Guide du Mage Givre WoW Forever
DPSLanceur de sorts
Depuis Classic, talents nouveaux : 2, modifiés : 8, retirés : 0 ; le talent à 31 points reste Barrière de glace.
Augmente de 15 % l’armure et la résistance conférées par vos sorts Armure de givre et Armure de glace. Votre Gardien de givre a également 10 % de chances de renvoyer les sorts et effets de givre tant qu’il est actif.
Augmente de 30 % l’armure et la résistance conférées par vos sorts Armure de givre et Armure de glace. Votre Gardien de givre a également 20 % de chances de renvoyer les sorts et effets de givre tant qu’il est actif.
Réduit le temps d’incantation de votre sort Éclair de givre de 0,1 s.
Réduit le temps d’incantation de votre sort Éclair de givre de 0,5 s.
Améliore de 1 % vos chances de toucher avec les sorts de feu et de givre.
Améliore de 5 % vos chances de toucher avec les sorts de feu et de givre.
5/5Augmente de 20% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Givre.
Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Givre.
2/5Augmente de 11 % la durée de vos effets d’engourdissement et réduit la vitesse de la cible de 3 % supplémentaires.
Augmente de 33 % la durée de vos effets d’engourdissement et réduit la vitesse de la cible de 10 % supplémentaires.
Réduit le temps de recharge du sort Nova de givre de 2 secondes.
Réduit le temps de recharge du sort Nova de givre de 4 secondes.
Confère 5 % de chances à vos effets d’engourdissement de geler la cible pendant 5 sec.
Confère 15 % de chances à vos effets d’engourdissement de geler la cible pendant 5 sec.
3/3Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Givre de 2%.
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Givre de 6%.
Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts de Givre, et réduit de 10% la menace qu'ils génèrent.
Réduit de 15% le coût en mana de vos sorts de Givre, et réduit de 30% la menace qu'ils génèrent.
Inflige 28 à 33 points de dégâts de givre à une cible ennemie. Inflige 300 % de dégâts de givre supplémentaires aux cibles gelées. référence niveau 60
1/1Ajoute un effet d’engourdissement à votre sort Blizzard. Il réduit la vitesse de déplacement de la cible de 15 % pendant 1,5 sec.
Ajoute un effet d’engourdissement à votre sort Blizzard. Il réduit la vitesse de déplacement de la cible de 40 % pendant 1,5 sec.
Augmente la portée de vos sorts Eclair de givre et Blizzard et les rayons d'effet de vos sorts Nova de givre et Cône de froid de 10%.
Augmente la portée de vos sorts Eclair de givre et Blizzard et les rayons d'effet de vos sorts Nova de givre et Cône de froid de 20%.
Vous enveloppe dans un bloc de glace qui vous protège des attaques physiques et des sorts pendant 10 sec. En contrepartie, vous ne pouvez pas attaquer, vous déplacer ni lancer de sorts.
Augmente de 17 % les chances de coup critique de tous vos sorts contre les cibles gelées.
Augmente de 50 % les chances de coup critique de tous vos sorts contre les cibles gelées.
Augmente de 12% les points de dégâts infligés par votre sort Cône de froid.
Augmente de 35% les points de dégâts infligés par votre sort Cône de froid.
Réinitialise les temps de recharge restants de tous vos autres sorts de givre.
Donne à vos effets d’engourdissement 15 % de chances de déclencher l’effet Doigts de givre, qui permet à 1 prochain sort d’agir comme si la cible était gelée. Dure 15 sec.
Donne à vos effets d’engourdissement 15 % de chances de déclencher l’effet Doigts de givre, qui permet à 2 prochains sorts d’agir comme si la cible était gelée. Dure 15 sec.
Confère à vos sorts de givre 20 % de chances d’appliquer l’effet Froid de l’hiver, qui augmente de 2 % les chances que vos sorts Javelot de glace et Éclair de givre infligent un coup critique à la cible pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 1 fois.
Confère à vos sorts de givre 100 % de chances d’appliquer l’effet Froid de l’hiver, qui augmente de 2 % les chances que vos sorts Javelot de glace et Éclair de givre infligent un coup critique à la cible pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Vous protège instantanément à l’aide d’un bouclier magique qui absorbe 448 points de dégâts. Dure 1 min. Tant que le bouclier est actif, les incantations de sorts ne peuvent pas être interrompues ou retardées par les dégâts subis. référence niveau 60
« Mage Givre » veut dire que la plupart de vos 51 points de talent vont dans l’arbre Givre. Forever garde les trois arbres ouverts de Classic : vous pouvez les mélanger.
Build de la communauté
Givre
Givre 11
Les talents qu’il prend
- Précision élémentairePrécision élémentaireGivre · palier 1 · rang maximum 5
Améliore de 1 % vos chances de toucher avec les sorts de feu et de givre.
Améliore de 5 % vos chances de toucher avec les sorts de feu et de givre.
5/5 - Eclats de glaceEclats de glaceGivre · palier 2 · rang maximum 5
Augmente de 20% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Givre.
Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Givre.
2/5 - Morsure de givreMorsure de givreGivre · palier 2 · rang maximum 3
Confère 5 % de chances à vos effets d’engourdissement de geler la cible pendant 5 sec.
Confère 15 % de chances à vos effets d’engourdissement de geler la cible pendant 5 sec.
3/3 - Javelot de glaceJavelot de glaceGivre · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Inflige 28 à 33 points de dégâts de givre à une cible ennemie. Inflige 300 % de dégâts de givre supplémentaires aux cibles gelées. référence niveau 60
1/1
Les onze points en Givre pour atteindre Javelot de glace, nouveau dans Forever, qui inflige 300 % de dégâts en plus aux cibles gelées : Précision élémentaire d’abord pour le toucher, puis Morsure de givre pour geler les cibles avec vos effets de froid et Eclats de glace pour de plus gros critiques de Givre.
Publié par Teloril sur Icy Veins, le .
Talent à 31 points · niveau 40
Barrière de glaceVous protège instantanément à l’aide d’un bouclier magique qui absorbe 448 points de dégâts. Dure 1 min. Tant que le bouclier est actif, les incantations de sorts ne peuvent pas être interrompues ou retardées par les dégâts subis. référence niveau 60
Sorts clés
- Eclair de givreRang 1 · niveau 4Coût 25 points de manaIncantation 1,5 s4
- Nova de givreRang 1 · niveau 10Coût 55 points de manaIncantation instantanéRecharge 25 s
Frappe les ennemis proches du lanceur, leur inflige de 19 à 21 points de dégâts de givre et les immobilise pendant 8 sec au maximum. Si une cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu.
10 - BlizzardRang 1 · niveau 20Coût 320 points de manaIncantation instantané
Des éclats de givre s’abattent sur la zone ciblée et infligent 192 points de dégâts de givre en 8 sec.
20 - Cône de froidRang 1 · niveau 26Coût 210 points de manaIncantation instantanéRecharge 10 s
Les cibles dans un cône devant le lanceur subissent de 92 à 102 points de dégâts de givre et leur vitesse de déplacement est réduite de 40 % pendant 6 sec.
26
Les builds sont relevés point par point dans leur publication d’origine et vérifiés avec les arbres du client de la bêta.
Leveling du Mage Givre : de 1 à 60
Le niveau où s’ouvre chaque palier avec tous les points dans l’arbre Givre, le moment où le build prend ses talents, celui où le maître de classe apprend les sorts clés, la meilleure arme à récupérer tous les quatre niveaux environ, et ce que le monde ouvre en chemin : le campement, la Double spécialisation et les raids.
Niveaux 1 à 9
- 1Volonté de survieVolonté de survieHumain
Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement ; 3 min de recharge
PerceptionPerceptionHumainDétection du camouflage fortement augmentée pendant 20 s ; 3 min de recharge
Spécialisation EpéeSpécialisation EpéeHumain+2 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une épée ou une épée à deux mains est équipée
L'esprit humainL'esprit humainHumain+5 % d’Esprit
Eurêka !Eurêka !GnomeVos 3 prochaines techniques de dégâts non périodiques (Prêtre : dégâts ou soins) coûtent 10 % de mana, de rage ou d’énergie en moins et infligent ou soignent 10 % de plus ; 2 min de recharge
Pensée expansivePensée expansiveGnome+5 % au maximum de mana, de rage ou d’énergie
Spécialisation (Ingénierie)Spécialisation (Ingénierie)GnomeLes dispositifs d’ingénierie échouent ou se retournent contre vous 20 % moins souvent
Maître de l'évasionMaître de l'évasionGnomeDissipe tous les effets qui entravent le déplacement et y rend insensible pendant 3 s ; 2 min de recharge
Marche sur l’airMarche sur l’airÉolide (Ordre suprême)Vous planez dans les airs pendant 10 s en contrôlant votre trajectoire ; 2 min de recharge
Bénédiction du ventBénédiction du ventÉolide (Ordre suprême)+1 % de Hâte en mêlée, à distance et des sorts
Connaissance élémentaireConnaissance élémentaireÉolide (Ordre suprême)+5 % de dégâts contre les élémentaires
Lecture des lignes telluriquesLecture des lignes telluriquesÉolide (Ordre suprême)+100 % de régénération des points de vie et du mana : 15 min près d’une ligne tellurique, 15 s ailleurs ; 2 min de recharge
Fureur sanguinaireFureur sanguinaireOrc+10 % de puissance d’attaque et de puissance des sorts pendant 15 s ; 2 min de recharge
Bris de malédictionsBris de malédictionsOrcDissipe les malédictions et les plaies, y rend insensible et réduit les dégâts magiques subis de 15 %, pendant 8 s ; 3 min de recharge
Spécialisation HacheSpécialisation HacheOrc+1 % de chances de coup critique pour tous les sorts et techniques tant qu’une hache ou une hache à deux mains est équipée
SoliditéSoliditéOrcLes étourdissements que vous subissez durent 20 % moins longtemps
Volonté des RéprouvésVolonté des RéprouvésMort-vivantDissipe instantanément les effets de charme, de peur et de sommeil ; 2 min de recharge
CannibalismeCannibalismeMort-vivantDévore le cadavre proche d’un humanoïde ou d’un mort-vivant : 7 % de vos points de vie et de votre mana toutes les 2 s pendant 10 s, soit 35 % en tout ; 2 min de recharge
Toucher du tombeauToucher du tombeauMort-vivantVos sorts et attaques ont 5 % de chances (Prêtres, Mages et Démonistes : 10 %) de drainer des points de vie, jusqu’à 5 % de votre maximum
Respiration aquatiqueRespiration aquatiqueMort-vivantVous retenez votre souffle 300 % plus longtemps
BerserkerBerserkerTroll+10 % de vitesse d’attaque et d’incantation pendant 10 s ; 3 min de recharge
Régénération rapideRégénération rapideTrollRend 50 % de votre maximum de points de vie en 6 s ; se déplacer, agir ou subir des dégâts l’annule ; 3 min de recharge
RégénérationRégénérationTroll+10 % de régénération des points de vie ; 10 % de cette régénération continue en combat
Tueur de bêtesTueur de bêtesTroll+5 % de dégâts contre les bêtes
- 4Eclair de givreEclair de givreRang 1 · niveau 4Coût 25 points de manaIncantation 1,5 sPremière quête de campementPremière quête de campement : Sam Sarsaparilla, Forêt d'Elwynn (44,8 ; 63,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6 ; 53,8), carte en anglaisPremière quête de campement : Raan Wildwind, Île de Zéphras (41,6 ; 44,8), carte en anglaisPremière quête de campement : Brakk, Durotar (52,0 ; 47,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Eleanor Shackleton, Clairières de Tirisfal (57,2 ; 55,4), carte en anglaisPremière quête de campement : Brakk, Durotar (52,0 ; 47,2), carte en anglaisPuits de manaAlchimie 20Meule à aiguiserForge 20Luth enchantéEnchantement 20Robot vendeur de composantsIngénierie 20Bougie d’encensHerboristerie 20Tente du campTravail du cuir 20MagnétiteMinage 20Chaise du campDépeçage 20Bannière de factionCouture 20Feu de camp basiqueCuisine 1Trousse de premiers soinsSecourisme 20Bocal à poissonPêche 20
- 1
Niveaux 10 à 19
- 10Premier point de talentPrécision élémentairePrécision élémentaireGivre · palier 1 · rang maximum 5
Améliore de 1 % vos chances de toucher avec les sorts de feu et de givre.
Améliore de 5 % vos chances de toucher avec les sorts de feu et de givre.
Nova de givreNova de givreRang 1 · niveau 10Coût 55 points de manaIncantation instantanéRecharge 25 sFrappe les ennemis proches du lanceur, leur inflige de 19 à 21 points de dégâts de givre et les immobilise pendant 8 sec au maximum. Si une cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu.
Bâton de LeyBâton de LeyNiveau d’objet 10Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 16 - 25Vitesse 2,90(7,1 dégâts par seconde)+1 Intelligence+1 EspritClasses : MageLe client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
- 12Bâton d'OakthrushBâton d'OakthrushNiveau d’objet 14Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 21 - 32Vitesse 2,80(9,5 dégâts par seconde)+2 Endurance+2 IntelligenceBâton d'Oakthrush
Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
Bâton d'OakthrushNiveau d’objet 14Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 21 - 32Vitesse 2,80(9,5 dégâts par seconde)+2 Endurance+2 IntelligenceLe client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
- 13
- 14
- 15Le palier 2 s’ouvreMorsure de givreMorsure de givreGivre · palier 2 · rang maximum 3
Confère 5 % de chances à vos effets d’engourdissement de geler la cible pendant 5 sec.
Confère 15 % de chances à vos effets d’engourdissement de geler la cible pendant 5 sec.
Donjon : Ruines de Lordaeron - 18Eclats de glaceEclats de glaceGivre · palier 2 · rang maximum 5
Augmente de 20% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Givre.
Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Givre.
Bâton noueux de conseillerBâton noueux de conseillerNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 45 - 69Vitesse 2,90(19,7 dégâts par seconde)+8 Endurance+4 IntelligenceRend 3 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 18 requisBâton de gardien du savoirModifiée dans Forever. Classic Era : +8 Endurance · +4 Intelligence
Bâton de gardien du savoirNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 45 - 69Vitesse 2,90(19,7 dégâts par seconde)+8 Endurance+4 IntelligenceRend 3 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 18 requisBâton noueux de conseillerModifiée dans Forever. Classic Era : +8 Endurance · +4 Intelligence
Bâton noueux de conseillerNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 45 - 69Vitesse 2,90(19,7 dégâts par seconde)+8 Endurance+4 IntelligenceRend 3 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 18 requisModifiée dans Forever. Classic Era : +8 Endurance · +4 Intelligence
- 10
Niveaux 20 à 29
- 20Le palier 3 s’ouvreJavelot de glaceJavelot de glaceGivre · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Inflige 28 à 33 points de dégâts de givre à une cible ennemie. Inflige 300 % de dégâts de givre supplémentaires aux cibles gelées. référence niveau 60
BlizzardBlizzardRang 1 · niveau 20Coût 320 points de manaIncantation instantanéDes éclats de givre s’abattent sur la zone ciblée et infligent 192 points de dégâts de givre en 8 sec.
- 25Le palier 4 s’ouvreBâton scintillantBâton scintillantBâton scintillantNiveau d’objet 30Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 43 - 65Vitesse 2,20(24,5 dégâts par seconde)+11 Endurance+11 IntelligenceNiveau 25 requisBâton scintillantBâton scintillantNiveau d’objet 30Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 43 - 65Vitesse 2,20(24,5 dégâts par seconde)+11 Endurance+11 IntelligenceNiveau 25 requisBâton scintillantNiveau d’objet 30Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 43 - 65Vitesse 2,20(24,5 dégâts par seconde)+11 Endurance+11 IntelligenceNiveau 25 requis
- 26Cône de froidCône de froidRang 1 · niveau 26Coût 210 points de manaIncantation instantanéRecharge 10 s
Les cibles dans un cône devant le lanceur subissent de 92 à 102 points de dégâts de givre et leur vitesse de déplacement est réduite de 40 % pendant 6 sec.
Donjon : Excavations : les Paluns - 28
- 20
Niveaux 30 à 39
- 30Le palier 5 s’ouvre
- 35Le palier 6 s’ouvreDonjon : Cité Submergée
- 38Bâton noueux de conseillerBâton noueux de conseillerNiveau d’objet 43Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 88 - 133Vitesse 2,90(38,1 dégâts par seconde)+14 Endurance+9 IntelligenceRend 6 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 38 requisBâton de gardien du savoir
Modifiée dans Forever. Classic Era : +14 Endurance · +9 Intelligence
Bâton de gardien du savoirNiveau d’objet 43Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 88 - 133Vitesse 2,90(38,1 dégâts par seconde)+14 Endurance+9 IntelligenceRend 6 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 38 requisBâton noueux de conseillerModifiée dans Forever. Classic Era : +14 Endurance · +9 Intelligence
Bâton noueux de conseillerNiveau d’objet 43Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 88 - 133Vitesse 2,90(38,1 dégâts par seconde)+14 Endurance+9 IntelligenceRend 6 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 38 requisModifiée dans Forever. Classic Era : +14 Endurance · +9 Intelligence
- 30
Niveaux 40 à 49
- 40Talent à 31 pointsBarrière de glaceBarrière de glaceGivre · palier 7 · rang maximum 1
Vous protège instantanément à l’aide d’un bouclier magique qui absorbe 448 points de dégâts. Dure 1 min. Tant que le bouclier est actif, les incantations de sorts ne peuvent pas être interrompues ou retardées par les dégâts subis. référence niveau 60
Double spécialisation (page en anglais)Donjon : Bastion Krol’dok - 45Bâton radieuxBâton radieuxBâton radieuxNiveau d’objet 50Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 83 - 125Vitesse 2,40(43,3 dégâts par seconde)+19 Endurance+19 IntelligenceNiveau 45 requisBâton radieuxBâton radieuxNiveau d’objet 50Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 83 - 125Vitesse 2,40(43,3 dégâts par seconde)+19 Endurance+19 IntelligenceNiveau 45 requisBâton radieuxNiveau d’objet 50Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 83 - 125Vitesse 2,40(43,3 dégâts par seconde)+19 Endurance+19 IntelligenceNiveau 45 requis
- 48
- 40
Niveaux 50 à 60
- 55
- 58
- 60Atiesh, grand bâton du GardienAtiesh, grand bâton du GardienNiveau d’objet 90Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 225 - 338Vitesse 2,90(97,1 dégâts par seconde)+31 Endurance+32 Intelligence+24 Esprit+20 Toucher+150 Puissance des sortsNiveau 60 requisEquipé : Augmente de 2% les chances de critique des sortilèges de tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres.Utiliser : Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Karazhan.Atiesh, grand bâton du Gardien
Modifiée dans Forever. Classic Era : +31 Endurance · +32 Intelligence · +24 Esprit
Atiesh, grand bâton du GardienNiveau d’objet 90Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 225 - 338Vitesse 2,90(97,1 dégâts par seconde)+31 Endurance+32 Intelligence+24 Esprit+20 Toucher+150 Puissance des sortsNiveau 60 requisEquipé : Augmente de 2% les chances de critique des sortilèges de tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres.Utiliser : Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Karazhan.Atiesh, grand bâton du GardienModifiée dans Forever. Classic Era : +31 Endurance · +32 Intelligence · +24 Esprit
Atiesh, grand bâton du GardienNiveau d’objet 90Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 225 - 338Vitesse 2,90(97,1 dégâts par seconde)+31 Endurance+32 Intelligence+24 Esprit+20 Toucher+150 Puissance des sortsNiveau 60 requisEquipé : Augmente de 2% les chances de critique des sortilèges de tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres.Utiliser : Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Karazhan.Les trois premiers raidsLes 51 points sont dépensésModifiée dans Forever. Classic Era : +31 Endurance · +32 Intelligence · +24 Esprit
Les objets de campement de vos métiers
- Alchimie
- Puits de manaCompétence 20
- FermenteurCompétence 140 · Plan
- Laboratoire d’alchimieCompétence 300 · Plan
- Forge
- Meule à aiguiserCompétence 20
- EnclumeCompétence 140 · Plan
- Forge magistraleCompétence 300 · Plan
- Enchantement
- Luth enchantéCompétence 20
- Récupérateur arcaniqueCompétence 140 · Plan
- Forge arcaniqueCompétence 300 · Plan
- Ingénierie
- Robot vendeur de composantsCompétence 20
- Robot réparateurCompétence 140 · Plan
- Établi d’anarchisteCompétence 300 · Plan
- Herboristerie
- Bougie d’encensCompétence 20
- SerreCompétence 140 · Plan
- Hybrideur de grainesCompétence 300 · Plan
- Travail du cuir
- Tente du campCompétence 20
- Râtelier de tannageCompétence 140 · Plan
- Machine à coudreCompétence 300 · Plan
- Minage
- MagnétiteCompétence 20
- Jardin de pierresCompétence 140 · Plan
- Fonderie en fusionCompétence 300 · Plan
- Dépeçage
- Chaise du campCompétence 20
- Guide de terrainCompétence 140 · Plan
- Établi de trappeurCompétence 300 · Plan
- Couture
- Bannière de factionCompétence 20
- Bannière de factionCompétence 20
- RouetCompétence 140 · Plan
- Métier à tisserCompétence 300 · Plan
- Cuisine
- Feu de camp basiqueCompétence 1
- Feu de camp de compagnonCompétence 90 · Plan
- Feu de camp de spécialisteCompétence 200 · Plan
- Festin de MacaronCompétence 140 · Plan
- Four en ferCompétence 300 · Plan
- Secourisme
- Trousse de premiers soinsCompétence 20
- Étude des toxinesCompétence 140 · Plan
- Laboratoire de médecin de pesteCompétence 300 · Plan
- Pêche
- Bocal à poissonCompétence 20
- Râtelier de pêcheCompétence 140 · Plan
- Hutte de pêcheCompétence 300 · Plan
Chaque métier pose son propre objet de campement une fois la quête de campement terminée ; la compétence est celle que demande le client de la bêta. Le planificateur de campement de WoW Forever compose un campement entier.
Les sorts clés du Mage Givre
Les sorts et techniques du maître de classe sur lesquels s’appuie un Mage Givre, avec le niveau où ils s’apprennent et ce que le client de la bêta y a changé.
- Eclair de givreEclair de givreRang 1 · niveau 4Coût 25 points de manaIncantation 1,5 s
- Nova de givreNova de givreRang 1 · niveau 10Coût 55 points de manaIncantation instantanéRecharge 25 s
Frappe les ennemis proches du lanceur, leur inflige de 19 à 21 points de dégâts de givre et les immobilise pendant 8 sec au maximum. Si une cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu.
- BlizzardBlizzardRang 1 · niveau 20Coût 320 points de manaIncantation instantané
Des éclats de givre s’abattent sur la zone ciblée et infligent 192 points de dégâts de givre en 8 sec.
- Cône de froidCône de froidRang 1 · niveau 26Coût 210 points de manaIncantation instantanéRecharge 10 s
Les cibles dans un cône devant le lanceur subissent de 92 à 102 points de dégâts de givre et leur vitesse de déplacement est réduite de 40 % pendant 6 sec.
Les armes du Mage Givre par niveau
La meilleure arme du style « Lanceur de sorts » dans chaque tranche de dix niveaux, parmi les quêtes, les donjons, les marchands et les objets fabriqués.
Niveaux 1 à 10
- Bâton de LeyBâton de LeyNiveau d’objet 10Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 16 - 25Vitesse 2,90(7,1 dégâts par seconde)+1 Intelligence+1 EspritClasses : MageQuête Cité de Stormwind · niveau 10
Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
- Bâton de Ley
Niveaux 11 à 20
- Bâton noueux de conseillerBâton noueux de conseillerNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 45 - 69Vitesse 2,90(19,7 dégâts par seconde)+8 Endurance+4 IntelligenceRend 3 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 18 requisMarchand Les Tarides
Modifiée dans Forever. Classic Era : +8 Endurance · +4 Intelligence
- Bâton noueux de conseiller
Niveaux 21 à 30
- Bâton scintillantFabriquée EnchantementBâton scintillantNiveau d’objet 30Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 43 - 65Vitesse 2,20(24,5 dégâts par seconde)+11 Endurance+11 IntelligenceNiveau 25 requis
- Bâton scintillant
Niveaux 31 à 40
- Bâton noueux de conseillerBâton noueux de conseillerNiveau d’objet 43Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 88 - 133Vitesse 2,90(38,1 dégâts par seconde)+14 Endurance+9 IntelligenceRend 6 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 38 requisMarchand Les Tarides
Modifiée dans Forever. Classic Era : +14 Endurance · +9 Intelligence
- Bâton noueux de conseiller
Niveaux 41 à 50
- Bâton radieuxFabriquée EnchantementBâton radieuxNiveau d’objet 50Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 83 - 125Vitesse 2,40(43,3 dégâts par seconde)+19 Endurance+19 IntelligenceNiveau 45 requis
- Bâton radieux
Niveaux 51 à 60
- Atiesh, grand bâton du GardienAtiesh, grand bâton du GardienNiveau d’objet 90Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 225 - 338Vitesse 2,90(97,1 dégâts par seconde)+31 Endurance+32 Intelligence+24 Esprit+20 Toucher+150 Puissance des sortsNiveau 60 requisEquipé : Augmente de 2% les chances de critique des sortilèges de tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres.Utiliser : Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Karazhan.Quête Tanaris · niveau 60
Modifiée dans Forever. Classic Era : +31 Endurance · +32 Intelligence · +24 Esprit
- Atiesh, grand bâton du Gardien
Voir chaque niveau dans le planificateur d’armes (Lanceur de sorts) →
Quelle race pour un Mage Givre
Aucun trait racial ne se combine en particulier avec un talent de l’arbre Givre : toute race qui peut être Mage convient.
Givre : Forever face à Classic
19 talents dans Forever, 17 dans Classic.
Nouveaux 2
- Javelot de glaceJavelot de glaceGivre · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Inflige 28 à 33 points de dégâts de givre à une cible ennemie. Inflige 300 % de dégâts de givre supplémentaires aux cibles gelées. référence niveau 60
- Doigts de givreDoigts de givreGivre · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Donne à vos effets d’engourdissement 15 % de chances de déclencher l’effet Doigts de givre, qui permet à 1 prochain sort d’agir comme si la cible était gelée. Dure 15 sec.
Donne à vos effets d’engourdissement 15 % de chances de déclencher l’effet Doigts de givre, qui permet à 2 prochains sorts d’agir comme si la cible était gelée. Dure 15 sec.
Modifiés 8
- Précision élémentairePrécision élémentaireGivre · palier 1 · rang maximum 5
Améliore de 1 % vos chances de toucher avec les sorts de feu et de givre.
Améliore de 5 % vos chances de toucher avec les sorts de feu et de givre.
Rang maximum 3 → 5 - Gel prolongéGel prolongéGivre · palier 2 · rang maximum 3
Augmente de 11 % la durée de vos effets d’engourdissement et réduit la vitesse de la cible de 3 % supplémentaires.
Augmente de 33 % la durée de vos effets d’engourdissement et réduit la vitesse de la cible de 10 % supplémentaires.
Nouvelle place, même palier - Morsure de givreMorsure de givreGivre · palier 2 · rang maximum 3
Confère 5 % de chances à vos effets d’engourdissement de geler la cible pendant 5 sec.
Confère 15 % de chances à vos effets d’engourdissement de geler la cible pendant 5 sec.
Nouvelle place, même palier - Canalisation du givreCanalisation du givreGivre · palier 3 · rang maximum 3
Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts de Givre, et réduit de 10% la menace qu'ils génèrent.
Réduit de 15% le coût en mana de vos sorts de Givre, et réduit de 30% la menace qu'ils génèrent.
Vient du palier 4 - Bloc de glaceBloc de glaceGivre · palier 4 · rang maximum 1
Vous enveloppe dans un bloc de glace qui vous protège des attaques physiques et des sorts pendant 10 sec. En contrepartie, vous ne pouvez pas attaquer, vous déplacer ni lancer de sorts.
Vient du palier 5 - FracasserFracasserGivre · palier 4 · rang maximum 3
Augmente de 17 % les chances de coup critique de tous vos sorts contre les cibles gelées.
Augmente de 50 % les chances de coup critique de tous vos sorts contre les cibles gelées.
Nouvelle place, même palier ; Rang maximum 5 → 3 - Cône de froid amélioréCône de froid amélioréGivre · palier 5 · rang maximum 3
Augmente de 12% les points de dégâts infligés par votre sort Cône de froid.
Augmente de 35% les points de dégâts infligés par votre sort Cône de froid.
Nouvelle place, même palier - Morsure du froidMorsure du froidGivre · palier 5 · rang maximum 1
Réinitialise les temps de recharge restants de tous vos autres sorts de givre.
Vient du palier 3
Retirés 0
Aucun
Encore à confirmer
- Les talents, les niveaux du maître de classe et les armes sont lus dans le client de la bêta de Forever et peuvent encore changer avant la sortie.
- Les builds de la communauté sont pour l’instant des builds de niveau 20 ; aucun ne couvre encore le niveau 60.
- Celui qui donne la première quête de campement n’a pas de nom français dans les tables du client : il est écrit comme dans le client anglais.
