Macros du Démoniste WoW Forever

16 macros de Démoniste, dont 1 pour des sorts nouveaux dans Forever. Choisissez votre client, filtrez par arbre de talents et par niveau, puis copiez la macro dans le jeu.

  1. Corruption

    Corruption au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 4+

    Répartit Corruption sur plusieurs ennemis sans changer de cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Corruption
    56/255
  2. Plaie d'agonie

    Plaie d'agonie au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 8+

    Dans Forever, la malédiction d’agonie s’appelle Plaie d'agonie ; la macro la pose sur l’ennemi sous votre curseur.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Plaie d'agonie
    60/255
  3. Immolation

    Immolation au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 1+

    Lance Immolation sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Immolation
    56/255
  4. Malédiction des éléments

    Malédiction des éléments au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 20+

    Lance Malédiction des éléments sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Malédiction des éléments
    73/255
  5. Bannir

    Bannir au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 28+

    Bannit le démon ou l’élémentaire sous votre curseur.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Bannir
    52/255
  6. Peur

    Peur au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 8+

    Fait fuir l’ennemi sous votre curseur pendant que vous continuez d’attaquer votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Peur
    50/255
  7. Trait de l'ombre

    Trait de l'ombre et envoi du familier

    • Tous les arbres
    • Niveau 1+

    Lance Trait de l'ombre et envoie votre familier sur la cible.

    Ordres au familier

    #showtooltip Trait de l'ombre
    /petattack
    /cast Trait de l'ombre
    63/255
  8. Captation de vieConnexion

    Connexion, Maj pour Captation de vie

    • Tous les arbres
    • Niveau 12+

    Un appui lance Connexion ; avec Maj enfoncée, Captation de vie.

    Maj pour le second sort

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Captation de vie; Connexion
    58/255
  9. Siphon de vie

    Siphon de vie au survol

    • Affliction
    • Niveau 30+

    Lance Siphon de vie sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Siphon de vie
    59/255
  10. Domination corrompueInvocation d'un marcheur du Vide

    Marcheur du Vide instantané

    • Démonologie
    • Niveau 25+

    Domination corrompue puis Invocation d'un marcheur du Vide : un démon instantané après une mort ou une descente de monture.

    Un temps de recharge gratuit d’abord

    #showtooltip Invocation d'un marcheur du Vide
    /cast Domination corrompue
    /cast Invocation d'un marcheur du Vide
    111/255
  11. Plaie de tumulte

    Plaie de tumulte au survol

    • Destruction
    • Niveau 30+
    • Nouveau dans Forever

    Plaie de tumulte, un nouveau talent Destruction, reporte 15 % de vos dégâts sur la cible affligée. Posez-la sur un second ennemi sous votre curseur, puis continuez d’attaquer votre cible principale.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Plaie de tumulte
    62/255
  12. Brûlure de l'ombre

    Brûlure de l'ombre au survol

    • Destruction
    • Niveau 20+

    Lance Brûlure de l'ombre sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Brûlure de l'ombre
    65/255
  13. ImmolationConflagration

    Immolation, puis Conflagration

    • Destruction
    • Niveau 25+

    Chaque appui lance le sort suivant : Immolation, puis Conflagration. La séquence repart du début quand elle se réinitialise.

    Ordre fixe

    #showtooltip
    /castsequence reset=target Immolation, Conflagration
    65/255
  14. Voile mortel

    Voile mortel au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 42+
    • PvP

    Lance Voile mortel sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Voile mortel
    58/255
  15. Malédiction des langages

    Malédiction des langages au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 26+
    • PvP

    Lance Malédiction des langages sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Malédiction des langages
    71/255
  16. Malédiction amplifiéeMalédiction de fatigue

    Malédiction amplifiée puis Malédiction de fatigue

    • Affliction
    • Niveau 25+
    • PvP

    Malédiction amplifiée ne déclenche pas le temps de recharge global : un seul appui suffit pour Malédiction amplifiée, puis Malédiction de fatigue.

    Un temps de recharge gratuit d’abord

    #showtooltip Malédiction de fatigue
    /cast Malédiction amplifiée
    /cast Malédiction de fatigue
    96/255

Pourquoi les macros sont écrites ainsi

Ici, une macro fait une seule chose : elle vous épargne un geste (un changement de cible, un changement de posture, une seconde touche). Elle ne décide jamais à votre place, et un appui reste un seul temps de recharge global. Chaque macro repose sur l’une de ces règles, nommée sur sa carte.

Au survol
Un sort que vous lancez sur quelqu’un d’autre que votre cible (un soin, une dissipation, une interruption, un contrôle) ne devrait pas vous faire perdre votre cible. La macro le lance sur l’unité sous votre curseur et, s’il n’y a personne, sur votre cible : elle fonctionne donc toujours comme le sort normal.
Maj pour le second sort
Deux sorts que vous ne voulez jamais sur le même appui (une attaque monocible et une attaque de zone, deux pièges, deux protections) partagent une touche : un appui donne celui qui sert le plus, Maj donne l’autre. On gagne de la place dans les barres sans vous cacher un choix.
Un temps de recharge gratuit d’abord
Un appui ne peut déclencher qu’un seul temps de recharge global. Deux sorts tiennent dans un appui seulement si le premier ne l’utilise pas (Présence spirituelle, Rapidité de la nature, Rage sanguinaire). Nous n’enchaînons jamais deux sorts qui l’utilisent tous les deux : le second échouerait.
Ordre fixe
À utiliser avec parcimonie : seulement pour deux sorts qui vont toujours dans le même ordre. /castsequence lance le suivant à chaque appui et repart du début quand vous changez de cible ou après une pause. Nous n’en faisons pas des rotations : une séquence ne sait pas réagir à un raté ou à un temps de recharge.
Ordres au familier
Un ordre au familier ne coûte pas de temps de recharge global : il accompagne le sort que vous alliez lancer de toute façon. Marquer et envoyer, ou rappeler le familier avant de feindre la mort.

Encore à confirmer

  • Le comportement de chaque macro en jeu : elles sont construites à partir du client de la bêta et n’ont pas été testées en jeu
  • Les sorts que modifieront les prochains builds de la bêta ; les pages sont reconstruites quand le client change

Sources

Comment nous choisissons et vérifions nos sources