《魔獸世界:永恆》盜賊技能
《魔獸世界:永恆》盜賊訓練師教的每個技能,與經典版比較:新增0個、調整25個、移除0個,另有21個完全沒變。天賦給的技能請見天賦模擬器。
- 新增
- 0
- 其中0個在經典版是天賦
- 調整
- 25
- 消耗、冷卻、等級或說明
- 移除
- 0
- 訓練師不再教
- 未變
- 21
- 每一級都相同
盜賊新增技能
《永恆》用戶端有、經典版沒有的訓練師技能,或在經典版還是天賦的技能。
測試版用戶端沒有替盜賊新增訓練師技能。
盜賊調整的技能
兩個用戶端都有、但消耗、冷卻、施法時間、持續時間、等級列表或說明不同的技能。只改了說明數字的,兩邊原文都列出來。
| 技能 | 學習等級 | 調整了什麼 | 經典版與《永恆》 |
|---|---|---|---|
| 1級共9級,1–60級學習 |
| 經典版 · 等級6 · 40級 終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升:1點:99-143點傷害;2點:176-220點傷害;3點:253-297點傷害;4點:330-374點傷害;5點:407-451點傷害。 《永恆》 · 等級6 · 40級 終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害:1點:93-137點傷害;2點:164-208點傷害;3點:235-279點傷害;4點:306-350點傷害;5點:377-421點傷害。 | |
| 4級共9級,4–60級學習 |
| 經典版 · 等級9 · 60級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加225點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把匕首。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級9 · 60級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上150點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 所有調整過的等級(9)經典版 · 等級1 · 4級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加15點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級1 · 4級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上10點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級2 · 12級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加30點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級2 · 12級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上20點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級3 · 20級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加48點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級3 · 20級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上32點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級4 · 28級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加69點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級4 · 28級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上46點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級5 · 36級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加90點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級5 · 36級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上60點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級6 · 44級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加135點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級6 · 44級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上90點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級7 · 52級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加165點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級7 · 52級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上110點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級8 · 60級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加210點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級8 · 60級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上140點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 | |
| 6級共5級,6–60級學習 |
| 經典版 · 等級5 · 60級 對目標造成75點傷害,令其眩暈4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級5 · 60級 對目標造成75點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。 所有調整過的等級(5)經典版 · 等級1 · 6級 對目標造成10點傷害,令其眩暈4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級1 · 6級 對目標造成10點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級2 · 18級 對目標造成20點傷害,令其眩暈4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級2 · 18級 對目標造成20點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級3 · 32級 對目標造成32點傷害,令其眩暈4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級3 · 32級 對目標造成32點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級4 · 46級 對目標造成55點傷害,令其眩暈4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級4 · 46級 對目標造成55點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。 | |
| 10級共3級,10–48級學習 |
| 經典版 · 等級3 · 48級 Incapacitates the target for up to 45 sec. Must be stealthed. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage caused will revive the target. Only 1 target may be sapped at a time. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文) 《永恆》 · 等級3 · 48級 Incapacitates the target for up to 45 sec. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage taken will break the effect. Only 1 target may be sapped at a time. Does not break Stealth. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文) 所有調整過的等級(3)經典版 · 等級1 · 10級 Incapacitates the target for up to 25 sec. Must be stealthed. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage caused will revive the target. Only 1 target may be sapped at a time. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文) 《永恆》 · 等級1 · 10級 Incapacitates the target for up to 25 sec. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage taken will break the effect. Only 1 target may be sapped at a time. Does not break Stealth. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文) 經典版 · 等級2 · 28級 Incapacitates the target for up to 35 sec. Must be stealthed. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage caused will revive the target. Only 1 target may be sapped at a time. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文) 《永恆》 · 等級2 · 28級 Incapacitates the target for up to 35 sec. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage taken will break the effect. Only 1 target may be sapped at a time. Does not break Stealth. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文) | |
| 14級共5級,14–56級學習 |
| 經典版 · 等級5 · 56級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:340護甲;2點:680護甲;3點:1020護甲;4點:1360護甲;5點:1700護甲。 《永恆》 · 等級5 · 56級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:450點護甲值;2點:900點護甲值;3點:1350點護甲值;4點:1800點護甲值;5點:2250點護甲值。 所有調整過的等級(5)經典版 · 等級1 · 14級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:80護甲;2點:160護甲;3點:240護甲;4點:320護甲;5點:400護甲。 《永恆》 · 等級1 · 14級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:90點護甲值;2點:180點護甲值;3點:270點護甲值;4點:360點護甲值;5點:450點護甲值。 經典版 · 等級2 · 26級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:145護甲;2點:290護甲;3點:435護甲;4點:580護甲;5點:725護甲。 《永恆》 · 等級2 · 26級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:180點護甲值;2點:360點護甲值;3點:540點護甲值;4點:720點護甲值;5點:900點護甲值。 經典版 · 等級3 · 36級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:210護甲;2點:420護甲;3點:630護甲;4點:840護甲;5點:1050護甲。 《永恆》 · 等級3 · 36級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:270點護甲值;2點:540點護甲值;3點:810點護甲值;4點:1080點護甲值;5點:1350點護甲值。 經典版 · 等級4 · 46級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:275護甲;2點:550護甲;3點:825護甲;4點:1100護甲;5點:1375護甲。 《永恆》 · 等級4 · 46級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:360點護甲值;2點:720點護甲值;3點:1080點護甲值;4點:1440點護甲值;5點:1800點護甲值。 | |
| 16級共5級,16–60級學習 |
| 說明相同 | |
| 20級共6級,20–60級學習 |
| 經典版 · 等級6 · 60級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成272點傷害;2點:10秒內造成380點傷害;3點:12秒內造成504點傷害;4點:14秒內造成644點傷害;5點:16秒內造成800點傷害。 《永恆》 · 等級6 · 60級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成159點傷害;2點:10秒內造成222點傷害;3點:12秒內造成295點傷害;4點:14秒內造成377點傷害;5點:16秒內造成469點傷害。 所有調整過的等級(6)經典版 · 等級1 · 20級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成40點傷害;2點:10秒內造成60點傷害;3點:12秒內造成84點傷害;4點:14秒內造成112點傷害;5點:16秒內造成144點傷害。 《永恆》 · 等級1 · 20級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成25點傷害;2點:10秒內造成37點傷害;3點:12秒內造成51點傷害;4點:14秒內造成68點傷害;5點:16秒內造成87點傷害。 經典版 · 等級2 · 28級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成60點傷害;2點:10秒內造成90點傷害;3點:12秒內造成126點傷害;4點:14秒內造成168點傷害;5點:16秒內造成216點傷害。 《永恆》 · 等級2 · 28級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成35點傷害;2點:10秒內造成53點傷害;3點:12秒內造成74點傷害;4點:14秒內造成99點傷害;5點:16秒內造成127點傷害。 經典版 · 等級3 · 36級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成88點傷害;2點:10秒內造成130點傷害;3點:12秒內造成180點傷害;4點:14秒內造成238點傷害;5點:16秒內造成304點傷害。 《永恆》 · 等級3 · 36級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成53點傷害;2點:10秒內造成79點傷害;3點:12秒內造成109點傷害;4點:14秒內造成143點傷害;5點:16秒內造成183點傷害。 經典版 · 等級4 · 44級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成128點傷害;2點:10秒內造成185點傷害;3點:12秒內造成252點傷害;4點:14秒內造成329點傷害;5點:16秒內造成416點傷害。 《永恆》 · 等級4 · 44級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成76點傷害;2點:10秒內造成110點傷害;3點:12秒內造成149點傷害;4點:14秒內造成195點傷害;5點:16秒內造成246點傷害。 經典版 · 等級5 · 52級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成176點傷害;2點:10秒內造成255點傷害;3點:12秒內造成348點傷害;4點:14秒內造成455點傷害;5點:16秒內造成576點傷害。 《永恆》 · 等級5 · 52級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成105點傷害;2點:10秒內造成151點傷害;3點:12秒內造成207點傷害;4點:14秒內造成270點傷害;5點:16秒內造成342點傷害。 | |
| 22級 |
| 經典版 · 22級 投擲物體吸引附近所有怪物的注意力,持續10秒。不會取消潛行狀態。 《永恆》 · 22級 投擲物體吸引附近所有敵人的注意力,並降低其偵測潛行的能力,如同其等級比你低1級,持續10秒。不會取消潛行狀態。 | |
| 24級 |
| 經典版 · 等級1 · 24級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,使其施法時間延長40%,持續10秒。可使用50次。 《永恆》 · 等級1 · 24級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長40%,持續10秒。可使用75次。 | |
| 28級 |
| 經典版 · 等級2 · 28級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成30到38點自然傷害。可使用55次。 《永恆》 · 等級2 · 28級 Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 20 to 26 Nature damage. 85 charges. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文) | |
| 30級 |
| 經典版 · 等級1 · 30級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成36點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用60次。 《永恆》 · 等級1 · 30級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成24點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用90次。 | |
| 32級 |
| 經典版 · 等級1 · 32級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低55點,持續15秒。 《永恆》 · 等級1 · 32級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低67點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用90次。 | |
| 36級 |
| 經典版 · 等級3 · 36級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成44到56點自然傷害。可使用70次。 《永恆》 · 等級3 · 36級 Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 29 to 37 Nature damage. 105 charges. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文) | |
| 38級 |
| 經典版 · 等級2 · 38級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成52點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用75次。 《永恆》 · 等級2 · 38級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成36點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用115次。 | |
| 38級 |
| 經典版 · 等級2 · 38級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,使其施法時間延長50%,持續12秒。可使用75次。 《永恆》 · 等級2 · 38級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長50%,持續12秒。可使用115次。 | |
| 40級 |
| 經典版 · 等級2 · 40級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低75點,持續15秒。 《永恆》 · 等級2 · 40級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低92點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用115次。 | |
| 44級 |
| 經典版 · 等級4 · 44級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成67到85點自然傷害。可使用85次。 《永恆》 · 等級4 · 44級 Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 45 to 57 Nature damage. 1800 charges. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文) | |
| 46級 |
| 經典版 · 等級3 · 46級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成80點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用90次。 《永恆》 · 等級3 · 46級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成56點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用135次。 | |
| 48級 |
| 經典版 · 等級3 · 48級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低105點,持續15秒。 《永恆》 · 等級3 · 48級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低128點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用135次。 | |
| 52級 |
| 經典版 · 等級5 · 52級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成92到118點自然傷害。可使用100次。 《永恆》 · 等級5 · 52級 Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 62 to 80 Nature damage. 150 charges. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文) | |
| 52級 |
| 經典版 · 等級3 · 52級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,使其施法時間延長60%,持續14秒。可使用100次。 《永恆》 · 等級3 · 52級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長60%,持續14秒。可使用150次。 | |
| 54級 |
| 經典版 · 等級4 · 54級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成108點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用105次。 《永恆》 · 等級4 · 54級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成72點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用160次。 | |
| 56級 |
| 經典版 · 等級4 · 56級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低135點,持續15秒。 《永恆》 · 等級4 · 56級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低165點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用160次。 | |
| 60級 |
| 經典版 · 等級5 · 60級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成136點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用105次。 《永恆》 · 等級5 · 60級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成92點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用180次。 | |
| 60級 |
| 經典版 · 等級6 · 60級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成112到148點自然傷害。可使用115次。 《永恆》 · 等級6 · 60級 Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 76 to 100 Nature damage. 175 charges. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文) |
盜賊訓練師不再教的技能
經典版訓練師教、《永恆》用戶端不再教的技能。
經典版的盜賊技能都還在。
盜賊沒變的技能
以下21個技能與經典版每一級都相同: 開鎖、邪惡攻擊、潛行、偷竊、閃避、切割、疾跑、腳踢、絞喉、伏擊、致殘毒藥、毒藥、消失、偵測陷阱、偷襲、解除陷阱、腎擊、致盲、致盲粉、安全降落和致殘毒藥 II
測試版用戶端的盜賊技能線上還有以下探索賽季法術,資料與經典版用戶端完全相同,所以不算新增:轉移、麻痺毒藥、萎縮毒藥、皮脂腺毒、神秘毒藥I和神秘毒藥II。
天賦給的技能與每個天賦的各級效果,請見《魔獸世界:永恆》盜賊天賦模擬器。
尚未定案
- 以上都是測試版資料,正式上線前仍可能變動。
- 測試版用戶端裡找不到的法術,可能是拿掉了,也可能只是還沒匯出。
- 技能說明是學會該等級時、沒有額外強度的數值;你的實際數值會隨裝備與天賦提高。
其他職業: 《魔獸世界:永恆》戰士技能 · 《魔獸世界:永恆》聖騎士技能 · 《魔獸世界:永恆》獵人技能 · 《魔獸世界:永恆》牧師技能 · 《魔獸世界:永恆》薩滿技能 · 《魔獸世界:永恆》法師技能 · 《魔獸世界:永恆》術士技能 · 《魔獸世界:永恆》德魯伊技能