《魔獸世界:永恆》薩滿技能

《魔獸世界:永恆》薩滿訓練師教的每個技能,與經典版比較:新增6個、調整29個、移除2個,另有14個完全沒變。天賦給的技能請見天賦模擬器。

新增
6
其中0個在經典版是天賦
調整
29
消耗、冷卻、等級或說明
移除
2
訓練師不再教
未變
14
每一級都相同

薩滿新增技能

《永恆》用戶端有、經典版沒有的訓練師技能,或在經典版還是天賦的技能。

技能學習等級《永恆》中的說明
火焰新星12級共5級,12–52級學習

等級1 · 12級 立即對啟用火焰圖騰的10碼範圍內的敵人造成48到56點火焰傷害。

等級5 · 52級 立即對啟用火焰圖騰的10碼範圍內的敵人造成396到442點火焰傷害。

元素呼喚20級

召喚圖騰列中設定的圖騰,最多可同時召喚4根圖騰。

召回圖騰20級

將你的圖騰歸還大地,並使你獲得被召回圖騰所摧毀的每一根圖騰召喚時所需的25%法力。

圖騰投射22級

將你當前啟用的圖騰改變到特定位置。

先祖呼喚30級

召喚圖騰列中設定的圖騰,最多可同時召喚4根圖騰。可以呼喚有別於「元素呼喚」的圖騰。

精靈呼喚40級

召喚圖騰列中設定的圖騰,最多可同時召喚4根圖騰。可以呼喚有別於「元素呼喚」或「先祖呼喚」的圖騰。

薩滿調整的技能

兩個用戶端都有、但消耗、冷卻、施法時間、持續時間、等級列表或說明不同的技能。只改了說明數字的,兩邊原文都列出來。

技能學習等級調整了什麼經典版與《永恆》
治療波1級共10級,1–60級學習
  • 說明中的數值變了(8個等級)

經典版 · 等級10 · 60級 為友方目標回復1620到1850點生命力。

《永恆》 · 等級10 · 60級 為友方目標回復1508到1722點生命力。

所有調整過的等級(8)

經典版 · 等級3 · 12級 治療友方目標,恢復129到155點生命力。

《永恆》 · 等級3 · 12級 治療友方目標,恢復119到143點生命力。

經典版 · 等級4 · 18級 治療友方目標,恢復268到316點生命力。

《永恆》 · 等級4 · 18級 治療友方目標,恢復235到277點生命力。

經典版 · 等級5 · 24級 治療友方目標,恢復376到440點生命力。

《永恆》 · 等級5 · 24級 治療友方目標,恢復315到369點生命力。

經典版 · 等級6 · 32級 治療友方目標,恢復536到622點生命力。

《永恆》 · 等級6 · 32級 治療友方目標,恢復448到520點生命力。

經典版 · 等級7 · 40級 治療友方目標,恢復740到854點生命力。

《永恆》 · 等級7 · 40級 治療友方目標,恢復636到734點生命力。

經典版 · 等級8 · 48級 治療友方目標,恢復1017到1167點生命力。

《永恆》 · 等級8 · 48級 治療友方目標,恢復905到1039點生命力。

經典版 · 等級9 · 56級 治療友方目標,恢復1367到1561點生命力。

《永恆》 · 等級9 · 56級 治療友方目標,恢復1255到1433點生命力。

閃電箭1級共10級,1–56級學習
  • 消耗:7個等級有變動
  • 施法時間:3秒 → 2.5秒(7個等級)
  • 每級成長:8個等級有變動
  • 說明中的數值變了(9個等級)

經典版 · 等級10 · 56級 向目標射出閃電箭,對其造成419到467點自然傷害。

《永恆》 · 等級10 · 56級 向目標射出閃電箭,對其造成185到207點自然傷害。

所有調整過的等級(9)

經典版 · 等級2 · 8級 向目標射出閃電箭,對其造成26到30點自然傷害。

《永恆》 · 等級2 · 8級 向目標射出閃電箭,對其造成27到31點自然傷害。

經典版 · 等級3 · 14級 向目標射出閃電箭,對其造成45到53點自然傷害。

《永恆》 · 等級3 · 14級 向目標射出閃電箭,對其造成32到38點自然傷害。

經典版 · 等級4 · 20級 向目標射出閃電箭,對其造成83到95點自然傷害。

《永恆》 · 等級4 · 20級 向目標射出閃電箭,對其造成47到53點自然傷害。

經典版 · 等級5 · 26級 向目標射出閃電箭,對其造成125到143點自然傷害。

《永恆》 · 等級5 · 26級 向目標射出閃電箭,對其造成67到77點自然傷害。

經典版 · 等級6 · 32級 向目標射出閃電箭,對其造成172到194點自然傷害。

《永恆》 · 等級6 · 32級 向目標射出閃電箭,對其造成104到118點自然傷害。

經典版 · 等級7 · 38級 向目標射出閃電箭,對其造成227到255點自然傷害。

《永恆》 · 等級7 · 38級 向目標射出閃電箭,對其造成138到156點自然傷害。

經典版 · 等級8 · 44級 向目標射出閃電箭,對其造成282到316點自然傷害。

《永恆》 · 等級8 · 44級 向目標射出閃電箭,對其造成153到171點自然傷害。

經典版 · 等級9 · 50級 向目標射出閃電箭,對其造成347到389點自然傷害。

《永恆》 · 等級9 · 50級 向目標射出閃電箭,對其造成168到188點自然傷害。

石化武器1級共7級,1–54級學習
  • 說明中的數值變了(7個等級)

經典版 · 等級7 · 54級 強化薩滿的武器,使近戰攻擊強度提高554,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。持續5分鐘。

《永恆》 · 等級7 · 54級 強化薩滿的武器,使近戰攻擊強度提高554點,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。持續60分鐘。

所有調整過的等級(7)

經典版 · 等級1 · 1級 強化薩滿的武器,使他的近戰攻擊強度提高29,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。持續5分鐘。

《永恆》 · 等級1 · 1級 強化薩滿的武器,使近戰攻擊強度提高29點,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。持續60分鐘。

經典版 · 等級2 · 8級 強化薩滿的武器,使他的近戰攻擊強度提高58,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。持續5分鐘。

《永恆》 · 等級2 · 8級 強化薩滿的武器,使近戰攻擊強度提高58點,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。持續60分鐘。

經典版 · 等級3 · 16級 強化薩滿的武器,使他的近戰攻擊強度提高88,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。持續5分鐘。

《永恆》 · 等級3 · 16級 強化薩滿的武器,使近戰攻擊強度提高88點,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。持續60分鐘。

經典版 · 等級4 · 24級 強化薩滿的武器,使他的近戰攻擊強度提高129,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。持續5分鐘。

《永恆》 · 等級4 · 24級 強化薩滿的武器,使近戰攻擊強度提高129點,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。持續60分鐘。

經典版 · 等級5 · 34級 強化薩滿的武器,使近戰攻擊強度提高211,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。持續5分鐘。

《永恆》 · 等級5 · 34級 強化薩滿的武器,使近戰攻擊強度提高211點,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。持續60分鐘。

經典版 · 等級6 · 44級 強化薩滿的武器,使近戰攻擊強度提高393,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。持續5分鐘。

《永恆》 · 等級6 · 44級 強化薩滿的武器,使近戰攻擊強度提高393點,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。持續60分鐘。

地震術4級共7級,4–60級學習
  • 每級成長:5個等級有變動
  • 說明中的數值變了(5個等級)

經典版 · 等級7 · 60級 立即以震撼性的力量攻擊目標,對其造成517到545點自然傷害,並打斷敵人施法,使其在2秒內不能施放同系法術。產生大量威脅值。

《永恆》 · 等級7 · 60級 立即以震撼性的力量攻擊目標,對其造成293到309點自然傷害,並打斷敵人施法,使其在2秒內不能施放同系法術。產生大量威脅值。

所有調整過的等級(5)

經典版 · 等級3 · 14級 立即以震撼性的力量攻擊目標,對其造成60到64點自然傷害,並打斷敵人施法,使其在2秒內不能施放同系法術。產生大量威脅值。

《永恆》 · 等級3 · 14級 立即以震撼性的力量攻擊目標,對其造成47到51點自然傷害,並打斷敵人施法,使其在2秒內不能施放同系法術。產生大量威脅值。

經典版 · 等級4 · 24級 立即以震撼性的力量攻擊目標,對其造成119到127點自然傷害,並打斷敵人施法,使其在2秒內不能施放同系法術。產生大量威脅值。

《永恆》 · 等級4 · 24級 立即以震撼性的力量攻擊目標,對其造成78到84點自然傷害,並打斷敵人施法,使其在2秒內不能施放同系法術。產生大量威脅值。

經典版 · 等級5 · 36級 立即以震撼性的力量攻擊目標,對其造成225到239點自然傷害,並打斷敵人施法,使其在2秒內不能施放同系法術。產生大量威脅值。

《永恆》 · 等級5 · 36級 立即以震撼性的力量攻擊目標,對其造成128到136點自然傷害,並打斷敵人施法,使其在2秒內不能施放同系法術。產生大量威脅值。

經典版 · 等級6 · 48級 立即以震撼性的力量攻擊目標,對其造成359到381點自然傷害,並打斷敵人施法,使其在2秒內不能施放同系法術。產生大量威脅值。

《永恆》 · 等級6 · 48級 立即以震撼性的力量攻擊目標,對其造成199到211點自然傷害,並打斷敵人施法,使其在2秒內不能施放同系法術。產生大量威脅值。

石甲圖騰4級共6級,4–54級學習
  • 持續時間:2分鐘 → 5分鐘(6個等級)
  • 說明中的數值變了(6個等級)

經典版 · 等級6 · 54級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的石甲圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內的小隊成員所受到的物理傷害減少30,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級6 · 54級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的石甲圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內的小隊成員所受到的物理傷害降低30點,持續5分鐘。

所有調整過的等級(6)

經典版 · 等級1 · 4級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的石甲圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內的小隊成員所受到的物理傷害減少4,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級1 · 4級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的石甲圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內的小隊成員所受到的物理傷害降低4點,持續5分鐘。

經典版 · 等級2 · 14級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的石甲圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內的小隊成員所受到的物理傷害減少7,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級2 · 14級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的石甲圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內的小隊成員所受到的物理傷害降低7點,持續5分鐘。

經典版 · 等級3 · 24級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的石甲圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內的小隊成員所受到的物理傷害減少11,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級3 · 24級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的石甲圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內的小隊成員所受到的物理傷害降低11點,持續5分鐘。

經典版 · 等級4 · 34級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的石甲圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內的小隊成員所受到的物理傷害減少16,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級4 · 34級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的石甲圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內的小隊成員所受到的物理傷害降低16點,持續5分鐘。

經典版 · 等級5 · 44級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的石甲圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內的小隊成員所受到的物理傷害減少22,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級5 · 44級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的石甲圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內的小隊成員所受到的物理傷害降低22點,持續5分鐘。

閃電之盾8級共14級,8–56級學習
  • 說明中的數值變了(12個等級)

經典版 · 等級7 · 56級 向目標釋放閃電箭,對其造成198點自然傷害。

《永恆》 · 等級7 · 56級 向目標釋放閃電箭,對其造成178點自然傷害。

所有調整過的等級(12)

經典版 · 等級2 · 16級 施法者被3個閃電球環繞。如果施法者受到了近戰、遠程或法術傷害,則攻擊者會受到29點自然傷害,並會消耗掉一個閃電球。一個攻擊者在短期內只會受到一次反噬傷害。持續10分鐘。

《永恆》 · 等級2 · 16級 施法者被3個閃電球環繞。如果施法者受到了近戰、遠程或法術傷害,則攻擊者會受到24點自然傷害,並會消耗掉一個閃電球。一個攻擊者在短期內只會受到一次反噬傷害。持續10分鐘。

經典版 · 等級2 · 16級 向目標釋放閃電箭,對其造成29點自然傷害。

《永恆》 · 等級2 · 16級 向目標釋放閃電箭,對其造成24點自然傷害。

經典版 · 等級3 · 24級 施法者被3個閃電球環繞。如果施法者受到了近戰、遠程或法術傷害,則攻擊者會受到51點自然傷害,並會消耗掉一個閃電球。一個攻擊者在短期內只會受到一次反噬傷害。持續10分鐘。

《永恆》 · 等級3 · 24級 施法者被3個閃電球環繞。如果施法者受到了近戰、遠程或法術傷害,則攻擊者會受到40點自然傷害,並會消耗掉一個閃電球。一個攻擊者在短期內只會受到一次反噬傷害。持續10分鐘。

經典版 · 等級3 · 24級 向目標釋放閃電箭,對其造成51點自然傷害。

《永恆》 · 等級3 · 24級 向目標釋放閃電箭,對其造成40點自然傷害。

經典版 · 等級4 · 32級 施法者被3個閃電球環繞。如果施法者受到了近戰、遠程或法術傷害,則攻擊者會受到80點自然傷害,並會消耗掉一個閃電球。一個攻擊者在短期內只會受到一次反噬傷害。持續10分鐘。

《永恆》 · 等級4 · 32級 施法者被3個閃電球環繞。如果施法者受到了近戰、遠程或法術傷害,則攻擊者會受到64點自然傷害,並會消耗掉一個閃電球。一個攻擊者在短期內只會受到一次反噬傷害。持續10分鐘。

經典版 · 等級4 · 32級 向目標釋放閃電箭,對其造成80點自然傷害。

《永恆》 · 等級4 · 32級 向目標釋放閃電箭,對其造成64點自然傷害。

經典版 · 等級5 · 40級 施法者被3個閃電球環繞。如果施法者受到了近戰、遠程或法術傷害,則攻擊者會受到114點自然傷害,並會消耗掉一個閃電球。一個攻擊者在短期內只會受到一次反噬傷害。持續10分鐘。

《永恆》 · 等級5 · 40級 施法者被3個閃電球環繞。如果施法者受到了近戰、遠程或法術傷害,則攻擊者會受到96點自然傷害,並會消耗掉一個閃電球。一個攻擊者在短期內只會受到一次反噬傷害。持續10分鐘。

經典版 · 等級5 · 40級 向目標釋放閃電箭,對其造成114點自然傷害。

《永恆》 · 等級5 · 40級 向目標釋放閃電箭,對其造成96點自然傷害。

經典版 · 等級6 · 48級 施法者被3個閃電球環繞。如果施法者受到了近戰、遠程或法術傷害,則攻擊者會受到154 點自然傷害,並會消耗掉一個閃電球。一個攻擊者在短期內只會受到一次反噬傷害。持續10分鐘。

《永恆》 · 等級6 · 48級 施法者被3個閃電球環繞。如果施法者受到了近戰、遠程或法術傷害,則攻擊者會受到134 點自然傷害,並會消耗掉一個閃電球。一個攻擊者在短期內只會受到一次反噬傷害。持續10分鐘。

經典版 · 等級6 · 48級 向目標釋放閃電箭,對其造成154點自然傷害。

《永恆》 · 等級6 · 48級 向目標釋放閃電箭,對其造成134點自然傷害。

經典版 · 等級7 · 56級 施法者被3個閃電球環繞。如果施法者受到了近戰、遠程或法術傷害,則攻擊者會受到198點自然傷害,並會消耗掉一個閃電球。一個攻擊者在短期內只會受到一次反噬傷害。持續10分鐘。

《永恆》 · 等級7 · 56級 施法者被3個閃電球環繞。如果施法者受到了近戰、遠程或法術傷害,則攻擊者會受到178點自然傷害,並會消耗掉一個閃電球。一個攻擊者在短期內只會受到一次反噬傷害。持續10分鐘。

烈焰震擊10級共6級,10–60級學習
  • 每級成長:5個等級有變動
  • 說明中的數值變了(6個等級)

經典版 · 等級6 · 60級 立刻用火焰燃燒目標,對其造成292點火焰傷害,並在隨後的12秒內造成總計320點火焰傷害。

《永恆》 · 等級6 · 60級 立刻用火焰燃燒目標,對其造成166點火焰傷害,並在隨後的12秒內造成總計176點火焰傷害。

所有調整過的等級(6)

經典版 · 等級1 · 10級 立刻用火焰燃燒目標,對其造成21點火焰傷害,並在隨後的12秒內造成總計28點火焰傷害。

《永恆》 · 等級1 · 10級 立刻用火焰燃燒目標,對其造成20點火焰傷害,並在隨後的12秒內造成總計28點火焰傷害。

經典版 · 等級2 · 18級 立刻用火焰燃燒目標,對其造成45點火焰傷害,並在隨後的12秒內造成總計48點火焰傷害。

《永恆》 · 等級2 · 18級 立刻用火焰燃燒目標,對其造成33點火焰傷害,並在隨後的12秒內造成總計32點火焰傷害。

經典版 · 等級3 · 28級 立刻用火焰燃燒目標,對其造成86點火焰傷害,並在隨後的12秒內造成總計96點火焰傷害。

《永恆》 · 等級3 · 28級 立刻用火焰燃燒目標,對其造成43點火焰傷害,並在隨後的12秒內造成總計56點火焰傷害。

經典版 · 等級4 · 40級 立刻用火焰燃燒目標,對其造成152點火焰傷害,並在隨後的12秒內造成總計168點火焰傷害。

《永恆》 · 等級4 · 40級 立刻用火焰燃燒目標,對其造成82點火焰傷害,並在隨後的12秒內造成總計84點火焰傷害。

經典版 · 等級5 · 52級 立刻用火焰燃燒目標,對其造成230點火焰傷害,並在隨後的12秒內造成總計256點火焰傷害。

《永恆》 · 等級5 · 52級 立刻用火焰燃燒目標,對其造成128點火焰傷害,並在隨後的12秒內造成總計136點火焰傷害。

火舌武器10級共6級,10–56級學習
  • 說明中的數值變了(6個等級)

經典版 · 等級6 · 56級 給薩滿的武器附加火焰的力量。每次擊中敵人都會對其造成32.44到99.92點額外的火焰傷害,具體數值取決於武器的攻擊速度,越慢的武器所附加的火焰傷害越高。持續5分鐘。

《永恆》 · 等級6 · 56級 以火焰的力量強化薩滿的武器。每次命中額外造成31點至100點火焰傷害,以武器速度為基準。較慢的武器每次揮擊造成的火焰傷害較高。附加於主手武器時,會使你之前受到的任何火舌圖騰增益效果無效化。持續60分鐘。

所有調整過的等級(6)

經典版 · 等級1 · 10級 給薩滿的武器附加火焰的力量。每次擊中敵人都會對其造成4.23到13.04點額外的火焰傷害,具體數值取決於武器的攻擊速度,越慢的武器所附加的火焰傷害越高。持續5分鐘。

《永恆》 · 等級1 · 10級 以火焰的力量強化薩滿的武器。每次命中額外造成3點至13點火焰傷害,以武器速度為基準。較慢的武器每次揮擊造成的火焰傷害較高。附加於主手武器時,會使你之前受到的任何火舌圖騰增益效果無效化。持續60分鐘。

經典版 · 等級2 · 18級 給薩滿的武器附加火焰的力量。每次擊中敵人都會對其造成6.22到19.16點額外的火焰傷害,具體數值取決於武器的攻擊速度,越慢的武器所附加的火焰傷害越高。持續5分鐘。

《永恆》 · 等級2 · 18級 以火焰的力量強化薩滿的武器。每次命中額外造成5點至19點火焰傷害,以武器速度為基準。較慢的武器每次揮擊造成的火焰傷害較高。附加於主手武器時,會使你之前受到的任何火舌圖騰增益效果無效化。持續60分鐘。

經典版 · 等級3 · 26級 給薩滿的武器附加火焰的力量。每次擊中敵人都會對其造成9.3到28.64點額外的火焰傷害,具體數值取決於武器的攻擊速度,越慢的武器所附加的火焰傷害越高。持續5分鐘。

《永恆》 · 等級3 · 26級 以火焰的力量強化薩滿的武器。每次命中額外造成8點至29點火焰傷害,以武器速度為基準。較慢的武器每次揮擊造成的火焰傷害較高。附加於主手武器時,會使你之前受到的任何火舌圖騰增益效果無效化。持續60分鐘。

經典版 · 等級4 · 36級 給薩滿的武器附加火焰的力量。每次擊中敵人都會對其造成14.86到45.76點額外的火焰傷害,具體數值取決於武器的攻擊速度,越慢的武器所附加的火焰傷害越高。持續5分鐘。

《永恆》 · 等級4 · 36級 以火焰的力量強化薩滿的武器。每次命中額外造成14點至46點火焰傷害,以武器速度為基準。較慢的武器每次揮擊造成的火焰傷害較高。附加於主手武器時,會使你之前受到的任何火舌圖騰增益效果無效化。持續60分鐘。

經典版 · 等級5 · 46級 給薩滿的武器附加火焰的力量。每次擊中敵人都會對其造成24.36到75.04點額外的火焰傷害,具體數值取決於武器的攻擊速度,越慢的武器所附加的火焰傷害越高。持續5分鐘。

《永恆》 · 等級5 · 46級 以火焰的力量強化薩滿的武器。每次命中額外造成23點至75點火焰傷害,以武器速度為基準。較慢的武器每次揮擊造成的火焰傷害較高。附加於主手武器時,會使你之前受到的任何火舌圖騰增益效果無效化。持續60分鐘。

大地之力圖騰10級共5級,10–60級學習
  • 持續時間:2分鐘 → 5分鐘(5個等級)
  • 說明中的數值變了(5個等級)

經典版 · 等級5 · 60級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的大地之力圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內所有小隊成員的力量提高77,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級5 · 60級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的大地之力圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內所有小隊成員的力量提高53,持續5分鐘。

所有調整過的等級(5)

經典版 · 等級1 · 10級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的大地之力圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內所有小隊成員的力量提高10,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級1 · 10級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的大地之力圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內所有小隊成員的力量提高7,持續5分鐘。

經典版 · 等級2 · 24級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的大地之力圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內所有小隊成員的力量提高20,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級2 · 24級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的大地之力圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內所有小隊成員的力量提高14,持續5分鐘。

經典版 · 等級3 · 38級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的大地之力圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內所有小隊成員的力量提高36,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級3 · 38級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的大地之力圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內所有小隊成員的力量提高25,持續5分鐘。

經典版 · 等級4 · 52級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的大地之力圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內所有小隊成員的力量提高61,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級4 · 52級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5的大地之力圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內所有小隊成員的力量提高42,持續5分鐘。

戰慄圖騰18級
  • 持續時間:2分鐘 → 5分鐘
  • 說明中的數值變了

經典版 · 18級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的戰慄圖騰,它會震動附近的地面,驅散半徑30碼範圍內所有隊友身上的恐懼、魅惑和催眠效果。持續2分鐘。

《永恆》 · 18級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的戰慄圖騰,它會震動附近的地面,驅散半徑30碼範圍內所有隊友身上的恐懼、魅惑和催眠效果。持續5分鐘。

冰霜震擊20級共4級,20–58級學習
  • 每級成長:4個等級有變動
  • 說明中的數值變了(4個等級)

經典版 · 等級4 · 58級 以冰霜衝擊目標,對其造成486到514點傷害,並使其移動速度降低50%,持續8秒。

《永恆》 · 等級4 · 58級 以冰霜衝擊目標,對其造成275到291點傷害,並使其移動速度降低50%,持續8秒。

所有調整過的等級(4)

經典版 · 等級1 · 20級 以冰霜衝擊目標,對其造成89到95點傷害,並使其移動速度降低50%,持續8秒。

《永恆》 · 等級1 · 20級 以冰霜衝擊目標,對其造成64到68點傷害,並使其移動速度降低50%,持續8秒。

經典版 · 等級2 · 34級 以冰霜衝擊目標,對其造成206到220點傷害,並使其移動速度降低50%,持續8秒。

《永恆》 · 等級2 · 34級 以冰霜衝擊目標,對其造成120到128點傷害,並使其移動速度降低50%,持續8秒。

經典版 · 等級3 · 46級 以冰霜衝擊目標,對其造成333到353點傷害,並使其移動速度降低50%,持續8秒。

《永恆》 · 等級3 · 46級 以冰霜衝擊目標,對其造成183到193點傷害,並使其移動速度降低50%,持續8秒。

冰封武器20級共5級,20–58級學習
  • 說明中的數值變了(5個等級)

經典版 · 等級5 · 58級 以冰霜的力量加強薩滿的武器,每次擊中敵人都有一定機率造成175點額外的冰霜傷害,並使目標的移動速度降低25%,減速效果持續8秒。冰封武器效果持續5分鐘。

《永恆》 · 等級5 · 58級 以冰霜的力量加強薩滿的武器,每次擊中敵人都有一定機率造成158點額外的冰霜傷害,並使目標的移動速度降低25%,持續8秒。持續60分鐘。

所有調整過的等級(5)

經典版 · 等級1 · 20級 以冰霜的力量加強薩滿的武器,每次擊中敵人都有一定機率造成35點額外的冰霜傷害,並使目標的移動速度降低25%,減速效果持續8秒。冰封武器效果持續5分鐘。

《永恆》 · 等級1 · 20級 以冰霜的力量加強薩滿的武器,每次擊中敵人都有一定機率造成32點額外的冰霜傷害,並使目標的移動速度降低25%,持續8秒。持續60分鐘。

經典版 · 等級2 · 28級 以冰霜的力量加強薩滿的武器,每次擊中敵人都有一定機率造成53點額外的冰霜傷害,並使目標的移動速度降低25%,減速效果持續8秒。冰封武器效果持續5分鐘。

《永恆》 · 等級2 · 28級 以冰霜的力量加強薩滿的武器,每次擊中敵人都有一定機率造成48點額外的冰霜傷害,並使目標的移動速度降低25%,持續8秒。持續60分鐘。

經典版 · 等級3 · 38級 以冰霜的力量加強薩滿的武器,每次擊中敵人都有一定機率造成84點額外的冰霜傷害,並使目標的移動速度降低25%,減速效果持續8秒。冰封武器效果持續5分鐘。

《永恆》 · 等級3 · 38級 以冰霜的力量加強薩滿的武器,每次擊中敵人都有一定機率造成77點額外的冰霜傷害,並使目標的移動速度降低25%,持續8秒。持續60分鐘。

經典版 · 等級4 · 48級 以冰霜的力量加強薩滿的武器,每次擊中敵人都有一定機率造成134點額外的冰霜傷害,並使目標的移動速度降低到普通速度的25%,減速效果持續8秒。冰封武器效果持續5分鐘。

《永恆》 · 等級4 · 48級 以冰霜的力量加強薩滿的武器,每次擊中敵人都有一定機率造成127點額外的冰霜傷害,並使目標的移動速度降低25%,持續8秒。持續60分鐘。

治療之泉圖騰20級共5級,20–60級學習
  • 持續時間:1分鐘 → 5分鐘(5個等級)
  • 說明中的數值變了(5個等級)

經典版 · 等級5 · 60級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的治療之泉圖騰,每2秒對半徑20碼範圍內的所有小隊成員恢復14點生命力,持續1分鐘。

《永恆》 · 等級5 · 60級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的治療之泉圖騰,每2秒對半徑30碼範圍內的所有小隊成員恢復11點生命力,持續5分鐘。

所有調整過的等級(5)

經典版 · 等級1 · 20級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的治療之泉圖騰,每2秒對半徑20碼範圍內的所有小隊成員恢復6點生命力,持續1分鐘。

《永恆》 · 等級1 · 20級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的治療之泉圖騰,每2秒對半徑30碼範圍內的所有小隊成員恢復5點生命力,持續5分鐘。

經典版 · 等級2 · 30級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的治療之泉圖騰,每2秒對半徑20碼範圍內的所有小隊成員恢復8點生命力,持續1分鐘。

《永恆》 · 等級2 · 30級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的治療之泉圖騰,每2秒對半徑30碼範圍內的所有小隊成員恢復6點生命力,持續5分鐘。

經典版 · 等級3 · 40級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的治療之泉圖騰,每2秒對半徑20碼範圍內的所有小隊成員恢復10點生命力,持續1分鐘。

《永恆》 · 等級3 · 40級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的治療之泉圖騰,每2秒對半徑30碼範圍內的所有小隊成員恢復7點生命力,持續5分鐘。

經典版 · 等級4 · 50級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的治療之泉圖騰,每2秒對半徑20碼範圍內的所有小隊成員恢復12點生命力,持續1分鐘。

《永恆》 · 等級4 · 50級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的治療之泉圖騰,每2秒對半徑30碼範圍內的所有小隊成員恢復9點生命力,持續5分鐘。

次級治療波20級共6級,20–60級學習
  • 說明中的數值變了(6個等級)

經典版 · 等級6 · 60級 治療友方目標,恢復832到928點生命力。

《永恆》 · 等級6 · 60級 治療友方目標,恢復775到865點生命力。

所有調整過的等級(6)

經典版 · 等級1 · 20級 治療友方目標,恢復162到186點生命力。

《永恆》 · 等級1 · 20級 治療友方目標,恢復142到164點生命力。

經典版 · 等級2 · 28級 治療友方目標,恢復247到281點生命力。

《永恆》 · 等級2 · 28級 治療友方目標,恢復210到238點生命力。

經典版 · 等級3 · 36級 治療友方目標,恢復337到381點生命力。

《永恆》 · 等級3 · 36級 治療友方目標,恢復285到323點生命力。

經典版 · 等級4 · 44級 治療友方目標,恢復458到514點生命力。

《永恆》 · 等級4 · 44級 治療友方目標,恢復401到451點生命力。

經典版 · 等級5 · 52級 治療友方目標,恢復631到705點生命力。

《永恆》 · 等級5 · 52級 治療友方目標,恢復574到642點生命力。

清毒圖騰22級
  • 持續時間:2分鐘 → 5分鐘
  • 說明中的數值變了

經典版 · 22級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的清毒圖騰,每5秒為半徑20碼範圍內的所有隊友驅散1個中毒效果。持續2分鐘。

《永恆》 · 22級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的清毒圖騰,每5秒為半徑30碼範圍內的所有隊友驅散1個中毒效果。持續5分鐘。

抗寒圖騰24級共3級,24–54級學習
  • 持續時間:2分鐘 → 5分鐘(3個等級)
  • 說明中的數值變了(3個等級)

經典版 · 等級3 · 54級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的抗寒圖騰,持續2分鐘。圖騰可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的冰霜抗性提高60點。

《永恆》 · 等級3 · 54級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的抗寒圖騰,持續5分鐘。圖騰可以使半徑30碼範圍內所有小隊與團隊成員的冰霜抗性提高60點。

所有調整過的等級(3)

經典版 · 等級1 · 24級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的抗寒圖騰,持續2分鐘。圖騰可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的冰霜抗性提高30點。

《永恆》 · 等級1 · 24級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的抗寒圖騰,持續5分鐘。圖騰可以使半徑30碼範圍內所有小隊與團隊成員的冰霜抗性提高30點。

經典版 · 等級2 · 38級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的抗寒圖騰,持續2分鐘。圖騰可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的冰霜抗性提高45點。

《永恆》 · 等級2 · 38級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的抗寒圖騰,持續5分鐘。圖騰可以使半徑30碼範圍內所有小隊與團隊成員的冰霜抗性提高45點。

熔岩圖騰26級共4級,26–56級學習
  • 說明中的數值變了(4個等級)

經典版 · 等級4 · 56級 在施法者身邊召喚一根生命力為5點的熔岩圖騰,每2秒對它身邊半徑8範圍內的所有敵人造成75點火焰傷害。持續20秒。

《永恆》 · 等級4 · 56級 在施法者身邊召喚一根生命力為5點的熔岩圖騰,每2秒對它身邊半徑8範圍內的所有敵人造成73點火焰傷害。持續20秒。

所有調整過的等級(4)

經典版 · 等級1 · 26級 在施法者身邊召喚一根生命力為5點的熔岩圖騰,每2秒對它身邊半徑8範圍內的所有敵人造成22點火焰傷害。持續20秒。

《永恆》 · 等級1 · 26級 在施法者身邊召喚一根生命力為5點的熔岩圖騰,每2秒對它身邊半徑8範圍內的所有敵人造成20點火焰傷害。持續20秒。

經典版 · 等級2 · 36級 在施法者身邊召喚一根生命力為5點的熔岩圖騰,每2秒對它身邊半徑8範圍內的所有敵人造成37點火焰傷害。持續20秒。

《永恆》 · 等級2 · 36級 在施法者身邊召喚一根生命力為5點的熔岩圖騰,每2秒對它身邊半徑8範圍內的所有敵人造成35點火焰傷害。持續20秒。

經典版 · 等級3 · 46級 在施法者身邊召喚一根生命力為5點的熔岩圖騰,每2秒對它身邊半徑8範圍內的所有敵人造成54點火焰傷害。持續20秒。

《永恆》 · 等級3 · 46級 在施法者身邊召喚一根生命力為5點的熔岩圖騰,每2秒對它身邊半徑8範圍內的所有敵人造成52點火焰傷害。持續20秒。

法力之泉圖騰26級共4級,26–56級學習
  • 持續時間:1分鐘 → 5分鐘(4個等級)
  • 說明中的數值變了(4個等級)

經典版 · 等級4 · 56級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之泉圖騰,持續1分鐘。它可以為半徑20碼範圍內的小隊成員每2秒恢復10點法力。

《永恆》 · 等級4 · 56級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之泉圖騰,持續5分鐘。它可以為半徑30碼範圍內的小隊成員每2秒恢復10點法力。

所有調整過的等級(4)

經典版 · 等級1 · 26級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之泉圖騰,持續1分鐘。它可以為半徑20碼範圍內的小隊成員每2秒恢復4點法力。

《永恆》 · 等級1 · 26級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之泉圖騰,持續5分鐘。它可以為半徑30碼範圍內的小隊成員每2秒恢復4點法力。

經典版 · 等級2 · 36級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之泉圖騰,持續1分鐘。它可以為半徑20碼範圍內的小隊成員每2秒恢復6點法力。

《永恆》 · 等級2 · 36級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之泉圖騰,持續5分鐘。它可以為半徑30碼範圍內的小隊成員每2秒恢復6點法力。

經典版 · 等級3 · 46級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之泉圖騰,持續1分鐘。它可以為半徑20碼範圍內的小隊成員每2秒恢復8點法力。

《永恆》 · 等級3 · 46級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之泉圖騰,持續5分鐘。它可以為半徑30碼範圍內的小隊成員每2秒恢復8點法力。

抗火圖騰28級共3級,28–58級學習
  • 持續時間:2分鐘 → 5分鐘(3個等級)
  • 說明中的數值變了(3個等級)

經典版 · 等級3 · 58級 在施法者身邊召喚一個生命力為5的抗火圖騰,持續2分鐘。它可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的火焰抗性提高60點。

《永恆》 · 等級3 · 58級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的抗火圖騰,持續5分鐘。它可以使半徑30碼範圍內所有小隊與團隊成員的火焰抗性提高60點。

所有調整過的等級(3)

經典版 · 等級1 · 28級 在施法者身邊召喚一個生命力為5的抗火圖騰,持續2分鐘。它可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的火焰抗性提高30點。

《永恆》 · 等級1 · 28級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的抗火圖騰,持續5分鐘。它可以使半徑30碼範圍內所有小隊與團隊成員的火焰抗性提高30點。

經典版 · 等級2 · 42級 在施法者身邊召喚一個生命力為5的抗火圖騰,持續2分鐘。它可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的火焰抗性提高45點。

《永恆》 · 等級2 · 42級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的抗火圖騰,持續5分鐘。它可以使半徑30碼範圍內所有小隊與團隊成員的火焰抗性提高45點。

火舌圖騰28級共4級,28–58級學習
  • 持續時間:2分鐘 → 5分鐘(4個等級)
  • 說明中的數值變了(4個等級)

經典版 · 等級4 · 58級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的火舌圖騰。它可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的主手武器附帶火焰效果,每次命中敵人時,根據武器攻速,可額外造成15.8至48.7點火焰傷害。武器攻速越慢,每次命中造成的火焰傷害越高。持續2分鐘。

《永恆》 · 等級4 · 58級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的火舌圖騰。它可以強化半徑30碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊。每次主手武器命中敵人時,根據武器攻速,可額外造成17至55點火焰傷害。武器攻速越慢,每次命中造成的火焰傷害越高。持續5分鐘。

所有調整過的等級(4)

經典版 · 等級1 · 28級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的火舌圖騰。它可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的主手武器附帶火焰效果,每次命中敵人時,根據武器攻速,可額外造成6.4至19.6點火焰傷害。武器攻速越慢,每次命中造成的火焰傷害越高。持續2分鐘。

《永恆》 · 等級1 · 28級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的火舌圖騰。它可以使半徑30碼範圍內的所有小隊成員的主手武器附帶火焰效果,每次命中敵人時,根據武器攻速,可額外造成6至22點火焰傷害。武器攻速越慢,每次命中造成的火焰傷害越高。持續5分鐘。

經典版 · 等級2 · 38級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的火舌圖騰。它可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的主手武器附帶火焰效果,每次命中敵人時,根據武器攻速,可額外造成9.1至27.9點火焰傷害。武器攻速越慢,每次命中造成的火焰傷害越高。持續2分鐘。

《永恆》 · 等級2 · 38級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的火舌圖騰。它可以強化半徑30碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊。每次主手武器命中敵人時,根據武器攻速,可額外造成9至31點火焰傷害。武器攻速越慢,每次命中造成的火焰傷害越高。持續5分鐘。

經典版 · 等級3 · 48級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的火舌圖騰。它可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的主手武器附帶火焰效果,每次命中敵人時,根據武器攻速,可額外造成12.3至37.9點火焰傷害。武器攻速越慢,每次命中造成的火焰傷害越高。持續2分鐘。

《永恆》 · 等級3 · 48級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的火舌圖騰。它可以強化半徑30碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊。每次主手武器命中敵人時,根據武器攻速,可額外造成13至42點火焰傷害。武器攻速越慢,每次命中造成的火焰傷害越高。持續5分鐘。

自然抗性圖騰30級共3級,30–60級學習
  • 持續時間:2分鐘 → 5分鐘(3個等級)
  • 說明中的數值變了(3個等級)

經典版 · 等級3 · 60級 在施法者身邊召喚一個生命力為5的自然抗性圖騰,持續2分鐘。它可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的自然抗性提高60點。

《永恆》 · 等級3 · 60級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的自然抗性圖騰,持續5分鐘。它可以使半徑30碼範圍內所有小隊與團隊成員的自然抗性提高60點。

所有調整過的等級(3)

經典版 · 等級1 · 30級 在施法者身邊召喚一個生命力為5的自然抗性圖騰,持續2分鐘。它可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的自然抗性提高30點。

《永恆》 · 等級1 · 30級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的自然抗性圖騰,持續5分鐘。它可以使半徑30碼範圍內所有小隊與團隊成員的自然抗性提高30點。

經典版 · 等級2 · 44級 在施法者身邊召喚一個生命力為5的自然抗性圖騰,持續2分鐘。它可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的自然抗性提高45點。

《永恆》 · 等級2 · 44級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的自然抗性圖騰,持續5分鐘。它可以使半徑30碼範圍內所有小隊與團隊成員的自然抗性提高45點。

復生效果30級
  • 持續時間:直到取消 → 無

說明相同

風怒武器30級共4級,30–60級學習
  • 說明中的數值變了(4個等級)

經典版 · 等級4 · 60級 以風的力量加強薩滿的武器,每次命中敵人時都有20%的機率使你額外造成2次攻擊,加上333點近戰攻擊強度的傷害。持續5分鐘。

《永恆》 · 等級4 · 60級 以風的力量加強薩滿的武器,每次命中敵人時都有20%的機率使你額外造成2次攻擊,這些攻擊獲得額外333點近戰攻擊強度。施加於主手武器時,會停用你個人從風怒圖騰獲得的增益效果。持續60分鐘。

所有調整過的等級(4)

經典版 · 等級1 · 30級 以風的力量加強薩滿的武器,每次命中敵人時都有20%的機率使你額外造成2次攻擊,加上46點近戰攻擊強度的傷害。持續5分鐘。

《永恆》 · 等級1 · 30級 以風的力量加強薩滿的武器,每次命中敵人時都有20%的機率使你額外造成2次攻擊,這些攻擊獲得額外46點近戰攻擊強度。施加於主手武器時,會停用你個人從風怒圖騰獲得的增益效果。持續60分鐘。

經典版 · 等級2 · 40級 以風的力量加強薩滿的武器,每次命中敵人時都有20%的機率使你額外造成2次攻擊,加上119點近戰攻擊強度的傷害。持續5分鐘。

《永恆》 · 等級2 · 40級 以風的力量加強薩滿的武器,每次命中敵人時都有20%的機率使你額外造成2次攻擊,這些攻擊獲得額外119點近戰攻擊強度。施加於主手武器時,會停用你個人從風怒圖騰獲得的增益效果。持續60分鐘。

經典版 · 等級3 · 50級 以風的力量加強薩滿的武器,每次命中敵人時都有20%的機率使你額外造成2次攻擊,加上249點近戰攻擊強度的傷害。持續5分鐘。

《永恆》 · 等級3 · 50級 以風的力量加強薩滿的武器,每次命中敵人時都有20%的機率使你額外造成2次攻擊,這些攻擊獲得額外249點近戰攻擊強度。施加於主手武器時,會停用你個人從風怒圖騰獲得的增益效果。持續60分鐘。

閃電鏈32級共4級,32–56級學習
  • 消耗:4個等級有變動
  • 施法時間:2.5秒 → 2秒(4個等級)
  • 每級成長:4個等級有變動
  • 說明中的數值變了(4個等級)

經典版 · 等級4 · 56級 向敵人射出一支閃電箭,對其造成493到551點自然傷害,隨後這支閃電箭會繼續攻擊它周圍最近的敵人。閃電箭每跳躍一次,傷害就減少30%,最多可影響3個目標。

《永恆》 · 等級4 · 56級 向敵人射出一支閃電箭,對其造成116到130點自然傷害,隨後這支閃電箭會繼續攻擊它周圍最近的敵人。閃電箭每跳躍一次,傷害就減少30%,最多可影響3個目標。

所有調整過的等級(4)

經典版 · 等級1 · 32級 向敵人射出一支閃電箭,對其造成191到217點自然傷害,隨後這支閃電箭會繼續攻擊它周圍最近的敵人。閃電箭每跳躍一次,傷害就減少30%,最多可影響3個目標。

《永恆》 · 等級1 · 32級 向敵人射出一支閃電箭,對其造成82到94點自然傷害,隨後這支閃電箭會繼續攻擊它周圍最近的敵人。閃電箭每跳躍一次,傷害就減少30%,最多可影響3個目標。

經典版 · 等級2 · 40級 向敵人射出一支閃電箭,對其造成277到311點自然傷害,隨後這支閃電箭會繼續攻擊它周圍最近的敵人。閃電箭每跳躍一次,傷害就減少30%,最多可影響3個目標。

《永恆》 · 等級2 · 40級 向敵人射出一支閃電箭,對其造成94到106點自然傷害,隨後這支閃電箭會繼續攻擊它周圍最近的敵人。閃電箭每跳躍一次,傷害就減少30%,最多可影響3個目標。

經典版 · 等級3 · 48級 向敵人射出一支閃電箭,對其造成378到424點自然傷害,隨後這支閃電箭會繼續攻擊它周圍最近的敵人。閃電箭每跳躍一次,傷害就減少30%,最多可影響3個目標。

《永恆》 · 等級3 · 48級 向敵人射出一支閃電箭,對其造成106到118點自然傷害,隨後這支閃電箭會繼續攻擊它周圍最近的敵人。閃電箭每跳躍一次,傷害就減少30%,最多可影響3個目標。

風怒圖騰32級共3級,32–52級學習
  • 持續時間:2分鐘 → 5分鐘(3個等級)
  • 效果數值變了(用戶端資料無法產生說明文字)(3個等級)

經典版 · 等級3 · 52級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的風怒圖騰。它可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的主手武器附帶風怒效果,每次命中敵人時都有20%的機率令攻擊者獲得額外的1次攻擊機會,並且該攻擊的近戰攻擊強度提高315點,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級3 · 52級 用戶端資料無法產生這則說明。

所有調整過的等級(3)

經典版 · 等級1 · 32級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的風怒圖騰。它可以使半徑20碼範圍內所有小隊成員的主手武器附帶風怒效果,每次命中敵人時都有20%的機率令攻擊者獲得額外的1次攻擊機會,並且這次攻擊的近戰攻擊強度提高122點。持續2分鐘。

《永恆》 · 等級1 · 32級 用戶端資料無法產生這則說明。

經典版 · 等級2 · 42級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的風怒圖騰。它可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的主手武器附帶風怒效果,每次命中敵人時都有20%的機率令攻擊者獲得額外的1次攻擊機會,並且該攻擊的近戰攻擊強度提高229點,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級2 · 42級 用戶端資料無法產生這則說明。

風牆圖騰36級共3級,36–56級學習
  • 持續時間:2分鐘 → 5分鐘(3個等級)
  • 說明中的數值變了(3個等級)

經典版 · 等級3 · 56級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的風牆圖騰,使半徑20碼範圍內的小隊成員在被攻擊時所受的遠程傷害減少64點。持續2分鐘。

《永恆》 · 等級3 · 56級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的風牆圖騰,使半徑30碼範圍內的小隊成員在被攻擊時所受的遠程傷害減少64點。持續5分鐘。

所有調整過的等級(3)

經典版 · 等級1 · 36級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的風牆圖騰,使半徑20碼範圍內的小隊成員在被攻擊時所受的遠程傷害減少32點。持續2分鐘。

《永恆》 · 等級1 · 36級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的風牆圖騰,使半徑30碼範圍內的小隊成員在被攻擊時所受的遠程傷害減少32點。持續5分鐘。

經典版 · 等級2 · 46級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的風牆圖騰,使半徑20碼範圍內的小隊成員在被攻擊時所受的遠程傷害減少50點。持續2分鐘。

《永恆》 · 等級2 · 46級 在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的風牆圖騰,使半徑30碼範圍內的小隊成員在被攻擊時所受的遠程傷害減少50點。持續5分鐘。

祛病圖騰38級
  • 說明中的數值變了

經典版 · 38級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的祛病圖騰,每5秒為半徑20碼範圍內的隊友驅散1個疾病效果。持續2分鐘。

《永恆》 · 38級 在施法者身邊召喚一個生命力為5點的祛病圖騰,每5秒為半徑30碼範圍內的隊友驅散1個疾病效果。持續2分鐘。

治療鍊40級共3級,40–54級學習
  • 說明中的數值變了(3個等級)

經典版 · 等級3 · 54級 為友方目標恢復551到629點生命力,然後轉而治療附近其他的目標。如果施放在隊伍成員身上,則治療效果只會治療其他的隊伍成員。治療鍊每次跳躍後的治療效果會等同於先前目標的50%。總共可治療3個目標。

《永恆》 · 等級3 · 54級 為友方目標恢復458到522點生命力,然後轉而治療附近其他的目標。如果施放在隊伍成員身上,則治療效果只會治療其他的隊伍成員。治療鍊每次跳躍後的治療效果會等同於先前目標的50%。總共可治療3個目標。

所有調整過的等級(3)

經典版 · 等級1 · 40級 為友方目標恢復320到368點生命力,然後轉而治療附近其他的目標。如果施放在隊伍成員身上,則治療效果只會治療其他的隊伍成員。治療鍊每次跳躍後的治療效果會等同於先前目標的50%。總共可治療3個目標。

《永恆》 · 等級1 · 40級 為友方目標恢復233到269點生命力,然後轉而治療附近其他的目標。如果施放在隊伍成員身上,則治療效果只會治療其他的隊伍成員。治療鍊每次跳躍後的治療效果會等同於先前目標的50%。總共可治療3個目標。

經典版 · 等級2 · 46級 為友方目標恢復405到465點生命力,然後轉而治療附近其他的目標。如果施放在隊伍成員身上,則治療效果只會治療其他的隊伍成員。治療鍊每次跳躍後的治療效果會等同於先前目標的50%。總共可治療3個目標。

《永恆》 · 等級2 · 46級 為友方目標恢復312到358點生命力,然後轉而治療附近其他的目標。如果施放在隊伍成員身上,則治療效果只會治療其他的隊伍成員。治療鍊每次跳躍後的治療效果會等同於先前目標的50%。總共可治療3個目標。

風之優雅圖騰42級共3級,42–60級學習
  • 持續時間:2分鐘 → 5分鐘(3個等級)
  • 說明中的數值變了(3個等級)

經典版 · 等級3 · 60級 在施法者身邊召喚一個生命力為5的風之優雅圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內的小隊成員的敏捷提高77點,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級3 · 60級 在施法者身邊召喚一個生命力為5的風之優雅圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內的小隊成員的敏捷提高89點,持續5分鐘。

所有調整過的等級(3)

經典版 · 等級1 · 42級 在施法者身邊召喚一個生命力為5的風之優雅圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內的小隊成員的敏捷提高43點,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級1 · 42級 在施法者身邊召喚一個生命力為5的風之優雅圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內的小隊成員的敏捷提高49點,持續5分鐘。

經典版 · 等級2 · 56級 在施法者身邊召喚一個生命力為5的風之優雅圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內的小隊成員的敏捷提高67點,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級2 · 56級 在施法者身邊召喚一個生命力為5的風之優雅圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內的小隊成員的敏捷提高77點,持續5分鐘。

薩滿訓練師不再教的技能

經典版訓練師教、《永恆》用戶端不再教的技能。

技能學習等級經典版中的說明
火焰新星圖騰測試版用戶端中沒有12級共5級,12–52級學習

等級1 · 12級 在施法者身邊召喚一個生命力為5、持續5秒的火焰新星圖騰。除非在被召喚出來4秒之內遭到摧毀,它會對半徑10碼範圍內的敵人造成48到56點火焰傷害,。

等級5 · 52級 在施法者身邊召喚一個生命力為5、持續5秒的火焰新星圖騰。除非在被召喚出來4秒之內遭到摧毀,它會對半徑10碼範圍內的敵人造成396到442點火焰傷害,。

寧靜之風圖騰測試版用戶端中沒有50級

在施法者身邊召喚一個生命力為5點的寧靜之風圖騰。這個圖騰可以使周圍半徑20碼範圍內的所有小隊成員的威脅值降低20%。圖騰持續2分鐘。

薩滿沒變的技能

以下14個技能與經典版每一級都相同: 地縛圖騰、石爪圖騰、灼熱圖騰、先祖之魂、淨化術、消毒術、幽魂之狼、祛病術、水下呼吸、視界術、水上行走、星界傳送、根基圖騰和崗哨圖騰

測試版用戶端的薩滿技能線上還有以下探索賽季法術,資料與經典版用戶端完全相同,所以不算新增:先知之怒。

天賦給的技能與每個天賦的各級效果,請見《魔獸世界:永恆》薩滿天賦模擬器

尚未定案

  • 以上都是測試版資料,正式上線前仍可能變動。
  • 測試版用戶端裡找不到的法術,可能是拿掉了,也可能只是還沒匯出。
  • 技能說明是學會該等級時、沒有額外強度的數值;你的實際數值會隨裝備與天賦提高。

來源

我們如何選擇與查證資料來源