Planificateur de rang PvP WoW Forever

Indiquez où vous en êtes sur l’échelle PvP et le rang que vous visez : le planificateur compte les points de rang qui manquent, montre semaine par semaine ce que le plafond hebdomadaire vous laisse gagner, et liste ce que débloque chaque rang en chemin.

Les points de rang par rang, le plafond hebdomadaire et les récompenses de l’écran de rang sont lus dans le client de la bêta (build 1.60.1.70291) ; l’article de Blizzard du 7 octobre confirme le système et les deux extrémités de l’échelle. Les données de la bêta peuvent changer avant le lancement. Dernière vérification : .

D’où viennent les chiffres du planificateur de rang PvP WoW Forever

  • Les points de rang par rang viennent de la piste de rang du client de la bêta : 750 pour le rang 1, davantage à chaque rang suivant, 24 750 pour les 14. La capture de l’onglet JcJ publiée par Blizzard montre les deux mêmes extrémités (0 sur 750 pour un nouveau personnage, un maximum de 24 750 pour le rang 14) ; les rangs intermédiaires ne sont connus que par le client.
  • Le plafond hebdomadaire est confirmé par Blizzard (« les rangs ont un plafond hebdomadaire »), sans calendrier. Le calendrier est celui du client : chaque semaine d’une saison autorise un rang plus élevé, et le rang 14 n’est autorisé qu’à partir de la semaine 10. Le planificateur traite le plafond comme le formule l’onglet JcJ, en total cumulé : le plafond d’une semaine vaut les points du plus haut rang que cette semaine autorise.
  • Vos propres rythmes. Personne n’a publié combien de points de rang rapportent un champ de bataille, une victoire ou une tâche hebdomadaire : les deux champs de rythme sont donc vides au départ. Sans rythme hebdomadaire, le plan est le plus rapide que le plafond permette.
  • Un exemple chiffré. Au rang 5 avec 300 points vers le rang suivant, vous totalisez 5 550 points ; le rang 11 en demande 16 600, il en manque donc 11 050. À partir de la semaine 4, à 2 000 points par semaine, l’objectif tombe en semaine 9, soit 6 semaines dont la dernière ne demande que 1 050 points ; le plafond autorise le rang 11 dès la semaine 7. 2 des rangs en chemin donnent un point d’héritage.
  • Partage : l’adresse de la page contient toujours votre plan. Copiez-la pour l’envoyer, ou revenez sur cet appareil et il s’ouvre tel que vous l’avez laissé.

Ce que débloquent les rangs

  • Une récompense à chaque rang. Les noms de l’échelle sont ceux de l’écran de rang du client de la bêta ; la liste de Blizzard concorde rang par rang et se trouve dans le guide PvP de WoW Forever.
  • L’équipement PvP épique. Selon Blizzard, une pièce épique est la pièce bleue améliorée par un sceau enhardi, et un sceau ne s’achète qu’à partir de son rang. Le client contient 8 sceaux, un par emplacement d’armure, des poignets et de la ceinture au rang 8 jusqu’au torse et à la tête au rang 13 ; les ensembles qu’ils améliorent sont sur la page des ensembles WoW Forever.
  • Des montures au rang 11. La liste de Blizzard parle de montures ; l’écran de rang du client précise des montures de guerre noires, et ses 8 montures figurent sur la page des montures de WoW Forever.
  • Points d’héritage. La liste des défis d’héritage de Blizzard donne un point aux rangs 3, 7, 10, 13, 14. Le planificateur d’héritage WoW Forever les suit avec les autres défis.
  • L’honneur est à part. Le rang ne fait que débloquer une récompense ; vous la payez toujours en honneur. Le client laisse un personnage détenir 25 000 points d’honneur au plus. Il contient des lignes de prix en honneur, mais le lien entre un objet et son prix relève des marchands, donc du serveur : cette page ne totalise aucun honneur.

Ce qui change par rapport au système d’origine

Blizzard présente la progression de Forever comme le système d’honneur d’origine, simplifié. Son article énonce deux changements : l’honneur est désormais une monnaie que l’on dépense en équipement, et le rang dépend d’un compteur distinct, les points de rang, gagnés en champs de bataille et en quêtes JcJ sous un plafond hebdomadaire. Voilà pourquoi ce planificateur n’a besoin ni de classement, ni de tranches, ni de taille de population : un rang vaut un nombre fixe de points, le même pour les deux factions et pour chaque personnage.

L’article ne parle ni de perte de rang ni de classement entre joueurs, et ne dit pas ce que devient un rang à la fin d’une saison. Notre résumé complet est dans l’article sur la progression PvP.

Pas encore confirmé

  • Les points des rangs 2 à 13 et le plafond semaine par semaine : données du client de la bêta, Blizzard ne confirme que les deux extrémités et l’existence d’un plafond
  • Le nombre de points que rapportent un champ de bataille, une victoire, une victime ou une tâche hebdomadaire
  • Le prix en honneur des récompenses de rang, des sceaux et de l’équipement PvP
  • Si un rang peut baisser en cours de saison, et ce qui est conservé à la fin d’une saison
  • La durée d’une saison, donc la semaine du calendrier qui correspond à chaque semaine du plafond

Sources

Comment nous choisissons et vérifions nos sources