WoW Forever Schamane Talentrechner
Grundlage: der Aufbau von Classic mit drei Talentbäumen und 51 Punkten. Die Talente von Forever stammen aus dem Beta-Client, Build 1.60.1.70291 mit den Server-Hotfixes bis zum 9. Oktober. Fanprojekt, nicht mit Blizzard Entertainment verbunden.
Schamane: Talentänderungen in WoW Forever
Alle drei Schamanen-Talentbäume enden in einem neuen 31-Punkte-Talent, und vier der neuen Talente sind Zauber aus späteren Erweiterungen: Lavaeruption, Waffe des Mahlstroms, Wasserschild und Springflut.
- Talente in der Beta
- 50
- 46 in Classic Era
- Neue Talente
- 13
- nicht in den Classic-Talentbäumen
- Entfallene Classic-Talente
- 4
- 19 weitere an anderer Position
- Neue 31-Punkte-Talente
- 3 von 3
- 4 Talente mit anderem maximalem Rang
| Talentbaum | Talente | Neu | Umbenannt oder überarbeitet | Entfernt | Verschoben | 31-Punkte-Talent |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elementar | 15 → 16 | 4 | 2 | 2 | 6 | Lavaeruption ersetzt Elementarbeherrschung |
| Verstärkung | 16 → 18 | 6 | 1 | 0 | 6 | Zorn des Scharfsehers ersetzt Sturmschlag |
| Wiederherstellung | 15 → 16 | 3 | 1 | 2 | 7 | Springflut ersetzt Totem der Manaflut |
Spielclient: 50 · Werte für einen Referenzcharakter der Stufe 60: 2 · Wie die Daten geprüft werden
Als umbenannt, überarbeitet oder Grundfähigkeit gilt, was Blizzards Klassenübersicht vom 7. Oktober (Schamane und Magier) so nennt.
Völker, Fähigkeiten und alles Weitere, was sich für Schamanen ändert: WoW Forever Schamane: Klassenänderungen.
Schamane: Talente im Talentbaum Elementar
Elementarbeherrschung ist kein Talent mehr, und Lavaeruption ist das neue 31-Punkte-Talent, erreichbar über Blitzschlag-Überladung in Reihe 5. Lavaeruption verursacht 20 % mehr Schaden, wenn dein Flammenschock auf dem Ziel liegt. Auch die Ränge drumherum verschieben sich: Elementare Geschwindigkeit in Reihe 3, das umbenannte Blitzschlagbeherrschung, verkürzt die Zauberzeit von Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Lavaeruption, Ruf des Donners schrumpft von 5 Rängen auf 1, und Elementarfuror wandert von Reihe 5 in Reihe 6 und wächst von 1 Rang auf 5. Erdgebunden lässt das Totem der Erdbindung Gegner in der Nähe 5 Sekunden lang festwurzeln.
| Reihe | Talent | Ränge | Gegenüber Classic | Rang 1 |
|---|---|---|---|---|
| Reihe 10 Punkte | Konvektion Konvektion Elementar · Reihe 1 · maximaler Rang 5 Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 2%. Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 10%. | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 2%. |
Erschütterung Erschütterung Elementar · Reihe 1 · maximaler Rang 5 Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 1%. Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 5%. | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 1%. | |
| Reihe 25 Punkte | Schutz der Elemente Schutz der Elemente Elementar · Reihe 2 · maximaler Rang 3 Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 3% reduziert. Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 10% reduziert. | 3 | Neue Position, gleiche Reihe | Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 3% reduziert. |
Nachklingen Nachklingen Elementar · Reihe 2 · maximaler Rang 5 Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0,2 Sek. Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 1 Sek. | 5 | Aus Reihe 3 verschoben | Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0,2 Sek. | |
Ruf der Flamme Ruf der Flamme Elementar · Reihe 2 · maximaler Rang 3 Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 5%. Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 15%. | 3 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 5%. | |
Elementarverwüstung Elementarverwüstung Elementar · Reihe 2 · maximaler Rang 3 Kritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 3%. Kritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 9%. | 3 | Aus Reihe 4 verschoben | Kritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 3%. | |
| Reihe 310 Punkte | Elementarfokus Elementarfokus Elementar · Reihe 3 · maximaler Rang 1 Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber wirkt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%. | 1 | Neue Position, gleiche Reihe | Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber wirkt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%. |
Elementare Geschwindigkeit Elementare Geschwindigkeit Elementar · Reihe 3 · maximaler Rang 3 Früher Blitzschlagbeherrschung Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,17 Sek. Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,5 Sek. | 3 | Früher Blitzschlagbeherrschung; Aus Reihe 6 verschoben; Maximaler Rang 5 → 3 | Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,17 Sek. | |
| Reihe 415 Punkte | Verbesserte Feuernova Verbesserte Feuernova Elementar · Reihe 4 · maximaler Rang 2 Überarbeitung von Verbesserte Feuertotems Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 10% und verringert seine Abklingzeit um 2 Sek. Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 20% und verringert seine Abklingzeit um 4 Sek. | 2 | Überarbeitung von Verbesserte Feuertotems | Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 10% und verringert seine Abklingzeit um 2 Sek. |
Auge des Sturms Auge des Sturms Elementar · Reihe 4 · maximaler Rang 3 Verringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 23%. Verringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 70%. | 3 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Verringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 23%. | |
Ruf des Donners Ruf des Donners Elementar · Reihe 4 · maximaler Rang 1 Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3%. Benötigt Elementare Geschwindigkeit | 1 | Aus Reihe 3 verschoben; Maximaler Rang 5 → 1 | Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3%. | |
| Reihe 520 Punkte | Elementare Reichweite Elementare Reichweite Elementar · Reihe 5 · maximaler Rang 2 ★ Neu in Forever Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 3 Meter und erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Flammenschock' um 8 Meter. Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 6 Meter und erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Flammenschock' um 15 Meter. | 2 | Neu in Forever | Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 3 Meter und erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Flammenschock' um 8 Meter. |
Blitzschlag-Überladung Blitzschlag-Überladung Elementar · Reihe 5 · maximaler Rang 3 ★ Neu in Forever Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 3%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt. Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 10%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt. | 3 | Neu in Forever | Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 3%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt. | |
Erdgebunden Erdgebunden Elementar · Reihe 5 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Euer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig. | 1 | Neu in Forever | Euer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig. | |
| Reihe 625 Punkte | Elementarfuror Elementarfuror Elementar · Reihe 6 · maximaler Rang 5 Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 20%. Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%. Benötigt Ruf des Donners | 5 | Aus Reihe 5 verschoben; Maximaler Rang 1 → 5 | Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 20%. |
| Reihe 730 Punkte | Lavaeruption Lavaeruption Elementar · Reihe 7 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 150 bis 193 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden. Referenzwert Stufe 60 Benötigt Blitzschlag-Überladung | 1 | Neu in Forever | Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 150 bis 193 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden. (Referenzwert Stufe 60) |
Seit Classic entfernt: Elementarbeherrschung (Reihe 7), Weitreichender Sturm (Reihe 5).
Jetzt unter anderem Namen: Verbesserte Feuertotems (Reihe 4) → Verbesserte Feuernova, Blitzschlagbeherrschung (Reihe 6) → Elementare Geschwindigkeit.
Schamane: Talente im Talentbaum Verstärkung
Sturmschlag wandert von Reihe 7 in Reihe 4, und Verbesserter Sturmschlag baut darauf auf: mit Manaregeneration und der Chance, die Abklingzeit zurückzusetzen, wenn du ausweichst oder parierst. Waffe des Mahlstroms in Reihe 6 gibt Nahkampftreffern die Chance, Zauberzeit und Kosten deines nächsten Blitzschlag zu senken, bis zu fünfmal stapelbar, während Geistige Gewandtheit und Geistige Schnelligkeit aus Intelligenz Angriffskraft und Zaubermacht machen. Geistige Schnelligkeit schaltet das neue 31-Punkte-Talent Zorn des Scharfsehers frei: 30 % Angriffstempo für 25 Sekunden. Waffen der Geister in Reihe 5 ist Parieren unter neuem Namen, und laut Blizzards Klassenübersicht vom 7. Oktober sind Schild-Spezialisierung, Stärkungstotems, Zweihandäxte und -Streitkolben, Waffenbeherrschung und Verbesserte Waffentotems jetzt Grundfähigkeiten.
| Reihe | Talent | Ränge | Gegenüber Classic | Rang 1 |
|---|---|---|---|---|
| Reihe 10 Punkte | Griff der Erde Griff der Erde Verstärkung · Reihe 1 · maximaler Rang 2 Erhöht die Gesundheit Eures Totems der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%. Erhöht die Gesundheit Eures Totems der Steinklaue um 50% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 20%. | 2 | Aus Elementar verschoben | Erhöht die Gesundheit Eures Totems der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%. |
Donnernde Stöße Donnernde Stöße Verstärkung · Reihe 1 · maximaler Rang 5 Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 1%. Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 5%. | 5 | Aus Reihe 2 verschoben | Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 1%. | |
Wissen der Ahnen Wissen der Ahnen Verstärkung · Reihe 1 · maximaler Rang 5 Erhöht Eure Intelligenz um 2%. Erhöht Eure Intelligenz um 10%. | 5 | Neue Position, gleiche Reihe | Erhöht Eure Intelligenz um 2%. | |
| Reihe 25 Punkte | Wächtertotems Wächtertotems Verstärkung · Reihe 2 · maximaler Rang 2 Erhöht die Höhe des verringerten Schadens durch Euer Totem der Steinhaut und Totem der Erdung um 10% und verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 1 Sek. Erhöht die Höhe des verringerten Schadens durch Euer Totem der Steinhaut und Totem der Erdung um 20% und verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 2 Sek. | 2 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Erhöht die Höhe des verringerten Schadens durch Euer Totem der Steinhaut und Totem der Erdung um 10% und verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 1 Sek. |
Geistige Gewandtheit Geistige Gewandtheit Verstärkung · Reihe 2 · maximaler Rang 3 ★ Neu in Forever Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 33% Eurer Intelligenz entspricht. Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht. | 3 | Neu in Forever | Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 33% Eurer Intelligenz entspricht. | |
Verbesserter Geisterwolf Verbesserter Geisterwolf Verstärkung · Reihe 2 · maximaler Rang 2 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 1 Sek. und 'Geisterwolf' kann auch in Räumen und Gebäuden eingesetzt werden. Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 3 Sek. und 'Geisterwolf' kann auch in Räumen und Gebäuden eingesetzt werden. | 2 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 1 Sek. und 'Geisterwolf' kann auch in Räumen und Gebäuden eingesetzt werden. | |
Verbesserter Blitzschlagschild Verbesserter Blitzschlagschild Verstärkung · Reihe 2 · maximaler Rang 3 Erhöht den verursachten Schaden der Kugeln Eures Zaubers 'Blitzschlagschild' um 5%. Erhöht den verursachten Schaden der Kugeln Eures Zaubers 'Blitzschlagschild' um 15%. | 3 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Erhöht den verursachten Schaden der Kugeln Eures Zaubers 'Blitzschlagschild' um 5%. | |
| Reihe 310 Punkte | Elementarwaffen Elementarwaffen Verstärkung · Reihe 3 · maximaler Rang 3 Erhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 7%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 13% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 5%. Erhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 20%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 40% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 15%. | 3 | Aus Reihe 5 verschoben | Erhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 7%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 13% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 5%. |
Schamanistischer Fokus Schamanistischer Fokus Verstärkung · Reihe 3 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%. | 1 | Neu in Forever | Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%. | |
Vorahnung Vorahnung Verstärkung · Reihe 3 · maximaler Rang 3 Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 2%. Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 6%. | 3 | Maximaler Rang 5 → 3 | Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 2%. | |
| Reihe 415 Punkte | Zähigkeit Zähigkeit Verstärkung · Reihe 4 · maximaler Rang 5 Erhöht Eure Ausdauer um 2%. Erhöht Eure Ausdauer um 10%. | 5 | Neue Position, gleiche Reihe | Erhöht Eure Ausdauer um 2%. |
Schlaghagel Schlaghagel Verstärkung · Reihe 4 · maximaler Rang 5 Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 5%. Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 25%. Benötigt Geistige Gewandtheit | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 5%. | |
Sturmschlag Sturmschlag Verstärkung · Reihe 4 · maximaler Rang 1 Schlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%. | 1 | Aus Reihe 7 verschoben | Schlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%. | |
| Reihe 520 Punkte | Waffen der Geister Waffen der Geister Verstärkung · Reihe 5 · maximaler Rang 1 Früher Parieren Gewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist. | 1 | Früher Parieren; Neue Position, gleiche Reihe | Gewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist. |
Geistige Schnelligkeit Geistige Schnelligkeit Verstärkung · Reihe 5 · maximaler Rang 2 ★ Neu in Forever Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 15% Eurer Intelligenz entspricht. Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 30% Eurer Intelligenz entspricht. | 2 | Neu in Forever | Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 15% Eurer Intelligenz entspricht. | |
Verbesserter Sturmschlag Verbesserter Sturmschlag Verstärkung · Reihe 5 · maximaler Rang 2 ★ Neu in Forever Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 50%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 50%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert. Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 100%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 100%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert. Benötigt Sturmschlag | 2 | Neu in Forever | Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 50%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 50%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert. | |
| Reihe 625 Punkte | Waffe des Mahlstroms Waffe des Mahlstroms Verstärkung · Reihe 6 · maximaler Rang 5 ★ Neu in Forever Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 4% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 20% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. | 5 | Neu in Forever | Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 4% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. |
| Reihe 730 Punkte | Zorn des Scharfsehers Zorn des Scharfsehers Verstärkung · Reihe 7 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Erhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%. Benötigt Geistige Schnelligkeit | 1 | Neu in Forever | Erhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%. |
Jetzt unter anderem Namen: Parieren (Reihe 5) → Waffen der Geister.
Jetzt Grundfähigkeit, kein Talentpunkt nötig: Stärkungstotems (Reihe 3), Schild-Spezialisierung (Reihe 1), Zweihandäxte und -Streitkolben (Reihe 3), Waffenbeherrschung (Reihe 6), Verbesserte Waffentotems (Reihe 5).
Schamane: Talente im Talentbaum Wiederherstellung
Totem der Manaflut wandert von Reihe 7 in Reihe 4, und der 31-Punkte-Platz geht an Springflut hinter Pfad der Heilung. Springflut heilt über Zeit und macht Kettenheilung auf diesem Ziel 25 % stärker. Wasserschild in Reihe 3 gibt Mana zurück, wenn du getroffen wirst oder kritisch heilst, und Achtsamkeit lässt auf Rang 1 17 % und auf Rang 3 50 % deiner Manaregeneration beim Zaubern weiterlaufen. Totembeherrschung und Weisheit der Natur sind keine Talente mehr, und Natürliche Anmut in Reihe 2 ist Geschick der Heilung unter neuem Namen.
| Reihe | Talent | Ränge | Gegenüber Classic | Rang 1 |
|---|---|---|---|---|
| Reihe 10 Punkte | Verbesserte Welle der Heilung Verbesserte Welle der Heilung Wiederherstellung · Reihe 1 · maximaler Rang 5 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0,1 Sek. Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0,5 Sek. | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0,1 Sek. |
Totemfokus Totemfokus Wiederherstellung · Reihe 1 · maximaler Rang 5 Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 5%. Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 25%. | 5 | Aus Reihe 2 verschoben | Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 5%. | |
| Reihe 25 Punkte | Achtsamkeit Achtsamkeit Wiederherstellung · Reihe 2 · maximaler Rang 3 ★ Neu in Forever Ermöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen. Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen. | 3 | Neu in Forever | Ermöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen. |
Natürliche Anmut Natürliche Anmut Wiederherstellung · Reihe 2 · maximaler Rang 3 Früher Geschick der Heilung Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 5%. Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 15%. | 3 | Früher Geschick der Heilung; Aus Reihe 3 verschoben | Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 5%. | |
Gezeitenfokus Gezeitenfokus Wiederherstellung · Reihe 2 · maximaler Rang 5 Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 1% und erhöht Eure Trefferchance um 1%. Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5% und erhöht Eure Trefferchance um 5%. | 5 | Aus Reihe 1 verschoben | Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 1% und erhöht Eure Trefferchance um 1%. | |
Verbesserte Reinkarnation Verbesserte Reinkarnation Wiederherstellung · Reihe 2 · maximaler Rang 2 Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 2% und erhöht die Menge Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert, um zusätzliche 10%. Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 20 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 4% und erhöht die Menge Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert, um zusätzliche 20%. | 2 | Neue Position, gleiche Reihe | Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 2% und erhöht die Menge Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert, um zusätzliche 10%. | |
| Reihe 310 Punkte | Heilung der Ahnen Heilung der Ahnen Wiederherstellung · Reihe 3 · maximaler Rang 3 Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem es durch einen Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erhalten hat. Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem es durch einen Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erhalten hat. | 3 | Aus Reihe 2 verschoben | Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem es durch einen Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erhalten hat. |
Heilfokus Heilfokus Wiederherstellung · Reihe 3 · maximaler Rang 3 Verleiht Euch eine Chance von 23%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden. Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden. | 3 | Maximaler Rang 5 → 3 | Verleiht Euch eine Chance von 23%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden. | |
Wasserschild Wasserschild Wiederherstellung · Reihe 3 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Heilzauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein. | 1 | Neu in Forever | Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Heilzauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein. | |
| Reihe 415 Punkte | Gezeitenbeherrschung Gezeitenbeherrschung Wiederherstellung · Reihe 4 · maximaler Rang 5 Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 1%. Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 5%. | 5 | Neue Position, gleiche Reihe | Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 1%. |
Regenerationstotems Regenerationstotems Wiederherstellung · Reihe 4 · maximaler Rang 5 Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 5% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 10%. Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 25% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 50%. | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 5% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 10%. | |
Totem der Manaflut Totem der Manaflut Wiederherstellung · Reihe 4 · maximaler Rang 1 Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 88 Mana wiederherstellt. | 1 | Aus Reihe 7 verschoben | Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 88 Mana wiederherstellt. | |
| Reihe 520 Punkte | Pfad der Heilung Pfad der Heilung Wiederherstellung · Reihe 5 · maximaler Rang 3 Erhöht den von Eurem Zauber 'Welle der Heilung' geheilten Wert um 8%. Erhöht den von Eurem Zauber 'Welle der Heilung' geheilten Wert um 25%. | 3 | Neue Position, gleiche Reihe | Erhöht den von Eurem Zauber 'Welle der Heilung' geheilten Wert um 8%. |
Schnelligkeit der Natur Schnelligkeit der Natur Wiederherstellung · Reihe 5 · maximaler Rang 1 Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber. | 1 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber. | |
| Reihe 625 Punkte | Läuterung Läuterung Wiederherstellung · Reihe 6 · maximaler Rang 5 Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 2%. Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 10%. | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 2%. |
| Reihe 730 Punkte | Springflut Springflut Wiederherstellung · Reihe 7 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Heilt ein befreundetes Ziel um 484 bis 535 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%. Referenzwert Stufe 60 Benötigt Pfad der Heilung | 1 | Neu in Forever | Heilt ein befreundetes Ziel um 484 bis 535 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%. (Referenzwert Stufe 60) |
Seit Classic entfernt: Totembeherrschung (Reihe 3), Weisheit der Natur (Reihe 3).
Jetzt unter anderem Namen: Geschick der Heilung (Reihe 3) → Natürliche Anmut.
Schamane: FAQ zu den Talenten
Gibt es Lavaeruption in WoW Forever?
Ja, Lavaeruption ist das 31-Punkte-Talent des Elementar-Talentbaums. Es setzt Blitzschlag-Überladung in Reihe 5 voraus und nimmt den Platz von Elementarbeherrschung ein, das kein Talent mehr ist.
Welche 31-Punkte-Talente haben Schamanen in Forever?
Lavaeruption für Elementar, Zorn des Scharfsehers für Verstärkung und Springflut für Wiederherstellung, alle drei neu. Sturmschlag und Totem der Manaflut, zwei der Classic-Endtalente, sind jetzt Talente in Reihe 4.
Hat Verstärkung noch Talente für Zweihandwaffen?
Nein, und es braucht sie nicht mehr. Zweihandäxte und -Streitkolben, Waffenbeherrschung und Schild-Spezialisierung fehlen im Talentbaum, weil sie laut Blizzards Klassenübersicht vom 7. Oktober jetzt Grundfähigkeiten sind; aus Parieren wurde Waffen der Geister.
Welche Schamanen-Talente haben andere Ränge?
Elementarfuror wächst von 1 Rang auf 5, und Ruf des Donners schrumpft von 5 auf 1. Vorahnung und Heilfokus fallen beide von 5 auf 3 Ränge.