基準:經典版三天賦樹、51點架構。《魔獸世界:永恆》的天賦直接取自 beta 測試用戶端(版本1.60.1.70450加上截至10月23日的熱修復)。玩家自製,與 Blizzard Entertainment 無關。
《魔獸世界:永恆》戰士天賦異動(beta 測試版 1.60.1.70450)
模擬器從《魔獸世界:永恆》beta 測試用戶端版本1.60.1.70450起讀取戰士天賦,之前讀取的是 beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月20日的熱修復。以下逐一比對兩個版本用戶端資料中的天賦,列出差異。
- 與 beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月20日的熱修復 相同
- 52/52
- 位置、最高等級、前置天賦與各級說明都相同,本節末尾計數的細微差異除外
- 天賦樹中有異動
- 0
- 位置、前置天賦、最高等級、名稱,或換成其他天賦
- 天賦樹中已沒有
- 0
- beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月23日的熱修復 中沒有
- 數值或效果說明不同
- 0
- 已逐級核對
與 beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月20日的熱修復 相比,beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月23日的熱修復 中的戰士天賦在天賦樹中都沒有異動,也沒有天賦被移除,數值與效果說明也都相同。用 beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月20日的熱修復 建立的戰士配置連結,開啟後點數一點不少。
從 BlizzCon 2026試玩版到這個版本,每次天賦資料更新都記在《魔獸世界:永恆》天賦模擬器資料更新。
戰士向訓練師學的技能,與經典版逐一比較:《魔獸世界:永恆》戰士技能。
戰士練功武器,一級一級看:《魔獸世界:永恆》戰士武器。
《魔獸世界:永恆》Beta 測試戰士社群天賦配置
玩家為《魔獸世界:永恆》Beta 測試公開分享的天賦配置,逐點轉錄,並以測試版用戶端的戰士天賦樹核對。在天賦模擬器中開啟,就能看到每一點天賦。
21點全部投武器,一路點到橫掃攻擊:接下來5次近戰攻擊會多打一個附近的敵人。途中有強化流血的強化撕裂與重傷,負責致命一擊的強化壓制與穿刺,還有在戰鬥中持續產生怒氣的憤怒掌控。5點強化戰術專精(改了名的戰術專精)讓切換姿態時多保留15點怒氣,《魔獸世界:永恆》新增的穿刺打擊則是對巨人、龍類和騎乘目標傷害高出許多的攻擊。最後1點先投雙手武器專精。
核心天賦(★ 為《魔獸世界:永恆》新增):
★ 穿刺打擊穿刺打擊
武器.第4階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
使出一次殘暴的攻擊,造成40%武器傷害。對巨人、龍類和騎乘狀態的目標額外造成80%武器傷害。騎乘狀態的目標會被擊落坐騎。
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橫掃攻擊橫掃攻擊
武器.第5階 · 最高等級1
你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。
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由shoop於發表於Wowhead。 查看原文
在戰士天賦模擬器中開啟
21點全部投狂怒,一路點到死亡之願:物理傷害提高20%並免疫恐懼,持續30秒,代價是受到的傷害提高5%。途中有加5%近戰致命一擊的殘忍,以及讓武器命中有60%機率多得1點怒氣的怒不可遏。這套配點是照10月熱修復之後的天賦樹配的:雙武器專精現在提高25%副手傷害和50%副手怒氣,新天賦狂怒精準讓副手攻擊的命中機率提高10%。最後2點投給同樣是新天賦的憤怒尚存,讓怒氣在戰鬥結束後多保留4秒。
核心天賦(★ 為《魔獸世界:永恆》新增):
★ 憤怒尚存憤怒尚存
狂怒.第2階 · 最高等級5
★《魔獸世界:永恆》新增
使你在脫離戰鬥後怒氣開始衰減的所需時間延長2秒。
第5級: 使你在脫離戰鬥後怒氣開始衰減的所需時間延長10秒。
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★ 狂怒精準狂怒精準
狂怒.第3階 · 最高等級3
★《魔獸世界:永恆》新增
使你副手攻擊命中的機率提高4%。
第3級: 使你副手攻擊命中的機率提高10%。
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死亡之願死亡之願
狂怒.第5階 · 最高等級1
啟動之後,你造成的物理傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但你受到的所有傷害提高5%,持續30秒。
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由Babyhoof於發表於Wowhead。 查看原文
在戰士天賦模擬器中開啟
18點投防護,一路點到《魔獸世界:永恆》新增的守禦先鋒:在防禦姿態下使用衝鋒。盾牌專精加5%格擋機率,每次格擋獲得5點怒氣;同樣是新天賦的防禦大師點滿2級,裝備盾牌時每次閃躲或招架獲得5點怒氣。強化復仇讓復仇的傷害提高60%,強化雷霆一擊讓雷霆一擊的怒氣消耗降低6點,挑釁加15%威脅值,破釜沉舟用來救急。剩下3點在武器系:強化撕裂讓流血傷害提高35%。這套配點是照10月熱修復之後的天賦樹配的,熱修復把強化復仇上移到了第2階。
核心天賦(★ 為《魔獸世界:永恆》新增):
強化撕裂強化撕裂
武器.第1階 · 最高等級3
使你的撕裂技能造成的流血傷害提高12%。
第3級: 使你的撕裂技能造成的流血傷害提高35%。
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★ 防禦大師防禦大師
防護.第3階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
裝備盾牌的情況下,你閃躲或招架時有50%的機率產生5點怒氣。
第2級: 裝備盾牌的情況下,你閃躲或招架時有100%的機率產生5點怒氣。
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★ 守禦先鋒守禦先鋒
防護.第4階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
你現在可以在防禦姿態下使用衝鋒。
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由Riyani於發表於Wowhead。 查看原文
在戰士天賦模擬器中開啟
武器天賦投7點,圍繞撕裂與壓制輸出:英勇打擊更省怒氣,撕裂的流血更痛,壓制的致命一擊機率大幅提高。剩下4點投狂怒的殘忍提高致命一擊。20級攻略原本打算30級前繼續點殘忍;同一作者的30級配置則把21點全投在武器。
核心天賦:
強化英勇打擊強化英勇打擊
武器.第1階 · 最高等級3
使你的英勇打擊技能所消耗的怒氣降低1點。
第3級: 使你的英勇打擊技能所消耗的怒氣降低3點。
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強化撕裂強化撕裂
武器.第1階 · 最高等級3
使你的撕裂技能造成的流血傷害提高12%。
第3級: 使你的撕裂技能造成的流血傷害提高35%。
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強化壓制強化壓制
武器.第2階 · 最高等級2
使你的壓制技能造成致命一擊的機率提高25%。
第2級: 使你的壓制技能造成致命一擊的機率提高50%。
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殘忍殘忍
狂怒.第1階 · 最高等級5
使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高1%。
第5級: 使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高5%。
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由shoop於發表於Wowhead。 查看原文
在戰士天賦模擬器中開啟
11點全部投狂怒:殘忍提高近戰致命一擊,怒不可遏讓每次揮擊多產生怒氣,刺耳怒吼一次緩速整群敵人。
核心天賦:
殘忍殘忍
狂怒.第1階 · 最高等級5
使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高1%。
第5級: 使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高5%。
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怒不可遏怒不可遏
狂怒.第2階 · 最高等級5
以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有12%的機率獲得1點額外的怒氣。
第5級: 以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有60%的機率獲得1點額外的怒氣。
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刺耳怒吼刺耳怒吼
狂怒.第3階 · 最高等級1
使附近所有敵人暈眩,移動速度降低50%,持續6秒。 取自BlizzCon試玩版
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由Babyhoof於發表於Wowhead。 查看原文
在戰士天賦模擬器中開啟
為前期地城準備的坦克起手:盾牌專精提高格擋並在格擋時產生怒氣,強化血性狂暴與強化雷霆一擊提供怒氣和便宜的群體威脅值,最後1點投強化復仇。原攻略說這最後1點可以彈性安排,也可以改投破釜沉舟。
核心天賦:
強化血性狂暴強化血性狂暴
防護.第1階 · 最高等級2
使你的血性狂暴技能產生的所有怒氣提高25%。
第2級: 使你的血性狂暴技能產生的所有怒氣提高50%。
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盾牌專精盾牌專精
防護.第1階 · 最高等級5
使你用盾牌格擋攻擊的機率提高1%,在成功格擋後,你有20%的機率產生5點怒氣。
第5級: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高5%,在成功格擋後,你有100%的機率產生5點怒氣。
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強化復仇強化復仇
防護.第2階 · 最高等級3
你復仇技能造成的傷害提高20%。
第3級: 你復仇技能造成的傷害提高60%。
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強化雷霆一擊強化雷霆一擊
防護.第2階 · 最高等級3
使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣降低2點。
第3級: 使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣降低6點。
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由Riyani於發表於Wowhead。 查看原文
在戰士天賦模擬器中開啟
我們只收錄社群來源公開分享、可以署名並附上連結的配置。每個配置都依原文逐點轉錄,並以本站天賦資料核對:不再符合天賦樹的配置會被撤下。
戰士可選種族
《魔獸世界:永恆》共有9個種族可以選擇戰士:聯盟5個選擇,部落5個。每張卡片列出種族頁為戰士挑出的種族技能、它們的效果,以及可以搭配的戰士天賦。 其中2個是《魔獸世界:永恆》新增的組合。
聯盟 5
人類聯盟人類
聯盟
職業: 戰士、聖騎士、獵人、盜賊、牧師、法師、術士
無情讓任何武器都多1%致命一擊;求生意志能解除昏迷。
無情 所有法術和攻擊的致命一擊機率+1%搭配
亂舞亂舞
狂怒
在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高5%。
重傷重傷
武器
你的致命一擊導致目標流血,在12秒內造成相當於你的近戰武器20%的平均傷害。
穿刺穿刺
武器
使你技能造成的致命一擊傷害加成提高10%。
無情
所有法術和攻擊的致命一擊機率+1%
求生意志 立刻移除所有昏迷效果;冷卻時間3分鐘求生意志
立刻移除所有昏迷效果;冷卻時間3分鐘
矮人聯盟矮人
聯盟
職業: 戰士、聖騎士、獵人、盜賊、牧師、薩滿
Artisan’s Precision提供1%命中;石像形態。
Artisan’s Precision 法術和攻擊的命中機率+1%Artisan’s Precision
法術和攻擊的命中機率+1%
石像形態 立刻移除並免疫流血、中毒和疾病效果,受到的物理傷害降低10%,持續8秒;冷卻時間3分鐘石像形態
立刻移除並免疫流血、中毒和疾病效果,受到的物理傷害降低10%,持續8秒;冷卻時間3分鐘
夜精靈聯盟夜精靈
聯盟
職業: 戰士、獵人、盜賊、牧師、德魯伊
伊露恩之光;迅捷增加1%躲閃。
伊露恩之光 所有法術和攻擊的致命一擊機率+10%,持續15秒;冷卻時間3分鐘搭配
亂舞亂舞
狂怒
在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高5%。
重傷重傷
武器
你的致命一擊導致目標流血,在12秒內造成相當於你的近戰武器20%的平均傷害。
穿刺穿刺
武器
使你技能造成的致命一擊傷害加成提高10%。
伊露恩之光
所有法術和攻擊的致命一擊機率+10%,持續15秒;冷卻時間3分鐘
迅捷 躲閃+1%,移動速度+2%;夜精靈盜賊和德魯伊潛行時更難被偵測,相當於高1級迅捷
躲閃+1%,移動速度+2%;夜精靈盜賊和德魯伊潛行時更難被偵測,相當於高1級
天裔天裔精靈(高天盟)聯盟天裔精靈(高天盟)
聯盟
職業: 戰士、獵人、盜賊、法師、德魯伊
《魔獸世界:永恆》新增
風之祝福提供急速;元素洞察對元素生物加傷。
風之祝福 施法、近戰和遠程加速+2%(10月15日到26日為3%;再之前為1%)搭配
怒不可遏怒不可遏
狂怒
以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有12%的機率獲得1點額外的怒氣。
風之祝福
施法、近戰和遠程加速+2%(10月15日到26日為3%;再之前為1%)
元素洞察 對元素生物造成的傷害+5%元素洞察
對元素生物造成的傷害+5%
部落 5
獸人部落獸人
部落
職業: 戰士、獵人、盜賊、薩滿、法師、術士
堅韌縮短昏迷時間;血性狂暴用來打爆發。
堅韌 你身上的昏迷效果持續時間縮短20%搭配
鋼鐵意志鋼鐵意志
防護
使你身上的昏迷和恐懼效果的持續時間縮短3%。
堅韌
你身上的昏迷效果持續時間縮短20%
血性狂暴 攻擊強度和法術能量+10%,持續15秒;冷卻時間2分鐘血性狂暴
攻擊強度和法術能量+10%,持續15秒;冷卻時間2分鐘
不死族部落不死族
部落
職業: 戰士、聖騎士、盜賊、牧師、法師、術士
亡靈意志;墓穴之觸。
亡靈意志 立刻移除所有魅惑、恐懼和沉睡效果;冷卻時間2分鐘搭配
死亡之願死亡之願
狂怒
啟動之後,你造成的物理傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但你受到的所有傷害提高5%,持續30秒。
亡靈意志
立刻移除所有魅惑、恐懼和沉睡效果;冷卻時間2分鐘
墓穴之觸 法術和攻擊有20%機率(牧師、法師和術士為30%)以「Touch of the Dead」吸取目標的生命值,最多吸取你生命值上限的5%;內部冷卻15秒墓穴之觸
法術和攻擊有20%機率(牧師、法師和術士為30%)以「Touch of the Dead」吸取目標的生命值,最多吸取你生命值上限的5%;內部冷卻15秒
食人妖部落食人妖
部落
職業: 戰士、獵人、盜賊、牧師、薩滿、法師、術士
狂暴;迅速再生。
狂暴 攻擊與施法速度+10%,持續15秒;冷卻時間3分鐘搭配
怒不可遏怒不可遏
狂怒
以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有12%的機率獲得1點額外的怒氣。
狂暴
攻擊與施法速度+10%,持續15秒;冷卻時間3分鐘
迅速再生 在6秒內恢復50%生命值上限;移動、做出任何動作或受到傷害都會中斷效果;冷卻時間3分鐘迅速再生
在6秒內恢復50%生命值上限;移動、做出任何動作或受到傷害都會中斷效果;冷卻時間3分鐘
天裔天裔精靈(塑風者)部落天裔精靈(塑風者)
部落
職業: 戰士、獵人、盜賊、薩滿、德魯伊
《魔獸世界:永恆》新增
風之祝福提供急速;元素洞察對元素生物加傷。
風之祝福 施法、近戰和遠程加速+2%(10月15日到26日為3%;再之前為1%)搭配
怒不可遏怒不可遏
狂怒
以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有12%的機率獲得1點額外的怒氣。
風之祝福
施法、近戰和遠程加速+2%(10月15日到26日為3%;再之前為1%)
元素洞察 對元素生物造成的傷害+5%元素洞察
對元素生物造成的傷害+5%
這些種族技能如何搭配戰士天賦
- 人類 無情、夜精靈 伊露恩之光 →
亂舞亂舞
狂怒
在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高5%。
重傷重傷
武器
你的致命一擊導致目標流血,在12秒內造成相當於你的近戰武器20%的平均傷害。
穿刺穿刺
武器
使你技能造成的致命一擊傷害加成提高10%。
:每多一點致命一擊,就會多觸發亂舞的攻擊速度與重傷的流血,穿刺還讓這些致命一擊傷害更高。
- 獸人 堅韌 →
鋼鐵意志鋼鐵意志
防護
使你身上的昏迷和恐懼效果的持續時間縮短3%。
:堅韌與鋼鐵意志都能縮短你受到的昏迷效果。
- 食人妖 狂暴、天裔精靈 風之祝福 →
怒不可遏怒不可遏
狂怒
以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有12%的機率獲得1點額外的怒氣。
:攻擊越快,近戰命中次數越多,每一次都可能觸發怒不可遏的額外怒氣。
- 不死族 亡靈意志 →
死亡之願死亡之願
狂怒
啟動之後,你造成的物理傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但你受到的所有傷害提高5%,持續30秒。
:死亡之願讓你30秒內免疫恐懼;其餘時間,亡靈意志能解除恐懼、魅惑與沉睡。
暴雪已於2026年9月23日公布每個種族的可選職業與全部種族技能。本頁每個種族技能(包括牧師種族法術)都對照過beta用戶端(1.60.1.70450版)。最後更新:。 所有種族 →