美術:Blizzard Entertainment,取自《魔獸世界:永恆》Beta用戶端(版本1.60.1.70450)。
族長之廳
丹莫洛,鐵爐堡地下
- 13–18級
- 偏向聯盟
有人闖入了矮人先王的安息之地,暴雪暗示幕後黑手是黑鐵矮人。大廳裡迴盪著幽靈般的低語。這座地城偏向聯盟;部落得用偷溜或硬闖的方式進入。
首領、任務和掉落 →《魔獸世界:永恆》在13級到60級之間新增了九座新地城。以下依等級排列,並和新區域一起畫成升級路線圖:每一座在哪裡、適合什麼樣的隊伍,以及暴雪目前公布的內容。
地城等級依照暴雪9月15日Kaivax發文,其中修正了克羅多克要塞的等級。其餘細節則對照未來展望與深入解析座談會影片核實。最後更新:。
新地城貫穿整個升級旅程,從13級到60級,每隔幾級就有一座。等級範圍來自暴雪9月15日Kaivax發布的公告,其中修正了BlizzCon座談會報導中克羅多克要塞較寬的等級範圍。
圖表也標出了四個新區域,方便看出哪些地城落在升級旅程的同一段。暴雪只給了大致等級跨度的區域,等級條兩端會淡出,並沿用官方說法;沒有公布等級範圍的區域排在最後,只寫官方目前的說法。
10月1日的版本起beta等級上限是30級,暴雪的說明列出了目前開放的全部地城:9座新地城裡的3座,加上11座經典版地城。10月8日的版本又開放了第4座新地城供測試:達拉然城。
暴雪的說明裡剃刀高地25級起開放、奧達曼30級起開放,比經典版地城搜尋器的33–47級和38–53級低得多。達拉然城地城在10月8日的版本開放測試。
每座新地城在beta裡的首領、任務和掉落寫在各自的頁面上;beta的日期見《魔獸世界:永恆》上市日期,升級路線見《魔獸世界:永恆》練功攻略。
美術:Blizzard Entertainment,取自《魔獸世界:永恆》Beta用戶端(版本1.60.1.70450)。
丹莫洛,鐵爐堡地下
有人闖入了矮人先王的安息之地,暴雪暗示幕後黑手是黑鐵矮人。大廳裡迴盪著幽靈般的低語。這座地城偏向聯盟;部落得用偷溜或硬闖的方式進入。
首領、任務和掉落 →美術:Blizzard Entertainment,取自《魔獸世界:永恆》Beta用戶端(版本1.60.1.70450)。
提里斯法林地
協助被遺忘者收復這座殘破的城市,天災軍團依然潛伏在此,還有一名死靈法師搬了進來,似乎正在策劃攻擊另一座城市。這座地城偏向部落;聯盟得想辦法偷溜進去。
首領、任務和掉落 →圖片:Blizzard Entertainment。
濕地,維爾加挖掘場上方
一處「受困在時間中」的挖掘場:詭異的霧氣從山間飄落,天邊閃爍著光芒,泰坦造物失控暴走。Kaivax的地城列表稱其為「Excavation Site: Wetlands」。
首領、任務和掉落 →圖片:Blizzard Entertainment。
奧特蘭克山脈
藏住整座城市的結界已經消失,祈倫托逐漸失去控制:法術反噬、奧術構造體失控、惡魔能量四處蔓延。暴雪表示這不只是一座地城,整座城市都能探索。
首領、任務和掉落 →圖片:Blizzard Entertainment。
荊棘谷外海
古老的食人妖遺跡從海底浮現,裡頭有食人妖和納迦,還有一艘擱淺的海盜船。這是BlizzCon現場開放試玩的地城。
首領、任務和掉落 →大河林地
大河林地裡一座巨大的露天地城,由食人魔占據,他們綁架居民、突襲周邊地區,夜裡還能聽見詭異的吟唱聲。暴雪在BlizzCon之後修正了等級範圍:是40到45級,而不是座談會報導中出現的較寬範圍。
首領、任務和掉落 →圖片:Blizzard Entertainment。
塵泥沼澤,奧卡茲島
經典版玩家到得了、卻始終進不去的島上監獄,傳聞曾經關押過瓦里安·烏瑞恩國王。裡頭迪菲亞兄弟會和納迦正在交戰。
首領、任務和掉落 →圖片:Blizzard Entertainment。
艾薩拉,一扇大門之後
一座宏偉的熊怪城市,熊怪們正對抗某種腐化的侵蝕。城裡深邃的地道,似乎暗示著通往地深獸穴的路。
首領、任務和掉落 →安戈洛環形山
一座位於安戈洛環形山丘陵地帶的泰坦設施,裡頭有古老的泰坦建築、能量水晶,還有四處遊蕩的野生動物。暴雪稱它是《魔獸世界:永恆》裡最危險的地方之一。
首領、任務和掉落 →有兩款付費插件計畫提供地城攻略,一款是打法講解,另一款是穿插地城的練等路線;各自公布了什麼、多少錢,見Zygor與RestedXP比較(英文)。比較頁含聯盟行銷連結。
每座地城的掉落物都重新檢視過,新增了數百件物品。地城首領專屬的物品現在都是藍色品質。在接受MMORPG.com專訪時,開發者說遊戲中沒有地城導覽(Dungeon Journal),物品要掉落給你、或在你的伺服器上掉落之後,才看得到屬性;《魔獸世界:永恆》團隊副本的裝備也一樣。
暴雪告訴《The Sun》,練到60級所需的經驗值曲線沒有改變,但地城小怪經驗值大幅降低、地城任務經驗值大幅提高:第一次破關回報豐厚,反覆刷同一座地城則不划算。目的是讓玩家留在外面的世界裡,而不是靠刷本衝等。10月1日,暴雪根據beta裡練等速度的回饋,把地城任務額外給的經驗值砍掉了一半。10月8日的版本又把地城怪物的擊殺經驗值提高了約20%,並把組隊經驗值的算法改回經典版的規則:按每名隊員自己的等級和怪物比較,不再按隊伍裡等級最高的人計算。暴雪的Aggrend說,調整後把地城刷到極致的升級速度和最佳任務路線非常接近,甚至持平;靠刷地城一路衝到60級不會成為最佳的升級方式。
地城掉落、拾取綁定的綠色或藍色裝備,外觀會直接給所有有資格拾取的人,不會再有人單純為了外觀骰需。史詩品質裝備依然只給拾取者。
坦克一次只能穩住三、四個敵人的仇恨,所以變形術、放逐術、恐懼和其他控場技能依然是重要的一環。
同一集裡設計師說,機器人不會流血,祕法元素免疫祕法。達拉然城是祕法法師最先碰上的地方;別的地城會為難別的職業。
在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪表示這個版本的地城和團隊副本都只有一種難度:同一座地城不會再有第二個更難的版本。數值方面,設計師在Podcast裡說,他們寧可上市時稍難一點再往下調,也不要反過來。
BlizzCon試玩版裡是經典版的「尋求隊伍」視窗:你得自己列出並組成隊伍。它不會自動配對,也不會把你傳送過去。《燃燒的遠征》裡能把隊伍召喚到入口的集合石,並沒有出現在試玩版裡。設計師在Podcast裡表示,集合石不能召喚這一點他們不打算改:前往地城的路也是地城的一部分,每多一項便利都會「讓世界變小」。
經典版的地城都會回歸,目前看來大多沒變。下面是玩家或beta用戶端已經發現調整的幾個;所有地城共通的調整(經驗、掉落、塑形外觀共享)見上一節。beta用戶端裡幾乎沒有經典版地城掉落的物品資料,所以物品調整只能等玩家實際打到才知道。
三座團隊副本會在12月10日開放:全新的地深獸穴(10人)和海加爾山之巔(20人),以及原本的奧妮克希亞的巢穴(40人)。每座團隊副本的介紹、階級套裝、試玩版中出現的首領名稱,以及暴雪的團隊副本設計方向,都在《魔獸世界:永恆》團隊副本指南裡。
《魔獸世界:永恆》上市
暴雪把新地城列在上市內容之中。
團隊副本開放
地深獸穴(10人)、海加爾山之巔(20人)和奧妮克希亞的巢穴(40人)。
大型更新
兩個新地城和兩個新團隊副本,分別給10人和20人。
大型更新
再兩個新地城、一個新團隊副本,以及一個經典團隊副本重製版。
Beta測試、搶先名稱預定和其他所有日期,都整理在《魔獸世界:永恆》上市日期頁面。
經典版的地城任務,附NPC位置和獎勵:在《魔獸世界:永恆》任務資料庫裡選「地城」。
九座:族長之廳、羅德隆廢墟、維爾加挖掘場上方的神祕挖掘場、達拉然城、沉沒之城、克羅多克要塞、奧卡茲監獄、黑喉要塞和塑造者殿堂。暴雪的2027路線圖還會再新增四座。
族長之廳13–18級、羅德隆廢墟15–20級、維爾加挖掘場上方的神祕挖掘場26–31級、達拉然城28–33級、沉沒之城35–40級、克羅多克要塞40–45級、奧卡茲監獄48–53級、黑喉要塞55–60級,塑造者殿堂58–60級。暴雪在BlizzCon之後修正了克羅多克的等級,不是40–55級。
暴雪把族長之廳定位給聯盟、羅德隆廢墟定位給部落。其餘七座沒有指定陣營。
暴雪暗示另一個陣營得偷溜進去,或是硬闖進去,但還沒說明實際運作方式。設計師在《魔獸世界:永恆》Podcast第3集裡說,族長之廳不是聯盟專屬,裡面有些任務特意開放給部落;有沒有部落入口,他們沒有明說。
是的。達拉然城是奧特蘭克山脈裡一座28–33級的地城,暴雪表示整座城市都能探索。
沉沒之城,荊棘谷外海一座35–40級的地城。
不是正式服那種。BlizzCon試玩版裡是經典版的「尋求隊伍」視窗:你可以自己列出並組成隊伍,但它不會自動配對,也不會把你傳送到地城門口。《燃燒的遠征》裡能把隊伍召喚到門口的集合石,並沒有出現在試玩版裡。
根據暴雪接受《The Sun》的專訪,地城小怪的經驗值大幅降低,地城任務的經驗值大幅提高,而練到60級的經驗值曲線本身沒有改變。暴雪希望第一次破關有豐厚回報,而不是靠反覆刷本成為最佳升級方式。10月1日,暴雪根據beta裡練等速度的回饋,把地城任務額外給的經驗值砍掉了一半。10月8日的版本又把地城怪物的擊殺經驗值提高了約20%,並把組隊經驗值的算法改回經典版的規則:按每名隊員自己的等級和怪物比較,不再按隊伍裡等級最高的人計算。暴雪的Aggrend說,調整後把地城刷到極致的升級速度和最佳任務路線非常接近,甚至持平;靠刷地城一路衝到60級不會成為最佳的升級方式。
暴雪刻意設計成不能:坦克一次只能穩住三、四個敵人的仇恨,控場依然重要,地城也不是為了整房間拉怪而設計的。
還在。暴雪重新檢視了每座地城的掉落物,新增了數百件物品,而全新的申德拉斯區域也讓玩家有理由重返瑪拉頓和剃刀高地。
拾取綁定的綠色或藍色裝備會:外觀會給所有有資格拾取的人。史詩外觀則只會給拾取該物品的玩家。
會寄到你的信箱。根據Wowhead在beta中的實測,地城裡沒拿的綠色、藍色和紫色裝備,會由探索賽季出現過的哥布林機構「熱砂港失物招領」寄給你。
沒有。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪表示這個版本的地城和團隊副本都只有一種難度。
不行。地城和團隊副本只能和同一套規則的玩家一起玩,部落和聯盟也無法一起組隊。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪重申了這兩點,並表示不會有跨陣營玩法,部落和聯盟互相敵對。
暴雪還沒公布。團隊副本則是10人(地深獸穴)、20人(海加爾山之巔)和40人(奧妮克希亞的巢穴)。
2026年12月10日:地深獸穴、海加爾山之巔和奧妮克希亞的巢穴。每座團隊副本的詳情請見《魔獸世界:永恆》團隊副本指南。
它有三個入口,其中一個在海加爾山,暴雪也暗示黑喉要塞的地道通往這裡。