《魔獸世界:永恆》種族與種族技能

《魔獸世界:永恆》保留了原本的八個種族,新增第九個種族,並且重新設計了幾乎每一項種族技能。這個頁面說明每個種族能玩哪些職業,以及種族技能整體的變化;每個種族也有自己的頁面,提供完整的種族技能對照。

暴雪已於2026年9月23日公布每個種族的可選職業與全部種族技能。本頁每個種族技能(包括牧師種族法術)都對照過beta用戶端(1.60.1.70450版)。最後更新:。

10月26日開發說明的種族技能改動

暴雪10月26日的開發說明(英文)依種族特色再次調整了種族技能。beta用戶端(1.60.1.70450版)仍是10月15日的數值;這些頁面以開發說明為準。每個種族的頁面都有和經典版的完整對照。

種族種族技能改動前10月26日起
人類無情任何武器2%致命一擊任何武器1%致命一擊
人類人類精魂5%精神10%精神
矮人大地怒靈致命一擊傷害與極效治療加成+2%已移除
矮人Artisan’s Precision—法術和攻擊的命中機率+1%
獸人野蠻任何武器1%致命一擊已移除
獸人命令已不是種族技能獵人和術士的寵物傷害+5%
牛頭人原野疾馳每層1%,上限30%;3%坐騎速度每層2%,上限60%;不再提高坐騎速度
牛頭人耐久5%生命值,致命一擊傷害與極效治療加成+2%只剩5%生命值
天裔精靈風之祝福3%加速2%加速
天裔精靈Read Leyline恢復速度+100%,地脈處15分鐘 / 別處30秒50%持續15秒;Attuned時100%(地脈處1小時);不能與激活疊加
天裔精靈天之視覺移動和坐騎速度+10%,匯聚點15分鐘 / 別處30秒移動速度+15%持續15秒;Charged時30%(匯聚點1小時)
《魔獸世界:永恆》中,一名天裔精靈站在微風島兩尊懸浮的風之守護石像旁
圖片:Blizzard Entertainment

《魔獸世界:永恆》新增

全新種族:天裔精靈

天裔精靈是來自微風島的精靈族群,微風島是一座擁有自己1到12級起始區域的浮空島嶼。他們擁有共同的先祖,卻要在創角時選擇陣營,這個選擇會決定一個職業和一個種族技能。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪也表示,天裔精靈讓他們能探索精靈過去沒怎麼嘗試過的種族職業搭配,例如德魯伊。

  • 高天盟(聯盟):可以當法師;種族技能為Read Leyline。
  • 塑風者(部落):可以當薩滿;種族技能為天之視覺。
  • 兩個陣營都能玩:戰士、獵人、盜賊和德魯伊,德魯伊還有為這個種族量身打造的形態,另外還有空中行走、風之祝福和元素洞察。
  • 解鎖方式:天裔精靈英雄版組合包或更高版本。
天裔精靈的種族技能、職業與解鎖方式 →

《魔獸世界:永恆》全種族

《魔獸世界:永恆》種族與職業搭配

★標示《魔獸世界:永恆》新增的搭配。滑過或點按圖示可查看名稱,選擇職業或陣營即可只看符合條件的種族。

  • 戰士聖騎士獵人盜賊牧師薩滿法師術士德魯伊
  • 人類聯盟 戰士聖騎士獵人★盜賊牧師法師術士
  • 矮人聯盟 戰士聖騎士獵人盜賊牧師薩滿★
  • 夜精靈聯盟 戰士獵人盜賊牧師德魯伊
  • 地精聯盟 戰士盜賊牧師★法師術士
  • 天裔精靈(高天盟)聯盟 戰士★獵人★盜賊★法師★德魯伊★
  • 獸人部落 戰士獵人盜賊薩滿法師★術士
  • 不死族部落 戰士聖騎士★盜賊牧師法師術士
  • 牛頭人部落 戰士獵人薩滿德魯伊
  • 食人妖部落 戰士獵人盜賊牧師薩滿法師術士★
  • 天裔精靈(塑風者)部落 戰士★獵人★盜賊★薩滿★德魯伊★

《魔獸世界:永恆》種族技能對比

所有種族的技能放在一起比。選職業和天賦路線,依有幾個種族技能搭配這條路線的天賦替種族排序;打開「經典版」看每個技能原本的效果;最多固定3個種族放在最前面對比。

  • 15個新技能
  • 25個調整
  • 14個不再是種族技能

統計8個經典種族,含牧師種族法術。

    • 求生意志立刻移除所有昏迷效果;冷卻時間3分鐘
    • 感知潛行偵測能力大幅提升,持續20秒;冷卻時間3分鐘
    • 無情所有法術和攻擊的致命一擊機率+1%
    • 人類精魂精神+10%經典版: 精神+5%
    • 神聖恩典 牧師立即治療一名生命值低於50%的友方目標並移除虛弱靈魂,無法對自己施放;冷卻時間10分鐘
    • 回饋 牧師持續15秒,每個命中你的敵方法術都會燃燒施法者的法力(最高等級105點),每點造成1點暗影傷害;冷卻時間3分鐘
    • 劍類武器專精經典版: +5劍類技能(beta中到10月15日為止:裝備劍時2%致命一擊)
    • 外交經典版: +10%聲望
    • 錘類武器專精經典版: +5錘類武器技能
    • 絕望禱言經典版: 人類牧師法術:瞬發自我治療(矮人保留)
    • 石像形態立刻移除並免疫流血、中毒和疾病效果,受到的物理傷害降低10%,持續8秒;冷卻時間3分鐘經典版: 免疫流血、中毒和疾病;8秒內護甲+10%
    • 尋找財寶在小地圖上顯示附近的財寶,而且能和其他追蹤技能同時開啟經典版: 顯示附近財寶;會取代其他追蹤技能
    • Artisan’s Precision法術和攻擊的命中機率+1%
    • 王牌獵人對野獸造成的傷害+5%
    • 譴責 牧師對人形生物造成神聖傷害並使其無法移動最多2秒,威脅值很低;冷卻時間2分鐘
    • 絕望禱言 牧師瞬發自我治療;冷卻時間10分鐘經典版: 人類和矮人牧師法術;最高等級治療1339到1580點
    • 防護恐懼結界 牧師成為每個牧師都有的基礎法術經典版: 矮人牧師法術,為目標施加恐懼防護
    • 冰霜抗性經典版: +10
    • 槍械專精經典版: +5槍械技能
    • 大地怒靈經典版: 致命一擊傷害與極效治療加成+2%(beta中到10月26日為止)
    • 伊露恩之光所有法術和攻擊的致命一擊機率+10%,持續15秒;冷卻時間3分鐘
    • 影遁潛行直到取消或移動;在戰鬥中使用會讓敵人較不願意攻擊你,冷卻時間從10秒延長至2分鐘經典版: 潛行直到你移動;夜精靈盜賊和德魯伊也更難被偵測
    • 迅捷躲閃+1%,移動速度+2%;夜精靈盜賊和德魯伊潛行時更難被偵測,相當於高1級經典版: 躲閃+1%
    • 精靈之魂死亡後化為幽光時移動速度+75%經典版: +50%
    • 伊露恩的賜福 牧師持續15秒,近戰和遠程攻擊命中你的機率降低50%(3次攻擊未命中後結束);冷卻時間5分鐘經典版: 夜精靈牧師法術:15秒內受到的遠程傷害降低、躲閃機率+10%
    • 星辰碎片 牧師6秒內對敵人造成秘法傷害;冷卻時間30秒經典版: 夜精靈牧師法術;最高等級936點傷害
    • 自然抗性經典版: +10
    • 大發現!8秒內,你的非持續性傷害技能(牧師也包括治療技能)的法力、怒氣或能量消耗降低10%,造成的傷害或治療量+10%;冷卻時間2分鐘。10月1日的beta版本起,對撕裂、割裂、絞喉這類持續傷害不再生效(引導法術仍然算)
    • 開闊思維法力、怒氣或能量上限+5%經典版: 智力+5%
    • 工程學專精使用工程學裝置時,失效或反噬的機率降低20%經典版: 工程學技能+15
    • 逃命專家立刻擺脫所有移動限制效果,並免疫這類效果3秒;冷卻時間2分鐘經典版: 解除定身和緩速效果;冷卻時間1分鐘
    • 惑淆閃光 牧師使8碼內最多5個敵人陷入混亂,持續3秒;受到任何傷害都會中斷效果;冷卻時間2分鐘
    • 應變計畫 牧師在盟友身上放置持續30秒的神聖結界:傷害使其生命值降至35%以下時,獲得吸收護盾並在15秒內恢復生命值;一個目標只能有一個;冷卻時間10分鐘
    • 秘法抗性經典版: +10
    • 血性狂暴攻擊強度和法術能量+10%,持續15秒;冷卻時間2分鐘經典版: 基礎近戰攻擊強度+25%,但25秒內受治療量-50%
    • 粉碎詛咒立刻移除所有詛咒和災禍效果,同時使受到的所有魔法傷害降低5%,持續8秒;冷卻時間3分鐘
    • 命令獵人和術士的寵物傷害+5%
    • 堅韌你身上的昏迷效果持續時間縮短20%經典版: 抵抗昏迷機率+25%
    • 野蠻經典版: 所有法術和技能的致命一擊機率+1%(beta中到10月26日為止)
    • 亡靈意志立刻移除所有魅惑、恐懼和沉睡效果;冷卻時間2分鐘經典版: 5秒內免疫魅惑、恐懼和沉睡
    • 食屍吃掉附近的人型生物或不死族屍體:10秒內每2秒恢復7%生命值和7%法力,共35%;冷卻時間2分鐘經典版: 10秒內每2秒恢復7%生命值
    • 墓穴之觸法術和攻擊有20%機率(牧師、法師和術士為30%)以「Touch of the Dead」吸取目標的生命值,最多吸取你生命值上限的5%;內部冷卻15秒
    • 水下呼吸憋氣時間延長300%
    • 黑暗獻祭 牧師瞬發,冷卻10分鐘:15秒內用生命值換取法力,精神會加到換回的法力上
    • 虛弱之觸 牧師對你發動的下一次近戰攻擊會對攻擊者造成暗影傷害,並在2分鐘內降低其近戰攻擊強度(最高等級56點傷害、204點攻擊強度)經典版: 不死族牧師法術:64點暗影傷害,攻擊者每次造成的傷害減少20點
    • 噬靈瘟疫 牧師成為每個牧師都有的基礎法術經典版: 不死族牧師法術:24秒內造成暗影傷害並治療自己
    • 暗影抗性經典版: +10
    • 戰爭踐踏使8碼內最多5個敵人昏迷,持續2秒;冷卻時間90秒經典版: 昏迷效果相同;冷卻時間2分鐘
    • 原野疾馳每移動5秒,移動速度提高2%,最多+60%;受到傷害或靜止不動會讓加成下降。不再提高坐騎速度
    • 栽培催生附近的一株草藥,長出任何人不需要草藥學就能採集的複製品;每株草藥只能催生一次經典版: 草藥學技能+15
    • 耐久生命值上限+5%
    • 自然抗性經典版: +10
    • 狂暴攻擊與施法速度+10%,持續15秒;冷卻時間3分鐘經典版: 持續10秒+10%到+30%,生命值越低加成越高
    • 迅速再生在6秒內恢復50%生命值上限;移動、做出任何動作或受到傷害都會中斷效果;冷卻時間3分鐘
    • 再生生命值回復速度+20%;其中20%在戰鬥中持續生效經典版: 生命值回復速度+10%;其中10%在戰鬥中持續生效
    • 野獸殺手對野獸的傷害+5%
    • 虛弱妖術 牧師降低敵人的近戰攻擊強度(最高等級204點),並在2分鐘內讓其受到的治療效果-20%經典版: 食人妖牧師法術:敵人每次造成的傷害減少20點
    • 暗影守衛 牧師獲得三層暗影護盾,攻擊你的敵人會受到暗影傷害反擊(最高等級96點),不產生威脅值;持續10分鐘經典版: 食人妖牧師法術;最高等級每層116點傷害
    • 弓箭專精經典版: +5弓箭技能
    • 投擲專精經典版: +5投擲技能
    • 空中行走在空中向下滑翔10秒,並能控制方向;冷卻時間90秒(10月15日之前為2分鐘)
    • 風之祝福施法、近戰和遠程加速+2%(10月15日到26日為3%;再之前為1%)
    • 元素洞察對元素生物造成的傷害+5%
    • Read Leyline生命值和法力恢復速度+50%,持續15秒;冷卻時間2分鐘;啟動生效期間無法使用(更強的效果會頂替它)。在地脈處使用還會獲得1小時的「Attuned」:加成提升到+100%,死亡後仍保留,進入團隊副本時移除。10月15日起可以在移動中施放;到10月26日為止是附近有地脈時+100%持續15分鐘,沒有則持續30秒
    • 空中行走在空中向下滑翔10秒,並能控制方向;冷卻時間90秒(10月15日之前為2分鐘)
    • 風之祝福施法、近戰和遠程加速+2%(10月15日到26日為3%;再之前為1%)
    • 元素洞察對元素生物造成的傷害+5%
    • 天之視覺移動速度+15%,持續15秒;冷卻時間2分鐘。在元素匯聚點使用還會獲得1小時的「Charged」:加成提升到+30%移動速度,死亡後仍保留,進入團隊副本時移除。10月15日起可以在移動中施放;到10月26日為止是移動和坐騎速度+10%,附近有匯聚點時持續15分鐘,沒有則持續30秒

暴雪的深入解析座談會回顧訂下了規則:每個種族現在都擁有兩個主動技能和兩個被動技能,旨在提供程度相似的攻擊能力,同時保留招牌實用能力。回顧內容詳細說明了矮人和不死族的種族技能。這些頁面上的每個種族技能和數值都對照過beta用戶端(1.60.1.70450版),beta期間仍可能變動。還會有變動:暴雪在《魔獸世界:永恆》Podcast第3集裡說,種族技能的調整預計從10月8日之後的下一個beta版本開始,獸人和食人妖的主動種族技能「也許有點太強了」,武器類的種族技能要保留還是換掉也在考慮。beta用戶端(1.60.1.70450版)仍是10月15日的數值;這些頁面以10月26日的開發說明為準,依種族特色再次調整,且不恢復武器專精。10月15日的版本替換了武器類種族技能並削弱了獸人的主動種族技能;10月26日走得更遠。

六組全新的種族與職業搭配

《魔獸世界:永恆》中的人類、地精和矮人角色《魔獸世界:永恆》中的食人妖、獸人和不死族角色
人類、地精和矮人(左),食人妖、獸人和不死族(右):座談會回顧中,《魔獸世界:永恆》新增職業的六個種族。 圖片:Blizzard Entertainment。
搭配陣營重點
不死族 聖騎士部落部落不用再等血精靈就能玩聖騎士,這個搭配還出現在《魔獸世界:永恆》的發售動畫中。
矮人 薩滿聯盟聯盟唯一的薩滿選項,因為天裔精靈薩滿是部落專屬。
食人妖 術士部落術士也能用上狂暴和迅速再生。
獸人 法師部落血性狂暴現在也提供法術強度,讓施法者也能受惠。
地精 牧師聯盟自帶專屬牧師法術:惑淆閃光和應變計畫。
人類 獵人聯盟獵人也能用上求生意志和感知。

《魔獸世界:永恆》種族常見問題

《魔獸世界:永恆》中部落能玩聖騎士嗎?

可以。不死族能當聖騎士,這是部落在經典版世界中第一次擁有聖騎士選項。

聯盟能玩薩滿嗎?

可以,透過矮人。天裔精靈薩滿是部落專屬(塑風者)。

抗性種族技能都消失了嗎?

是的。beta用戶端裡已經沒有任何+10抗性的種族技能。

這些種族技能是最終版本嗎?

還不是。暴雪的深入解析座談會回顧訂下了規則。beta用戶端(1.60.1.70450版)仍是10月15日的數值;這些頁面以10月26日的開發說明為準。beta測試已於9月18日開始,這些頁面會隨數值更新而調整。

10月15日種族技能改了什麼?

每個種族都有改動。武器類種族技能變成了無情(人類,2%致命一擊)、大地怒靈(矮人,致命一擊傷害與極效治療加成+2%)和野蠻(獸人,1%致命一擊),都不再限制武器。牛頭人的耐久用1%命中換成了致命一擊傷害與極效治療加成+2%,墓穴之觸的觸發機率提高到20%到30%,同時加上25秒冷卻,食人妖的再生翻倍,血性狂暴的冷卻延長到3分鐘,粉碎詛咒也不再提供免疫。

10月26日種族技能改了什麼?

暴雪依種族特色再次調整。無情降到1%致命一擊(之前2%),人類精魂提高到10%精神(之前5%),大地怒靈和野蠻被移除,矮人獲得Artisan’s Precision(1%命中),命令回到獸人獵人和術士身上,原野疾馳每層2%、上限60%且不再提高坐騎速度,耐久只提供5%生命值,風之祝福降到2%加速(之前3%),Read Leyline改為15秒50%恢復並在地脈處獲得Attuned,天之視覺改為15秒15%移動速度並在匯聚點獲得Charged。本頁頂部的表格列出了所有改動。武器專精仍不恢復。

尚待確認

  • 最終的種族技能數值與冷卻時間:目前來自beta用戶端,仍可能調整
  • 天裔精靈德魯伊形態的正式名稱
  • 天裔精靈日後是否會開放免費解鎖

資料來源