WoW Forever News

Ein kurzer Artikel pro Thema: die Fakten, was sie für dich bedeuten, was noch offen ist und die Quellen, Blizzards eigene Worte zuerst. Fakten, die in einen Guide gehören, stehen auch dort; jede Änderung an der Website steht unter WoW Forever Neuigkeiten.

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Artikel

Das Vorschaubild von Folge 3 des WoW: Forever Podcast

WoW Forever Podcast Folge 3: Die Entwickler über Dungeons und Schlachtzüge

In Folge 3 des WoW: Forever Podcast sprachen Josh „Aggrend“ Greenfield und die Encounter-Designer Jay Hartman und Rowan Ryder mit Moderator Josh Corbett und Hammerdance über Dungeons und Schlachtzüge. Kreaturen in Dungeons geben jetzt etwa 20 % mehr Erfahrung, die neuen Dungeons bekommen keine Karten und keine funktionierenden Versammlungssteine, die Zugangsquest für Onyxia bleibt pro Charakter, und Änderungen an Volksfähigkeiten sind für den Beta-Build der nächsten Woche geplant.

WoW Forever Beta-Build vom 8. Oktober: Dungeon-EP, Dalaran und Vermächtnispunkte

Blizzard hat die Beta von Forever am 8. Oktober aktualisiert. Kreaturen in Dungeons geben ungefähr 20 % mehr Erfahrung, und die Erfahrung in der Gruppe folgt wieder der Regel aus Classic Era. Der Dungeon Dalaran ist zum Testen offen, alle Tester haben 16 Vermächtnispunkte erhalten, kritische Treffer wirken im PvP wieder voll, und der Abklingzeitmanager deckt jetzt jede Klasse ab.

Spieler der Horde und der Allianz prallen auf einem verschneiten Schlachtfeld in WoW Forever aufeinander

Blizzard erklärt das PvP von WoW Forever: Rangbelohnungen und Darkspear-Inseln

Am 7. Oktober hat Blizzard zwei PvP-Artikel veröffentlicht: Ehre ist die Währung für PvP-Ausrüstung, Rangpunkte bringen dich unter einer wöchentlichen Obergrenze durch 14 Ränge, jeder Rang hat eine Belohnung, und die Darkspear-Inseln sind ein Schlachtfeld für 15 gegen 15 auf den Stufen 30–60; es gewinnt, wer zuerst 2.000 Punkte hat.

Das Vorschaubild von Folge 2 des WoW: Forever Podcast

WoW Forever Podcast Folge 2: Die Entwickler über jede Klasse

In Folge 2 des WoW: Forever Podcast beantworteten die Designer Kris Zierhut und Aidan Moon sowie Josh „Aggrend“ Greenfield eine Stunde lang Klassenfragen von Moderator Josh Corbett und Sodapoppin. Sie nannten eine Regel von 3–4 Tasten für Kernrotationen und 5 % weniger Schaden für Hybridklassen, erklärten das Talent „Macht der Gestaltwandlung“ und die 30 Minuten Abklingzeit der Fähigkeit „Tollkühnheit“ und zählten Korrekturen und Pläne für jede Klasse auf.

Das Vorschaubild von Folge 1 des WoW: Forever Podcast

WoW Forever Podcast Folge 1: Himmelsgeborene, Layering und Leveltempo

Im ersten WoW: Forever Podcast sprachen Josh „Aggrend“ Greenfield und Lead Designer Tim Jones mit Moderator Josh Corbett und Xaryu über die erste Woche der Beta: warum die Himmelsgeborenen entstanden und auf beide Fraktionen verteilt wurden, wie das neue Layering funktioniert, dass der Weg bis Stufe 20 so lange dauert wie in Classic Era (20,5 Stunden gegenüber 20,4) und dass frühe Dungeons zu viele blaue Gegenstände vergeben.

Ein Schwarzmarkt-Auktionshaus im Hafen von Powderfuse

Spieler der Beta haben im Hafen von Powderfuse in der Zone Flusslande zwei Goblins gefunden: Madam Swyndle betreibt ein Schwarzmarkt-Auktionshaus, und Mister Graphed verkauft die begehrtesten Reagenzien zu festen Preisen, Schwarzer Lotus und Arkankristall für 50 Gold, ohne Begrenzung.

WoW Forever Beta-Build vom 24. September: Alle Klassenänderungen

Blizzard hat am 24. September einen neuen Build auf die Beta von Forever gespielt (Client 1.60.1.70009), mit einer langen Liste von Klassenanpassungen: Zorn des Druiden trifft etwa 50 % härter, Heiliger Stoß gewinnt auf jedem Rang Schaden, zwei Talentpaare tauschen die Reihen, „Verbesserter heiliger Stoß“ ist weg, und „Fleddern“ heißt jetzt „Urtümlicher Biss“. Gnome verlieren den größten Teil des Rabatts von „Heureka!“, Zauberstäbe skalieren nicht mehr mit Zauberschaden, und der Abklingzeitmanager ist im Test.

Die Box der Collector’s Edition von WoW Forever mit ihrer Statue eines Zwergs und seines Bären

WoW Forever Collector’s Edition: Nachschub mit Versand im Februar 2027

Blizzard hat am 24. September wieder englischsprachige Exemplare der Collector’s Edition von World of Warcraft: Forever in den Verkauf gebracht. Die Bestellungen dieses Nachschubs werden im Februar 2027 verschickt, drei Monate nach dem Start, und der Blizzard Gear Store begrenzt sie jetzt auf ein Exemplar pro Haushalt. Schon am nächsten Morgen stand auf der Seite des amerikanischen Gear Store wieder „Sold Out“.

Regen über einem Häuschen im Wald von Elwynn, mit dem englischen Titel „A Rainy Day in Elwynn Forest“

Stärkere Wettereffekte kommen in die Beta von WoW Forever

Blizzard hat am 23. September geschrieben, dass stärkere Wettereffekte bald in die Beta von Forever kommen, mit einem kurzen Video aus Zonen der Beta. Der Beta-Client hat schon 41 Wetterdefinitionen, die kein anderer von uns verglichener WoW-Client hat.

Ein Götze für Druiden und ein Totem für Schamanen, nur für die Horde

In der Beta von Forever gibt die Quest Meddlesome Mages in Shen’dar auf der Insel Zephras Druiden der Horde einen Götzen und Schamanen der Horde ein Totem, ab Stufe 5. Charaktere der Allianz bekommen die Quest nicht. Beide Relikte sind neue Gegenstände im Beta-Client und sparen ein wenig Mana.

Die Allianz kann in WoW Forever ein Kodo reiten: das Lastkodo

Wowhead hat den Gegenstand „Zügel des Lastkodos“ in der Beta von Forever unter den Belohnungen der Fraktion „Handelskommission von Azeroth“ gefunden, für 6.000 Punkte der Währung Händlergunst. Der Beta-Client führt ihn als neues episches Reittier, das Stufe 60 benötigt und keine Beschränkung nach Volk oder Fraktion hat.

Seltene Gegner im Brachland lassen in WoW Forever ein Set mit Tempobonus fallen

In der Beta von Forever lassen drei seltene Gegner der Zone „Das Brachland“ Teile eines Sets fallen, dessen Bonus für 2 Teile 5 % Bewegungstempo in den Zonen „Das Brachland“ und „Steinkrallengebirge“ ist. Der Beta-Client nennt es „Segen von Kalimdor“ und hat zwei weitere neue kleine Sets, die genauso aufgebaut sind.

Umarmung der Viper verwandelt Druiden in WoW Forever in eine Schlange

Druiden, die alle fünf Teile des Sets „Umarmung der Viper“ aus den Höhlen des Wehklagens tragen, verwandeln sich in der Beta von Forever in eine Schlange, ein Bonus, den der Tooltip nicht zeigt. Auch die aufgeführten Boni haben sich geändert: Alle vier unterscheiden sich im Beta-Client von Classic Era, und das Set „Defiasleder“ aus den Todesminen wurde genauso überarbeitet.

Das Fenster der Vermächtnisherausforderungen in WoW Forever: seine Kategorien und die Leiste der Vermächtnispunkte

Blizzard listet alle 65 Vermächtnisherausforderungen von WoW Forever auf

Blizzards Artikel zum Vermächtnissystem vom 23. September listet alle 65 Vermächtnisherausforderungen auf, jede 1 Punkt wert; ein Charakter kann 29 davon verdienen, das System öffnet sich mit deinem ersten Vermächtnispunkt, und nur Herstellungsberufe zählen.

Die Bibliotheksbücher kehren in WoW Forever zurück, für jede Klasse

Die in Azeroth verstreuten Bücher, die Magiern in der Saison der Entdeckungen Runen gaben, kann in der Beta von Forever jede Klasse sammeln: 10 Bücher bringen die Wahl zwischen zwei Halsketten, 20 die Wahl zwischen zwei Ringen, und alle vier Belohnungen sind neue Gegenstände im Beta-Client.

Gemaltes Bild von vier Abenteurern auf einer Klippe mit Blick auf einen Berg, den ein großer Baum krönt

Bank, Post und verlorene Beute in WoW Forever: Was sich ändert

In der Beta von Forever hat die Bank standardmäßig 48 Plätze und 8 Plätze für Banktaschen, Beute, die du in einem Dungeon liegen lässt, kommt per Post, und Post an einen Namen erreichte den falschen Charakter, solange zweiteilige Namen neu sind.

Die Logos von World of Warcraft: Midnight und World of Warcraft: Forever nebeneinander

Addons in WoW Forever: Was funktioniert und was eingeschränkt ist

Laut Blizzard nutzt Forever die Oberfläche und die Addon-API des modernen WoW mit den Einschränkungen, die Midnight eingeführt hat: Addons, die den Kampf automatisieren, sind raus, und Addons für Classic Era brauchen wahrscheinlich neue Versionen.

Die Logos von World of Warcraft: Midnight und World of Warcraft: Forever nebeneinander

GDKP ist auf den Realms von WoW Forever in NA und EU nicht erlaubt

Blizzard sagte in der Live-Fragerunde vom 17. September, GDKP werde in Forever nicht erlaubt sein, weil Schlachtzüge mit Goldgeboten Gilden verdrängen, die Hürde für neue Spieler anheben und Gold waschen; Pläne für eine WoW-Marke oder Boosts gibt es ebenfalls nicht. Blizzards Clay Stone hat seitdem 4Gamers gesagt, wie Wowhead berichtet, dass das Verbot nur für Realms in Nordamerika und Europa gilt.