Tiefengrabhügel: WoW Forever Schlachtzug-Guide
Der Tiefengrabhügel ist einer der beiden neuen Schlachtzüge von World of Warcraft: Forever: ein Schlachtzug auf Höchststufe für 10 Spieler unter den Grabhügeln der Nachtelfen, der am 9. Dezember 2026 öffnet. Hier steht, was Blizzard dazu gesagt hat, wie man hineinkommt, wie er sich spielt und was noch offen ist.
Geschrieben nach dem Panel „Wie geht es weiter?“, seiner Zusammenfassung und Entwicklerinterviews. Die Bossnamen aus der Demo der BlizzCon und alles, was aus dem Beta-Client gelesen ist, sind als solche gekennzeichnet; beides kann sich ändern. Zuletzt geprüft: .
Was Blizzard über den Tiefengrabhügel gesagt hat
Für die Nachtelfen ist der Tiefengrabhügel ein heiliger Ort. Ihre Grabhügel liegen über das ganze Land verstreut, und ihre gewundenen Tunnel sollen alle an einen Ort führen; wie tief er reicht, weiß niemand. Die Nachtelfen verwahren dort einige ihrer gefährlichsten Gefangenen, und Blizzard gab auf der Bühne das Gerücht weiter, dort habe ein berüchtigter Dämonenjäger eingesessen: Vielleicht, hieß es, bekommst du sein Gefängnis zu sehen.
Die Nachtelfen lassen nur ungern jemanden hinein, auch Verbündete nicht, und wie die Furbolgs der Schwarzschlundfeste kämpfen sie womöglich gegen eine Verderbnis. Der Rat von der Bühne: Schick nicht weniger als 10 deiner besten Abenteurer.
Blizzards deutsche Zusammenfassung nennt ihn „eine Herausforderung für 10 Spieler auf Höchststufe“ und kündigt an, dass der Hyjalgipfel und der Tiefengrabhügel „Schlachtzugsbegegnungen, neue Klassensets und eine legendäre Belohnung“ bereithalten, die später enthüllt wird. Aus welchem der beiden Schlachtzüge die Sets oder der legendäre Gegenstand stammen, sagt sie nicht.
Wo der Tiefengrabhügel liegt und wie man hineinkommt
- Drei Eingänge. Im Panel sagte Blizzard, am Hyjal liege einer der drei Eingänge zum Tiefengrabhügel. Siehe die Seite Hyjal in WoW Forever.
- Durch die Schwarzschlundfeste? Laut Panel reichen die Tunnel zur Furbolgstadt Schwarzschlundfeste tief, und wer sie erkundet, könnte dort auf eine ganz andere Gefahr stoßen: eine Andeutung, kein benannter Eingang.
- Der dritte Eingang wurde nicht genannt.
- Keine Beschwörung am Versammlungsstein. Versammlungssteine öffnen die „Suche nach Gruppe“, beschwören aber nicht, sagten Blizzards Designer Kotaku: Ohne Hexenmeister reist der Schlachtzug selbst an.
- Gleicher Regelsatz, gleiche Fraktion. Laut der Zusammenfassung des Deep-Dive-Panels bildest du Gruppen nur mit Spielern desselben Regelsatzes, und in der Fragerunde vom 17. September schloss Blizzard fraktionsübergreifendes Spiel aus.
Wie sich der Tiefengrabhügel spielt
Der Schlachtzug für kleine Gruppen
Tim Jones sagte Kotaku, in jeder Tier-Stufe gebe es immer einen Schlachtzug für 10 Spieler, mit eigener Herausforderung und eigenen Belohnungen. In der Fragerunde vom 17. September sagte Blizzard, jede Tier-Stufe habe einen Schlachtzug für 10 und einen für 20, und die für 10 hätten viele Bosse. Mit variabler Gruppengröße beginnen die Schlachtzüge nicht.
Ein Schwierigkeitsgrad, keine Skalierung
Schlachtzüge haben nur einen Schwierigkeitsgrad, sagte Blizzard in der Fragerunde vom 17. September. Die Entwickler sagten But Why Tho, die Schwierigkeit passe sich nie an und folge nicht deiner Stufe (du kannst einem Schlachtzug also durch Ausrüstung oder Stufe entwachsen), und die Begegnungen erinnerten eher an Classic, statt mit komplexen Mechaniken zu beginnen.
Keine Zugangsquest
Im selben Interview sagten die Entwickler, die neuen Schlachtzüge zum Start verlangten keine Zugangsquest („Attunement“). Zu späteren Schlachtzügen gaben sie keine Antwort.
Verborgen, bis sie fällt
Die Entwickler sagten MMORPG.com, die Werte eines Gegenstands blieben verborgen, bis er für dich oder auf deinem Realm gefallen ist, und ein Dungeonkompendium gebe es nicht. Im Interview mit The Sun sagte Blizzard, jeder Boss habe einen seltenen, sehr mächtigen und heiß begehrten Gegenstand.
Setteile aus dem Schlachtzug für 10
Nach Wowheads Zusammenfassung des Interviews von The Sun gibt es Teile der Tier-Sets in allen drei Schlachtzügen, also auch im Tiefengrabhügel. Welche Teile wo fallen, hat Blizzard nicht gesagt.
Episch: Das Aussehen bekommt, wer es aufhebt
Laut der Zusammenfassung des Deep-Dive-Panels geht bei epischer Beute aus Schlachtzügen das Aussehen nur an den Charakter, an den der Gegenstand gebunden ist.
Bosse im Tiefengrabhügel: die Namen aus der BlizzCon-Demo
Eine Bossliste hat Blizzard nicht angekündigt. Die einzigen bekannten Namen sind die 8, die Blizzard Watch in der Herausforderung des Schlachtzugs notiert hat, im Fenster der Vermächtnisherausforderungen der BlizzCon-Demo. Das sind Namen aus einer Demo, auf Englisch, keine offizielle Liste; das Community-Datamining von maf2414 fand in den untersuchten Tabellen des Beta-Clients (Build 1.60.1.69876) weder eine Schlachtzugskarte noch Bosse für den Tiefengrabhügel.
- Deepscar Matriarch
- Elder Tangleclaw
- Khalith the Dreadspinner
- Well of Sorrow
- Amethrax
- Del’lynar Songwood
- Ravus and Darlissa
- Sonya Darkhallow
Offiziell: Alle 8 Bosse des Tiefengrabhügels zu besiegen ist eine Vermächtnisherausforderung, die 1 Vermächtnispunkt gibt, nach Blizzards Artikel vom 23. September (Wowhead hatte sie im Datamining unter dem Namen „Conquerer of the Deeps“ gefunden).
Tier-Sets und legendärer Gegenstand
Blizzard verbindet neue Klassensets und eine legendäre Belohnung mit den beiden neuen Schlachtzügen zusammen, ohne zu sagen, was wo fällt, und hat den legendären Gegenstand nicht gezeigt.
Aus dem Datamining, noch keinem Schlachtzug zugeordnet: Der Beta-Client enthält 18 Sets namens „Tier 1“ mit je 6 Teilen, ohne Werte und ohne Herkunft. Wowhead erwartet sie aus den Hyjal-Schlachtzügen, weil die gefundenen Rüstungsmodelle den Vermerk Hyjal tragen. Die vollständige Liste nach Klasse steht im Guide zu den Schlachtzügen von WoW Forever.
Tiefengrabhügel: häufige Fragen
Für wie viele Spieler ist der Tiefengrabhügel?
10. Blizzards Zusammenfassung spricht von einer Herausforderung für 10 Spieler auf Höchststufe, und die Schlachtzüge beginnen mit festen Größen.
Wann öffnet der Tiefengrabhügel?
Am 9. Dezember 2026, 5 Wochen nach dem Start, zusammen mit dem Hyjalgipfel und Onyxias Hort. Eine Uhrzeit hat Blizzard nicht genannt.
Wo ist der Eingang zum Tiefengrabhügel?
Es gibt drei. Einer liegt am Hyjal; Blizzard hat angedeutet, dass auch die Tunnel der Schwarzschlundfeste dorthin führen, und den dritten nicht genannt.
Braucht man eine Zugangsquest für den Tiefengrabhügel?
Nein. Die Entwickler sagten But Why Tho, die neuen Schlachtzüge zum Start verlangten keine.
Wer ist der Dämonenjäger im Tiefengrabhügel?
Blizzard hat ihn nicht benannt. Das Panel gab nur das Gerücht weiter, dort habe ein berüchtigter Dämonenjäger eingesessen und sein Gefängnis sei vielleicht zu sehen.
Noch nicht angekündigt
- Wo die beiden anderen Eingänge liegen und ob die Tunnel der Schwarzschlundfeste einer davon sind
- Das Gefängnis, das dort zu sehen sein könnte
- Welche Setteile hier fallen und ob es hier den legendären Gegenstand gibt
- Die offizielle Bossliste und die Beutetabelle
- Die Instanzzuordnungen und der Rhythmus der Zurücksetzungen
- Die Uhrzeit, zu der die Schlachtzüge öffnen
Quellen
Wie wir Quellen auswählen und prüfen
- Blizzard: Panel „Wie geht es weiter?“ zu World of Warcraft: Forever, vollständiges Video (Details zu den Schlachtzügen), auf Englisch
- Blizzard: Zusammenfassung des Panels „Wie geht es weiter?“ zu World of Warcraft: Forever (Schlachtzüge, Klassensets, legendäre Belohnung, Roadmap)
- Blizzard: Zusammenfassung des Deep-Dive-Panels zu World of Warcraft: Forever (Transmogrifikation in Schlachtzügen, Regelsätze, Gegenstandseffekte)
- Wowhead: Liveblog der Fragerunde vom 17. September (Schlachtzugsgrößen, Schlachtzüge für 40, ein Schwierigkeitsgrad, PvP), auf Englisch
- Wowhead: Zusammenfassung des Interviews von But Why Tho (keine Zugangsquest für die ersten neuen Schlachtzüge, keine Skalierung), auf Englisch
- Kotaku: Interview mit Tim Jones und Mike Nuthals (keine variable Größe, Schlachtzüge für 10 Spieler, Versammlungssteine), auf Englisch
- Wowhead: Zusammenfassung des Interviews von MMORPG.com (verborgene Gegenstandswerte, kein Dungeonkompendium), auf Englisch
- Wowhead: Zusammenfassung des Interviews von The Sun (Schlachtzugsgrößen, Setteile, heiß begehrte Gegenstände, Geschmolzener Kern), auf Englisch
- Blizzard Watch: die Schlachtzugsbosse aus den Vermächtnisherausforderungen der Demo, auf Englisch
- maf2414 (Community-Datamining des Beta-Clients): Tier-Sets, Schlachtzugsdaten, auf Englisch
- Wowhead: Setboni aus dem Datamining (Sets „Tier 1“), auf Englisch
- Wowhead: Modelle der Tier-Sets aus dem Datamining, auf Englisch
- Blizzard: Artikel zum Vermächtnissystem von World of Warcraft: Forever (Schlachtzugsherausforderungen, 23. September)
- Wowhead: Wege zu Vermächtnispunkten aus dem Datamining (Schlachtzugsherausforderungen), auf Englisch
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