《魔獸世界:永恆》職業異動

《魔獸世界:永恆》中每個職業的天賦樹都經過重製,也拿到了新技能。暴雪的目標是補齊每個職業的短板,同時不抹去讓它獨一無二的特色。以下是每個職業的變化,每個職業也都有自己的頁面。

規則和聖騎士重製內容來自暴雪的深入解析與未來展望座談會;天賦數字取自我們的天賦模擬器使用的天賦資料,正式上線前仍可能改變。最後更新:。

天賦數
464
經典版有432個
新增天賦
117
26個改名或重製,44個移除
新的31點天賦
14
分布在27棵天賦樹中
天賦樹結構
7列
16點新增一個關鍵天賦

挑一個職業

每個職業都有自己的頁面:天賦樹之外的變化、能玩這個職業的種族,以及天賦樹一覽。

遊戲內建的追蹤功能為每個職業追蹤哪些技能,天賦和種族技能都算在內:《魔獸世界:永恆》冷卻管理器。

拿不定主意選哪個職業?《永恆》職業測驗回答幾道題,幫你選出職業、天賦路線和種族。

暴雪想把哪些職業調到前面,依定位看:《魔獸世界:永恆》職業強度排行。

每個職業有什麼變化

天賦

感覺得到的選擇

瑣碎的+1%天賦變少了,真正的取捨變多了。天賦樹依然是7列,關鍵天賦位於11、21和31點,16點還新增了一個。

屬性

命中與致命一擊合併

法術、近戰和遠程命中是同一項數值,致命一擊也是。治療強度還會額外轉換成三分之一的傷害。

團隊

每個天賦系都有用武之地

暴雪希望全部27棵天賦樹,在地城或團隊副本裡都是真正可行的選擇。

變成職業基礎技能的團隊增益

  • 神聖之靈牧師,不再是天賦
  • 王者祝福聖騎士,不再是天賦
  • 強化野性印記德魯伊,現在是基礎技能

各職業新增與移除的天賦

每個職業被移除的天賦往左延伸,新增的天賦往右延伸。術士的變動最大,新增18個、移除16個。

各職業被移除與新增的天賦,對照經典版
移除新增
  1. 戰士310
  2. 聖騎士618
  3. 獵人112
  4. 盜賊27
  5. 牧師614
  6. 薩滿413
  7. 法師49
  8. 術士1618
  9. 德魯伊216

31點天賦:經典版到《魔獸世界:永恆》

27棵天賦樹裡有14棵換上了新的31點天賦。術士三個都換新,戰士和法師則三個全部保留。

戰士
武器 致死打擊 與經典版相同
狂怒 嗜血 與經典版相同
防護 盾牌猛擊 與經典版相同
聖騎士
神聖 新增 聖光戒備 原本 神聖震擊
防護 神聖之盾 與經典版相同
懲戒 新增 聖光折射 原本 懺悔
獵人
野獸控制 狂野怒火 與經典版相同
射擊 新增 狙擊射擊 原本 強擊光環
生存 新增 割裂打擊 原本 蠍尾獅釘刺
盜賊
刺殺 新增 毒液 原本 精力
戰鬥 能量刺激 與經典版相同
敏銳 新增 千刀萬剮 原本 預謀
牧師
戒律 注入能量 與經典版相同
神聖 新增 癒合禱言 原本 光束泉
暗影 暗影形態 與經典版相同
薩滿
元素 精通元素 與經典版相同
增強 新增 先知之怒 原本 風暴打擊
恢復 新增 激流 原本 法力之潮圖騰
法師
秘法 秘法強化 與經典版相同
火焰 燃燒 與經典版相同
冰霜 寒冰護體 與經典版相同
術士
痛苦 新增 毀壞 原本 黑暗契約
惡魔學識 新增 惡魔契印 原本 強化法術石 / 靈魂鏈結
毀滅 新增 燒盡 原本 焚燒
德魯伊
平衡 梟獸形態 與經典版相同
野性戰鬥 新增 狂暴 原本 獸群領袖
恢復 新增 野性痊癒 原本 迅癒

全新的種族與職業搭配

  • 地精牧師
  • 人類獵人
  • 矮人薩滿
  • 獸人法師
  • 食人妖術士
  • 不死族聖騎士

全新的天裔精靈種族,部落方能玩薩滿、聯盟方能玩法師,兩個陣營都能玩戰士、獵人、盜賊和德魯伊,還有專屬的德魯伊形態。每個種族的種族技能:《魔獸世界:永恆》種族。

《魔獸世界:永恆》職業異動常見問題

《魔獸世界:永恆》裡總共有多少天賦?

27棵天賦樹共有464個天賦,經典版則是432個;其中117個是新增的。數字以我們的天賦模擬器使用的天賦資料為準。

《魔獸世界:永恆》有雙天賦配置嗎?

有。暴雪9月30日的職業深度解析說,雙天賦在40級開放。換天賦(包括傳承天賦)要到主城找職業訓練師。暴雪10月接受TechRadar採訪時說,沒有超過兩套天賦的計畫,也不想讓重置天賦變得便宜:正式上線後價格漲得很快,每週只回落一次(Beta裡每小時第一次重置暫時便宜)。據Wowhead 10月29日轉述後來的一次IGN採訪,開發團隊表示未來不排除第三套天賦配置,但並未宣布會推出。

《魔獸世界:永恆》裡降級施法還有用嗎?

效果大減。從10月1日的Beta版本起,等級遠低於你目前等級的法術等級,吃到的法術傷害和治療加成會變少,觸發職業技能和天賦(例如霜寒刺骨、清晰預兆)的機率也會降低。暴雪舉的例子:60級時施放1級寒冰箭,完全不會觸發霜寒刺骨,所以你得在「快速又省藍的緩速」和「觸發霜寒刺骨的機會」之間二選一。受影響最大的是治療職業,以前靠低級治療省藍、避免過量治療。暴雪沒說差多少級才算「遠低於」。

《魔獸世界:永恆》中聖騎士能坦嗎?

可以。憤怒聖印是坦克聖印,附加小型吸收護盾並讓審判產生嘲諷效果,奉獻在20級也成為基礎技能。

《魔獸世界:永恆》中哪個職業變動最大?

以天賦數量來說是術士:新增18個、移除16個。若論技能重製幅度,聖騎士的改動最大,新增神聖打擊、憤怒聖印和基礎奉獻。

王者祝福和神聖之靈還是天賦嗎?

不是了。它們和強化野性印記一樣,現在都是各自職業的基礎技能。

武器技能還有用嗎?

運作方式和以前一樣,但裝備本身提供的武器技能變少了,種族武器加成也沒有了:10月15日的beta版本起,人類、矮人和獸人的種族技能任何武器都加致命一擊。

《魔獸世界:永恆》中法術命中和近戰命中是分開的嗎?

不是。法術、近戰和遠程攻擊的命中是同一項數值,致命一擊也是。

學會騎術後還要另外買坐騎嗎?

不用。和《燃燒的遠征》一樣,費用會併入騎術訓練本身,學會騎術時就會直接拿到坐騎。

哪些種族拿到了新職業?

地精牧師、人類獵人、矮人薩滿、獸人法師、食人妖術士和不死族聖騎士,再加上全新的天裔精靈種族。

天賦在beta測試中還會改動嗎?

有可能。開發團隊表示,他們會在beta測試期間觀察職業平衡,視情況調整。