《魔獸世界:永恆》戰士技能
《魔獸世界:永恆》戰士訓練師教的每個技能,與經典版比較:新增2個、調整19個、移除0個,另有12個完全沒變。天賦給的技能請見天賦模擬器。
- 新增
- 2
- 其中1個在經典版是天賦
- 調整
- 19
- 消耗、冷卻、等級或說明
- 移除
- 0
- 訓練師不再教
- 未變
- 12
- 每一級都相同
戰士新增技能
《永恆》用戶端有、經典版沒有的訓練師技能,或在經典版還是天賦的技能。
| 技能 | 學習等級 | 《永恆》中的說明 |
|---|---|---|
| 戰術專精經典版為天賦 戰術專精 14級 施法時間 瞬發 在改變姿態的時候你可以保留最多10點怒氣。 | 14級 | 在改變姿態的時候你可以保留最多10點怒氣。 |
| 勝利衝擊 勝利衝擊 20級 施法時間 瞬發 冷卻時間 30秒 立即攻擊目標,造成1點傷害,並使你恢復生命力上限的10%。只能在你殺死一個有實力的敵人後的20秒內使用。 | 20級 | 立即攻擊目標,造成1點傷害,並使你恢復生命力上限的10%。只能在你殺死一個有實力的敵人後的20秒內使用。 |
戰士調整的技能
兩個用戶端都有、但消耗、冷卻、施法時間、持續時間、等級列表或說明不同的技能。只改了說明數字的,兩邊原文都列出來。
| 技能 | 學習等級 | 調整了什麼 | 經典版與《永恆》 |
|---|---|---|---|
| 戰鬥怒吼 戰鬥怒吼 等級1 · 1級 消耗 100點怒氣 施法時間 瞬發 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高9,持續3分鐘。 | 1級共7級,1–60級學習 |
| 經典版 · 等級7 · 60級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高232,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級7 · 60級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高139,持續3分鐘。 所有調整過的等級(7)經典版 · 等級1 · 1級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高15,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級1 · 1級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高9,持續3分鐘。 經典版 · 等級2 · 12級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高35,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級2 · 12級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高21,持續3分鐘。 經典版 · 等級3 · 22級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高55,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級3 · 22級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高33,持續3分鐘。 經典版 · 等級4 · 32級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高85,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級4 · 32級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高51,持續3分鐘。 經典版 · 等級5 · 42級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高130,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級5 · 42級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高78,持續3分鐘。 經典版 · 等級6 · 52級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高185,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級6 · 52級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高111,持續3分鐘。 |
| 衝鋒 衝鋒 等級1 · 4級 施法時間 瞬發 冷卻時間 15秒 向敵人衝鋒,產生9點怒氣,並使其昏迷1秒。無法在戰鬥中使用。 | 4級共3級,4–46級學習 |
| 經典版 · 等級3 · 46級 向敵人衝鋒,產生15點怒氣,並使其昏迷1秒。無法在戰鬥中使用。 《永恆》 · 等級3 · 46級 向敵人衝鋒,產生15點怒氣,並使其昏迷1秒。無法在戰鬥中使用。 所有調整過的等級(3)經典版 · 等級1 · 4級 向敵人衝鋒,產生9點怒氣,並使其昏迷1秒。無法在戰鬥中使用。 《永恆》 · 等級1 · 4級 向敵人衝鋒,產生9點怒氣,並使其昏迷1秒。無法在戰鬥中使用。 經典版 · 等級2 · 26級 向敵人衝鋒,產生12點怒氣,並使其昏迷1秒。無法在戰鬥中使用。 《永恆》 · 等級2 · 26級 向敵人衝鋒,產生12點怒氣,並使其昏迷1秒。無法在戰鬥中使用。 |
| 雷霆一擊 雷霆一擊 等級1 · 6級 消耗 200點怒氣 施法時間 瞬發 冷卻時間 6秒 以震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續10秒,並對他們造成10點傷害。最多可影響4個目標。 | 6級共6級,6–58級學習 |
| 經典版 · 等級6 · 58級 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續30秒,並對它們造成103點自然傷害。最多可影響4個目標。 《永恆》 · 等級6 · 58級 以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續30秒,並對他們造成103點傷害。最多可影響4個目標。 所有調整過的等級(6)經典版 · 等級1 · 6級 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續10秒,並對它們造成10點自然傷害。最多可影響4個目標。 《永恆》 · 等級1 · 6級 以震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續10秒,並對他們造成10點傷害。最多可影響4個目標。 經典版 · 等級2 · 18級 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續14秒,並對它們造成23點自然傷害。最多可影響4個目標。 《永恆》 · 等級2 · 18級 以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續14秒,並對他們造成23點傷害。最多可影響4個目標。 經典版 · 等級3 · 28級 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續18秒,並對它們造成37點自然傷害。最多可影響4個目標。 《永恆》 · 等級3 · 28級 以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續18秒,並對他們造成37點傷害。最多可影響4個目標。 經典版 · 等級4 · 38級 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續22秒,並對它們造成55點自然傷害。最多可影響4個目標。 《永恆》 · 等級4 · 38級 以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續22秒,並對他們造成55點傷害。最多可影響4個目標。 經典版 · 等級5 · 48級 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續26秒,並對它們造成82點自然傷害。最多可影響4個目標。 《永恆》 · 等級5 · 48級 以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續26秒,並對他們造成82點傷害。最多可影響4個目標。 |
| 血性狂暴 血性狂暴 10級 消耗 20%生命力 施法時間 瞬發 冷卻時間 1分鐘 消耗生命力產生10點怒氣,並在10秒內產生額外的10點怒氣。 | 10級 |
| 經典版 · 10級 消耗生命力產生10點怒氣,並在10秒內產生額外的10點怒氣。在這段時間戰士處於戰鬥狀態。 《永恆》 · 10級 消耗生命力產生10點怒氣,並在10秒內產生額外的10點怒氣。 |
| 防禦姿態 防禦姿態 10級 施法時間 瞬發 冷卻時間 1秒 防禦型的戰鬥姿態,受到的傷害降低10%,對敵人造成的傷害也降低10%。產生的所有威脅值提高30%。 | 10級 |
| 經典版 · 10級 防禦型的戰鬥姿態,被擊中時所受到的傷害降低10%,自身的攻擊傷害降低10%。提高威脅值的產生速度。 《永恆》 · 10級 防禦型的戰鬥姿態,受到的傷害降低10%,對敵人造成的傷害也降低10%。產生的所有威脅值提高30%。 |
| 嘲諷 嘲諷 10級 施法時間 瞬發 冷卻時間 8秒 嘲諷目標,使其向你發起攻擊,但是對已經在攻擊你的目標無效。 | 10級 |
| 說明相同 |
| 挫志怒吼 挫志怒吼 等級1 · 14級 消耗 100點怒氣 施法時間 瞬發 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低49,持續45秒。 | 14級共5級,14–54級學習 |
| 經典版 · 等級5 · 54級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低140,持續30秒。 《永恆》 · 等級5 · 54級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低196,持續45秒。 所有調整過的等級(5)經典版 · 等級1 · 14級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低35,持續30秒。 《永恆》 · 等級1 · 14級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低49,持續45秒。 經典版 · 等級2 · 24級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低55,持續30秒。 《永恆》 · 等級2 · 24級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低77,持續45秒。 經典版 · 等級3 · 34級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低70,持續30秒。 《永恆》 · 等級3 · 34級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低98,持續45秒。 經典版 · 等級4 · 44級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低105,持續30秒。 《永恆》 · 等級4 · 44級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低147,持續45秒。 |
| 復仇 復仇 等級1 · 14級 消耗 50點怒氣 施法時間 瞬發 冷卻時間 5秒 立即反擊敵人,對其造成20點至24點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 | 14級共6級,14–60級學習 |
| 經典版 · 等級6 · 60級 立即反擊敵人,對其造成81到99點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 《永恆》 · 等級6 · 60級 立即反擊敵人,對其造成138點至168點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 所有調整過的等級(6)經典版 · 等級1 · 14級 立即反擊敵人,對其造成12到14點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 《永恆》 · 等級1 · 14級 立即反擊敵人,對其造成20點至24點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 經典版 · 等級2 · 24級 立即反擊敵人,對其造成18到22點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 《永恆》 · 等級2 · 24級 立即反擊敵人,對其造成31點至37點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 經典版 · 等級3 · 34級 立即反擊敵人,對其造成25到31點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 《永恆》 · 等級3 · 34級 立即反擊敵人,對其造成43點至53點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 經典版 · 等級4 · 44級 立即反擊敵人,對其造成43到53點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 《永恆》 · 等級4 · 44級 立即反擊敵人,對其造成73點至91點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 經典版 · 等級5 · 54級 立即反擊敵人,對其造成64到78點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 《永恆》 · 等級5 · 54級 立即反擊敵人,對其造成109點至133點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 |
| 盾牌格擋 盾牌格擋 16級 消耗 100點怒氣 施法時間 瞬發 冷卻時間 5秒 使你的格擋機率提高75%,效果持續7秒。最多只能格擋2次攻擊。 | 16級 |
| 經典版 · 16級 使你的格擋機率提高75%,效果持續5秒。最多只能格擋1次攻擊。 《永恆》 · 16級 使你的格擋機率提高75%,效果持續7秒。最多只能格擋2次攻擊。 |
| 順劈斬 順劈斬 等級1 · 20級 消耗 200點怒氣 施法時間 瞬發 橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上5點傷害。 | 20級共5級,20–60級學習 |
| 經典版 · 等級5 · 60級 橫掃攻擊,對目標和它身邊最近的一個敵人造成你的武器再加50點傷害。 《永恆》 · 等級5 · 60級 橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上50點傷害。 所有調整過的等級(5)經典版 · 等級1 · 20級 橫掃攻擊,對目標和它身邊最近的一個敵人造成你的武器再加5點傷害。 《永恆》 · 等級1 · 20級 橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上5點傷害。 經典版 · 等級2 · 30級 橫掃攻擊,對目標和它身邊最近的一個敵人造成你的武器再加10點傷害。 《永恆》 · 等級2 · 30級 橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上10點傷害。 經典版 · 等級3 · 40級 橫掃攻擊,對目標和它身邊最近的一個敵人造成你的武器再加18點傷害。 《永恆》 · 等級3 · 40級 橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上18點傷害。 經典版 · 等級4 · 50級 橫掃攻擊,對目標和它身邊最近的一個敵人造成你的武器再加32點傷害。 《永恆》 · 等級4 · 50級 橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上32點傷害。 |
| 反擊風暴 反擊風暴 20級 施法時間 瞬發 冷卻時間 15分鐘 在任何敵人的近戰攻擊命中你之後可以立即對其進行反擊,持續15秒。從你背後發動的近戰攻擊無法被反擊。最多可反擊30次攻擊。 | 20級 |
| 說明相同 |
| 猛擊 猛擊 等級1 · 20級 消耗 150點怒氣 施法時間 1.5秒 冷卻時間 15秒 猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上16點傷害。 | 20級共5級,20–54級學習 |
| 說明相同 |
| 破膽怒吼 破膽怒吼 22級 消耗 250點怒氣 施法時間 瞬發 冷卻時間 3分鐘 戰士發出怒吼,使目標敵人因恐懼而畏縮。8碼範圍內最多5名其他敵人也會因恐懼而逃跑,持續8秒。 | 22級 |
| 經典版 · 22級 戰士發出怒吼,使目標敵人因恐懼而畏縮。附近最多5名其他敵人也會因恐懼而逃跑,持續8秒。 《永恆》 · 22級 戰士發出怒吼,使目標敵人因恐懼而畏縮。8碼範圍內最多5名其他敵人也會因恐懼而逃跑,持續8秒。 |
| 挑戰怒吼 挑戰怒吼 26級 消耗 50點怒氣 施法時間 瞬發 冷卻時間 10分鐘 迫使周圍10碼範圍內的敵人集中攻擊你,持續6秒。 | 26級 |
| 經典版 · 26級 嘲諷附近所有的敵人,持續6秒。 《永恆》 · 26級 迫使周圍10碼範圍內的敵人集中攻擊你,持續6秒。 |
| 盾牆 盾牆 28級 施法時間 瞬發 冷卻時間 15分鐘 在遭到所有攻擊時受到的傷害降低60%,持續12秒。 | 28級 |
| 經典版 · 28級 使你在遭到近戰、遠程和法術攻擊時所承受的傷害值降低75%,持續10秒。 《永恆》 · 28級 在遭到所有攻擊時受到的傷害降低60%,持續12秒。 |
| 狂暴之怒 狂暴之怒 30級 施法時間 瞬發 冷卻時間 30秒 戰士進入狂暴狀態,對恐懼和癱瘓效果免疫,在受到傷害時產生額外的怒氣,持續10秒。 | 30級 |
| 說明相同 |
| 狂暴姿態 狂暴姿態 30級 施法時間 瞬發 冷卻時間 1秒 攻擊型的姿態,致命一擊機率提高3%,受到的所有傷害提高10%。 | 30級 |
| 經典版 · 30級 攻擊型的姿態,致命一擊機率提高3%,受攻擊時所承受的所有傷害增加10%。 《永恆》 · 30級 攻擊型的姿態,致命一擊機率提高3%,受到的所有傷害提高10%。 |
| 旋風斬 旋風斬 36級 消耗 250點怒氣 施法時間 瞬發 冷卻時間 10秒 像旋風一般揮舞手中的武器,攻擊半徑8碼範圍內最多4個敵人,使你的兩把近戰武器對他們造成武器傷害。 | 36級 |
| 經典版 · 36級 像旋風一般揮舞手中的武器,攻擊半徑8碼範圍內的最多4個敵人,對它們造成武器傷害。 《永恆》 · 36級 像旋風一般揮舞手中的武器,攻擊半徑8碼範圍內最多4個敵人,使你的兩把近戰武器對他們造成武器傷害。 |
| 魯莽 魯莽 50級 施法時間 瞬發 冷卻時間 30分鐘 戰士的致命一擊機率提高100%,且在接下來的15秒內對恐懼效果免疫,但受到的所有傷害提高20%。 | 50級 |
| 經典版 · 50級 戰士大部分的攻擊都會造成致命一擊,且在接下來的15秒內對恐懼效果免疫,但受到的所有傷害提高20%。 《永恆》 · 50級 戰士的致命一擊機率提高100%,且在接下來的15秒內對恐懼效果免疫,但受到的所有傷害提高20%。 |
戰士訓練師不再教的技能
經典版訓練師教、《永恆》用戶端不再教的技能。
經典版的戰士技能都還在。
戰士沒變的技能
以下12個技能與經典版每一級都相同。
展開這12個未異動的技能
- 戰鬥姿態戰鬥姿態1級
每一級都相同
- 英勇打擊英勇打擊1級共9級,1–60級學習
每一級都相同
- 撕裂撕裂4級共7級,4–60級學習
每一級都相同
- 斷筋斷筋8級共3級,8–54級學習
每一級都相同
- 破甲攻擊破甲攻擊10級共5級,10–58級學習
每一級都相同
- 壓制壓制12級共4級,12–60級學習
每一級都相同
- 盾擊盾擊12級共3級,12–52級學習
每一級都相同
- 懲戒痛擊懲戒痛擊16級共5級,16–56級學習
每一級都相同
- 繳械繳械18級
每一級都相同
- 斬殺斬殺24級共5級,24–56級學習
每一級都相同
- 攔截攔截30級共3級,30–52級學習
每一級都相同
- 拳擊拳擊38級共2級,38–58級學習
每一級都相同
天賦給的技能與每個天賦的各級效果,請見《魔獸世界:永恆》戰士天賦模擬器。
尚未定案
- 技能資料以後仍可能調整。
- 正式服用戶端裡找不到的法術,可能是拿掉了,也可能只是還沒匯出。
- 技能說明是學會該等級時、沒有額外強度的數值;你的實際數值會隨裝備與天賦提高。
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