天賦資料更新紀錄

《魔獸世界:永恆》天賦模擬器的天賦資料每重新建置一次,這裡就記一條:資料從哪裡來、哪些天賦有變化、這次更新怎麼核實的。最新的排在最前。

最後更新:。

全部資料更新

  1. 2026年11月5日
  2. 2026年11月4日
  3. 2026年11月2日

    10月31日熱修:聖騎士與德魯伊天賦調整

    聖騎士與德魯伊的天賦樹重新配置並加入新天賦,另有數個職業的天賦與技能效果調整。 查看天賦異動對照

  4. 2026年10月30日

    Beta用戶端1.60.1.70707:法師天賦異動

    強化火球術改為劇烈燃油,元素準確改為精準,秘法集中被移除。查看異動

  5. 2026年10月24日

    Beta版本1.60.1.70450,加10月23日的熱修

    Beta結束後的這批伺服器熱修沒有改天賦:465個天賦裡有0個變化。改的是訓練師技能,例如獵人印記和正義之怒。改了什麼

  6. 2026年10月20日

    Beta版本1.60.1.70450,加上10月20日的熱修復

    伺服器熱修復重做了冰霜法師天賦樹:刺骨寒冰被刪除,元素準確改成3級、每級2%,霜寒刺骨和極寒冰霜互換位置,深冬之寒和寒冰護體的效果變了。光之勇士的效果加倍,一共10個天賦有變化。改了什麼

  7. 2026年10月19日

    聖騎士深入解析已計入

    天賦本身沒變。暴雪最後一篇職業深入解析講聖騎士,說明了哪些聖騎士天賦是改名、哪些變成了基礎技能,聖騎士的統計現在和另外八個職業一樣依它來算:新增天賦從116個變成115個,移除從47個變成40個。改了什麼

  8. 2026年10月17日

    Beta用戶端,版本1.60.1.70450

    10月15日的Beta版本:飛彈彈幕移到第一排,新增秘法懲戒,火焰甦醒改回強化火焰衝擊,元素薩滿天賦樹重排,詛咒換成了無情延伸,一共52個天賦有變化。改了什麼

  9. 2026年10月10日

    Beta版本1.60.1.70291,加上伺服器熱修復

    天賦沒有變化。10月8日那個版本上的第一批伺服器熱修復,10月9日出現在公開的熱修復列表裡:其中四個動了法術資料,沒有一個改到天賦或職業技能。核實了什麼

  10. 2026年10月9日

    Beta用戶端,版本1.60.1.70291

    10月8日的Beta版本:掠食本能改名為生存本能,並且會依智力提高法術治療效果;穿刺重新需要先點滿重傷;清算加了1.5秒的內建冷卻;暴露獵物的持續時間變成10秒。一共7個天賦有變化。之前靠熱修復下發的戰士重做,現在已經寫進用戶端。改了什麼

  11. 2026年10月8日

    改名和重製的天賦,不再算成新增和移除

    天賦本身沒有變。暴雪的職業深度解析逐條寫明了哪些天賦是經典版天賦改名、哪些由幾個經典天賦合併重製、哪些變成了基礎技能,現在各處的數字都照這個來算:新增天賦從141個變成115個,移除的從107個變成46個。改了什麼

  12. 2026年10月7日

    Beta用戶端版本1.60.1.70170,加伺服器熱修復

    暴雪沒有發新的用戶端版本,直接用伺服器熱修復把戰士的重做推進了Beta:狂怒系加入憤怒尚存(Lingering Rage)、狂怒精準(Furious Precision)和飲血者(Gore Drinker),強化順劈斬、無盡怒氣、精準和堅韌被移除,鋼鐵意志移到防護系,一共22個天賦有變化。改了什麼

  13. 2026年10月2日

    Beta用戶端(版本1.60.1.70170)

    10月1日的Beta更新:野性天賦樹加入能量流轉(Shifting Power)和強化能量流轉,叢林之王和猛虎之怒被移除,焦炎之痕改名為升溫(Heating Up),Soul Harvesting改名為Soul Harvest,一共20個天賦有變化。改了什麼

  14. 2026年9月24日

    Beta用戶端(版本1.60.1.70009)

    9月24日的Beta更新:強化神聖打擊和十字軍離開了聖騎士天賦樹,割碎改名為原始撕咬,原始狂怒改回血之狂暴,元素之怒和元素矯捷互換了位置,一共18個天賦有變化。改了什麼

  15. 2026年9月18日

    Beta用戶端(版本1.60.1.69913)

    天賦沒有變化:每個天賦、每級說明和圖示都和beta 測試版 1.60.1.69893相同。核實了什麼

  16. 2026年9月17日

    Beta用戶端(版本1.60.1.69893)

    天賦、每級說明和圖示改為讀取《魔獸世界:永恆》Beta用戶端的遊戲資料。改了什麼

  17. 2026年9月15日

    重新建置 BlizzCon 2026 試玩版資料

    根據社群更新的紀錄重新建置:三份及以上來源確認的天賦從381個增加到405個,試玩版未展示的高等級效果從80個減少到62個,還擊和滅魂之影補上了各自的前置天賦,一些明顯不對的推測值(比如超過100%的機率)已被剔除。

  18. 2026年9月13日

    首個資料集:BlizzCon 2026 試玩版

    9個職業共470個天賦,來自社群根據試玩錄影整理的紀錄,經過交叉核對。

正式版天賦資料

模擬器目前使用正式服 1.60.1.70790。與beta 測試版 1.60.1.70755加上截至11月4日的熱修復相比,467個天賦的各等級數值與在天賦樹中的位置維持一致,已儲存的方案不必重新分配天賦點。繁體中文補齊了8個天賦的客戶端名稱與32個天賦的客戶端說明;將游標移到天賦圖示上,或在手機上點選,即可查看。

天賦總數
467
更新前:467
有異動的天賦
0
位置、等級與效果

上市前天賦調整

模擬器已採用1.60.1.70755用戶端及11月4日核驗的伺服器熱修資料。下表與先前的beta 測試版 1.60.1.70707加上截至10月31日的熱修復比較,列出天賦增刪、位置與等級上限的異動;具體效果可在模擬器中點選天賦查看。

天賦總數
467
更新前:465
有異動的天賦
64
位置、等級與效果

盜賊與薩滿的天賦樹有較多異動。前往盜賊天賦模擬器或薩滿天賦模擬器,點選天賦圖示查看各等級的效果。

天賦樹異動
天賦職業更新前更新後
謀殺盜賊·刺殺第2階第2欄天賦樹中已沒有這個天賦
強化擾亂盜賊·敏銳第3階第3欄天賦樹中已沒有這個天賦
滅魂之影盜賊·敏銳第6階第1欄天賦樹中已沒有這個天賦
狂怒之擊戰士·狂怒第4階第2欄原位置換成了另一個天賦:Reckless Swings
割喉盜賊·敏銳第6階第3欄原位置換成了另一個天賦:Boot Knife
千刀萬剮盜賊·敏銳第7階第2欄原位置換成了另一個天賦:死亡印記
熔岩爆發薩滿·元素第5階第2欄原位置換成了另一個天賦:雷霆召喚
強化剔骨盜賊·戰鬥第1階第1欄改名為Coup de Grace · 第1階第1欄
強化邪惡攻擊盜賊·戰鬥第1階第2欄改名為Efficient Strikes · 第1階第2欄
精通元素薩滿·元素第7階第2欄改名為Lightning Mastery · 第7階第2欄
Improved Whirlwind戰士·狂怒天賦樹中沒有這個天賦第6階第1欄
Blood Splatter盜賊·刺殺天賦樹中沒有這個天賦第3階第2欄
Composure盜賊·戰鬥天賦樹中沒有這個天賦第3階第4欄
Flash of Steel盜賊·戰鬥天賦樹中沒有這個天賦第6階第3欄
Quick Getaway盜賊·敏銳天賦樹中沒有這個天賦第4階第4欄
狂怒戰士·狂怒第4階第3欄第3階第4欄
亂舞戰士·狂怒第6階第2欄第6階第3欄
飲血者戰士·狂怒第6階第3欄第5階第3欄
強化破甲盜賊·刺殺第3階第2欄第2階第2欄
截肢盜賊·刺殺第5階第2欄第7階第2欄
無情打擊盜賊·刺殺第3階第1欄第5階第1欄
Venom盜賊·刺殺第7階第2欄第5階第2欄
精力盜賊·刺殺第5階第1欄第3階第1欄
侵略盜賊·戰鬥第6階第3欄第4階第4欄
雙武器專精盜賊·戰鬥第4階第3欄第5階第1欄
強化疾跑盜賊·戰鬥第3階第4欄第2階第4欄
武器專家盜賊·戰鬥第6階第2欄第4階第3欄
偽裝盜賊·敏銳第1階第1欄第2階第2欄
陰險動作盜賊·敏銳第5階第1欄第2階第1欄
卑鄙手段盜賊·敏銳第2階第3欄第2階第4欄
飄忽不定盜賊·敏銳第2階第2欄第4階第1欄
鬼魅攻擊盜賊·敏銳第3階第2欄第4階第2欄
感官提升盜賊·敏銳第4階第1欄第5階第1欄
強化伏擊盜賊·敏銳第2階第4欄第2階第3欄
預謀盜賊·敏銳第4階第2欄第3階第2欄
鋸刃盜賊·敏銳第4階第3欄第3階第3欄
調整盜賊·敏銳第2階第1欄第1階第1欄
強化幽魂之狼薩滿·增強第2階第3欄第4階第4欄
強化閃電之盾薩滿·增強第2階第4欄第2階第3欄
嗜血戰士·狂怒無前置天賦需要死亡之願
亂舞戰士·狂怒需要死亡之願無前置天賦
飲血者戰士·狂怒需要狂怒需要血之狂熱
截肢盜賊·刺殺無前置天賦需要Venom
Venom盜賊·刺殺需要截肢無前置天賦
能量刺激盜賊·戰鬥無前置天賦需要劍刃亂舞
雙武器專精盜賊·戰鬥需要精確無前置天賦
武器專家盜賊·戰鬥需要劍刃亂舞需要精確
Lightning Mastery薩滿·元素需要熔岩爆發需要雷霆召喚
無情打擊盜賊·刺殺最高等級1最高等級5
伺機而動盜賊·敏銳最高等級2最高等級5
鮮血快感戰士·武器最高等級5最高等級2
強化戰術專精戰士·武器最高等級5最高等級3
亂舞戰士·狂怒最高等級5最高等級3
致命偷襲盜賊·刺殺最高等級5最高等級2
封印命運盜賊·刺殺最高等級5最高等級3
雙武器專精盜賊·戰鬥最高等級5最高等級2
偽裝盜賊·敏銳最高等級5最高等級3

開啟已儲存的配點時,請重新確認天賦樹。已移除的天賦、超過新上限的等級,以及不再符合前置條件的配點會調整,並顯示提示。

下表依職業統計相對經典版的天賦異動;箭頭表示本次更新前後的數量。

與經典版相比的天賦異動
職業新增改名重製移除併入別的天賦變成基礎技能
戰士10 → 1111354
聖騎士2010716
獵人12421103
盜賊7 → 11122 → 560
牧師1410622
薩滿13 → 123 → 414 → 34 → 55
法師940441
術士18301630
德魯伊1611247

來源:wago.tools熱修原始紀錄,並對照暴雪11月2日開發說明。

10月31日熱修:聖騎士與德魯伊天賦調整

模擬器已套用10月31日首次收錄的1.60.1.70707伺服器熱修資料。下表列出同一版用戶端套用熱修前後的天賦差異。

天賦總數
465
熱修前:464
異動天賦
68
位置、等級或效果調整
  • 聖騎士。神聖系新增聖光誓言與無界聖光,防護系新增盾牌之誓;三系皆有天賦位置或等級調整。查看聖騎士天賦。
  • 德魯伊。野性戰鬥新增割裂與Predatory Discipline,恢復系新增Bloom。查看德魯伊天賦。
  • 其他職業。牧師新增Holy Binding;法師的秘法轉化提高至3級,獵人野獸控制系也有天賦位置調整。
天賦樹異動
天賦職業熱修前熱修後
真理之聲聖騎士·神聖第3階第1欄天賦樹中已沒有這個天賦
強化憤怒聖印聖騎士·防護第3階第1欄天賦樹中已沒有這個天賦
單手武器專精聖騎士·防護第4階第2欄天賦樹中已沒有這個天賦
法之公器聖騎士·懲戒第6階第3欄天賦樹中已沒有這個天賦
狂暴德魯伊·野性戰鬥第7階第2欄天賦樹中已沒有這個天賦
強化能量流轉德魯伊·野性戰鬥第5階第1欄天賦樹中已沒有這個天賦
束縛治療牧師·神聖第4階第4欄原位置換成了另一個天賦:Holy Binding
大地之母賜福德魯伊·恢復第3階第4欄原位置換成了另一個天賦:Bloom
神聖智慧聖騎士·神聖神聖 · 第1階第3欄防護 · 第1階第2欄
不滅信仰聖騎士·神聖神聖 · 第2階第4欄懲戒 · 第3階第2欄
神聖導體聖騎士·懲戒懲戒 · 第2階第2欄神聖 · 第3階第3欄
聖光折射聖騎士·懲戒第7階第2欄改名為Unsealed Wrath · 第7階第2欄
野性之心德魯伊·野性戰鬥野性戰鬥 · 第1階第3欄恢復 · 第1階第3欄
激怒德魯伊·恢復恢復 · 第1階第3欄野性戰鬥 · 第1階第3欄
Boundless Light聖騎士·神聖天賦樹中沒有這個天賦第5階第3欄
Oath of Light聖騎士·神聖天賦樹中沒有這個天賦第4階第3欄
Shieldsworn聖騎士·防護天賦樹中沒有這個天賦第7階第2欄
Stoicism聖騎士·防護天賦樹中沒有這個天賦第5階第1欄
Turn Evil聖騎士·懲戒天賦樹中沒有這個天賦第5階第1欄
Lacerate德魯伊·野性戰鬥天賦樹中沒有這個天賦第4階第2欄
Predatory Discipline德魯伊·野性戰鬥天賦樹中沒有這個天賦第4階第3欄
神聖之地聖騎士·神聖第5階第3欄第5階第1欄
神恩術聖騎士·神聖第4階第3欄第3階第1欄
神性精準聖騎士·神聖第5階第1欄第4階第1欄
神聖之力聖騎士·神聖第1階第2欄第1階第3欄
啟發聖騎士·神聖第4階第2欄第3階第2欄
聖光灌注聖騎士·神聖第4階第1欄第4階第2欄
淨化能量聖騎士·神聖第3階第3欄第2階第4欄
崇敬聖騎士·神聖第3階第2欄第2階第2欄
精神集中聖騎士·神聖第2階第2欄第1階第2欄
預知聖騎士·防護第2階第4欄第4階第3欄
神聖之盾聖騎士·防護第7階第2欄第5階第2欄
強化裁決之錘聖騎士·防護第4階第3欄第3階第2欄
強化正義之怒聖騎士·防護第3階第2欄第4階第2欄
神聖職務聖騎士·防護第3階第4欄第2階第4欄
聖殿騎士之壁壘聖騎士·防護第5階第2欄第3階第1欄
堅韌聖騎士·防護第1階第2欄第3階第4欄
光之勇士聖騎士·懲戒第6階第2欄第6階第3欄
定罪聖騎士·懲戒第2階第3欄第2階第2欄
懺悔聖騎士·懲戒第5階第3欄第5階第2欄
神聖仲裁者聖騎士·懲戒第4階第3欄第4階第2欄
聖化審判聖騎士·懲戒第3階第2欄第2階第3欄
雙手武器專精聖騎士·懲戒第5階第1欄第4階第4欄
復仇聖騎士·懲戒第5階第2欄第5階第3欄
強化復活寵物獵人·野獸控制第2階第4欄第2階第3欄
尋路獵人·野獸控制第2階第3欄第3階第1欄
自然反應德魯伊·野性戰鬥第6階第1欄第6階第4欄
猛獸攻擊德魯伊·野性戰鬥第4階第3欄第4階第1欄
原始撕咬德魯伊·野性戰鬥第4階第2欄第7階第2欄
碎裂撕扯德魯伊·野性戰鬥第6階第3欄第6階第1欄
能量流轉德魯伊·野性戰鬥第4階第1欄第7階第3欄
反射德魯伊·恢復第3階第2欄第2階第2欄
微妙德魯伊·恢復第2階第2欄第3階第2欄
神性精準聖騎士·神聖需要神聖震擊無前置天賦
神聖之盾聖騎士·防護需要聖殿騎士之壁壘無前置天賦
迅捷審判聖騎士·防護需要強化憤怒聖印需要聖殿騎士之壁壘
Unsealed Wrath聖騎士·懲戒無前置天賦需要懺悔
復仇聖騎士·懲戒需要聖化審判需要命令聖印
原始撕咬德魯伊·野性戰鬥需要野蠻暴怒需要獸群領袖
能量流轉德魯伊·野性戰鬥需要撕碎攻擊需要Predatory Discipline
強化聖印聖騎士·神聖最高等級3最高等級5
精神集中聖騎士·神聖最高等級2最高等級5
光之勇士聖騎士·懲戒最高等級3最高等級5
秘法轉化法師·秘法最高等級2最高等級3
神性精準聖騎士·神聖最高等級3最高等級2
崇敬聖騎士·神聖最高等級3最高等級2
鐵之教條聖騎士·防護最高等級5最高等級3
盾牌專精聖騎士·防護最高等級3最高等級2
定罪聖騎士·懲戒最高等級5最高等級3

開啟舊配點連結後,請重新確認天賦配置。已移除或替換的天賦、超出新等級上限的點數,以及不再符合前置條件的配點,會被移除並顯示提示。

本則保留10月31日擷取的wago.tools伺服器熱修資料,當時已與Wowhead職業改動報導交叉比對。暴雪後續在11月2日開發說明中公布了這些職業調整;上方仍呈現10月31日的資料探勘紀錄。

Beta用戶端1.60.1.70707的天賦異動

與beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月23日的熱修復相比,用戶端移除了秘法集中,重新命名並擴充強化火球術和元素準確的效果,四個天賦移動,焚化和火焰重擊的最高等級也有變化。舊配點連結會盡量把已投入的點數保留在改名後的天賦上,實際結果以新天賦樹的配點規則為準。

強擊光環第1級的遠程攻擊強度由30變為15。

劇烈燃油現在也縮短秘法懲戒的施法時間;精準的命中加成從冰霜與火焰法術擴展到所有法術。

天賦異動
天賦職業更新前用戶端70707
秘法集中法師·秘法第1階第2欄天賦樹中已沒有這個天賦
強化火球術法師·火焰第1階第3欄改名為劇烈燃油 · 第1階第3欄
元素準確法師·冰霜第1階第3欄改名為精準 · 第1階第3欄
秘法轉化法師·秘法第2階第4欄第1階第3欄
強化引導法師·秘法第1階第3欄第1階第2欄
飛彈彈幕法師·秘法第1階第4欄第2階第4欄
強化火焰衝擊法師·火焰第1階第1欄第3階第4欄
焚化法師·火焰最高等級3最高等級5
火焰重擊法師·火焰最高等級5最高等級3

本節記錄70707用戶端套用伺服器熱修前的異動。模擬器現已套用熱修,詳見10月31日熱修對照。

版本1.60.1.70450加10月23日的熱修:訓練師技能有調整,天賦不變

10月23日,公開的熱修列表出現了46個新的伺服器熱修,掛在版本70532底下;用戶端資料表仍是版本1.60.1.70450的。從2026年10月24日起,模擬器和所有天賦頁、職業頁都讀取beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月23日的熱修復。和beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月20日的熱修復逐個天賦比較:

天賦
465
熱修之前465個
有變化的天賦
0
位置、最高等級、數值或效果文字有變化
位置不變
465
同一棵樹、同一位置,最高等級和前置條件都相同

訓練師技能

  • 獵人印記。4級使所有攻擊該目標的人遠程攻擊強度提高143點,原本是71點。
  • 正義之怒。聖騎士10級就能學,原本是16級。
  • 勝利衝擊。說明文字改讀另一個攻擊強度數值;對沒有裝備的60級角色,文字和原本一樣。
  • 其他技能。有幾條只改了用戶端資料看不出效果的標誌位,例如剔骨、切割和真言術:盾,說明文字沒變。

以上改動讀自熱修資料,沒有官方說明(資料挖掘)。

版本1.60.1.70450加上10月20日的熱修復:冰霜法師天賦樹改動

10月20日,公開的熱修復列表裡第一次出現版本1.60.1.70450的伺服器熱修復:有當初發給10月15日版本的那批重新下發,也有它自己的新熱修復。2026年10月20日起,模擬器和所有天賦頁、職業頁讀的是beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月20日的熱修復。和beta 測試版 1.60.1.70450逐個天賦對比:

天賦數
465
熱修復之前是466個
有變化的天賦
10
位置、最高等級、數值或效果說明有變化
每級說明
1308
1266個逐字相同
位置沒變
460
天賦樹、位置、最高等級和前置天賦都相同

冰霜天賦樹

10月20日熱修復刪除、移動位置或改了最高等級的天賦
天賦職業熱修復之前熱修復之後
刺骨寒冰法師·冰霜第3階第1欄天賦樹中已沒有這個天賦
冰霜導能法師·冰霜第3階第2欄第3階第1欄
霜寒刺骨法師·冰霜第2階第4欄第2階第2欄
強化暴風雪法師·冰霜第3階第4欄第3階第2欄
極寒冰霜法師·冰霜第2階第2欄第2階第4欄
元素準確法師·冰霜最高等級5最高等級3
  • 冰霜系點數變少。刺骨寒冰離開天賦樹,元素準確從5級減到3級,冰霜系從19個天賦、53點變成18個天賦、48點。它現在每級提高2%法術命中:3級共6%,原本5級是5%。
  • 新位置。霜寒刺骨和極寒冰霜在第2層互換欄位;冰霜導能移到第3層第1欄,強化暴風雪移到第2欄。
  • 深冬之寒。現在只有寒冰箭、冰霜衝擊和受冰霜之指強化的冰霜長矛能施加它,不再是所有冰霜傷害法術。每層使目標受到你下一次冰錐術的傷害提高5%,並額外加上你法術傷害的7%,最多5層;原本是每層使冰錐術傷害提高40%。
  • 寒冰護體。護盾在持續的1分鐘裡使你的冰霜傷害提高3%,護盾還在時再額外提高3%。吸收量沒變。
  • 冰霜護罩。防護冰霜結界的機率效果從反射冰霜法術改成使所防護的傷害法術無效,這個天賦還會提高寒冰護體和防護冰霜結界的吸收量。
  • 飛彈彈幕。冰霜衝擊也能觸發它;秘法飛彈每次命中觸發的那部分機率取消了。
  • 強化灼燒換了圖示。

其他職業

  • 懲戒聖騎士。光之勇士從智力獲得的法術傷害加倍:3級最多為智力的60%,原本是30%。
  • 受到傷害時施法。原本寫「不會因受到傷害而中斷施法」的天賦,現在改寫為「受到傷害時不會損失施法時間」,機率不變:暮光集中、暴風之眼、專注治療、強化引導、惡魔專注、強烈和自然集中。
  • 術士的詛咒和災厄。虛弱詛咒和疲勞詛咒的說明現在寫「每個術士只能有一個詛咒」,痛苦災厄寫「只能有一個災厄」,所以術士可以在同一個目標上同時掛一個災厄和一個詛咒。沒有天賦因此變化。

這次是怎麼核對的

  • 把熱修復疊在版本1.60.1.70450的用戶端表上,重建天賦樹、每級說明和職業技能列表,再和單獨的版本逐個對比;每一級有變化的說明都逐條讀過,標成真的改動或數值不變只是改了寫法。
  • 資料挖掘,不是官方公告。暴雪的開發者說明從10月15日之後沒有新版。這些改動讀自公開的熱修復列表,它顯示的是伺服器發給一個Beta用戶端的內容;Beta在10月23日關閉。
  • 配點連結。在刺骨寒冰或元素準確第4、5級投了點的連結,打開後這些點會被拿掉;其他點都留在原處。

聖騎士深入解析:改名和變成基礎技能的天賦

2026年10月19日,天賦資料讀入了暴雪10月16日的聖騎士職業深入解析(英文),這是這個系列的最後一篇。在此之前,聖騎士是唯一只依名稱和經典版對應的職業。文章說強化聖印就是改了名的強化正義聖印,奉獻(20級學會)、強化智慧祝福、持久審判、王者祝福、強化聖療術和強化十字軍聖印現在都是基礎技能。文章說重製但名稱沒變的天賦(例如盾牌壁壘、辯護)原本就已依名稱對上。

新增天賦
115
之前116個,所有職業
移除
40
之前47個:28個現在是基礎技能
各職業天賦和經典版對比:之前 → 計入聖騎士深入解析後
職業新增改名重製移除併入別的天賦變成基礎技能
戰士1011354
聖騎士19 → 180 → 1013 → 60 → 10 → 6
獵人12421103
盜賊712260
牧師1410622
薩滿1331445
法師740041
術士18301630
德魯伊1611247
  • 模擬器裡。強化聖印不再標★,改標↻,提示框寫著它原本是強化正義聖印。
  • 配點連結。不受影響:沒有天賦、位置或等級變化。

Beta版本1.60.1.70450:10月15日的天賦改動

2026年10月17日,模擬器和所有天賦頁、職業頁背後的天賦資料換成了《魔獸世界:永恆》Beta用戶端版本1.60.1.70450,也就是暴雪10月15日開發者說明對應的版本。和beta 測試版 1.60.1.70291加上截至10月9日的熱修復逐個天賦對比:

天賦數
466
這個版本之前是466個
有變化的天賦
52
名稱、位置、前置天賦、最高等級、數值或效果說明有變化
每級說明
1313
1197個逐字相同
位置不變
442
天賦樹、位置、最高等級和前置天賦都相同的天賦

新增、刪除、替換或改名的天賦

版本1.60.1.70450裡新增、刪除、替換或改名的天賦
天賦職業更新前這個版本
暗影親和牧師·暗影第2階第1欄天賦樹中已沒有這個天賦
雷霆召喚薩滿·元素第4階第3欄天賦樹中已沒有這個天賦
強化漸隱術牧師·暗影第4階第1欄原位置換成了另一個天賦:暗黑鼓舞
詛咒術士·痛苦第2階第1欄原位置換成了另一個天賦:無情延伸
強化火焰新星薩滿·元素第4階第1欄改名為火的試煉 · 第4階第1欄
火焰甦醒法師·火焰第1階第1欄改名為強化火焰衝擊 · 第1階第1欄
精通元素薩滿·元素天賦樹中沒有這個天賦第7階第2欄
秘法懲戒法師·秘法天賦樹中沒有這個天賦第4階第4欄

換了位置或最高等級的天賦

位置、前置天賦或最高等級有變化的天賦
天賦職業更新前這個版本
強化法力燃燒牧師·戒律第4階第4欄第4階第2欄
強化真言術:盾牧師·戒律第2階第3欄第3階第3欄
心靈之力牧師·戒律第4階第2欄第2階第3欄
強化心靈震爆牧師·暗影第3階第1欄第2階第1欄
烈焰召喚薩滿·元素第2階第3欄第2階第4欄
大地之縛薩滿·元素第5階第4欄第4階第4欄
元素矯捷薩滿·元素第3階第3欄第2階第3欄
元素破壞薩滿·元素第2階第4欄第2階第1欄
元素集中薩滿·元素第3階第2欄第3階第1欄
元素結界薩滿·元素第2階第1欄第3階第2欄
熔岩爆發薩滿·元素第7階第2欄第5階第2欄
閃電超載薩滿·元素第5階第2欄第5階第3欄
潮汐集中薩滿·恢復第2階第3欄第1階第3欄
圖騰集中薩滿·恢復第1階第3欄第2階第3欄
飛彈彈幕法師·秘法第4階第4欄第1階第4欄
元素之怒薩滿·元素需要雷霆召喚需要閃電超載
熔岩爆發薩滿·元素需要閃電超載無前置天賦
閃電超載薩滿·元素無前置天賦需要元素矯捷
飛彈彈幕法師·秘法最高等級1最高等級2
火焰重擊法師·火焰最高等級3最高等級5
火焰強化法師·火焰最高等級5最高等級3
  • 奧術法師。飛彈彈幕移到第一排,變成2點天賦,秘法飛彈的每次命中現在也能觸發它。秘法懲戒是第4層的新天賦。秘法衝擊重做:每次施放獲得相當於智力15%的法術傷害,從第一層起持續15秒,傷害降低40%。強化引導現在也對它生效。
  • 火焰法師。火焰甦醒改回強化火焰衝擊:不再有擊殺加成,火焰衝擊的射程增加8/15碼。火焰強化變成3級,目標身上每有一個火焰效果,火焰傷害提高1%,最多4%。火焰重擊最高5級,火焰衝擊每次造成傷害都會讓升溫多疊一層。
  • 冰霜法師。冰霜長矛對凍結目標的傷害加成從300%降到200%。深冬之寒重做:不再提高致命一擊機率,改為提高冰錐術對該目標的傷害,每層40%,最多5層。強化寒冰箭和極寒延伸現在也作用於新法術冰霜衝擊。
  • 牧師。戒律樹調整:心靈之力移到第2層,智力加成降低(1級2%,之前3%),強化真言術:盾移到第3層,神禦之盾只對非週期性的致命一擊治療生效,護盾最多吸收1200點傷害。暗影樹裡暗影親和被刪掉,強化漸隱術換成了暗黑鼓舞;暗影之波改成目標身上的減益效果,強化精神鞭笞讓精神鞭笞每一跳都比上一跳更高,吞噬疫病現在跳到2個敵人身上。
  • 元素薩滿。整棵樹重排:雷霆召喚被刪掉,熔岩爆發上移到第5層、不再需要前置天賦,基礎傷害降低;精通元素佔了第7層的位置,閃電超載現在需要元素矯捷,元素之怒又需要閃電超載。強化火焰新星改名為火的試煉,還會延長熔岩圖騰的持續時間。
  • 全團光環。梟獸形態的光環現在只提高法術致命一擊機率,獸群領袖只提高近戰和遠程致命一擊機率,兩者都對整個團隊生效,強擊光環也是。
  • 其他職業。詛咒換成了無情延伸,暗影專精的暗影傷害加成翻倍(1級2%),毀滅延伸只對毀滅法術生效。清算最多存4次額外攻擊,盾牌專精格擋時回復的法力降低(1級4%,之前6%),光之勇士從智力換算的法術傷害減半。
  • 配點連結。這次更新之前產生的連結照樣可以打開:火焰甦醒上的點數會轉到強化火焰衝擊上,強化火焰新星上的點數轉到火的試煉上。已經刪掉的天賦上的點數、以及超過新最高等級的點數會被去掉,模擬器會提示去掉了幾點。

和經典版對比,逐個職業

各職業天賦和經典版對比:這個版本之前 → 這個版本
職業新增改名重製移除併入別的天賦變成基礎技能
戰士1011354
聖騎士19001300
獵人12421103
盜賊712260
牧師13 → 14104 → 622
薩滿1331445
法師6 → 75 → 4005 → 41
術士19 → 183017 → 1630
德魯伊1611247

這次更新是怎麼核實的

  • 透過公開的用戶端資料匯出讀取版本1.60.1.70450的資料表,和beta 測試版 1.60.1.70291加上截至10月9日的熱修復逐個天賦對比:天賦樹、位置、最高等級、前置天賦、圖示、每一級的說明和各語言的天賦名。每一處有變化的等級都對照了暴雪10月15日的開發者說明。
  • 用舊資料產生的配點連結在現在的天賦樹上重新打開過,沒有任何一點落到別的天賦上。

版本1.60.1.70291加上10月9日的熱修復:天賦沒有變化

10月9日,公開的熱修復列表裡出現了疊在版本1.60.1.70291上的第一批伺服器熱修復。2026年10月10日起,模擬器和所有天賦頁、職業頁讀的是beta 測試版 1.60.1.70291加上截至10月9日的熱修復。和beta 測試版 1.60.1.70291逐個天賦對比,沒有天賦變化:

天賦數
466
466個的天賦樹、位置、最高等級和前置天賦都相同
每級說明
1314
1313個逐字相同,1個前後都沒有說明
有變化的天賦
0
天賦樹、數值或效果說明有變化
讀到的熱修復
4
動了法術資料的那幾個;其中一個點到一個天賦,但內容沒變

這四個熱修復改了什麼

版本1.60.1.70291上10月9日的熱修復涉及的法術:用戶端版本的值和熱修復後的值
法術是什麼用戶端版本裡熱修復後
冷血盜賊刺殺系天賦觸發設定:100%機率,1次數值相同,原樣重發了一遍
撕裂血肉怪物技能,持續傷害每2秒10.5點基礎傷害每2秒12.5點基礎傷害
高地毒液怪物技能,緩速並降低傷害目標造成的傷害降低15,持續15分鐘降低20,持續10分鐘
神聖淨化任務法術,用來去掉一個任務首領身上的防護範圍半徑寫在第一個半徑欄位半徑挪到第二個欄位,刪掉四筆選項和條件記錄;名稱和說明沒變
迅猛毒素、汙濁疾病喝下變色的治療藥水後的持續傷害沒有這個標記各多了一個法術屬性標記
  • 冷血。熱修復點到的天賦只有這一個。發下來的那筆記錄是它的觸發設定,每個數值都和用戶端版本裡的一樣,所以這個天賦本身、它的說明和模擬器裡的數值都沒有變。
  • 職業技能。不需要天賦就能學的職業技能也用同樣的方法比了一遍,沒有一個不同,各職業頁和配點都不用改。
  • 是解包資料,不是公告。這些改動都不在暴雪的開發者說明裡,說明最新的一版還是10月8日的。它們來自公開的熱修復列表,那裡顯示的是伺服器發給某一個Beta用戶端的內容。
  • 更新的用戶端版本。10月9日還出了版本1.60.1.70334,只改了一份物品圖示列表和程式檔案,天賦表和法術表都沒動,所以天賦資料仍然用版本1.60.1.70291。
  • 加點連結。這次更新之前產生的連結都能打開,每一點都在原來的位置。

這次更新是怎麼核實的

  • 熱修復的每一筆記錄,都和版本1.60.1.70291資料表裡的同一筆記錄逐欄對比,所以能確定冷血那筆只是把用戶端的數值又發了一遍。
  • 把熱修復疊在用戶端資料表上,重新產生天賦樹、每一級的說明和職業技能列表,再和只讀用戶端版本的結果對比:466個天賦全部相同,每一級的說明也都相同。
  • 從外面看不到的:冷血那筆記錄為什麼要重發,以及是不是每個Beta伺服器都收到了同樣的熱修復。

Beta版本1.60.1.70291:10月8日的天賦改動

2026年10月9日起,模擬器和所有天賦頁、職業頁的天賦資料換成了《魔獸世界:永恆》Beta用戶端版本1.60.1.70291,也就是暴雪10月8日開發者說明對應的版本。和beta 測試版 1.60.1.70170加上截至10月6日的熱修復逐個天賦對比:

天賦數
466
這個版本之前是466個
有變化的天賦
7
名稱、前置天賦、數值或效果說明有變化
每級說明
1314
1291個逐字相同
位置不變
464
天賦樹、位置、最高等級和前置天賦都相同的天賦

改名或換了前置天賦的天賦

版本1.60.1.70291裡改名或換了前置天賦的天賦
天賦職業更新前這個版本
掠食本能德魯伊·野性戰鬥第5階第4欄改名為自然本能(Natural Instinct) · 第5階第4欄
穿刺戰士·武器無前置天賦需要重傷
  • 野性德魯伊。掠食本能改名為生存本能,位置和2級上限都沒變:近戰致命一擊傷害加成仍然是10/20%,另外把智力的12/25%加到法術治療效果上。
  • 武器戰士。穿刺重新需要先點滿重傷,和經典版一樣。穿刺打擊的說明裡多了一句:騎乘狀態的目標會被打下坐騎;這一條暴雪的說明裡沒有提。
  • 每級說明。清算每1.5秒最多觸發一次。暴露獵物讓貓鼬撕咬可以使用的時間從5秒變成10秒。懺悟依60級參考值每次造成45點傷害或治療134點,之前是81點和184點:暴雪的說明裡寫的是它被錯當成了3秒的引導法術,實際是2秒。惡魔烙印讓寵物的攻擊只有在造成暗影傷害時才產生高威脅值。這四條都在10月8日的說明裡。
  • 沒有算作改動的。厚皮的說明現在依角色等級填入護甲值,所以模擬器顯示的是60級參考值;暴雪的說明只說這個天賦改成了用程式碼實作。激怒的說明換了寫法,數值沒變,多了一句「進入熊形態或巨熊形態會失去已存下的能量」。實際效果有沒有變,暴雪沒有說明,所以列為「未確認」。
  • 戰士的熱修復進了用戶端。之前靠伺服器熱修復下發的狂怒和防護重做,現在就在這個版本自己的資料表裡,逐個天賦都對得上,所以模擬器當時又只讀用戶端版本本身。版本1.60.1.70291上的第一批熱修復10月9日出現在公開列表裡,沒有改到任何天賦,見10月9日的熱修復。憤怒尚存、狂怒精準和飲血者在中文用戶端裡仍然是英文名,生存本能的新名稱也是,頁面上先用暫譯。
  • 天賦樹之外。同一份說明還改了不需要天賦的職業技能:受到傷害時獲得的怒氣、熊形態的威脅值、荊棘術、懲戒光環和幾個低等級法術。這些寫在各職業頁上,可以先看德魯伊和戰士。
  • 加點連結。這次更新之前產生的連結照樣可以打開:掠食本能上的點數會轉到生存本能上。穿刺有點數、而重傷沒點滿3級的配點,穿刺上的點數會被去掉,模擬器會提示去掉了幾點。

這次更新是怎麼核實的

  • 透過公開的用戶端資料匯出讀取版本1.60.1.70291的資料表,和beta 測試版 1.60.1.70170加上截至10月6日的熱修復逐個天賦對比:天賦樹、位置、最高等級、前置天賦、圖示、每一級的說明和各語言的天賦名稱。每一處有變化的等級都對照了暴雪10月8日的開發者說明,說明裡沒提到的已在上面寫明。
  • 九個職業的每個天賦,節點、法術、位置和最高等級都和疊加熱修復後的資料一致,所以可以確定用戶端現在已經包含戰士的那次熱修復。
  • 用舊資料產生的配點連結在目前的天賦樹上重新打開驗證過,沒有點數落到別的天賦上。

改名、重製和變成基礎技能的天賦:數字怎麼變了

這次更新天賦沒有變,變的是我們的歸類方式。2026年10月8日之前,站內所有數字都只按名字和經典版比對:經典版天賦在《永恆》裡換了名字,例如薩滿的招架現在叫魂化武器,就會被算成移除一個、新增一個。暴雪的職業深度解析逐個天賦說明了哪些是改名,哪些由幾個經典天賦重製或合併而來,哪些變成了基礎技能。這些說法現在連同出處一起寫進了天賦資料,站內的數字、列表和標記都跟著它走。

目前讀到的文章:暴雪10月1日的獵人和德魯伊深度解析、暴雪10月1日的戰士和牧師深度解析、暴雪10月7日的薩滿和法師深度解析和暴雪10月7日的盜賊和術士深度解析。聖騎士的深度解析還沒發布,這個職業仍然只按名字比對。

新增天賦
115
只按名字比對時是141個
改名
19
同一個天賦換了名字
重製
7
由經典天賦重製或合併而來
移除
46
之前是107個:39個併入了別的天賦,22個變成基礎技能
各職業天賦和經典版的比對:只按名字 → 按暴雪的深度解析
職業新增改名重製移除併入別的天賦變成基礎技能
戰士12 → 100 → 10 → 112 → 30 → 50 → 4
聖騎士19001300
獵人18 → 120 → 40 → 214 → 10 → 100 → 3
盜賊10 → 70 → 10 → 28 → 20 → 60
牧師14 → 130 → 108 → 40 → 20 → 2
薩滿17 → 130 → 30 → 113 → 40 → 40 → 5
法師11 → 60 → 506 → 00 → 50 → 1
術士22 → 190 → 3020 → 170 → 30
德魯伊18 → 160 → 10 → 113 → 20 → 40 → 7
  • 標記。模擬器裡改名或重製的天賦不再帶新增天賦的★,換成↻,提示框裡寫著它原本是哪個經典天賦。
  • 列表。天賦頁上,換了名字保留下來的經典天賦會寫明現在叫什麼,變成基礎技能的另外列出,不再混在「已移除」裡。
  • 只認暴雪的原文。文章明說是改名才算改名。只是看起來像的天賦,例如雷霆延伸和元素延伸,在暴雪說明之前仍算一個移除、一個新增。
  • 配點連結。配點連結不受影響:沒有天賦、位置或等級發生變化。

版本1.60.1.70170加熱修復:狂怒和防護戰士的重做

暴雪在Beta裡改天賦不一定發新的用戶端版本,也會用伺服器熱修復直接推給玩家:1.60.1.70170之後的幾個版本沒有改動任何遊戲資料,遊戲裡的戰士天賦樹卻變了。2026年10月7日起,模擬器和所有天賦頁、職業頁讀取的是beta 測試版 1.60.1.70170加上截至10月6日的熱修復:在用戶端資料表上疊加公開列表裡伺服器下發的全部熱修復。和beta 測試版 1.60.1.70170逐個天賦對照:

天賦數
466
熱修復前是467個
有變化的天賦
22
全部是戰士天賦
每級說明
1314
1277個逐字相同
位置不變
450
天賦樹、位置、最高等級和前置天賦都相同的天賦

新增、移除或被取代的天賦

熱修復新增、移除或取代的天賦
天賦職業熱修復前熱修復後
無盡怒氣戰士·狂怒第3階第4欄天賦樹中已沒有這個天賦
精準戰士·狂怒第5階第1欄天賦樹中已沒有這個天賦
堅韌戰士·防護第2階第3欄天賦樹中已沒有這個天賦
強化順劈斬戰士·狂怒第3階第1欄原位置換成了另一個天賦:狂怒精準(Furious Precision)
鋼鐵意志戰士·狂怒第2階第2欄原位置換成了另一個天賦:餘怒未消(Lingering Rage)
飲血者(Gore Drinker)戰士·狂怒天賦樹中沒有這個天賦第6階第3欄
鋼鐵意志戰士·防護天賦樹中沒有這個天賦第1階第3欄

移動了位置的天賦

位置或前置天賦有變化的天賦
天賦職業熱修復前熱修復後
亂舞戰士·狂怒第6階第3欄第6階第2欄
強化狂暴之怒戰士·狂怒第6階第1欄第5階第1欄
預知戰士·防護第1階第3欄第2階第1欄
堡壘戰士·防護第5階第4欄第6階第3欄
集中怒氣戰士·防護第6階第3欄第5階第3欄
強化血性狂暴戰士·防護第2階第1欄第1階第1欄
強化繳械戰士·防護第4階第2欄第3階第3欄
強化復仇戰士·防護第3階第3欄第2階第3欄
強化盾擊戰士·防護第5階第3欄第4階第3欄
守禦先鋒戰士·防護第4階第3欄第4階第2欄
嗜血戰士·狂怒需要死亡之願無前置天賦
亂舞戰士·狂怒需要狂怒需要死亡之願
破釜沉舟戰士·防護需要強化血性狂暴無前置天賦
  • 狂怒系。憤怒尚存(第2階,5級)讓脫離戰鬥後怒氣開始衰減的時間延後2/4/6/8/10秒。狂怒精準(第3階,3級)讓副手攻擊的命中機率提高4/7/10%。飲血者(第6階,2級,前置天賦是狂怒)在你使用狂怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之願或嗜血後,讓接下來的3次近戰攻擊各恢復生命力上限的0.5/1%。強化順劈斬、無盡怒氣和精準被移除,亂舞的前置天賦從狂怒換成了死亡之願,嗜血不再需要死亡之願。這三個新天賦的中文名是我們的暫譯:熱修復的公開列表只有英文,等用戶端版本給出官方譯名後再替換。
  • 每級說明。震耳嗓音讓所有怒吼的作用範圍提高10/20/30/40/50%,怒氣消耗降低5/10/15/20/25%。怒不可遏不再讓雙手武器獲得雙倍怒氣。雙武器專精不再加副手命中,改為讓副手攻擊產生的怒氣提高10/20/30/40/50%。狂怒之擊讓順劈斬和旋風斬的怒氣消耗降低3點。血之狂熱不再由嗜血觸發,嗜血的傷害從攻擊強度的35%提高到45%。這些都和暴雪10月1日的說明一致。有一處說明裡沒提:強化猛擊在1級時也讓猛擊的冷卻時間縮短3秒(原本是1.5秒)。
  • 防護系。鋼鐵意志從狂怒系移到防護系第1階,堅韌被移除。強化血性狂暴上移到第1階,預知下移到第2階;強化復仇、強化繳械和強化盾擊各上移一階;堡壘和集中怒氣互換了階數,也就是暴雪9月24日說明裡的那次互換。破釜沉舟不再需要強化血性狂暴。
  • 訓練師技能。旋風斬不需要天賦就用兩把武器攻擊,狂暴之怒從32級改為30級學習,破膽怒吼的說明現在寫明了作用範圍。詳見《魔獸世界:永恆》戰士技能。
  • 刺耳怒吼。熱修復後的說明裡寫了一個資料裡還沒有的作用半徑,所以模擬器暫時保留原本的說明。
  • 配點連結。這次更新前產生的連結仍然能打開。強化順劈斬、無盡怒氣、精準和堅韌裡的點數會被去掉,狂怒系鋼鐵意志裡的點數也會被去掉(它現在是防護系天賦);移動了位置的天賦,只要在新位置仍能解鎖,點數就保留。

這次更新是怎麼核實的

  • 熱修復讀取自wago.tools公開的熱修復列表(伺服器向Beta用戶端下發的內容),疊加在版本1.60.1.70170的資料表上:一行熱修復取代一筆記錄、新增一筆或刪除一筆。每一行都必須和所在資料表的欄位完全對上,天賦、等級曲線和前置關係不能有任何一筆指向不存在的記錄,否則不產生資料。
  • 結果和暴雪10月1日的開發者說明逐條一致;Wowhead發布的兩套30級戰士配點,在單獨的用戶端版本天賦樹上點不出來,在這份資料上可以逐點點出。
  • 用舊資料產生的配點連結在目前的天賦樹上重新打開驗證過,沒有點數落到別的天賦上。

Beta版本1.60.1.70170:10月1日的天賦改動

2026年10月2日,模擬器和所有天賦頁、職業頁用到的天賦資料,換成了《魔獸世界:永恆》beta用戶端版本1.60.1.70170,也就是暴雪10月1日開發者說明對應的版本。和beta 測試版 1.60.1.70009逐個天賦比對:

天賦數
467
版本1.60.1.70009是466個
有變化的天賦
20
天賦樹裡的位置、數值或效果說明
每級說明
1318
1255個逐字相同
位置不變
461
天賦樹、位置、最高等級和前置天賦都相同的天賦

新增、移除或改名的天賦

版本1.60.1.70170新增、移除或改名的天賦
天賦職業這次更新前這個版本
叢林之王德魯伊·野性戰鬥第5階第4欄天賦樹中已沒有這個天賦
焦炎之痕法師·火焰第4階第3欄改名為升溫(Heating Up) · 第4階第3欄
靈魂收割術士·痛苦第2階第2欄改名為靈魂收割(Soul Harvest) · 第2階第2欄
強化變形之力(Improved Shifting Power)德魯伊·野性戰鬥天賦樹中沒有這個天賦第5階第1欄
變形之力(Shifting Power)德魯伊·野性戰鬥天賦樹中沒有這個天賦第4階第1欄

移動了的天賦

位置或前置天賦有變化的天賦
天賦職業這次更新前這個版本
掠食本能德魯伊·野性戰鬥第5階第1欄第5階第4欄
撕碎攻擊德魯伊·野性戰鬥第4階第1欄第3階第1欄
  • 野性德魯伊。叢林之王被移除,訓練師技能猛虎之怒也沒有了。能量流轉(Shifting Power,第4階,前置是上移到第3階的撕碎攻擊)把55%的基礎法力立即轉換成40點能量,冷卻16秒;強化能量流轉(第5階)讓冷卻縮短4/8秒。用戶端目前還填不出能量流轉自己的說明文字,所以模擬器裡它暫時沒有每級說明,這裡的數值取自暴雪的開發者說明。
  • 改名。焦炎之痕改名為升溫(Heating Up);痛苦系的靈魂收割英文名從Soul Harvesting改成Soul Harvest,並且要求擊殺的是有實力的目標。兩者位置不變。
  • 每級說明。用戶端裡的新數值和暴雪的說明一致:盾牌壁壘格擋4/8/12/16/20%,神聖之盾格擋30%,光之勇士改為智力的20/40/60%轉換成法術傷害、不再包含治療,獵人的偏斜招架1/2/3/4/5%,燃燒在3次致命一擊後結束,狙擊射擊讓接下來3次射擊的射程提高10碼,調整只計算目前目標自己的攻擊和法術,心靈專注的致命一擊加成只對非週期性法術生效,雙武器專精不再提高副手怒氣產生量,原始撕咬的說明裡寫明會產生大量威脅值。各職業天賦頁上標出了有變化的天賦。
  • 用戶端裡還沒有的改動。暴雪同一天的說明還重做了狂怒和防護戰士:新增Lingering Rage、Furious Precision和Gore Drinker三個天賦,移除強化順劈斬、無盡怒氣和堅韌,並移動了好幾個天賦。版本1.60.1.70170裡這些都還沒有,戰士天賦樹和版本1.60.1.70009一樣,所以模擬器暫時保持原樣,等用戶端版本改了再跟進。9月24日說明裡堡壘和集中怒氣互換位置的改動,用戶端裡也還沒有。後續:幾天後這兩項改動都透過伺服器熱修復進了Beta,見戰士熱修復這一條。
  • 中文名。用戶端還沒有升溫、能量流轉和強化能量流轉的中文名,頁面上是我們的暫譯,旁邊附英文原名。
  • 加點連結。這次更新之前產生的連結照樣可以打開:焦炎之痕和靈魂收割上的點數會轉到改名後的天賦上,叢林之王上的點數會被去掉,撕碎攻擊和掠食本能上的點數只要在新位置還能解鎖就會保留。

這次更新怎麼核實

  • 透過公開的用戶端資料匯出,讀取beta用戶端版本1.60.1.70170的資料表,和版本1.60.1.70009逐個天賦比對:天賦樹、位置、最高等級、前置天賦、圖示、每一級說明,以及每種語言的天賦名。每一級有變化的說明都和暴雪的開發者說明核對過。
  • 用之前資料產生的加點連結,都在現在的天賦樹上重新打開過,不會有點落到別的天賦上。

Beta版本1.60.1.70009:9月24日的天賦改動

2026年9月24日,模擬器和所有天賦頁、職業頁用到的天賦資料,換成了《魔獸世界:永恆》Beta用戶端版本1.60.1.70009,也就是暴雪9月24日開發者說明對應的版本。和beta 測試版 1.60.1.69913逐個天賦比對:

天賦數
466
版本1.60.1.69913是468個
有變化的天賦
18
天賦樹裡的位置、數值或效果說明
每級說明
1318
1280個逐字相同
位置不變
461
天賦樹、位置、最高等級和前置天賦都相同的天賦

移除或改名的天賦

版本1.60.1.69913裡、在版本1.60.1.70009中被移除或改名的天賦
天賦職業這次更新前這個版本
強化神聖打擊聖騎士·神聖第1階第1欄天賦樹中已沒有這個天賦
十字軍聖騎士·懲戒第4階第4欄天賦樹中已沒有這個天賦
割碎德魯伊·野性戰鬥第4階第2欄改名為原始撕咬(Primal Bite) · 第4階第2欄
原始狂怒德魯伊·野性戰鬥第4階第4欄改名為血之狂暴(Blood Frenzy) · 第4階第4欄

移動了的天賦

位置或前置天賦有變化的天賦
天賦職業這次更新前這個版本
元素矯捷薩滿·元素第6階第3欄第3階第3欄
元素之怒薩滿·元素第3階第3欄第6階第3欄
雷霆召喚薩滿·元素需要元素之怒需要元素矯捷
元素矯捷薩滿·元素需要雷霆召喚無前置天賦
元素之怒薩滿·元素無前置天賦需要雷霆召喚
  • 移除。強化神聖打擊從神聖天賦樹裡拿掉了,它縮短冷卻的效果併入了神聖打擊本身,暴雪的說明裡解釋了原因。十字軍也離開了懲戒天賦樹,說明裡沒有提到。
  • 改名。割碎改名為原始撕咬(Primal Bite),原始狂怒換回了原本的名稱和圖示:血之狂暴。兩者位置不變。用戶端還沒有這兩個天賦的中文名,頁面上是我們的暫譯,旁邊附英文原名。
  • 每級說明。用戶端裡的新數值和暴雪的說明一致:鮮血快感改為4/8/12/16/20%,且只由主手攻擊觸發;強化猛擊另外讓猛擊的冷卻時間縮短1.5/3秒;雙手武器專精改為2/4/6%;復仇最多堆疊3層,並且只由非週期性致命一擊觸發;神聖仲裁者改為20%;神聖強化加入了神聖打擊;聖光折射讓聖印的法力消耗降低20%;陸行鳥腳踢附帶30%移動速度;火焰甦醒持續30秒;焦炎之痕持續20秒;先知之怒不再加快施法速度;低等級的熔岩爆發傷害更高。各職業天賦頁會標出有變化的天賦。
  • 用戶端裡還沒有的改動。暴雪的說明還把防護戰士的堡壘(第5階)和集中怒氣(第6階)互換了位置,但版本1.60.1.70009裡兩者還在原處,所以模擬器暫時保持原本的位置,等用戶端版本改了再跟進。
  • 中文名。用戶端這次替陸行鳥腳踢、聖光連禱、強化吸取、靈魂虹吸和毀壞補上了中文名,頁面改用用戶端的名稱。
  • 加點連結。這次更新之前生成的連結照樣可以開啟:割碎和原始狂怒上的點數會轉到原始撕咬和血之狂暴,強化神聖打擊和十字軍上的點數會被去掉,元素之怒和元素矯捷上的點數只要在新階層還能解鎖就會保留。

這次更新怎麼核實

  • 透過公開的用戶端資料匯出,讀取Beta用戶端版本1.60.1.70009的資料表,和版本1.60.1.69913逐個天賦比對:天賦樹、位置、最高等級、前置天賦、圖示、每一級說明,以及每種語言的天賦名。每一級有變化的說明都和暴雪的開發者說明核對過。
  • 用之前資料生成的加點連結,都在現在的天賦樹上重新開啟過,不會有點落到別的天賦上。

Beta版本1.60.1.69913:天賦沒有變化

2026年9月18日,模擬器和所有天賦頁、職業頁用到的天賦資料,換成了《魔獸世界:永恆》Beta用戶端版本1.60.1.69913。和beta 測試版 1.60.1.69893逐個天賦對比,沒有一個天賦有變化:

天賦數
468
468個天賦的天賦樹、位置、最高等級和前置天賦都相同
每級說明
1322
1322個逐字相同
有變化的天賦
0
天賦樹裡的位置、數值或效果說明
更換的圖示
0
圖示不同的天賦
  • 用戶端資料相同。模擬器讀取的天賦、每級說明、圖示和中文名所用的用戶端資料表,在版本1.60.1.69913和版本1.60.1.69893裡逐位元組相同。
  • 加點連結。用版本1.60.1.69893生成的連結,開啟後點數一點不少;用 BlizzCon 試玩版資料生成的連結也照舊可以開啟。
  • 天賦頁和模擬器。各職業天賦頁的Beta改動小節、模擬器的Beta改動開關,仍然列出從 BlizzCon 試玩版到版本1.60.1.69893的改動,小節裡另外註明版本1.60.1.69913沒有改動任何天賦。這些改動見下方。

暴雪列出的下個Beta版本修復

暴雪在Beta測試已知問題列表(9月18日更新)裡寫明,下一個Beta版本會修復的問題包括:懲戒聖騎士天賦「復仇」會被週期性傷害的致命一擊觸發,夜精靈牧師種族技能「星辰碎片」吃不到「暮光集中」天賦的加成,以及「神聖打擊」每升一級提升不明顯。版本1.60.1.69913裡,復仇、暮光集中、星辰碎片和神聖打擊的用戶端法術資料都沒有變化,所以模擬器裡復仇和暮光集中的說明保持不變。暴雪在伺服器端做的修復不會出現在用戶端資料裡。

這次更新怎麼核實

  • 透過公開的用戶端資料匯出,讀取Beta用戶端版本1.60.1.69913的資料表,和版本1.60.1.69893一樣逐個天賦比對:天賦樹、位置、最高等級、前置天賦、圖示、每一級說明,以及每種語言的天賦名。
  • 用之前資料生成的加點連結,都在現在的天賦樹上重新開啟過,不會有點落到別的天賦上。

從 BlizzCon 試玩版到Beta用戶端

2026年9月17日,模擬器和所有天賦頁、職業頁用到的天賦資料,改為從《魔獸世界:永恆》Beta用戶端(版本1.60.1.69893)重新建置。在此之前,資料來自社群根據 BlizzCon 2026 試玩版整理的紀錄。和試玩版資料相比:

天賦數
468
試玩版資料為470個
每級說明
1322
除1個等級外都由用戶端生成
推測的等級
0
試玩版資料有688個
更換的圖示
58
同一個天賦,改用用戶端的圖示

Beta用戶端裡沒有的試玩版天賦

試玩版資料裡有、Beta用戶端裡沒有的天賦
天賦職業試玩版資料Beta用戶端
活力戰士·防護第5階第4欄天賦樹中已沒有這個天賦
自然的平衡德魯伊·平衡第3階第4欄天賦樹中已沒有這個天賦
無休之刃(Restless Blades)盜賊·戰鬥第4階第2欄原位置換成了另一個天賦:完美處決
吸取希望(Drain Hope)術士·痛苦第7階第2欄改名為摧殘(Wrack) · 第7階第2欄

換了位置的天賦

位置或前置天賦有變化的天賦
天賦職業試玩版資料Beta用戶端
堡壘戰士·防護第6階第3欄第5階第4欄
集中怒氣戰士·防護第6階第1欄第6階第3欄
潮汐專精薩滿·恢復第1階第3欄第4階第1欄
圖騰集中薩滿·恢復第4階第1欄第1階第3欄
焚燒術士·毀滅需要暗影灼燒無前置天賦

其餘461個天賦在兩份資料裡的天賦樹、位置、最高等級和前置天賦都相同。

說明、圖示和中文名

  • 說明來自用戶端。每一級的提示框說明都由用戶端自己的法術資料生成,數值就是這一級的數值。其中有31個等級的數值隨角色變化,比如隨等級或法術強度成長的傷害,提示框按60級參考角色顯示,並會註明。
  • 取自試玩版的說明。還擊有1個等級用戶端資料生成不了,沿用 BlizzCon 試玩版的紀錄,並會註明。
  • 不再有推測值。試玩版資料裡有688個等級是推測的,其中62個完全沒有說明;現在是0個。用戶端說明和試玩版不一致時,一律以用戶端為準:兩份資料共有的466個天賦裡,406個的1級說明一字不差。
  • 圖示。58個天賦的圖示和試玩版資料不同,現在用的是用戶端裡的圖示。
  • 中文名。468個天賦中,462個改用用戶端裡的官方繁體中文名稱;其餘6個用戶端裡還沒有可用的中文名,是我們的暫譯,模擬器裡會標註。每級說明也優先用用戶端的中文,用戶端還沒有中文的由我們翻譯。

更新前生成的加點連結

用試玩版資料生成的連結仍然可以開啟。被移除或被替換的天賦,上面的點會被去掉;改名的天賦,點會轉到新名字上;換了位置的天賦,只要加點仍滿足現在天賦樹裡的解鎖條件,點就跟著天賦走。同一棵天賦樹裡的其他天賦,如果因此湊不夠所在層需要的點數,點數也會被去掉。開啟這類連結時,模擬器會提示一次:去掉了幾點,或者連結已轉換為當前的天賦樹。

這次更新怎麼核實

  • 透過公開的用戶端資料匯出,讀取Beta用戶端版本1.60.1.69893的天賦表,逐個天賦和試玩版資料比對:天賦樹、位置、最高等級、前置天賦、圖示和每一級說明。上面兩張表列出了天賦樹裡的全部差異。
  • 用戶端和試玩版不一致時,以用戶端為準。新增和改動的天賦仍然對照經典版用戶端(版本1.15.9.69722)判斷,所以這些標記也跟著新資料更新。
  • 試玩版資料下每一條只加了1點的加點連結,都在新天賦樹上開啟過:每個點要麼還原成它自己的天賦或改名後的天賦,要麼被去掉並提示,不會落到別的天賦上。
  • 每個階段的天賦資料從哪裡來、怎麼核實,見關於本站。

資料更新常見問題

模擬器現在用的是哪份天賦資料?

《魔獸世界:永恆》正式服用戶端,版本1.60.1.70790,以及本頁最新紀錄列出的伺服器熱修復。每筆更新都會註明採用的資料版本與重新建置的日期。

舊的加點連結為什麼少了點數?

這個連結是用舊的天賦資料生成的。當前天賦樹裡沒有的天賦,上面的點會被去掉,模擬器會提示去掉了幾點。被移除或被替換的天賦見上面的表格。

天賦還會再變嗎?

仍有可能。暴雪可透過更新檔與伺服器熱修復調整天賦。模擬器收錄相關變動後,會在這裡記錄對應的資料更新。

尚待確認

  • 前置天賦需要投入幾點:用戶端只紀錄了天賦之間的前置關係,沒有寫明等級,所以模擬器沿用經典版的規則,要求前置天賦點滿
  • 最新一條之後暴雪有沒有再下發改動天賦的熱修復:熱修復列表每天檢查,改動天賦的熱修復會單獨記一條
  • 各地區、各伺服器是否都已套用相同熱修復:公開用戶端資料列表無法確認每個伺服器的實際狀態
  • 後續更新檔與熱修復會如何調整天賦

資料來源

我們如何選擇與查證資料來源