《魔兽世界》:“无限”种族与种族特长

《魔兽世界》:“无限”保留了原本的八个种族,新增第九个种族,并重做了几乎每一项种族特长。这个页面汇总每个种族能玩哪些职业,以及种族特长整体上是如何变化的;每个种族还有自己的页面,列出完整的种族特长对比。

种族特长数值来自BlizzCon 2026试玩版,可能在Beta测试中变化(国服删档Beta测试2026年10月6日至10月26日)。最后核实时间:

《魔兽世界》:“无限”中,站在广场上的三名天裔角色
图片来源:暴雪

版本新增

天裔:全新种族

天裔是来自泽风岛的精灵族群,那是一座拥有自己1–12级起始区域的悬浮岛屿。他们同宗同源,却要在创建角色时选择阵营,这个选择决定了一个可选职业和一个种族特长。

  • 高阶会(联盟):可以当法师;种族特长解读地脉。
  • 塑风者(部落):可以当萨满祭司;种族特长天象洞察。
  • 两个阵营都能玩:战士、猎人、潜行者和德鲁伊,德鲁伊形态专为该种族设计,还有御风而行、风之祝福和元素洞察。
  • 解锁方式:天裔英雄礼包或更高版本。
天裔的种族特长、可选职业与解锁方式 →

《魔兽世界》:“无限”的全部种族

《魔兽世界》:“无限”种族与职业组合

标记的是新增的组合。职业名称链接到对应的天赋模拟器。

BlizzCon 2026试玩版中可选的种族职业组合
种族阵营战士圣骑士猎人潜行者牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
人类联盟
矮人联盟
暗夜精灵联盟
侏儒联盟
天裔(高阶会)联盟
兽人部落
亡灵部落
牛头人部落
巨魔部落
天裔(塑风者)部落

各职业可选的种族

种族特长有哪些变化

在经典旧世的八个种族里,试玩版显示有14个新增种族特长18个发生改动11个不再是种族特长,其中包含牧师的种族法术。

  • 抗性种族特长已经消失。亡灵的暗影抗性、牛头人和暗夜精灵的自然抗性、矮人的冰霜抗性、侏儒的奥术抗性(经典旧世都是各+10)都没有出现在试玩版中。
  • 武器种族特长现在给爆击而不是技能。兽人斧专精(+1%爆击)、人类剑类武器专精(+2%)和矮人锤类武器专精(+1%)取代了原来+5武器技能的加成,而且装备对应武器时对所有法术和技能的爆击都生效,施法者也能受益。人类锤类武器专精、矮人枪械专精,以及巨魔的弓箭和投掷专精都已经消失。
  • 新增主动技能:碎咒(兽人)、极速再生(巨魔)、生存意志(人类)、艾露恩之光(暗夜精灵)和灵光乍现(侏儒)。牛头人新增原野疾驰,亡灵新增哀伤之触。
  • 专业相关的种族特长有了新效果。牛头人的栽培能长出任何人都能采的草药,侏儒的工程学专精让装置更可靠。两者都不再加技能点。
  • 一些经典旧世的取舍被移除了。兽人的血性狂暴不再降低所受治疗,巨魔的狂暴也不再取决于生命值高低。

暴雪的深度解析座谈会回顾定下了规则:现在每个种族都有两个主动和两个被动种族特长,进攻强度调整到相近水平,同时保留各自的标志性效果。这篇回顾详细介绍了矮人和亡灵的种族特长;这些页面上的其他数值来自BlizzCon试玩版和Warcraft Tavern的实测列表,在Beta测试中可能发生变化。

六个新增的种族职业组合

《魔兽世界》:“无限”中的人类、侏儒和矮人角色《魔兽世界》:“无限”中的巨魔、兽人和亡灵角色
左:人类、侏儒和矮人;右:巨魔、兽人和亡灵——座谈会回顾中展示的六个在这一版新增职业的种族。 图片来源:暴雪。
组合阵营为什么重要
亡灵 圣骑士部落不用等血精灵就能让部落拥有圣骑士;出现在开场动画里。
矮人 萨满祭司联盟联盟唯一的萨满祭司选择,因为天裔萨满祭司属于部落。
巨魔 术士部落术士身上用得到狂暴和极速再生。
兽人 法师部落血性狂暴现在也增加法术强度,施法者也能受益。
侏儒 牧师联盟带有自己的牧师法术:惑乱闪光和应急预案。
人类 猎人联盟猎人身上用得到生存意志和感知。

各职业值得关注的种族特长

试玩版数值,供Beta数值定稿前初步筛选种族参考,不是强度排行。

  • 战士: 兽人(斧类爆击,更短眩晕)、人类(剑类爆击,解除眩晕)、矮人(锤类爆击,石像形态)、牛头人(+1%命中,战争践踏)、巨魔(狂暴,极速再生)。
  • 圣骑士: 人类(解除眩晕)、矮人(石像形态,锤类爆击)、亡灵(被遗忘者的意志,哀伤之触)。
  • 猎人: 矮人(王牌猎人)、巨魔(狂暴)、暗夜精灵(艾露恩之光,影遁)、牛头人(原野疾驰)、人类(生存意志)。
  • 潜行者: 人类(剑类爆击)、兽人(斧类爆击;据称这一版潜行者能用斧类武器)、暗夜精灵(影遁,艾露恩之光)、亡灵(被遗忘者的意志)。
  • 牧师: 根据Warcraft Tavern的实测笔记,每个牧师种族都保留两个种族法术,防护恐惧结界也不再是矮人专属;详见各种族页面。
  • 萨满祭司: 兽人(血性狂暴现在也增加法术强度,斧专精对法术生效)、牛头人(+1%命中)、巨魔(狂暴)、矮人(石像形态,锤类武器专精对法术生效)、天裔(急速,天象洞察)。
  • 法师: 侏儒(灵光乍现,+5%法力值)、巨魔(狂暴)、兽人(血性狂暴带来法术强度)、亡灵(食尸恢复法力值)、天裔(急速,解读地脉)。
  • 术士: 侏儒(灵光乍现,+5%法力值)、兽人(血性狂暴,碎咒)、亡灵(哀伤之触)、巨魔(狂暴)。
  • 德鲁伊: 牛头人(原野疾驰在熊形态下同样生效)、暗夜精灵(艾露恩之光,影遁)、天裔(专属形态,急速)。

《魔兽世界》:“无限”种族常见问题

部落能玩圣骑士吗?

能。亡灵可以当圣骑士,这是部落在经典旧世时代第一次拥有圣骑士选项。

联盟能玩萨满祭司吗?

能,通过矮人。天裔萨满祭司只属于部落(塑风者分支)。

种族抗性种族特长都消失了吗?

BlizzCon试玩版里没有出现任何一个+10抗性种族特长。Beta测试会说明这一点是否维持。

这些种族特长是最终数值吗?

不是。暴雪的深度解析座谈会回顾确认了新规则,以及矮人和亡灵的种族特长,但大多数数字仍然来自BlizzCon 2026试玩版。国服删档Beta测试2026年10月6日至10月26日进行,这些页面会随着数值变化持续更新。