PvP dans WoW Forever
Le PvP de WoW Forever (JcJ dans le client français) garde les champs de bataille d’origine, ajoute un nouveau champ de bataille en 15 contre 15, les îles des Sombrelances, et remplace le JcJ coté par une progression d’honneur qui monte jusqu’au rang 14 et repart de zéro à chaque saison. Ce guide sépare ce que Blizzard a annoncé de ce que les joueurs ont trouvé dans le client de la bêta, qui peut encore changer.
D’après la conférence L’avenir de World of Warcraft: Forever, son récapitulatif et sa feuille de route, le récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever », la session de questions-réponses du 17 septembre (d’après la transcription de Wowhead) et des interviews de développeurs. Les tableaux et les nombres signalés comme données du client ont été lus dans le client de la bêta de Forever (1.60.1.69893) et dans une exploration des données par la communauté ; Blizzard ne les a pas annoncés. Dernière vérification : .
PvP de WoW Forever : ce que Blizzard a annoncé
- JcJ coté
- Aucun
- questions-réponses du 17 septembre
- Progression
- Rangs 1 à 14
- remise à zéro à chaque saison ou palier
- Nouveau champ de bataille
- 15 contre 15
- les îles des Sombrelances, au large de Kalimdor
- Champs de bataille d’origine
- Tous conservés
- communs à tous les ensembles de règles
- Une progression JcJ à la place des cotes. Pendant les questions-réponses du 17 septembre, Blizzard a dit vouloir investir dans le JcJ, que Forever n’aura pas de JcJ coté, et qu’une nouvelle progression JcJ le remplace et repart de zéro à chaque saison ou palier. Un palier est une série de raids ; le premier est sur la page des raids de WoW Forever.
- L’honneur fait monter les rangs. Tim Jones, dans l’interview de Kotaku à la BlizzCon : en combattant des joueurs en champ de bataille, en terminant des champs de bataille et en accomplissant du contenu lié au JcJ, vous gagnez de l’honneur, et cet honneur vous fait avancer dans un système de rangs. En une saison ou un cycle de patch, on peut atteindre le rang 14, avec des récompenses cosmétiques et de l’armure JcJ dotée de statistiques. Il n’a pas dit ce que deviennent le rang et les récompenses à la fin d’une saison.
- Rester inactif en Vallée d’Alterac ne sera plus le meilleur honneur. Blizzard a dit pendant les mêmes questions-réponses qu’il ajuste les gains d’honneur pour que rester sans rien faire dans la Vallée d’Alterac ne soit pas la façon la plus rentable d’en gagner.
- Un nouveau champ de bataille avec une nouvelle réputation. Les questions-réponses évoquaient un nouveau champ de bataille accompagné d’une nouvelle réputation ; la conférence l’a nommé : les îles des Sombrelances. Kotaku cite Jones parlant de nouveaux champs de bataille « comme les îles des Sombrelances », ce que Wowhead a lu comme le signe qu’il pourrait y en avoir plusieurs, mais c’est le seul que Blizzard ait nommé.
- Des saisons JcJ sur la feuille de route. La feuille de route 2026–2027 de Blizzard indique une nouvelle saison JcJ dans la mise à jour majeure du printemps comme dans celle de l’été.
Îles des Sombrelances : le nouveau champ de bataille en 15 contre 15
Les îles des Sombrelances se trouvent au large de Kalimdor. En conférence, Blizzard a dit que le champ de bataille suit les mêmes règles que l’Oeil du cyclone : on gagne en contrôlant des positions stratégiques sur les îles. La particularité, ce sont des points de capture à la manière du Bassin d’Arathi : on interagit avec un drapeau, puis on monte la garde pour s’assurer la position. La Horde se bat aux côtés des trolls sombrelances pour chasser l’Alliance de leurs îles ; l’Alliance répond à la Troupe d’intervention de Theramore.
- Taille
- 15 contre 15
- annoncée en conférence
- Règles
- Oeil du cyclone
- avec des points de capture façon Bassin d’Arathi
- Niveaux
- 30–60
- file d’attente du client de la bêta
- Pour gagner
- 1500
- ressources, l’un des trois objectifs du client de la bêta
Ce qu’ajoute le client de la bêta
- Niveaux 30 à 60. Dans le client de la bêta, la file d’attente des îles des Sombrelances est ouverte du niveau 30 au niveau 60, avec 15 joueurs par camp au plus et des groupes complets de 15 autorisés.
- Objectifs. Le client de la bêta en liste trois : capturer et tenir des objectifs, capturer la relique des Sombrelances, et réunir 1500 ressources. Son tableau des scores compte les captures de drapeau, les bases attaquées et les bases défendues.
- Le drapeau. Un sort du client de la bêta, Drapeau des îles des Sombrelances, dit que le porteur tient le drapeau et doit l’apporter à n’importe quel point contrôlé pour marquer des points de victoire, un peu comme le drapeau de l’Oeil du cyclone.
- Où il se trouve. La description de la file dans le client, encore en anglais dans le client français, place les îles au large de Durotar, où l’Alliance cherche à prendre pied.
Les deux réputations des îles des Sombrelances
Les deux camps du champ de bataille sont de nouvelles réputations dans le client de la bêta : les chevaucheurs et chevaucheuses sombrelances pour la Horde et la Troupe d’intervention de Theramore pour l’Alliance, ce qui correspond à la nouvelle réputation évoquée par Blizzard pendant les questions-réponses. Une exploration du client par la communauté a trouvé 44 variantes de récompenses pour les deux, le plus souvent le même objet à plusieurs niveaux d’objet. On ne sait pas encore comment la réputation se gagne ni ce que coûtent les récompenses.
| Réputation | Récompenses | Niveaux d’objet |
|---|---|---|
| Amical | Des bijoux : l’un rend du mana, l’autre ajoute des résistances, tous deux plus forts dans les zones de forêt et de prairie | 33 / 53 |
| Honoré | Deux anneaux et un collier par camp | 33 / 43 / 53 / 63 |
| Exalté | Des gantelets, des bandelettes et des épaulières, plus un tabard de bataille | 55 / 65 (les épaulières au niveau le plus haut seulement) |
Champs de bataille et files d’attente de WoW Forever
Blizzard a dit en conférence que l’on se battra toujours dans les champs de bataille classiques, et Tim Jones a dit à Kotaku que les nouveaux complètent ceux d’origine. Pendant les questions-réponses du 17 septembre, Blizzard a ajouté que l’on joue avec les joueurs de son propre ensemble de règles, sauf en champ de bataille, où tous les ensembles de règles se retrouvent. Il n’a pas dit si l’on peut s’inscrire avec un ami d’un autre ensemble de règles.
Le tableau ci-dessous reprend les files d’attente du client de la bêta. Deux choses ressortent : le Goulet des Warsong et le Bassin d’Arathi peuvent commencer avec moins de joueurs par camp que dans Classic Era, et il y a deux nouvelles files aléatoires. Blizzard n’a expliqué ni l’un ni l’autre.
Dans la bêta, les souterrains de Dalaran (Underbelly dans le client anglais) ont un maître de guerre pour chacun des quatre champs de bataille, îles des Sombrelances compris, et des intendants qui vendent des accessoires, des armes et de l’armure JcJ (Wowhead, 29 septembre).
| Champ de bataille | Niveaux | Joueurs par camp | Groupe le plus grand | Remarques |
|---|---|---|---|---|
| Goulet des Warsong | 10–60 | 1–10 | 10 | Minimum par camp abaissé, de 5 dans Classic Era. |
| Bassin d’Arathi | 20–60 | 1–15 | 15 | Minimum par camp abaissé, de 8 dans Classic Era. |
| Vallée d’Alterac | 51–60 | 10–40 | 5 | Comme dans Classic Era. |
| Îles des Sombrelances | 30–60 | 1–15 | 15 | Nouveau ; annoncé en 15 contre 15. |
| Champ de bataille aléatoire | 10–60 | 5–10 | 5 | Une nouvelle entrée du client qui couvre le Goulet des Warsong, le Bassin d’Arathi et les îles des Sombrelances. Non annoncée. |
| Champ de bataille épique aléatoire | 10–60 | 5–10 | 5 | Une nouvelle entrée du client, sans champ de bataille rattaché pour l’instant. Non annoncée. |
On ne sait pas si la Vallée d’Alterac elle-même a changé (sa carte, ses objectifs ou ses conditions de victoire) ; seule sa file d’attente est identique à celle de Classic Era. Le seul changement annoncé touche l’honneur, pour que rester inactif dans le champ de bataille ne soit pas la meilleure façon d’en gagner.
Rangs d’honneur et points de rang de WoW Forever
Blizzard a décrit le système en une phrase : l’honneur gagné en champ de bataille et dans le contenu JcJ fait monter jusqu’au rang 14 en une saison. Le client de la bêta est plus détaillé, et un peu différent. Il a deux monnaies :
- Points d’honneur, gagnés en tuant des joueurs de la faction opposée et dépensés en objets spéciaux. Le client de la bêta plafonne à 25 000 ce que l’on peut en détenir, contre 15 000 avant le build du 1er octobre, où Blizzard a aussi relevé d’environ 50 % le prix en honneur de la plupart des équipements JcJ et des jetons d’amélioration ; ce n’est pas un plafond hebdomadaire.
- Points de rang, gagnés en accomplissant des tâches à Gadgetzan et en participant aux champs de bataille. Ils font progresser votre rang JcJ, et chaque rang débloque des objets à acheter au Hall des Champions de la cité de Stormwind ou au Hall des Légendes d’Orgrimmar.
Dans le client, les rangs viennent donc des points de rang, alors que Jones parlait d’honneur. Tant que Blizzard n’a pas expliqué le système, prenez cette séparation pour une donnée du client de la bêta, qui peut encore changer.
Récompenses JcJ rang par rang
| Rang | Titre de l’Alliance | Titre de la Horde | Débloque à l’achat |
|---|---|---|---|
| Rang 1 | Soldat | Éclaireur | Tabard de faction |
| Rang 2 | Caporal | Grunt | Bijou d’insigne |
| Rang 3 | Sergent | Sergent | Cape de faction |
| Rang 4 | Sergent-chef | Sergent-chef | Collier de faction |
| Rang 5 | Sergent-major | Adjudant | Potions de combat |
| Rang 6 | Chevalier | Garde de pierre | Tabard de faction d’élite |
| Rang 7 | Chevalier-lieutenant | Garde de sang | Étendard de bataille |
| Rang 8 | Chevalier-capitaine | Légionnaire | Améliorations d’élite des poignets et de la taille |
| Rang 9 | Chevalier-champion | Centurion | Amélioration d’élite des bottes |
| Rang 10 | Lieutenant-commandant | Champion | Amélioration d’élite des gants |
| Rang 11 | Commandant | Lieutenant-général | Montures de guerre noires |
| Rang 12 | Maréchal | Général | Améliorations d’élite des jambes et des épaules |
| Rang 13 | Grand maréchal | Seigneur de guerre | Améliorations d’élite du torse et du casque |
| Rang 14 | Connétable | Grand seigneur de guerre | Arsenal d’armes |
Les titres sont ceux du jeu d’origine, tels que le client français les écrit ; rien ne confirme qu’on puisse les gagner et les afficher dans Forever. Le client de la bêta contient aussi 26 nouveaux ensembles d’armure JcJ nommés d’après les rangs d’origine (du champion, du lieutenant-commandant, du seigneur de guerre, du grand maréchal, etc.). D’après le direct de Wowhead sur la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever », les apparences de l’équipement JcJ demandent toujours le rang correspondant pour la transmogrification.
Plafond de rang hebdomadaire
Le client de la bêta contient cette ligne : « Chaque semaine, le plafond de points de rang est augmenté, jusqu’à un maximum de … pour le rang … », et une courbe du rang le plus haut que chaque semaine autorise. Si elle est maintenue, personne n’atteint le rang 14 avant la semaine 10 d’une saison, quel que soit son temps de jeu. Le client ne donne aucune date.
| Semaine | Rang le plus haut |
|---|---|
| Semaine 1 | Rang 3 |
| Semaine 2 | Rang 5 |
| Semaine 3 | Rang 6 |
| Semaine 4 | Rang 7 |
| Semaine 5 | Rang 8 |
| Semaine 6 | Rang 9 |
| Semaine 7 | Rang 11 |
| Semaine 8 | Rang 12 |
| Semaine 9 | Rang 13 |
| Semaine 10 | Rang 14 |
| Semaine 11 | Rang 14 |
Le système d’héritage de WoW Forever récompense aussi le PvP : les défis d’héritage montrés à la BlizzCon comprennent des rangs JcJ à atteindre et des objectifs hebdomadaires « Champ d’honneur », et l’avantage Pour un grand honneur augmente les gains d’honneur. Le planificateur d’héritage WoW Forever liste chaque défi JcJ à cocher.
Ensemble de règles JcJ et PvP sauvage
- Le PvP sauvage est un choix d’ensemble de règles. Forever n’a pas de royaumes : vous choisissez un ensemble de règles. En Normal, vous ne combattez d’autres joueurs que si les deux camps sont d’accord ; en JcJ, vous pouvez être attaqué en territoire contesté. La façon dont les ensembles de règles remplacent les royaumes est sur la page des serveurs de WoW Forever.
- Une seule faction par joueur en JcJ. Dans une interview accordée à Game Informer, Blizzard a dit que les joueurs d’un ensemble de règles JcJ choisissent une faction ; dans les autres ensembles de règles, on peut avoir des personnages des deux camps.
- Équilibre des factions. Le récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever » indique que l’ensemble de règles JcJ reçoit des systèmes pour soutenir l’équilibre entre la Horde et l’Alliance, sur le modèle de la saison de la découverte. Blizzard n’a pas dit comment ils fonctionnent.
- Les champs de bataille mélangent les ensembles de règles. D’après les questions-réponses, les champs de bataille sont communs à tous les ensembles de règles : les joueurs Normal et JcJ s’y retrouvent.
- Hardcore. Pendant la conférence consacrée au mode Hardcore (« Extrême » dans le client français), Blizzard a dit que les défis d’héritage JcJ ne peuvent pas s’y faire ; cet ensemble de règles aura donc ses propres défis quand il ouvrira, après la sortie. Tout est sur la page WoW Forever Hardcore.
Les entrées PvP non annoncées du client de la bêta
Ce sont des entrées que les joueurs ont trouvées dans le client de la bêta. Blizzard n’en a annoncé aucune, et une entrée dans le client ne veut pas dire qu’une fonctionnalité arrive.
- Bataille de Gilnéas. Une carte de champ de bataille et une file d’attente sans tranche de niveaux. L’auteur de l’exploration du client précise que ce n’est pas la preuve d’un projet de sortie.
- Arène de mak’gora. Une file de type arène pour les niveaux 1 à 60, avec 5 joueurs par camp au plus, sur une carte nommée Cratère d’Hyjal. Pendant la conférence Hardcore, Blizzard a laissé entendre que les duels de mak’gora pourraient un jour avoir un lieu dédié, sans date ; l’entrée ne mentionne ni Hardcore ni duels, et 5 joueurs par camp ne correspondent pas à un duel à un contre un. Aucun mode arène n’est annoncé pour Forever.
- Bataille de Blackrock. Une file dont le texte provisoire vient d’anciennes données du jeu, pas un nouveau champ de bataille de Forever.
- Goulet des Chanteguerres (hiver). Une carte sans aucune annonce derrière elle.
FAQ du PvP de WoW Forever
Les coups critiques font-ils moins de dégâts en PvP ?
Au début de la bêta, oui : les coups critiques sur les joueurs frappaient nettement moins fort que dans Classic. Le 29 septembre, Zirene, concepteur chez Blizzard, a dit que cette réduction des dégâts critiques en JcJ est un bug et qu’elle ne restera pas.
WoW Forever a-t-il du JcJ coté ou des arènes ?
Pas de JcJ coté. Pendant les questions-réponses du 17 septembre, Blizzard a dit qu’une nouvelle progression JcJ le remplace et repart de zéro à chaque saison ou palier. Aucun mode arène n’a été annoncé ; le client de la bêta contient seulement une entrée non annoncée, Arène de mak’gora.
Comment marchent les rangs d’honneur dans WoW Forever ?
Blizzard dit que l’honneur gagné en champ de bataille et dans le contenu JcJ fait monter 14 rangs, et que le rang 14 s’atteint en une saison ou un cycle de patch. Le client de la bêta sépare les points d’honneur (en tuant des joueurs, dépensés en objets) et les points de rang (champs de bataille et tâches de Gadgetzan, qui font monter le rang).
Les rangs JcJ sont-ils remis à zéro ?
Blizzard a dit pendant les questions-réponses que la progression JcJ repart de zéro à chaque saison ou palier, et sa feuille de route prévoit une nouvelle saison JcJ dans les mises à jour du printemps et de l’été. Il n’a pas dit si l’on garde les récompenses ou les titres après une remise à zéro.
Combien de temps faut-il pour atteindre le rang 14 ?
Blizzard dit seulement qu’il s’atteint en une saison ou un cycle de patch. Le client de la bêta relève chaque semaine le rang le plus haut accessible, et sa courbe n’autorise le rang 14 qu’à partir de la semaine 10. C’est une donnée du client de la bêta, qui peut changer.
Qu’est-ce que le champ de bataille des îles des Sombrelances ?
Un nouveau champ de bataille en 15 contre 15 au large de Kalimdor, joué selon les règles de l’Oeil du cyclone avec des points de capture à la manière du Bassin d’Arathi. La Horde se bat avec les trolls sombrelances (les chevaucheurs et chevaucheuses sombrelances dans le client de la bêta), l’Alliance avec la Troupe d’intervention de Theramore. Dans le client de la bêta, sa file d’attente va du niveau 30 au niveau 60.
Les champs de bataille d’origine sont-ils dans WoW Forever ?
Oui. Blizzard a dit en conférence que l’on se battra toujours dans les champs de bataille classiques, et le client de la bêta a des files pour le Goulet des Warsong, le Bassin d’Arathi et la Vallée d’Alterac.
Les champs de bataille mélangent-ils les ensembles de règles ?
Oui. Pendant les questions-réponses du 17 septembre, Blizzard a dit que les champs de bataille sont communs à tous les ensembles de règles. Il n’a pas dit si l’on peut s’inscrire en groupe avec un ami d’un autre ensemble de règles.
Rester inactif en Vallée d’Alterac rapporte-t-il toujours le plus d’honneur ?
Blizzard a dit pendant les questions-réponses qu’il ajuste les gains d’honneur pour que rester sans rien faire dans la Vallée d’Alterac ne soit pas la meilleure façon d’en gagner. Il n’a pas donné de chiffres.
Peut-on jouer Horde et Alliance en JcJ ?
Non. Dans une interview accordée à Game Informer, Blizzard a dit que les joueurs de l’ensemble de règles JcJ choisissent une faction ; les autres ensembles de règles autorisent des personnages des deux camps.
Y a-t-il un nouveau champ de bataille à Gilnéas ?
Rien n’est annoncé. Le client de la bêta a une entrée Bataille de Gilnéas sans tranche de niveaux, et l’auteur de l’exploration du client précise que ce n’est pas la preuve d’un projet de sortie.
Peut-on obtenir de l’équipement JcJ avec des statistiques ?
Oui. Tim Jones a dit que les récompenses de rang comprennent de l’armure JcJ avec des statistiques en plus des objets cosmétiques. L’écran des rangs du client de la bêta liste des améliorations d’armure d’élite à partir du rang 8, une monture de guerre noire au rang 11 et un arsenal d’armes au rang 14. Les montures de guerre noires sont sur la page des montures de WoW Forever (en anglais).
Pas encore confirmé
- Si les rangs, les titres et les récompenses sont conservés quand une saison repart de zéro
- Le lien entre l’honneur et les points de rang du client
- Le plafond de rang hebdomadaire, les récompenses de rang et leurs prix (données du client de la bêta seulement)
- Comment se gagnent les réputations des îles des Sombrelances et ce que coûtent leurs récompenses
- Si des groupes peuvent s’inscrire en champ de bataille d’un ensemble de règles à l’autre
- Si la Vallée d’Alterac a changé au-delà de la façon de gagner de l’honneur
- Tout champ de bataille ou arène autre que les îles des Sombrelances
- Le fonctionnement de l’équilibre des factions dans l’ensemble de règles JcJ
Sources
Comment nous choisissons et vérifions nos sources
- Wowhead : que faire à Dalaran dans WoW: Forever (29 septembre : maîtres de guerre, marchands JcJ), en anglais
- X : Zirene (concepteur chez Blizzard), 29 septembre, la réduction des dégâts critiques en JcJ est un bug, en anglais
- Blizzard : Récapitulatif de la conférence L’avenir de World of Warcraft: Forever (îles des Sombrelances, feuille de route)
- Blizzard : conférence What’s Next, BlizzCon 2026 (vidéo en anglais ; champs de bataille classiques, règles et camps des îles des Sombrelances)
- Blizzard : Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever » (ensembles de règles, équilibre des factions)
- Wowhead : direct de la session de questions-réponses de Blizzard du 17 septembre (pas de JcJ coté, progression saisonnière, honneur, champs de bataille communs), en anglais
- Kotaku : huit choses apprises sur World of Warcraft: Forever (Tim Jones sur l’honneur et le rang 14), en anglais
- Wowhead : 14 rangs d’honneur et le champ de bataille des îles des Sombrelances dans WoW: Forever, en anglais
- Wowhead : résumé de l’interview de Tim Jones et Nora Mills par Game Informer (une seule faction en JcJ), en anglais
- Wowhead : direct de la conférence Hardcore (défis d’héritage JcJ, mak’gora), en anglais
- Wowhead : noms des nouvelles réputations trouvés dans les données de WoW Forever, en anglais
- maf2414 : ensembles, JcJ, boss et instances de WoW Forever (exploration du client de la bêta par la communauté, non officielle), en anglais
- wago.tools : tables du client de la bêta de Forever (files d’attente, titres, monnaies, réputations)
- Wowhead : direct de la conférence Deep Dive (apparences JcJ et rang), en anglais