WoW Forever Schlachtzüge

World of Warcraft: Forever öffnet seine ersten Schlachtzüge am 9. Dezember 2026: die neuen Schlachtzüge Tiefengrabhügel und Hyjalgipfel und den bekannten Onyxias Hort. Hier steht, was jeder Schlachtzug ist, wie Blizzard Schlachtzüge in Forever anlegt, was die Roadmap für 2027 ergänzt und was noch offen ist.

Nach dem Panel „Wie geht es weiter?“ und seiner Zusammenfassung, der Zusammenfassung des Deep-Dive-Panels und Entwicklerinterviews. Die Bossnamen aus der Demo der BlizzCon und die Tier-Sets aus dem Beta-Client sind als solche gekennzeichnet; beides kann sich ändern. Zuletzt geprüft: .

Start der Schlachtzüge
9. Dez.
5 Wochen nach dem Start
Schlachtzugsgrößen
10/20/40
fest, anfangs ohne variable Größe
Neue Schlachtzüge
2
dazu Onyxias Hort aus Classic
Sets „Tier 1“
18
aus dem Datamining, noch keinem Schlachtzug zugeordnet

Die ersten Schlachtzüge von WoW Forever

Alle drei Schlachtzüge öffnen am selben Tag, am 9. Dez., also 5 Wochen nach dem Start von Forever (5. Nov.). Blizzards Zusammenfassung verspricht mit den beiden neuen Schlachtzügen „neue Klassensets und eine legendäre Belohnung“, die später im Detail enthüllt werden.

Tiefengrabhügel

Unter den Grabhügeln der Nachtelfen

  • 10 Spieler
  • Höchststufe
  • Neuer Schlachtzug

Ein heiliger Ort der Nachtelfen. Ihre Grabhügel liegen über das ganze Land verstreut, und ihre gewundenen Tunnel sollen alle an einen Ort führen, den Tiefengrabhügel; wie tief er reicht, weiß niemand. Die Nachtelfen verwahren dort einige ihrer gefährlichsten Gefangenen, und Gerüchten zufolge saß dort ein berüchtigter Dämonenjäger ein. Blizzard hat angedeutet, dass sein Gefängnis vielleicht zu sehen ist.

Die Nachtelfen lassen nur ungern jemanden hinein, auch Verbündete nicht, und wie die Furbolgs der Schwarzschlundfeste haben sie es womöglich mit einer Verderbnis zu tun. Blizzard kündigt ihn als Herausforderung für 10 Spieler auf Höchststufe an.

  • Drei Eingänge. Einer liegt am Hyjal; die anderen hat Blizzard nicht genannt, aber angedeutet, dass die tiefen Tunnel der Schwarzschlundfeste dorthin führen.

Hyjalgipfel

Hyjal

  • 20 Spieler
  • Neuer Schlachtzug

In der Schlacht um den Hyjal gab Malfurion die Macht auf, die die Nachtelfen unsterblich machte, um Archimonde zu besiegen. Heute entzieht jemand oder etwas dem Land rund um den Hyjalgipfel die Energie, und Blizzard hat angedeutet, dass nicht alle Nachtelfen mit Malfurions Entscheidung einverstanden waren.

Blizzard nennt ihn den mit Abstand größten Schlachtzug in WoW Forever, ohne zu sagen, woran das gemessen ist: Er ist für 20 Spieler gebaut, weniger als die 40 in Onyxias Hort. Das Panel beschrieb verschneite Gipfel, einen reißenden Fluss durch alte Elfenruinen und das Flüstern der Geister des Dritten Krieges. Dort sei eine „legendäre Macht“ zu gewinnen, sagt Blizzard, hat den legendären Gegenstand aber noch nicht gezeigt.

  • Der Schlachtzug liegt am Hyjal, den Forever als neue Zone öffnet: siehe die Seite Hyjal in WoW Forever.

Onyxias Hort

Marschen von Dustwallow

  • 40 Spieler
  • Schlachtzug aus Classic

Der bekannte Schlachtzug für 40 Spieler öffnet am selben Tag wie die beiden neuen. Blizzard hat keine Änderung angekündigt, und in den Vermächtnisherausforderungen der BlizzCon-Demo war Onyxia weiterhin der einzige Boss.

Er ist der einzige Schlachtzug aus Classic bei dieser ersten Öffnung. Blizzard erklärt, Forever beginne am Anfang von World of Warcraft: Die ikonischen Schlachtzüge, die Spieler kennen, sind noch nicht geöffnet und werden später neu entdeckt; in einem Interview mit The Sun hieß es, Geschmolzener Kern öffne irgendwann, aber nicht jetzt.

Kiefernbewachsene Gipfel unter violettem Himmel am Hyjal in World of Warcraft: Forever
Der Hyjal, an dem der Schlachtzug Hyjalgipfel und einer der Eingänge zum Tiefengrabhügel liegen. Bild: Blizzard Entertainment.

Wie Blizzard Schlachtzüge in Forever anlegt

Größen

Feste Größen, anfangs keine variable Gruppengröße

Mike Nuthals sagte Kotaku, Schlachtzüge mit variabler Gruppengröße („Flex“) werde es nicht geben: Jeder Schlachtzug ist für eine bestimmte Spielerzahl gebaut. Die Live-Fragerunde vom 17. September klang vorsichtiger: Blizzard beginnt nicht mit variabler Größe, will aber Gilden unterschiedlicher Größe unterbringen können.

Kleine Gruppen

Ein Schlachtzug für 10 Spieler in jeder Tier-Stufe

Tim Jones sagte Kotaku, in jeder Tier-Stufe gebe es immer einen Schlachtzug für 10 Spieler, mit eigener Herausforderung und eigenen Belohnungen: Eine Gruppe, die keine Schlachtzüge für 20 will, kann weiter Schlachtzüge laufen. In der Fragerunde vom 17. September ging Blizzard weiter: Jede Tier-Stufe hat einen Schlachtzug für 10 und einen für 20, und die für 10 haben viele Bosse.

40 Spieler

Schlachtzüge für 40, aber nicht in jeder Tier-Stufe

In der Fragerunde vom 17. September kündigte Blizzard Schlachtzüge für 40 Spieler an, angefangen mit Onyxias Hort, aber nicht jede Tier-Stufe bekommt einen.

Schwierigkeit

Ein Schwierigkeitsgrad, keine Skalierung

In der Fragerunde vom 17. September sagte Blizzard, dass Dungeons und Schlachtzüge in Forever nur einen Schwierigkeitsgrad haben. In einem Interview mit But Why Tho ergänzten die Entwickler, die Schwierigkeit eines Schlachtzugs passe sich nicht an und folge nicht deiner Stufe: Du kannst ihm also durch Ausrüstung oder Stufe entwachsen.

Zugang

Keine Zugangsquest für die ersten neuen Schlachtzüge

Im Interview mit But Why Tho sagten die Entwickler, die ersten neuen Schlachtzüge verlangten keine Zugangsquest („Attunement“). Zu späteren Schlachtzügen gaben sie keine Antwort. In Folge 3 des WoW-Forever-Podcasts (auf Englisch) stellen die Entwickler klar, dass die Zugangsquest für Onyxias Hort bleibt, pro Charakter, „zumindest zum Start“, und dass nichts den Zutritt zu den neuen Schlachtzügen versperrt, auch wenn das volle Erlebnis womöglich etwas Nachforschen verlangt.

Tier-Sets

Setteile in allen drei Schlachtzügen

In einem Interview mit The Sun sagte Blizzard, es gebe Schlachtzüge für 10, 20 und 40 Spieler, man wolle die verschiedenen Größen fördern, und Teile der Tier-Sets gebe es in allen drei Schlachtzügen. Das Ziel: Spielern helfen, eine Gruppe zu finden und sie dann wachsen zu lassen.

Beute

Ein heiß begehrter Gegenstand bei jedem Boss

Ebenfalls aus dem Interview mit The Sun: Die Beutetabelle jedes Bosses enthält einen seltenen Gegenstand („Chase Item“) mit geringer Chance, „sehr, sehr mächtig“, auf dem Niveau der Dragonspine Trophy aus The Burning Crusade, damit Ausrüstung der Stufe 60 nützlich bleibt.

Gegenstände

Boni je nach Umgebung und Kreaturentyp

Laut der Zusammenfassung des Deep-Dive-Panels binden neue Effekte Gegenstände an bestimmte Umgebungen wie Wälder, Berge oder Wüsten und an bestimmte Kreaturentypen. Michael Nuthals sagte IGN Nordic, man könne in einem Schlachtzug einen Gegenstand finden, der in der Wüste schneller macht, oder ein Schmuckstück mit mehr Schaden gegen Drachen oder Zwerge; Umgebungen und Kreaturentypen erlaubten es, den Fortschritt in die Breite zu ziehen. In einem Interview mit Sportskeeda nannten die Entwickler Effekte für Wälder, Berge oder Höhlen und Boni gegen Kreaturentypen wie Worgen, Zwerge oder Drachen.

Fortschritt

Ausrüstung, die langsamer wächst

Blizzard will, dass ältere Schlachtzüge nützlich bleiben. Tim Jones sagte IGN, spätere Schlachtzüge gäben bessere Ausrüstung, aber ohne die Machtsprünge der Saison der Entdeckungen, und Ausrüstung aus den ersten Schlachtzügen wie der „Gurt des Ansturms“ solle nützlich bleiben.

Legendär

Eine legendäre Belohnung

Blizzards Zusammenfassung kündigt mit den neuen Schlachtzügen eine legendäre Belohnung an, die später im Detail enthüllt wird, und das Panel sprach ohne Einzelheiten vom ersten neuen legendären Gegenstand. Das Update im Frühjahr 2027 bringt eine neue legendäre Questreihe.

Transmogrifikation

Epische Beute: Das Aussehen bekommt, wer sie aufhebt

Ein epischer Gegenstand aus einem Schlachtzug gibt sein Aussehen nur dem Charakter, an den er gebunden ist: Die Beuteverteilung bleibt Sache der Schlachtgruppe. Seltene und rare Gegenstände aus Dungeons teilen ihr Aussehen dagegen mit allen, die sie hätten aufheben können.

Gruppen

Gleicher Regelsatz, gleiche Fraktion

Du gehst mit Spielern in den Schlachtzug, die denselben Regelsatz gewählt haben: keine Gruppen über Regelsätze hinweg, und Horde und Allianz können keine Gruppe bilden. In der Fragerunde vom 17. September schloss Blizzard fraktionsübergreifendes Spiel aus, weil Horde und Allianz Feinde sind. Versammlungssteine beschwören nicht: Ohne Hexenmeister reist jeder selbst an.

Roadmap der Schlachtzüge von WoW Forever für 2026 und 2027

  1. 5. Nov. 2026

    Start von Forever

    Am Starttag gibt es noch keinen Schlachtzug.

  2. 9. Dez. 2026

    Die ersten Schlachtzüge öffnen

    Tiefengrabhügel (10 Spieler), Hyjalgipfel (20) und Onyxias Hort (40).

  3. Frühjahr 2027

    Großes Update: zwei neue Schlachtzüge

    Einer für 10 und einer für 20 Spieler, dazu zwei neue Dungeons, eine neue legendäre Questreihe, neue Quests und eine spielbare Zone sowie eine neue PvP-Saison.

  4. Sommer 2027

    Großes Update: ein neuer Schlachtzug und ein überarbeiteter ikonischer Schlachtzug

    Blizzard hat keinen der beiden benannt. Das Update bringt außerdem zwei neue Dungeons, Inhalte in der offenen Welt, eine neue PvP-Saison und Updates für Berufe und das Vermächtnissystem.

Nach Blizzards Roadmap, die darauf hinweist, dass sich Inhalte und Termine ändern können. Zu den PvP-Saisons: In der Fragerunde vom 17. September sagte Blizzard, Forever bekomme kein gewertetes PvP, sondern einen neuen PvP-Fortschrittsweg, der mit jeder Saison oder Tier-Stufe zurückgesetzt wird. Alle anderen Termine, von der Beta bis Hardcore, stehen auf der Seite zum Release von WoW Forever.

Die Tier-Sets von WoW Forever (Datamining)

Blizzards Zusammenfassung verspricht mit den neuen Schlachtzügen neue Klassensets, nennt aber weder Namen noch Boni noch den Schlachtzug, der sie gibt (laut Wowhead wurden auf der BlizzCon einige Vorlagen als Ausrüstung der Hyjal-Schlachtzüge gezeigt). Der Beta-Client enthält bereits 18 Sets, deren Bonuszauber „Tier 1“ heißen, gefunden im Community-Datamining von maf2414 und auch bei Wowhead aufgeführt. Mehrere Klassen haben je nach Talentbaum oder Rolle eigene Sets, jedes Set hat 6 Teile, und die Boni greifen bei 2, 3, 4 und 5 Teilen. Jeder Bonus dieser Sets steht vollständig auf der Seite WoW Forever Sets (auf Englisch).

Aus dem Datamining, noch keinem Schlachtzug zugeordnet. Kein Set nennt den Schlachtzug, der es gibt, und die Gegenstände haben in den Daten des Clients weder Werte noch eine Herkunft. Wowhead erwartet sie aus den Hyjal-Schlachtzügen, weil die gefundenen Rüstungsmodelle den Vermerk Hyjal tragen; dazu kommen mehr als vierzig neue Waffenmodelle, die Wowhead diesen Schlachtzügen zuordnet. Namen und Boni können sich in der Beta ändern.

Die Boni aus dem Datamining folgen einem Muster: 2 Teile geben einen Grundwert (Trefferchance, Tempo, Willenskraft oder Verteidigung); 3 Teile verbessern einen nützlichen Zauber wie Gegenzauber, Verbannen oder Baumrinde; 4 Teile geben Schadensrollen mehr Schaden gegen einen Kreaturentyp, Heilern mehr Heilung oder Tanks Waffenkunde; und 5 Teile verbessern einen zentralen Zauber oder eine zentrale Fähigkeit der Klasse.

Die 18 Sets „Tier 1“ aus dem Beta-Client, nach Klasse, unter ihren Namen im deutschen Client. Aus dem Datamining, noch keinem Schlachtzug zugeordnet.
KlasseSets (Talentbaum, Rolle)
KriegerSchlachtrüstung des Ruhms (Waffen, Furor), Kampfplatte des Ruhms (Schutz)
PaladinRüstung der Gerechtigkeit (Heilig), Kampfplatte der Gerechtigkeit (Schutz), Schlachtrüstung der Gerechtigkeit (Vergeltung)
JägerRüstung des Wildpirschers
SchurkeGrimmstichrüstung
PriesterGewänder der Überzeugung (Disziplin, Heilig), Gewandung der Überzeugung (Schatten)
SchamaneSturm des Geistrufers (Elementar), Wut des Geistrufers (Verstärkung), Der Geistrufer (Wiederherstellung)
MagierManaflammenornat
HexenmeisterDämonenherzgewandung
DruideFinsternis des Hainhüters (Gleichgewicht), Wut des Hainhüters (Wilder Kampf, Tank), Wildheit des Hainhüters (Wilder Kampf, Schaden), Gewandung des Hainhüters (Wiederherstellung)

Bosse und Beute der Schlachtzüge von WoW Forever

Blizzard hat für keinen der drei Schlachtzüge eine Bossliste oder Beutetabelle angekündigt. Einem Spieler, der fürchtete, die Beta nehme die Entdeckung vorweg, antwortete Designer Josh Greenfield (Aggrend), das Team habe ein paar neue Tricks, um die Überraschung zu bewahren, ohne zu sagen, welche oder ob das die Schlachtzüge betrifft. Das Community-Datamining von maf2414 fand in den untersuchten Tabellen des Beta-Clients (Build 1.60.1.69876) weder eine Schlachtzugskarte noch Bosse für den Hyjalgipfel oder den Tiefengrabhügel und merkt an, dass leere Kompendiumstabellen und lückenhafte NSC-Daten diese Suche begrenzen: Die echten Bosse und ihre Beute werden vielleicht erst bekannt, wenn die Schlachtzüge am 9. Dez. öffnen.

Auch im Spiel bleibt die Beute verborgen. In einem Interview mit MMORPG.com sagten die Entwickler, die Werte eines Gegenstands seien erst sichtbar, wenn er für dich oder auf deinem Realm gefallen ist: Niemand weiß also, was die beste Ausrüstung des ersten Schlachtzugs ist, und es gibt kein Dungeonkompendium zum Nachschlagen.

Die einzigen bekannten Bossnamen stammen aus der Demo der BlizzCon, in der Blizzard Watch die Schlachtzugsherausforderungen im Fenster der Vermächtnisherausforderungen notiert hat. Onyxia war dort weiterhin der einzige Boss in Onyxias Hort; die Namen der beiden neuen Schlachtzüge stehen unten, auf Englisch wie in der Demo.

Die Bossnamen aus den Vermächtnisherausforderungen der BlizzCon-Demo, wie Blizzard Watch sie notiert hat. Namen aus einer Demo, auf Englisch, keine offizielle Liste.
SchlachtzugNamen in der Demo
TiefengrabhügelDeepscar Matriarch, Elder Tangleclaw, Khalith the Dreadspinner, Well of Sorrow, Amethrax, Del’lynar Songwood, Ravus and Darlissa, Sonya Darkhallow
HyjalgipfelBandalar, Ancient of Decay, Time-Lost Battalion, Sylvestris Dusksong, Old Gloomlurker, Gharalis the Abyssal, Kathris the Haunted, Anara Chillwind, Elder Minderel, Tracker Stillwind, Council of Thorns, Nythus the Dreadmbound (sic), The Wild King

Häufige Fragen zu den Schlachtzügen von WoW Forever

Wann öffnen die Schlachtzüge von WoW Forever?

Am 9. Dezember 2026. Tiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxias Hort öffnen alle an diesem Tag, 5 Wochen nach dem Start. Eine Uhrzeit hat Blizzard nicht genannt.

Gibt es zum Start von WoW Forever Schlachtzüge?

Nein. Forever startet am 5. November 2026, und die ersten Schlachtzüge öffnen 5 Wochen später, am 9. Dezember 2026.

Für wie viele Spieler sind die Schlachtzüge von WoW Forever?

Der Tiefengrabhügel ist für 10 Spieler, der Hyjalgipfel für 20 und Onyxias Hort für 40. Die Größen sind fest.

Gibt es in WoW Forever Schlachtzüge mit variabler Größe?

Anfangs nicht. Mike Nuthals sagte Kotaku, variable Gruppengrößen seien nicht geplant, und in der Fragerunde vom 17. September sagte Blizzard, die Schlachtzüge begännen nicht so. Alle angekündigten Schlachtzüge haben eine feste Größe.

Hat jede Tier-Stufe einen Schlachtzug für 10 Spieler?

Ja. Blizzards Designer haben das Kotaku gesagt, und in der Fragerunde vom 17. September ergänzte Blizzard, jede Tier-Stufe habe auch einen Schlachtzug für 20 Spieler.

Bekommt WoW Forever Schlachtzüge für 40 Spieler?

Ja, angefangen mit Onyxias Hort, auch wenn Blizzard in der Fragerunde vom 17. September sagte, nicht jede Tier-Stufe bekomme einen.

Haben die Schlachtzüge von WoW Forever mehrere Schwierigkeitsgrade?

Nein. Wie Dungeons haben Schlachtzüge nur einen Schwierigkeitsgrad, sagte Blizzard in der Fragerunde vom 17. September. Sie folgen auch nicht deiner Stufe: Die Entwickler sagten But Why Tho, man könne einem Schlachtzug durch Ausrüstung oder Stufe entwachsen.

Braucht man eine Zugangsquest für die Schlachtzüge von WoW Forever?

Nicht für die ersten neuen Schlachtzüge, Tiefengrabhügel und Hyjalgipfel. Die Entwickler sagten But Why Tho, sie verlangten keine Zugangsquest („Attunement“), ohne sich zu späteren Schlachtzügen zu äußern. Onyxias Hort behält seine, pro Charakter, „zumindest zum Start“, sagen die Entwickler in Folge 3 des WoW-Forever-Podcasts (auf Englisch).

Funktionieren Weltbuffs und Verbrauchsgüter in Schlachtzügen?

Weltbuffs sind in Schlachtzügen nicht nutzbar, und alle Verbrauchsgüter aus Classic bleiben nutzbar, sagen die Entwickler in Folge 3 des WoW-Forever-Podcasts (auf Englisch). Die Wirtschaft ist so abgestimmt, dass ein Schlachtzug von drei Stunden keine „40 Stunden pro Woche“ Farmen verlangt. Alle Tränke, Fläschchen und Gerichte des Beta-Clients stehen in der Suche nach Verbrauchsgütern in WoW Forever (auf Englisch).

Ist der Schlachtzug Geschmolzener Kern in WoW Forever?

Noch nicht. Blizzard erklärt, die ikonischen Schlachtzüge aus Classic seien in Forever noch nicht geöffnet und würden später neu entdeckt; im Interview mit The Sun hieß es, Geschmolzener Kern öffne irgendwann, aber nicht jetzt. Das Update im Sommer 2027 sieht einen überarbeiteten ikonischen Schlachtzug vor, den Blizzard nicht benannt hat.

Ändert sich Onyxias Hort in WoW Forever?

Das hat Blizzard nicht gesagt. Er öffnet am 9. Dez. als Schlachtzug für 40 Spieler, und die Demo der BlizzCon führte Onyxia weiterhin als einzigen Boss.

Wo ist der Eingang zum Tiefengrabhügel?

Der Schlachtzug hat drei Eingänge. Einer liegt am Hyjal. Wo die anderen sind, hat Blizzard nicht gesagt, aber angedeutet, dass die Tunnel der Schwarzschlundfeste dorthin führen.

Welche Tier-Sets hat WoW Forever?

Blizzard hat sie nicht angekündigt. Der Beta-Client enthält 18 Sets „Tier 1“ aus dem Datamining mit je 6 Teilen, wobei mehrere Klassen je nach Talentbaum oder Rolle eigene Sets haben, aber noch verbindet sie nichts mit einem Schlachtzug, und die Gegenstände haben keine Werte. Siehe die Tabelle oben.

Gibt es die Tier-Sets auch in den Schlachtzügen für 10 Spieler?

Nach Wowheads Zusammenfassung des Interviews von The Sun gibt es Setteile in allen drei Schlachtzügen, also zum Start auch im Tiefengrabhügel für 10 Spieler. Welche Teile wo fallen, hat Blizzard nicht gesagt.

Was ist der legendäre Gegenstand von WoW Forever?

Blizzard hat ihn nicht enthüllt. Die Zusammenfassung kündigt mit den neuen Schlachtzügen eine legendäre Belohnung an, die später im Detail gezeigt wird, und das Update im Frühjahr 2027 bringt eine neue legendäre Questreihe.

Was sind die „Chase Items“ der Schlachtzüge von WoW Forever?

Seltene, sehr mächtige Gegenstände bei jedem Schlachtzugsboss, verglichen mit der Dragonspine Trophy aus The Burning Crusade, damit ältere Schlachtzüge nützlich bleiben. Die Angabe stammt aus einem Interview mit The Sun, nicht aus Patchnotizen.

Wer sind die Schlachtzugsbosse von WoW Forever?

Eine offizielle Liste gibt es noch nicht. Die Vermächtnisherausforderungen der BlizzCon-Demo nannten 8 Bosse für den Tiefengrabhügel und 13 für den Hyjalgipfel (Tabelle oben): Nimm sie als Namen aus einer Demo, bis die Schlachtzüge öffnen.

Gibt es in WoW Forever ein Dungeonkompendium?

Nein. Die Entwickler sagten MMORPG.com, es gebe kein Dungeonkompendium (im englischen Client Dungeon Journal) und die Werte eines Gegenstands blieben verborgen, bis er für dich oder auf deinem Realm gefallen ist.

Geben Schlachtzüge Vermächtnispunkte?

Ja, drei, je einen Vermächtnispunkt: für den Sieg über Onyxia, über die 13 Bosse des Hyjalgipfels und über die 8 Bosse des Tiefengrabhügels, nach Blizzards Artikel vom 23. September zum Vermächtnissystem. Siehe das Vermächtnissystem von WoW Forever.

Bekommt der ganze Schlachtzug die Transmogrifikation der Beute?

Nein. Ein epischer Gegenstand aus einem Schlachtzug gibt sein Aussehen nur dem Charakter, an den er gebunden ist. Geteilte Vorlagen gelten für seltene und rare Gegenstände aus Dungeons, die beim Aufheben gebunden werden.

Kann ich mit Freunden von einem anderen Regelsatz oder der anderen Fraktion in den Schlachtzug?

Nein. Gruppen, Dungeons und Schlachtzüge gehen nur mit Spielern desselben Regelsatzes, und Horde und Allianz können keine Gruppe bilden; in der Fragerunde vom 17. September erinnerte Blizzard daran, dass sich die beiden Fraktionen hassen.

Können Versammlungssteine zu einem Schlachtzug beschwören?

Nein. Versammlungssteine öffnen die „Suche nach Gruppe“, beschwören aber nicht: Es braucht weiterhin einen Hexenmeister oder den Fußweg, sagten Blizzards Designer Kotaku.

Noch nicht bestätigt

  • Die offiziellen Listen der Bosse und der Beute der drei Schlachtzüge
  • Was die legendäre Belohnung ist und wo es sie gibt
  • Welcher Schlachtzug die Sets „Tier 1“ aus dem Datamining gibt, und ihre Werte
  • Die Instanzzuordnungen und der Rhythmus der Zurücksetzungen
  • Mögliche Änderungen an Onyxias Hort gegenüber Classic
  • Welche späteren Schlachtzüge eine Zugangsquest haben und was es bei den neuen nachzuforschen gibt
  • Wo die anderen Eingänge zum Tiefengrabhügel liegen
  • Die Schlachtzüge aus den Updates von 2027 und der überarbeitete ikonische Schlachtzug

Quellen

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