WoW Forever Server und Regelsätze

World of Warcraft: Forever hat keine Realmliste. Statt eines Servers wählst du einen Regelsatz (Normal, PvP, Rollenspiel oder Hardcore, sobald er nach dem Start öffnet) und spielst in einer einzigen großen Welt mit allen aus deiner Region, die dieselbe Wahl getroffen haben. Diese Seite erklärt, wie das funktioniert, nach Blizzards Präsentation auf der BlizzCon und seinem Artikel zu den Regelsätzen.

Alles Folgende stammt aus Blizzards Präsentation zu World of Warcraft: Forever (dem Video und der schriftlichen Zusammenfassung), wenn nichts anderes dabeisteht, und kann sich bis zum Start am 5. November ändern. Zuletzt geprüft: .

Die vier Regelsätze von WoW Forever

Ein Regelsatz ersetzt den Realmtyp, der früher neben dem Namen jedes Servers stand. Du wählst ihn bei der Charaktererstellung, und er bestimmt, wem du in der Welt begegnest und mit wem du eine Gruppe bilden kannst. In der Präsentation beschrieb Blizzard die Liste als sehr nah an dem, was Classic heute bietet.

Die vier Regelsätze, nach dem auf der BlizzCon gezeigten Bildschirm und Blizzards Artikel
RegelsatzWofür er da istÖffnet
NormalDas Grundspiel, das Classic PvE nennt: Erkundung, Quests und Zusammenspiel, und Kämpfe gegen andere Spieler nur, wenn du dich dafür entscheidest.Zum Start
PvPDer Kampf zwischen Spielern: In umkämpftem Gebiet kann dich die andere Fraktion fast jederzeit angreifen.Zum Start
RollenspielDen eigenen Charakter in einer Fantasywelt spielen, mit strengen Regeln für Namen und Verhalten.Zum Start
HardcoreDer Tod des Charakters ist endgültig. Tote Charaktere können in einen anderen Regelsatz transferiert und dort wiederbelebt werden.Später (der Bildschirm sagt „Arriving later“)
Die Karten der Regelsätze Normal, PvP und Rollenspiel in World of Warcraft: Forever (Bildschirmfoto auf Englisch)
Der Bildschirm der Regelsätze in Blizzards Zusammenfassung (Bildschirmfoto des englischen Clients). Hardcore kommt später und ist auf diesem Bild nicht zu sehen. Bild: Blizzard Entertainment.

Wie man ohne Realms spielt

Blizzards Begründung ist die Realmwahl selbst: Wähl den richtigen, und du hast deine Freunde und eine Community; wähl einen anderen, und du merkst vielleicht zu spät, dass alle, mit denen du spielen wolltest, woanders sind. Forever nimmt dir diese Entscheidung ab.

In der Präsentation sagte Ana Resendez von Blizzard es so: Stell dir jeden Regelsatz als Mega-Realm vor. Fortschritte in der Servertechnik lassen einen Realm viel mehr Spieler fassen als Classic 2004, aber Blizzard steckt nicht alle in einen einzigen riesigen Realm. Du kannst mit jedem aus demselben Regelsatz Quests, Dungeons und Schlachtzüge spielen. Gruppen über Regelsätze hinweg gibt es nicht, und die Fraktionen bleiben getrennt: Horde und Allianz können weiterhin keine Gruppe bilden. In der Fragerunde vom 17. September ergänzte Blizzard, dass Schlachtfelder geteilt sind: Du spielst mit den Spielern deines Regelsatzes, außer auf Schlachtfeldern.

Eine Gruppe zusammenzubringen verlangt weiterhin, dass man hinläuft. Die BlizzCon-Demo hatte das Gruppensuche-Fenster aus Classic: Du kannst dort selbst Gruppen eintragen und bilden, aber es ordnet niemanden automatisch zu und teleportiert dich nicht zum Dungeon. Die Versammlungssteine aus The Burning Crusade, die die Gruppe zum Eingang beschwören, waren in der Demo nicht dabei.

Damit in dieser Größenordnung ein Gemeinschaftsgefühl bleibt, merken sich die Server, wem du begegnest: Du solltest beim Leveln denselben Spielern wieder begegnen und deine Gildenmitglieder in der Welt treffen, noch bevor ihr eine Gruppe gebildet habt. In einem Interview mit IGN beschreibt Lead Game Designer Tim Jones, wie man jemanden in Wald von Elwynn sieht und denselben Spieler dreißig Stufen später in Desolace wiedertrifft.

In Folge 1 des WoW-Forever-Podcasts (auf Englisch) erklärte Josh Greenfield, wie über die „Layers“ entschieden wird, die Kopien desselben Gebiets: Jedes Gebiet hat eine eigene Obergrenze für Spieler, festgelegt nach seiner Größe und danach, wie wahrscheinlich dort offenes PvP ist, und eine neue Kopie öffnet erst darüber. Einige Hundert Spieler kämpften in der Beta in Ashenvale fast ohne Verzögerung der Fähigkeiten. Ein Gegner, der in einer anderen Kopie verschwindet, während du eine Gruppe bildest, ist ein bekannter Fehler, an dem gearbeitet wird.

Hardcore

  • Nicht zum Start. Der Bildschirm der Regelsätze markiert Hardcore mit „Arriving later“, und Blizzard schreibt, er sei eine gewisse Zeit nach Veröffentlichung verfügbar; zuerst hatte Blizzard den Winter genannt. Was sich für diese Spieler ändert, von der Warnung vor dem Weltwechsel bis zum Vermächtnis, steht auf der Seite WoW Forever Hardcore (auf Englisch).
  • Vom Rest getrennt. Hardcore-Charaktere bleiben in einem völlig abgeschlossenen Ökosystem: Sie begegnen nur anderen Hardcore-Charakteren und bilden nur mit ihnen Gruppen.
  • Endgültiger Tod, dann ein zweites Leben woanders. Der Tod in Hardcore ist endgültig, aber ein toter Charakter kann in einen anderen Regelsatz transferiert werden, auch PvP, was Blizzard als Premiere vorgestellt hat.
  • Fortschritt in eine Richtung. In Hardcore verdiente Fortschritte, Sammlungen und Belohnungen können anderswo verfügbar werden, aber Fortschritt aus anderen Regelsätzen wird nicht zu Hardcore übertragen.

Was dein Account über die Regelsätze hinweg teilt

Was von einem Regelsatz in den anderen übergeht, nach Blizzards Zusammenfassung
Normal, PvP und RollenspielHardcore
GruppenNur mit Spielern desselben Regelsatzes und derselben FraktionNur mit anderen Hardcore-Charakteren
SammlungenZwischen diesen Regelsätzen geteiltWas du in Hardcore verdienst, geht hinaus; nichts kommt herein
VermächtnispunkteZwischen diesen Regelsätzen geteiltIn Hardcore verdiente gehen hinaus; nichts kommt herein
CharaktertransfersNicht angekündigt: Für einen anderen Regelsatz musst du dort einen Charakter erstellenEin Charakter, der stirbt, kann in einen anderen Regelsatz wechseln

Das Vermächtnissystem ist auf unserer Seite zum Vermächtnissystem von WoW Forever (auf Englisch) erklärt.

Namen, Sprachen und Gleichgewicht der Fraktionen

  • Eine Zwei-Namen-Struktur. Jeder Charakter hat einen ersten und einen zweiten Namen, wie „Asha Helltal“. Der vollständige Name ist in deiner ganzen Region einzigartig und nicht mehr auf einem Realm, was mehr Raum für eigene Namen lässt. Die Einzelheiten: Namensreservierung in WoW Forever.
  • Frühzeitige Namensreservierung. Vom 27. Oktober bis zum 3. November 2026 kann jeder, der eine Upgrade-Edition von Forever gekauft hat, bis zu 3 Charaktere erstellen und ihre Namen reservieren, in der Reihenfolge des Eingangs.
  • Bevorzugte Sprache. Du legst eine bevorzugte Online-Sprache fest, und das Spiel versucht, dich mit Spielern zusammenzubringen, die dieselbe Auswahl getroffen haben. Die Einstellung ist accountweit, gilt für alle Charaktere und kann nur einmal alle 24 Stunden geändert werden. Blizzards Artikel nennt den Weg: Spielmenü (Escape), Optionen, dann unter „System“ der Punkt „Sprachen und Soziales“, dort „Bevorzugte Online-Sprache“.
  • Gleichgewicht der Fraktionen in PvP. Der Regelsatz PvP bekommt Systeme, die die Bevölkerung von Horde und Allianz besser ausgleichen sollen, wie in der Season of Discovery, wo die Charaktererstellung einer Fraktion zeitweise eingeschränkt werden konnte. In PvP kannst du nur Charaktere einer Fraktion erstellen.
Die Einstellung der bevorzugten Online-Sprache in World of Warcraft: Forever, mit ihrem Tooltip (Bildschirmfoto auf Englisch)
Die Einstellung der bevorzugten Online-Sprache in Blizzards Zusammenfassung: Das Bildschirmfoto aus dem englischen Client zeigt Englisch, lateinamerikanisches Spanisch und brasilianisches Portugiesisch. Bild: Blizzard Entertainment.

FAQ zu den Servern von WoW Forever

Hat WoW Forever Realms?

Nein. Forever kommt ohne Realms aus: Du wählst einen Regelsatz (Normal, PvP, Rollenspiel oder, nach dem Start, Hardcore) statt eines Servers aus einer Liste.

Welchen Server soll ich in WoW Forever wählen?

Wähl den Regelsatz, der zu deiner Spielweise passt: Normal für PvP nur dann, wenn du es willst, PvP für Kämpfe in der offenen Welt, Rollenspiel, um deinen Charakter zu spielen, oder Hardcore, sobald er öffnet. Um mit Freunden zu spielen, nehmt denselben Regelsatz und dieselbe Fraktion.

Ist WoW Forever ein einziger Megaserver?

Jeder Regelsatz ist, in Blizzards Worten, wie ein Mega-Realm, aber nicht alle sind in einem einzigen riesigen Realm: Spieler verschiedener Regelsätze begegnen sich nur auf Schlachtfeldern, die Fraktionen bleiben getrennt, und die Server versuchen, dich wieder mit Spielern und Gildenmitgliedern zusammenzubringen, die du schon kennst.

Wo stehen die Server von WoW Forever? Gibt es europäische Server?

In der Fragerunde vom 17. September beschrieb Blizzard Forever als Spiel ohne Realms, aber nicht ohne Regionen, und ging nur auf Ozeanien näher ein: Ozeanische Spieler werden in ozeanischen Rechenzentren gehostet, und diese Server teilen sich das Auktionshaus der USA. Spielst du mit Freunden aus einem anderen Teil der Welt, wählt das Spiel das Rechenzentrum, das am besten zur Gruppe passt, und deine Latenz kann steigen. Eine Liste der übrigen Regionen und Rechenzentren hat Blizzard nicht genannt. Blizzard sagte auch, dass Namen pro Region einzigartig sind; die Beta wird in den USA gehostet.

Kann man mit Freunden aus einem anderen Regelsatz spielen?

Nein. Blizzard schreibt, dass übergreifende Gruppen nicht möglich sind, und Horde und Allianz können weiterhin keine Gruppe bilden.

Sind Schlachtfelder über die Regelsätze hinweg geteilt?

Ja, mit Ausnahme von Hardcore, der getrennt bleibt. Blizzard hat es in der Fragerunde vom 17. September gesagt und schreibt es in seinem Artikel: Auf Schlachtfeldern können Spieler aus verschiedenen Regelsätzen aufeinandertreffen. Ob man sich mit einem Freund aus einem anderen Regelsatz anmelden kann, hat Blizzard nicht gesagt.

Hat WoW Forever einen Dungeonbrowser oder Beschwörungssteine?

Die Demo hatte das Gruppensuche-Fenster aus Classic, nicht den Dungeonbrowser des modernen WoW. Es ordnet niemanden automatisch zu und teleportiert nicht. Die Versammlungssteine aus The Burning Crusade, die die Gruppe vor die Tür beschwören, waren in der Demo nicht dabei.

Bekommt WoW Forever eine WoW-Marke oder Boosts?

Clay Stone hat gesagt, Blizzard habe keine Pläne für eine WoW-Marke oder einen kostenpflichtigen Stufenboost. „Keine Pläne“ ist kein endgültiges Versprechen. Mehr dazu auf der Seite zum Release-Datum.

Kann mein Realm leer oder überfüllt werden?

Das ist das Problem, das Blizzard nach eigener Aussage löst: zum Start den richtigen Realm wählen und dann zwischen langen Warteschlangen auf einem beliebten und einer kleinen Community auf einem ruhigen Realm abwägen. Ohne getrennte Realms innerhalb eines Regelsatzes gibt es keinen schwach bevölkerten Realm, auf dem man festsitzt.

Was ist die Warnung vor dem Weltwechsel in WoW Forever?

Eine Warnung, bevor das Spiel dich in eine andere Kopie deines Gebiets versetzt („World Refresh“ im englischen Client). Forever kündigt den Wechsel an, damit du zu Ende bringen kannst, was du tust: Bist du in Sicherheit, klickst du auf den Knopf („Refresh Now“ auf Englisch) und wechselst sofort, oder du blendest den Hinweis aus und holst ihn über den Pfeil am Chatfenster zurück. Blizzard hat das für Hardcore entworfen, wo ein Wechsel im falschen Moment tödlich sein kann, aber alle Spieler haben es. Was die neue Kopie enthält, ist offen: Gegner, die du gerade getötet hast, können wieder leben, Questgegner und Questobjekte können fehlen, und an ihrer Stelle können Kräuter oder Erzadern stehen. Die Vorstellung von Hardcore sprach von einem Countdown von drei Minuten; Wowhead nennt nach der Beta fünf.

Gibt es zum Start Warteschlangen?

Das hat Blizzard nicht gesagt. Es stellt den Verzicht auf Realms als Mittel dar, den Zwiespalt zwischen langen Warteschlangen und dauerhaften Communitys zu verkleinern, ohne eine Zahl zur Kapazität zu nennen.

Kann man seinen Charakter in einen anderen Regelsatz verschieben?

Nur ein Fall ist angekündigt: Ein Hardcore-Charakter, der stirbt, kann in einen anderen Regelsatz wechseln, auch PvP. Für alles andere schreibt Blizzard, der Wechsel sei mit Absicht eingeschränkt: Spieler können nicht frei zwischen den Regelsätzen wechseln, und wer unter einem anderen spielen will, muss dort einen Charakter erstellen.

Kann man in PvP Charaktere der Horde und der Allianz haben?

Nein. Blizzards Artikel sagt, dass Spieler in PvP nur Charaktere für eine Fraktion erstellen können, wie Blizzard es auch Game Informer gesagt hatte. In den Regelsätzen Normal, Rollenspiel und Hardcore kannst du Charaktere für beide Fraktionen erstellen.

Gibt es einen Regelsatz für Rollenspiel-PvP?

Nicht in dem, was Blizzard gezeigt hat. Es führt vier Regelsätze auf: Normal, PvP, Rollenspiel und Hardcore.

Hat WoW Forever den Kriegsmodus?

Das hat Blizzard nicht direkt gesagt. Forever regelt PvP in der offenen Welt über den Regelsatz PvP, was Wowheads Live-Bericht als Zeichen dafür las, dass der Kriegsmodus des modernen WoW nicht kommt.

Ist Hardcore zum Start verfügbar?

Nein. Der Bildschirm der Regelsätze markiert ihn mit „Arriving later“, und Blizzard schreibt, er sei eine gewisse Zeit nach Veröffentlichung verfügbar; zuerst war vom Winter die Rede.

Was passiert, wenn mein Hardcore-Charakter stirbt?

Der Tod in Hardcore ist endgültig, aber der Charakter kann in einen anderen Regelsatz transferiert werden, auch PvP. Der Fortschritt aus Hardcore geht mit; nichts kommt aus den anderen Regelsätzen nach Hardcore zurück.

Kann man den Namen seines Charakters reservieren?

Ja, mit jeder Upgrade-Edition von Forever: vom 27. Oktober bis zum 3. November 2026, bis zu 3 Charaktere, in der Reihenfolge des Eingangs.

Ist der zweite Name Pflicht, und können zwei Charaktere denselben Namen tragen?

In der Fragerunde vom 17. September sagte Blizzard, dass das Feld für den zweiten Namen Pflicht ist. Der vollständige Name ist in deiner Region einzigartig, und derselbe vollständige Name wird auch nicht in einem anderen Regelsatz noch einmal vergeben.

Kann man seine bevorzugte Sprache ändern?

Ja. Laut Blizzards Artikel ist es eine accountweite Einstellung, die für alle Charaktere gilt und nur einmal alle 24 Stunden geändert werden kann.

Ist GDKP in WoW Forever erlaubt?

Nicht auf den Realms in Nordamerika und Europa. In der Fragerunde vom 17. September sagte Blizzard, GDKP werde in Forever nicht erlaubt sein: Einmal verbreitet, verdränge es die Gildenstruktur, erhöhe die Einstiegshürde für neue Spieler und sei ein guter Weg, Gold zu waschen. Blizzard ergänzte, es werde die Wirtschaft genau beobachten und Goldkauf hart bestrafen. Clay Stone von Blizzard sagte danach laut Wowhead gegenüber 4Gamers, das Verbot gelte nur für die Realms in Nordamerika und Europa und nicht für die anderen Regionen.