Volksfähigkeiten der Untoten in WoW Forever
Die Untoten, die Verlassenen, bringen der Horde in Forever Paladine: die umstrittenste der sechs neuen Kombinationen. Auch ihre Volksfähigkeiten ändern sich: Kannibalismus stellt jetzt Mana wieder her, Berührung des Grabes ist neu, und Schattenwiderstand fällt weg.
Blizzard hat am 23. September 2026 die Klassen und Volksfähigkeiten jedes Volks veröffentlicht. Jede Volksfähigkeit hier, auch die Volkszauber der Priester, ist mit dem Beta-Client (Build 1.60.1.70291) abgeglichen. Zuletzt geprüft: .
Untoter: Volksfähigkeiten in WoW Forever und Classic
| Volksfähigkeit | Forever (Beta-Client) | Classic | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
Wille der Verlassenen Wille der Verlassenen Entfernt sofort Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte; 2 Min. Abklingzeit | Entfernt sofort Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte; 2 Min. Abklingzeit | 5 Sek. Immunität gegen Bezauberung, Furcht und Schlaf | Bricht den Effekt, statt ein Zeitfenster der Immunität zu geben. |
Kannibalismus Kannibalismus Verzehre eine nahe Leiche eines Humanoiden oder Untoten: 7 % deiner Gesundheit und deines Manas alle 2 Sek. für 10 Sek., insgesamt 35 %; 2 Min. Abklingzeit | Verzehre eine nahe Leiche eines Humanoiden oder Untoten: 7 % deiner Gesundheit und deines Manas alle 2 Sek. für 10 Sek., insgesamt 35 %; 2 Min. Abklingzeit | 7 % Gesundheit alle 2 Sek. für 10 Sek. | Stellt auch Mana wieder her, Zauberwirker erholen sich also zwischen den Kämpfen. |
Berührung des Grabes Berührung des Grabes Zauber und Angriffe haben eine Chance von 5 % (Priester, Magier und Hexenmeister: 10 %), Gesundheit zu entziehen, bis zu 5 % deines Maximums | Zauber und Angriffe haben eine Chance von 5 % (Priester, Magier und Hexenmeister: 10 %), Gesundheit zu entziehen, bis zu 5 % deines Maximums | — | Ein passiver Lebensentzug bei Angriffen und Schadenszaubern. Seit dem Beta-Build vom 24. September lösen ihn nur noch Fähigkeiten aus, die Schaden verursachen, und er bricht keine Kontrolleffekte mehr: Schattenwort: Schmerz kann ihn beim Wirken auslösen, aber nicht mit den einzelnen Schadensschüben, und Ablenken, Taschendiebstahl und Verwandlung lösen ihn nie aus. |
Unterwasseratmung Unterwasseratmung Du hältst den Atem 300 % länger an | Du hältst den Atem 300 % länger an | Gleich | Unverändert. |
Dunkles Opfer Priester Dunkles Opfer Sofortzauber, 10 Min. Abklingzeit: tauscht über 15 Sek. Gesundheit gegen Mana; deine Willenskraft erhöht das Mana | Sofortzauber, 10 Min. Abklingzeit: tauscht über 15 Sek. Gesundheit gegen Mana; deine Willenskraft erhöht das Mana | — | Ein Zauber der untoten Priester für Mana, in fünf Rängen. Seit dem Beta-Build vom 24. September bricht er keine Kontrolleffekte mehr, die bei Schaden enden. |
Berührung der Schwäche Priester Berührung der Schwäche Der nächste Nahkampfangriff gegen dich fügt dem Angreifer Schattenschaden zu und senkt seine Nahkampf-Angriffskraft für 2 Min. (56 Schaden und 204 Angriffskraft auf dem höchsten Rang) | Der nächste Nahkampfangriff gegen dich fügt dem Angreifer Schattenschaden zu und senkt seine Nahkampf-Angriffskraft für 2 Min. (56 Schaden und 204 Angriffskraft auf dem höchsten Rang) | Zauber der untoten Priester: 64 Schattenschaden, und der Angreifer verursachte 20 Schaden weniger pro Treffer | Weiterhin ein Zauber der untoten Priester; er senkt jetzt die Angriffskraft statt den Schaden pro Treffer. |
Verschlingende Seuche Priester Verschlingende Seuche Eine Grundfähigkeit aller Priester | Eine Grundfähigkeit aller Priester | Zauber der untoten Priester: Schattenschaden über 24 Sek., der dich heilt | Der Beta-Client lehrt ihn jedem Priester, untote Priester haben ihn also nicht mehr für sich allein. |
Schattenwiderstand Schattenwiderstand +10 | Nicht im Beta-Client | +10 | Keine Volksfähigkeit mehr. |
So wurden diese Werte geprüft: Jede Volksfähigkeit, ihr Effekt und ihre Abklingzeit stammen aus den Zaubertabellen des Beta-Clients von Forever (Build 1.60.1.70291), die Classic-Spalte aus dem Classic-Era-Client. Zahlen zu Priesterzaubern gelten für den höchsten Rang. Die Werte der Beta können sich noch ändern. Die Klassen und die neuen Kombinationen aus Volk und Klasse stammen aus Blizzards Panel-Zusammenfassungen. Wie die Daten geprüft werden
Klassen, die Untote in Forever spielen können
Jede Karte führt zu dem, was sich für diese Klasse in Forever ändert. Die Symbole sind die Volksfähigkeiten des Volks, die für die Klasse gelten.
Entfernt sofort Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte; 2 Min. Abklingzeit
Zauber und Angriffe haben eine Chance von 5 % (Priester, Magier und Hexenmeister: 10 %), Gesundheit zu entziehen, bis zu 5 % deines Maximums
Wille der Verlassenen; Berührung des Grabes. Krieger: Änderungen der Klasse → Paladin★ Neu für UntoteEntfernt sofort Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte; 2 Min. Abklingzeit
Zauber und Angriffe haben eine Chance von 5 % (Priester, Magier und Hexenmeister: 10 %), Gesundheit zu entziehen, bis zu 5 % deines Maximums
Wille der Verlassenen; Berührung des Grabes. Paladin: Änderungen der Klasse → SchurkeEntfernt sofort Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte; 2 Min. Abklingzeit
Wille der Verlassenen. Schurke: Änderungen der Klasse → PriesterSofortzauber, 10 Min. Abklingzeit: tauscht über 15 Sek. Gesundheit gegen Mana; deine Willenskraft erhöht das Mana
Dunkles Opfer tauscht Gesundheit gegen Mana. Priester: Änderungen der Klasse → MagierVerzehre eine nahe Leiche eines Humanoiden oder Untoten: 7 % deiner Gesundheit und deines Manas alle 2 Sek. für 10 Sek., insgesamt 35 %; 2 Min. Abklingzeit
Kannibalismus stellt Mana wieder her. Magier: Änderungen der Klasse → HexenmeisterZauber und Angriffe haben eine Chance von 5 % (Priester, Magier und Hexenmeister: 10 %), Gesundheit zu entziehen, bis zu 5 % deines Maximums
Berührung des Grabes. Hexenmeister: Änderungen der Klasse →Untote in den neuen Inhalten von Forever
Ruinen von Lordaeron
Dungeon, Stufen 15–20
Hilf den Verlassenen, die zerstörte Hauptstadt über Undercity zurückzuerobern, vertreibe die verbliebene Geißel und spüre einen Nekromanten auf, der einen weiteren Angriff vorbereitet. Der Dungeon ist eher für die Horde gedacht, die Allianz kommt aber womöglich hinein.
Wie die Spieler reagiert haben
Untote Paladine sind die Kombination, über die in den offiziellen Foren am meisten gestritten wird. Ein englischer Thread, der sie schon im Titel für dumm erklärt, kam auf über 187 Antworten; meist geht es darum, ob Paladine zur Geschichte der Verlassenen passen.
Untote: FAQ
Können Untote in WoW Forever Paladine sein?
Ja. Der untote Paladin ist neu in Forever und der erste Paladin der Horde im WoW der Classic-Ära.
Bekommen untote Paladine ein eigenes episches Reittier?
Ja. Laut Blizzards Zusammenfassung des Panels „Gefundene Fotos“ bekommen die Paladine der Verlassenen auf Stufe 60 eine eigene Quest für ihr episches Reittier, im Namen der Vergeltung statt der Erlösung. Der Client nennt ihre beiden Quests: siehe Reittiere in WoW Forever (auf Englisch).
Stellt Kannibalismus jetzt Mana wieder her?
Ja. Die Volksfähigkeit stellt 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 7 % deiner Gesundheit und 7 % deines Manas wieder her, insgesamt 35 % von beidem. In Classic gab es nur Gesundheit.
Was ist Berührung des Grabes?
Eine neue Volksfähigkeit der Untoten: Deine Angriffe und Zauber haben eine Chance von 5 %, Gesundheit zu entziehen, bis zu 5 % deines Maximums. Bei Priestern, Magiern und Hexenmeistern beträgt die Chance 10 %.
Noch nicht bestätigt
- Die interne Abklingzeit von Berührung des Grabes
- Der Stufenbereich der Paladin-Quests der Verlassenen
Quellen
- Beta-Client von Forever, Build 1.60.1.70291: Tabelle SkillLineAbility (wago.tools), Volksfähigkeiten und Volkszauber der Priester
- Blizzard: Entwicklernotizen zur Beta von WoW Forever, Stand 24. September, Änderungen an den Volksfähigkeiten (auf Englisch)
- Wowhead: die Volksfähigkeit der Gnome im neuesten Beta-Build stark abgeschwächt, alte und neue Werte (auf Englisch)
- Blizzard: Artikel vom 23. September 2026 zu jedem Volk, seinen Klassen und seinen Volksfähigkeiten in World of Warcraft: Forever
- Blizzard: Artikel vom 23. September 2026 über die Himmelsgeborenen in WoW: Forever
- Blizzard: Zusammenfassung des Panels „Wie geht es weiter?“ zu World of Warcraft: Forever
- Blizzard: Zusammenfassung des Deep-Dive-Panels zu World of Warcraft: Forever
- Blizzard: Zusammenfassung des Panels „Gefundene Fotos“ zu World of Warcraft: Forever
- Wowhead: die Volksfähigkeiten der Himmelsgeborenen und die Änderungen bei den anderen Völkern (auf Englisch)
- Aufnahmen der Demo von der BlizzCon 2026 (Twitch-VOD, auf Englisch)
Andere Völker: Mensch · Zwerg · Nachtelf · Gnom · Orc · Tauren · Troll · Himmelsgeborener · Alle Völker