WoW Forever Hexenmeister Gebrechen Guide
SchadenZauberwirker
Seit Classic neue Talente: 6, umbenannt oder umgebaut: 2, geändert: 4, entfernt: 6; das 31-Punkte-Talent ist neu: Zermürben.
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 10%.
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
2/2Erhöht Eure Trefferchance um 1% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 4%.
Erhöht Eure Trefferchance um 5% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%.
4/5Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 0,4 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 2%.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 10%.
5/5Erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 1%.
Erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 5%.
5/5Das Töten eines nicht trivialen Ziels durch 'Seelendieb' erhöht Eure Manaregeneration 10 Sek. lang um 50%. Ermöglicht, dass 50% der normalen Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Das Töten eines nicht trivialen Ziels durch 'Seelendieb' erhöht Eure Manaregeneration 10 Sek. lang um 100%. Ermöglicht, dass 100% der normalen Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 7%.
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 20%.
3/3Erhöht den verursachten Schaden Eures 'Omens der Pein' um 5%.
Erhöht den verursachten Schaden Eures 'Omens der Pein' um 10%.
Verleiht Euch eine Chance von 23%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' zu vermeiden.
Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' zu vermeiden.
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.
1/1Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Lebensentzug' und 'Zermürben' um 33%.
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Lebensentzug' und 'Zermürben' um 100%.
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 1%.
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 5%.
Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Zermürben' eine Chance von 2%, Euch in eine Schattentrance zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Die Schattentrance verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.
Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Zermürben' eine Chance von 4%, Euch in eine Schattentrance zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Die Schattentrance verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Überträgt alle 3 Sek. 11 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an. Referenzwert Stufe 60
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 4% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 12%.
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.
1/3Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 1%.
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 5%.
Zerreißt das Ziel von innen, fügt ihm alle 1 Sek. 36 Schattenschaden zu und erhöht 6 Sek. lang den Schaden, den es durch Eure anderen regelmäßigen Schattenschadenseffekte erleidet, um 10%. Referenzwert Stufe 60
„Hexenmeister Gebrechen“ heißt, dass die meisten deiner 51 Talentpunkte in den Talentbaum Gebrechen gehen. Forever behält die drei offenen Bäume aus Classic: Du kannst sie mischen.
Community-Build
Gebrechen
Gebrechen 21
Die Talente, die er nimmt
- Verbesserter AderlassVerbesserter AderlassGebrechen · Reihe 1 · maximaler Rang 2
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 10%.
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
2/2 - UnterdrückungUnterdrückungGebrechen · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Erhöht Eure Trefferchance um 1% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 4%.
Erhöht Eure Trefferchance um 5% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%.
4/5 - Verbesserte VerderbnisVerbesserte VerderbnisGebrechen · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 0,4 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 2%.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 10%.
5/5 - VerhängnisVerhängnisGebrechen · Reihe 2 · maximaler Rang 5★ Neu in Forever
Erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 1%.
Erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 5%.
5/5 - Verbessertes EntziehenVerbessertes EntziehenGebrechen · Reihe 2 · maximaler Rang 3★ Neu in Forever
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 7%.
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 20%.
3/3 - Fluch verstärkenFluch verstärkenGebrechen · Reihe 3 · maximaler Rang 1
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.
1/1 - SeelenentzugSeelenentzugGebrechen · Reihe 5 · maximaler Rang 3★ Neu in Forever
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 4% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 12%.
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.
1/3
Alle 21 Punkte in Gebrechen. Verbesserte Verderbnis auf maximalem Rang, um Verderbnis schneller und stärker zu wirken, vier Punkte in Unterdrückung für Trefferchance, Verbesserter Aderlass und Fluch verstärken. Drei Talente sind in Forever neu: Verhängnis gibt all deinem regelmäßigen Schaden 5 % dazu, Verbessertes Entziehen verstärkt Blutsauger und Seelendieb um 20 %, und ein erster Punkt in Seelenentzug verstärkt diese Zauber weiter für jeden deiner anderen Gebrechenseffekte auf dem Ziel.
Veröffentlicht von Zephan auf Wowhead, am .
31-Punkte-Talent · Stufe 40
ZermürbenZerreißt das Ziel von innen, fügt ihm alle 1 Sek. 36 Schattenschaden zu und erhöht 6 Sek. lang den Schaden, den es durch Eure anderen regelmäßigen Schattenschadenseffekte erleidet, um 10%. Referenzwert Stufe 60
Wichtige Fähigkeiten
- VerderbnisRang 1 · Stufe 4Kosten 35 ManaZauberzeit 2 Sek.
Verdirbt das Ziel und verursacht 12 Sek. lang 40 Punkt(e) Schattenschaden.
4 - AderlassRang 1 · Stufe 6Zauberzeit sofort6
- Omen der PeinRang 1 · Stufe 8Kosten 25 ManaZauberzeit sofort
Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 72 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
8 - BlutsaugerRang 1 · Stufe 14Kosten 55 ManaZauberzeit sofort
Überträgt alle 1 Sek. 10 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
14
Weitere Builds mit den meisten Punkten im Talentbaum Gebrechen
- GebrechenGebrechen 11Stufe 20 · Crix · Icy VeinsIm Talentrechner öffnen →
Builds werden Punkt für Punkt aus ihrer Originalveröffentlichung übernommen und mit den Bäumen des Beta-Clients geprüft.
Hexenmeister Gebrechen: Leveln von 1 bis 60
Die Stufe, auf der sich jede Reihe öffnet, wenn alle Punkte in den Talentbaum Gebrechen gehen, wann der Build seine Talente nimmt, wann der Klassenausbilder die wichtigen Fähigkeiten lehrt, die beste Waffe etwa alle vier Stufen und was die Welt unterwegs öffnet: das Lager, die Duale Spezialisierung und die Schlachtzüge.
Stufen 1 bis 9
- 1ÜberlebenswilleÜberlebenswilleMensch
Entfernt sofort alle Betäubungseffekte; 3 Min. Abklingzeit
WachsamkeitWachsamkeitMenschStark erhöhte Entdeckung verstohlener Gegner für 20 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
Schwert-SpezialisierungSchwert-SpezialisierungMensch+2 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Schwert oder Zweihandschwert angelegt ist
UnbeugsamkeitUnbeugsamkeitMensch+5 % Willenskraft
Heureka!Heureka!GnomDeine nächsten 3 nicht periodischen Schadensfähigkeiten (Priester: Schaden oder Heilung) kosten 10 % weniger Mana, Wut oder Energie und verursachen oder heilen 10 % mehr; 2 Min. Abklingzeit
Wacher GeistWacher GeistGnom+5 % maximales Mana, maximale Wut oder Energie
TechnologistTechnologistGnomGeräte der Ingenieurskunst versagen oder gehen 20 % seltener nach hinten los
EntfesselungskünstlerEntfesselungskünstlerGnomEntfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte und macht 3 Sek. lang immun dagegen; 2 Min. Abklingzeit
Kochendes BlutKochendes BlutOrc+10 % Angriffskraft und Zaubermacht für 15 Sek.; 2 Min. Abklingzeit
Fluch brechenFluch brechenOrcEntfernt Flüche und die neue Fluchgruppe (im englischen Client „Banes“), macht immun dagegen und verringert erlittenen Magieschaden um 15 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit
AxtspezialisierungAxtspezialisierungOrc+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Fähigkeiten, solange eine Axt oder Zweihandaxt angelegt ist
ZähigkeitZähigkeitOrcBetäubungen dauern bei dir 20 % kürzer
Wille der VerlassenenWille der VerlassenenUntoterEntfernt sofort Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte; 2 Min. Abklingzeit
KannibalismusKannibalismusUntoterVerzehre eine nahe Leiche eines Humanoiden oder Untoten: 7 % deiner Gesundheit und deines Manas alle 2 Sek. für 10 Sek., insgesamt 35 %; 2 Min. Abklingzeit
Berührung des GrabesBerührung des GrabesUntoterZauber und Angriffe haben eine Chance von 5 % (Priester, Magier und Hexenmeister: 10 %), Gesundheit zu entziehen, bis zu 5 % deines Maximums
UnterwasseratmungUnterwasseratmungUntoterDu hältst den Atem 300 % länger an
BerserkerBerserkerTroll+10 % Angriffs- und Zaubertempo für 10 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
Rasche RegenerationRasche RegenerationTrollStellt über 6 Sek. 50 % deiner maximalen Gesundheit wieder her; Bewegung, Aktionen oder erlittener Schaden brechen den Effekt ab; 3 Min. Abklingzeit
RegenerationRegenerationTroll+10 % Gesundheitsregeneration; 10 % davon laufen im Kampf weiter
WildtierschlächterWildtierschlächterTroll+5 % Schaden gegen Wildtiere
- 4VerderbnisVerderbnisRang 1 · Stufe 4Kosten 35 ManaZauberzeit 2 Sek.
Verdirbt das Ziel und verursacht 12 Sek. lang 40 Punkt(e) Schattenschaden.
Erste LagerquestErste Lagerquest: Sam Sarsaparilla, Elwynn Forest (44,8; 63,2)Erste Lagerquest: Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6; 53,8)Erste Lagerquest: Brakk, Durotar (52,0; 47,2)Erste Lagerquest: Eleanor Shackleton, Tirisfal Glades (57,2; 55,4)Erste Lagerquest: Brakk, Durotar (52,0; 47,2)ManabrunnenAlchimie 20SchleifsteinSchmiedekunst 20Verzauberte LauteVerzauberkunst 20MaterialbotIngenieurskunst 20RäucherkerzeKräuterkunde 20LagerzeltLederverarbeitung 20LeitsteinBergbau 20LagerstuhlKürschnerei 20FraktionsbannerSchneiderei 20Einfaches LagerfeuerKochkunst 1VerbandtascheErste Hilfe 20FischglasAngeln 20 - 6AderlassAderlassRang 1 · Stufe 6Zauberzeit sofort
- 8Omen der PeinOmen der PeinRang 1 · Stufe 8Kosten 25 ManaZauberzeit sofort
Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 72 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
- 1
Stufen 10 bis 19
- 10Erster TalentpunktVerbesserter AderlassVerbesserter AderlassGebrechen · Reihe 1 · maximaler Rang 2
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 10%.
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
- 12UnterdrückungUnterdrückungGebrechen · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Erhöht Eure Trefferchance um 1% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 4%.
Erhöht Eure Trefferchance um 5% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%.
EichendrosselstabEichendrosselstabGegenstandsstufe 14Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab21 - 32 SchadenTempo 2,80(9,5 Schaden pro Sekunde)+2 Ausdauer+2 IntelligenzEichendrosselstabDer Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
EichendrosselstabGegenstandsstufe 14Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab21 - 32 SchadenTempo 2,80(9,5 Schaden pro Sekunde)+2 Ausdauer+2 IntelligenzDer Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 13Stab von OrgrimmarStab von OrgrimmarGegenstandsstufe 18Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab31 - 47 SchadenTempo 3,30(11,8 Schaden pro Sekunde)+4 Intelligenz+2 WillenskraftStab von Orgrimmar
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
Stab von OrgrimmarGegenstandsstufe 18Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab31 - 47 SchadenTempo 3,30(11,8 Schaden pro Sekunde)+4 Intelligenz+2 WillenskraftDungeon: Halle der ThanenDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 14BlutsaugerBlutsaugerRang 1 · Stufe 14Kosten 55 ManaZauberzeit sofort
Überträgt alle 1 Sek. 10 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
Quests für Gemütlicher Schlafsack - 15Reihe 2 öffnet sichDungeon: Ruinen von Lordaeron
- 16Verbesserte VerderbnisVerbesserte VerderbnisGebrechen · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 0,4 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 2%.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 10%.
- 18GlutsteinstabGlutsteinstabGegenstandsstufe 23Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab47 - 71 SchadenTempo 3,00(19,7 Schaden pro Sekunde)+5 Ausdauer+8 Intelligenz+5 WillenskraftBenötigt Stufe 18
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 19MondsichelstabMondsichelstabGegenstandsstufe 24Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab47 - 71 SchadenTempo 2,90(20,3 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+7 Intelligenz+7 WillenskraftMondsichelstab
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
MondsichelstabGegenstandsstufe 24Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab47 - 71 SchadenTempo 2,90(20,3 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+7 Intelligenz+7 WillenskraftDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 10
Stufen 20 bis 29
- 20Reihe 3 öffnet sich
- 21VerhängnisVerhängnisGebrechen · Reihe 2 · maximaler Rang 5★ Neu in Forever
Erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 1%.
Erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 5%.
- 24Rute des SchlafwandlersRute des SchlafwandlersGegenstandsstufe 29Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab53 - 80 SchadenTempo 2,80(23,8 Schaden pro Sekunde)+11 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 24Anlegen: Verringert die Trefferchance von Schlafeffekten gegen Euch um 5%.
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 25Reihe 4 öffnet sichSchimmernder StabSchimmernder StabSchimmernder StabGegenstandsstufe 30Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab43 - 65 SchadenTempo 2,20(24,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 25Schimmernder StabSchimmernder StabGegenstandsstufe 30Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab43 - 65 SchadenTempo 2,20(24,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 25Schimmernder StabGegenstandsstufe 30Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab43 - 65 SchadenTempo 2,20(24,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 25
- 26Verbessertes EntziehenVerbessertes EntziehenGebrechen · Reihe 2 · maximaler Rang 3★ Neu in Forever
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 7%.
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 20%.
Dungeon: Ausgrabungsstätte: Sumpfland - 28
- 29Fluch verstärkenFluch verstärkenGebrechen · Reihe 3 · maximaler Rang 1
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.
WindgeiststabWindgeiststabGegenstandsstufe 32Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab70 - 106 SchadenTempo 3,30(26,7 Schaden pro Sekunde)+3 Ausdauer+5 Intelligenz+15 WillenskraftBenötigt Stufe 27WindgeiststabDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
WindgeiststabGegenstandsstufe 32Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab70 - 106 SchadenTempo 3,30(26,7 Schaden pro Sekunde)+3 Ausdauer+5 Intelligenz+15 WillenskraftBenötigt Stufe 27WindgeiststabDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
WindgeiststabGegenstandsstufe 32Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab70 - 106 SchadenTempo 3,30(26,7 Schaden pro Sekunde)+3 Ausdauer+5 Intelligenz+15 WillenskraftBenötigt Stufe 27Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 20
Stufen 30 bis 39
- 30Reihe 5 öffnet sichSeelenentzugSeelenentzugGebrechen · Reihe 5 · maximaler Rang 3★ Neu in Forever
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 4% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 12%.
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.
- 34Illusionäre RuteIllusionäre RuteGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab94 - 142 SchadenTempo 3,40(34,7 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+15 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 34Illusionäre Rute
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Illusionäre RuteGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab94 - 142 SchadenTempo 3,40(34,7 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+15 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 34Illusionäre RuteDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Illusionäre RuteGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab94 - 142 SchadenTempo 3,40(34,7 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+15 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 34Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 35Reihe 6 öffnet sichDungeon: Versunkene Stadt
- 30
Stufen 40 bis 49
- 4031-Punkte-TalentZermürbenZermürbenGebrechen · Reihe 7 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Zerreißt das Ziel von innen, fügt ihm alle 1 Sek. 36 Schattenschaden zu und erhöht 6 Sek. lang den Schaden, den es durch Eure anderen regelmäßigen Schattenschadenseffekte erleidet, um 10%. Referenzwert Stufe 60
Duale Spezialisierung (Seite auf Englisch)Dungeon: Feste Krol’dok - 45Strahlender StabStrahlender StabStrahlender StabGegenstandsstufe 50Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab83 - 125 SchadenTempo 2,40(43,3 Schaden pro Sekunde)+19 Ausdauer+19 IntelligenzBenötigt Stufe 45Strahlender StabStrahlender StabGegenstandsstufe 50Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab83 - 125 SchadenTempo 2,40(43,3 Schaden pro Sekunde)+19 Ausdauer+19 IntelligenzBenötigt Stufe 45Strahlender StabGegenstandsstufe 50Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab83 - 125 SchadenTempo 2,40(43,3 Schaden pro Sekunde)+19 Ausdauer+19 IntelligenzBenötigt Stufe 45
- 48
- 40
Stufen 50 bis 60
- 55
- 56Führungsstock der WeisheitFührungsstock der WeisheitGegenstandsstufe 59Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab133 - 200 SchadenTempo 3,30(50,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+10 Willenskraft+10 FrostwiderstandBenötigt Stufe 54Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 53.Führungsstock der Weisheit
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Führungsstock der WeisheitGegenstandsstufe 59Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab133 - 200 SchadenTempo 3,30(50,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+10 Willenskraft+10 FrostwiderstandBenötigt Stufe 54Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 53.Führungsstock der WeisheitDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Führungsstock der WeisheitGegenstandsstufe 59Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab133 - 200 SchadenTempo 3,30(50,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+10 Willenskraft+10 FrostwiderstandBenötigt Stufe 54Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 53.Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 58
- 60Spitze des ZwiespaltsSpitze des ZwiespaltsGegenstandsstufe 83Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab217 - 327 SchadenTempo 3,20(85,0 Schaden pro Sekunde)+30 Ausdauer+38 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 10 Punkt(e) Mana wieder her.Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 178.Spitze des Zwiespalts
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Spitze des ZwiespaltsGegenstandsstufe 83Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab217 - 327 SchadenTempo 3,20(85,0 Schaden pro Sekunde)+30 Ausdauer+38 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 10 Punkt(e) Mana wieder her.Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 178.Spitze des ZwiespaltsDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Spitze des ZwiespaltsGegenstandsstufe 83Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab217 - 327 SchadenTempo 3,20(85,0 Schaden pro Sekunde)+30 Ausdauer+38 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 10 Punkt(e) Mana wieder her.Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 178.Die ersten drei SchlachtzügeAlle 51 Punkte sind vergebenDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Die Lagerobjekte deiner Berufe
- Alchimie
- ManabrunnenFertigkeit 20
- GärbehälterFertigkeit 140 · Bauplan
- AlchemielaboratoriumFertigkeit 300 · Bauplan
- Schmiedekunst
- SchleifsteinFertigkeit 20
- AmbossFertigkeit 140 · Bauplan
- MeisterschmiedeFertigkeit 300 · Bauplan
- Verzauberkunst
- Verzauberte LauteFertigkeit 20
- Arkaner WiederverwerterFertigkeit 140 · Bauplan
- Arkane SchmiedeFertigkeit 300 · Bauplan
- Ingenieurskunst
- MaterialbotFertigkeit 20
- ReparaturbotFertigkeit 140 · Bauplan
- Werkbank des AnarchistenFertigkeit 300 · Bauplan
- Kräuterkunde
- RäucherkerzeFertigkeit 20
- GewächshausFertigkeit 140 · Bauplan
- SaatenkreuzerFertigkeit 300 · Bauplan
- Lederverarbeitung
- LagerzeltFertigkeit 20
- GerbrahmenFertigkeit 140 · Bauplan
- NähmaschineFertigkeit 300 · Bauplan
- Bergbau
- LeitsteinFertigkeit 20
- FelsgartenFertigkeit 140 · Bauplan
- Geschmolzene GießereiFertigkeit 300 · Bauplan
- Kürschnerei
- LagerstuhlFertigkeit 20
- LeitfadenFertigkeit 140 · Bauplan
- Werkbank des FallenstellersFertigkeit 300 · Bauplan
- Schneiderei
- FraktionsbannerFertigkeit 20
- FraktionsbannerFertigkeit 20
- SpinnradFertigkeit 140 · Bauplan
- WebstuhlFertigkeit 300 · Bauplan
- Kochkunst
- Einfaches LagerfeuerFertigkeit 1
- Lagerfeuer des GesellenFertigkeit 95 · Bauplan
- ExpertenlagerfeuerFertigkeit 205 · Bauplan
- Krümels FestmahlFertigkeit 145 · Bauplan
- EisenofenFertigkeit 300 · Bauplan
- Erste Hilfe
- VerbandtascheFertigkeit 20
- Studierzimmer für GifteFertigkeit 140 · Bauplan
- Labor des SeuchenarztesFertigkeit 300 · Bauplan
- Angeln
- FischglasFertigkeit 20
- AngelständerFertigkeit 140 · Bauplan
- AngelhütteFertigkeit 300 · Bauplan
Jeder Beruf stellt sein eigenes Lagerobjekt auf, sobald die Lagerquest abgeschlossen ist; die Fertigkeit ist die, die der Beta-Client verlangt. Der Lagerplaner für WoW Forever stellt ein ganzes Lager zusammen.
Hexenmeister Gebrechen: die wichtigen Fähigkeiten
Die Fähigkeiten vom Klassenausbilder, auf die sich der Talentbaum stützt, mit der Stufe, auf der sie gelernt werden, und dem, was der Beta-Client daran geändert hat.
- VerderbnisVerderbnisRang 1 · Stufe 4Kosten 35 ManaZauberzeit 2 Sek.
Verdirbt das Ziel und verursacht 12 Sek. lang 40 Punkt(e) Schattenschaden.
- AderlassAderlassRang 1 · Stufe 6Zauberzeit sofort
- Omen der PeinOmen der PeinRang 1 · Stufe 8Kosten 25 ManaZauberzeit sofort
Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 72 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
- BlutsaugerBlutsaugerRang 1 · Stufe 14Kosten 55 ManaZauberzeit sofort
Überträgt alle 1 Sek. 10 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
Hexenmeister Gebrechen: Waffen nach Stufe
Die beste Waffe der Spielweise „Zauberwirker“ in jedem Abschnitt von zehn Stufen, aus Quests, Dungeons, von Händlern und aus hergestellten Gegenständen.
Stufen 1 bis 10
Nichts in diesem Abschnitt
Stufen 11 bis 20
- MondsichelstabMondsichelstabGegenstandsstufe 24Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab47 - 71 SchadenTempo 2,90(20,3 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+7 Intelligenz+7 WillenskraftQuest Die Höhlen des Wehklagens · Stufe 22
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- Mondsichelstab
Stufen 21 bis 30
- WindgeiststabWindgeiststabGegenstandsstufe 32Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab70 - 106 SchadenTempo 3,30(26,7 Schaden pro Sekunde)+3 Ausdauer+5 Intelligenz+15 WillenskraftBenötigt Stufe 27Dungeon Kral von Razorfen · 50 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Windgeiststab
Stufen 31 bis 40
- Illusionäre RuteIllusionäre RuteGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab94 - 142 SchadenTempo 3,40(34,7 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+15 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 34Dungeon Scharlachrotes Kloster · Arkanist Doan · 25 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Illusionäre Rute
Stufen 41 bis 50
- Strahlender StabHergestellt VerzauberkunstStrahlender StabGegenstandsstufe 50Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab83 - 125 SchadenTempo 2,40(43,3 Schaden pro Sekunde)+19 Ausdauer+19 IntelligenzBenötigt Stufe 45
- Strahlender Stab
Stufen 51 bis 60
- Spitze des ZwiespaltsSpitze des ZwiespaltsGegenstandsstufe 83Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab217 - 327 SchadenTempo 3,20(85,0 Schaden pro Sekunde)+30 Ausdauer+38 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 10 Punkt(e) Mana wieder her.Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 178.Schlachtzug Naxxramas · Thaddius · 20 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Spitze des Zwiespalts
Hexenmeister Gebrechen: welches Volk
Keine Volksfähigkeit wirkt besonders mit einem Talent des Talentbaums Gebrechen zusammen: Jedes Volk, das die Klasse Hexenmeister spielen kann, passt.
Gebrechen: Forever und Classic
17 Talente in Forever, 17 in Classic.
Neu 6
- VerhängnisVerhängnisGebrechen · Reihe 2 · maximaler Rang 5★ Neu in Forever
Erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 1%.
Erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 5%.
- Verbessertes EntziehenVerbessertes EntziehenGebrechen · Reihe 2 · maximaler Rang 3★ Neu in Forever
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 7%.
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 20%.
- PandemiePandemieGebrechen · Reihe 3 · maximaler Rang 3★ Neu in Forever
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Lebensentzug' und 'Zermürben' um 33%.
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Lebensentzug' und 'Zermürben' um 100%.
- BöswilligkeitBöswilligkeitGebrechen · Reihe 4 · maximaler Rang 5★ Neu in Forever
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 1%.
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 5%.
- SeelenentzugSeelenentzugGebrechen · Reihe 5 · maximaler Rang 3★ Neu in Forever
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 4% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 12%.
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.
- ZermürbenZermürbenGebrechen · Reihe 7 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Zerreißt das Ziel von innen, fügt ihm alle 1 Sek. 36 Schattenschaden zu und erhöht 6 Sek. lang den Schaden, den es durch Eure anderen regelmäßigen Schattenschadenseffekte erleidet, um 10%. Referenzwert Stufe 60
Umbenannt oder umgebaut 2
- Soul HarvestSoul HarvestGebrechen · Reihe 2 · maximaler Rang 2Früher Verbesserter Seelendieb
Das Töten eines nicht trivialen Ziels durch 'Seelendieb' erhöht Eure Manaregeneration 10 Sek. lang um 50%. Ermöglicht, dass 50% der normalen Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Das Töten eines nicht trivialen Ziels durch 'Seelendieb' erhöht Eure Manaregeneration 10 Sek. lang um 100%. Ermöglicht, dass 100% der normalen Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Früher Verbesserter Seelendieb - Verbessertes Omen der PeinVerbessertes Omen der PeinGebrechen · Reihe 3 · maximaler Rang 2Früher Verbesserter Fluch der Pein
Erhöht den verursachten Schaden Eures 'Omens der Pein' um 5%.
Erhöht den verursachten Schaden Eures 'Omens der Pein' um 10%.
Früher Verbesserter Fluch der Pein; Maximaler Rang 3 → 2
Geändert 4
- Verbesserter AderlassVerbesserter AderlassGebrechen · Reihe 1 · maximaler Rang 2
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 10%.
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
Aus Reihe 2 verschoben - TeufelskonzentrationTeufelskonzentrationGebrechen · Reihe 3 · maximaler Rang 3
Verleiht Euch eine Chance von 23%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' zu vermeiden.
Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' zu vermeiden.
Maximaler Rang 5 → 3 - Fluch der ErschöpfungFluch der ErschöpfungGebrechen · Reihe 4 · maximaler Rang 1
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Aus Reihe 5 verschoben - SchattenbeherrschungSchattenbeherrschungGebrechen · Reihe 6 · maximaler Rang 5
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 1%.
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 5%.
Neue Position, gleiche Reihe
Entfernt 6
- Verbesserter BlutsaugerVerbesserter BlutsaugerReihe 2 in Classic · maximaler Rang 5
Im Beta-Client von Forever kein Talent mehr.
Reihe 2 in Classic · maximaler Rang 5 - Verbesserter Fluch der SchwächeVerbesserter Fluch der SchwächeReihe 2 in Classic · maximaler Rang 3
Im Beta-Client von Forever kein Talent mehr.
Reihe 2 in Classic · maximaler Rang 3 - Grimmige ReichweiteGrimmige ReichweiteReihe 4 in Classic · maximaler Rang 2
Im Beta-Client von Forever kein Talent mehr.
Reihe 4 in Classic · maximaler Rang 2 - Dunkler PaktDunkler PaktReihe 7 in Classic · maximaler Rang 1
Im Beta-Client von Forever kein Talent mehr.
Reihe 7 in Classic · maximaler Rang 1 - Verbesserter Fluch der ErschöpfungVerbesserter Fluch der ErschöpfungReihe 5 in Classic · maximaler Rang 4
Im Beta-Client von Forever kein Talent mehr.
Reihe 5 in Classic · maximaler Rang 4 - Verbessertes Mana entziehenVerbessertes Mana entziehenReihe 4 in Classic · maximaler Rang 2
Im Beta-Client von Forever kein Talent mehr.
Reihe 4 in Classic · maximaler Rang 2
Anders erhalten 2
- Verbesserter SeelendiebVerbesserter SeelendiebReihe 2 in Classic · maximaler Rang 2
Jetzt Soul Harvest
Jetzt Soul Harvest - Verbesserter Fluch der PeinVerbesserter Fluch der PeinReihe 3 in Classic · maximaler Rang 3
Jetzt Verbessertes Omen der Pein
Jetzt Verbessertes Omen der Pein
Noch zu bestätigen
- Talente, Stufen beim Klassenausbilder und Waffen sind aus dem Beta-Client von Forever gelesen und können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.
- Die neuesten Community-Builds sind für Stufe 30 (die Beta endet auf Stufe 30); keiner reicht bisher bis Stufe 60.
- Wer die erste Lagerquest vergibt, hat in den Tabellen des Clients keinen deutschen Namen: Er steht da wie im englischen Client.
