % au rang 1. Siphon de vie mène au nouveau talent à 31 points, Calvaire : des dégâts d’Ombre chaque seconde pendant 6 secondes, et une cible qui subit 10 % de dégâts en plus de vos autres effets de dégâts d’Ombre sur la durée. Pacte noir et Allonge sinistre ne sont plus des talents, tout comme Malédiction de faiblesse améliorée, Malédiction de fatigue améliorée et les trois talents de drain améliorés de Classic.

Arbre Affliction palier par palier : client de la bêta de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Connexion améliorée
2 Vient du palier 2Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
Suppression
5Même place, mêmes rangsAméliore de 1 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 4 %.
Corruption améliorée
5Même place, mêmes rangsRéduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 0,4 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 2 %.
Palier 2points requis : 5
Malédiction
5 Nouveau dans ForeverAugmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 1 %.
Moisson d’âme
2 Nouveau dans ForeverVous bénéficiez de Récolte d’âmes pendant 10 sec si une victime meurt alors qu’elle est affectée par votre Drain d’âme. Récolte d’âmes permet à votre mana de se régénérer à 50 % de la vitesse normale lorsque vous lancez des sorts et augmente votre régénération de mana de 50 %.
Drains améliorés
3 Nouveau dans ForeverAugmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 7 %.
Palier 3points requis : 10
Plaie d’agonie améliorée
2 Nouveau dans ForeverAugmente de 5 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.
Concentration corrompue
3 Rang maximum 5 → 3Vous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous canalisez ou lancez un sort Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme ou Calvaire.
Malédiction amplifiée
1Même place, mêmes rangsAugmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.
Pandémie
3 Nouveau dans ForeverAugmente de 33 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
Palier 4points requis : 15
Malveillance
5 Nouveau dans ForeverAugmente de 1 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
Crépuscule
2Même place, mêmes rangsConfère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 2 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.
Malédiction de fatigueRequiert Malédiction amplifiée
1 Vient du palier 5Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
Palier 5points requis : 20
Siphon de vie
1Même place, mêmes rangsTransfère 11 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec. (référence niveau 60)
Siphon d’âme
3 Nouveau dans ForeverAugmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 4 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 12 %.
Palier 6points requis : 25
Maîtrise de l'ombre
5 Nouvelle place, même palierAugmente de 1% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
Palier 7points requis : 30
CalvaireRequiert Siphon de vie
1 Nouveau dans ForeverDéchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre de 10 %. Dure 6 sec. (référence niveau 60)

Ne sont plus des talents : Drain de vie amélioré (palier 2), Malédiction de faiblesse améliorée (palier 2), Allonge sinistre (palier 4), Pacte noir (palier 7), Malédiction de fatigue améliorée (palier 5), Siphon d'âme amélioré (palier 2), Drain de mana amélioré (palier 4), Malédiction d'agonie améliorée (palier 3).

Talents Démonologie du Démoniste

Démonologie reçoit huit nouveaux talents. Lien spirituel passe du palier 7 au palier 5 et devient le prérequis de Pacte démoniaque, qui conserve l’effet de votre Sacrifice démoniaque quand vous invoquez un autre démon. Décimation accélère Feu de l'âme après avoir touché des cibles à la vie basse, Marque démoniaque fait de Douleur brûlante une préparation aux attaques de votre démon, Connaissance démoniaque ajoute des dégâts des sorts pour vous et votre démon, selon votre niveau, tant que le démon est invoqué, et Chasseur corrompu amélioré améliore toutes les techniques du chasseur corrompu. Endurance corrompue, Intelligence corrompue et les talents Pierre de soins améliorée, Pierre de feu améliorée et Pierre de sort améliorée ne sont plus des talents.

Arbre Démonologie palier par palier : client de la bêta de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Captation de vie améliorée
2 Vient du palier 2Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 20 %, réduit de 15 % son coût en points de vie et réduit de 50 % le niveau de menace qu’il génère. Vous pouvez utiliser Captation de vie quel que soit le nombre de points de vie de votre familier.
Diablotin amélioré
3Même place, mêmes rangsAugmente les dégâts du sort Éclair de feu de votre diablotin de 10 % et l’effet de son Bouclier de feu de 10 %.
Baiser démoniaque
5Même place, mêmes rangsAugmente votre total d'Endurance de 3%.
Puissance impie
5 Vient du palier 4Augmente de 2 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.
Palier 2points requis : 5
Égide démoniaque
2 Nouveau dans ForeverAugmente de 15 % l’efficacité de vos sorts Peau de démon et Armure démoniaque.
Marcheur du Vide amélioré
3Même place, mêmes rangsAugmente de 10 % l’efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre Marcheur du Vide.
Vitalité gangrenée
3 Nouveau dans ForeverAugmente de 5 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 5 %.
Énergie démoniaque
2 Nouveau dans ForeverVous soignez votre familier d’un montant égal à 8 % de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous obtenez du mana avec Connexion, votre démon invoqué reçoit 50 % du mana que vous récupérez.
Palier 3points requis : 10
Sayaad amélioré
3Même place, mêmes rangsAugmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.
Sacrifice démoniaque
1 Vient du palier 5À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre pouvoir et vous confère un effet qui dure 2 h. L’effet est annulé si un démon est invoqué. Diablotin: augmente vos dégâts d’ombre de 15 %. Marcheur du Vide: restaure 2 % de votre total de mana toutes les 4 s. Succube/Incube: augmente vos dégâts de feu de 15 %. Chasseur corrompu: restaure 3 % de votre total de points de vie toutes les 4 s.
Maître invocateur
2 Vient du palier 4Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocations de diablotin, de succube, d’incube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 2 s et leur coût en mana de 20%.
Palier 4points requis : 15
Décimation
2 Nouveau dans ForeverRéduit le temps de recharge de votre sort Feu de l’âme de 45 %. Lorsque vous lancez Trait de l’ombre ou Douleur brûlante sur un personnage adverse avec moins de 35 % de ses points de vie, ces sorts infligent 3 % de dégâts supplémentaires. De plus, pendant 10 sec, votre sort Feu de l’âme voit son temps d’incantation réduit de 20 %, et il ne coûte aucun éclat d’âme.
Domination corrompueRequiert Maître invocateur
1 Vient du palier 3Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube ou de chasseur corrompu est réduit de 5,5 s, et son coût en mana est réduit de 50%.
Marque démoniaque
3 Nouveau dans ForeverVotre sort Douleur brûlante génère 17 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 sec. Les 2 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre 65 et 68 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier. (référence niveau 60)
Palier 5points requis : 20
Chasseur corrompu amélioré
3 Nouveau dans ForeverAugmente de 10 % la réduction de puissance d’attaque infligée par la technique Corruption sanguine de votre chasseur corrompu, les soins de sa technique Dévorer la magie, et le niveau de détection de sa technique Paranoïa. De plus, réduit le temps de recharge de sa technique Verrou magique de 2 s.
Lien spirituelRequiert Sacrifice démoniaque
1 Vient du palier 7À l’activation, 30 % de tous les dégâts subis par le personnage lanceur sont transférés à son démon Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube ou Chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent tous deux 3 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif.
Connaissance démoniaque
3 Nouveau dans ForeverAugmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 33 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.
Palier 6points requis : 25
Maître démonologue
5Même place, mêmes rangsFait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin: augmente les dégâts de feu infligés de 2 %. Marcheur du Vide: réduit les dégâts physiques subis de 2 %. Succube/Incube: augmente les dégâts d’ombre infligés de 2 %. Chasseur corrompu: réduit les dégâts magiques subis de 2 %.
Palier 7points requis : 30
Pacte démoniaqueRequiert Lien spirituel
1 Nouveau dans ForeverVotre effet de Sacrifice démoniaque ne s’annule plus lorsque vous invoquez un autre familier démon. L’effet sera toujours annulé si vous réinvoquez le familier sacrifié.

Ne sont plus des talents : Pierre de soins améliorée (palier 1), Endurance corrompue (palier 3), Intelligence corrompue (palier 2), Pierre de feu améliorée (palier 5), Pierre de sort améliorée (palier 7), Subjugation de démon améliorée (palier 5).

Talents Destruction du Démoniste

Destruction se termine désormais par Incinérer, accessible par la nouvelle Plaie de tumulte, qui reporte sur la cible affligée 15 % des dégâts que vous infligez aux autres cibles. Conflagration passe du palier 7 au palier 4 et reçoit deux talents rien que pour elle : Feu et soufre augmente ses chances de coup critique, et avec Ombre et flammes, au palier 6, Conflagration augmente vos dégâts d’Ombre et Brûlure de l'ombre vos dégâts de Feu. Ruine passe de 1 rang à 5, et Dévastation, Tempête ardente et Immolation améliorée ne sont plus des talents.

Arbre Destruction palier par palier : client de la bêta de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Allonge de destruction
2 Vient du palier 4Augmente de 10 % la portée de vos sorts de dégâts.
Trait de l'ombre amélioré
5Même place, mêmes rangsLes coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 4 % pendant 12 sec.
Fléau
5 Vient du palier 2Réduit de 0,1 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 0,4 s celui de votre sort Feu de l’âme.
Palier 2points requis : 5
Peau de la fournaise
5 Nouveau dans ForeverRéduit tous les dégâts subis de 2 %.
Cataclysme
3 Vient du palier 1 ; Rang maximum 5 → 3Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 3%.
Conséquences
5Même place, mêmes rangsAugmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 10 % et votre Conflagration a 20 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 sec.
Palier 3points requis : 10
Ruine
5 Vient du palier 5 ; Rang maximum 1 → 5Augmente de 20% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
Brûlure de l'ombre
1 Nouvelle place, même palierFrappe instantanément la cible et lui inflige 65 à 74 points de dégâts d’ombre. Si une cible non négligeable meurt dans les 8 sec après avoir été touchée par Brûlure de l’ombre, le lanceur ou la lanceuse gagne un éclat d’âme. (référence niveau 60)
Palier 4points requis : 15
Intensité
3 Rang maximum 2 → 3Vous donne 23% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
Flammes déchirantes
3 Nouveau dans ForeverAugmente de 3 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 3 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.
Conflagration
1 Vient du palier 7Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 87 à 112 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation. (référence niveau 60)
Palier 5points requis : 20
PyroclasmeRequiert Intensité
2Même place, mêmes rangsConfère à votre sort Feu de l’âme 13 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec et à vos sorts Pluie de feu et Flammes infernales 13 % de chances d’étourdir les cibles touchées pendant 3 sec avant que leur effet prenne fin.
Plaie de tumulte
1 Nouveau dans ForeverAfflige la cible pendant 5 min. La cible maudite subit 15 % de tous les dégâts infligés par le personnage démoniste à d’autres cibles. Plaie de tumulte est limité à 1 cible, et une seule plaie par démoniste peut être active sur une même cible.
Feu et soufreRequiert Conflagration
3 Nouveau dans ForeverAugmente de 8 % les chances de coup critique de votre sort Conflagration.
Palier 6points requis : 25
Ombre et flammes
5 Nouveau dans ForeverLe fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 2 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 2 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 20 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 20 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.
Palier 7points requis : 30
IncinérerRequiert Plaie de tumulte
1 Nouveau dans ForeverInflige 99 à 115 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si elle est affectée par Immolation. (référence niveau 60)

Ne sont plus des talents : Immolation améliorée (palier 5), Douleur brûlante améliorée (palier 4), Tempête ardente (palier 6), Dévastation (palier 3), Eclair de feu amélioré (palier 3), Fouet de la douleur amélioré (palier 3).

FAQ des talents du Démoniste

Quels sont les talents à 31 points du Démoniste dans WoW Forever ?

Calvaire pour Affliction, Pacte démoniaque pour Démonologie et Incinérer pour Destruction, tous nouveaux. Pacte noir n’est plus un talent, tandis que Lien spirituel reste un talent au palier 5 et Conflagration au palier 4.

Incinérer est-il un talent du Démoniste dans Forever ?

Oui, c’est le talent à 31 points de Destruction, et il requiert Plaie de tumulte. Il inflige des dégâts de Feu, avec 25 % de plus contre les cibles affectées par votre Immolation.

Qu’est-ce que Plaie de tumulte ?

Un nouveau talent Destruction à 1 rang au palier 5. Il afflige une cible pendant 5 minutes, et 15 % des dégâts que vous infligez aux autres cibles lui sont aussi infligés. Une seule Plaie par démoniste peut être active sur une même cible.

Quels talents du Démoniste ont changé de nombre de rangs ?

Ruine passe de 1 rang à 5 et Intensité de 2 à 3. Cataclysme et Concentration corrompue passent de 5 rangs à 3.