Guide du Druide Combat farouche WoW Forever

DPSTankMêlée

Depuis Classic, talents nouveaux : 9, modifiés : 10, retirés : 5 ; le talent à 31 points est nouveau : Berserk.

11
Combat farouche
11 points · build niveau 20
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« Druide Combat farouche » veut dire que la plupart de vos 51 points de talent vont dans l’arbre Combat farouche. Forever garde les trois arbres ouverts de Classic : vous pouvez les mélanger.

Build de la communauté

Combat farouche, leveling et tank

Niveau 20 · 11 points sur 11 dans l’arbre Combat farouche

Combat farouche 11

Les talents qu’il prend

  • Férocité5/5
  • Célérité farouche2/2
  • Instinct farouche3/3
  • Charge farouche1/1

Tout en Combat farouche : Férocité, Instinct farouche pour Balayage et Rôder, Célérité farouche pour la vitesse et l’esquive en Forme de félin, et Charge farouche. Le guide du tank Combat farouche de niveau 20 de Wowhead, par L0uki, place les mêmes points.

Publié par Lexolas sur Wowhead, le .

Talent à 31 points · niveau 40

Berserk

Sorts clés

  • 10
  • 20
  • 20
  • 22
  • 42

D’autres builds avec la plupart des points dans l’arbre Combat farouche

Les builds sont relevés point par point dans leur publication d’origine et vérifiés avec les arbres du client de la bêta.

Leveling du Druide Combat farouche : de 1 à 60

Le niveau où s’ouvre chaque palier avec tous les points dans l’arbre Combat farouche, le moment où le build prend ses talents, celui où le maître de classe apprend les sorts clés, la meilleure arme à récupérer tous les quatre niveaux environ, et ce que le monde ouvre en chemin : le campement, la Double spécialisation et les raids.

  1. Niveaux 1 à 9

    1. 4
      Première quête de campement
    2. 8
      Bâton de combat équilibré
  2. Niveaux 10 à 19

    1. 10
      Premier point de talentFérocitéForme d’ours
    2. 13
    3. 14
      Lourde masse à pointesQuêtes du Sac de couchage douillet
    4. 15
      Le palier 2 s’ouvreCélérité faroucheDonjon : Ruines de Lordaeron
    5. 17
      Instinct farouche
  3. Niveaux 20 à 29

    1. 20
      Le palier 3 s’ouvreCharge faroucheForme de félinDéchirureDory en bronze
    2. 22
      Lambeau
    3. 25
      Le palier 4 s’ouvre
    4. 26
    5. 28
  4. Niveaux 30 à 39

    1. 30
      Le palier 5 s’ouvre
    2. 32
      Lance en acier
    3. 35
      Le palier 6 s’ouvreDonjon : Cité Submergée
    4. 39
      Destructeur de roc
  5. Niveaux 40 à 49

    1. 40
    2. 42
      Lacérer
    3. 48
  6. Niveaux 50 à 60

    1. 52
      Hache d’hast en thorium
    2. 55
    3. 58
      Glaive en légioniteDonjon : La terrasse du Façonneur
    4. 60
      Les trois premiers raidsLes 51 points sont dépensés

Les sorts clés du Druide Combat farouche

Les sorts et techniques du maître de classe sur lesquels s’appuie un Druide Combat farouche, avec le niveau où ils s’apprennent et ce que le client de la bêta y a changé.

  • Forme d’oursNiveau 10 Modifié
  • Forme de félinNiveau 20 Modifié
  • DéchirureNiveau 20 Modifié
  • LambeauNiveau 22 Modifié
  • LacérerNiveau 42 Nouveau

Les armes du Druide Combat farouche par niveau

La meilleure arme du style « Farouche » dans chaque tranche de dix niveaux, parmi les quêtes, les donjons, les marchands et les objets fabriqués.

  1. Niveaux 1 à 10

    • Bâton de combat équilibré+4 en caractéristiques · Niveau 8Quête Forêt d'Elwynn · niveau 11
  2. Niveaux 11 à 20

    • Dory en bronze+14 en caractéristiques · Niveau 20NouvelleFabriquée Forge
  3. Niveaux 21 à 30

    • Marteau brutal+13 en caractéristiques · Niveau 25Quête Mille pointes · niveau 28
  4. Niveaux 31 à 40

  5. Niveaux 41 à 50

    • Plombée en thorium+21 en caractéristiques · Niveau 50NouvelleFabriquée Forge
  6. Niveaux 51 à 60

    • Glaive en légionite+70 en caractéristiques · Niveau 58NouvelleFabriquée Forge

Voir chaque niveau dans le planificateur d’armes (Farouche) →

Quelle race pour un Druide Combat farouche

Les traits raciaux qui se combinent avec des talents de l’arbre Combat farouche, et pourquoi.

  • Elfe de la nuitAlliance
    • Lumière d’ÉluneSe combine avec Frénésie sanglante

      les critiques de sorts déclenchent Grâce de la nature pour des incantations plus rapides, et les critiques en Forme d’ours donnent la rage supplémentaire de Frénésie sanglante.

  • TaurenHorde
    • Course dans les plainesSe combine avec Célérité farouche

      Course dans les plaines accélère la Forme d’ours, ce que Célérité farouche ne fait pas : le talent n’accélère que la Forme de félin.

Combat farouche : Forever face à Classic

20 talents dans Forever, 16 dans Classic.

Nouveaux 9

  • Célérité farouche
  • Attaques lacérantes
  • Puissance de transformation
  • Morsure primitive
  • Puissance de transformation améliorée
  • Instincts prédateurs
  • Réaction naturelle
  • Pourfendre et déchirer
  • Berserk

Modifiés 10

  • Cœur de fauveVient du palier 6
  • Instinct faroucheNouvelle place, même palier ; Rang maximum 5 → 3
  • Impact brutalNouvelle place, même palier
  • Peau épaisseNouvelle place, même palier ; Rang maximum 5 → 3
  • Furie sauvageVient du palier 5
  • Charge faroucheNouvelle place, même palier
  • Griffes aiguiséesNouvelle place, même palier ; Rang maximum 3 → 2
  • Frappes de prédateurNouvelle place, même palier
  • Frénésie sanglanteNouvelle place, même palier
  • Chef de la meuteVient du palier 7

Retirés 5

  • Agressivité farouchePalier 1 de Classic · rang maximum 5
  • Fureur primitivePalier 4 de Classic · rang maximum 2
  • Lambeau amélioréPalier 4 de Classic · rang maximum 2
  • Célérité félinePalier 3 de Classic · rang maximum 2
  • Lucioles (farouche)Palier 5 de Classic · rang maximum 1

Encore à confirmer

  • Les talents, les niveaux du maître de classe et les armes sont lus dans le client de la bêta de Forever et peuvent encore changer avant la sortie.
  • Les builds de la communauté sont pour l’instant des builds de niveau 20 ; aucun ne couvre encore le niveau 60.
  • Celui qui donne la première quête de campement n’a pas de nom français dans les tables du client : il est écrit comme dans le client anglais.

Sources

Comment nous choisissons et vérifions nos sources