Guide du Prêtre Sacré WoW Forever
SoigneurLanceur de sorts
Depuis Classic, talents nouveaux : 4, modifiés : 1, retirés : 3 ; le talent à 31 points est nouveau : Prière de guérison.
Vous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts.
Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts.
Augmente de 5% le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
Augmente de 15% le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
3/3Augmente de 1 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
2/5Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 10%.
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,1 s.
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,5 s.
4/5Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 26 à 30 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 50 à 57 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. référence niveau 60
Lorsque vous subissez un coup critique en mêlée ou à distance, ou qu’une seule attaque vous fait perdre 30 % de votre maximum de points de vie, vous récupérez 8 % des points de dégâts subis en 6 sec. Lorsque cet effet est renouvelé, les soins restants sont conservés.
Lorsque vous subissez un coup critique en mêlée ou à distance, ou qu’une seule attaque vous fait perdre 30 % de votre maximum de points de vie, vous récupérez 25 % des points de dégâts subis en 6 sec. Lorsque cet effet est renouvelé, les soins restants sont conservés.
Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 8 % pendant 15 sec.
Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 25 % pendant 15 sec.
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins et Nova sacrée.
Augmente de 20% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins et Nova sacrée.
Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Pénitence et Prière de guérison.
Réduit de 15 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Pénitence et Prière de guérison.
Augmente les dégâts du sacré que vous infligez de 2 %, et chaque fois que votre sort Flammes sacrées inflige des dégâts périodiques, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.
Augmente les dégâts du sacré que vous infligez de 5 %, et chaque fois que votre sort Flammes sacrées inflige des dégâts périodiques, vous avez 10 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.
Rend 235 à 286 points de vie au lanceur ou à la lanceuse et à une cible alliée. Menace faible. référence niveau 60
Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 5 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 10 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
Au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 sec. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. A la fin de l'effet, le prêtre meurt.
Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 5 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 1 % de votre total d’Esprit.
Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 25 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 8 % de votre total d’Esprit.
Augmente de 3 % le montant de points de vie rendus par vos sorts.
Augmente de 10 % le montant de points de vie rendus par vos sorts.
Place sur la cible un sort qui lui rend 172 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois. référence niveau 60
« Prêtre Sacré » veut dire que la plupart de vos 51 points de talent vont dans l’arbre Sacré. Forever garde les trois arbres ouverts de Classic : vous pouvez les mélanger.
Build de la communauté
Sacré pour soigner
Discipline 2Sacré 9
Les talents qu’il prend
- Spécialisation BaguetteSpécialisation BaguetteDiscipline · palier 1 · rang maximum 2
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 13%.
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 25%.
2/2 - Rénovation amélioréeRénovation amélioréeSacré · palier 1 · rang maximum 3
Augmente de 5% le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
Augmente de 15% le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
3/3 - Spécialisation (Sacré)Spécialisation (Sacré)Sacré · palier 1 · rang maximum 5
Augmente de 1 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
2/5 - Fureur divineFureur divineSacré · palier 2 · rang maximum 5
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,1 s.
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,5 s.
4/5
Dans cet ordre : Spécialisation Baguette, Rénovation améliorée, Spécialisation (Sacré) pour le critique des sorts du Sacré, puis Fureur divine pour lancer plus vite Châtiment et les soins. Le build soigne en donjon et monte encore de niveau à la baguette et avec Châtiment.
Publié par Spanklord sur Wowhead, le .
Talent à 31 points · niveau 40
Prière de guérisonPlace sur la cible un sort qui lui rend 172 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois. référence niveau 60
Sorts clés
- RénovationRang 1 · niveau 8Coût 30 points de manaIncantation instantané
Rend 45 points de vie à la cible en 15 sec.
8 - Soins rapidesRang 1 · niveau 20Coût 125 points de manaIncantation 1,5 s
Rend 174 à 214 points de vie à une cible alliée.
20 - Prière de soinsRang 1 · niveau 30Coût 410 points de manaIncantation 3 s
Puissante prière qui restitue 172 à 184 points de vie à la cible et aux membres de son groupe situés à moins de 40 m d’elle.
30 - Puits de lumièreRang 1 · niveau 40Coût 225 points de manaIncantation 1,5 sRecharge 10 min
Crée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres du groupe ou du raid peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 800 points de vie en 10 sec. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
40 - Soins supérieursRang 1 · niveau 40Coût 370 points de manaIncantation 3 s
Une longue incantation qui rend 794 à 894 points de vie à une cible unique.
40
Les builds sont relevés point par point dans leur publication d’origine et vérifiés avec les arbres du client de la bêta.
Leveling du Prêtre Sacré : de 1 à 60
Le niveau où s’ouvre chaque palier avec tous les points dans l’arbre Sacré, le moment où le build prend ses talents, celui où le maître de classe apprend les sorts clés, la meilleure arme à récupérer tous les quatre niveaux environ, et ce que le monde ouvre en chemin : le campement, la Double spécialisation et les raids.
Niveaux 1 à 9
- 1Volonté de survieVolonté de survieHumain
Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement ; 3 min de recharge
PerceptionPerceptionHumainDétection du camouflage fortement augmentée pendant 20 s ; 3 min de recharge
Spécialisation EpéeSpécialisation EpéeHumain+2 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une épée ou une épée à deux mains est équipée
L'esprit humainL'esprit humainHumain+5 % d’Esprit
Grâce divineGrâce divineHumainSoigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie et retire Âme affaiblie ; inutilisable sur soi-même ; 10 min de recharge
RéactionRéactionHumainPendant 15 s, chaque sort ennemi qui vous touche brûle le mana de son lanceur (105 au rang maximum) et lui inflige 1 point de dégâts d’Ombre par point brûlé ; 3 min de recharge
Forme de pierreForme de pierreNainDissipe les effets de saignement, de poison et de maladie, y rend insensible et réduit les dégâts physiques subis de 10 %, pendant 8 s ; 3 min de recharge
Découverte de trésorsDécouverte de trésorsNainAffiche les trésors proches sur la minicarte et reste active en même temps que les autres techniques de pistage
Spécialisation MasseSpécialisation MasseNain+1 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une masse ou une masse à deux mains est équipée
Chasseur de gros gibierChasseur de gros gibierNain+5 % de dégâts contre les bêtes
ChâtimentChâtimentNainDégâts du Sacré et immobilisation de 2 s au maximum sur un humanoïde, avec très peu de menace ; 2 min de recharge
Prière du désespoirPrière du désespoirNainSoin instantané sur soi ; 10 min de recharge
Gardien de peurGardien de peurNainUn sort de base pour tous les Prêtres
Lumière d’ÉluneLumière d’ÉluneElfe de la nuit+10 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques pendant 15 s ; 3 min de recharge
Camouflage dans l'ombreCamouflage dans l'ombreElfe de la nuitCamouflage jusqu’à ce que vous bougiez ou l’annuliez ; utilisé en combat, il dissuade les ennemis de vous attaquer et son temps de recharge passe de 10 s à 2 min
RapiditéRapiditéElfe de la nuit+1 % d’Esquive et +2 % de vitesse de déplacement ; les Voleurs et Druides elfes de la nuit sont plus difficiles à détecter en camouflage, comme s’ils avaient 1 niveau de plus
Esprit feu folletEsprit feu folletElfe de la nuit+75 % de vitesse de déplacement en feu follet après la mort
Grâce d'EluneGrâce d'EluneElfe de la nuitPendant 15 s, les attaques en mêlée et à distance ont 50 % de chances en moins de vous toucher (prend fin après 3 attaques évitées) ; 5 min de recharge
Eclats stellairesEclats stellairesElfe de la nuitDégâts des Arcanes sur un ennemi en 6 s ; 30 s de recharge
Eurêka !Eurêka !GnomeVos 3 prochaines techniques de dégâts non périodiques (Prêtre : dégâts ou soins) coûtent 10 % de mana, de rage ou d’énergie en moins et infligent ou soignent 10 % de plus ; 2 min de recharge
Pensée expansivePensée expansiveGnome+5 % au maximum de mana, de rage ou d’énergie
Spécialisation (Ingénierie)Spécialisation (Ingénierie)GnomeLes dispositifs d’ingénierie échouent ou se retournent contre vous 20 % moins souvent
Maître de l'évasionMaître de l'évasionGnomeDissipe tous les effets qui entravent le déplacement et y rend insensible pendant 3 s ; 2 min de recharge
Éclair déconcertantÉclair déconcertantGnomePlonge dans la confusion jusqu’à 5 ennemis à moins de 8 m pendant 3 s ; les dégâts interrompent l’effet ; 2 min de recharge
Plan d’urgencePlan d’urgenceGnomeUne protection de 30 s sur un allié : quand des dégâts font tomber ses points de vie sous 35 %, il reçoit un bouclier d’absorption et un soin sur 15 s ; une seule par cible ; 10 min de recharge
Volonté des RéprouvésVolonté des RéprouvésMort-vivantDissipe instantanément les effets de charme, de peur et de sommeil ; 2 min de recharge
CannibalismeCannibalismeMort-vivantDévore le cadavre proche d’un humanoïde ou d’un mort-vivant : 7 % de vos points de vie et de votre mana toutes les 2 s pendant 10 s, soit 35 % en tout ; 2 min de recharge
Toucher du tombeauToucher du tombeauMort-vivantVos sorts et attaques ont 5 % de chances (Prêtres, Mages et Démonistes : 10 %) de drainer des points de vie, jusqu’à 5 % de votre maximum
Respiration aquatiqueRespiration aquatiqueMort-vivantVous retenez votre souffle 300 % plus longtemps
Sombre sacrificeSombre sacrificeMort-vivantInstantané, 10 min de recharge : échange des points de vie contre du mana en 15 s ; votre Esprit augmente le mana gagné
Toucher de faiblesseToucher de faiblesseMort-vivantLa prochaine attaque de mêlée contre vous inflige des dégâts d’Ombre à l’attaquant et réduit sa puissance d’attaque en mêlée pendant 2 min (56 points de dégâts et 204 de puissance d’attaque au rang maximum)
Peste dévorantePeste dévoranteMort-vivantUn sort de base pour tous les Prêtres
BerserkerBerserkerTroll+10 % de vitesse d’attaque et d’incantation pendant 10 s ; 3 min de recharge
Régénération rapideRégénération rapideTrollRend 50 % de votre maximum de points de vie en 6 s ; se déplacer, agir ou subir des dégâts l’annule ; 3 min de recharge
RégénérationRégénérationTroll+10 % de régénération des points de vie ; 10 % de cette régénération continue en combat
Tueur de bêtesTueur de bêtesTroll+5 % de dégâts contre les bêtes
Maléfice de faiblesseMaléfice de faiblesseTrollRéduit la puissance d’attaque en mêlée d’un ennemi (204 au rang maximum) et les soins qu’il reçoit de 20 % pendant 2 min
Garde de l'ombreGarde de l'ombreTrollTrois charges d’ombre qui frappent les attaquants de dégâts d’Ombre (96 au rang maximum), sans menace ; dure 10 min
- 4Première quête de campementPremière quête de campement : Sam Sarsaparilla, Forêt d'Elwynn (44,8 ; 63,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6 ; 53,8), carte en anglaisPremière quête de campement : Lyreena Duskblade, Teldrassil (57,4 ; 56,6), carte en anglaisPremière quête de campement : Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6 ; 53,8), carte en anglaisPremière quête de campement : Eleanor Shackleton, Clairières de Tirisfal (57,2 ; 55,4), carte en anglaisPremière quête de campement : Brakk, Durotar (52,0 ; 47,2), carte en anglaisPuits de manaAlchimie 20Meule à aiguiserForge 20Luth enchantéEnchantement 20Robot vendeur de composantsIngénierie 20Bougie d’encensHerboristerie 20Tente du campTravail du cuir 20MagnétiteMinage 20Chaise du campDépeçage 20Bannière de factionCouture 20Feu de camp basiqueCuisine 1Trousse de premiers soinsSecourisme 20Bocal à poissonPêche 20
- 8RénovationRénovationRang 1 · niveau 8Coût 30 points de manaIncantation instantané
Rend 45 points de vie à la cible en 15 sec.
- 1
Niveaux 10 à 19
- 10Premier point de talent
- 12Rénovation amélioréeRénovation amélioréeSacré · palier 1 · rang maximum 3
Augmente de 5% le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
Augmente de 15% le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
Bâton d'OakthrushBâton d'OakthrushNiveau d’objet 14Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 21 - 32Vitesse 2,80(9,5 dégâts par seconde)+2 Endurance+2 IntelligenceBâton d'OakthrushLe client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
Bâton d'OakthrushNiveau d’objet 14Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 21 - 32Vitesse 2,80(9,5 dégâts par seconde)+2 Endurance+2 IntelligenceLe client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
- 13
- 14
- 15Le palier 2 s’ouvreSpécialisation (Sacré)Spécialisation (Sacré)Sacré · palier 1 · rang maximum 5
Augmente de 1 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
Donjon : Ruines de Lordaeron - 17Fureur divineFureur divineSacré · palier 2 · rang maximum 5
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,1 s.
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,5 s.
- 18Bâton noueux de conseillerBâton noueux de conseillerNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 45 - 69Vitesse 2,90(19,7 dégâts par seconde)+8 Endurance+4 IntelligenceRend 3 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 18 requisBâton de gardien du savoir
Modifiée dans Forever. Classic Era : +8 Endurance · +4 Intelligence
Bâton de gardien du savoirNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 45 - 69Vitesse 2,90(19,7 dégâts par seconde)+8 Endurance+4 IntelligenceRend 3 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 18 requisBâton noueux de conseillerModifiée dans Forever. Classic Era : +8 Endurance · +4 Intelligence
Bâton noueux de conseillerNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 45 - 69Vitesse 2,90(19,7 dégâts par seconde)+8 Endurance+4 IntelligenceRend 3 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 18 requisModifiée dans Forever. Classic Era : +8 Endurance · +4 Intelligence
- 10
Niveaux 20 à 29
- 20Le palier 3 s’ouvreSoins rapidesSoins rapidesRang 1 · niveau 20Coût 125 points de manaIncantation 1,5 s
Rend 174 à 214 points de vie à une cible alliée.
- 25Le palier 4 s’ouvreBâton scintillantBâton scintillantBâton scintillantNiveau d’objet 30Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 43 - 65Vitesse 2,20(24,5 dégâts par seconde)+11 Endurance+11 IntelligenceNiveau 25 requisBâton scintillantBâton scintillantNiveau d’objet 30Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 43 - 65Vitesse 2,20(24,5 dégâts par seconde)+11 Endurance+11 IntelligenceNiveau 25 requisBâton scintillantNiveau d’objet 30Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 43 - 65Vitesse 2,20(24,5 dégâts par seconde)+11 Endurance+11 IntelligenceNiveau 25 requis
- 26
- 28
- 20
Niveaux 30 à 39
- 30Le palier 5 s’ouvrePrière de soinsPrière de soinsRang 1 · niveau 30Coût 410 points de manaIncantation 3 s
Puissante prière qui restitue 172 à 184 points de vie à la cible et aux membres de son groupe situés à moins de 40 m d’elle.
- 35Le palier 6 s’ouvreDonjon : Cité Submergée
- 38Bâton noueux de conseillerBâton noueux de conseillerNiveau d’objet 43Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 88 - 133Vitesse 2,90(38,1 dégâts par seconde)+14 Endurance+9 IntelligenceRend 6 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 38 requisBâton de gardien du savoir
Modifiée dans Forever. Classic Era : +14 Endurance · +9 Intelligence
Bâton de gardien du savoirNiveau d’objet 43Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 88 - 133Vitesse 2,90(38,1 dégâts par seconde)+14 Endurance+9 IntelligenceRend 6 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 38 requisBâton noueux de conseillerModifiée dans Forever. Classic Era : +14 Endurance · +9 Intelligence
Bâton noueux de conseillerNiveau d’objet 43Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 88 - 133Vitesse 2,90(38,1 dégâts par seconde)+14 Endurance+9 IntelligenceRend 6 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 38 requisModifiée dans Forever. Classic Era : +14 Endurance · +9 Intelligence
- 30
Niveaux 40 à 49
- 40Talent à 31 pointsPrière de guérisonPrière de guérisonSacré · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Place sur la cible un sort qui lui rend 172 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois. référence niveau 60
Puits de lumièrePuits de lumièreRang 1 · niveau 40Coût 225 points de manaIncantation 1,5 sRecharge 10 minCrée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres du groupe ou du raid peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 800 points de vie en 10 sec. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
Soins supérieursSoins supérieursRang 1 · niveau 40Coût 370 points de manaIncantation 3 sUne longue incantation qui rend 794 à 894 points de vie à une cible unique.
Double spécialisation (page en anglais)Donjon : Bastion Krol’dok - 45Bâton radieuxBâton radieuxBâton radieuxNiveau d’objet 50Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 83 - 125Vitesse 2,40(43,3 dégâts par seconde)+19 Endurance+19 IntelligenceNiveau 45 requisBâton radieuxBâton radieuxNiveau d’objet 50Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 83 - 125Vitesse 2,40(43,3 dégâts par seconde)+19 Endurance+19 IntelligenceNiveau 45 requisBâton radieuxNiveau d’objet 50Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 83 - 125Vitesse 2,40(43,3 dégâts par seconde)+19 Endurance+19 IntelligenceNiveau 45 requis
- 48
- 40
Niveaux 50 à 60
- 55
- 58
- 60Atiesh, grand bâton du GardienAtiesh, grand bâton du GardienNiveau d’objet 90Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 225 - 338Vitesse 2,90(97,1 dégâts par seconde)+28 Endurance+28 Intelligence+27 Esprit+180 Soins des sorts+120 Puissance des sortsNiveau 60 requisEquipé : Augmente de 62 au maximum les soins prodigués par les sorts et effets magiques de tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres.Utiliser : Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Karazhan.Atiesh, grand bâton du Gardien
Modifiée dans Forever. Classic Era : +28 Endurance · +28 Intelligence · +27 Esprit
Atiesh, grand bâton du GardienNiveau d’objet 90Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 225 - 338Vitesse 2,90(97,1 dégâts par seconde)+28 Endurance+28 Intelligence+27 Esprit+180 Soins des sorts+120 Puissance des sortsNiveau 60 requisEquipé : Augmente de 62 au maximum les soins prodigués par les sorts et effets magiques de tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres.Utiliser : Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Karazhan.Atiesh, grand bâton du GardienModifiée dans Forever. Classic Era : +28 Endurance · +28 Intelligence · +27 Esprit
Atiesh, grand bâton du GardienNiveau d’objet 90Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 225 - 338Vitesse 2,90(97,1 dégâts par seconde)+28 Endurance+28 Intelligence+27 Esprit+180 Soins des sorts+120 Puissance des sortsNiveau 60 requisEquipé : Augmente de 62 au maximum les soins prodigués par les sorts et effets magiques de tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres.Utiliser : Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Karazhan.Les trois premiers raidsLes 51 points sont dépensésModifiée dans Forever. Classic Era : +28 Endurance · +28 Intelligence · +27 Esprit
Les objets de campement de vos métiers
- Alchimie
- Puits de manaCompétence 20
- FermenteurCompétence 140 · Plan
- Laboratoire d’alchimieCompétence 300 · Plan
- Forge
- Meule à aiguiserCompétence 20
- EnclumeCompétence 140 · Plan
- Forge magistraleCompétence 300 · Plan
- Enchantement
- Luth enchantéCompétence 20
- Récupérateur arcaniqueCompétence 140 · Plan
- Forge arcaniqueCompétence 300 · Plan
- Ingénierie
- Robot vendeur de composantsCompétence 20
- Robot réparateurCompétence 140 · Plan
- Établi d’anarchisteCompétence 300 · Plan
- Herboristerie
- Bougie d’encensCompétence 20
- SerreCompétence 140 · Plan
- Hybrideur de grainesCompétence 300 · Plan
- Travail du cuir
- Tente du campCompétence 20
- Râtelier de tannageCompétence 140 · Plan
- Machine à coudreCompétence 300 · Plan
- Minage
- MagnétiteCompétence 20
- Jardin de pierresCompétence 140 · Plan
- Fonderie en fusionCompétence 300 · Plan
- Dépeçage
- Chaise du campCompétence 20
- Guide de terrainCompétence 140 · Plan
- Établi de trappeurCompétence 300 · Plan
- Couture
- Bannière de factionCompétence 20
- Bannière de factionCompétence 20
- RouetCompétence 140 · Plan
- Métier à tisserCompétence 300 · Plan
- Cuisine
- Feu de camp basiqueCompétence 1
- Feu de camp de compagnonCompétence 90 · Plan
- Feu de camp de spécialisteCompétence 200 · Plan
- Festin de MacaronCompétence 140 · Plan
- Four en ferCompétence 300 · Plan
- Secourisme
- Trousse de premiers soinsCompétence 20
- Étude des toxinesCompétence 140 · Plan
- Laboratoire de médecin de pesteCompétence 300 · Plan
- Pêche
- Bocal à poissonCompétence 20
- Râtelier de pêcheCompétence 140 · Plan
- Hutte de pêcheCompétence 300 · Plan
Chaque métier pose son propre objet de campement une fois la quête de campement terminée ; la compétence est celle que demande le client de la bêta. Le planificateur de campement de WoW Forever compose un campement entier.
Les sorts clés du Prêtre Sacré
Les sorts et techniques du maître de classe sur lesquels s’appuie un Prêtre Sacré, avec le niveau où ils s’apprennent et ce que le client de la bêta y a changé.
- RénovationRénovationRang 1 · niveau 8Coût 30 points de manaIncantation instantané
Rend 45 points de vie à la cible en 15 sec.
- Soins rapidesSoins rapidesRang 1 · niveau 20Coût 125 points de manaIncantation 1,5 s
Rend 174 à 214 points de vie à une cible alliée.
- Prière de soinsPrière de soinsRang 1 · niveau 30Coût 410 points de manaIncantation 3 s
Puissante prière qui restitue 172 à 184 points de vie à la cible et aux membres de son groupe situés à moins de 40 m d’elle.
- Puits de lumièrePuits de lumièreRang 1 · niveau 40Coût 225 points de manaIncantation 1,5 sRecharge 10 min
Crée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres du groupe ou du raid peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 800 points de vie en 10 sec. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Soins supérieursSoins supérieursRang 1 · niveau 40Coût 370 points de manaIncantation 3 s
Une longue incantation qui rend 794 à 894 points de vie à une cible unique.
Les armes du Prêtre Sacré par niveau
La meilleure arme du style « Lanceur de sorts » dans chaque tranche de dix niveaux, parmi les quêtes, les donjons, les marchands et les objets fabriqués.
Niveaux 1 à 10
Rien dans cette tranche
Niveaux 11 à 20
- Bâton noueux de conseillerBâton noueux de conseillerNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 45 - 69Vitesse 2,90(19,7 dégâts par seconde)+8 Endurance+4 IntelligenceRend 3 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 18 requisMarchand Les Tarides
Modifiée dans Forever. Classic Era : +8 Endurance · +4 Intelligence
- Bâton noueux de conseiller
Niveaux 21 à 30
- Bâton scintillantFabriquée EnchantementBâton scintillantNiveau d’objet 30Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 43 - 65Vitesse 2,20(24,5 dégâts par seconde)+11 Endurance+11 IntelligenceNiveau 25 requis
- Bâton scintillant
Niveaux 31 à 40
- Bâton noueux de conseillerBâton noueux de conseillerNiveau d’objet 43Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 88 - 133Vitesse 2,90(38,1 dégâts par seconde)+14 Endurance+9 IntelligenceRend 6 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 38 requisMarchand Les Tarides
Modifiée dans Forever. Classic Era : +14 Endurance · +9 Intelligence
- Bâton noueux de conseiller
Niveaux 41 à 50
- Bâton radieuxFabriquée EnchantementBâton radieuxNiveau d’objet 50Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 83 - 125Vitesse 2,40(43,3 dégâts par seconde)+19 Endurance+19 IntelligenceNiveau 45 requis
- Bâton radieux
Niveaux 51 à 60
- Atiesh, grand bâton du GardienAtiesh, grand bâton du GardienNiveau d’objet 90Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 225 - 338Vitesse 2,90(97,1 dégâts par seconde)+28 Endurance+28 Intelligence+27 Esprit+180 Soins des sorts+120 Puissance des sortsNiveau 60 requisEquipé : Augmente de 62 au maximum les soins prodigués par les sorts et effets magiques de tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres.Utiliser : Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Karazhan.Quête Tanaris · niveau 60
Modifiée dans Forever. Classic Era : +28 Endurance · +28 Intelligence · +27 Esprit
- Atiesh, grand bâton du Gardien
Voir chaque niveau dans le planificateur d’armes (Lanceur de sorts) →
Quelle race pour un Prêtre Sacré
Les traits raciaux qui se combinent avec des talents de l’arbre Sacré, et pourquoi.
- HumainAllianceHumainAlliance
Grâce divine, le sort du Prêtre humain ; L'esprit humain ajoute 5 % d’Esprit.
- L'esprit humainL'esprit humain
+5 % d’Esprit
Se combine avec Direction spirituelleDirection spirituelleSacré · palier 5 · rang maximum 5Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 5 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 1 % de votre total d’Esprit.
Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 25 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 8 % de votre total d’Esprit.
plus d’Esprit, ce sont plus de soins par Direction spirituelle et une Connexion spirituelle plus généreuse après chaque ennemi tué.
- L'esprit humain
- NainAllianceNainAlliance
Châtiment et Prière du désespoir ; avec une masse, le critique de Spécialisation Masse vaut pour les sorts.
- Spécialisation MasseSpécialisation Masse
+1 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une masse ou une masse à deux mains est équipée
Se combine avec InspirationInspirationSacré · palier 3 · rang maximum 3Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 8 % pendant 15 sec.
Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 25 % pendant 15 sec.
les soins critiques déclenchent le bouclier d’Égide divine et le bonus d’armure d’Inspiration.
- Spécialisation Masse
Sacré : Forever face à Classic
17 talents dans Forever, 16 dans Classic.
Nouveaux 4
- Concentration crépusculaireConcentration crépusculaireSacré · palier 1 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Vous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts.
Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts.
- Soins de lienSoins de lienSacré · palier 4 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Rend 235 à 286 points de vie au lanceur ou à la lanceuse et à une cible alliée. Menace faible. référence niveau 60
- Litanie de LumièreLitanie de LumièreSacré · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 5 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 10 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
- Prière de guérisonPrière de guérisonSacré · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Place sur la cible un sort qui lui rend 172 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois. référence niveau 60
Modifiés 1
- Soins spirituelsSoins spirituelsSacré · palier 6 · rang maximum 3
Augmente de 3 % le montant de points de vie rendus par vos sorts.
Augmente de 10 % le montant de points de vie rendus par vos sorts.
Rang maximum 5 → 3
Retirés 3
- Focalisation des soinsFocalisation des soinsPalier 1 de Classic · rang maximum 2
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 1 de Classic · rang maximum 2 - Prière de soins amélioréePrière de soins amélioréePalier 5 de Classic · rang maximum 2
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 5 de Classic · rang maximum 2 - Puits de lumièrePuits de lumièrePalier 7 de Classic · rang maximum 1
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 7 de Classic · rang maximum 1
Encore à confirmer
- Les talents, les niveaux du maître de classe et les armes sont lus dans le client de la bêta de Forever et peuvent encore changer avant la sortie.
- Les builds de la communauté sont pour l’instant des builds de niveau 20 ; aucun ne couvre encore le niveau 60.
- Celui qui donne la première quête de campement n’a pas de nom français dans les tables du client : il est écrit comme dans le client anglais.
