Grafik © Blizzard Entertainment, aus dem Beta-Client von WoW Forever (Build 1.60.1.70291).
Unter Ironforge, Dun Morogh
- Stufen 13–18
- Für die Allianz
Jemand ist in die Gruft der alten Zwergenkönige eingedrungen, und Blizzard zeigt auf die Dunkeleisenzwerge. Geisterstimmen flüstern durch die Hallen. Der Dungeon richtet sich an die Allianz; die Horde muss sich hineinschleichen oder den Weg freikämpfen.
Bosse, Quests und Beute →
Grafik © Blizzard Entertainment, aus dem Beta-Client von WoW Forever (Build 1.60.1.70291).
Tirisfal
- Stufen 15–20
- Für die Horde
Du hilfst den Verlassenen, die zerstörte Stadt zurückzuerobern. Die Geißel streift noch umher, und ein Nekromant hat sich eingenistet, offenbar um den Angriff auf eine andere Stadt vorzubereiten. Der Dungeon richtet sich an die Horde; die Allianz muss einen Weg hinein finden.
Bosse, Quests und Beute →
Bild: Blizzard Entertainment.
Sumpfland, oberhalb von Whelgars Ausgrabungsstätte
Eine Ausgrabungsstätte, die „in der Zeit gefangen“ ist: Seltsamer Nebel zieht von den Bergen herab, am Horizont blitzt es, und die Konstrukte der Titanen haben sich gegen die Ausgräber gewandt. Seinen offiziellen Namen hat der Dungeon erst aus der Liste von Kaivax.
Bosse, Quests und Beute →
Bild: Blizzard Entertainment.
Alteracgebirge
Die Barriere, die die Stadt verbarg, ist gefallen, und die Kirin Tor verlieren die Kontrolle: Zauber wenden sich gegen ihre Wirker, arkane Kreaturen drehen durch, und Teufelsenergie breitet sich aus. Laut Blizzard ist das mehr als ein Dungeon: Die ganze Stadt lässt sich erkunden.
Bosse, Quests und Beute →
Bild: Blizzard Entertainment.
Im Meer vor dem Schlingendorntal
- Stufen 35–40
- Auf der BlizzCon spielbar
Uralte Trollruinen sind aus dem Meer aufgestiegen, mit Trollen und Naga darin und einem gestrandeten Piratenschiff obendrauf. Das ist der Dungeon, den Besucher der BlizzCon selbst spielen konnten.
Bosse, Quests und Beute →
Flusslande
Ein riesiger Dungeon unter freiem Himmel, gehalten von Ogern, die Bewohner verschleppen und die Gegend plündern; nachts sind seltsame Gesänge zu hören. Blizzard hat den Stufenbereich nach der BlizzCon korrigiert: 40–45, nicht die breitere Spanne, die nach dem Panel die Runde machte.
Bosse, Quests und Beute →
Bild: Blizzard Entertainment.
Insel Alcaz, Marschen von Dustwallow
Das Gefängnis auf der Insel, die Spieler in Classic erreichen, aber nie betreten konnten, und in dem König Varian Wrynn festgehalten worden sein soll. Im Inneren bekämpfen sich die Bruderschaft der Defias und die Naga.
Bosse, Quests und Beute →
Bild: Blizzard Entertainment.
Hinter einem Tor in Azshara
Eine große Furbolgstadt, deren Bewohner gegen eine Verderbnis kämpfen. Ihre tiefen Tunnel deuten auf einen Weg zum Schlachtzug Tiefengrabhügel.
Bosse, Quests und Beute →
Un’Goro-Krater
Eine Anlage der Titanen in den Hügeln von Un’Goro: alte Bauwerke, Energiekristalle und frei laufende Tiere. Blizzard nennt sie einen der tückischsten Orte in Forever.
Bosse, Quests und Beute →