《魔獸世界:永恆》種族與種族技能

《魔獸世界:永恆》保留了原本的八個種族,新增第九個種族,並且重新設計了幾乎每一項種族技能。這個頁面說明每個種族能玩哪些職業,以及種族技能整體的變化;每個種族也有自己的頁面,提供完整的種族技能對照。

種族技能數值來自BlizzCon 2026試玩版,beta測試(9月18日)開始後可能異動。最後更新:

《魔獸世界:永恆》中站在廣場上的三名天裔精靈角色
圖片:Blizzard Entertainment

《魔獸世界:永恆》新增

全新種族:天裔精靈

天裔精靈是來自微風島的精靈族群,微風島是一座擁有自己1到12級起始區域的浮空島嶼。他們擁有共同的先祖,卻要在創角時選擇陣營,這個選擇會決定一個職業和一個種族技能。

  • 高天盟(聯盟):可以當法師;種族技能為解讀地脈。
  • 塑風者(部落):可以當薩滿;種族技能為天空視野。
  • 兩個陣營都能玩:戰士、獵人、盜賊和德魯伊,德魯伊還有為這個種族量身打造的形態,另外還有御風而行、風之祝福和元素洞察。
  • 解鎖方式:天裔精靈英雄版組合包或更高版本。
天裔精靈的種族技能、職業與解鎖方式 →

《魔獸世界:永恆》全種族

《魔獸世界:永恆》種族與職業搭配

標示《魔獸世界:永恆》新增的搭配,職業名稱可連結至該職業的天賦模擬器。

BlizzCon 2026試玩版中可遊玩的種族與職業搭配
種族陣營戰士聖騎士獵人盜賊牧師薩滿法師術士德魯伊
人類聯盟
矮人聯盟
夜精靈聯盟
地精聯盟
天裔精靈(高天盟)聯盟
獸人部落
不死族部落
牛頭人部落
食人妖部落
天裔精靈(塑風者)部落

各職業可選的種族

種族技能有什麼變化

在八個經典種族中,試玩版顯示14個新種族技能18個異動,以及11個不再是種族技能(含牧師種族法術)。

  • 抗性種族技能都消失了。不死族的暗影抗性、牛頭人和夜精靈的自然抗性、矮人的冰霜抗性,以及地精的秘法抗性(經典版都是各+10),在《魔獸世界:永恆》試玩版裡都不在了。
  • 武器種族技能現在給的是致命一擊,而不是技能點數。獸人的斧類武器(+1%致命一擊)、人類的劍類武器(+2%)和矮人的錘類武器(+1%),取代了原本的+5武器技能加成,而且裝備該武器時,致命一擊對所有法術與技能都生效,施法者也能受益。人類的錘類武器專精、矮人的槍械專精,以及食人妖的弓箭和投擲專精都消失了。
  • 全新主動技能:碎咒(獸人)、迅速再生(食人妖)、生存意志(人類)、伊露恩之光(夜精靈)和靈光乍現(地精)。牛頭人新增了原野疾馳,不死族則新增了墓穴之觸。
  • 專業技能種族技能有了新功能。牛頭人的栽培會長出任何人都能採的藥草,地精的工程學專精則讓裝置更可靠。兩者都不再增加技能點數。
  • 拿掉了一些經典版的取捨機制。獸人的血性狂暴不再降低受治療量,食人妖的狂暴也不再取決於生命值高低。

暴雪的深入解析座談會回顧訂下了規則:每個種族現在都擁有兩個主動技能和兩個被動技能,旨在提供程度相似的攻擊能力,同時保留招牌實用能力。回顧內容詳細說明了矮人和不死族的種族技能;這些頁面上的其他數值則來自BlizzCon試玩版和Warcraft Tavern的實測清單,beta測試開始後可能會有變動。

六組全新的種族與職業搭配

《魔獸世界:永恆》中的人類、地精和矮人角色《魔獸世界:永恆》中的食人妖、獸人和不死族角色
人類、地精和矮人(左),食人妖、獸人和不死族(右):座談會回顧中,《魔獸世界:永恆》新增職業的六個種族。 圖片:Blizzard Entertainment。
搭配陣營重點
不死族 聖騎士部落部落不用再等血精靈就能玩聖騎士,這個搭配還出現在《魔獸世界:永恆》的發售動畫中。
矮人 薩滿聯盟聯盟唯一的薩滿選項,因為天裔精靈薩滿是部落專屬。
食人妖 術士部落術士也能用上狂暴和迅速再生。
獸人 法師部落血性狂暴現在也提供法術強度,讓施法者也能受惠。
地精 牧師聯盟自帶專屬牧師法術:眩惑閃光和應變計畫。
人類 獵人聯盟獵人也能用上生存意志和感知。

各職業值得留意的種族技能

以試玩版數值為準,供beta數值定案前參考選種族之用,並非強度排名。

  • 戰士: 獸人(斧類致命一擊、更短的昏迷)、人類(劍類致命一擊、昏迷解除)、矮人(錘類致命一擊、石像形態)、牛頭人(+1%命中、戰爭踐踏)、食人妖(狂暴、迅速再生)。
  • 聖騎士: 人類(昏迷解除)、矮人(石像形態、錘類致命一擊)、不死族(亡靈意志、墓穴之觸)。
  • 獵人: 矮人(王牌獵人)、食人妖(狂暴)、夜精靈(伊露恩之光、影遁)、牛頭人(原野疾馳)、人類(生存意志)。
  • 盜賊: 人類(劍類致命一擊)、獸人(斧類致命一擊;據傳《魔獸世界:永恆》的盜賊能用斧類武器)、夜精靈(影遁、伊露恩之光)、不死族(亡靈意志)。
  • 牧師: 每個牧師種族都保留兩個種族法術,依 Warcraft Tavern的實測筆記,防護恐懼結界也不再是矮人專屬;詳見各種族頁面。
  • 薩滿: 獸人(血性狂暴現在也提供法術強度,斧類致命一擊對法術也生效)、牛頭人(+1%命中)、食人妖(狂暴)、矮人(石像形態,錘類致命一擊對法術也生效)、天裔精靈(急速、天空視野)。
  • 法師: 地精(靈光乍現、+5%法力值)、食人妖(狂暴)、獸人(血性狂暴帶來的法術強度)、不死族(食屍恢復法力值)、天裔精靈(急速、解讀地脈)。
  • 術士: 地精(靈光乍現、+5%法力值)、獸人(血性狂暴、碎咒)、不死族(墓穴之觸)、食人妖(狂暴)。
  • 德魯伊: 牛頭人(原野疾馳在熊形態下也能用)、夜精靈(伊露恩之光、影遁)、天裔精靈(專屬形態、急速)。

《魔獸世界:永恆》種族常見問題

《魔獸世界:永恆》中部落能玩聖騎士嗎?

可以。不死族能當聖騎士,這是部落在經典版世界中第一次擁有聖騎士選項。

聯盟能玩薩滿嗎?

可以,透過矮人。天裔精靈薩滿是部落專屬(塑風者)。

抗性種族技能都消失了嗎?

所有+10抗性的種族技能在BlizzCon試玩版裡都沒有出現,beta測試會證實這個結果是否維持不變。

這些種族技能是最終版本嗎?

不是。暴雪的深入解析座談會回顧確認了新規則,以及矮人和不死族的種族技能,但大部分數值仍然來自BlizzCon 2026試玩版。beta測試從9月18日開始,這些頁面會隨數值更新而調整。