《魔獸世界:永恆》食人妖種族技能
在《魔獸世界:永恆》中,食人妖可以當術士,這讓他們能玩九個職業裡的七個,比其他任何部落種族都多。狂暴變成固定的急速爆發技,迅速再生則是全新的自我治療技能。
種族技能數值來自BlizzCon 2026試玩版,beta測試(9月18日)開始後可能異動。最後更新:。
食人妖的種族技能:《魔獸世界:永恆》vs經典版
| 種族技能 | 試玩版 | 經典版 | 有何變化 |
|---|---|---|---|
| 攻擊與施法速度+10%,持續10秒 | 10秒內+10%到+30%,生命值越低加成越高 | 不論生命值高低都是固定10%,生命值低時不再有更高加成。 | |
| 短時間內恢復50%生命值上限 | — | 食人妖原本沒有的自我治療爆發技。 | |
| 生命值回復速度+10%;其中10%在戰鬥中依然有效 | 相同 | 沒有變化。 | |
| 對野獸造成的傷害+5% | 相同 | 沒有變化。 | |
| 降低敵人的近戰攻擊強度,並使其受到的治療量減少20%,持續2分鐘 | 食人妖牧師法術 | 在Warcraft Tavern的實測清單中,依然是食人妖牧師法術。 | |
| 獲得三層暗影護盾,攻擊你的敵人會受到暗影傷害且不產生威脅值;持續10分鐘 | 食人妖牧師法術 | 在Warcraft Tavern的實測清單中,依然是食人妖牧師法術。 | |
| 試玩版中沒有 | +5弓箭技能 | 不再是種族技能。 | |
| 試玩版中沒有 | +5投擲技能 | 不再是種族技能。 |
數值是怎麼核實的:標示已確認的項目對照過暴雪的深入解析座談會回顧或Wowhead的種族技能報導;其餘則是從BlizzCon 2026試玩版影片讀取,並對照Warcraft Tavern的種族技能與牧師種族法術實測清單核實。數值會依試玩角色的等級而異,beta測試開始後可能改變。職業與新增的種族職業搭配則來自暴雪的座談會回顧。資料是怎麼核實的
食人妖在《魔獸世界:永恆》中能玩的職業
點開任一張卡片,看該職業在《魔獸世界:永恆》中會有什麼變化。圖示是試玩版裡適用於該職業的食人妖種族技能。
食人妖在《魔獸世界:永恆》新內容中的登場
圖片:Blizzard Entertainment
沉沒之城
地城,35到40級
荊棘谷外海從海底浮現的古老食人妖遺跡,被食人妖和納迦佔據,裡頭還有一艘擱淺的海盜船。BlizzCon現場曾開放試玩。
圖片:Blizzard Entertainment
暗矛島嶼
戰場,15對15
一個設在暗矛部族家鄉島嶼上的全新戰場,玩法類似暴風之眼,並加入阿拉希盆地式的據點爭奪。
食人妖常見問題
《魔獸世界:永恆》中食人妖能當術士嗎?
可以。食人妖術士是六組全新搭配之一,讓食人妖現在能玩九個職業裡的七個。
狂暴有變化嗎?
有。試玩版裡它固定提供10%攻擊與施法速度,持續10秒。經典版則是隨生命值降低從10%一路加成到30%。
食人妖還有弓箭專精嗎?
沒有。弓箭專精和投擲專精都不在BlizzCon試玩版裡。