WoW Forever Magier Frost Guide
SchadenZauberwirker
Seit Classic neue Talente: 2, geändert: 8, entfernt: 0; das 31-Punkte-Talent bleibt Eisbarriere.
Erhöht die Rüstung und Widerstände, die Euch Eure Zauber 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' gewähren, um 15%. Gewährt zusätzlich Eurem Frostzauberschutz eine Chance von 10%, Frostzauber und -Effekte zurückzuwerfen, solange er aktiv ist.
Erhöht die Rüstung und Widerstände, die Euch Eure Zauber 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' gewähren, um 30%. Gewährt zusätzlich Eurem Frostzauberschutz eine Chance von 20%, Frostzauber und -Effekte zurückzuwerfen, solange er aktiv ist.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,1 Sek.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek.
3/5Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Frost- und Feuerzaubern um 1%.
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Frost- und Feuerzaubern um 5%.
5/5Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.
5/5Erhöht Dauer Euer Kälteeffekte um 11% und verringert die Geschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 3%.
Erhöht Dauer Euer Kälteeffekte um 33% und verringert die Geschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 10%.
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sekunden.
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sekunden.
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel für 5 Sek. einzufrieren.
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel für 5 Sek. einzufrieren.
3/3Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 2%.
Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 6%.
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 30%.
Fügt einem gegnerischen Ziel 28 bis 33 Frostschaden zu. Fügt eingefrorenen Zielen 300% mehr Schaden zu. Referenzwert Stufe 60
1/1Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 1,5 Sek. lang um 15%.
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 1,5 Sek. lang um 40%.
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.
Ihr hüllt Euch in einen Eisblock und seid 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern geschützt, könnt in dieser Zeit aber weder angreifen noch Euch bewegen oder Zauber wirken.
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber gegen eingefrorene Ziele um 17%.
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber gegen eingefrorene Ziele um 50%.
3/3Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 12%.
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 35%.
Schließt die verbleibende Abklingzeit all Eurer anderen Frostzauber ab.
Verleiht Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, den Effekt 'Eisige Finger' hervorzurufen, durch den Euer nächster Zauber einen Effekt hat, den er auf ein gefrorenes Ziel hätte. Hält 15 Sek. lang an.
Verleiht Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, den Effekt 'Eisige Finger' hervorzurufen, durch den Eure nächsten 2 Zauber einen Effekt haben, den sie auf ein gefrorenes Ziel hätten. Hält 15 Sek. lang an.
1/2Gewährt Euren Frostschaden-Zaubern eine Chance von 20%, den Winterkälte-Effekt auszulösen, der die Chance, dass Eure Zauber 'Eislanze' und 'Frostblitz' das Ziel kritisch treffen, 15 Sek. lang um 2% erhöht. Bis zu 1-mal stapelbar.
Gewährt Euren Frostschaden-Zaubern eine Chance von 100%, den Winterkälte-Effekt auszulösen, der die Chance, dass Eure Zauber 'Eislanze' und 'Frostblitz' das Ziel kritisch treffen, 15 Sek. lang um 2% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 448 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden gewirkte Zauber nicht unterbrochen oder durch erlittenen Schaden verzögert. Referenzwert Stufe 60
„Magier Frost“ heißt, dass die meisten deiner 51 Talentpunkte in den Talentbaum Frost gehen. Forever behält die drei offenen Bäume aus Classic: Du kannst sie mischen.
Community-Build
Frost
Frost 21
Die Talente, die er nimmt
- Verbesserter FrostblitzVerbesserter FrostblitzFrost · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,1 Sek.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek.
3/5 - Elementare PräzisionElementare PräzisionFrost · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Frost- und Feuerzaubern um 1%.
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Frost- und Feuerzaubern um 5%.
5/5 - EissplitterEissplitterFrost · Reihe 2 · maximaler Rang 5
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.
5/5 - ErfrierungErfrierungFrost · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel für 5 Sek. einzufrieren.
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel für 5 Sek. einzufrieren.
3/3 - EislanzeEislanzeFrost · Reihe 3 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Fügt einem gegnerischen Ziel 28 bis 33 Frostschaden zu. Fügt eingefrorenen Zielen 300% mehr Schaden zu. Referenzwert Stufe 60
1/1 - ZertrümmernZertrümmernFrost · Reihe 4 · maximaler Rang 3
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber gegen eingefrorene Ziele um 17%.
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber gegen eingefrorene Ziele um 50%.
3/3 - Eisige FingerEisige FingerFrost · Reihe 5 · maximaler Rang 2★ Neu in Forever
Verleiht Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, den Effekt 'Eisige Finger' hervorzurufen, durch den Euer nächster Zauber einen Effekt hat, den er auf ein gefrorenes Ziel hätte. Hält 15 Sek. lang an.
Verleiht Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, den Effekt 'Eisige Finger' hervorzurufen, durch den Eure nächsten 2 Zauber einen Effekt haben, den sie auf ein gefrorenes Ziel hätten. Hält 15 Sek. lang an.
1/2
Alle einundzwanzig Punkte in Frost. Elementare Präzision für Trefferchance und drei Punkte in Verbesserter Frostblitz, um schneller zu wirken; Erfrierung friert Ziele ein, die deine Kälteeffekte treffen, Zertrümmern gibt 50 % kritische Trefferchance gegen eingefrorene Ziele, und Eissplitter verdoppelt den Bonus kritischer Treffer. Eislanze ist der Sofortzauber für ein eingefrorenes Ziel, und ein Punkt in Eisige Finger lässt deine Kälteeffekte deine folgenden Zauber so zählen, als wäre das Ziel eingefroren.
Veröffentlicht von Foolipe auf Wowhead, am .
31-Punkte-Talent · Stufe 40
EisbarriereSchirmt Euch sofort ab und absorbiert 448 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden gewirkte Zauber nicht unterbrochen oder durch erlittenen Schaden verzögert. Referenzwert Stufe 60
Wichtige Fähigkeiten
- FrostblitzRang 1 · Stufe 4Kosten 25 ManaZauberzeit 1,5 Sek.4
- FrostnovaRang 1 · Stufe 10Kosten 55 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 25 Sek.
Fügt Gegnern in der Nähe des Zaubernden 19 bis 21 Frostschaden zu und friert sie bis zu 8 Sek. lang ein. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
10 - BlizzardRang 1 · Stufe 20Kosten 320 ManaZauberzeit sofort
Eissplitter regnen auf den Zielbereich herab und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 192 Frostschaden.
20 - KältekegelRang 1 · Stufe 26Kosten 210 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 10 Sek.
Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 92 bis 102 Frostschaden, und ihr Bewegungstempo wird 6 Sek. lang um 40% verringert.
26
Weitere Builds mit den meisten Punkten im Talentbaum Frost
- FrostFrost 11Stufe 20 · Teloril · Icy VeinsIm Talentrechner öffnen →
Builds werden Punkt für Punkt aus ihrer Originalveröffentlichung übernommen und mit den Bäumen des Beta-Clients geprüft.
Magier Frost: Leveln von 1 bis 60
Die Stufe, auf der sich jede Reihe öffnet, wenn alle Punkte in den Talentbaum Frost gehen, wann der Build seine Talente nimmt, wann der Klassenausbilder die wichtigen Fähigkeiten lehrt, die beste Waffe etwa alle vier Stufen und was die Welt unterwegs öffnet: das Lager, die Duale Spezialisierung und die Schlachtzüge.
Stufen 1 bis 9
- 1ÜberlebenswilleÜberlebenswilleMensch
Entfernt sofort alle Betäubungseffekte; 3 Min. Abklingzeit
WachsamkeitWachsamkeitMenschStark erhöhte Entdeckung verstohlener Gegner für 20 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
Schwert-SpezialisierungSchwert-SpezialisierungMensch+2 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Schwert oder Zweihandschwert angelegt ist
UnbeugsamkeitUnbeugsamkeitMensch+5 % Willenskraft
Heureka!Heureka!GnomDeine nächsten 3 nicht periodischen Schadensfähigkeiten (Priester: Schaden oder Heilung) kosten 10 % weniger Mana, Wut oder Energie und verursachen oder heilen 10 % mehr; 2 Min. Abklingzeit
Wacher GeistWacher GeistGnom+5 % maximales Mana, maximale Wut oder Energie
TechnologistTechnologistGnomGeräte der Ingenieurskunst versagen oder gehen 20 % seltener nach hinten los
EntfesselungskünstlerEntfesselungskünstlerGnomEntfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte und macht 3 Sek. lang immun dagegen; 2 Min. Abklingzeit
LuftwandelnLuftwandelnHimmelsgeborene des Hohen OrdensDu gleitest 10 Sek. lang durch die Luft nach unten und lenkst dabei; 2 Min. Abklingzeit
WindgesegnetWindgesegnetHimmelsgeborene des Hohen Ordens+1 % Zauber-, Nahkampf- und Distanztempo
ElementareinblickElementareinblickHimmelsgeborene des Hohen Ordens+5 % Schaden gegen Elementare
Leylinie erschließenLeylinie erschließenHimmelsgeborene des Hohen Ordens+100 % Gesundheits- und Manaregeneration: 15 Min. an einer Leylinie, 15 Sek. anderswo; 2 Min. Abklingzeit
Kochendes BlutKochendes BlutOrc+10 % Angriffskraft und Zaubermacht für 15 Sek.; 2 Min. Abklingzeit
Fluch brechenFluch brechenOrcEntfernt Flüche und die neue Fluchgruppe (im englischen Client „Banes“), macht immun dagegen und verringert erlittenen Magieschaden um 15 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit
AxtspezialisierungAxtspezialisierungOrc+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Fähigkeiten, solange eine Axt oder Zweihandaxt angelegt ist
ZähigkeitZähigkeitOrcBetäubungen dauern bei dir 20 % kürzer
Wille der VerlassenenWille der VerlassenenUntoterEntfernt sofort Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte; 2 Min. Abklingzeit
KannibalismusKannibalismusUntoterVerzehre eine nahe Leiche eines Humanoiden oder Untoten: 7 % deiner Gesundheit und deines Manas alle 2 Sek. für 10 Sek., insgesamt 35 %; 2 Min. Abklingzeit
Berührung des GrabesBerührung des GrabesUntoterZauber und Angriffe haben eine Chance von 5 % (Priester, Magier und Hexenmeister: 10 %), Gesundheit zu entziehen, bis zu 5 % deines Maximums
UnterwasseratmungUnterwasseratmungUntoterDu hältst den Atem 300 % länger an
BerserkerBerserkerTroll+10 % Angriffs- und Zaubertempo für 10 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
Rasche RegenerationRasche RegenerationTrollStellt über 6 Sek. 50 % deiner maximalen Gesundheit wieder her; Bewegung, Aktionen oder erlittener Schaden brechen den Effekt ab; 3 Min. Abklingzeit
RegenerationRegenerationTroll+10 % Gesundheitsregeneration; 10 % davon laufen im Kampf weiter
WildtierschlächterWildtierschlächterTroll+5 % Schaden gegen Wildtiere
- 4FrostblitzFrostblitzRang 1 · Stufe 4Kosten 25 ManaZauberzeit 1,5 Sek.Erste LagerquestErste Lagerquest: Sam Sarsaparilla, Elwynn Forest (44,8; 63,2)Erste Lagerquest: Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6; 53,8)Erste Lagerquest: Raan Wildwind, Zephras Isle (41,6; 44,8)Erste Lagerquest: Brakk, Durotar (52,0; 47,2)Erste Lagerquest: Eleanor Shackleton, Tirisfal Glades (57,2; 55,4)Erste Lagerquest: Brakk, Durotar (52,0; 47,2)ManabrunnenAlchimie 20SchleifsteinSchmiedekunst 20Verzauberte LauteVerzauberkunst 20MaterialbotIngenieurskunst 20RäucherkerzeKräuterkunde 20LagerzeltLederverarbeitung 20LeitsteinBergbau 20LagerstuhlKürschnerei 20FraktionsbannerSchneiderei 20Einfaches LagerfeuerKochkunst 1VerbandtascheErste Hilfe 20FischglasAngeln 20
- 1
Stufen 10 bis 19
- 10Erster TalentpunktVerbesserter FrostblitzVerbesserter FrostblitzFrost · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,1 Sek.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek.
FrostnovaFrostnovaRang 1 · Stufe 10Kosten 55 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 25 Sek.Fügt Gegnern in der Nähe des Zaubernden 19 bis 21 Frostschaden zu und friert sie bis zu 8 Sek. lang ein. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
LeystabLeystabGegenstandsstufe 10Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab16 - 25 SchadenTempo 2,90(7,1 Schaden pro Sekunde)+1 Intelligenz+1 WillenskraftKlassen: MagierDer Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 12EichendrosselstabEichendrosselstabGegenstandsstufe 14Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab21 - 32 SchadenTempo 2,80(9,5 Schaden pro Sekunde)+2 Ausdauer+2 IntelligenzEichendrosselstab
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
EichendrosselstabGegenstandsstufe 14Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab21 - 32 SchadenTempo 2,80(9,5 Schaden pro Sekunde)+2 Ausdauer+2 IntelligenzDer Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 13Elementare PräzisionElementare PräzisionFrost · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Frost- und Feuerzaubern um 1%.
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Frost- und Feuerzaubern um 5%.
Stab von OrgrimmarStab von OrgrimmarGegenstandsstufe 18Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab31 - 47 SchadenTempo 3,30(11,8 Schaden pro Sekunde)+4 Intelligenz+2 WillenskraftStab von OrgrimmarDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
Stab von OrgrimmarGegenstandsstufe 18Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab31 - 47 SchadenTempo 3,30(11,8 Schaden pro Sekunde)+4 Intelligenz+2 WillenskraftDungeon: Halle der ThanenDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 14
- 15Reihe 2 öffnet sichDungeon: Ruinen von Lordaeron
- 18EissplitterEissplitterFrost · Reihe 2 · maximaler Rang 5
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.
GlutsteinstabGlutsteinstabGegenstandsstufe 23Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab47 - 71 SchadenTempo 3,00(19,7 Schaden pro Sekunde)+5 Ausdauer+8 Intelligenz+5 WillenskraftBenötigt Stufe 18Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 19MondsichelstabMondsichelstabGegenstandsstufe 24Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab47 - 71 SchadenTempo 2,90(20,3 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+7 Intelligenz+7 WillenskraftMondsichelstab
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
MondsichelstabGegenstandsstufe 24Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab47 - 71 SchadenTempo 2,90(20,3 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+7 Intelligenz+7 WillenskraftDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 10
Stufen 20 bis 29
- 20Reihe 3 öffnet sichBlizzardBlizzardRang 1 · Stufe 20Kosten 320 ManaZauberzeit sofort
Eissplitter regnen auf den Zielbereich herab und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 192 Frostschaden.
- 23ErfrierungErfrierungFrost · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel für 5 Sek. einzufrieren.
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel für 5 Sek. einzufrieren.
- 24Rute des SchlafwandlersRute des SchlafwandlersGegenstandsstufe 29Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab53 - 80 SchadenTempo 2,80(23,8 Schaden pro Sekunde)+11 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 24Anlegen: Verringert die Trefferchance von Schlafeffekten gegen Euch um 5%.
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 25Reihe 4 öffnet sichSchimmernder StabSchimmernder StabSchimmernder StabGegenstandsstufe 30Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab43 - 65 SchadenTempo 2,20(24,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 25Schimmernder StabSchimmernder StabGegenstandsstufe 30Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab43 - 65 SchadenTempo 2,20(24,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 25Schimmernder StabGegenstandsstufe 30Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab43 - 65 SchadenTempo 2,20(24,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 25
- 26EislanzeEislanzeFrost · Reihe 3 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Fügt einem gegnerischen Ziel 28 bis 33 Frostschaden zu. Fügt eingefrorenen Zielen 300% mehr Schaden zu. Referenzwert Stufe 60
KältekegelKältekegelRang 1 · Stufe 26Kosten 210 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 10 Sek.Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 92 bis 102 Frostschaden, und ihr Bewegungstempo wird 6 Sek. lang um 40% verringert.
Dungeon: Ausgrabungsstätte: Sumpfland - 27ZertrümmernZertrümmernFrost · Reihe 4 · maximaler Rang 3
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber gegen eingefrorene Ziele um 17%.
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber gegen eingefrorene Ziele um 50%.
- 28
- 29WindgeiststabWindgeiststabGegenstandsstufe 32Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab70 - 106 SchadenTempo 3,30(26,7 Schaden pro Sekunde)+3 Ausdauer+5 Intelligenz+15 WillenskraftBenötigt Stufe 27Windgeiststab
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
WindgeiststabGegenstandsstufe 32Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab70 - 106 SchadenTempo 3,30(26,7 Schaden pro Sekunde)+3 Ausdauer+5 Intelligenz+15 WillenskraftBenötigt Stufe 27WindgeiststabDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
WindgeiststabGegenstandsstufe 32Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab70 - 106 SchadenTempo 3,30(26,7 Schaden pro Sekunde)+3 Ausdauer+5 Intelligenz+15 WillenskraftBenötigt Stufe 27Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 20
Stufen 30 bis 39
- 30Reihe 5 öffnet sichEisige FingerEisige FingerFrost · Reihe 5 · maximaler Rang 2★ Neu in Forever
Verleiht Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, den Effekt 'Eisige Finger' hervorzurufen, durch den Euer nächster Zauber einen Effekt hat, den er auf ein gefrorenes Ziel hätte. Hält 15 Sek. lang an.
Verleiht Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, den Effekt 'Eisige Finger' hervorzurufen, durch den Eure nächsten 2 Zauber einen Effekt haben, den sie auf ein gefrorenes Ziel hätten. Hält 15 Sek. lang an.
- 34Illusionäre RuteIllusionäre RuteGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab94 - 142 SchadenTempo 3,40(34,7 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+15 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 34Illusionäre Rute
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Illusionäre RuteGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab94 - 142 SchadenTempo 3,40(34,7 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+15 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 34Illusionäre RuteDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Illusionäre RuteGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab94 - 142 SchadenTempo 3,40(34,7 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+15 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 34Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 35Reihe 6 öffnet sichDungeon: Versunkene Stadt
- 30
Stufen 40 bis 49
- 4031-Punkte-TalentEisbarriereEisbarriereFrost · Reihe 7 · maximaler Rang 1
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 448 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden gewirkte Zauber nicht unterbrochen oder durch erlittenen Schaden verzögert. Referenzwert Stufe 60
Duale Spezialisierung (Seite auf Englisch)Dungeon: Feste Krol’dok - 45Strahlender StabStrahlender StabStrahlender StabGegenstandsstufe 50Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab83 - 125 SchadenTempo 2,40(43,3 Schaden pro Sekunde)+19 Ausdauer+19 IntelligenzBenötigt Stufe 45Strahlender StabStrahlender StabGegenstandsstufe 50Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab83 - 125 SchadenTempo 2,40(43,3 Schaden pro Sekunde)+19 Ausdauer+19 IntelligenzBenötigt Stufe 45Strahlender StabGegenstandsstufe 50Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab83 - 125 SchadenTempo 2,40(43,3 Schaden pro Sekunde)+19 Ausdauer+19 IntelligenzBenötigt Stufe 45
- 48
- 40
Stufen 50 bis 60
- 55
- 56Führungsstock der WeisheitFührungsstock der WeisheitGegenstandsstufe 59Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab133 - 200 SchadenTempo 3,30(50,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+10 Willenskraft+10 FrostwiderstandBenötigt Stufe 54Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 53.Führungsstock der Weisheit
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Führungsstock der WeisheitGegenstandsstufe 59Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab133 - 200 SchadenTempo 3,30(50,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+10 Willenskraft+10 FrostwiderstandBenötigt Stufe 54Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 53.Führungsstock der WeisheitDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Führungsstock der WeisheitGegenstandsstufe 59Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab133 - 200 SchadenTempo 3,30(50,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+10 Willenskraft+10 FrostwiderstandBenötigt Stufe 54Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 53.Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 58
- 60Spitze des ZwiespaltsSpitze des ZwiespaltsGegenstandsstufe 83Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab217 - 327 SchadenTempo 3,20(85,0 Schaden pro Sekunde)+30 Ausdauer+38 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 10 Punkt(e) Mana wieder her.Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 178.Spitze des Zwiespalts
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Spitze des ZwiespaltsGegenstandsstufe 83Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab217 - 327 SchadenTempo 3,20(85,0 Schaden pro Sekunde)+30 Ausdauer+38 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 10 Punkt(e) Mana wieder her.Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 178.Spitze des ZwiespaltsDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Spitze des ZwiespaltsGegenstandsstufe 83Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab217 - 327 SchadenTempo 3,20(85,0 Schaden pro Sekunde)+30 Ausdauer+38 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 10 Punkt(e) Mana wieder her.Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 178.Die ersten drei SchlachtzügeAlle 51 Punkte sind vergebenDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Die Lagerobjekte deiner Berufe
- Alchimie
- ManabrunnenFertigkeit 20
- GärbehälterFertigkeit 140 · Bauplan
- AlchemielaboratoriumFertigkeit 300 · Bauplan
- Schmiedekunst
- SchleifsteinFertigkeit 20
- AmbossFertigkeit 140 · Bauplan
- MeisterschmiedeFertigkeit 300 · Bauplan
- Verzauberkunst
- Verzauberte LauteFertigkeit 20
- Arkaner WiederverwerterFertigkeit 140 · Bauplan
- Arkane SchmiedeFertigkeit 300 · Bauplan
- Ingenieurskunst
- MaterialbotFertigkeit 20
- ReparaturbotFertigkeit 140 · Bauplan
- Werkbank des AnarchistenFertigkeit 300 · Bauplan
- Kräuterkunde
- RäucherkerzeFertigkeit 20
- GewächshausFertigkeit 140 · Bauplan
- SaatenkreuzerFertigkeit 300 · Bauplan
- Lederverarbeitung
- LagerzeltFertigkeit 20
- GerbrahmenFertigkeit 140 · Bauplan
- NähmaschineFertigkeit 300 · Bauplan
- Bergbau
- LeitsteinFertigkeit 20
- FelsgartenFertigkeit 140 · Bauplan
- Geschmolzene GießereiFertigkeit 300 · Bauplan
- Kürschnerei
- LagerstuhlFertigkeit 20
- LeitfadenFertigkeit 140 · Bauplan
- Werkbank des FallenstellersFertigkeit 300 · Bauplan
- Schneiderei
- FraktionsbannerFertigkeit 20
- FraktionsbannerFertigkeit 20
- SpinnradFertigkeit 140 · Bauplan
- WebstuhlFertigkeit 300 · Bauplan
- Kochkunst
- Einfaches LagerfeuerFertigkeit 1
- Lagerfeuer des GesellenFertigkeit 95 · Bauplan
- ExpertenlagerfeuerFertigkeit 205 · Bauplan
- Krümels FestmahlFertigkeit 145 · Bauplan
- EisenofenFertigkeit 300 · Bauplan
- Erste Hilfe
- VerbandtascheFertigkeit 20
- Studierzimmer für GifteFertigkeit 140 · Bauplan
- Labor des SeuchenarztesFertigkeit 300 · Bauplan
- Angeln
- FischglasFertigkeit 20
- AngelständerFertigkeit 140 · Bauplan
- AngelhütteFertigkeit 300 · Bauplan
Jeder Beruf stellt sein eigenes Lagerobjekt auf, sobald die Lagerquest abgeschlossen ist; die Fertigkeit ist die, die der Beta-Client verlangt. Der Lagerplaner für WoW Forever stellt ein ganzes Lager zusammen.
Magier Frost: die wichtigen Fähigkeiten
Die Fähigkeiten vom Klassenausbilder, auf die sich der Talentbaum stützt, mit der Stufe, auf der sie gelernt werden, und dem, was der Beta-Client daran geändert hat.
- FrostblitzFrostblitzRang 1 · Stufe 4Kosten 25 ManaZauberzeit 1,5 Sek.
- FrostnovaFrostnovaRang 1 · Stufe 10Kosten 55 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 25 Sek.
Fügt Gegnern in der Nähe des Zaubernden 19 bis 21 Frostschaden zu und friert sie bis zu 8 Sek. lang ein. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
- BlizzardBlizzardRang 1 · Stufe 20Kosten 320 ManaZauberzeit sofort
Eissplitter regnen auf den Zielbereich herab und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 192 Frostschaden.
- KältekegelKältekegelRang 1 · Stufe 26Kosten 210 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 10 Sek.
Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 92 bis 102 Frostschaden, und ihr Bewegungstempo wird 6 Sek. lang um 40% verringert.
Magier Frost: Waffen nach Stufe
Die beste Waffe der Spielweise „Zauberwirker“ in jedem Abschnitt von zehn Stufen, aus Quests, Dungeons, von Händlern und aus hergestellten Gegenständen.
Stufen 1 bis 10
- LeystabLeystabGegenstandsstufe 10Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab16 - 25 SchadenTempo 2,90(7,1 Schaden pro Sekunde)+1 Intelligenz+1 WillenskraftKlassen: MagierQuest Stormwind · Stufe 10
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- Leystab
Stufen 11 bis 20
- MondsichelstabMondsichelstabGegenstandsstufe 24Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab47 - 71 SchadenTempo 2,90(20,3 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+7 Intelligenz+7 WillenskraftQuest Die Höhlen des Wehklagens · Stufe 22
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- Mondsichelstab
Stufen 21 bis 30
- WindgeiststabWindgeiststabGegenstandsstufe 32Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab70 - 106 SchadenTempo 3,30(26,7 Schaden pro Sekunde)+3 Ausdauer+5 Intelligenz+15 WillenskraftBenötigt Stufe 27Dungeon Kral von Razorfen · 50 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Windgeiststab
Stufen 31 bis 40
- Illusionäre RuteIllusionäre RuteGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab94 - 142 SchadenTempo 3,40(34,7 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+15 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 34Dungeon Scharlachrotes Kloster · Arkanist Doan · 25 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Illusionäre Rute
Stufen 41 bis 50
- Strahlender StabHergestellt VerzauberkunstStrahlender StabGegenstandsstufe 50Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab83 - 125 SchadenTempo 2,40(43,3 Schaden pro Sekunde)+19 Ausdauer+19 IntelligenzBenötigt Stufe 45
- Strahlender Stab
Stufen 51 bis 60
- Spitze des ZwiespaltsSpitze des ZwiespaltsGegenstandsstufe 83Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab217 - 327 SchadenTempo 3,20(85,0 Schaden pro Sekunde)+30 Ausdauer+38 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 10 Punkt(e) Mana wieder her.Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 178.Schlachtzug Naxxramas · Thaddius · 20 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Spitze des Zwiespalts
Magier Frost: welches Volk
Keine Volksfähigkeit wirkt besonders mit einem Talent des Talentbaums Frost zusammen: Jedes Volk, das die Klasse Magier spielen kann, passt.
Frost: Forever und Classic
19 Talente in Forever, 17 in Classic.
Neu 2
- EislanzeEislanzeFrost · Reihe 3 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Fügt einem gegnerischen Ziel 28 bis 33 Frostschaden zu. Fügt eingefrorenen Zielen 300% mehr Schaden zu. Referenzwert Stufe 60
- Eisige FingerEisige FingerFrost · Reihe 5 · maximaler Rang 2★ Neu in Forever
Verleiht Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, den Effekt 'Eisige Finger' hervorzurufen, durch den Euer nächster Zauber einen Effekt hat, den er auf ein gefrorenes Ziel hätte. Hält 15 Sek. lang an.
Verleiht Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, den Effekt 'Eisige Finger' hervorzurufen, durch den Eure nächsten 2 Zauber einen Effekt haben, den sie auf ein gefrorenes Ziel hätten. Hält 15 Sek. lang an.
Geändert 8
- Elementare PräzisionElementare PräzisionFrost · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Frost- und Feuerzaubern um 1%.
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Frost- und Feuerzaubern um 5%.
Maximaler Rang 3 → 5 - DauerfrostDauerfrostFrost · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Erhöht Dauer Euer Kälteeffekte um 11% und verringert die Geschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 3%.
Erhöht Dauer Euer Kälteeffekte um 33% und verringert die Geschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 10%.
Neue Position, gleiche Reihe - ErfrierungErfrierungFrost · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel für 5 Sek. einzufrieren.
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel für 5 Sek. einzufrieren.
Neue Position, gleiche Reihe - Frost-KanalisierungFrost-KanalisierungFrost · Reihe 3 · maximaler Rang 3
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 30%.
Aus Reihe 4 verschoben - EisblockEisblockFrost · Reihe 4 · maximaler Rang 1
Ihr hüllt Euch in einen Eisblock und seid 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern geschützt, könnt in dieser Zeit aber weder angreifen noch Euch bewegen oder Zauber wirken.
Aus Reihe 5 verschoben - ZertrümmernZertrümmernFrost · Reihe 4 · maximaler Rang 3
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber gegen eingefrorene Ziele um 17%.
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber gegen eingefrorene Ziele um 50%.
Neue Position, gleiche Reihe; Maximaler Rang 5 → 3 - Verbesserter KältekegelVerbesserter KältekegelFrost · Reihe 5 · maximaler Rang 3
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 12%.
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 35%.
Neue Position, gleiche Reihe - KälteeinbruchKälteeinbruchFrost · Reihe 5 · maximaler Rang 1
Schließt die verbleibende Abklingzeit all Eurer anderen Frostzauber ab.
Aus Reihe 3 verschoben
Entfernt 0
Keine
Noch zu bestätigen
- Talente, Stufen beim Klassenausbilder und Waffen sind aus dem Beta-Client von Forever gelesen und können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.
- Die neuesten Community-Builds sind für Stufe 30 (die Beta endet auf Stufe 30); keiner reicht bisher bis Stufe 60.
- Wer die erste Lagerquest vergibt, hat in den Tabellen des Clients keinen deutschen Namen: Er steht da wie im englischen Client.
