《魔獸世界:永恆》職業異動
《魔獸世界:永恆》中每個職業的天賦樹都經過重製,也拿到了新技能。暴雪的目標是補齊每個職業的短板,同時不抹去讓它獨一無二的特色。以下是每個職業的變化,每個職業也都有自己的頁面。
規則和聖騎士重製內容來自暴雪的深入解析與未來展望座談會;天賦數字取自我們的天賦模擬器使用的天賦資料,正式上線前仍可能改變。最後更新:。
- 天賦數
- 464
- 經典版有432個
- 新增天賦
- 117
- 26個改名或重製,44個移除
- 新的31點天賦
- 14
- 分布在27棵天賦樹中
- 天賦樹結構
- 7列
- 16點新增一個關鍵天賦
挑一個職業
每個職業都有自己的頁面:天賦樹之外的變化、能玩這個職業的種族,以及天賦樹一覽。
遊戲內建的追蹤功能為每個職業追蹤哪些技能,天賦和種族技能都算在內:《魔獸世界:永恆》冷卻管理器。
拿不定主意選哪個職業?《永恆》職業測驗回答幾道題,幫你選出職業、天賦路線和種族。
暴雪想把哪些職業調到前面,依定位看:《魔獸世界:永恆》職業強度排行。
每個職業有什麼變化
感覺得到的選擇
瑣碎的+1%天賦變少了,真正的取捨變多了。天賦樹依然是7列,關鍵天賦位於11、21和31點,16點還新增了一個。
命中與致命一擊合併
法術、近戰和遠程命中是同一項數值,致命一擊也是。治療強度還會額外轉換成三分之一的傷害。
每個天賦系都有用武之地
暴雪希望全部27棵天賦樹,在地城或團隊副本裡都是真正可行的選擇。
變成職業基礎技能的團隊增益
- 神聖之靈牧師,不再是天賦神聖之靈牧師,不再是天賦
- 王者祝福聖騎士,不再是天賦王者祝福聖騎士,不再是天賦
- 強化野性印記德魯伊,現在是基礎技能強化野性印記德魯伊,現在是基礎技能
各職業新增與移除的天賦
每個職業被移除的天賦往左延伸,新增的天賦往右延伸。術士的變動最大,新增18個、移除16個。
31點天賦:經典版到《魔獸世界:永恆》
27棵天賦樹裡有14棵換上了新的31點天賦。術士三個都換新,戰士和法師則三個全部保留。
一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10秒。
致死打擊 與經典版相同立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上30點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10秒。
嗜血 與經典版相同用盾牌猛擊目標,對其造成421到439點傷害,且傷害會隨著格擋值提高,並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果。產生極高威脅值。
盾牌猛擊 與經典版相同對目標施加聖光戒備,持續30秒。你下一次對其施放神聖震擊時不會觸發冷卻時間,且若為敵方目標,會使其受到175到189點神聖傷害,並返還聖光守望消耗的75%法力。若為友方目標,則會為其隊伍恢復325到344點生命力。每支隊伍只能有一個作用中的聖光戒備。 60級參考值
聖光戒備 原本 神聖震擊使你的格擋機率提高30%,持續10秒,在此期間每次成功格擋都會對攻擊者造成110點神聖傷害。神聖之盾造成的傷害產生的威脅值提高20%。每次成功格擋會消耗掉一次格擋機會,最多可格擋4次。 60級參考值
神聖之盾 與經典版相同使你的聖印法術所消耗的法力降低20%。你將命令聖印、正義聖印、憤怒聖印或公正聖印替換成不同的聖印時,你會獲得一個該聖印的回音。你下一次近戰攻擊會消耗回音,施加被替換的聖印效果。
聖光折射 原本 懺悔使你的寵物進入憤怒狀態,對目標造成的傷害提高50%,持續18秒。在這種狀態下,寵物不會有任何憐憫、自責或恐懼,也無法被阻止,除非被殺死。
狂野怒火 與經典版相同一發遠距離的射擊,造成遠程傷害外加160點傷害,並使你下3次射擊的距離延長10碼,持續10秒。
狙擊射擊 原本 強擊光環你的貓鼬撕咬也會使目標流血,在21秒內造成相當於貓鼬撕咬造成的40%傷害的傷害
割裂打擊 原本 蠍尾獅釘刺終結技,使你毒藥傷害提高30%,且施加毒藥的機率提高10%。根據連擊點數決定持續時間:1點:9秒;2點:12秒;3點:15秒;4點:18秒;5點:21秒。
毒液 原本 精力使你的能量回復速度提高100%,持續15秒。
能量刺激 與經典版相同當你的割裂技能造成週期性傷害,你在10秒內施放的下一個出血或背刺技能的能量消耗降低3點,最多可堆疊5層。
千刀萬剮 原本 預謀對目標注入能量,使他們造成的法術傷害和治療效果提高20%。持續15秒。
注入能量 與經典版相同對目標施放一個法術,使其下次受到傷害或非週期性治療時恢復172點生命力。當治療效果發動時,癒合禱言將會跳至半徑20碼範圍內的一名小隊或團隊成員身上。最多跳躍5次,並且每次跳躍後可持續30秒。每位施法者一次只能對一個目標施放此法術。 60級參考值
癒合禱言 原本 光束泉進入暗影形態,使你造成的暗影傷害提高10%,所有暗影法術的法力消耗降低50%,暗影法術的致命一擊傷害加成提高100%,你受到的物理傷害降低15%。然而,在此形態下你無法施放治療法術。
暗影形態 與經典版相同精通火焰與閃電,使閃電箭和熔岩爆發的施法時間縮短0.5秒,並移除閃電鏈的冷卻時間。持續15秒。
精通元素 與經典版相同使你的攻擊速度提高30%,持續25秒。
先知之怒 原本 風暴打擊為一個友方目標治療484到535點生命力,同時在15秒內額外治療445點生命力,且你的治療鍊直接對該目標施放時,效果提高25%。 60級參考值
激流 原本 法力之潮圖騰在接下來的15秒內,你的法術會造成30%的額外傷害,但同時也要消耗30%的額外法力才能施放。
秘法強化 與經典版相同啟動之後,你每一個命中目標的火焰傷害法術會使你火焰傷害法術的致命一擊機率提高10%。此效果會持續到你的火焰法術造成3次非週期性致命一擊為止。
燃燒 與經典版相同防護自身,吸收448點傷害且使你的冰霜傷害提高3%,持續1分鐘。受防護時,你的冰霜傷害額外提高3%,且你受到傷害時不會損失施法時間。 60級參考值
寒冰護體 與經典版相同由內而外撕裂目標,每1秒造成36點暗影傷害,且使來自施法者其他持續性暗影傷害效果的傷害提高10%,持續6秒。 60級參考值
毀壞 原本 黑暗契約你的惡魔犧牲效果不再會因召喚不同的惡魔寵物而取消。重新召喚已被犧牲的寵物仍會取消效果。
惡魔契印 原本 強化法術石 / 靈魂鏈結對你的目標造成99到115點火焰傷害,如果目標受獻祭影響會額外造成25%傷害。 60級參考值
燒盡 原本 焚燒變身為梟獸形態,清晰預兆的觸發機率提高100%,由裝備而獲得的護甲值提高360%,45碼內的所有隊伍或團隊成員的法術致命一擊機率提高3%。同時免疫變形魔法效果,且無法使用治療法術。變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
梟獸形態 與經典版相同使你的原始撕咬技能可擊中最多3個目標且移除冷卻時間,並使你產生連擊點數的技能的致命一擊機率提高100%。解除恐懼效果,並使你在持續時間內對恐懼免疫,持續15秒。
狂暴 原本 獸群領袖治療目標和其隊伍,使其在7秒內恢復336點生命力。小隊成員必須在目標附近43.5碼內。野性痊癒的恢復速度在起步時最快,並且隨時間而減緩,直到結束為止。 60級參考值
野性痊癒 原本 迅癒全新的種族與職業搭配
- 地精牧師地精牧師
- 人類獵人人類獵人
- 矮人薩滿矮人薩滿
- 獸人法師獸人法師
- 食人妖術士食人妖術士
- 不死族聖騎士不死族聖騎士
全新的天裔精靈種族,部落方能玩薩滿、聯盟方能玩法師,兩個陣營都能玩戰士、獵人、盜賊和德魯伊,還有專屬的德魯伊形態。每個種族的種族技能:《魔獸世界:永恆》種族。
《魔獸世界:永恆》職業異動常見問題
《魔獸世界:永恆》裡總共有多少天賦?
27棵天賦樹共有464個天賦,經典版則是432個;其中117個是新增的。數字以我們的天賦模擬器使用的天賦資料為準。
《魔獸世界:永恆》有雙天賦配置嗎?
有。暴雪9月30日的職業深度解析說,雙天賦在40級開放。換天賦(包括傳承天賦)要到主城找職業訓練師。暴雪10月接受TechRadar採訪時說,沒有超過兩套天賦的計畫,也不想讓重置天賦變得便宜:正式上線後價格漲得很快,每週只回落一次(Beta裡每小時第一次重置暫時便宜)。據Wowhead 10月29日轉述後來的一次IGN採訪,開發團隊表示未來不排除第三套天賦配置,但並未宣布會推出。
《魔獸世界:永恆》裡降級施法還有用嗎?
效果大減。從10月1日的Beta版本起,等級遠低於你目前等級的法術等級,吃到的法術傷害和治療加成會變少,觸發職業技能和天賦(例如霜寒刺骨、清晰預兆)的機率也會降低。暴雪舉的例子:60級時施放1級寒冰箭,完全不會觸發霜寒刺骨,所以你得在「快速又省藍的緩速」和「觸發霜寒刺骨的機會」之間二選一。受影響最大的是治療職業,以前靠低級治療省藍、避免過量治療。暴雪沒說差多少級才算「遠低於」。
《魔獸世界:永恆》中聖騎士能坦嗎?
可以。憤怒聖印是坦克聖印,附加小型吸收護盾並讓審判產生嘲諷效果,奉獻在20級也成為基礎技能。
《魔獸世界:永恆》中哪個職業變動最大?
以天賦數量來說是術士:新增18個、移除16個。若論技能重製幅度,聖騎士的改動最大,新增神聖打擊、憤怒聖印和基礎奉獻。
王者祝福和神聖之靈還是天賦嗎?
不是了。它們和強化野性印記一樣,現在都是各自職業的基礎技能。
武器技能還有用嗎?
運作方式和以前一樣,但裝備本身提供的武器技能變少了,種族武器加成也沒有了:10月15日的beta版本起,人類、矮人和獸人的種族技能任何武器都加致命一擊。
《魔獸世界:永恆》中法術命中和近戰命中是分開的嗎?
不是。法術、近戰和遠程攻擊的命中是同一項數值,致命一擊也是。
學會騎術後還要另外買坐騎嗎?
不用。和《燃燒的遠征》一樣,費用會併入騎術訓練本身,學會騎術時就會直接拿到坐騎。
哪些種族拿到了新職業?
地精牧師、人類獵人、矮人薩滿、獸人法師、食人妖術士和不死族聖騎士,再加上全新的天裔精靈種族。
天賦在beta測試中還會改動嗎?
有可能。開發團隊表示,他們會在beta測試期間觀察職業平衡,視情況調整。
尚待確認
- 40級開雙天賦要花多少錢
- 天賦最終數值:正式上線前仍可能改變
- 天賦樹之外、座談會沒有提到的職業技能
戰士
聖騎士
獵人
盜賊
牧師
薩滿
法師
術士
德魯伊