《魔獸世界:永恆》獵人天賦模擬器
基準:經典版三天賦樹、51點架構。《魔獸世界:永恆》的天賦已對照 BlizzCon 2026 試玩版核實。玩家自製,與 Blizzard Entertainment 無關。
《魔獸世界:永恆》獵人天賦異動
在BlizzCon試玩版裡,瞄準射擊和蠍尾獅釘刺都不再是獵人天賦,射擊系和生存系的頂端也都換成了新的31點天賦。生存系變動最多,新增八個圍繞近戰和陷阱設計的天賦。
- 試玩版天賦數
- 50
- 經典版有46個
- 新增天賦
- 18
- 經典版天賦樹沒有的天賦
- 消失的經典天賦
- 14
- 另有11個異動了位置
- 新的31點天賦
- 2 / 3
- 2個天賦調整了最高等級
| 天賦樹 | 天賦數 | 新增 | 消失 | 異動位置 | 31點天賦 |
|---|---|---|---|---|---|
| 野獸控制 | 16 → 16 | 3 | 3 | 2 | 狂野怒火 保留 |
| 射擊 | 14 → 16 | 7 | 5 | 5 | 狙擊 取代強擊光環 |
| 生存 | 16 → 18 | 8 | 6 | 4 | 撕裂打擊 取代蠍尾獅釘刺 |
3份以上紀錄確認:39 · 多數確認:11 · 推測的等級效果說明:148個中有73個 · 試玩版未顯示等級數:6 · 資料是怎麼核實的
獵人野獸控制天賦
野獸控制系是三系裡變動最少的一系,狂野怒火仍然是排在脅迫後面的31點天賦。新天賦大多集中在天賦樹上段。第1階的致命守護,讓鷹隼守護和野獸守護有機會賦予30%攻擊速度,持續12秒;集中火力在1級時,寵物出戰時提高1%傷害;第4階新增的召喚雄鷹,是和秘法射擊共用冷卻時間的新技能。強化雄鷹守護、厚皮和強化野獸之眼不再是天賦。
| 階層 | 天賦 | 等級數 | 與經典版相比 | 1級效果 |
|---|---|---|---|---|
| 第1階0點 | 5 | 新增天賦 | 雄鷹守護生效期間,所有一般遠程攻擊有2%的機率使遠程攻擊速度提高30%,持續12秒;野獸守護生效期間,所有近戰自動攻擊有2%的機率使近戰攻擊速度提高30%,持續12秒。 | |
| 5 | 位置與等級不變 | 使你寵物的生命力與護甲提高3%。 | ||
| 第2階5點 | 2 | 新增天賦 | 使你的寵物存活時,你造成的所有傷害提高1%。 | |
| 3 | 最高等級5 → 3 | 使你的靈猴守護躲閃加成提高2%,此外,你的寵物可獲得50%靈猴守護技能的效果。 | ||
| 2 | 從第3階移入 | 使你的獵豹守護與豹群守護速度加成提高3%。 | ||
| 2 | 位置與等級不變 | 使你的復活寵物施法時間縮短3秒、法力消耗降低20%,並使寵物復活時的生命力額外提高15%。 | ||
| 第3階10點 | 1 | 位置與等級不變 | 使你寵物的移動速度提高30%。 | |
| 5 | 位置與等級不變 | 使你的寵物與雄鷹造成的傷害提高3%。 | ||
| 第4階15點 | 2 | 同階層換位置 | 使你的治療寵物法術每次治療時,有15%的機率淨化寵物身上1種詛咒、疾病、魔法或中毒效果,並使法力消耗降低10%。 | |
| 5 | 位置與等級不變 | 使你的寵物與雄鷹的致命一擊機率提高2%。 | ||
| 1 | 新增天賦 | 命令一隻雄鷹俯衝攻擊你的目標敵人,造成53點物理傷害,並持續攻擊18秒。同一時間最多可有2隻雄鷹存在。召喚雄鷹與秘法射擊共用冷卻時間。 | ||
| 第5階20點 | 2 | 位置與等級不變 | 你的寵物存活時,你與寵物每10秒可恢復1%的總生命力。 | |
| 1 | 位置與等級不變 | 命令你的寵物在下一次成功攻擊時使目標昏迷3秒,該次攻擊的致命一擊機率並提高100%,會產生高額威脅值。 | ||
| 2 | 位置與等級不變 | 使你寵物的集中值回復速度提高10%,並使你在施法時仍可獲得25%的法力回復。 | ||
| 第6階25點 | 5 | 位置與等級不變 | 使你的寵物在造成一次致命一擊後,有20%的機率使攻擊速度提高30%,持續8秒。 | |
| 第7階30點 | 1 | 位置與等級不變 | 使你的寵物陷入狂怒,額外造成50%的傷害,持續18秒。狂怒期間,野獸不會感到憐憫、懊悔或恐懼,且無法被阻止,除非被殺死。 |
不再是天賦:強化雄鷹守護(第1階)、厚皮(第2階)、強化野獸之眼(第2階)。
獵人射擊天賦
瞄準射擊已經不在這棵天賦樹上,強擊光環從第7階移到第4階,並在此解鎖新的31點天賦狙擊。第2階的精確瞄準,把智力轉換成攻擊強度,也是致死射擊的前置天賦。急速殺戮讓擊殺目標後的下一擊更強,迅速恢復從毒蛇釘刺的命中中返還法力,孤狼則是在沒有出戰寵物時提高20%傷害。強化獵人印記、奪命射擊和強化毒蛇釘刺不再是天賦。
| 階層 | 天賦 | 等級數 | 與經典版相比 | 1級效果 |
|---|---|---|---|---|
| 第1階0點 | 3 | 從第3階移入 | 使你的遠程武器射程提高2碼。 | |
| 5 | 位置與等級不變 | 使你的震盪射擊有4%的機率使目標昏迷3秒。 | ||
| 5 | 新增天賦 | 使你所有攻擊的致命一擊機率提高1%。 | ||
| 第2階5點 | 3 | 新增天賦 | 使你的毒蛇釘刺技能造成的傷害提高6%,使你的蝮蛇釘刺技能的冷卻時間縮短2秒,並使你的毒蠍釘刺技能的持續時間延長15秒。 | |
| 5 | 從第1階移入 | 使你的射擊、釘刺與近戰技能的法力消耗降低3%。 | ||
| 5 | 新增天賦 | 使你的攻擊強度提高相當於智力20%的數值。 | ||
| 第3階10點 | 2 | 新增天賦 | 使你的急速射擊技能的冷卻時間縮短1分鐘。此外,當你擊殺一個非小型敵人,或目標在中你的毒蛇釘刺效果期間死亡時,你會獲得急速殺戮,使你在20秒內下一個射擊技能造成的傷害提高10%。 | |
| 5 | 位置與等級不變 | 使你的秘法射擊冷卻時間縮短0.3秒,此效果不會影響與秘法射擊共用冷卻時間之技能的冷卻。 | ||
| 1 | 新增天賦 | 當你沒有存活的寵物時,你所有攻擊造成的傷害提高20%。 | ||
| 第4階15點 | 1 | 從第7階移入 | 使45碼內的小隊成員的遠程攻擊強度提高30點,持續30分鐘。 | |
| 5 | 位置與等級不變 | 使你所有遠程技能的致命一擊傷害加成提高6%。 | ||
| 第5階20點 | 2 | 新增天賦 | 以毒蛇釘刺技能命中目標會使你獲得25%、消耗急速殺戮則使你獲得50%的施法中法力回復效果,持續15秒。 | |
| 3 | 同階層換位置 | 使你的多重射擊、瞄準射擊與亂射技能造成的傷害提高3%。 | ||
| 1 | 同階層換位置 | 一次短程射擊,造成50%的武器傷害,並使目標陷入昏惑4秒;對目標造成任何傷害都會解除此效果。使用後會關閉你的自動攻擊。 | ||
| 第6階25點 | 5 | 位置與等級不變 | 使你使用遠程武器造成的傷害提高1%。 | |
| 第7階30點 | 1 | 新增天賦 | 一次精準的狙擊,可使遠程傷害提高160點。 |
不再是天賦:強化獵人印記(第2階)、奪命射擊(第2階)、瞄準射擊(第3階)、強化毒蛇釘刺(第4階)、強化毒蠍釘刺(第5階)。
獵人生存天賦
生存系是獵人三系裡改動最大的一系。蠍尾獅釘刺、人型生物殺手、怪物殺手和陷阱掌握都不再是天賦,新天賦則圍繞近戰和陷阱:掠食者之鋒提高近戰致命傷害和副手傷害,足智多謀降低陷阱和近戰技能的法力消耗,暴露獵物讓攻擊有獵人印記標記的目標時,有機會觸發貓鼬撕咬。暴露獵物是新31點天賦撕裂打擊的前置天賦,該天賦讓貓鼬撕咬附加流血效果。第1階的強化追蹤,對你正在追蹤的生物類型增加傷害。
| 階層 | 天賦 | 等級數 | 與經典版相比 | 1級效果 |
|---|---|---|---|---|
| 第1階0點 | 5 | 新增天賦 | 追蹤野獸、惡魔、龍類、元素生物、巨人、人型生物或不死生物時,你對該追蹤生物類型造成的所有傷害提高1%。 | |
| 5 | 位置與等級不變 | 使你的招架機率提高2%。 | ||
| 第2階5點 | 5 | 位置與等級不變 | 當你的陷阱被觸發時,所有受影響的目標會被誘捕,1秒內無法移動。 | |
| 2 | 位置與等級不變 | 使你所有近戰技能的致命一擊機率提高2%。 | ||
| 5 | 從第3階移入 | 使你的總生命力提高2%。 | ||
| 3 | 同階層換位置;最高等級5 → 3 | 使你的摔絆技能有7%的機率定身目標5秒。 | ||
| 第3階10點 | 2 | 位置與等級不變 | 使冰凍陷阱與冰霜陷阱效果的持續時間提高15%,並使獻祭陷阱與爆炸陷阱效果的傷害提高15%。 | |
| 3 | 從第4階移入 | 使你的命中機率提高1%,並使加諸於你身上的移動限制效果持續時間縮短10%。 | ||
| 1 | 位置與等級不變 | 啟動後,使你的躲閃與招架機率提高25%,持續10秒。 | ||
| 第4階15點 | 2 | 新增天賦 | 使你的陷阱與假死技能的命中機率提高5%。 | |
| 5 | 新增天賦 | 使你的近戰致命一擊傷害提高6%,並使你的副手武器傷害提高10%。 | ||
| 1 | 從第5階移入 | 在招架敵人攻擊後可發動的一次反擊,造成50%武器傷害外加13點傷害,並使目標定身5秒。反擊無法被格擋、躲閃或招架。 | ||
| 第5階20點 | 2 | 新增天賦 | 使你的陷阱與近戰技能的法力消耗降低30%。此外,你的致命一擊有30%的機率使你在30秒內施法時仍可獲得50%的法力回復。 | |
| 2 | 新增天賦 | 你攻擊帶有獵人印記的目標時,有5%的機率啟動你的貓鼬撕咬,持續5秒。 | ||
| 2 | 新增天賦 | 使你的陷阱與威懾技能的冷卻時間縮短20%。 | ||
| 1 | 新增天賦 | 一次強力的踢擊,造成100%的近戰武器傷害。 | ||
| 第6階25點 | 5 | 位置與等級不變 | 使你的敏捷提高2%。 | |
| 第7階30點 | 1 | 新增天賦 | 你的貓鼬撕咬還會使目標流血,在21秒內造成相當於貓鼬撕咬傷害40%的傷害。 |
不再是天賦:人型生物殺手(第1階)、強化假死(第4階)、殺戮本能(第5階)、陷阱掌握(第4階)、蠍尾獅釘刺(第7階)、怪物殺手(第1階)。
獵人天賦常見問題
瞄準射擊在《魔獸世界:永恆》裡還是天賦嗎?
BlizzCon試玩版裡沒有。瞄準射擊已經不在射擊天賦樹上,它在經典版裡是第3階的天賦。天賦畫面看不出獵人現在是否直接訓練取得,這點要等 beta 測試才能確定。
《魔獸世界:永恆》中獵人的31點天賦是什麼?
野獸控制系保留狂野怒火。射擊系換成狙擊,需要先點強擊光環;生存系換成撕裂打擊,需要先點暴露獵物。經典版生存系的頂級天賦蠍尾獅釘刺,已經不是天賦了。
《魔獸世界:永恆》中獵人能不帶寵物遊玩嗎?
天賦樹直接支援這個玩法:孤狼是射擊系第3階的1級天賦,只要沒有出戰寵物,所有攻擊都提高20%傷害。
哪些獵人天賦的階層變動了?
強擊光環從第7階移到第4階,反擊從第5階移到第4階,穩固從第4階移到第3階,鷹眼從第3階移到第1階,尋路和生存技能專家則從第3階移到第2階。效率則反過來,從第1階移到第2階。