《魔獸世界:永恆》盜賊技能
《魔獸世界:永恆》盜賊訓練師教的每個技能,與經典版比較:新增2個、調整25個、移除0個,另有21個完全沒變。天賦給的技能請見天賦模擬器。
- 新增
- 2
- 其中0個在經典版是天賦
- 調整
- 25
- 消耗、冷卻、等級或說明
- 移除
- 0
- 訓練師不再教
- 未變
- 21
- 每一級都相同
盜賊新增技能
《永恆》用戶端有、經典版沒有的訓練師技能,或在經典版還是天賦的技能。
| 技能 | 學習等級 | 《永恆》中的說明 |
|---|---|---|
| 備戰 備戰 18級 施法時間 瞬發 | 18級 | While at maximum Energy, and out of combat, reduce the Energy cost of your next ability by 10. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文) |
| 戳刺 戳刺 24級 消耗 5點能量 施法時間 瞬發 冷卻時間 10秒 立即使用副手武器發動打擊,造成50%的武器傷害 ,並產生15點能量。戳刺必定命中。 | 24級共2級,24–44級學習 | 24級 立即使用副手武器發動打擊,造成50%的武器傷害 ,並產生15點能量。戳刺必定命中。 44級 立即使用副手武器發動打擊,造成50%的武器傷害 ,並產生25點能量。戳刺必定命中。 |
盜賊調整的技能
兩個用戶端都有、但消耗、冷卻、施法時間、持續時間、等級列表或說明不同的技能。只改了說明數字的,兩邊原文都列出來。
| 技能 | 學習等級 | 調整了什麼 | 經典版與《永恆》 |
|---|---|---|---|
| 剔骨 剔骨 等級1 · 1級 消耗 35點能量 施法時間 瞬發 終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害:1點:6-10點傷害;2點:11-15點傷害;3點:16-20點傷害;4點:21-25點傷害;5點:26-30點傷害。 | 1級共9級,1–60級學習 |
| 經典版 · 等級6 · 40級 終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升:1點:99-143點傷害;2點:176-220點傷害;3點:253-297點傷害;4點:330-374點傷害;5點:407-451點傷害。 《永恆》 · 等級6 · 40級 終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害:1點:93-137點傷害;2點:164-208點傷害;3點:235-279點傷害;4點:306-350點傷害;5點:377-421點傷害。 |
| 背刺 背刺 等級1 · 4級 消耗 60點能量 施法時間 瞬發 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上10點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 | 4級共9級,4–60級學習 |
| 經典版 · 等級9 · 60級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加225點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把匕首。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級9 · 60級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上150點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 所有調整過的等級(9)經典版 · 等級1 · 4級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加15點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級1 · 4級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上10點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級2 · 12級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加30點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級2 · 12級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上20點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級3 · 20級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加48點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級3 · 20級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上32點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級4 · 28級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加69點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級4 · 28級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上46點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級5 · 36級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加90點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級5 · 36級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上60點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級6 · 44級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加135點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級6 · 44級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上90點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級7 · 52級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加165點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級7 · 52級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上110點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級8 · 60級 背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加210點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級8 · 60級 背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上140點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。 |
| 鑿擊 鑿擊 等級1 · 6級 消耗 45點能量 施法時間 瞬發 冷卻時間 10秒 對目標造成10點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。 | 6級共5級,6–60級學習 |
| 經典版 · 等級5 · 60級 對目標造成75點傷害,令其眩暈4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級5 · 60級 對目標造成75點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。 所有調整過的等級(5)經典版 · 等級1 · 6級 對目標造成10點傷害,令其眩暈4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級1 · 6級 對目標造成10點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級2 · 18級 對目標造成20點傷害,令其眩暈4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級2 · 18級 對目標造成20點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級3 · 32級 對目標造成32點傷害,令其眩暈4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級3 · 32級 對目標造成32點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。 經典版 · 等級4 · 46級 對目標造成55點傷害,令其眩暈4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。 《永恆》 · 等級4 · 46級 對目標造成55點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。 |
| 悶棍 悶棍 等級1 · 10級 消耗 65點能量 施法時間 瞬發 使目標癱瘓最多25秒。只能使用於非戰鬥狀態下的人形生物。受到任何傷害都會中斷此效果。每個盜賊同一時間內只能用悶棍癱瘓1個目標。不會取消潛行狀態。 | 10級共3級,10–48級學習 |
| 經典版 · 等級3 · 48級 Incapacitates the target for up to 45 sec. Must be stealthed. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage caused will revive the target. Only 1 target may be sapped at a time. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文) 《永恆》 · 等級3 · 48級 使目標癱瘓最多45秒。只能使用於非戰鬥狀態下的人形生物。受到任何傷害都會中斷此效果。每個盜賊同一時間內只能用悶棍癱瘓1個目標。不會取消潛行狀態。 所有調整過的等級(3)經典版 · 等級1 · 10級 Incapacitates the target for up to 25 sec. Must be stealthed. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage caused will revive the target. Only 1 target may be sapped at a time. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文) 《永恆》 · 等級1 · 10級 使目標癱瘓最多25秒。只能使用於非戰鬥狀態下的人形生物。受到任何傷害都會中斷此效果。每個盜賊同一時間內只能用悶棍癱瘓1個目標。不會取消潛行狀態。 經典版 · 等級2 · 28級 Incapacitates the target for up to 35 sec. Must be stealthed. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage caused will revive the target. Only 1 target may be sapped at a time. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文) 《永恆》 · 等級2 · 28級 使目標癱瘓最多35秒。只能使用於非戰鬥狀態下的人形生物。受到任何傷害都會中斷此效果。每個盜賊同一時間內只能用悶棍癱瘓1個目標。不會取消潛行狀態。 |
| 破甲 破甲 等級1 · 14級 消耗 25點能量 施法時間 瞬發 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:90點護甲值;2點:180點護甲值;3點:270點護甲值;4點:360點護甲值;5點:450點護甲值。 | 14級共5級,14–56級學習 |
| 經典版 · 等級5 · 56級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:340護甲;2點:680護甲;3點:1020護甲;4點:1360護甲;5點:1700護甲。 《永恆》 · 等級5 · 56級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:450點護甲值;2點:900點護甲值;3點:1350點護甲值;4點:1800點護甲值;5點:2250點護甲值。 所有調整過的等級(5)經典版 · 等級1 · 14級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:80護甲;2點:160護甲;3點:240護甲;4點:320護甲;5點:400護甲。 《永恆》 · 等級1 · 14級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:90點護甲值;2點:180點護甲值;3點:270點護甲值;4點:360點護甲值;5點:450點護甲值。 經典版 · 等級2 · 26級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:145護甲;2點:290護甲;3點:435護甲;4點:580護甲;5點:725護甲。 《永恆》 · 等級2 · 26級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:180點護甲值;2點:360點護甲值;3點:540點護甲值;4點:720點護甲值;5點:900點護甲值。 經典版 · 等級3 · 36級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:210護甲;2點:420護甲;3點:630護甲;4點:840護甲;5點:1050護甲。 《永恆》 · 等級3 · 36級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:270點護甲值;2點:540點護甲值;3點:810點護甲值;4點:1080點護甲值;5點:1350點護甲值。 經典版 · 等級4 · 46級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:275護甲;2點:550護甲;3點:825護甲;4點:1100護甲;5點:1375護甲。 《永恆》 · 等級4 · 46級 終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:360點護甲值;2點:720點護甲值;3點:1080點護甲值;4點:1440點護甲值;5點:1800點護甲值。 |
| 佯攻 佯攻 等級1 · 16級 消耗 20點能量 施法時間 瞬發 冷卻時間 10秒 做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以少量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。 | 16級共5級,16–60級學習 |
| 說明相同 |
| 割裂 割裂 等級1 · 20級 消耗 25點能量 施法時間 瞬發 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成25點傷害;2點:10秒內造成37點傷害;3點:12秒內造成51點傷害;4點:14秒內造成68點傷害;5點:16秒內造成87點傷害。 | 20級共6級,20–60級學習 |
| 經典版 · 等級6 · 60級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成272點傷害;2點:10秒內造成380點傷害;3點:12秒內造成504點傷害;4點:14秒內造成644點傷害;5點:16秒內造成800點傷害。 《永恆》 · 等級6 · 60級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成159點傷害;2點:10秒內造成222點傷害;3點:12秒內造成295點傷害;4點:14秒內造成377點傷害;5點:16秒內造成469點傷害。 所有調整過的等級(6)經典版 · 等級1 · 20級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成40點傷害;2點:10秒內造成60點傷害;3點:12秒內造成84點傷害;4點:14秒內造成112點傷害;5點:16秒內造成144點傷害。 《永恆》 · 等級1 · 20級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成25點傷害;2點:10秒內造成37點傷害;3點:12秒內造成51點傷害;4點:14秒內造成68點傷害;5點:16秒內造成87點傷害。 經典版 · 等級2 · 28級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成60點傷害;2點:10秒內造成90點傷害;3點:12秒內造成126點傷害;4點:14秒內造成168點傷害;5點:16秒內造成216點傷害。 《永恆》 · 等級2 · 28級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成35點傷害;2點:10秒內造成53點傷害;3點:12秒內造成74點傷害;4點:14秒內造成99點傷害;5點:16秒內造成127點傷害。 經典版 · 等級3 · 36級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成88點傷害;2點:10秒內造成130點傷害;3點:12秒內造成180點傷害;4點:14秒內造成238點傷害;5點:16秒內造成304點傷害。 《永恆》 · 等級3 · 36級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成53點傷害;2點:10秒內造成79點傷害;3點:12秒內造成109點傷害;4點:14秒內造成143點傷害;5點:16秒內造成183點傷害。 經典版 · 等級4 · 44級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成128點傷害;2點:10秒內造成185點傷害;3點:12秒內造成252點傷害;4點:14秒內造成329點傷害;5點:16秒內造成416點傷害。 《永恆》 · 等級4 · 44級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成76點傷害;2點:10秒內造成110點傷害;3點:12秒內造成149點傷害;4點:14秒內造成195點傷害;5點:16秒內造成246點傷害。 經典版 · 等級5 · 52級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成176點傷害;2點:10秒內造成255點傷害;3點:12秒內造成348點傷害;4點:14秒內造成455點傷害;5點:16秒內造成576點傷害。 《永恆》 · 等級5 · 52級 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成105點傷害;2點:10秒內造成151點傷害;3點:12秒內造成207點傷害;4點:14秒內造成270點傷害;5點:16秒內造成342點傷害。 |
| 擾亂 擾亂 22級 消耗 30點能量 施法時間 瞬發 冷卻時間 30秒 投擲物體吸引附近所有敵人的注意力,並降低其偵測潛行的能力,如同其等級比你低1級,持續10秒。不會取消潛行狀態。 | 22級 |
| 經典版 · 22級 投擲物體吸引附近所有怪物的注意力,持續10秒。不會取消潛行狀態。 《永恆》 · 22級 投擲物體吸引附近所有敵人的注意力,並降低其偵測潛行的能力,如同其等級比你低1級,持續10秒。不會取消潛行狀態。 |
| 麻痹毒藥 麻痹毒藥 等級1 · 24級 施法時間 3秒 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長40%,持續10秒。可使用75次。 | 24級 |
| 經典版 · 等級1 · 24級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,使其施法時間延長40%,持續10秒。可使用50次。 《永恆》 · 等級1 · 24級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長40%,持續10秒。可使用75次。 |
| 速效毒藥 II 速效毒藥 II 等級2 · 28級 施法時間 3秒 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成20到26點自然傷害。可使用85次。 | 28級 |
| 經典版 · 等級2 · 28級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成30到38點自然傷害。可使用55次。 《永恆》 · 等級2 · 28級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成20到26點自然傷害。可使用85次。 |
| 致命毒藥 致命毒藥 等級1 · 30級 施法時間 3秒 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成24點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用90次。 | 30級 |
| 經典版 · 等級1 · 30級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成36點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用60次。 《永恆》 · 等級1 · 30級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成24點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用90次。 |
| 致傷毒藥 致傷毒藥 等級1 · 32級 施法時間 3秒 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低67點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用90次。 | 32級 |
| 經典版 · 等級1 · 32級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低55點,持續15秒。 《永恆》 · 等級1 · 32級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低67點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用90次。 |
| 速效毒藥 III 速效毒藥 III 等級3 · 36級 施法時間 3秒 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成29到37點自然傷害。可使用105次。 | 36級 |
| 經典版 · 等級3 · 36級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成44到56點自然傷害。可使用70次。 《永恆》 · 等級3 · 36級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成29到37點自然傷害。可使用105次。 |
| 致命毒藥 II 致命毒藥 II 等級2 · 38級 施法時間 3秒 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成36點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用115次。 | 38級 |
| 經典版 · 等級2 · 38級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成52點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用75次。 《永恆》 · 等級2 · 38級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成36點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用115次。 |
| 麻痹毒藥 II 麻痹毒藥 II 等級2 · 38級 施法時間 3秒 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長50%,持續12秒。可使用115次。 | 38級 |
| 經典版 · 等級2 · 38級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,使其施法時間延長50%,持續12秒。可使用75次。 《永恆》 · 等級2 · 38級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長50%,持續12秒。可使用115次。 |
| 致傷毒藥 II 致傷毒藥 II 等級2 · 40級 施法時間 3秒 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低92點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用115次。 | 40級 |
| 經典版 · 等級2 · 40級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低75點,持續15秒。 《永恆》 · 等級2 · 40級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低92點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用115次。 |
| 速效毒藥 IV 速效毒藥 IV 等級4 · 44級 施法時間 3秒 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成45到57點自然傷害。可使用1800次。 | 44級 |
| 經典版 · 等級4 · 44級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成67到85點自然傷害。可使用85次。 《永恆》 · 等級4 · 44級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成45到57點自然傷害。可使用1800次。 |
| 致命毒藥 III 致命毒藥 III 等級3 · 46級 施法時間 3秒 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成56點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用135次。 | 46級 |
| 經典版 · 等級3 · 46級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成80點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用90次。 《永恆》 · 等級3 · 46級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成56點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用135次。 |
| 致傷毒藥 III 致傷毒藥 III 等級3 · 48級 施法時間 3秒 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低128點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用135次。 | 48級 |
| 經典版 · 等級3 · 48級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低105點,持續15秒。 《永恆》 · 等級3 · 48級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低128點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用135次。 |
| 速效毒藥 V 速效毒藥 V 等級5 · 52級 施法時間 3秒 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成62到80點自然傷害。可使用150次。 | 52級 |
| 經典版 · 等級5 · 52級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成92到118點自然傷害。可使用100次。 《永恆》 · 等級5 · 52級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成62到80點自然傷害。可使用150次。 |
| 麻痹毒藥 III 麻痹毒藥 III 等級3 · 52級 施法時間 3秒 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長60%,持續14秒。可使用225次。 | 52級 |
| 經典版 · 等級3 · 52級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,使其施法時間延長60%,持續14秒。可使用100次。 《永恆》 · 等級3 · 52級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長60%,持續14秒。可使用225次。 |
| 致命毒藥 IV 致命毒藥 IV 等級4 · 54級 施法時間 3秒 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成72點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用240次。 | 54級 |
| 經典版 · 等級4 · 54級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成108點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用105次。 《永恆》 · 等級4 · 54級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成72點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用240次。 |
| 致傷毒藥 IV 致傷毒藥 IV 等級4 · 56級 施法時間 3秒 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低165點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用240次。 | 56級 |
| 經典版 · 等級4 · 56級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低135點,持續15秒。 《永恆》 · 等級4 · 56級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低165點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用240次。 |
| 致命毒藥 V 致命毒藥 V 等級5 · 60級 施法時間 3秒 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成92點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用240次。 | 60級 |
| 經典版 · 等級5 · 60級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,在12秒內對其造成136點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用105次。 《永恆》 · 等級5 · 60級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成92點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用240次。 |
| 速效毒藥 VI 速效毒藥 VI 等級6 · 60級 施法時間 3秒 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成76到100點自然傷害。可使用250次。 | 60級 |
| 經典版 · 等級6 · 60級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成112到148點自然傷害。可使用115次。 《永恆》 · 等級6 · 60級 給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成76到100點自然傷害。可使用250次。 |
盜賊訓練師不再教的技能
經典版訓練師教、《永恆》用戶端不再教的技能。
經典版的盜賊技能都還在。
盜賊沒變的技能
以下21個技能與經典版每一級都相同。
展開這21個未異動的技能
- 開鎖開鎖1級
每一級都相同
- 邪惡攻擊邪惡攻擊1級共8級,1–54級學習
每一級都相同
- 潛行潛行1級共4級,1–60級學習
每一級都相同
- 偷竊偷竊4級
每一級都相同
- 閃避閃避8級
每一級都相同
- 切割切割10級共2級,10–42級學習
每一級都相同
- 疾跑疾跑10級共3級,10–58級學習
每一級都相同
- 腳踢腳踢12級共4級,12–58級學習
每一級都相同
- 絞喉絞喉14級共6級,14–54級學習
每一級都相同
- 伏擊伏擊18級共6級,18–58級學習
每一級都相同
- 致殘毒藥致殘毒藥20級
每一級都相同
- 毒藥毒藥20級
每一級都相同
- 消失消失22級共2級,22–42級學習
每一級都相同
- 偵測陷阱偵測陷阱24級
每一級都相同
- 偷襲偷襲26級
每一級都相同
- 解除陷阱解除陷阱30級
每一級都相同
- 腎擊腎擊30級共2級,30–50級學習
每一級都相同
- 致盲致盲34級
每一級都相同
- 致盲粉致盲粉34級
每一級都相同
- 安全降落安全降落40級
每一級都相同
- 致殘毒藥 II致殘毒藥 II50級
每一級都相同
正式服用戶端的盜賊技能線上還有以下探索賽季法術,資料與經典版用戶端完全相同,所以不算新增:轉移、麻痺毒藥、萎縮毒藥、皮脂腺毒、神秘毒藥I和神秘毒藥II。
天賦給的技能與每個天賦的各級效果,請見《魔獸世界:永恆》盜賊天賦模擬器。
尚未定案
- 技能資料以後仍可能調整。
- 正式服用戶端裡找不到的法術,可能是拿掉了,也可能只是還沒匯出。
- 技能說明是學會該等級時、沒有額外強度的數值;你的實際數值會隨裝備與天賦提高。
其他職業: 《魔獸世界:永恆》戰士技能 · 《魔獸世界:永恆》聖騎士技能 · 《魔獸世界:永恆》獵人技能 · 《魔獸世界:永恆》牧師技能 · 《魔獸世界:永恆》薩滿技能 · 《魔獸世界:永恆》法師技能 · 《魔獸世界:永恆》術士技能 · 《魔獸世界:永恆》德魯伊技能