WoW Forever Jäger Tierherrschaft Guide

SchadenDistanz

Seit Classic neue Talente: 2, umbenannt oder umgebaut: 1, geändert: 3, entfernt: 0; das 31-Punkte-Talent bleibt Zorn des Wildtiers.

21
Tierherrschaft
21 Punkte · Build für Stufe 30
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„Jäger Tierherrschaft“ heißt, dass die meisten deiner 51 Talentpunkte in den Talentbaum Tierherrschaft gehen. Forever behält die drei offenen Bäume aus Classic: Du kannst sie mischen.

Community-Build

Tierherrschaft

Stufe 30 · 21 von 21 Punkten im Talentbaum Tierherrschaft

Tierherrschaft 21

Die Talente, die er nimmt

  • Tödliche Aspekte5/5
  • Konzentriertes Feuer2/2
  • Orientierung1/2
  • Verbessertes Tier wiederbeleben2/2
  • Erhöhte Tiergeschwindigkeit1/1
  • Entfesselter Zorn5/5
  • Wildheit3/5
  • Falke beschwören1/1
  • Einschüchterung1/1

Alle 21 Punkte in Tierherrschaft. Tödliche Aspekte für den Bonus auf Distanzangriffstempo, dann der Begleiter: Entfesselter Zorn für 15 % mehr Schaden von Begleitern und Falken, drei Punkte in Wildheit für ihre kritische Trefferchance, Konzentriertes Feuer, Erhöhte Tiergeschwindigkeit und Einschüchterung für eine Betäubung. Falke beschwören, neu in Forever, schickt 18 Sekunden lang einen Falken auf dein Ziel und teilt sich die Abklingzeit mit Arkaner Schuss. Verbessertes Tier wiederbeleben und ein Punkt in Orientierung runden ihn ab.

Veröffentlicht von Docoda auf Wowhead, am .

31-Punkte-Talent · Stufe 40

Zorn des Wildtiers

Wichtige Fähigkeiten

  • 4
  • 10
  • 10
  • 12

Weitere Builds mit den meisten Punkten im Talentbaum Tierherrschaft

Builds werden Punkt für Punkt aus ihrer Originalveröffentlichung übernommen und mit den Bäumen des Beta-Clients geprüft.

Jäger Tierherrschaft: Leveln von 1 bis 60

Die Stufe, auf der sich jede Reihe öffnet, wenn alle Punkte in den Talentbaum Tierherrschaft gehen, wann der Build seine Talente nimmt, wann der Klassenausbilder die wichtigen Fähigkeiten lehrt, die beste Waffe etwa alle vier Stufen und was die Welt unterwegs öffnet: das Lager, die Duale Spezialisierung und die Schlachtzüge.

  1. Stufen 1 bis 9

    1. 4
      SchlangenbissVerschnörkelte DonnerbüchseErste Lagerquest
    2. 8
      Hickory-Kurzbogen
  2. Stufen 10 bis 19

    1. 10
      Erster TalentpunktTödliche AspekteAspekt des FalkenWildtier zähmen
    2. 11
      Feiner Kurzbogen
    3. 12
      Tier heilen
    4. 13
    5. 14
    6. 15
      Reihe 2 öffnet sichKonzentriertes FeuerDungeon: Ruinen von Lordaeron
    7. 16
      Verstärkter Bogen
    8. 17
      Orientierung
    9. 18
      Verbessertes Tier wiederbeleben
    10. 19
      Giftschlag
  3. Stufen 20 bis 29

    1. 20
      Reihe 3 öffnet sichErhöhte Tiergeschwindigkeit
    2. 21
      Entfesselter Zorn
    3. 22
      Nagaherzbohrer
    4. 25
      Reihe 4 öffnet sich
    5. 26
    6. 27
      Stabiler Doppelbogen
    7. 28
    8. 29
      Falke beschwören
  4. Stufen 30 bis 39

    1. 30
      Reihe 5 öffnet sichEinschüchterungGlasschießprügel
    2. 35
      Reihe 6 öffnet sichDungeon: Versunkene Stadt
  5. Stufen 40 bis 49

    1. 40
      31-Punkte-TalentZorn des WildtiersMeisterjägerbogenDuale Spezialisierung (Seite auf Englisch)Dungeon: Feste Krol’dok
    2. 42
      Galganns Feuerblaster
    3. 48
      Megaschuss-GewehrDungeon: Gefängnis von Alcaz
  6. Stufen 50 bis 60

    1. 55
    2. 56
      Malgens Langbogen
    3. 58
    4. 60
      Nerubischer SklavenjägerDie ersten drei SchlachtzügeAlle 51 Punkte sind vergeben

Jäger Tierherrschaft: die wichtigen Fähigkeiten

Die Fähigkeiten vom Klassenausbilder, auf die sich der Talentbaum stützt, mit der Stufe, auf der sie gelernt werden, und dem, was der Beta-Client daran geändert hat.

  • SchlangenbissStufe 4 Geändert
  • Aspekt des FalkenStufe 10 Geändert
  • Wildtier zähmenStufe 10
  • Tier heilenStufe 12

Jäger Tierherrschaft: Waffen nach Stufe

Die beste Waffe der Spielweise „Distanz“ in jedem Abschnitt von zehn Stufen, aus Quests, Dungeons, von Händlern und aus hergestellten Gegenständen.

  1. Stufen 1 bis 10

    • Jägerschießeisen5 Schaden pro Sekunde · Stufe 9Händler Stormwind · +4
  2. Stufen 11 bis 20

  3. Stufen 21 bis 30

    • Glasschießprügel17,9 Schaden pro Sekunde · Stufe 30Dungeon Gnomeregan · 33 %
  4. Stufen 31 bis 40

    • Meisterjägerbogen19,4 Schaden pro Sekunde · Stufe 40GeändertQuest Schlingendorntal · Stufe 43
  5. Stufen 41 bis 50

    • Megaschuss-Gewehr27,4 Schaden pro Sekunde · Stufe 48Dungeon Maraudon · Tüftler Gizlock · 33 %
  6. Stufen 51 bis 60

    • Nerubischer Sklavenjäger57,2 Schaden pro Sekunde · Stufe 60Schlachtzug Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %

Jede Stufe im Waffenplaner ansehen (Distanz) →

Jäger Tierherrschaft: welches Volk

Keine Volksfähigkeit wirkt besonders mit einem Talent des Talentbaums Tierherrschaft zusammen: Jedes Volk, das die Klasse Jäger spielen kann, passt.

Tierherrschaft: Forever und Classic

16 Talente in Forever, 16 in Classic.

Neu 2

  • Konzentriertes Feuer
  • Falke beschwören

Umbenannt oder umgebaut 1

  • Tödliche AspekteFrüher Verbesserter Aspekt des Falken

Geändert 3

  • Verbesserter Aspekt des AffenMaximaler Rang 5 → 3
  • OrientierungAus Reihe 3 verschoben
  • Verbessertes Tier heilenNeue Position, gleiche Reihe

Entfernt 0

Keine

Anders erhalten 3

  • Verbesserter Aspekt des FalkenJetzt Tödliche Aspekte
  • Dickes FellJetzt Belastbarkeit-Ausbildung
  • Verbesserte Augen des WildtiersGrundfähigkeit, ohne Talentpunkt

Noch zu bestätigen

  • Talente, Stufen beim Klassenausbilder und Waffen sind aus dem Beta-Client von Forever gelesen und können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.
  • Die neuesten Community-Builds sind für Stufe 30 (die Beta endet auf Stufe 30); keiner reicht bisher bis Stufe 60.
  • Wer die erste Lagerquest vergibt, hat in den Tabellen des Clients keinen deutschen Namen: Er steht da wie im englischen Client.

Quellen

Wie wir Quellen auswählen und prüfen