WoW Forever Druide Talentrechner
Grundlage: der Aufbau von Classic mit drei Talentbäumen und 51 Punkten. Die Talente von Forever stammen aus dem Beta-Client, Build 1.60.1.70291 mit den Server-Hotfixes bis zum 9. Oktober. Fanprojekt, nicht mit Blizzard Entertainment verbunden.
Druide: Talentänderungen in WoW Forever
Druiden bekommen zwei neue 31-Punkte-Talente, Berserker für Wilder Kampf und Wildwuchs für Wiederherstellung, und Urtümlicher Biss ist ein Talent des Talentbaums Wilder Kampf in Reihe 4. Omen der Klarsicht und Griff der Natur verlassen den Gleichgewicht-Talentbaum, weil sie jetzt jeder Druide hat.
- Talente in der Beta
- 52
- 47 in Classic Era
- Neue Talente
- 16
- nicht in den Classic-Talentbäumen
- Entfallene Classic-Talente
- 2
- 21 weitere an anderer Position
- Neue 31-Punkte-Talente
- 2 von 3
- 5 Talente mit anderem maximalem Rang
| Talentbaum | Talente | Neu | Umbenannt oder überarbeitet | Entfernt | Verschoben | 31-Punkte-Talent |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gleichgewicht | 16 → 16 | 5 | 0 | 1 | 5 | Moonkingestalt bleibt |
| Wilder Kampf | 16 → 20 | 8 | 1 | 1 | 10 | Berserker ersetzt Rudelführer |
| Wiederherstellung | 15 → 16 | 3 | 1 | 0 | 6 | Wildwuchs ersetzt Rasche Heilung |
Spielclient: 52 · Werte für einen Referenzcharakter der Stufe 60: 5 · Ränge ohne Text: 1 · Wie die Daten geprüft werden
Als umbenannt, überarbeitet oder Grundfähigkeit gilt, was Blizzards Klassenübersicht vom 1. Oktober (Jäger und Druide) so nennt.
Völker, Fähigkeiten und alles Weitere, was sich für Druiden ändert: WoW Forever Druide: Klassenänderungen.
Druide: Talente im Talentbaum Gleichgewicht
Gleichgewicht behält Moonkingestalt bei 31 Punkten, baut aber die Reihen darüber um. Genesis erhöht regelmäßigen Schaden und regelmäßige Heilung, Erhabenheit der Natur gibt Zaubern und Nahkampfangriffen kritische Trefferchance, und Finsternis in Reihe 5 lässt Zorn deine nächsten beiden Einsätze von Sternenfeuer verkürzen. Insektenschwarm kommt aus dem Wiederherstellungs-Talentbaum in Reihe 4, und Pracht der Natur verlängert Mondfeuer, Verjüngung, Nachwachsen und Insektenschwarm. Omen der Klarsicht, Griff der Natur und Verbesserte Dornen sind jetzt Grundfähigkeiten, Waffenbalance geht in Naturalist im Wiederherstellungs-Talentbaum auf, und Verbessertes Mondfeuer fällt von 5 auf 2 Ränge.
| Reihe | Talent | Ränge | Gegenüber Classic | Rang 1 |
|---|---|---|---|---|
| Reihe 10 Punkte | Verbesserter Zorn Verbesserter Zorn Gleichgewicht · Reihe 1 · maximaler Rang 5 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,1 Sek. und seine Manakosten um 10%. Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,5 Sek. und seine Manakosten um 50%. | 5 | Neue Position, gleiche Reihe | Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,1 Sek. und seine Manakosten um 10%. |
Genesis Genesis Gleichgewicht · Reihe 1 · maximaler Rang 5 ★ Neu in Forever Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%. Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 5%. | 5 | Neu in Forever | Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%. | |
| Reihe 25 Punkte | Mondschein Mondschein Gleichgewicht · Reihe 2 · maximaler Rang 3 Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 8%. Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 25%. | 3 | Aus Reihe 5 verschoben | Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 8%. |
Verbessertes Mondfeuer Verbessertes Mondfeuer Gleichgewicht · Reihe 2 · maximaler Rang 2 Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 5%. Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 10%. | 2 | Maximaler Rang 5 → 2 | Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 5%. | |
Erhabenheit der Natur Erhabenheit der Natur Gleichgewicht · Reihe 2 · maximaler Rang 2 ★ Neu in Forever Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 2%. Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 4%. | 2 | Neu in Forever | Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 2%. | |
Reichweite der Natur Reichweite der Natur Gleichgewicht · Reihe 2 · maximaler Rang 2 Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 10% und Eure Trefferchance um 2%. Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 20% und Eure Trefferchance um 4%. | 2 | Aus Reihe 3 verschoben | Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 10% und Eure Trefferchance um 2%. | |
| Reihe 310 Punkte | Verbesserte Wucherwurzeln Verbesserte Wucherwurzeln Gleichgewicht · Reihe 3 · maximaler Rang 3 Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 25%. Seine Opfer können bis zu 25% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen. Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 75%. Seine Opfer können bis zu 75% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen. | 3 | Aus Reihe 2 verschoben | Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 25%. Seine Opfer können bis zu 25% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen. |
Pracht der Natur Pracht der Natur Gleichgewicht · Reihe 3 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Erhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek. Benötigt Erhabenheit der Natur | 1 | Neu in Forever | Erhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek. | |
| Reihe 415 Punkte | Insektenschwarm Insektenschwarm Gleichgewicht · Reihe 4 · maximaler Rang 1 Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 48 Naturschaden verursachen. Referenzwert Stufe 60 | 1 | Aus Wiederherstellung verschoben | Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 48 Naturschaden verursachen. (Referenzwert Stufe 60) |
Rache Rache Gleichgewicht · Reihe 4 · maximaler Rang 5 Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 20%. Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 100%. Benötigt Verbessertes Mondfeuer | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 20%. | |
Verbessertes Sternenfeuer Verbessertes Sternenfeuer Gleichgewicht · Reihe 4 · maximaler Rang 5 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,1 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 3%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben. Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 15%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben. | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,1 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 3%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben. | |
| Reihe 520 Punkte | Wildes Wachstum Wildes Wachstum Gleichgewicht · Reihe 5 · maximaler Rang 2 ★ Neu in Forever Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 1. Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 2. | 2 | Neu in Forever | Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 1. |
Anmut der Natur Anmut der Natur Gleichgewicht · Reihe 5 · maximaler Rang 1 Kritische Zaubertreffer von unregelmäßigen Zaubern gewähren Euch den Segen der Natur, der Euer Zaubertempo erhöht und Eure globale Abklingzeit um 10% verringert. Hält 3 Sek. lang an. | 1 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Kritische Zaubertreffer von unregelmäßigen Zaubern gewähren Euch den Segen der Natur, der Euer Zaubertempo erhöht und Eure globale Abklingzeit um 10% verringert. Hält 3 Sek. lang an. | |
Finsternis Finsternis Gleichgewicht · Reihe 5 · maximaler Rang 3 ★ Neu in Forever Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,17 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an. Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an. | 3 | Neu in Forever | Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,17 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an. | |
| Reihe 625 Punkte | Mondfuror Mondfuror Gleichgewicht · Reihe 6 · maximaler Rang 5 Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 2%. Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 10%. | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 2%. |
| Reihe 730 Punkte | Moonkingestalt Moonkingestalt Gleichgewicht · Reihe 7 · maximaler Rang 1 Ihr verwandelt Euch in die Moonkingestalt: Die Auslösechance von 'Omen der Klarsicht' ist um 100% erhöht, der Rüstungswert von Gegenständen um 360%, und die Chance auf einen kritischen Treffer aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 45 Metern steigt um 3%. Nicht mit 'Rudelführer' kombinierbar. Schützt den Zaubernden außerdem vor Verwandlungseffekten und verhindert das Wirken von Heilzaubern. Der Gestaltwandel befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten. | 1 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Ihr verwandelt Euch in die Moonkingestalt: Die Auslösechance von 'Omen der Klarsicht' ist um 100% erhöht, der Rüstungswert von Gegenständen um 360%, und die Chance auf einen kritischen Treffer aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 45 Metern steigt um 3%. Nicht mit 'Rudelführer' kombinierbar. Schützt den Zaubernden außerdem vor Verwandlungseffekten und verhindert das Wirken von Heilzaubern. Der Gestaltwandel befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten. |
Seit Classic entfernt: Verbesserter Griff der Natur (Reihe 1).
Jetzt unter anderem Namen: Waffenbalance (Reihe 2) → Naturalist.
Jetzt Grundfähigkeit, kein Talentpunkt nötig: Griff der Natur (Reihe 1, erlernt auf Stufe 10), Verbesserte Dornen (Reihe 3), Omen der Klarsicht (Reihe 3, erlernt auf Stufe 20).
Druide: Talente im Talentbaum Wilder Kampf
Wilder Kampf ist der am stärksten veränderte Druiden-Talentbaum, mit acht neuen Talenten. Urtümlicher Biss sitzt in Reihe 4 hinter Ungezähmte Wut. Schreddernde Angriffe, das umbenannte Verbessertes Schreddern, jetzt in Reihe 3, senkt die Kosten von Schreddern und Aufschlitzen und führt zu Macht der Gestaltwandlung in Reihe 4, das Tigerfuror ersetzt (in Build 1.60.1.70170 entfernt): Es wandelt 55 % des Grundmanas in 40 Energie um, bei 16 Sekunden Abklingzeit, und Verbesserte Macht der Gestaltwandlung verkürzt diese Abklingzeit um bis zu 8 Sekunden. Rudelführer wandert von Reihe 7 in Reihe 5 und schaltet das neue 31-Punkte-Talent Berserker frei: Urtümlicher Biss trifft dann bis zu drei Ziele und hat keine Abklingzeit, und die kritische Trefferchance deiner Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, steigt 15 Sekunden lang um 100 %. Natürliche Reaktion bringt Ausweichen und Wut, und Beißen und Reißen erhöht den Schaden gegen blutende Ziele.
| Reihe | Talent | Ränge | Gegenüber Classic | Rang 1 |
|---|---|---|---|---|
| Reihe 10 Punkte | Wildheit Wildheit Wilder Kampf · Reihe 1 · maximaler Rang 5 Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Urtümlicher Biss', 'Prankenhieb', 'Klaue' und 'Krallenhieb' um 1 Wut oder Energie. Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Urtümlicher Biss', 'Prankenhieb', 'Klaue' und 'Krallenhieb' um 5 Wut oder Energie. | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Urtümlicher Biss', 'Prankenhieb', 'Klaue' und 'Krallenhieb' um 1 Wut oder Energie. |
Herz der Wildnis Herz der Wildnis Wilder Kampf · Reihe 1 · maximaler Rang 5 Erhöht Eure Intelligenz um 2%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 4% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 2% erhöht. Erhöht Eure Intelligenz um 10%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 20% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 10% erhöht. | 5 | Aus Reihe 6 verschoben | Erhöht Eure Intelligenz um 2%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 4% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 2% erhöht. | |
| Reihe 25 Punkte | Schnelligkeit der Wildnis Schnelligkeit der Wildnis Wilder Kampf · Reihe 2 · maximaler Rang 2 ★ Neu in Forever Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 2%. Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 4%. | 2 | Neu in Forever | Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 2%. |
Instinkt der Wildnis Instinkt der Wildnis Wilder Kampf · Reihe 2 · maximaler Rang 3 Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Prankenhieb' verursachten Schaden um 10% und verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken, als ob Ihr 1 Stufe höher wärt. Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Prankenhieb' verursachten Schaden um 30% und verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken, als ob Ihr 3 Stufen höher wärt. | 3 | Neue Position, gleiche Reihe; Maximaler Rang 5 → 3 | Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Prankenhieb' verursachten Schaden um 10% und verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken, als ob Ihr 1 Stufe höher wärt. | |
Brutaler Hieb Brutaler Hieb Wilder Kampf · Reihe 2 · maximaler Rang 2 Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 0,5 Sek. und verringert die Abklingzeit von 'Hieb' um 15 Sek. Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 1 Sek. und verringert die Abklingzeit von 'Hieb' um 30 Sek. | 2 | Neue Position, gleiche Reihe | Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 0,5 Sek. und verringert die Abklingzeit von 'Hieb' um 15 Sek. | |
Dickes Fell Dickes Fell Wilder Kampf · Reihe 2 · maximaler Rang 3 Solange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 178 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 0,67 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden. Referenzwert Stufe 60 Solange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 180 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 2 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden. Referenzwert Stufe 60 | 3 | Neue Position, gleiche Reihe; Maximaler Rang 5 → 3 | Solange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 178 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 0,67 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden. (Referenzwert Stufe 60) | |
| Reihe 310 Punkte | Schreddernde Angriffe Schreddernde Angriffe Wilder Kampf · Reihe 3 · maximaler Rang 3 Früher Verbessertes Schreddern Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 6 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 1. Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 18 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 3. | 3 | Früher Verbessertes Schreddern; Aus Reihe 4 verschoben; Maximaler Rang 2 → 3 | Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 6 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 1. |
Ungezähmte Wut Ungezähmte Wut Wilder Kampf · Reihe 3 · maximaler Rang 2 Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 5%. Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 10%. | 2 | Aus Reihe 5 verschoben | Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 5%. | |
Wilde Attacke Wilde Attacke Wilder Kampf · Reihe 3 · maximaler Rang 1 Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an. | 1 | Neue Position, gleiche Reihe | Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an. | |
Geschärfte Klauen Geschärfte Klauen Wilder Kampf · Reihe 3 · maximaler Rang 2 Erhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 3%. Erhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 6%. | 2 | Neue Position, gleiche Reihe; Maximaler Rang 3 → 2 | Erhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 3%. | |
| Reihe 415 Punkte | Macht der GestaltwandlungShifting Power Macht der Gestaltwandlung Vorläufiger Name · Shifting Power Wilder Kampf · Reihe 4 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Für diesen Rang hat der Beta-Client keinen Text. Benötigt Schreddernde Angriffe | 1 | Neu in Forever | |
Urtümlicher Biss Urtümlicher Biss Wilder Kampf · Reihe 4 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Beißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 26. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Benötigt Ungezähmte Wut | 1 | Neu in Forever | Beißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 26. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. | |
Raubtierschläge Raubtierschläge Wilder Kampf · Reihe 4 · maximaler Rang 3 Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 50% Eurer Stufe. Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 150% Eurer Stufe. | 3 | Neue Position, gleiche Reihe | Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 50% Eurer Stufe. | |
Blutraserei Blutraserei Wilder Kampf · Reihe 4 · maximaler Rang 2 Verleiht Euch eine Chance von 50%, zusätzliche 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 50%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet. Verleiht Euch eine Chance von 100%, zusätzliche 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 100%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet. Benötigt Geschärfte Klauen | 2 | Neue Position, gleiche Reihe; Enthält jetzt auch Urfuror | Verleiht Euch eine Chance von 50%, zusätzliche 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 50%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet. | |
| Reihe 520 Punkte | Verbesserte Macht der GestaltwandlungImproved Shifting Power Verbesserte Macht der Gestaltwandlung Vorläufiger Name · Improved Shifting Power Wilder Kampf · Reihe 5 · maximaler Rang 2 ★ Neu in Forever Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Macht der Gestaltwandlung' um 4 Sek. Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Macht der Gestaltwandlung' um 8 Sek. Benötigt Macht der Gestaltwandlung | 2 | Neu in Forever | Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Macht der Gestaltwandlung' um 4 Sek. |
Rudelführer Rudelführer Wilder Kampf · Reihe 5 · maximaler Rang 1 Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, erhöht 'Rudelführer' die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3%. Schließt 'Aura des Moonkin' aus. | 1 | Aus Reihe 7 verschoben | Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, erhöht 'Rudelführer' die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3%. Schließt 'Aura des Moonkin' aus. | |
Natürlicher InstinktNatural Instinct Natürlicher Instinkt Vorläufiger Name · Natural Instinct Wilder Kampf · Reihe 5 · maximaler Rang 2 ★ Neu in Forever Erhöht den Bonus auf kritischen Schaden Eurer Nahkampffähigkeiten um 10% und Eure Zauberheilung um 12% Eurer Intelligenz. Erhöht den Bonus auf kritischen Schaden Eurer Nahkampffähigkeiten um 20% und Eure Zauberheilung um 25% Eurer Intelligenz. | 2 | Neu in Forever | Erhöht den Bonus auf kritischen Schaden Eurer Nahkampffähigkeiten um 10% und Eure Zauberheilung um 12% Eurer Intelligenz. | |
| Reihe 625 Punkte | Natürliche Reaktion Natürliche Reaktion Wilder Kampf · Reihe 6 · maximaler Rang 5 ★ Neu in Forever Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und gewährt Euch eine Chance von 20%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht. Erhöht Eure Ausweichchance um 5% und gewährt Euch eine Chance von 100%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht. | 5 | Neu in Forever | Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und gewährt Euch eine Chance von 20%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht. |
Beißen und Reißen Beißen und Reißen Wilder Kampf · Reihe 6 · maximaler Rang 5 ★ Neu in Forever Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 2%. Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 10%. Benötigt Raubtierschläge | 5 | Neu in Forever | Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 2%. | |
| Reihe 730 Punkte | Berserker Berserker Wilder Kampf · Reihe 7 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Eure Fähigkeit 'Urtümlicher Biss' trifft bis zu 3 Ziele und hat keine Abklingzeit mehr, und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, ist um 100% erhöht. Entfernt Furchteffekte und macht für die Dauer immun dagegen. Hält 15 Sek. lang an. Benötigt Rudelführer | 1 | Neu in Forever | Eure Fähigkeit 'Urtümlicher Biss' trifft bis zu 3 Ziele und hat keine Abklingzeit mehr, und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, ist um 100% erhöht. Entfernt Furchteffekte und macht für die Dauer immun dagegen. Hält 15 Sek. lang an. |
Seit Classic entfernt: Katzenhafte Schnelligkeit (Reihe 3).
Jetzt unter anderem Namen: Urfuror (Reihe 4) → Blutraserei, Verbessertes Schreddern (Reihe 4) → Schreddernde Angriffe.
Jetzt Grundfähigkeit, kein Talentpunkt nötig: Wilde Aggression (Reihe 1), Feenfeuer (Tiergestalt) (Reihe 5).
Druide: Talente im Talentbaum Wiederherstellung
Rasche Heilung wandert von Reihe 7 in Reihe 4, und Wildwuchs übernimmt den 31-Punkte-Platz: eine Gruppenheilung über Zeit, die Geist des Lebens voraussetzt. Gabe der Erdmutter in Reihe 3 verkürzt die globale Abklingzeit von Verjüngung, Rasche Heilung und Wildwuchs um eine halbe Sekunde, und Naturalist, das frühere Verbesserte heilende Berührung an derselben Stelle in Reihe 2, bringt eine schnellere Heilende Berührung und pro Rang 1 % mehr Schaden. Schnellwandlung kommt aus dem Gleichgewicht-Talentbaum, und Verbessertes Mal der Wildnis und Verbesserter Wutanfall sind jetzt Grundfähigkeiten.
| Reihe | Talent | Ränge | Gegenüber Classic | Rang 1 |
|---|---|---|---|---|
| Reihe 10 Punkte | Naturfokus Naturfokus Wiederherstellung · Reihe 1 · maximaler Rang 5 Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden. Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden. | 5 | Aus Reihe 2 verschoben | Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden. |
Ingrimm Ingrimm Wiederherstellung · Reihe 1 · maximaler Rang 5 Gewährt Euch eine Chance von 20%, 10 Wut zu erhalten, wenn Ihr Bärengestalt oder Terrorbärengestalt annehmt. Beim Wechsel in die Katzengestalt erhaltet Ihr 20% der Energie zurück, die Ihr zuletzt in Katzengestalt hattet, plus 2 Energie für jede Sekunde außerhalb der Katzengestalt, höchstens jedoch 20 Energie. In Bärengestalt und Terrorbärengestalt verfällt diese Energie und ihre Wiederherstellung ruht. Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu erhalten, wenn Ihr Bärengestalt oder Terrorbärengestalt annehmt. Beim Wechsel in die Katzengestalt erhaltet Ihr 100% der Energie zurück, die Ihr zuletzt in Katzengestalt hattet, plus 10 Energie für jede Sekunde außerhalb der Katzengestalt, höchstens jedoch 100 Energie. In Bärengestalt und Terrorbärengestalt verfällt diese Energie und ihre Wiederherstellung ruht. | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Gewährt Euch eine Chance von 20%, 10 Wut zu erhalten, wenn Ihr Bärengestalt oder Terrorbärengestalt annehmt. Beim Wechsel in die Katzengestalt erhaltet Ihr 20% der Energie zurück, die Ihr zuletzt in Katzengestalt hattet, plus 2 Energie für jede Sekunde außerhalb der Katzengestalt, höchstens jedoch 20 Energie. In Bärengestalt und Terrorbärengestalt verfällt diese Energie und ihre Wiederherstellung ruht. | |
| Reihe 25 Punkte | Naturalist Naturalist Wiederherstellung · Reihe 2 · maximaler Rang 5 Überarbeitung von Verbesserte heilende Berührung und Waffenbalance Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,1 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 1%. Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,5 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 5%. | 5 | Überarbeitung von Verbesserte heilende Berührung und Waffenbalance | Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,1 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 1%. |
Feingefühl Feingefühl Wiederherstellung · Reihe 2 · maximaler Rang 3 Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 10%. Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 30%. | 3 | Aus Reihe 3 verschoben; Maximaler Rang 5 → 3 | Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 10%. | |
Schnellwandlung Schnellwandlung Wiederherstellung · Reihe 2 · maximaler Rang 3 Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 10%. Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 30%. | 3 | Aus Gleichgewicht verschoben | Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 10%. | |
| Reihe 310 Punkte | Reflexion Reflexion Wiederherstellung · Reihe 3 · maximaler Rang 3 Ermöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft. Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft. | 3 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Ermöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft. |
Geschenk der Natur Geschenk der Natur Wiederherstellung · Reihe 3 · maximaler Rang 5 Erhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 2%. Erhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 10%. | 5 | Aus Reihe 5 verschoben | Erhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 2%. | |
Gabe der Erdmutter Gabe der Erdmutter Wiederherstellung · Reihe 3 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Verringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um 0,5 Sek. | 1 | Neu in Forever | Verringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um 0,5 Sek. | |
| Reihe 415 Punkte | Gelassener Geist Gelassener Geist Wiederherstellung · Reihe 4 · maximaler Rang 5 Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 2%. Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 10%. | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 2%. |
Verbesserte Verjüngung Verbesserte Verjüngung Wiederherstellung · Reihe 4 · maximaler Rang 3 Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 5%. Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 15%. | 3 | Neue Position, gleiche Reihe | Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 5%. | |
Rasche Heilung Rasche Heilung Wiederherstellung · Reihe 4 · maximaler Rang 1 Heilt ein Ziel mit einem aktiven Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einen Betrag, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effekts eines dieser Zauber entspricht. | 1 | Aus Reihe 7 verschoben | Heilt ein Ziel mit einem aktiven Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einen Betrag, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effekts eines dieser Zauber entspricht. | |
| Reihe 520 Punkte | Schnelligkeit der Natur Schnelligkeit der Natur Wiederherstellung · Reihe 5 · maximaler Rang 1 Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber. Benötigt Naturalist | 1 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber. |
Geist des Lebens Geist des Lebens Wiederherstellung · Reihe 5 · maximaler Rang 3 ★ Neu in Forever Erhöht Eure Willenskraft um 5%. Erhöht Eure Willenskraft um 15%. | 3 | Neu in Forever | Erhöht Eure Willenskraft um 5%. | |
Verbesserte Gelassenheit Verbesserte Gelassenheit Wiederherstellung · Reihe 5 · maximaler Rang 2 Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 50% und seine Abklingzeit um 30%. Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 100% und seine Abklingzeit um 60%. | 2 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 50% und seine Abklingzeit um 30%. | |
| Reihe 625 Punkte | Verbessertes Nachwachsen Verbessertes Nachwachsen Wiederherstellung · Reihe 6 · maximaler Rang 5 Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 10%. Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 50%. Benötigt Verbesserte Verjüngung | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 10%. |
| Reihe 730 Punkte | Wildwuchs Wildwuchs Wiederherstellung · Reihe 7 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43,5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 336 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet. Referenzwert Stufe 60 Benötigt Geist des Lebens | 1 | Neu in Forever | Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43,5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 336 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet. (Referenzwert Stufe 60) |
Jetzt unter anderem Namen: Verbesserte heilende Berührung (Reihe 2) → Naturalist.
Jetzt Grundfähigkeit, kein Talentpunkt nötig: Verbessertes Mal der Wildnis (Reihe 1), Verbesserter Wutanfall (Reihe 2).
Druide: FAQ zu den Talenten
Ist Mangle in WoW Forever ein Druiden-Talent?
Das war es, und das Talent gibt es weiterhin unter neuem Namen: Im Beta-Build 1.60.1.70009 hat Blizzard Mangle in Urtümlicher Biss umbenannt, weil sein typischer Schwächungseffekt schon gestrichen war. Urtümlicher Biss ist ein Talent mit 1 Rang in Reihe 4 des Talentbaums Wilder Kampf, das Ungezähmte Wut voraussetzt, und Berserker, das neue 31-Punkte-Talent desselben Talentbaums, hebt seine Abklingzeit auf und lässt es bis zu drei Ziele treffen.
Was ist aus Omen der Klarsicht geworden?
Omen der Klarsicht ist jetzt eine Grundfähigkeit. Laut Blizzards Klassenübersicht bekommt sie jeder Druide auf Stufe 20, deshalb hat sie den Gleichgewicht-Talentbaum verlassen, wo sie in Classic ein Talent in Reihe 3 war. Moonkingestalt lässt sie weiterhin häufiger auslösen.
Welche 31-Punkte-Talente haben Druiden in Forever?
Moonkingestalt bleibt im Gleichgewicht-Talentbaum. Wilder Kampf bekommt Berserker und Wiederherstellung Wildwuchs, beide neu. Rudelführer und Rasche Heilung, die alten Endtalente, sind jetzt Talente in Reihe 5 und Reihe 4.
Welche Druiden-Talente haben den Talentbaum gewechselt?
Insektenschwarm ist von Wiederherstellung zu Gleichgewicht gewechselt, wo es ein Talent in Reihe 4 ist, und Schnellwandlung von Gleichgewicht zu Wiederherstellung in Reihe 2.