《魔獸世界:永恆》戰士技能
《魔獸世界:永恆》戰士訓練師教的每個技能,與經典版比較:新增2個、調整15個、移除0個,另有16個完全沒變。天賦給的技能請見天賦模擬器。
- 新增
- 2
- 其中1個在經典版是天賦
- 調整
- 15
- 消耗、冷卻、等級或說明
- 移除
- 0
- 訓練師不再教
- 未變
- 16
- 每一級都相同
戰士新增技能
《永恆》用戶端有、經典版沒有的訓練師技能,或在經典版還是天賦的技能。
| 技能 | 學習等級 | 《永恆》中的說明 |
|---|---|---|
| 14級 | 在改變姿態的時候你可以保留最多10點怒氣。 | |
| 20級 | 立即攻擊目標,造成1點傷害並恢復你生命力上限的10%。只能在你殺死一個有實力的敵人後的20秒內使用。 |
戰士調整的技能
兩個用戶端都有、但消耗、冷卻、施法時間、持續時間、等級列表或說明不同的技能。只改了說明數字的,兩邊原文都列出來。
| 技能 | 學習等級 | 調整了什麼 | 經典版與《永恆》 |
|---|---|---|---|
| 1級共7級,1–60級學習 |
| 經典版 · 等級7 · 60級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高232,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級7 · 60級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高139,持續3分鐘。 所有調整過的等級(7)經典版 · 等級1 · 1級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高15,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級1 · 1級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高9,持續3分鐘。 經典版 · 等級2 · 12級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高35,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級2 · 12級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高21,持續3分鐘。 經典版 · 等級3 · 22級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高55,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級3 · 22級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高33,持續3分鐘。 經典版 · 等級4 · 32級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高85,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級4 · 32級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高51,持續3分鐘。 經典版 · 等級5 · 42級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高130,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級5 · 42級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高78,持續3分鐘。 經典版 · 等級6 · 52級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高185,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級6 · 52級 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高111,持續3分鐘。 | |
| 4級共3級,4–46級學習 |
| 經典版 · 等級3 · 46級 向敵人衝鋒,產生15點怒氣,並使其昏迷1秒。無法在戰鬥中使用。 《永恆》 · 等級3 · 46級 向敵人衝鋒,產生15點怒氣,並使其昏迷1秒。無法在戰鬥中使用。 所有調整過的等級(3)經典版 · 等級1 · 4級 向敵人衝鋒,產生9點怒氣,並使其昏迷1秒。無法在戰鬥中使用。 《永恆》 · 等級1 · 4級 向敵人衝鋒,產生9點怒氣,並使其昏迷1秒。無法在戰鬥中使用。 經典版 · 等級2 · 26級 向敵人衝鋒,產生12點怒氣,並使其昏迷1秒。無法在戰鬥中使用。 《永恆》 · 等級2 · 26級 向敵人衝鋒,產生12點怒氣,並使其昏迷1秒。無法在戰鬥中使用。 | |
| 6級共6級,6–58級學習 |
| 經典版 · 等級6 · 58級 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續30秒,並對它們造成103點自然傷害。最多可影響4個目標。 《永恆》 · 等級6 · 58級 以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續30秒,並對他們造成103點傷害。最多可影響4個目標。 所有調整過的等級(6)經典版 · 等級1 · 6級 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續10秒,並對它們造成10點自然傷害。最多可影響4個目標。 《永恆》 · 等級1 · 6級 以震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續10秒,並對他們造成10點傷害。最多可影響4個目標。 經典版 · 等級2 · 18級 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續14秒,並對它們造成23點自然傷害。最多可影響4個目標。 《永恆》 · 等級2 · 18級 以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續14秒,並對他們造成23點傷害。最多可影響4個目標。 經典版 · 等級3 · 28級 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續18秒,並對它們造成37點自然傷害。最多可影響4個目標。 《永恆》 · 等級3 · 28級 以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續18秒,並對他們造成37點傷害。最多可影響4個目標。 經典版 · 等級4 · 38級 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續22秒,並對它們造成55點自然傷害。最多可影響4個目標。 《永恆》 · 等級4 · 38級 以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續22秒,並對他們造成55點傷害。最多可影響4個目標。 經典版 · 等級5 · 48級 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續26秒,並對它們造成82點自然傷害。最多可影響4個目標。 《永恆》 · 等級5 · 48級 以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續26秒,並對他們造成82點傷害。最多可影響4個目標。 | |
| 10級 |
| 經典版 · 10級 防禦型的戰鬥姿態,被擊中時所受到的傷害降低10%,自身的攻擊傷害降低10%。提高威脅值的產生速度。 《永恆》 · 10級 防禦型的戰鬥姿態,受到的傷害降低10%,對敵人造成的傷害也降低10%。產生的所有威脅值提高30%。 | |
| 10級 |
| 說明相同 | |
| 14級共5級,14–54級學習 |
| 經典版 · 等級5 · 54級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低140,持續30秒。 《永恆》 · 等級5 · 54級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低196,持續45秒。 所有調整過的等級(5)經典版 · 等級1 · 14級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低35,持續30秒。 《永恆》 · 等級1 · 14級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低49,持續45秒。 經典版 · 等級2 · 24級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低55,持續30秒。 《永恆》 · 等級2 · 24級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低77,持續45秒。 經典版 · 等級3 · 34級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低70,持續30秒。 《永恆》 · 等級3 · 34級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低98,持續45秒。 經典版 · 等級4 · 44級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低105,持續30秒。 《永恆》 · 等級4 · 44級 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低147,持續45秒。 | |
| 14級共6級,14–60級學習 |
| 經典版 · 等級6 · 60級 立即反擊敵人,對其造成81到99點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 《永恆》 · 等級6 · 60級 立即反擊敵人,對其造成138到168點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 所有調整過的等級(6)經典版 · 等級1 · 14級 立即反擊敵人,對其造成12到14點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 《永恆》 · 等級1 · 14級 立即反擊敵人,對其造成20到24點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 經典版 · 等級2 · 24級 立即反擊敵人,對其造成18到22點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 《永恆》 · 等級2 · 24級 立即反擊敵人,對其造成31到37點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 經典版 · 等級3 · 34級 立即反擊敵人,對其造成25到31點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 《永恆》 · 等級3 · 34級 立即反擊敵人,對其造成43到53點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 經典版 · 等級4 · 44級 立即反擊敵人,對其造成43到53點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 《永恆》 · 等級4 · 44級 立即反擊敵人,對其造成73到91點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 經典版 · 等級5 · 54級 立即反擊敵人,對其造成64到78點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 《永恆》 · 等級5 · 54級 立即反擊敵人,對其造成109到133點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 | |
| 16級 |
| 經典版 · 16級 使你的格擋機率提高75%,效果持續5秒。最多只能格擋1次攻擊。 《永恆》 · 16級 使你的格擋機率提高75%,效果持續7秒。最多只能格擋2次攻擊。 | |
| 20級共5級,20–60級學習 |
| 經典版 · 等級5 · 60級 橫掃攻擊,對目標和它身邊最近的一個敵人造成你的武器再加50點傷害。 《永恆》 · 等級5 · 60級 橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上50點傷害。 所有調整過的等級(5)經典版 · 等級1 · 20級 橫掃攻擊,對目標和它身邊最近的一個敵人造成你的武器再加5點傷害。 《永恆》 · 等級1 · 20級 橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上5點傷害。 經典版 · 等級2 · 30級 橫掃攻擊,對目標和它身邊最近的一個敵人造成你的武器再加10點傷害。 《永恆》 · 等級2 · 30級 橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上10點傷害。 經典版 · 等級3 · 40級 橫掃攻擊,對目標和它身邊最近的一個敵人造成你的武器再加18點傷害。 《永恆》 · 等級3 · 40級 橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上18點傷害。 經典版 · 等級4 · 50級 橫掃攻擊,對目標和它身邊最近的一個敵人造成你的武器再加32點傷害。 《永恆》 · 等級4 · 50級 橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上32點傷害。 | |
| 20級 |
| 說明相同 | |
| 20級共5級,20–54級學習 |
| 說明相同 | |
| 26級 |
| 經典版 · 26級 嘲諷附近所有的敵人,持續6秒。 《永恆》 · 26級 迫使周圍10碼範圍內的敵人集中攻擊你,持續6秒。 | |
| 28級 |
| 經典版 · 28級 使你在遭到近戰、遠程和法術攻擊時所承受的傷害值降低75%,持續10秒。 《永恆》 · 28級 在遭到所有攻擊時受到的傷害降低60%,持續12秒。 | |
| 30級 |
| 經典版 · 30級 攻擊型的姿態,致命一擊機率提高3%,受攻擊時所承受的所有傷害增加10%。 《永恆》 · 30級 攻擊型的姿態,致命一擊機率提高3%,受到的所有傷害提高10%。 | |
| 50級 |
| 經典版 · 50級 戰士大部分的攻擊都會造成致命一擊,且在接下來的15秒內對恐懼效果免疫,但受到的所有傷害提高20%。 《永恆》 · 50級 戰士的致命一擊機率提高100%,且在接下來的15秒內對恐懼效果免疫,但受到的所有傷害提高20%。 |
戰士訓練師不再教的技能
經典版訓練師教、《永恆》用戶端不再教的技能。
經典版的戰士技能都還在。
戰士沒變的技能
以下16個技能與經典版每一級都相同: 戰鬥姿態、英勇打擊、撕裂、斷筋、血性狂暴、破甲攻擊、壓制、盾擊、懲戒痛擊、繳械、破膽怒吼、斬殺、攔截、狂暴之怒、旋風斬和拳擊
天賦給的技能與每個天賦的各級效果,請見《魔獸世界:永恆》戰士天賦模擬器。
尚未定案
- 以上都是測試版資料,正式上線前仍可能變動。
- 測試版用戶端裡找不到的法術,可能是拿掉了,也可能只是還沒匯出。
- 技能說明是學會該等級時、沒有額外強度的數值;你的實際數值會隨裝備與天賦提高。
其他職業: 《魔獸世界:永恆》聖騎士技能 · 《魔獸世界:永恆》獵人技能 · 《魔獸世界:永恆》盜賊技能 · 《魔獸世界:永恆》牧師技能 · 《魔獸世界:永恆》薩滿技能 · 《魔獸世界:永恆》法師技能 · 《魔獸世界:永恆》術士技能 · 《魔獸世界:永恆》德魯伊技能