《魔獸世界:永恆》種族與種族技能
《魔獸世界:永恆》保留了原本的八個種族,新增第九個種族,並且重新設計了幾乎每一項種族技能。這個頁面說明每個種族能玩哪些職業,以及種族技能整體的變化;每個種族也有自己的頁面,提供完整的種族技能對照。
種族技能數值來自BlizzCon 2026試玩版,beta測試(9月18日)開始後可能異動。最後更新:。
《魔獸世界:永恆》新增
全新種族:天裔精靈
天裔精靈是來自微風島的精靈族群,微風島是一座擁有自己1到12級起始區域的浮空島嶼。他們擁有共同的先祖,卻要在創角時選擇陣營,這個選擇會決定一個職業和一個種族技能。
- 高天盟(聯盟):可以當法師;種族技能為解讀地脈。
- 塑風者(部落):可以當薩滿;種族技能為天空視野。
- 兩個陣營都能玩:戰士、獵人、盜賊和德魯伊,德魯伊還有為這個種族量身打造的形態,另外還有御風而行、風之祝福和元素洞察。
- 解鎖方式:天裔精靈英雄版組合包或更高版本。
《魔獸世界:永恆》全種族
人類
聯盟新增獵人選項、生存意志附帶昏迷解除,以及劍類武器專精改為致命一擊。
矮人
聯盟聯盟唯一的薩滿種族、重新設計的石像形態,以及用錘類種族技能取代槍械專精。
夜精靈
聯盟沒有新職業,但伊露恩之光帶來全新的致命一擊爆發技,影遁結束時還能把威脅值找回來。
地精
聯盟全新牧師選項附帶兩個地精專屬法術,還有靈光乍現和對所有職業都有用的開闊思維。
獸人
部落全新法師選項、血性狂暴新增法術強度且不再降低受治療量,還有碎咒。
不死族
部落部落也有聖騎士了,食屍能恢復法力值,墓穴之觸則是全新技能。
牛頭人
部落原野疾馳讓你越跑越快,耐久新增命中,栽培讓任何人都能採集藥草。
食人妖
部落全新術士選項讓食人妖總共能玩七個職業,狂暴改為固定數值,迅速再生則是全新自我治療技能。
天裔精靈
聯盟或部落全新精靈種族,加入聯盟(高天盟)或部落(塑風者),透過天裔精靈系列組合包解鎖。
《魔獸世界:永恆》種族與職業搭配
★標示《魔獸世界:永恆》新增的搭配,職業名稱可連結至該職業的天賦模擬器。
| 種族 | 陣營 | 戰士 | 聖騎士 | 獵人 | 盜賊 | 牧師 | 薩滿 | 法師 | 術士 | 德魯伊 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 人類 | 聯盟 | ✓ | ✓ | ★ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
| 矮人 | 聯盟 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ★ | |||
| 夜精靈 | 聯盟 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||||
| 地精 | 聯盟 | ✓ | ✓ | ★ | ✓ | ✓ | ||||
| 天裔精靈(高天盟) | 聯盟 | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||||
| 獸人 | 部落 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ★ | ✓ | |||
| 不死族 | 部落 | ✓ | ★ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
| 牛頭人 | 部落 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||||
| 食人妖 | 部落 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ★ | ||
| 天裔精靈(塑風者) | 部落 | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ |
各職業可選的種族
種族技能有什麼變化
在八個經典種族中,試玩版顯示14個新種族技能、18個異動,以及11個不再是種族技能(含牧師種族法術)。
- 抗性種族技能都消失了。不死族的暗影抗性、牛頭人和夜精靈的自然抗性、矮人的冰霜抗性,以及地精的秘法抗性(經典版都是各+10),在《魔獸世界:永恆》試玩版裡都不在了。
- 武器種族技能現在給的是致命一擊,而不是技能點數。獸人的斧類武器(+1%致命一擊)、人類的劍類武器(+2%)和矮人的錘類武器(+1%),取代了原本的+5武器技能加成,而且裝備該武器時,致命一擊對所有法術與技能都生效,施法者也能受益。人類的錘類武器專精、矮人的槍械專精,以及食人妖的弓箭和投擲專精都消失了。
- 全新主動技能:碎咒(獸人)、迅速再生(食人妖)、生存意志(人類)、伊露恩之光(夜精靈)和靈光乍現(地精)。牛頭人新增了原野疾馳,不死族則新增了墓穴之觸。
- 專業技能種族技能有了新功能。牛頭人的栽培會長出任何人都能採的藥草,地精的工程學專精則讓裝置更可靠。兩者都不再增加技能點數。
- 拿掉了一些經典版的取捨機制。獸人的血性狂暴不再降低受治療量,食人妖的狂暴也不再取決於生命值高低。
暴雪的深入解析座談會回顧訂下了規則:每個種族現在都擁有兩個主動技能和兩個被動技能,旨在提供程度相似的攻擊能力,同時保留招牌實用能力。回顧內容詳細說明了矮人和不死族的種族技能;這些頁面上的其他數值則來自BlizzCon試玩版和Warcraft Tavern的實測清單,beta測試開始後可能會有變動。
六組全新的種族與職業搭配


各職業值得留意的種族技能
以試玩版數值為準,供beta數值定案前參考選種族之用,並非強度排名。
- 戰士: 獸人(斧類致命一擊、更短的昏迷)、人類(劍類致命一擊、昏迷解除)、矮人(錘類致命一擊、石像形態)、牛頭人(+1%命中、戰爭踐踏)、食人妖(狂暴、迅速再生)。
- 聖騎士: 人類(昏迷解除)、矮人(石像形態、錘類致命一擊)、不死族(亡靈意志、墓穴之觸)。
- 獵人: 矮人(王牌獵人)、食人妖(狂暴)、夜精靈(伊露恩之光、影遁)、牛頭人(原野疾馳)、人類(生存意志)。
- 盜賊: 人類(劍類致命一擊)、獸人(斧類致命一擊;據傳《魔獸世界:永恆》的盜賊能用斧類武器)、夜精靈(影遁、伊露恩之光)、不死族(亡靈意志)。
- 牧師: 每個牧師種族都保留兩個種族法術,依 Warcraft Tavern的實測筆記,防護恐懼結界也不再是矮人專屬;詳見各種族頁面。
- 薩滿: 獸人(血性狂暴現在也提供法術強度,斧類致命一擊對法術也生效)、牛頭人(+1%命中)、食人妖(狂暴)、矮人(石像形態,錘類致命一擊對法術也生效)、天裔精靈(急速、天空視野)。
- 法師: 地精(靈光乍現、+5%法力值)、食人妖(狂暴)、獸人(血性狂暴帶來的法術強度)、不死族(食屍恢復法力值)、天裔精靈(急速、解讀地脈)。
- 術士: 地精(靈光乍現、+5%法力值)、獸人(血性狂暴、碎咒)、不死族(墓穴之觸)、食人妖(狂暴)。
- 德魯伊: 牛頭人(原野疾馳在熊形態下也能用)、夜精靈(伊露恩之光、影遁)、天裔精靈(專屬形態、急速)。
《魔獸世界:永恆》種族常見問題
《魔獸世界:永恆》中部落能玩聖騎士嗎?
可以。不死族能當聖騎士,這是部落在經典版世界中第一次擁有聖騎士選項。
聯盟能玩薩滿嗎?
可以,透過矮人。天裔精靈薩滿是部落專屬(塑風者)。
抗性種族技能都消失了嗎?
所有+10抗性的種族技能在BlizzCon試玩版裡都沒有出現,beta測試會證實這個結果是否維持不變。
這些種族技能是最終版本嗎?
不是。暴雪的深入解析座談會回顧確認了新規則,以及矮人和不死族的種族技能,但大部分數值仍然來自BlizzCon 2026試玩版。beta測試從9月18日開始,這些頁面會隨數值更新而調整。
尚待確認
- 最終的種族技能數值與冷卻時間(目前只有試玩版數值)
- 牧師種族法術數值以外、只有一份實測來源的內容:防護恐懼結界是否每個牧師都有、人類的絕望禱言、不死族的噬靈瘟疫
- 天裔精靈德魯伊形態的正式名稱
- 天裔精靈日後是否會開放免費解鎖