Magier-Fähigkeiten in WoW Forever
Alle Fähigkeiten, die ein Klassenausbilder der Klasse Magier in WoW Forever lehrt, im Vergleich mit Classic Era: 2 neu, 32 geändert und 1 entfernt; 15 funktionieren genau wie bisher. Fähigkeiten, die aus Talenten kommen, stehen im Talentrechner.
- Neu
- 2
- In Classic Talente: 0
- Geändert
- 32
- Kosten, Abklingzeit, Ränge oder Text
- Entfernt
- 1
- Der Klassenausbilder lehrt sie nicht mehr
- Unverändert
- 15
- Rang für Rang gleich
Magier: neue Fähigkeiten
Fähigkeiten, die der Klassenausbilder im Forever-Client lehrt und in Classic Era nicht, oder die in Classic Talente waren.
| Fähigkeit | Gelernt | Text in Forever |
|---|---|---|
| Frostfeuerblitz Frostfeuerblitz Rang 1 · Stufe 40 Kosten 205 Mana Zauberzeit 3 Sek. Schleudert einen Frostfeuerblitz auf den Gegner, der 92 bis 108 Frostfeuerschaden verursacht, seine Bewegungsgeschwindigkeit um 40% verringert und ihm zusätzlich im Verlauf von 9 Sek. 27 Frostfeuerschaden zufügt. Der Schaden dieses Zaubers wird gegen den jeweils geringeren Frost- oder Feuerwiderstandswert des Ziels gerechnet und zählt sowohl als Frost- als auch als Feuerschaden. | Stufe 403 Ränge, Stufen 40 bis 60 | Rang 1 · Stufe 40 Schleudert einen Frostfeuerblitz auf den Gegner, der 92 bis 108 Frostfeuerschaden verursacht, seine Bewegungsgeschwindigkeit um 40% verringert und ihm zusätzlich im Verlauf von 9 Sek. 27 Frostfeuerschaden zufügt. Der Schaden dieses Zaubers wird gegen den jeweils geringeren Frost- oder Feuerwiderstandswert des Ziels gerechnet und zählt sowohl als Frost- als auch als Feuerschaden. Rang 3 · Stufe 60 Schleudert einen Frostfeuerblitz auf den Gegner, der 270 bis 314 Frostfeuerschaden verursacht, seine Bewegungsgeschwindigkeit um 40% verringert und ihm zusätzlich im Verlauf von 9 Sek. 57 Frostfeuerschaden zufügt. Der Schaden dieses Zaubers wird gegen den jeweils geringeren Frost- oder Feuerwiderstandswert des Ziels gerechnet und zählt sowohl als Frost- als auch als Feuerschaden. |
| Teleportieren: Dalarannur Allianz Teleportieren: Dalaran Stufe 50 Kosten 120 Mana Zauberzeit 10 Sek. Teleportiert den Zaubernden nach Dalaran. | Stufe 50 | Teleportiert den Zaubernden nach Dalaran. |
Magier: geänderte Fähigkeiten
Dieselbe Fähigkeit in beiden Clients, mit anderen Kosten, anderer Abklingzeit, Zauberzeit oder Dauer, einer anderen Rangliste oder einem anderen Text. Haben sich nur die Zahlen im Text geändert, stehen beide Texte da.
| Fähigkeit | Gelernt | Was sich ändert | Classic Era und Forever |
|---|---|---|---|
| Arkane Intelligenz Arkane Intelligenz Rang 1 · Stufe 1 Kosten 60 Mana Zauberzeit sofort Erhöht 1 Std. lang die Intelligenz des Ziels um 2. | Stufe 15 Ränge, Stufen 1 bis 56 |
| Classic Era · Rang 5 · Stufe 56 Erhöht 30 Min. lang die Intelligenz des Ziels um 31. Forever · Rang 5 · Stufe 56 Erhöht 1 Std. lang die Intelligenz des Ziels um 31. Alle geänderten Ränge (5)Classic Era · Rang 1 · Stufe 1 Erhöht 30 Min. lang die Intelligenz des Ziels um 2. Forever · Rang 1 · Stufe 1 Erhöht 1 Std. lang die Intelligenz des Ziels um 2. Classic Era · Rang 2 · Stufe 14 Erhöht 30 Min. lang die Intelligenz des Ziels um 7. Forever · Rang 2 · Stufe 14 Erhöht 1 Std. lang die Intelligenz des Ziels um 7. Classic Era · Rang 3 · Stufe 28 Erhöht 30 Min. lang die Intelligenz des Ziels um 15. Forever · Rang 3 · Stufe 28 Erhöht 1 Std. lang die Intelligenz des Ziels um 15. Classic Era · Rang 4 · Stufe 42 Erhöht 30 Min. lang die Intelligenz des Ziels um 22. Forever · Rang 4 · Stufe 42 Erhöht 1 Std. lang die Intelligenz des Ziels um 22. |
| Feuerball Feuerball Rang 1 · Stufe 1 Kosten 30 Mana Zauberzeit 1,5 Sek. Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 14 bis 22 Punkt(e) Feuerschaden sowie 4 Sek. lang 2 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. | Stufe 112 Ränge, Stufen 1 bis 60 |
| Classic Era · Rang 12 · Stufe 60 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 596 bis 760 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 76 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Forever · Rang 12 · Stufe 60 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 425 bis 541 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 60 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Alle geänderten Ränge (11)Classic Era · Rang 2 · Stufe 6 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 31 bis 45 Punkt(e) Feuerschaden sowie 6 Sek. lang 3 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Forever · Rang 2 · Stufe 6 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 26 bis 38 Punkt(e) Feuerschaden sowie 6 Sek. lang 3 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Classic Era · Rang 3 · Stufe 12 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 53 bis 73 Punkt(e) Feuerschaden sowie 6 Sek. lang 6 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Forever · Rang 3 · Stufe 12 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 43 bis 59 Punkt(e) Feuerschaden sowie 6 Sek. lang 6 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Classic Era · Rang 4 · Stufe 18 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 84 bis 116 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 12 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Forever · Rang 4 · Stufe 18 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 65 bis 89 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 12 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Classic Era · Rang 5 · Stufe 24 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 139 bis 187 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 20 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Forever · Rang 5 · Stufe 24 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 102 bis 138 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 16 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Classic Era · Rang 6 · Stufe 30 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 199 bis 265 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 28 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Forever · Rang 6 · Stufe 30 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 131 bis 175 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 24 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Classic Era · Rang 7 · Stufe 36 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 255 bis 335 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 32 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Forever · Rang 7 · Stufe 36 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 162 bis 212 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 24 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Classic Era · Rang 8 · Stufe 42 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 318 bis 414 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 40 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Forever · Rang 8 · Stufe 42 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 204 bis 266 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 32 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Classic Era · Rang 9 · Stufe 48 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 392 bis 506 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 52 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Forever · Rang 9 · Stufe 48 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 262 bis 338 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 40 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Classic Era · Rang 10 · Stufe 54 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 475 bis 609 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 60 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Forever · Rang 10 · Stufe 54 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 328 bis 420 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 48 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Classic Era · Rang 11 · Stufe 60 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 561 bis 715 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 72 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Forever · Rang 11 · Stufe 60 Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 397 bis 505 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 56 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht. |
| Frostblitz Frostblitz Rang 1 · Stufe 4 Kosten 25 Mana Zauberzeit 1,5 Sek. | Stufe 411 Ränge, Stufen 4 bis 60 |
| Classic Era · Rang 11 · Stufe 60 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Forever · Rang 11 · Stufe 60 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Alle geänderten Ränge (10)Classic Era · Rang 2 · Stufe 8 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Forever · Rang 2 · Stufe 8 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Classic Era · Rang 3 · Stufe 14 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Forever · Rang 3 · Stufe 14 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Classic Era · Rang 4 · Stufe 20 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Forever · Rang 4 · Stufe 20 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Classic Era · Rang 5 · Stufe 26 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Forever · Rang 5 · Stufe 26 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Classic Era · Rang 6 · Stufe 32 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Forever · Rang 6 · Stufe 32 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Classic Era · Rang 7 · Stufe 38 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Forever · Rang 7 · Stufe 38 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Classic Era · Rang 8 · Stufe 44 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Forever · Rang 8 · Stufe 44 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Classic Era · Rang 9 · Stufe 50 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Forever · Rang 9 · Stufe 50 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Classic Era · Rang 10 · Stufe 56 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. Forever · Rang 10 · Stufe 56 Aus den Client-Tabellen lässt sich dieser Text nicht darstellen. |
| Essen herbeizaubern Essen herbeizaubern Rang 1 · Stufe 6 Kosten 60 Mana Zauberzeit 3 Sek. Zaubert 2 Muffins herbei und versorgt den Magier sowie seine Verbündeten mit etwas Essbarem. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt. | Stufe 67 Ränge, Stufen 6 bis 60 |
| Gleicher Text |
| Feuerschlag Feuerschlag Rang 1 · Stufe 6 Kosten 40 Mana Zauberzeit sofort Abklingzeit 8 Sek. Überzieht den Feind mit 24 bis 32 Punkt(en) Feuerschaden. | Stufe 67 Ränge, Stufen 6 bis 54 |
| Classic Era · Rang 7 · Stufe 54 Überzieht den Feind mit 431 bis 509 Punkt(en) Feuerschaden. Forever · Rang 7 · Stufe 54 Überzieht den Feind mit 402 bis 474 Punkt(en) Feuerschaden. Alle geänderten Ränge (6)Classic Era · Rang 2 · Stufe 14 Überzieht den Feind mit 57 bis 71 Punkt(en) Feuerschaden. Forever · Rang 2 · Stufe 14 Überzieht den Feind mit 52 bis 64 Punkt(en) Feuerschaden. Classic Era · Rang 3 · Stufe 22 Überzieht den Feind mit 103 bis 127 Punkt(en) Feuerschaden. Forever · Rang 3 · Stufe 22 Überzieht den Feind mit 90 bis 110 Punkt(en) Feuerschaden. Classic Era · Rang 4 · Stufe 30 Überzieht den Feind mit 168 bis 202 Punkt(en) Feuerschaden. Forever · Rang 4 · Stufe 30 Überzieht den Feind mit 148 bis 178 Punkt(en) Feuerschaden. Classic Era · Rang 5 · Stufe 38 Überzieht den Feind mit 242 bis 290 Punkt(en) Feuerschaden. Forever · Rang 5 · Stufe 38 Überzieht den Feind mit 215 bis 257 Punkt(en) Feuerschaden. Classic Era · Rang 6 · Stufe 46 Überzieht den Feind mit 332 bis 394 Punkt(en) Feuerschaden. Forever · Rang 6 · Stufe 46 Überzieht den Feind mit 303 bis 359 Punkt(en) Feuerschaden. |
| Arkane Geschosse Arkane Geschosse Rang 1 · Stufe 8 Kosten 85 Mana Zauberzeit sofort Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 3 Sek. lang pro Sekunde 24 Punkt(e) Arkanschaden. | Stufe 88 Ränge, Stufen 8 bis 56 |
| Classic Era · Rang 8 · Stufe 56 Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 5 Sek. lang pro Sekunde 230 Punkt(e) Arkanschaden. Forever · Rang 8 · Stufe 56 Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 5 Sek. lang pro Sekunde 209 Punkt(e) Arkanschaden. Alle geänderten Ränge (7)Classic Era · Rang 2 · Stufe 16 Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 4 Sek. lang pro Sekunde 36 Punkt(e) Arkanschaden. Forever · Rang 2 · Stufe 16 Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 4 Sek. lang pro Sekunde 34 Punkt(e) Arkanschaden. Classic Era · Rang 3 · Stufe 24 Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 5 Sek. lang pro Sekunde 56 Punkt(e) Arkanschaden. Forever · Rang 3 · Stufe 24 Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 5 Sek. lang pro Sekunde 47 Punkt(e) Arkanschaden. Classic Era · Rang 4 · Stufe 32 Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 5 Sek. lang pro Sekunde 83 Punkt(e) Arkanschaden. Forever · Rang 4 · Stufe 32 Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 5 Sek. lang pro Sekunde 66 Punkt(e) Arkanschaden. Classic Era · Rang 5 · Stufe 40 Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 5 Sek. lang pro Sekunde 115 Punkt(e) Arkanschaden. Forever · Rang 5 · Stufe 40 Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 5 Sek. lang pro Sekunde 95 Punkt(e) Arkanschaden. Classic Era · Rang 6 · Stufe 48 Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 5 Sek. lang pro Sekunde 151 Punkt(e) Arkanschaden. Forever · Rang 6 · Stufe 48 Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 5 Sek. lang pro Sekunde 130 Punkt(e) Arkanschaden. Classic Era · Rang 7 · Stufe 56 Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 5 Sek. lang pro Sekunde 192 Punkt(e) Arkanschaden. Forever · Rang 7 · Stufe 56 Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 5 Sek. lang pro Sekunde 171 Punkt(e) Arkanschaden. |
| Frostnova Frostnova Rang 1 · Stufe 10 Kosten 55 Mana Zauberzeit sofort Abklingzeit 25 Sek. Fügt Gegnern in der Nähe des Zaubernden 19 bis 21 Frostschaden zu und friert sie bis zu 8 Sek. lang ein. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. | Stufe 104 Ränge, Stufen 10 bis 54 |
| Classic Era · Rang 4 · Stufe 54 Fügt in der Nähe des Zaubernden befindlichen Feinden 71 bis 79 Frostschaden zu und friert sie bis zu 8 Sek. lang ein. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Forever · Rang 4 · Stufe 54 Fügt in der Nähe des Zaubernden befindlichen Feinden 69 bis 77 Frostschaden zu und friert sie bis zu 8 Sek. lang ein. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Alle geänderten Ränge (3)Classic Era · Rang 2 · Stufe 26 Fügt Gegnern in der Nähe des Zaubernden 33 bis 37 Frostschaden zu und friert sie bis zu 8 Sek. lang ein. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Forever · Rang 2 · Stufe 26 Fügt Gegnern in der Nähe des Zaubernden 32 bis 36 Frostschaden zu und friert sie bis zu 8 Sek. lang ein. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Classic Era · Rang 3 · Stufe 40 Fügt Gegnern in der Nähe des Zaubernden 52 bis 58 Frostschaden zu und friert sie bis zu 8 Sek. lang ein. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Forever · Rang 3 · Stufe 40 Fügt Gegnern in der Nähe des Zaubernden 50 bis 56 Frostschaden zu und friert sie bis zu 8 Sek. lang ein. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. |
| Magie dämpfen Magie dämpfen Rang 1 · Stufe 12 Kosten 100 Mana Zauberzeit sofort Schwächt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie ab, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 15 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 30 Punkt(e) verringert werden. Hält 10 Min. lang an. | Stufe 125 Ränge, Stufen 12 bis 60 |
| Classic Era · Rang 5 · Stufe 60 Schwächt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie ab, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 90 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 180 Punkt(e) verringert werden. Hält 10 Min. lang an. Forever · Rang 5 · Stufe 60 Schwächt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie ab, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 135 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 270 Punkt(e) verringert werden. Hält 10 Min. lang an. Alle geänderten Ränge (5)Classic Era · Rang 1 · Stufe 12 Schwächt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie ab, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 10 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 20 Punkt(e) verringert werden. Hält 10 Min. lang an. Forever · Rang 1 · Stufe 12 Schwächt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie ab, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 15 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 30 Punkt(e) verringert werden. Hält 10 Min. lang an. Classic Era · Rang 2 · Stufe 24 Schwächt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie ab, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 20 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 40 Punkt(e) verringert werden. Hält 10 Min. lang an. Forever · Rang 2 · Stufe 24 Schwächt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie ab, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 30 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 60 Punkt(e) verringert werden. Hält 10 Min. lang an. Classic Era · Rang 3 · Stufe 36 Schwächt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie ab, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 40 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 80 Punkt(e) verringert werden. Hält 10 Min. lang an. Forever · Rang 3 · Stufe 36 Schwächt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie ab, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 60 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 120 Punkt(e) verringert werden. Hält 10 Min. lang an. Classic Era · Rang 4 · Stufe 48 Schwächt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie ab, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 60 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 120 Punkt(e) verringert werden. Hält 10 Min. lang an. Forever · Rang 4 · Stufe 48 Schwächt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie ab, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 90 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 180 Punkt(e) verringert werden. Hält 10 Min. lang an. |
| Arkane Explosion Arkane Explosion Rang 1 · Stufe 14 Kosten 75 Mana Zauberzeit sofort Verursacht eine Explosion arkaner Magie um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 30 bis 34 Punkt(e) Arkanschaden zu. | Stufe 146 Ränge, Stufen 14 bis 54 |
| Classic Era · Rang 6 · Stufe 54 Verursacht eine Explosion arkaner Magie um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 243 bis 263 Punkt(e) Arkanschaden zu. Forever · Rang 6 · Stufe 54 Verursacht eine Explosion arkaner Magie um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 232 bis 252 Punkt(e) Arkanschaden zu. Alle geänderten Ränge (6)Classic Era · Rang 1 · Stufe 14 Verursacht eine Explosion arkaner Magie um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 32 bis 36 Punkt(e) Arkanschaden zu. Forever · Rang 1 · Stufe 14 Verursacht eine Explosion arkaner Magie um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 30 bis 34 Punkt(e) Arkanschaden zu. Classic Era · Rang 2 · Stufe 22 Verursacht eine Explosion arkaner Magie um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 57 bis 63 Punkt(e) Arkanschaden zu. Forever · Rang 2 · Stufe 22 Verursacht eine Explosion arkaner Magie um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 52 bis 58 Punkt(e) Arkanschaden zu. Classic Era · Rang 3 · Stufe 30 Verursacht eine Explosion arkaner Magie um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 97 bis 105 Punkt(e) Arkanschaden zu. Forever · Rang 3 · Stufe 30 Verursacht eine Explosion arkaner Magie um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 90 bis 98 Punkt(e) Arkanschaden zu. Classic Era · Rang 4 · Stufe 38 Verursacht eine Explosion arkaner Magie um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 139 bis 151 Punkt(e) Arkanschaden zu. Forever · Rang 4 · Stufe 38 Verursacht eine Explosion arkaner Magie um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 129 bis 141 Punkt(e) Arkanschaden zu. Classic Era · Rang 5 · Stufe 46 Verursacht eine Explosion arkaner Magie um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 186 bis 202 Punkt(e) Arkanschaden zu. Forever · Rang 5 · Stufe 46 Verursacht eine Explosion arkaner Magie um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 175 bis 191 Punkt(e) Arkanschaden zu. |
| Flammenstoß Flammenstoß Rang 1 · Stufe 16 Kosten 195 Mana Zauberzeit 3 Sek. Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Gegner im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 52 bis 68 Feuerschaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 44 Feuerschaden zufügt. Es kann immer nur ein 'Flammenstoß' pro Magier gleichzeitig aktiv sein. | Stufe 166 Ränge, Stufen 16 bis 56 |
| Classic Era · Rang 6 · Stufe 56 Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Feinde im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 375 bis 459 Punkt(e) Feuerschaden und zusätzlich 8 Sek. lang 340 Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Forever · Rang 6 · Stufe 56 Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Gegner im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 375 bis 459 Feuerschaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 332 Feuerschaden zufügt. Es kann immer nur ein 'Flammenstoß' pro Magier gleichzeitig aktiv sein. Alle geänderten Ränge (6)Classic Era · Rang 1 · Stufe 16 Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Feinde im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 52 bis 68 Punkt(e) Feuerschaden und zusätzlich 8 Sek. lang 48 Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Forever · Rang 1 · Stufe 16 Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Gegner im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 52 bis 68 Feuerschaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 44 Feuerschaden zufügt. Es kann immer nur ein 'Flammenstoß' pro Magier gleichzeitig aktiv sein. Classic Era · Rang 2 · Stufe 24 Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Feinde im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 96 bis 122 Punkt(e) Feuerschaden und zusätzlich 8 Sek. lang 88 Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Forever · Rang 2 · Stufe 24 Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Gegner im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 96 bis 122 Feuerschaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 84 Feuerschaden zufügt. Es kann immer nur ein 'Flammenstoß' pro Magier gleichzeitig aktiv sein. Classic Era · Rang 3 · Stufe 32 Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Feinde im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 154 bis 192 Punkt(e) Feuerschaden und zusätzlich 8 Sek. lang 140 Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Forever · Rang 3 · Stufe 32 Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Gegner im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 154 bis 192 Feuerschaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 132 Feuerschaden zufügt. Es kann immer nur ein 'Flammenstoß' pro Magier gleichzeitig aktiv sein. Classic Era · Rang 4 · Stufe 40 Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Feinde im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 220 bis 272 Punkt(e) Feuerschaden und zusätzlich 8 Sek. lang 196 Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Forever · Rang 4 · Stufe 40 Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Gegner im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 220 bis 272 Feuerschaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 188 Feuerschaden zufügt. Es kann immer nur ein 'Flammenstoß' pro Magier gleichzeitig aktiv sein. Classic Era · Rang 5 · Stufe 48 Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Feinde im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 291 bis 359 Punkt(e) Feuerschaden und zusätzlich 8 Sek. lang 264 Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Forever · Rang 5 · Stufe 48 Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Gegner im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 291 bis 359 Feuerschaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 256 Feuerschaden zufügt. Es kann immer nur ein 'Flammenstoß' pro Magier gleichzeitig aktiv sein. |
| Magie verstärken Magie verstärken Rang 1 · Stufe 18 Kosten 150 Mana Zauberzeit sofort Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 23 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 45 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an. | Stufe 184 Ränge, Stufen 18 bis 54 |
| Classic Era · Rang 4 · Stufe 54 Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 75 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 150 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an. Forever · Rang 4 · Stufe 54 Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 113 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 225 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an. Alle geänderten Ränge (4)Classic Era · Rang 1 · Stufe 18 Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 15 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 30 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an. Forever · Rang 1 · Stufe 18 Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 23 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 45 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an. Classic Era · Rang 2 · Stufe 30 Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 30 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 60 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an. Forever · Rang 2 · Stufe 30 Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 45 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 90 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an. Classic Era · Rang 3 · Stufe 42 Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 50 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 100 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an. Forever · Rang 3 · Stufe 42 Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 75 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 150 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an. |
| Geringen Fluch aufheben Geringen Fluch aufheben Stufe 18 Kosten 10 % des Grundmanas Zauberzeit sofort Entfernt 1 Fluch oder Omen von einem verbündeten Ziel. | Stufe 18 |
| Classic Era · Stufe 18 Befreit ein befreundetes Ziel von 1 Fluch. Forever · Stufe 18 Entfernt 1 Fluch oder Omen von einem verbündeten Ziel. |
| Blinzeln Blinzeln Stufe 20 Kosten 35 % des Grundmanas Zauberzeit sofort Abklingzeit 15 Sek. Teleportiert den Zaubernden 20 Meter nach vorn, solange nichts im Weg ist. Entfernt außerdem sämtliche Effekte vom Zaubernden, die betäuben und bewegungsunfähig machen. | Stufe 20 |
| Classic Era · Stufe 20 Teleportiert den Zaubernden 20 Meter nach vorn, es sei denn, etwas steht im Weg. Befreit den Zaubernden auch von Betäubungen und Banden. Forever · Stufe 20 Teleportiert den Zaubernden 20 Meter nach vorn, solange nichts im Weg ist. Entfernt außerdem sämtliche Effekte vom Zaubernden, die betäuben und bewegungsunfähig machen. |
| Blizzard Blizzard Rang 1 · Stufe 20 Kosten 320 Mana Zauberzeit sofort Eissplitter regnen auf den Zielbereich herab und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 192 Frostschaden. | Stufe 206 Ränge, Stufen 20 bis 60 |
| Classic Era · Rang 6 · Stufe 60 Eisbrocken prasseln auf das Zielgebiet nieder und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 1192 Frostschaden. Forever · Rang 6 · Stufe 60 Eissplitter regnen auf den Zielbereich herab und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 1168 Frostschaden. Alle geänderten Ränge (6)Classic Era · Rang 1 · Stufe 20 Eisbrocken prasseln auf das Zielgebiet nieder und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 200 Frostschaden. Forever · Rang 1 · Stufe 20 Eissplitter regnen auf den Zielbereich herab und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 192 Frostschaden. Classic Era · Rang 2 · Stufe 28 Eisbrocken prasseln auf das Zielgebiet nieder und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 352 Frostschaden. Forever · Rang 2 · Stufe 28 Eissplitter regnen auf den Zielbereich herab und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 336 Frostschaden. Classic Era · Rang 3 · Stufe 36 Eisbrocken prasseln auf das Zielgebiet nieder und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 520 Frostschaden. Forever · Rang 3 · Stufe 36 Eissplitter regnen auf den Zielbereich herab und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 496 Frostschaden. Classic Era · Rang 4 · Stufe 44 Eisbrocken prasseln auf das Zielgebiet nieder und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 720 Frostschaden. Forever · Rang 4 · Stufe 44 Eissplitter regnen auf den Zielbereich herab und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 696 Frostschaden. Classic Era · Rang 5 · Stufe 52 Eisbrocken prasseln auf das Zielgebiet nieder und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 936 Frostschaden. Forever · Rang 5 · Stufe 52 Eissplitter regnen auf den Zielbereich herab und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 912 Frostschaden. |
| Feuerzauberschutz Feuerzauberschutz Rang 1 · Stufe 20 Kosten 85 Mana Zauberzeit sofort Abklingzeit 30 Sek. Absorbiert 162 Feuerschaden. Hält 30 Sek. lang an. | Stufe 205 Ränge, Stufen 20 bis 60 |
| Classic Era · Rang 5 · Stufe 60 Absorbiert 920 Punkt(e) Feuerschaden. Hält 30 Sek. lang an. Forever · Rang 5 · Stufe 60 Absorbiert 913 Feuerschaden. Hält 30 Sek. lang an. Alle geänderten Ränge (5)Classic Era · Rang 1 · Stufe 20 Absorbiert 165 Punkt(e) Feuerschaden. Hält 30 Sek. lang an. Forever · Rang 1 · Stufe 20 Absorbiert 162 Feuerschaden. Hält 30 Sek. lang an. Classic Era · Rang 2 · Stufe 30 Absorbiert 290 Punkt(e) Feuerschaden. Hält 30 Sek. lang an. Forever · Rang 2 · Stufe 30 Absorbiert 285 Feuerschaden. Hält 30 Sek. lang an. Classic Era · Rang 3 · Stufe 40 Absorbiert 470 Punkt(e) Feuerschaden. Hält 30 Sek. lang an. Forever · Rang 3 · Stufe 40 Absorbiert 463 Feuerschaden. Hält 30 Sek. lang an. Classic Era · Rang 4 · Stufe 50 Absorbiert 675 Punkt(e) Feuerschaden. Hält 30 Sek. lang an. Forever · Rang 4 · Stufe 50 Absorbiert 668 Feuerschaden. Hält 30 Sek. lang an. |
| Teleportieren: Ironforgenur Allianz Teleportieren: Ironforge Stufe 20 Kosten 120 Mana Zauberzeit 10 Sek. Teleportiert den Zaubernden nach Ironforge. | Stufe 20 |
| Gleicher Text |
| Teleportieren: Orgrimmarnur Horde Teleportieren: Orgrimmar Stufe 20 Kosten 120 Mana Zauberzeit 10 Sek. Teleportiert den Zaubernden nach Orgrimmar. | Stufe 20 |
| Gleicher Text |
| Teleportieren: Stormwindnur Allianz Teleportieren: Stormwind Stufe 20 Kosten 120 Mana Zauberzeit 10 Sek. Teleportiert den Zaubernden nach Stormwind. | Stufe 20 |
| Gleicher Text |
| Teleportieren: Undercitynur Horde Teleportieren: Undercity Stufe 20 Kosten 120 Mana Zauberzeit 10 Sek. Teleportiert den Zaubernden nach Undercity. | Stufe 20 |
| Gleicher Text |
| Frostzauberschutz Frostzauberschutz Rang 1 · Stufe 22 Kosten 85 Mana Zauberzeit sofort Abklingzeit 30 Sek. Absorbiert 162 Frostschaden. Hält 30 Sek. lang an. | Stufe 225 Ränge, Stufen 22 bis 60 |
| Classic Era · Rang 5 · Stufe 60 Absorbiert 920 Punkt(e) Frostschaden. Hält 30 Sek. lang an. Forever · Rang 5 · Stufe 60 Absorbiert 913 Frostschaden. Hält 30 Sek. lang an. Alle geänderten Ränge (5)Classic Era · Rang 1 · Stufe 22 Absorbiert 165 Punkt(e) Frostschaden. Hält 30 Sek. lang an. Forever · Rang 1 · Stufe 22 Absorbiert 162 Frostschaden. Hält 30 Sek. lang an. Classic Era · Rang 2 · Stufe 32 Absorbiert 290 Punkt(e) Frostschaden. Hält 30 Sek. lang an. Forever · Rang 2 · Stufe 32 Absorbiert 284 Frostschaden. Hält 30 Sek. lang an. Classic Era · Rang 3 · Stufe 42 Absorbiert 470 Punkt(e) Frostschaden. Hält 30 Sek. lang an. Forever · Rang 3 · Stufe 42 Absorbiert 463 Frostschaden. Hält 30 Sek. lang an. Classic Era · Rang 4 · Stufe 52 Absorbiert 675 Punkt(e) Frostschaden. Hält 30 Sek. lang an. Forever · Rang 4 · Stufe 52 Absorbiert 668 Frostschaden. Hält 30 Sek. lang an. |
| Versengen Versengen Rang 1 · Stufe 22 Kosten 50 Mana Zauberzeit 1,5 Sek. Versengt den Feind und fügt ihm 35 bis 43 Punkt(e) Feuerschaden zu. | Stufe 227 Ränge, Stufen 22 bis 58 |
| Classic Era · Rang 7 · Stufe 58 Versengt den Feind und fügt ihm 233 bis 275 Punkt(e) Feuerschaden zu. Forever · Rang 7 · Stufe 58 Versengt den Feind und fügt ihm 163 bis 193 Punkt(e) Feuerschaden zu. Alle geänderten Ränge (7)Classic Era · Rang 1 · Stufe 22 Versengt den Feind und fügt ihm 53 bis 65 Punkt(e) Feuerschaden zu. Forever · Rang 1 · Stufe 22 Versengt den Feind und fügt ihm 35 bis 43 Punkt(e) Feuerschaden zu. Classic Era · Rang 2 · Stufe 28 Versengt den Feind und fügt ihm 77 bis 93 Punkt(e) Feuerschaden zu. Forever · Rang 2 · Stufe 28 Versengt den Feind und fügt ihm 50 bis 60 Punkt(e) Feuerschaden zu. Classic Era · Rang 3 · Stufe 34 Versengt den Feind und fügt ihm 100 bis 120 Punkt(e) Feuerschaden zu. Forever · Rang 3 · Stufe 34 Versengt den Feind und fügt ihm 63 bis 75 Punkt(e) Feuerschaden zu. Classic Era · Rang 4 · Stufe 40 Versengt den Feind und fügt ihm 133 bis 159 Punkt(e) Feuerschaden zu. Forever · Rang 4 · Stufe 40 Versengt den Feind und fügt ihm 85 bis 101 Punkt(e) Feuerschaden zu. Classic Era · Rang 5 · Stufe 46 Versengt den Feind und fügt ihm 162 bis 192 Punkt(e) Feuerschaden zu. Forever · Rang 5 · Stufe 46 Versengt den Feind und fügt ihm 106 bis 126 Punkt(e) Feuerschaden zu. Classic Era · Rang 6 · Stufe 52 Versengt den Feind und fügt ihm 200 bis 239 Punkt(e) Feuerschaden zu. Forever · Rang 6 · Stufe 52 Versengt den Feind und fügt ihm 137 bis 163 Punkt(e) Feuerschaden zu. |
| Kältekegel Kältekegel Rang 1 · Stufe 26 Kosten 210 Mana Zauberzeit sofort Abklingzeit 10 Sek. Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 92 bis 102 Frostschaden, und ihr Bewegungstempo wird 6 Sek. lang um 40% verringert. | Stufe 265 Ränge, Stufen 26 bis 58 |
| Classic Era · Rang 5 · Stufe 58 Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 335 bis 365 Frostschaden, und ihr Bewegungstempo wird 8 Sek. lang um 50% verringert. Forever · Rang 5 · Stufe 58 Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 325 bis 355 Frostschaden, und ihr Bewegungstempo wird 6 Sek. lang um 40% verringert. Alle geänderten Ränge (5)Classic Era · Rang 1 · Stufe 26 Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 98 bis 108 Frostschaden, und ihr Bewegungstempo wird 8 Sek. lang um 50% verringert. Forever · Rang 1 · Stufe 26 Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 92 bis 102 Frostschaden, und ihr Bewegungstempo wird 6 Sek. lang um 40% verringert. Classic Era · Rang 2 · Stufe 34 Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 146 bis 160 Frostschaden und ihr Bewegungstempo wird 8 Sek. lang um 50% verringert. Forever · Rang 2 · Stufe 34 Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 137 bis 151 Frostschaden und ihr Bewegungstempo wird 6 Sek. lang um 40% verringert. Classic Era · Rang 3 · Stufe 42 Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 203 bis 223 Frostschaden, und ihr Bewegungstempo wird 8 Sek. lang um 50% verringert. Forever · Rang 3 · Stufe 42 Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 194 bis 214 Frostschaden, und ihr Bewegungstempo wird 6 Sek. lang um 40% verringert. Classic Era · Rang 4 · Stufe 50 Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 264 bis 290 Frostschaden, und ihr Bewegungstempo wird 8 Sek. lang um 50% verringert. Forever · Rang 4 · Stufe 50 Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 254 bis 280 Frostschaden, und ihr Bewegungstempo wird 6 Sek. lang um 40% verringert. |
| Teleportieren: Darnassusnur Allianz Teleportieren: Darnassus Stufe 30 Kosten 120 Mana Zauberzeit 10 Sek. Teleportiert den Zaubernden nach Darnassus. | Stufe 30 |
| Gleicher Text |
| Teleportieren: Thunder Bluffnur Horde Teleportieren: Thunder Bluff Stufe 30 Kosten 120 Mana Zauberzeit 10 Sek. Teleportiert den Zaubernden nach Thunder Bluff. | Stufe 30 |
| Gleicher Text |
| Magische Rüstung Magische Rüstung Rang 1 · Stufe 34 Kosten 270 Mana Zauberzeit sofort Erhöht den Widerstand gegen alle Arten von Magie um 5 und gewährt dem Zaubernden jederzeit 50% seiner Manaregeneration. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Magier aktiv sein. Hält 30 Min. lang an. | Stufe 343 Ränge, Stufen 34 bis 58 |
| Classic Era · Rang 3 · Stufe 58 Erhöht den Widerstand gegen alle Arten von Magie um 15 und gewährt dem Zaubernden jederzeit 30% seiner Manaregeneration. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Magier aktiv sein. Hält 30 Min. lang an. Forever · Rang 3 · Stufe 58 Erhöht den Widerstand gegen alle Arten von Magie um 15 und gewährt dem Zaubernden jederzeit 50% seiner Manaregeneration. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Magier aktiv sein. Hält 30 Min. lang an. Alle geänderten Ränge (3)Classic Era · Rang 1 · Stufe 34 Erhöht den Widerstand gegen alle Arten von Magie um 5 und gewährt dem Zaubernden jederzeit 30% seiner Manaregeneration. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Magier aktiv sein. Hält 30 Min. lang an. Forever · Rang 1 · Stufe 34 Erhöht den Widerstand gegen alle Arten von Magie um 5 und gewährt dem Zaubernden jederzeit 50% seiner Manaregeneration. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Magier aktiv sein. Hält 30 Min. lang an. Classic Era · Rang 2 · Stufe 46 Erhöht den Widerstand gegen alle Arten von Magie um 10 und gewährt dem Zaubernden jederzeit 30% seiner Manaregeneration. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Magier aktiv sein. Hält 30 Min. lang an. Forever · Rang 2 · Stufe 46 Erhöht den Widerstand gegen alle Arten von Magie um 10 und gewährt dem Zaubernden jederzeit 50% seiner Manaregeneration. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Magier aktiv sein. Hält 30 Min. lang an. |
| Portal: Ironforgenur Allianz Portal: Ironforge Stufe 40 Kosten 850 Mana Zauberzeit 10 Sek. Abklingzeit 1 Min. Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Ironforge teleportiert. | Stufe 40 |
| Gleicher Text |
| Portal: Orgrimmarnur Horde Portal: Orgrimmar Stufe 40 Kosten 850 Mana Zauberzeit 10 Sek. Abklingzeit 1 Min. Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Orgrimmar teleportiert. | Stufe 40 |
| Gleicher Text |
| Portal: Stormwindnur Allianz Portal: Stormwind Stufe 40 Kosten 850 Mana Zauberzeit 10 Sek. Abklingzeit 1 Min. Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Stormwind teleportiert. | Stufe 40 |
| Gleicher Text |
| Portal: Undercitynur Horde Portal: Undercity Stufe 40 Kosten 850 Mana Zauberzeit 10 Sek. Abklingzeit 1 Min. Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Undercity teleportiert. | Stufe 40 |
| Gleicher Text |
| Portal: Darnassusnur Allianz Portal: Darnassus Stufe 50 Kosten 850 Mana Zauberzeit 10 Sek. Abklingzeit 1 Min. Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Darnassus teleportiert. | Stufe 50 |
| Gleicher Text |
| Portal: Thunder Bluffnur Horde Portal: Thunder Bluff Stufe 50 Kosten 850 Mana Zauberzeit 10 Sek. Abklingzeit 1 Min. Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Thunder Bluff teleportiert. | Stufe 50 |
| Gleicher Text |
| Arkane Brillanz Arkane Brillanz Stufe 56 Kosten 3.400 Mana Zauberzeit sofort Erfüllt die Gruppe und den Schlachtzug des Ziels mit Brillanz und erhöht die Intelligenz 1 Std. lang um 31. | Stufe 56 |
| Classic Era · Rang 1 · Stufe 56 Erfüllt die Gruppe des Ziels mit Brillanz und erhöht Ihre Intelligenz 1 Std. lang um 31. Forever · Stufe 56 Erfüllt die Gruppe und den Schlachtzug des Ziels mit Brillanz und erhöht die Intelligenz 1 Std. lang um 31. |
Magier: entfernte Fähigkeiten
Fähigkeiten aus Classic Era, die der Klassenausbilder im Forever-Client nicht mehr lehrt.
| Fähigkeit | Gelernt | Text in Classic Era |
|---|---|---|
| Magie entdeckenNicht im Beta-Client Magie entdecken Stufe 16 Kosten 35 Mana Zauberzeit sofort Entdeckt 2 Min. lang nützliche magische Effekte des Ziels. | Stufe 16 | Entdeckt 2 Min. lang nützliche magische Effekte des Ziels. |
Magier: unveränderte Fähigkeiten
Diese 15 Fähigkeiten sind Rang für Rang dieselben wie in Classic Era.
Die 15 unveränderten Fähigkeiten anzeigen
- FrostrüstungFrostrüstungStufe 13 Ränge, Stufen 1 bis 20
Rang für Rang gleich
- Meister der ElementeMeister der ElementeStufe 1
Rang für Rang gleich
- Wasser herbeizaubernWasser herbeizaubernStufe 47 Ränge, Stufen 4 bis 60
Rang für Rang gleich
- VerwandlungVerwandlungStufe 86 Ränge, Stufen 8 bis 60
Rang für Rang gleich
- Langsamer FallLangsamer FallStufe 12
Rang für Rang gleich
- HervorrufungHervorrufungStufe 20
Rang für Rang gleich
- ManaschildManaschildStufe 206 Ränge, Stufen 20 bis 60
Rang für Rang gleich
- GegenzauberGegenzauberStufe 24
Rang für Rang gleich
- Manaachat herbeizaubernManaachat herbeizaubernStufe 28
Rang für Rang gleich
- EisrüstungEisrüstungStufe 304 Ränge, Stufen 30 bis 60
Rang für Rang gleich
- Manajadestein herbeizaubernManajadestein herbeizaubernStufe 38
Rang für Rang gleich
- Manacitrin herbeizaubernManacitrin herbeizaubernStufe 48
Rang für Rang gleich
- Manarubin herbeizaubernManarubin herbeizaubernStufe 58
Rang für Rang gleich
- TeufelsfeuerTeufelsfeuerStufe 60
Rang für Rang gleich
- Verwandlung: KuhVerwandlung: KuhStufe 60
Rang für Rang gleich
Der Beta-Client enthält in den Fertigkeitslinien der Klasse Magier außerdem diese Fähigkeiten aus der Saison der Entdeckungen, unverändert gegenüber dem Classic-Era-Client; sie zählen deshalb nicht als neu: Erweiterte Intelligenz und Wasser herbeizaubern.
Fähigkeiten, die aus Talenten kommen, und jeder Talentrang stehen im WoW Forever Magier Talentrechner.
Noch nichts endgültig
- Alles hier stammt aus der Beta und kann sich bis zur Veröffentlichung ändern.
- Eine Fähigkeit, die im Beta-Client fehlt, kann gestrichen sein oder einfach noch nicht exportiert.
- Die Texte zeigen jeden Rang auf der Stufe, auf der er gelernt wird, ohne Bonus aus Ausrüstung; deine eigenen Werte steigen mit Ausrüstung und Talenten.
Andere Klassen: Krieger-Fähigkeiten in WoW Forever · Paladin-Fähigkeiten in WoW Forever · Jäger-Fähigkeiten in WoW Forever · Schurke-Fähigkeiten in WoW Forever · Priester-Fähigkeiten in WoW Forever · Schamane-Fähigkeiten in WoW Forever · Hexenmeister-Fähigkeiten in WoW Forever · Druide-Fähigkeiten in WoW Forever