Guide du Guerrier Protection WoW Forever

TankMêlée

Depuis Classic, talents nouveaux : 4, modifiés : 2, retirés : 3 ; le talent à 31 points reste Heurt de bouclier.

11
Protection
11 points · build niveau 20
10152025303540
5/5
2/2
3/3
1/3

« Guerrier Protection » veut dire que la plupart de vos 51 points de talent vont dans l’arbre Protection. Forever garde les trois arbres ouverts de Classic : vous pouvez les mélanger.

Build de la communauté

Protection pour tanker

Niveau 20 · 11 points sur 11 dans l’arbre Protection

Protection 11

Les talents qu’il prend

  • Spécialisation Bouclier5/5
  • Rage sanguinaire améliorée2/2
  • Coup de tonnerre amélioré3/3
  • Vengeance améliorée1/3

Un départ de tank pour les premiers donjons : Spécialisation Bouclier pour bloquer plus souvent et gagner de la rage à chaque blocage, Rage sanguinaire améliorée et Coup de tonnerre amélioré pour la rage et une menace de zone bon marché, et un point dans Vengeance améliorée. Le guide présente ce dernier point comme le point libre, avec Dernier rempart en alternative.

Publié par Riyani sur Wowhead, le .

Talent à 31 points · niveau 40

Heurt de bouclier

Sorts clés

  • 10
  • 10
  • 10
  • 14
  • 16
  • 28

Les builds sont relevés point par point dans leur publication d’origine et vérifiés avec les arbres du client de la bêta.

Leveling du Guerrier Protection : de 1 à 60

Le niveau où s’ouvre chaque palier avec tous les points dans l’arbre Protection, le moment où le build prend ses talents, celui où le maître de classe apprend les sorts clés, la meilleure arme à récupérer tous les quatre niveaux environ, et ce que le monde ouvre en chemin : le campement, la Double spécialisation et les raids.

  1. Niveaux 1 à 9

    1. 4
    2. 8
      Marteau compact
  2. Niveaux 10 à 19

    1. 10
      Premier point de talentSpécialisation BouclierPosture défensiveProvocationFracasser armure
    2. 12
      Pilon fracasseur
    3. 13
    4. 14
    5. 15
      Le palier 2 s’ouvreRage sanguinaire amélioréeDonjon : Ruines de Lordaeron
    6. 16
      Maîtrise du blocageCoup de poing en laiton
    7. 17
      Coup de tonnerre amélioré
  3. Niveaux 20 à 29

    1. 20
      Le palier 3 s’ouvreVengeance amélioréeFendoir du Boucher
    2. 24
      Fragment de météore
    3. 25
      Le palier 4 s’ouvre
    4. 26
    5. 28
      Mur protecteurSceptre de nécrorateurDonjon : Cité de Dalaran
  4. Niveaux 30 à 39

    1. 30
      Le palier 5 s’ouvre
    2. 31
      Hache à crocs
    3. 34
      Lame hypnotique
    4. 35
      Le palier 6 s’ouvreDonjon : Cité Submergée
    5. 37
      Epée de sérénité
  5. Niveaux 40 à 49

    1. 40
    2. 48
      Poing de pierreDonjon : Prison d’Alcaz
  6. Niveaux 50 à 60

    1. 52
      Appel du dragon
    2. 55
    3. 56
      Hostefer
    4. 58
    5. 60
      Marteau du Néant distorduLes trois premiers raidsLes 51 points sont dépensés

Les sorts clés du Guerrier Protection

Les sorts et techniques du maître de classe sur lesquels s’appuie un Guerrier Protection, avec le niveau où ils s’apprennent et ce que le client de la bêta y a changé.

  • Posture défensiveNiveau 10 Modifié
  • ProvocationNiveau 10 Modifié
  • Fracasser armureNiveau 10
  • VengeanceNiveau 14 Modifié
  • Maîtrise du blocageNiveau 16 Modifié
  • Mur protecteurNiveau 28 Modifié

Les armes du Guerrier Protection par niveau

La meilleure arme du style « À une main + bouclier » dans chaque tranche de dix niveaux, parmi les quêtes, les donjons, les marchands et les objets fabriqués.

  1. Niveaux 1 à 10

    • Hache d'Elunite7,8 DPS · Niveau 10Quête Darnassus · niveau 10
  2. Niveaux 11 à 20

    • Fendoir du Boucher16,2 DPS · Niveau 20Donjon Donjon d'Ombrecroc · Tranchegriffe le Boucher · 10 %
  3. Niveaux 21 à 30

  4. Niveaux 31 à 40

    • Epée de sérénité30 DPS · Niveau 37Quête Monastère écarlate · niveau 40
  5. Niveaux 41 à 50

    • Lame des ténèbres éternelles39,3 DPS · Niveau 49Donjon Maraudon · Princesse Theradras · 0,5 %
  6. Niveaux 51 à 60

    • Marteau du Néant distordu73,2 DPS · Niveau 60Raid Naxxramas · Kel'Thuzad · 20 %

Voir chaque niveau dans le planificateur d’armes (À une main + bouclier) →

Quelle race pour un Guerrier Protection

Aucun trait racial ne se combine en particulier avec un talent de l’arbre Protection : toute race qui peut être Guerrier convient.

Protection : Forever face à Classic

18 talents dans Forever, 17 dans Classic.

Nouveaux 4

  • Maîtrise de la défense
  • Avant-garde
  • Bastion
  • Rage focalisée

Modifiés 2

  • Coup de tonnerre amélioréVient de l’arbre Armes
  • DéfiRang maximum 5 → 3

Retirés 3

  • Provocation amélioréePalier 4 de Classic · rang maximum 2
  • Maîtrise du blocage amélioréePalier 3 de Classic · rang maximum 3
  • Spécialisation Arme 1MPalier 6 de Classic · rang maximum 5

Encore à confirmer

  • Les talents, les niveaux du maître de classe et les armes sont lus dans le client de la bêta de Forever et peuvent encore changer avant la sortie.
  • Les builds de la communauté sont pour l’instant des builds de niveau 20 ; aucun ne couvre encore le niveau 60.
  • Celui qui donne la première quête de campement n’a pas de nom français dans les tables du client : il est écrit comme dans le client anglais.

Sources

Comment nous choisissons et vérifions nos sources