《魔獸世界:永恆》戰士天賦模擬器
基準:經典版三天賦樹、51點架構。《魔獸世界:永恆》的天賦已對照 BlizzCon 2026 試玩版核實。玩家自製,與 Blizzard Entertainment 無關。
《魔獸世界:永恆》戰士天賦異動
戰士保留了全部三個經典版31點天賦:致死打擊、嗜血和盾牌猛擊,12個新天賦裡有8個落在第3到第5階。武器系原本的四個武器專精,合併成了一個天賦:武器大師。
- 試玩版天賦數
- 54
- 經典版有52個
- 新增天賦
- 12
- 經典版天賦樹沒有的天賦
- 消失的經典天賦
- 10
- 另有5個異動了位置
- 新的31點天賦
- 0 / 3
- 3個天賦調整了最高等級
| 天賦樹 | 天賦數 | 新增 | 消失 | 異動位置 | 31點天賦 |
|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 18 → 17 | 4 | 5 | 2 | 致死打擊 保留 |
| 狂怒 | 17 → 18 | 3 | 2 | 2 | 嗜血 保留 |
| 防護 | 17 → 19 | 5 | 3 | 1 | 盾牌猛擊 保留 |
3份以上紀錄確認:50 · 多數確認:4 · 推測的等級效果說明:159個中有68個 · 試玩版未顯示等級數:23 · 資料是怎麼核實的
戰士武器天賦
武器系把劍類武器專精、錘類武器專精、斧專精和長柄武器專精,合併成第5階的武器大師,一個5級天賦,加成依武器種類而定:斧和長柄武器加致命一擊,錘和法杖加護甲穿透,劍則有機會額外攻擊一次。戰術專精不再是天賦;強化戰術專精取代原本第2階的位置,切換姿態時能保留更多怒氣,現在還能解鎖憤怒掌控。血之快感讓對撕裂目標的近戰攻擊有機會觸發壓制,第4階新增的穿刺打擊則能對巨人、龍類和坐騎上的目標造成更高傷害並使其落馬。強化猛擊從狂怒系移入,等級數從5級降為2級,雙手武器專精也降到3級。
| 階層 | 天賦 | 等級數 | 與經典版相比 | 1級效果 |
|---|---|---|---|---|
| 第1階0點 | 3 | 位置與等級不變 | 使你的英勇打擊技能的怒氣消耗降低1點。 | |
| 5 | 位置與等級不變 | 使你的招架機率提高1%。 | ||
| 3 | 位置與等級不變 | 使你的撕裂技能造成的流血傷害提高12%。 | ||
| 第2階5點 | 2 | 位置與等級不變 | 使你的衝鋒技能產生的怒氣提高3點。 | |
| 5 | 新增天賦 | 戰術專精讓你在切換姿態時,最多可額外保留3點怒氣。 | ||
| 2 | 從第3階移入 | 使你的壓制技能的致命一擊機率提高25%。 | ||
| 第3階10點 | 1 | 位置與等級不變 | 在戰鬥中每3秒產生1點怒氣,並使脫離戰鬥時的怒氣流失降低30%。 | |
| 3 | 位置與等級不變 | 你的致命一擊會使對手流血,在12秒內造成相當於你近戰武器平均傷害20%的傷害。 | ||
| 第4階15點 | 1 | 新增天賦 | 一次凶猛的攻擊,造成40%的武器傷害;對巨人、龍類及騎乘中的目標則額外造成80%的武器傷害,並使騎乘中的目標落馬。 | |
| 3 | 最高等級5 → 3 | 使你使用雙手近戰武器造成的傷害提高1%。 | ||
| 2 | 位置與等級不變 | 使你的技能致命一擊傷害加成提高10%。 | ||
| 第5階20點 | 5 | 新增天賦 | 你對已中撕裂效果的目標進行近戰攻擊時,有2%的機率啟動你的壓制技能,使其可對目前目標發動1次攻擊,此效果持續6秒。 | |
| 1 | 位置與等級不變 | 你接下來的5次近戰攻擊會額外命中一個附近的敵人。 | ||
| 5 | 新增天賦 | 使你的近戰武器攻擊依武器類型獲得加成:斧/長柄武器使致命一擊機率提高1%;錘/法杖使攻擊無視目標3%的護甲;劍使近戰攻擊命中時有1%的機率觸發一次額外攻擊。 | ||
| 第6階25點 | 2 | 從狂怒移入;最高等級5 → 2 | 使你的猛擊技能的全域冷卻時間與施法時間降低0.25秒;此外,猛擊不再打斷你的近戰揮擊節奏。 | |
| 3 | 位置與等級不變 | 使你的斷筋技能有5%的機率定身目標5秒。 | ||
| 第7階30點 | 1 | 位置與等級不變 | 一記兇猛的打擊,造成武器傷害並外加85點傷害,同時使目標受到重創,接下來10秒內所受到的治療效果降低50%。 |
不再是天賦:劍類武器專精(第5階)、錘類武器專精(第5階)、斧專精(第5階)、長柄武器專精(第6階)、戰術專精(第2階)。
戰士狂怒天賦
狂怒系是戰士三系裡變動最小的一系。嗜血仍然排在死亡之願後面,另外新增三個天賦:無盡怒火提高你的最大怒氣,狂怒連擊讓旋風斬也用副手武器攻擊、並降低順劈斬的消耗,第5階的精確則提高命中機率。鋼鐵意志從防護系移入第2階,強化戰鬥怒吼和強化挫志怒吼則不再是天賦。
| 階層 | 天賦 | 等級數 | 與經典版相比 | 1級效果 |
|---|---|---|---|---|
| 第1階0點 | 5 | 位置與等級不變 | 使你的戰鬥怒吼與挫志怒吼技能的作用範圍提高10%。 | |
| 5 | 位置與等級不變 | 使你近戰攻擊造成致命一擊的機率提高1%。 | ||
| 第2階5點 | 5 | 從防護移入 | 使加諸於你身上的昏迷與恐懼效果持續時間縮短3%。 | |
| 5 | 位置與等級不變 | 使你以武器造成近戰傷害時,有12%的機率額外產生1點怒氣;若使用雙手武器,此效果提高至2點怒氣。 | ||
| 第3階10點 | 3 | 位置與等級不變 | 使你的順劈斬技能的怒氣消耗降低1點。 | |
| 1 | 位置與等級不變 | 使附近所有敵人陷入眩暈,移動速度降低50%,持續6秒。 | ||
| 3 | 位置與等級不變 | 在你成為致命一擊的受害目標、以嗜血造成傷害,或單次攻擊損失超過20%最大生命力後,你會在6秒內恢復1%的總生命力。 | ||
| 3 | 新增天賦 | 使你的最大怒氣提高10點。 | ||
| 第4階15點 | 5 | 位置與等級不變 | 使你的副手武器傷害提高5%、副手怒氣產生提高20%,並使副手攻擊命中機率提高2%。 | |
| 1 | 新增天賦 | 使你的旋風斬技能附帶副手武器攻擊,並使你的順劈斬技能的怒氣消耗降低2點。 | ||
| 5 | 位置與等級不變 | 使你在受到任何傷害攻擊後,有30%的機率使你的物理傷害提高2%,持續12秒。 | ||
| 2 | 同階層換位置 | 使你的斬殺技能的怒氣消耗降低3點。 | ||
| 第5階20點 | 3 | 新增天賦 | 使你所有技能與攻擊的命中機率提高1%。 | |
| 1 | 位置與等級不變 | 啟動後,使你的物理傷害提高20%,並使你免疫恐懼效果,但受到的所有傷害提高5%,持續30秒。 | ||
| 2 | 位置與等級不變 | 使你的攔截技能的冷卻時間縮短5秒。 | ||
| 第6階25點 | 2 | 位置與等級不變 | 你的狂暴之怒技能啟動時會立即產生5點怒氣,並有50%的機率解除所有移動速度限制效果。 | |
| 5 | 位置與等級不變 | 使你在造成一次近戰致命一擊後,接下來3次揮擊的近戰攻擊速度提高5%。 | ||
| 第7階30點 | 1 | 位置與等級不變 | 立即攻擊目標,造成相當於35%攻擊強度加30點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10秒。 |
不再是天賦:強化戰鬥怒吼(第3階)、強化挫志怒吼(第2階)。
戰士防護天賦
防護系新增五個天賦,比戰士其他兩系都多,其中好幾個要裝備盾牌才有效果。第3階的防禦大師,裝備盾牌閃避或招架時有50%機率獲得5點怒氣,第6階的堡壘則是裝備盾牌時提高傷害。第4階的先鋒讓衝鋒能在防禦姿態下使用,活力提高耐力和力量,集中怒氣則降低進攻技能的怒氣消耗。盾牌猛擊仍然是排在震盪猛擊後面的31點天賦。強化嘲諷、強化盾牌格擋和單手武器專精不再是天賦,挑釁從5級降為3級,強化雷霆一擊則從武器系移入。
| 階層 | 天賦 | 等級數 | 與經典版相比 | 1級效果 |
|---|---|---|---|---|
| 第1階0點 | 5 | 位置與等級不變 | 使你持盾格擋攻擊的機率提高1%,並使你格擋時有20%的機率產生5點怒氣。 | |
| 5 | 位置與等級不變 | 使你的防禦等級提高4點。 | ||
| 第2階5點 | 2 | 位置與等級不變 | 使你的血性狂暴技能產生的所有怒氣提高25%。 | |
| 5 | 位置與等級不變 | 使你裝備提供的護甲值提高2%。 | ||
| 3 | 從武器移入 | 使你的雷霆一擊技能的怒氣消耗降低2點。 | ||
| 第3階10點 | 1 | 位置與等級不變 | 啟動後,此技能會使你暫時獲得相當於最大生命力30%的生命力,持續20秒。效果結束後,這部分生命力將會消失。 | |
| 2 | 新增天賦 | 使你在裝備盾牌時躲閃或招架攻擊,有50%的機率產生5點怒氣。 | ||
| 3 | 位置與等級不變 | 使你的復仇技能造成的傷害提高20%。 | ||
| 3 | 最高等級5 → 3 | 使你裝備盾牌並處於防禦姿態時,所產生的所有威脅值額外提高5%。 | ||
| 第4階15點 | 3 | 位置與等級不變 | 使你的破甲攻擊技能的怒氣消耗降低1點。 | |
| 3 | 位置與等級不變 | 使你的繳械技能的冷卻時間縮短7秒。 | ||
| 1 | 新增天賦 | 你的衝鋒技能現在可以在防禦姿態下使用。 | ||
| 第5階20點 | 2 | 位置與等級不變 | 使你的盾牆技能的冷卻時間縮短5.5分鐘。 | |
| 1 | 位置與等級不變 | 使目標昏迷5秒。 | ||
| 2 | 位置與等級不變 | 使你的盾擊技能有50%的機率使目標沉默3秒。 | ||
| 5 | 新增天賦 | 使你的耐力與力量提高2%。 | ||
| 第6階25點 | 3 | 新增天賦 | 使你的進攻技能的怒氣消耗降低1點。 | |
| 5 | 新增天賦 | 使你裝備盾牌時,造成的所有傷害提高2%。 | ||
| 第7階30點 | 1 | 位置與等級不變 | 用你的盾牌猛擊目標,造成421至439點傷害(依你的格擋值提高),並有50%的機率驅散目標身上的1種魔法效果,造成極高的威脅值。 |
不再是天賦:強化嘲諷(第4階)、強化盾牌格擋(第3階)、單手武器專精(第6階)。
戰士天賦常見問題
《魔獸世界:永恆》中,什麼取代了戰士的武器專精天賦?
武器大師,一個位於武器系第5階的5級天賦。1級效果是:斧和長柄武器獲得1%致命一擊,錘和法杖無視3%護甲,劍則有1%機率額外攻擊一次。劍類武器專精、錘類武器專精、斧專精和長柄武器專精都不再是天賦。
戰術專精還是戰士天賦嗎?
不是了。強化戰術專精佔據了原本第2階的位置,1級效果是切換姿態時最多能多保留3點怒氣。它的說明文字提到了戰術專精,暗示基礎效果現在可能是直接訓練取得,但這點要等 beta 測試才能確認。
防護戰士能在防禦姿態下衝鋒嗎?
可以,先鋒(防護系第4階的1級天賦)能讓衝鋒在防禦姿態下使用。
戰士的31點天賦都保留下來了嗎?
三個都保留了。致死打擊仍然需要橫掃攻擊,嗜血需要死亡之願,盾牌猛擊需要震盪猛擊。