Prêtre WoW Forever

Dans World of Warcraft: Forever, le Prêtre garde Forme d'Ombre, gagne Pénitence et Prière de guérison, et chaque race de Prêtre a ses propres sorts raciaux. Les Gnomes peuvent être Prêtres pour la première fois.

Les changements officiels viennent des récapitulatifs de Blizzard (« Au cœur de World of Warcraft: Forever », « L’avenir de World of Warcraft: Forever » et « Photos retrouvées ») ; les talents viennent des mêmes données que notre calculateur (leur origine) ; les retours de joueurs sont signalés. Dernière vérification : .

Talents
53
47 dans Classic
Nouveaux talents
14
retirés : 8
Nouveaux talents à 31 points
1 sur 3
Discipline · Sacré · Ombre
Races
6
nouvelles dans Forever : 1

01 Le Prêtre est-il fait pour vous ?

Le Prêtre est le soigneur tel que Classic l’a dessiné : de gros soins monocibles, Mot de pouvoir : Bouclier et Rénovation, et l’Ombre comme spé de dégâts qui monte bien de niveau. Forever garde Forme d'Ombre et Infusion de puissance, et ajoute des sorts venus de The Burning Crusade et de Wrath of the Lich King : Pénitence, Égide divine, Soins de lien, Prière de guérison, et Mot de l’ombre : Mort chez le maître de classe. Chaque race de Prêtre reçoit aussi ses propres sorts raciaux, et les Gnomes peuvent être Prêtres pour la première fois.

Fait pour vous

  • Vous voulez soigner et voir les groupes venir à vous : chaque donjon a besoin d’un soigneur, et ce sont désormais les quêtes de donjon qui portent l’expérience.
  • Vous voulez une race qui change votre grimoire : chacune ajoute ses propres sorts de Prêtre, de Grâce divine à Eclats stellaires.
  • Vous aimez les dégâts sur la durée et le contrôle : l’Ombre garde Forme d'Ombre et Fouet mental, et propage désormais Peste dévorante d’un ennemi à l’autre.
  • Vous voulez que votre équipement de soin vous aide à monter de niveau : dans Forever, la puissance des soins ajoute aussi un tiers de sa valeur aux dégâts.

Moins fait pour vous

  • Vous voulez encaisser : l’armure en tissu et l’effet Âme affaiblie de Mot de pouvoir : Bouclier limitent toujours la fréquence à laquelle vous pouvez vous protéger.
  • Vous voulez tuer vite, en burst, en solo. Le Prêtre gagne les combats longs avec son bouclier, Rénovation et ses dégâts sur la durée, pas les combats courts.
  • Vous teniez à Puits de lumière ou Esprit divin comme talents : les deux s’apprennent désormais chez le maître de classe, et le Sacré comme la Discipline ne se terminent plus au même endroit.

Ce que les groupes attendent de vous

  • Les soins : le rôle principal, avec Prière de soins pour le groupe et Prière de guérison une fois les 31 points atteints en Sacré.
  • Mot de pouvoir : Robustesse et Esprit divin, que tout Prêtre possède désormais ; le premier dure une heure dans le client de la bêta.
  • Gardien de peur sur le tank : désormais un sort de tous les Prêtres, plus seulement des Nains.
  • Dissipation de la magie, Guérison des maladies et Entraves des morts-vivants pour les ennemis que le tank ne peut pas tenir.

En solo, et côté or

En solo, le Prêtre pose son bouclier, ouvre avec Mot de l'ombre : Douleur et Attaque mentale, puis finit l’ennemi à la baguette pendant que Rénovation et le bouclier absorbent les dégâts ; en Ombre, Fouet mental ralentit la cible pendant qu’elle approche. Avec des ennemis qui mettent 10–15 secondes à mourir à partir du niveau 10–15 environ, ce style lent et sûr ressemble à la façon dont tout le monde monte dans Forever. Et comme la puissance des soins ajoute des dégâts, l’équipement de soin ramassé en donjon ne vous laisse pas démuni une fois seul.

Dans Classic, les Prêtres fabriquaient leur tissu avec la Couture et leurs baguettes avec l’Enchantement. Dans Forever, l’objet de campement de la Couture est une Faction Banner qui donne de l’Esprit, la statistique du Prêtre ; l’Enchanted Lute de l’Enchantement ajoute de l’armure, des caractéristiques et des résistances (noms du client anglais, pages en anglais).

02 Les trois spécialisations du Prêtre

La Discipline garde Infusion de puissance et l’Ombre garde Forme d'Ombre à 31 points ; le Sacré se termine par Prière de guérison au lieu de Puits de lumière, qui s’apprend désormais chez le maître de classe au niveau 40. Esprit divin quitte la Discipline de la même façon et s’apprend au niveau 30. Les icônes montrent les talents du calculateur de talents du Prêtre ; survolez-en une ou touchez-la pour lire son texte complet.

Discipline

Boucliers et Pénitence · des soins qui frappent aussi

La Discipline reçoit le plus de nouveaux outils. Pénitence est une courte canalisation qui soigne un allié ou blesse un ennemi, Égide divine pose un bouclier sur la cible de chaque soin critique, et Protection de l’âme raccourcit le temps de recharge de Mot de pouvoir : Bouclier et réduit son coût. Regain d’espoir ajoute des chances de coup critique aux soins lancés sur une cible qui porte Âme affaiblie : le bouclier d’abord, le soin ensuite.

Côté dégâts, Puissance de la Lumière renforce Châtiment et Pénitence sur les cibles qui brûlent sous vos Flammes sacrées, et Disciplines jumelles renforce tous les sorts instantanés. Avec Précision sacrée, qui ajoute du toucher aux sorts du Sacré, un Prêtre Discipline peut, sur le papier, monter de niveau avec Châtiment, Flammes sacrées et Pénitence plutôt qu’à la baguette.

Talents de Forever à connaîtrePénitenceÉgide divineProtection de l’âmeRegain d’espoirPuissance de la LumièreDisciplines jumelles

Sacré

Soins de groupe · le soigneur de donjon

Le Sacré se termine par Prière de guérison, un soin qui saute vers le prochain membre du groupe à subir des dégâts, jusqu’à cinq fois, et gagne Soins de lien, qui soigne à la fois votre cible et vous. Les deux vont bien aux donjons, où c’est souvent le soigneur qui prend le coup perdu.

Concentration crépusculaire empêche les dégâts d’interrompre n’importe lequel de vos sorts, et Litanie de Lumière rend du mana quand vous alternez entre des soins différents : de quoi récompenser le bon soin au bon moment plutôt que le même en boucle. Prière de soins améliorée et Puits de lumière ont quitté l’arbre, et Prière de soins elle-même atteint, dans le client de la bêta, les membres du groupe à moins de 40 mètres de sa cible.

Talents de Forever à connaîtrePrière de guérisonSoins de lienConcentration crépusculaireLitanie de Lumière

Ombre

Dégâts d’Ombre · la spé de leveling

L’Ombre garde Forme d'Ombre et reçoit trois talents. Fouet mental amélioré ajoute des dégâts et 10 mètres de portée à Fouet mental, contre un ralentissement plus faible : le sort se lance de loin plutôt que sous le nez de l’ennemi. Contagion dévorante réduit le coût de Peste dévorante et la propage à un ennemi proche quand la cible meurt ; tous les Prêtres ont désormais Peste dévorante, plus seulement les Morts-vivants.

Trépas prématuré augmente les chances de coup critique de Mot de l’ombre : Mort sur les ennemis à 20 % de points de vie ou moins, et tout Prêtre apprend Mot de l’ombre : Mort au niveau 32 dans le client de la bêta. L’Ombre était la spé solo de Classic, et c’est elle qui reçoit les améliorations de leveling les plus directes.

Talents de Forever à connaîtreFouet mental amélioréContagion dévoranteTrépas prématuréForme d'Ombre

La double spécialisation s’ouvre au niveau 40, d’après les présentations des classes de Blizzard ; les talents se changent auprès d’un maître de classe, dans une capitale.

Les arbres de talents du Prêtre en un coup d’œil

Le talent à 31 points de chaque arbre et le nombre de talents modifiés. La liste complète, rang par rang, est dans le calculateur de talents.

Discipline

Infusion de puissance

Même talent à 31 points que dans Classic

  • Nouveaux : 7
  • Retirés : 4
  • Déplacés : 4

Sacré Nouveau

Prière de guérison

Remplace Puits de lumière

  • Nouveaux : 4
  • Retirés : 3
  • Déplacés : 0

Ombre

Forme d'Ombre

Même talent à 31 points que dans Classic

  • Nouveaux : 3
  • Retirés : 1
  • Déplacés : 10

Ouvrir le calculateur de talents du Prêtre →

03 Le leveling du Prêtre jusqu’au niveau 60

Jusqu’au niveau 10, le Prêtre, c’est Châtiment, Mot de l'ombre : Douleur, Mot de pouvoir : Bouclier et une baguette. Ensuite, le grimoire grossit vite : au niveau 10, chaque race reçoit son premier sort racial de Prêtre et tous les Prêtres reçoivent Attaque mentale ; au niveau 20 arrivent d’un coup Peste dévorante, Gardien de peur, Soins rapides et Flammes sacrées. L’expérience nécessaire pour atteindre le niveau 60 est la même que dans Classic : Wowhead a retiré son datamining d’une courbe réduite après que Blizzard a expliqué que le fichier n’est pas utilisé par le jeu (le détail dans le guide de leveling WoW Forever, en anglais).

Les soigneurs sont ceux qui trouvent un groupe de donjon le plus vite, et ce sont désormais les quêtes de donjon, non les ennemis, qui portent l’expérience : un Prêtre peut monter entre les quêtes et un passage dans chaque donjon ; le guide des donjons de WoW Forever (en anglais) classe les 9 nouveaux par niveau.

Niveaux clés du Prêtre

Les niveaux où arrivent les sorts du tableau ci-dessous. Survolez un niveau, placez-y le focus ou touchez-le pour voir tout ce que le maître de classe apprend de nouveau au Prêtre à ce niveau ; chaque icône a son infobulle.

  1. Mot de pouvoir : Bouclier

    Nouveau au niveau 6 : 1

    Mot de pouvoir : Bouclier
  2. OubliRénovation
  3. Attaque mentale
  4. Soins
  5. Dissipation de la magie
  6. Peste dévoranteGardien de peurSoins rapidesFlammes sacrées
  7. Esprit divinUn talent dans ClassicPrière de soins
  8. Mot de l’ombre : Mort
  9. Soins supérieursPuits de lumièreUn talent dans Classic

Nouveaux sorts par tranche de niveaux

Chaque sort est compté une fois, au niveau où son premier rang s’apprend dans le client de la bêta de Forever ; les sorts retirés par la bêta ne sont pas comptés. Choisissez une barre pour en voir la liste.

Toutes les racesCertaines races seulement

Nouveau aux niveaux 1 à 9 : 7

Soins inférieursMot de pouvoir : RobustesseChâtimentMot de l'ombre : DouleurMot de pouvoir : BouclierOubliRénovation

Sorts du Prêtre par niveau

Les sorts du maître de classe qui rythment le leveling du Prêtre, dans l’ordre où vous les apprenez. La colonne du milieu vient du client de la bêta de Forever comparé à Classic Era : elle peut encore changer.

SortApprisDans la bêta de ForeverPourquoi il compte
Mot de pouvoir : BouclierNiveau 610 rangs, niveaux 6 à 60
  • Chiffres du texte modifiés (9 rangs)
Absorbe les dégâts et empêche vos incantations d’être retardées ; Protection de l’âme (Discipline) raccourcit son temps de recharge.
RénovationNiveau 810 rangs, niveaux 8 à 60
  • Chiffres du texte modifiés (9 rangs)
Un soin sur la durée qui travaille pendant que vous combattez.
OubliNiveau 86 rangs, niveaux 8 à 60

Sans changement

Fait baisser la menace quand l’ennemi se retourne contre vous en groupe.
Attaque mentaleNiveau 109 rangs, niveaux 10 à 58
  • Chiffres du texte modifiés (9 rangs)
Votre grosse ouverture ; beaucoup de menace : en groupe, évitez-la sur les ennemis que tient le tank.
SoinsNiveau 164 rangs, niveaux 16 à 34
  • Chiffres du texte modifiés (4 rangs)
Le soin rentable des niveaux intermédiaires.
Dissipation de la magieNiveau 182 rangs, niveaux 18 à 36

Sans changement

Retire la magie des alliés comme des ennemis ; les groupes comptent dessus.
Peste dévoranteNiveau 206 rangs, niveaux 20 à 60
  • Races : Mort-vivant → toutes les races (6 rangs)
  • Recharge : 3 min → 1 min (6 rangs)
  • Chiffres du texte modifiés (6 rangs)
Tous les Prêtres l’apprennent au niveau 20, plus seulement les Morts-vivants, et son temps de recharge est d’une minute au lieu de trois.
Gardien de peurNiveau 20
  • Races : Nain → toutes les races
  • Recharge : 30 s → 3 min
  • Durée : 10 min → 3 min
  • Chiffres du texte modifiés
Tous les Prêtres l’apprennent au niveau 20 ; la protection dure 3 minutes pour 3 minutes de recharge dans le client de la bêta.
Soins rapidesNiveau 207 rangs, niveaux 20 à 56
  • Chiffres du texte modifiés (7 rangs)
Le soin rapide des urgences.
Flammes sacréesNiveau 208 rangs, niveaux 20 à 60
  • Gain par niveau : modifié sur 8 rangs
  • Chiffres du texte modifiés (8 rangs)
Des dégâts suivis d’une brûlure ; Puissance de la Lumière (Discipline) renforce Châtiment et Pénitence sur sa cible.
Esprit divinUn talent dans ClassicNiveau 304 rangs, niveaux 30 à 60

La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 1 h.

Un talent Discipline dans Classic, désormais appris chez le maître de classe au niveau 30 par tous les Prêtres.
Prière de soinsNiveau 305 rangs, niveaux 30 à 60
  • Portée : soi-même → 40 m (5 rangs)
  • Gain par niveau : modifié sur 5 rangs
  • Chiffres du texte modifiés (5 rangs)
Le soin de groupe ; dans le client de la bêta, sa portée est de 40 mètres autour de la cible.
Mot de l’ombre : MortNiveau 324 rangs, niveaux 32 à 56

Un mot de lien des ténèbres qui inflige 286 à 304 points de dégâts d’ombre à la cible. Si la cible n’est pas tuée par Mot de l’ombre: Mort, vous subissez en retour un montant de points de dégâts égal à 10 % de votre maximum de points de vie.

Nouveau sort du maître de classe au niveau 32 : de gros dégâts d’Ombre, avec un contrecoup si la cible survit.
Puits de lumièreUn talent dans ClassicNiveau 403 rangs, niveaux 40 à 60

Crée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres du groupe ou du raid peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 800 points de vie en 10 sec. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.

Un talent Sacré dans Classic, désormais appris chez le maître de classe au niveau 40.
Soins supérieursNiveau 405 rangs, niveaux 40 à 60
  • Chiffres du texte modifiés (5 rangs)
Le gros soin monocible pour les tanks.

04 Quelle race choisir ?

Pour un Prêtre, la race décide des sorts, pas seulement des statistiques. Gardien de peur n’est plus réservé aux Nains ni Peste dévorante aux Morts-vivants : les deux sorts raciaux qui dictaient le choix de race dans Classic ne sont plus des raisons. Ce qui reste, tel que le client de la bêta le liste : les Humains reçoivent Grâce divine, un soin instantané sur un allié sous la moitié de ses points de vie qui retire aussi Âme affaiblie, ainsi que Réaction, mais perdent Prière du désespoir ; les Nains gardent Prière du désespoir et gagnent Châtiment, une frappe du Sacré qui immobilise un humanoïde.

Les Elfes de la nuit ont Grâce d'Elune contre les attaques de mêlée et à distance et Eclats stellaires pour les dégâts ; les Gnomes, nouveaux dans la classe, reçoivent Éclair déconcertant pour désorienter les ennemis autour d’eux et Plan d’urgence, une protection qui pose un bouclier et un soin sur un allié dont la vie tombe bas ; les Morts-vivants échangent de la vie contre du mana avec Sombre sacrifice et punissent la mêlée avec Toucher de faiblesse ; les Trolls gardent Maléfice de faiblesse et Garde de l'ombre et gagnent de la vitesse d’incantation avec Berserker. Les soigneurs penchent pour l’Humain ou le Gnome ; l’Ombre pour le Mort-vivant ou le Troll.

Les races pour les Prêtres

Toutes les races qui peuvent jouer Prêtre dans Forever et ce que chacune apporte à la classe.

HumainAlliance Grâce divine, le sort du Prêtre humain ; L'esprit humain ajoute 5 % d’Esprit. Sorts raciaux du PrêtreGrâce divineRéaction
NainAlliance Châtiment et Prière du désespoir ; avec une masse, le critique de Spécialisation Masse vaut pour les sorts. Sorts raciaux du PrêtreChâtimentPrière du désespoirGardien de peur
Elfe de la nuitAlliance Grâce d'Elune et Eclats stellaires. Sorts raciaux du PrêtreGrâce d'EluneEclats stellaires
GnomeAllianceNouveau dans Forever Éclair déconcertant et Plan d’urgence. Sorts raciaux du PrêtreÉclair déconcertantPlan d’urgence
Mort-vivantHorde Sombre sacrifice échange des points de vie contre du mana. Sorts raciaux du PrêtreSombre sacrificeToucher de faiblessePeste dévorante
TrollHorde Berserker ajoute de la vitesse d’incantation ; Maléfice de faiblesse et Garde de l'ombre restent réservés au Prêtre troll. Sorts raciaux du PrêtreMaléfice de faiblesseGarde de l'ombre

05 Si vous venez de Classic

Les buffs de groupe pour lesquels tout Prêtre devait dépenser des points de talent s’apprennent désormais chez le maître de classe : Esprit divin au niveau 30 et Puits de lumière au niveau 40. Cela libère des points en Discipline et en Sacré pour les nouveaux talents, et n’importe quel Prêtre, Ombre compris, peut apporter Esprit divin à un groupe.

L’équipement de soin compte aussi davantage pour les dégâts, puisque la puissance des soins ajoute un tiers de sa valeur aux dégâts dans Forever, et le toucher comme le coup critique ne forment plus qu’une statistique chacun pour les sorts et les attaques. Tous les sorts modifiés sont dans les sorts et techniques du Prêtre dans WoW Forever.

Ce qui change pour les Prêtres

  • Blizzard

    Esprit divin n’est plus un talent : tous les Prêtres l’ont.

  • Retours de joueurs

    Gardien de peur est accessible à tous les Prêtres, plus seulement aux Nains, d’après des notes prises en jeu à la BlizzCon.

  • Retours de joueurs

    Chaque race de Prêtre a ses propres sorts raciaux, listés plus bas avec chaque race.

  • Blizzard

    La puissance des soins ajoute aussi un tiers de sa valeur aux dégâts, et le toucher comme le coup critique sont unifiés pour les sorts et les attaques.

  • Données du jeu

    La Discipline gagne Pénitence et Égide divine ; le Sacré se termine par Prière de guérison et gagne Soins de lien.

  • Blizzard

    Build de la bêta du 1er octobre : Peste dévorante peut être critique, et Tissage de l'ombre ne peut plus échouer à s’appliquer.

  • Blizzard

    Focalisation améliorée n’augmente plus les chances de coup critique des effets périodiques, et Mot de l’ombre : Mort ne profite plus du bonus de Trépas prématuré quel que soit le niveau de vie de la cible.

  • Blizzard

    Dans l’épisode 2 du podcast WoW Forever, les développeurs annoncent que les ensembles de paliers seront revus avant la fin de la bêta et qu’une incantation plus courte pour Flammes sacrées est possible ; les boucliers de la Discipline conviennent aux tanks, le Sacré soigne les groupes.

06 Avant de vous lancer

  • Choisissez votre race pour ses sorts de Prêtre. Les cartes de race plus haut les listent ; chaque page de race détaille leurs effets.
  • Si vous buffez des raids, mettez vos points d’héritage dans Économie des composants. Cet avantage supprime les composants des sorts de classe vendus par les marchands, comme les bougies de Prière de robustesse.
  • Prévoyez la spé dans laquelle vous soignerez. La Discipline et le Sacré ne se terminent pas au même endroit dans Forever ; comparez-les dans le calculateur de talents WoW Forever.
  • En mode Hardcore (« Extrême » dans le client français) ? Mot de pouvoir : Bouclier, Rénovation et Cri psychique rendent toujours un Prêtre prudent difficile à tuer.
  • En PvP ? Tous les Prêtres ont désormais Gardien de peur et Peste dévorante ; les rangs d’honneur et les îles des Sombrelances sont sur la page PvP de WoW Forever (en anglais).

FAQ du Prêtre WoW Forever

Les Gnomes peuvent-ils être Prêtres dans WoW Forever ?

Oui. Le Prêtre gnome est l’une des six nouvelles combinaisons de races et classes, et il a ses propres sorts raciaux.

Gardien de peur est-il encore réservé aux Nains dans WoW Forever ?

D’après des notes prises en jeu à la BlizzCon, tous les Prêtres l’ont. Blizzard ne l’a pas confirmé.

Esprit divin est-il encore un talent ?

Non. Blizzard en a fait un sort de base pour tous les Prêtres.

Quelles races peuvent jouer Prêtre dans WoW Forever ?

Humain, Nain, Elfe de la nuit, Gnome, Mort-vivant et Troll. Nouveau pour la classe dans Forever : Gnome.

Quels sont les talents à 31 points du Prêtre dans WoW Forever ?

Discipline : Infusion de puissance ; Sacré : Prière de guérison (nouveau, à la place de Puits de lumière) ; Ombre : Forme d'Ombre.

Quelle est la meilleure race de Prêtre dans WoW Forever ?

Chaque race apporte ses propres sorts de Prêtre : choisissez selon le rôle. Pour soigner, l’Humain (Grâce divine) et le Gnome (Plan d’urgence) apportent le plus ; en Ombre, le Mort-vivant (Sombre sacrifice, Toucher de faiblesse) et le Troll (Berserker, Maléfice de faiblesse). Gardien de peur et Peste dévorante ne sont plus des sorts raciaux.

Puits de lumière est-il encore un talent dans WoW Forever ?

Non. Dans le client de la bêta, tout Prêtre apprend Puits de lumière chez le maître de classe au niveau 40, et c’est Prière de guérison qui termine l’arbre Sacré.

Tous les Prêtres ont-ils Mot de l’ombre : Mort dans WoW Forever ?

Oui : dans le client de la bêta, c’est un sort du maître de classe au niveau 32. Le talent Ombre Trépas prématuré augmente ses chances de coup critique sur les ennemis à 20 % de points de vie ou moins.