《魔獸世界:永恆》練功攻略
暴雪目前公布的《魔獸世界:永恆》練功資訊,按等級整理:升到60級路上的新區域和新地城,偏向做任務、不利於重複刷地城的經驗改動,新任務加在哪裡,以及能讓練功更快的休息經驗值、紮營、食物和交通變化。
根據暴雪座談會回顧和開發者採訪整理(每條說法出自哪次採訪,寫在句子裡);地城和區域等級、測試等級上限、紮營數值和傳承天賦讀取本站其他攻略頁的資料。最後核實時間:。
《魔獸世界:永恆》練功路線圖(按等級)
下圖把暴雪公布的新內容放到1–60級的旅程上:4個新區域和9座新地城,最早的一座從13級開始。這是新內容的分佈圖,不是練功路線:大部分等級還是在原有區域裡升,暴雪沒有說該選哪些區域。
每座地城都連到它自己的頁面,《魔獸世界:永恆》地城攻略列出了全部地城和入口位置;《魔獸世界:永恆》新區域攻略介紹了四個新區域,包括兩個還沒公布等級區間的。
-
1–10級
- 區域微風島元素位面中的浮空群島1–12級
-
10–20級
-
20–30級
- 地城維爾加挖掘場上方的神祕挖掘場濕地,維爾加挖掘場上方24–29級
- 地城達拉然城奧特蘭克山脈28–33級
-
30–40級
-
40–50級
-
50–58級
- 地城黑喉要塞艾薩拉,一扇大門之後55–60級
-
58–60級
- 地城塑造者殿堂安戈洛環形山58–60級
-
尚未公布等級區間
- 微風島元素位面中的浮空群島1–12級
- 族長之廳丹莫洛,鐵爐堡地下13–18級
- 羅德隆廢墟提里斯法林地15–20級
- 維爾加挖掘場上方的神祕挖掘場濕地,維爾加挖掘場上方24–29級
- 達拉然城奧特蘭克山脈28–33級
- 大河林地東部王國東岸30多級到40多級
- 沉沒之城荊棘谷外海35–40級
- 克羅多克要塞大河林地40–45級
- 奧卡茲監獄塵泥沼澤,奧卡茲島48–53級
- 黑喉要塞艾薩拉,一扇大門之後55–60級
- 塑造者殿堂安戈洛環形山58–60級
- 申德拉斯淒涼之地以南,穿過白骨之谷等級未公布
- 海加爾山卡林多升級末期
- 等級區間
- 大致範圍(沿用官方說法)
- 偏向聯盟
- 偏向部落
- 未標註陣營
經驗改動:做任務比刷地城划算
經驗曲線和經典版一樣
Wowhead在9月22日根據Beta用戶端檔案報導經驗曲線降低;9月23日暴雪說明那份檔案遊戲並不使用,Wowhead撤回文章並確認升級所需經驗與經典版相同。變化的是經驗從哪裡來。
小怪經驗少了,任務經驗多了
據暴雪在The Sun的專訪,地城小怪的經驗大幅降低,地城任務的經驗大幅提高。帶著任務第一次通關很划算,反覆刷同一座地城則不划算。暴雪希望玩家多在野外相遇,而不是靠別人帶地城快速升級。
自製食物加經驗
幾乎所有自製食物都給屬性,另加少量經驗加成。BlizzCon上演示的例子是擊殺經驗+5%,持續15分鐘。那只是一道菜,不代表所有食物都一樣。
沒有直升計畫
Clay Stone在接受Destin採訪時說,沒有做魔獸代幣或角色直升的計畫,上市時所有人都從1級開始。「沒有計畫」不等於以後永遠不做。
擊殺歸屬不共享
Aggrend在X上說,不打算改成正式服那樣的共享擊殺歸屬:保留一點摩擦,玩家之間才會互動。
暴雪沒有給出地城經驗改動的具體百分比。各座地城的情況見《魔獸世界:永恆》地城頁。
10–15級起的擊殺速度和拉怪
開發者在接受MMORPG.com採訪時說(據Wowhead整理),大約從10–15級開始,殺一個怪要10–15秒,同時拉3個以上很可能會死。
暴雪還說沒有等級縮放:區域保持原本的等級,比你等級高的地方依然危險。暴雪希望世界危險,但不是為難而難,所以一次拉一個怪,第二個怪加進來時再用控制技能。
1,000+個新任務加在哪裡
開發者在接受GameSpot採訪時(據Wowhead整理)說,原版大約有3,000–3,500個任務,這一版再加1,000+個,每個新區域50–200個,大約從5級起就能看到新內容。暴雪和開發者提到的位置如下:
- 新手區。試煉谷、幽影谷等新手區新增角色、任務、專業引導和配方(拾獲照片座談會)。
- 濕地。新增任務,接著講這裡原有角色的故事;還在一處發掘現場新增了一座地城,見上面的路線圖(拾獲照片座談會)。
- 艾薩拉。新增大量任務,GameSpot和MMORPG.com兩次採訪都提到了。
- 淒涼之地。半人馬陣營任務新增內容和陣營獎勵(拾獲照片座談會)。
- 30–50級。開發者在接受Sportskeeda採訪時說,新任務主要加在這個等級段的區域。
- 老區域的空白。原來沒有任務的地方會補上任務,IGN Nordic採訪舉的例子是艾爾文森林北邊的狗頭人洞穴;部分原有任務線也加長了。
- 新區域。每個新區域都有自己的任務,等級位置見上面的路線圖,故事見《魔獸世界:永恆》新區域攻略。
休息經驗值、紮營和食物
這一版多了幾種加快升級的辦法。先是紮營:測試服裡大約5級有一個任務教你紮營。在營火旁坐滿60秒,之後1小時內保有營地增益。製皮的營地物品營地帳篷給休息經驗值,最多一級的5%(Wowhead按Beta用戶端整理的紮營指南)。
一條14級可以開始的隱藏任務鏈,終點獎勵是舒適睡袋:躺進去會進入休息狀態,還能拿到最多疊3層的經驗加成,冷卻1小時(Wowhead的Beta指南)。帶經驗加成的自製食物,比如上面那個+5%的例子,可以再疊上去。
營地增益、每個專業的營地物品和各檔營火,見《魔獸世界:永恆》專業與紮營頁。
對練功有幫助的傳承天賦
傳承點數由帳號獲得、每個角色各自分配,暴雪做這個系統就是為了讓練小號更有回報。深入解析座談會回顧點名了充分休息;下表的級數和第一級數值來自BlizzCon試玩版的提示框和Wowhead,之後還可能改。全部天賦見《魔獸世界:永恆》傳承系統攻略。
| 天賦 | 等級 | 第一級效果 |
|---|---|---|
| 充分休息 | 5 | 充分休息經驗值的累積速度提升4%,充分休息經驗值上限也提高4%。 |
| 天賦搶先(Talented) | 5 | 天賦點數從9級開始取得,而不是10級。上限依然是51點。 |
| 冒險快感(Thrill of Adventure) | 5 | 擊殺有一定難度的敵人後,會在10秒內回復1%的最大生命值和法力值。地城、團隊副本和戰場中無效。 |
| 常客優惠(Frequent Flier) | 1 | 飛行點花費減少50%,飛行速度提高20%。 |
交通:航線、騎術和飛行點
三條新航線縮短了跨大陸和前往大河林地的路程(拾獲照片座談會):
- 暴風港-奧伯丁:兩座大陸之間較早開通的航線
- 米奈希爾-南海鎮-奧伯丁:升級路上多一個選擇的第二條航線
- 塔納利斯-火線港:熱砂企業開往大河林地的船
開發者在接受Sportskeeda採訪時說,金幣主要花在騎術訓練上,按等級要100或1,000金,訓練後第一隻坐騎免費。暴雪沒有說分別是哪個等級。這一版沒有飛行坐騎,跨越世界還是靠飛行點和船;上表的常客優惠能讓飛行更便宜、更快。
港口位置示意圖見《魔獸世界:永恆》新區域攻略。
練功途中的地城
每座新地城帶著任務打一次:現在經驗主要在這裡。沒有正式服那樣的隨機地城。BlizzCon試玩版沿用經典版的尋求組隊視窗,需要自己列出和組建隊伍,不會自動匹配,也不會把你傳送過去;《燃燒的遠征》裡能把隊伍召喚到門口的集合石,試玩版裡沒有出現。每座地城只有一個難度。
等級、入口和戰利品改動,見《魔獸世界:永恆》地城攻略。
Beta測試裡的練功
Beta測試從9月18日開放到10月22日。據BlizzCon期間Clay Stone和Nora Mills的專訪,測試一開始的等級上限是20級,之後提高到30級並維持到測試結束。測試進度不會保留:2026年11月5日上市時,所有人都從1級開始。
上市前沒有人能練過30級,所以本頁要等玩家實測之後,才會補上練功路線和耗時。測試日期與資格見《魔獸世界:永恆》上市日期頁。
《魔獸世界:永恆》練功常見問題
升到60級要多久?
暴雪沒有說。升到60級需要的經驗和經典版一樣(暴雪接受The Sun採訪時這麼說,Wowhead也撤回了相反的拆包);開發者在接受MMORPG.com採訪時說大約從10–15級起殺一個怪要10–15秒。整個練功過程要多長時間,暴雪沒有給出。
地城經驗被削了嗎?
據暴雪接受The Sun的採訪,地城小怪經驗大幅降低,地城任務經驗大幅提高。帶任務第一次通關收益不錯,反覆刷同一座地城不划算。
怎麼練功最快?
現在還說不準:Beta測試最高只到30級。按暴雪說過的內容:在野外做任務,每座地城帶任務打一次,用營地和舒適睡袋保持休息經驗值,吃帶經驗加成的自製食物,傳承點數點充分休息。
新增了多少任務?
1,000+個,大約從5級開始,分佈在新手區、濕地、艾薩拉、淒涼之地和新區域等地方。
有角色直升或魔獸代幣嗎?
沒有。Clay Stone在接受Destin採訪時說,沒有做魔獸代幣或角色直升的計畫,上市時所有人都從1級開始。
騎術要多少錢?
開發者在接受Sportskeeda採訪時說,騎術訓練按等級要100或1,000金,訓練後第一隻坐騎免費。具體等級還沒公布。
能飛嗎?
不能。這一版沒有飛行坐騎,交通靠飛行點、船和地面坐騎。
有隨機地城嗎?
沒有自動匹配的那種。BlizzCon試玩版用的是經典版的尋求組隊視窗:自己列出和組建隊伍,不自動匹配,也不會傳送到地城。
吃食物能加經驗嗎?
幾乎所有自製食物都在屬性之外給少量經驗加成。BlizzCon上的例子是吃10秒後擊殺經驗+5%,持續15分鐘。
Beta測試能升到幾級?
一開始是20級,之後上限提高到30級並維持到Beta測試結束,這是Clay Stone和Nora Mills在專訪中說的。
尚待確認
- 實測的練功路線和耗時(Beta測試最高30級)
- 地城小怪經驗降低多少、地城任務經驗提高多少
- 騎術在哪個等級要100金、哪個等級要1,000金
- 每種自製食物的經驗加成
- 申德拉斯和海加爾山的等級區間
- 集合石會不會作為尋求組隊的入口留在野外
資料來源
- 暴雪:《魔獸世界:永恆》未來展望座談會回顧(沒有飛行坐騎、沒有等級縮放)
- 暴雪:《魔獸世界:永恆》深入解析座談會回顧(傳承系統、紮營、食物)
- 暴雪:《魔獸世界:永恆》拾獲照片座談會回顧(舊區域新任務、新航線)
- Battle.net商城:《魔獸世界:永恆》(1000多個新任務)
- Wowhead整理的The Sun專訪(英文)
- Wowhead:《魔獸世界:永恆》地城經驗變化(英文)
- Warcraft Tavern:BlizzCon試玩版沒有自動組隊工具或集合石(英文)
- Wowhead整理的MMORPG.com專訪(英文,擊殺速度、拉怪、艾薩拉任務)
- Wowhead整理的Sportskeeda專訪(英文,騎術費用、30–50級任務)
- Wowhead:Destin專訪Clay Stone與Nora Mills(英文,沒有角色直升計畫、Beta測試等級上限)
- Wowhead:《魔獸世界:永恆》傳承系統詳解(英文,天賦級數)
- Reddit r/classicwow:《魔獸世界:永恆》傳承樹截圖(英文,BlizzCon試玩版提示框)
- Wowhead:開放世界整理(英文,食物的經驗加成)
- Wowhead:按Beta用戶端整理的紮營指南(英文)
- Wowhead:按Beta用戶端整理的舒適睡袋指南(英文)
- Wowhead整理的GameSpot專訪(英文,任務數量、5級起的新內容)
- Wowhead整理的IGN Nordic專訪(英文,老區域的新任務)
- Wowhead:Aggrend談共享擊殺歸屬(英文)
- Wowhead:《魔獸世界:永恆》的經驗值與經典版相同(撤回先前的拆包,9月23日,英文)