WoW Forever Schamane Talentrechner

Grundlage: der Aufbau von Classic mit drei Talentbäumen und 51 Punkten. Die Talente von Forever stammen aus dem Beta-Client, Build 1.60.1.70291 mit den Server-Hotfixes bis zum 9. Oktober. Fanprojekt, nicht mit Blizzard Entertainment verbunden.

Schamane: Talentänderungen in WoW Forever

Alle drei Schamanen-Talentbäume enden in einem neuen 31-Punkte-Talent, und vier der neuen Talente sind Zauber aus späteren Erweiterungen: Lavaeruption, Waffe des Mahlstroms, Wasserschild und Springflut.

Talente in der Beta
50
46 in Classic Era
Neue Talente
13
nicht in den Classic-Talentbäumen
Entfallene Classic-Talente
4
19 weitere an anderer Position
Neue 31-Punkte-Talente
3 von 3
4 Talente mit anderem maximalem Rang
Schamane: Talentbäume im Classic-Era-Client und im Beta-Client von Forever
TalentbaumTalenteNeuUmbenannt oder überarbeitetEntferntVerschoben31-Punkte-Talent
Elementar15 → 164226 Lavaeruption ersetzt Elementarbeherrschung
Verstärkung16 → 186106 Zorn des Scharfsehers ersetzt Sturmschlag
Wiederherstellung15 → 163127 Springflut ersetzt Totem der Manaflut

Spielclient: 50 · Werte für einen Referenzcharakter der Stufe 60: 2 · Wie die Daten geprüft werden

Als umbenannt, überarbeitet oder Grundfähigkeit gilt, was Blizzards Klassenübersicht vom 7. Oktober (Schamane und Magier) so nennt.

Völker, Fähigkeiten und alles Weitere, was sich für Schamanen ändert: WoW Forever Schamane: Klassenänderungen.

Schamane: Talente im Talentbaum Elementar

Elementarbeherrschung ist kein Talent mehr, und Lavaeruption ist das neue 31-Punkte-Talent, erreichbar über Blitzschlag-Überladung in Reihe 5. Lavaeruption verursacht 20 % mehr Schaden, wenn dein Flammenschock auf dem Ziel liegt. Auch die Ränge drumherum verschieben sich: Elementare Geschwindigkeit in Reihe 3, das umbenannte Blitzschlagbeherrschung, verkürzt die Zauberzeit von Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Lavaeruption, Ruf des Donners schrumpft von 5 Rängen auf 1, und Elementarfuror wandert von Reihe 5 in Reihe 6 und wächst von 1 Rang auf 5. Erdgebunden lässt das Totem der Erdbindung Gegner in der Nähe 5 Sekunden lang festwurzeln.

Talentbaum Elementar Reihe für Reihe: Beta-Client von Forever im Vergleich mit Classic Era
ReiheTalentRängeGegenüber ClassicRang 1
Reihe 10 Punkte
Konvektion
5Gleiche Position, gleiche RängeVerringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.
Erschütterung
5Gleiche Position, gleiche RängeErhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 1%.
Reihe 25 Punkte
Schutz der Elemente
3 Neue Position, gleiche ReiheErlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 3% reduziert.
Nachklingen
5 Aus Reihe 3 verschobenVerringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0,2 Sek.
Ruf der Flamme
3Gleiche Position, gleiche RängeErhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 5%.
Elementarverwüstung
3 Aus Reihe 4 verschobenKritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 3%.
Reihe 310 Punkte
Elementarfokus
1 Neue Position, gleiche ReiheGewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber wirkt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
Elementare Geschwindigkeit
3 Früher Blitzschlagbeherrschung; Aus Reihe 6 verschoben; Maximaler Rang 5 → 3Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,17 Sek.
Reihe 415 Punkte
Verbesserte Feuernova
2 Überarbeitung von Verbesserte FeuertotemsErhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 10% und verringert seine Abklingzeit um 2 Sek.
Auge des Sturms
3Gleiche Position, gleiche RängeVerringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 23%.
Ruf des DonnersBenötigt Elementare Geschwindigkeit
1 Aus Reihe 3 verschoben; Maximaler Rang 5 → 1Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3%.
Reihe 520 Punkte
Elementare Reichweite
2 Neu in ForeverErhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 3 Meter und erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Flammenschock' um 8 Meter.
Blitzschlag-Überladung
3 Neu in ForeverGewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 3%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.
Erdgebunden
1 Neu in ForeverEuer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig.
Reihe 625 Punkte
ElementarfurorBenötigt Ruf des Donners
5 Aus Reihe 5 verschoben; Maximaler Rang 1 → 5Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 20%.
Reihe 730 Punkte
LavaeruptionBenötigt Blitzschlag-Überladung
1 Neu in ForeverIhr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 150 bis 193 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden. (Referenzwert Stufe 60)

Seit Classic entfernt: Elementarbeherrschung (Reihe 7), Weitreichender Sturm (Reihe 5).

Jetzt unter anderem Namen: Verbesserte Feuertotems (Reihe 4) → Verbesserte Feuernova, Blitzschlagbeherrschung (Reihe 6) → Elementare Geschwindigkeit.

Schamane: Talente im Talentbaum Verstärkung

Sturmschlag wandert von Reihe 7 in Reihe 4, und Verbesserter Sturmschlag baut darauf auf: mit Manaregeneration und der Chance, die Abklingzeit zurückzusetzen, wenn du ausweichst oder parierst. Waffe des Mahlstroms in Reihe 6 gibt Nahkampftreffern die Chance, Zauberzeit und Kosten deines nächsten Blitzschlag zu senken, bis zu fünfmal stapelbar, während Geistige Gewandtheit und Geistige Schnelligkeit aus Intelligenz Angriffskraft und Zaubermacht machen. Geistige Schnelligkeit schaltet das neue 31-Punkte-Talent Zorn des Scharfsehers frei: 30 % Angriffstempo für 25 Sekunden. Waffen der Geister in Reihe 5 ist Parieren unter neuem Namen, und laut Blizzards Klassenübersicht vom 7. Oktober sind Schild-Spezialisierung, Stärkungstotems, Zweihandäxte und -Streitkolben, Waffenbeherrschung und Verbesserte Waffentotems jetzt Grundfähigkeiten.

Talentbaum Verstärkung Reihe für Reihe: Beta-Client von Forever im Vergleich mit Classic Era
ReiheTalentRängeGegenüber ClassicRang 1
Reihe 10 Punkte
Griff der Erde
2 Aus Elementar verschobenErhöht die Gesundheit Eures Totems der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.
Donnernde Stöße
5 Aus Reihe 2 verschobenErhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 1%.
Wissen der Ahnen
5 Neue Position, gleiche ReiheErhöht Eure Intelligenz um 2%.
Reihe 25 Punkte
Wächtertotems
2Gleiche Position, gleiche RängeErhöht die Höhe des verringerten Schadens durch Euer Totem der Steinhaut und Totem der Erdung um 10% und verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 1 Sek.
Geistige Gewandtheit
3 Neu in ForeverErhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 33% Eurer Intelligenz entspricht.
Verbesserter Geisterwolf
2Gleiche Position, gleiche RängeVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 1 Sek. und 'Geisterwolf' kann auch in Räumen und Gebäuden eingesetzt werden.
Verbesserter Blitzschlagschild
3Gleiche Position, gleiche RängeErhöht den verursachten Schaden der Kugeln Eures Zaubers 'Blitzschlagschild' um 5%.
Reihe 310 Punkte
Elementarwaffen
3 Aus Reihe 5 verschobenErhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 7%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 13% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 5%.
Schamanistischer Fokus
1 Neu in ForeverVerringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.
Vorahnung
3 Maximaler Rang 5 → 3Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 2%.
Reihe 415 Punkte
Zähigkeit
5 Neue Position, gleiche ReiheErhöht Eure Ausdauer um 2%.
SchlaghagelBenötigt Geistige Gewandtheit
5Gleiche Position, gleiche RängeErhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 5%.
Sturmschlag
1 Aus Reihe 7 verschobenSchlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%.
Reihe 520 Punkte
Waffen der Geister
1 Früher Parieren; Neue Position, gleiche ReiheGewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.
Geistige Schnelligkeit
2 Neu in ForeverErhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 15% Eurer Intelligenz entspricht.
Verbesserter SturmschlagBenötigt Sturmschlag
2 Neu in ForeverBeim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 50%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 50%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.
Reihe 625 Punkte
Waffe des Mahlstroms
5 Neu in ForeverWenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 4% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.
Reihe 730 Punkte
Zorn des ScharfsehersBenötigt Geistige Schnelligkeit
1 Neu in ForeverErhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.

Jetzt unter anderem Namen: Parieren (Reihe 5) → Waffen der Geister.

Jetzt Grundfähigkeit, kein Talentpunkt nötig: Stärkungstotems (Reihe 3), Schild-Spezialisierung (Reihe 1), Zweihandäxte und -Streitkolben (Reihe 3), Waffenbeherrschung (Reihe 6), Verbesserte Waffentotems (Reihe 5).

Schamane: Talente im Talentbaum Wiederherstellung

Totem der Manaflut wandert von Reihe 7 in Reihe 4, und der 31-Punkte-Platz geht an Springflut hinter Pfad der Heilung. Springflut heilt über Zeit und macht Kettenheilung auf diesem Ziel 25 % stärker. Wasserschild in Reihe 3 gibt Mana zurück, wenn du getroffen wirst oder kritisch heilst, und Achtsamkeit lässt auf Rang 1 17 % und auf Rang 3 50 % deiner Manaregeneration beim Zaubern weiterlaufen. Totembeherrschung und Weisheit der Natur sind keine Talente mehr, und Natürliche Anmut in Reihe 2 ist Geschick der Heilung unter neuem Namen.

Talentbaum Wiederherstellung Reihe für Reihe: Beta-Client von Forever im Vergleich mit Classic Era
ReiheTalentRängeGegenüber ClassicRang 1
Reihe 10 Punkte
Verbesserte Welle der Heilung
5Gleiche Position, gleiche RängeVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0,1 Sek.
Totemfokus
5 Aus Reihe 2 verschobenVerringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 5%.
Reihe 25 Punkte
Achtsamkeit
3 Neu in ForeverErmöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
Natürliche Anmut
3 Früher Geschick der Heilung; Aus Reihe 3 verschobenVerringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 5%.
Gezeitenfokus
5 Aus Reihe 1 verschobenVerringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 1% und erhöht Eure Trefferchance um 1%.
Verbesserte Reinkarnation
2 Neue Position, gleiche ReiheVerringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 2% und erhöht die Menge Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert, um zusätzliche 10%.
Reihe 310 Punkte
Heilung der Ahnen
3 Aus Reihe 2 verschobenErhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem es durch einen Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erhalten hat.
Heilfokus
3 Maximaler Rang 5 → 3Verleiht Euch eine Chance von 23%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden.
Wasserschild
1 Neu in ForeverDer Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Heilzauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
Reihe 415 Punkte
Gezeitenbeherrschung
5 Neue Position, gleiche ReiheErhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 1%.
Regenerationstotems
5Gleiche Position, gleiche RängeErhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 5% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 10%.
Totem der Manaflut
1 Aus Reihe 7 verschobenBeschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 88 Mana wiederherstellt.
Reihe 520 Punkte
Pfad der Heilung
3 Neue Position, gleiche ReiheErhöht den von Eurem Zauber 'Welle der Heilung' geheilten Wert um 8%.
Schnelligkeit der Natur
1Gleiche Position, gleiche RängeBei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.
Reihe 625 Punkte
Läuterung
5Gleiche Position, gleiche RängeErhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 2%.
Reihe 730 Punkte
SpringflutBenötigt Pfad der Heilung
1 Neu in ForeverHeilt ein befreundetes Ziel um 484 bis 535 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%. (Referenzwert Stufe 60)

Seit Classic entfernt: Totembeherrschung (Reihe 3), Weisheit der Natur (Reihe 3).

Jetzt unter anderem Namen: Geschick der Heilung (Reihe 3) → Natürliche Anmut.

Schamane: FAQ zu den Talenten

Gibt es Lavaeruption in WoW Forever?

Ja, Lavaeruption ist das 31-Punkte-Talent des Elementar-Talentbaums. Es setzt Blitzschlag-Überladung in Reihe 5 voraus und nimmt den Platz von Elementarbeherrschung ein, das kein Talent mehr ist.

Welche 31-Punkte-Talente haben Schamanen in Forever?

Lavaeruption für Elementar, Zorn des Scharfsehers für Verstärkung und Springflut für Wiederherstellung, alle drei neu. Sturmschlag und Totem der Manaflut, zwei der Classic-Endtalente, sind jetzt Talente in Reihe 4.

Hat Verstärkung noch Talente für Zweihandwaffen?

Nein, und es braucht sie nicht mehr. Zweihandäxte und -Streitkolben, Waffenbeherrschung und Schild-Spezialisierung fehlen im Talentbaum, weil sie laut Blizzards Klassenübersicht vom 7. Oktober jetzt Grundfähigkeiten sind; aus Parieren wurde Waffen der Geister.

Welche Schamanen-Talente haben andere Ränge?

Elementarfuror wächst von 1 Rang auf 5, und Ruf des Donners schrumpft von 5 auf 1. Vorahnung und Heilfokus fallen beide von 5 auf 3 Ränge.