WoW Forever Druide
Himmelsgeborene beider Fraktionen können in Forever Druiden sein, mit eigenen Gestalten für das Volk. Der Talentbaum Wilder Kampf endet in Berserker, Wiederherstellung in Wildwuchs, und Verbessertes Mal der Wildnis gehört jetzt fest zur Klasse.
Offizielle Änderungen stammen aus Blizzards Panels „Deep Dive“, „Wie geht es weiter?“ und „Found Photos“; die Talente stammen aus denselben Daten wie unser Talentrechner (woher sie kommen); Spielerberichte sind gekennzeichnet. Zuletzt geprüft: .
- Talente
- 52
- 47 in Classic
- Neue Talente
- 16
- 2 umbenannt oder überarbeitet · 2 entfernt
- Neue 31-Punkte-Talente
- 2 von 3
- Gleichgewicht · Wilder Kampf · Wiederherstellung
- Völker
- 3
- 1 neu in Forever
Was sich für Druiden ändert
- Blizzard
Verbessertes Mal der Wildnis ist kein Talent mehr: Sein Effekt gehört zur Klasse.
- Blizzard
Druiden der Himmelsgeborenen bekommen neue Gestalten, die eigens für das Volk geschaffen wurden.
- Spieldaten
Der Talentbaum Wilder Kampf endet in Berserker, Wiederherstellung in Wildwuchs; Urtümlicher Biss (bis zum Build 1.60.1.70009 unter dem englischen Namen Mangle) und Finsternis kommen in die Talentbäume, und Talenttexte verweisen auf Aufschlitzen.
- Spielerberichte
Spieler berichten, dass Druiden Wiederbelebung bekommen, eine normale Wiederbelebung.
- Blizzard
Beta-Build vom 1. Oktober: Tigerfuror ist gestrichen. Die Antwort des Talentbaums Wilder Kampf auf Powershifting ist das neue Talent Macht der Gestaltwandlung: In der Katzengestalt wandelst du 55 % des Grundmanas sofort in 40 Energie um, bei 16 Sekunden Abklingzeit, die Verbesserte Macht der Gestaltwandlung um bis zu 8 Sekunden senkt.
- Blizzard
Jede Gestalt ist immun gegen Entwaffnen, und Feenfeuer setzt deinen Schlagtimer nicht mehr zurück.
- Blizzard
Bärengestalt und Terrorbärengestalt erzeugen bei einem kritischen Treffer 100 % mehr Wut (75 % vor dem Build vom 8. Oktober), Prankenhieb erhält jetzt 3 % deiner Angriffskraft, und Urtümlicher Biss erzeugt etwa doppelt so viel Bedrohung.
- Blizzard
In Folge 2 des WoW-Forever-Podcasts (auf Englisch) erklärten die Entwickler die Änderung: Powershifting sei schwer zu verstehen gewesen und habe jede globale Abklingzeit gefüllt, Macht der Gestaltwandlung mache Intelligenz und Anregen für Druiden im Talentbaum Wilder Kampf wichtig, und Hybridklassen wie Druiden machten etwa 5 % weniger Schaden als reine Schadensklassen.
- Blizzard
Blizzards Video zu den Klassen (Teil 3, 6. Oktober) sagt, dass Druiden in Gestalten Verbrauchsgüter wie Tränke nutzen können, dass die angelegte Waffe jetzt zum Nahkampfschaden in der Bärengestalt beiträgt und dass Waffenverzauberungen und Waffeneffekte in Gestalten wirken. Wilde Attacke lässt sich in der Katzengestalt einsetzen, und Schnelligkeit der Wildnis wirkt jetzt in Innenräumen.
- Blizzard
Beta-Build vom 8. Oktober: Bärengestalt und Terrorbärengestalt geben 50 % Bedrohung statt 30 %, und die Wut durch erlittenen Schaden wurde wie beim Krieger korrigiert. Dornen hat wieder den Grundschaden aus Classic und nimmt 6 % der Zaubermacht statt 13,3 %. Ein Talent des Talentbaums Wilder Kampf heißt jetzt Natürlicher Instinkt und gibt zusätzlich 12/25 % deiner Intelligenz als Zauberheilung. Manatränke wirken in Bärengestalt und Katzengestalt, die Katzengestalt senkt deine maximale Gesundheit nicht mehr, Macht der Gestaltwandlung lässt sich bei voller Energie nicht einsetzen, und ein bekannter Lederhelm aus Classic gibt Macht der Gestaltwandlung jetzt 5 Energie dazu und behält seinen Wut-Effekt. Weniger Effekte können das Aussehen deiner Gestalt ersetzen: Blizzard will, dass andere Spieler sehen, in welcher Gestalt ein Druide ist.
Druide: die Talentbäume im Überblick
Das 31-Punkte-Talent jedes Talentbaums und die Zahl der geänderten Talente. Die vollständige Liste, Rang für Rang, steht im Talentrechner.
Gleichgewicht
Ihr verwandelt Euch in die Moonkingestalt: Die Auslösechance von 'Omen der Klarsicht' ist um 100% erhöht, der Rüstungswert von Gegenständen um 360%, und die Chance auf einen kritischen Treffer aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 45 Metern steigt um 3%. Nicht mit 'Rudelführer' kombinierbar. Schützt den Zaubernden außerdem vor Verwandlungseffekten und verhindert das Wirken von Heilzaubern. Der Gestaltwandel befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.![]()
Gleiches 31-Punkte-Talent wie in Classic
- 5 neu
- 1 entfernt
- 5 verschoben
Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%. Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 5%. Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 2%. Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 4%. Erhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek. Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 1. Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 2. Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,17 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an. Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
Wilder Kampf Neu
Eure Fähigkeit 'Urtümlicher Biss' trifft bis zu 3 Ziele und hat keine Abklingzeit mehr, und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, ist um 100% erhöht. Entfernt Furchteffekte und macht für die Dauer immun dagegen. Hält 15 Sek. lang an.
Ersetzt Rudelführer
- 8 neu
- 1 umbenannt oder überarbeitet
- 1 entfernt
- 10 verschoben
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 2%. Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 4%. Für diesen Rang hat der Beta-Client keinen Text. Beißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 26. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Macht der Gestaltwandlung' um 4 Sek. Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Macht der Gestaltwandlung' um 8 Sek. Erhöht den Bonus auf kritischen Schaden Eurer Nahkampffähigkeiten um 10% und Eure Zauberheilung um 12% Eurer Intelligenz. Erhöht den Bonus auf kritischen Schaden Eurer Nahkampffähigkeiten um 20% und Eure Zauberheilung um 25% Eurer Intelligenz. Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und gewährt Euch eine Chance von 20%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht. Erhöht Eure Ausweichchance um 5% und gewährt Euch eine Chance von 100%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht. Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 2%. Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 10%. Eure Fähigkeit 'Urtümlicher Biss' trifft bis zu 3 Ziele und hat keine Abklingzeit mehr, und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, ist um 100% erhöht. Entfernt Furchteffekte und macht für die Dauer immun dagegen. Hält 15 Sek. lang an.
Wiederherstellung Neu
Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43,5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 336 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet. Referenzwert Stufe 60
Ersetzt Rasche Heilung
- 3 neu
- 1 umbenannt oder überarbeitet
- 0 entfernt
- 6 verschoben
Verringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um 0,5 Sek. Erhöht Eure Willenskraft um 5%. Erhöht Eure Willenskraft um 15%. Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43,5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 336 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet. Referenzwert Stufe 60
Völker für Druiden
Alle Völker, die in Forever diese Klasse (Druide) spielen können, und was jedes der Klasse mitbringt.
Elunes Licht; Schattenhaftigkeit.
Elunes Licht; Schattenhaftigkeit.Ebenenlaufen wirkt in der Bärengestalt.
Ebenenlaufen wirkt in der Bärengestalt.Eigene Druidengestalten für das Volk; Tempo durch Windgesegnet.
Neu in Forever Eigene Druidengestalten für das Volk; Tempo durch Windgesegnet.WoW Forever Druide: FAQ
Können Himmelsgeborene in WoW Forever Druiden sein?
Ja, bei beiden Fraktionen, mit Druidengestalten, die für das Volk geschaffen wurden.
Bekommen Druiden in WoW Forever eine normale Wiederbelebung?
Spieler der Demo berichten von Wiederbelebung, und der Beta-Client lehrt den Zauber beim Klassenausbilder.
Funktioniert Powershifting noch?
Nicht auf die Classic-Art, sagen Spieler. Im Beta-Client gibt das Talent Ingrimm mit 5 Punkten die Energie zurück, die du beim letzten Verlassen der Katzengestalt hattest, plus 10 Energie für jede Sekunde außerhalb der Katzengestalt, bis zu 100; der Wechsel in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt lässt sie verfallen. Seit dem Beta-Build vom 1. Oktober hat der Talentbaum Wilder Kampf außerdem Macht der Gestaltwandlung, das 55 % des Grundmanas bei 16 Sekunden Abklingzeit in 40 Energie umwandelt.
Welche Völker können in WoW Forever Druide spielen?
Nachtelf, Tauren und Himmelsgeborener. Neu für die Klasse in Forever: Himmelsgeborener.
Welche 31-Punkte-Talente hat die Klasse Druide in WoW Forever?
Gleichgewicht: Moonkingestalt; Wilder Kampf: Berserker (neu, anstelle von Rudelführer); Wiederherstellung: Wildwuchs (neu, anstelle von Rasche Heilung).
Noch nicht bestätigt
- Spieler berichten, dass Druiden Wiederbelebung bekommen, eine normale Wiederbelebung.
- Die endgültigen Talentwerte: Sie können sich bis zum Start noch ändern
Quellen
- Blizzard: Zusammenfassung des Deep-Dive-Panels zu World of Warcraft: Forever
- Blizzard: Zusammenfassung des Panels „Wie geht es weiter?“ zu World of Warcraft: Forever
- Reddit r/classicwow: bestätigte Neuerungen von Forever aus der Demo und aus Streams (auf Englisch)
- Blizzard-Forum (US): Powershifting in Forever (auf Englisch)
- Blizzard: Entwicklernotizen zur Beta von WoW Forever, Stand 1. Oktober (auf Englisch)
- Blizzard: Entwicklernotizen zur Beta von WoW Forever, Stand 8. Oktober (auf Englisch)
- Blizzard: WoW-Forever-Podcast, Folge 2 über die Klassen (1. Oktober, auf Englisch)
- Blizzard: Video zu den Klassen, Teil 3: Druide, Hexenmeister, Priester (6. Oktober, auf Englisch)