《魔兽世界》:“无限”种族与种族特长
《魔兽世界》:“无限”保留了原本的八个种族,新增第九个种族,并重做了几乎每一项种族特长。这个页面汇总每个种族能玩哪些职业,以及种族特长整体上是如何变化的;每个种族还有自己的页面,列出完整的种族特长对比。
暴雪已于2026年9月23日公布每个种族的可选职业与全部种族特长。本页每个种族特长(包括牧师种族法术)都对照过Beta客户端(1.60.1.70450版)。最后更新:。
10月26日开发说明的种族特长改动
暴雪10月26日的开发说明(英文)按种族特色再次调整了种族特长。Beta客户端(1.60.1.70450版)仍是10月15日的数值;这些页面以开发说明为准。每个种族的页面都有和经典旧世的完整对比。
| 种族 | 种族特长 | 改动前 | 10月26日起 |
|---|---|---|---|
| 人类 | 无情 | 任何武器2%爆击几率 | 任何武器1%爆击几率 |
| 人类 | 人类精魂 | 5%精神 | 10%精神 |
| 矮人 | 大地之怒 | 爆击伤害和治疗加成+2% | 已移除 |
| 矮人 | Artisan’s Precision | — | 法术和攻击的命中几率+1% |
| 兽人 | 残暴 | 任何武器1%爆击几率 | 已移除 |
| 兽人 | 命令 | 已不是种族特长 | 猎人和术士的宠物伤害+5% |
| 牛头人 | 原野疾驰 | 每层1%,上限30%;3%骑乘速度 | 每层2%,上限60%;不再提高骑乘速度 |
| 牛头人 | 耐久 | 5%生命值,爆击伤害和治疗加成+2% | 只剩5%生命值 |
| 天裔 | 风灵护佑 | 3%急速 | 2%急速 |
| 天裔 | Read Leyline | 恢复速度+100%,魔网处15分钟 / 别处30秒 | 50%持续15秒;Attuned时100%(魔网处1小时);不能与激活叠加 |
| 天裔 | 天穹视界 | 移动和骑乘速度+10%,交汇处15分钟 / 别处30秒 | 移动速度+15%持续15秒;Charged时30%(交汇处1小时) |
版本新增
天裔:全新种族
天裔是来自泽风岛的精灵族群,那是一座拥有自己1–12级起始区域的悬浮岛屿。他们同宗同源,却要在创建角色时选择阵营,这个选择决定了一个可选职业和一个种族特长。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪还说,有了天裔,他们可以尝试精灵以前没怎么探索过的种族职业组合,比如德鲁伊。
- 高阶会(联盟):可以当法师;种族特长Read Leyline。
- 塑风者(部落):可以当萨满祭司;种族特长天穹视界。
- 两个阵营都能玩:战士、猎人、潜行者和德鲁伊,德鲁伊形态专为该种族设计,还有踏空而行、风灵护佑和元素洞察。
- 解锁方式:天裔英雄礼包或更高版本。
《魔兽世界》:“无限”的全部种族
人类
联盟新增猎人选项,生存意志带来解除眩晕效果,10月26日起无情让任何武器都有1%爆击几率(10月15日起曾是2%)。
矮人
联盟联盟唯一的萨满祭司选择,重做后的石像形态,以及取代大地之怒的Artisan’s Precision(命中+1%)。
暗夜精灵
联盟没有新职业,但新增了爆击冷却技能艾露恩之光,影遁也能帮你脱离战斗。
侏儒
联盟新增牧师选项和两个侏儒专属法术,加上“我知道了!”和惠及全职业的开阔思维。
兽人
部落新增法师选项,血性狂暴附加法术强度且不再降低治疗,还有新增的粉碎诅咒。
亡灵
部落部落获得圣骑士,食尸能恢复法力值,哀伤之触是全新种族特长。
牛头人
部落原野疾驰会随奔跑不断加速,最高60%,耐久只提供5%生命值,栽培变成人人可采。
巨魔
部落新增术士选项,七个职业里最多,狂暴改为固定加成,极速再生是新增自愈。
天裔
联盟或部落全新精灵种族,联盟分支高阶会或部落分支塑风者,通过天裔礼包解锁。
《魔兽世界》:“无限”种族与职业组合
★标记的是新增的组合。悬停或点按图标可查看名称,选择职业或阵营即可只看符合条件的种族。
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战士战士圣骑士圣骑士猎人猎人潜行者潜行者牧师牧师萨满祭司萨满祭司法师法师术士术士德鲁伊德鲁伊
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人类联盟可选职业: 战士、圣骑士、猎人、潜行者、牧师、法师、术士人类联盟 战士战士可选人类圣骑士圣骑士可选人类猎人猎人新增人类★潜行者潜行者可选人类牧师牧师可选人类法师法师可选人类术士术士可选人类
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矮人联盟可选职业: 战士、圣骑士、猎人、潜行者、牧师、萨满祭司矮人联盟 战士战士可选矮人圣骑士圣骑士可选矮人猎人猎人可选矮人潜行者潜行者可选矮人牧师牧师可选矮人萨满祭司萨满祭司新增矮人★
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暗夜精灵联盟可选职业: 战士、猎人、潜行者、牧师、德鲁伊暗夜精灵联盟 战士战士可选暗夜精灵猎人猎人可选暗夜精灵潜行者潜行者可选暗夜精灵牧师牧师可选暗夜精灵德鲁伊德鲁伊可选暗夜精灵
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侏儒联盟可选职业: 战士、潜行者、牧师、法师、术士侏儒联盟 战士战士可选侏儒潜行者潜行者可选侏儒牧师牧师新增侏儒★法师法师可选侏儒术士术士可选侏儒
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天裔(高阶会)联盟可选职业: 战士、猎人、潜行者、法师、德鲁伊天裔(高阶会)联盟 战士战士新增天裔(高阶会)★猎人猎人新增天裔(高阶会)★潜行者潜行者新增天裔(高阶会)★法师法师新增天裔(高阶会)★德鲁伊德鲁伊新增天裔(高阶会)★
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兽人部落可选职业: 战士、猎人、潜行者、萨满祭司、法师、术士兽人部落 战士战士可选兽人猎人猎人可选兽人潜行者潜行者可选兽人萨满祭司萨满祭司可选兽人法师法师新增兽人★术士术士可选兽人
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亡灵部落可选职业: 战士、圣骑士、潜行者、牧师、法师、术士亡灵部落 战士战士可选亡灵圣骑士圣骑士新增亡灵★潜行者潜行者可选亡灵牧师牧师可选亡灵法师法师可选亡灵术士术士可选亡灵
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牛头人部落可选职业: 战士、猎人、萨满祭司、德鲁伊牛头人部落 战士战士可选牛头人猎人猎人可选牛头人萨满祭司萨满祭司可选牛头人德鲁伊德鲁伊可选牛头人
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巨魔部落可选职业: 战士、猎人、潜行者、牧师、萨满祭司、法师、术士巨魔部落 战士战士可选巨魔猎人猎人可选巨魔潜行者潜行者可选巨魔牧师牧师可选巨魔萨满祭司萨满祭司可选巨魔法师法师可选巨魔术士术士新增巨魔★
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天裔(塑风者)部落可选职业: 战士、猎人、潜行者、萨满祭司、德鲁伊天裔(塑风者)部落 战士战士新增天裔(塑风者)★猎人猎人新增天裔(塑风者)★潜行者潜行者新增天裔(塑风者)★萨满祭司萨满祭司新增天裔(塑风者)★德鲁伊德鲁伊新增天裔(塑风者)★
《魔兽世界》:“无限”种族特长对比
所有种族的特长放在一起比。选职业和天赋路线,按有几个种族特长配合这条路线的天赋给种族排序;打开“经典旧世”看每个特长原来的效果;最多固定3个种族放在最前面对比。
- 15个新特长
- 25个改动
- 14个不再是种族特长
统计8个经典种族,含牧师种族法术。
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- 生存意志新增
立即移除所有昏迷效果;冷却时间3分钟
生存意志立即移除所有昏迷效果;冷却时间3分钟 - 感知不变
潜行侦测能力大幅提升,持续20秒;冷却时间3分钟
感知潜行侦测能力大幅提升,持续20秒;冷却时间3分钟 - 无情新增
所有法术和攻击的爆击几率+1%
无情所有法术和攻击的爆击几率+1% - 人类精魂改动
+10%精神
人类精魂+10%精神经典旧世:+5%精神 - 神圣恩典新增
立即治疗一名生命值低于50%的友方目标并移除虚弱灵魂效果,不能对自己施放;冷却时间10分钟
神圣恩典 牧师立即治疗一名生命值低于50%的友方目标并移除虚弱灵魂效果,不能对自己施放;冷却时间10分钟 - 回馈不变
持续15秒,每个命中你的敌方法术都会燃烧施法者的法力值(最高等级105点),每点造成1点暗影伤害;冷却时间3分钟
回馈 牧师持续15秒,每个命中你的敌方法术都会燃烧施法者的法力值(最高等级105点),每点造成1点暗影伤害;冷却时间3分钟 - 剑类武器专精已删除
+5剑类技能(beta中到10月15日为止:装备剑时2%爆击几率)
剑类武器专精经典旧世: +5剑类技能(beta中到10月15日为止:装备剑时2%爆击几率) - 外交已删除
+10%声望
外交经典旧世: +10%声望 - 锤类武器专精已删除
+5锤类技能
锤类武器专精经典旧世: +5锤类技能 - 绝望祷言已删除
人类牧师法术:瞬发自我治疗(矮人保留)
绝望祷言经典旧世: 人类牧师法术:瞬发自我治疗(矮人保留)
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- 石像形态改动
立即移除并免疫流血、中毒和疾病效果,受到的物理伤害降低10%,持续8秒;冷却时间3分钟
石像形态立即移除并免疫流血、中毒和疾病效果,受到的物理伤害降低10%,持续8秒;冷却时间3分钟经典旧世:免疫流血、中毒和疾病;8秒内+10%护甲 - 寻找财宝改动
在小地图上显示附近的财宝,并且可以和其他追踪技能同时开启
寻找财宝在小地图上显示附近的财宝,并且可以和其他追踪技能同时开启经典旧世:显示附近财宝;会替换掉其他追踪技能 - Artisan’s Precision新增
法术和攻击的命中几率+1%
Artisan’s Precision法术和攻击的命中几率+1% - 王牌猎人新增
对野兽造成的伤害+5%
王牌猎人对野兽造成的伤害+5% - 惩击新增
对人型生物造成神圣伤害并使其定身最多2秒,威胁值非常低;冷却时间2分钟
惩击 牧师对人型生物造成神圣伤害并使其定身最多2秒,威胁值非常低;冷却时间2分钟 - 绝望祷言改动
瞬发自我治疗;冷却时间10分钟
绝望祷言 牧师瞬发自我治疗;冷却时间10分钟经典旧世:人类和矮人牧师法术;最高等级治疗1339到1580点 - 防护恐惧结界改动
成为每个牧师都有的基础法术
防护恐惧结界 牧师成为每个牧师都有的基础法术经典旧世:矮人牧师法术,为目标施加恐惧防护 - 冰霜抗性已删除
+10
冰霜抗性经典旧世: +10 - 枪械专精已删除
+5枪械技能
枪械专精经典旧世: +5枪械技能 - 大地之怒已删除
爆击伤害和治疗加成+2%(Beta中到10月26日为止)
大地之怒经典旧世: 爆击伤害和治疗加成+2%(Beta中到10月26日为止)
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- 艾露恩之光新增
所有法术和攻击的爆击几率+10%,持续15秒;冷却时间3分钟
艾露恩之光所有法术和攻击的爆击几率+10%,持续15秒;冷却时间3分钟 - 影遁改动
潜行直到取消或移动;在战斗中使用会降低敌人攻击你的意愿,冷却时间从10秒延长至2分钟
影遁潜行直到取消或移动;在战斗中使用会降低敌人攻击你的意愿,冷却时间从10秒延长至2分钟经典旧世:潜行直到你移动;暗夜精灵潜行者和德鲁伊也更难被发现 - 迅捷改动
+1%躲闪,移动速度+2%;暗夜精灵潜行者和德鲁伊潜行时更难被发现,相当于高1级
迅捷+1%躲闪,移动速度+2%;暗夜精灵潜行者和德鲁伊潜行时更难被发现,相当于高1级经典旧世:+1%躲闪 - 精灵之魂改动
死亡后化为精灵形态时移动速度+75%
精灵之魂死亡后化为精灵形态时移动速度+75%经典旧世:+50% - 艾露恩的赐福改动
持续15秒,近战和远程攻击命中你的几率降低50%(被未命中3次后失效);冷却时间5分钟
艾露恩的赐福 牧师持续15秒,近战和远程攻击命中你的几率降低50%(被未命中3次后失效);冷却时间5分钟经典旧世:暗夜精灵牧师法术:15秒内受到的远程伤害降低、躲闪几率+10% - 星辰碎片改动
6秒内对敌人造成奥术伤害;冷却时间30秒
星辰碎片 牧师6秒内对敌人造成奥术伤害;冷却时间30秒经典旧世:暗夜精灵牧师法术;最高等级936点伤害 - 自然抗性已删除
+10
自然抗性经典旧世: +10
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- 我知道了!新增
8秒内,非持续性伤害技能(牧师还包括治疗技能)的法力值、怒气或能量消耗降低10%,伤害或治疗效果+10%;冷却时间2分钟。10月1日的beta版本起,对撕裂、割裂、锁喉这类持续伤害不再生效(引导法术仍然算)
我知道了!8秒内,非持续性伤害技能(牧师还包括治疗技能)的法力值、怒气或能量消耗降低10%,伤害或治疗效果+10%;冷却时间2分钟。10月1日的beta版本起,对撕裂、割裂、锁喉这类持续伤害不再生效(引导法术仍然算) - 开阔思维改动
最大法力值、怒气或能量+5%
开阔思维最大法力值、怒气或能量+5%经典旧世:+5%智力 - 工程学专精改动
使用工程学装置时出现故障或发生反冲的几率降低20%
工程学专精使用工程学装置时出现故障或发生反冲的几率降低20%经典旧世:+15工程学技能 - 逃命专家改动
立即摆脱所有限制移动的效果,并免疫此类效果3秒;冷却时间2分钟
逃命专家立即摆脱所有限制移动的效果,并免疫此类效果3秒;冷却时间2分钟经典旧世:解除定身和减速效果;冷却时间1分钟 - 迷惑闪光新增
迷惑8码内最多5个敌人,持续3秒;任何伤害都会打断效果;冷却时间2分钟
迷惑闪光 牧师迷惑8码内最多5个敌人,持续3秒;任何伤害都会打断效果;冷却时间2分钟 - 应急方案新增
为一名友方目标施加持续30秒的神圣结界:伤害使其生命值降至35%以下时,获得一个吸收护盾并在15秒内恢复生命值;同一目标只能有一个;冷却时间10分钟
应急方案 牧师为一名友方目标施加持续30秒的神圣结界:伤害使其生命值降至35%以下时,获得一个吸收护盾并在15秒内恢复生命值;同一目标只能有一个;冷却时间10分钟 - 奥术抗性已删除
+10
奥术抗性经典旧世: +10
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- 血性狂暴改动
攻击强度和法术强度+10%,持续15秒;冷却时间2分钟
血性狂暴攻击强度和法术强度+10%,持续15秒;冷却时间2分钟经典旧世:基础近战攻击强度+25%,但25秒内所受治疗-50% - 粉碎诅咒新增
立即移除所有诅咒和灾祸效果,受到的所有魔法伤害降低5%,持续8秒;冷却时间3分钟
粉碎诅咒立即移除所有诅咒和灾祸效果,受到的所有魔法伤害降低5%,持续8秒;冷却时间3分钟 - 命令不变
猎人和术士的宠物伤害+5%
命令猎人和术士的宠物伤害+5% - 坚韧改动
自身受到的昏迷效果持续时间-20%
坚韧自身受到的昏迷效果持续时间-20%经典旧世:+25%几率抵抗昏迷 - 残暴已删除
所有法术和技能的爆击几率+1%(Beta中到10月26日为止)
残暴经典旧世: 所有法术和技能的爆击几率+1%(Beta中到10月26日为止)
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- 被遗忘者的意志改动
立即移除所有魅惑、恐惧和催眠效果;冷却时间2分钟
被遗忘者的意志立即移除所有魅惑、恐惧和催眠效果;冷却时间2分钟经典旧世:5秒内免疫魅惑、恐惧和睡眠 - 食尸改动
吞食附近的人型生物或亡灵尸体:10秒内每2秒恢复7%生命值和7%法力值,共35%;冷却时间2分钟
食尸吞食附近的人型生物或亡灵尸体:10秒内每2秒恢复7%生命值和7%法力值,共35%;冷却时间2分钟经典旧世:10秒内每2秒恢复7%生命值 - 哀伤之触新增
法术和攻击有20%几率(牧师、法师和术士为30%)通过“Touch of the Dead”吸取目标生命值,最多为你最大生命值的5%;内置冷却15秒
哀伤之触法术和攻击有20%几率(牧师、法师和术士为30%)通过“Touch of the Dead”吸取目标生命值,最多为你最大生命值的5%;内置冷却15秒 - 水下呼吸不变
憋气时间+300%
水下呼吸憋气时间+300% - 黑暗献祭新增
瞬发,冷却10分钟:15秒内用生命值换取法力值,精神会加到换回的法力值上
黑暗献祭 牧师瞬发,冷却10分钟:15秒内用生命值换取法力值,精神会加到换回的法力值上 - 虚弱之触改动
对你发动的下一次近战攻击会对攻击者造成暗影伤害,并在2分钟内降低其近战攻击强度(最高等级56点伤害、204点攻击强度)
虚弱之触 牧师对你发动的下一次近战攻击会对攻击者造成暗影伤害,并在2分钟内降低其近战攻击强度(最高等级56点伤害、204点攻击强度)经典旧世:亡灵牧师法术:64点暗影伤害,攻击者每次造成的伤害减少20点 - 噬灵瘟疫改动
成为每个牧师都有的基础法术
噬灵瘟疫 牧师成为每个牧师都有的基础法术经典旧世:亡灵牧师法术:24秒内造成暗影伤害并治疗自己 - 暗影抗性已删除
+10
暗影抗性经典旧世: +10
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- 战争践踏改动
使8码内最多5个敌人昏迷,持续2秒;冷却时间90秒
战争践踏使8码内最多5个敌人昏迷,持续2秒;冷却时间90秒经典旧世:昏迷效果相同;冷却时间2分钟 - 原野疾驰新增
移动时每5秒使移动速度提高2%,最高+60%;受到伤害或站立不动会降低此效果。不再提高骑乘速度
原野疾驰移动时每5秒使移动速度提高2%,最高+60%;受到伤害或站立不动会降低此效果。不再提高骑乘速度 - 栽培改动
栽培附近的一株草药,长出一株任何人不需要草药学就能采集的复制品;每株草药只能栽培一次
栽培栽培附近的一株草药,长出一株任何人不需要草药学就能采集的复制品;每株草药只能栽培一次经典旧世:+15草药学技能 - 耐久不变
+5%最大生命值
耐久+5%最大生命值 - 自然抗性已删除
+10
自然抗性经典旧世: +10
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- 狂暴改动
攻击和施法速度+10%,持续15秒;冷却时间3分钟
狂暴攻击和施法速度+10%,持续15秒;冷却时间3分钟经典旧世:持续10秒+10%到+30%,生命值越低加成越高 - 极速再生新增
在6秒内恢复最大生命值的50%;移动、做出任何动作或受到伤害都会取消效果;冷却时间3分钟
极速再生在6秒内恢复最大生命值的50%;移动、做出任何动作或受到伤害都会取消效果;冷却时间3分钟 - 再生改动
生命值回复速度+20%;其中20%在战斗中依然生效
再生生命值回复速度+20%;其中20%在战斗中依然生效经典旧世:生命值回复速度+10%;其中10%在战斗中依然生效 - 野兽杀手不变
对野兽造成的伤害+5%
野兽杀手对野兽造成的伤害+5% - 虚弱妖术改动
降低敌人的近战攻击强度(最高等级204点),并在2分钟内让其所受治疗效果-20%
虚弱妖术 牧师降低敌人的近战攻击强度(最高等级204点),并在2分钟内让其所受治疗效果-20%经典旧世:巨魔牧师法术:敌人每次造成的伤害减少20点 - 暗影守卫改动
获得三层暗影护盾,攻击你的敌人会受到暗影伤害反击(最高等级96点),不产生仇恨;持续10分钟
暗影守卫 牧师获得三层暗影护盾,攻击你的敌人会受到暗影伤害反击(最高等级96点),不产生仇恨;持续10分钟经典旧世:巨魔牧师法术;最高等级每层116点伤害 - 弓专精已删除
+5弓箭技能
弓专精经典旧世: +5弓箭技能 - 投掷专精已删除
+5投掷技能
投掷专精经典旧世: +5投掷技能
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- 踏空而行新增
在半空中滑翔下降,持续10秒,并可控制方向;冷却时间90秒(10月15日之前为2分钟)
踏空而行在半空中滑翔下降,持续10秒,并可控制方向;冷却时间90秒(10月15日之前为2分钟) - 风灵护佑新增
法术、近战和远程急速+2%(10月15日到26日为3%;再之前为1%)
风灵护佑法术、近战和远程急速+2%(10月15日到26日为3%;再之前为1%) - 元素洞察新增
对元素生物造成的伤害+5%
元素洞察对元素生物造成的伤害+5% - Read Leyline新增
生命与法力恢复速度+50%,持续15秒;冷却时间2分钟;激活生效期间无法使用(更强的效果会顶替它)。在魔网处使用还会获得1小时的“Attuned”:加成提升到+100%,死亡后仍保留,进入团本时移除。10月15日起可以在移动中施放;到10月26日为止是附近有魔网时+100%持续15分钟,没有则持续30秒
Read Leyline生命与法力恢复速度+50%,持续15秒;冷却时间2分钟;激活生效期间无法使用(更强的效果会顶替它)。在魔网处使用还会获得1小时的“Attuned”:加成提升到+100%,死亡后仍保留,进入团本时移除。10月15日起可以在移动中施放;到10月26日为止是附近有魔网时+100%持续15分钟,没有则持续30秒
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- 踏空而行新增
在半空中滑翔下降,持续10秒,并可控制方向;冷却时间90秒(10月15日之前为2分钟)
踏空而行在半空中滑翔下降,持续10秒,并可控制方向;冷却时间90秒(10月15日之前为2分钟) - 风灵护佑新增
法术、近战和远程急速+2%(10月15日到26日为3%;再之前为1%)
风灵护佑法术、近战和远程急速+2%(10月15日到26日为3%;再之前为1%) - 元素洞察新增
对元素生物造成的伤害+5%
元素洞察对元素生物造成的伤害+5% - 天穹视界新增
移动速度+15%,持续15秒;冷却时间2分钟。在元素交汇处使用还会获得1小时的“Charged”:加成提升到+30%移动速度,死亡后仍保留,进入团本时移除。10月15日起可以在移动中施放;到10月26日为止是移动和骑乘速度+10%,附近有交汇处时持续15分钟,没有则持续30秒
天穹视界移动速度+15%,持续15秒;冷却时间2分钟。在元素交汇处使用还会获得1小时的“Charged”:加成提升到+30%移动速度,死亡后仍保留,进入团本时移除。10月15日起可以在移动中施放;到10月26日为止是移动和骑乘速度+10%,附近有交汇处时持续15分钟,没有则持续30秒
暴雪的深度解析座谈会回顾定下了规则:现在每个种族都有两个主动和两个被动种族特长,进攻强度调整到相近水平,同时保留各自的标志性效果。这篇回顾详细介绍了矮人和亡灵的种族特长。这些页面上的每个种族特长和数值都对照过Beta客户端(1.60.1.70450版),在Beta测试中仍可能变化。还会有改动:暴雪在《魔兽世界》:“无限”播客第3期里说,种族特长的调整计划从10月8日之后的下一个Beta版本开始,兽人和巨魔的主动种族特长“也许有点太强了”,武器类的种族特长是保留还是换掉也在考虑。Beta客户端(1.60.1.70450版)仍是10月15日的数值;这些页面以10月26日的开发说明为准,按种族特色再次调整,且不恢复武器专精。10月15日的版本替换了武器类种族特长并削弱了兽人的主动种族特长;10月26日走得更远。
六个新增的种族职业组合


《魔兽世界》:“无限”种族常见问题
部落能玩圣骑士吗?
能。亡灵可以当圣骑士,这是部落在经典旧世时代第一次拥有圣骑士选项。
联盟能玩萨满祭司吗?
能,通过矮人。天裔萨满祭司只属于部落(塑风者分支)。
种族抗性种族特长都消失了吗?
是的。Beta客户端里已经没有任何一个+10抗性种族特长。
这些种族特长是最终数值吗?
还不是。暴雪的深度解析座谈会回顾定下了规则。Beta客户端(1.60.1.70450版)仍是10月15日的数值;这些页面以10月26日的开发说明为准。国服删档Beta测试2026年10月6日至10月26日进行,这些页面会随着数值变化持续更新。
10月15日种族特长改了什么?
每个种族都有改动。武器类种族特长变成了无情(人类,2%爆击几率)、大地之怒(矮人,爆击伤害和治疗加成+2%)和残暴(兽人,1%爆击几率),都不再限制武器。牛头人的耐久用1%命中换成了爆击伤害和治疗加成+2%,哀伤之触的触发几率提高到20%到30%,同时加上25秒冷却,巨魔的再生翻倍,血性狂暴的冷却延长到3分钟,粉碎诅咒也不再提供免疫。
10月26日种族特长改了什么?
暴雪按种族特色再次调整。无情降到1%爆击(之前2%),人类精魂提高到10%精神(之前5%),大地之怒和残暴被移除,矮人获得Artisan’s Precision(1%命中),命令回到兽人猎人和术士身上,原野疾驰每层2%、上限60%且不再提高骑乘速度,耐久只提供5%生命值,风灵护佑降到2%急速(之前3%),Read Leyline改为15秒50%恢复并在魔网处获得Attuned,天穹视界改为15秒15%移动速度并在交汇处获得Charged。本页顶部的表格列出了全部改动。武器专精仍不恢复。
尚未确认
- 最终的种族特长数值和冷却时间:目前来自Beta客户端,仍可能调整
- 天裔德鲁伊形态的名称
- 天裔以后是否会开放免费解锁
来源
- “无限”Beta客户端1.60.1.70450版:SkillLineAbility表(wago.tools),种族特长和牧师种族法术
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”Beta开发说明(10月26日更新,种族改动,英文)
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”Beta开发说明(10月15日更新,种族改动,英文)
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”Beta开发说明(9月24日更新,种族改动,英文)
- Wowhead:最新 beta 版本大幅削弱侏儒种族特长(“我知道了!”新旧数值,英文)
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”——打造你想成为的英雄(2026年9月23日,英文;每个种族的可选职业与全部种族特长)
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”——认识新种族天裔(2026年9月23日,英文)
- 暴雪:天裔的背景与能力(视频,2026年10月5日,英文)
- 暴雪:天裔视觉更新的后续计划(2026年10月7日,英文)
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”未来展望座谈会回顾
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”深度解析座谈会回顾
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”“旧影拾遗”座谈会回顾
- 战网国服商城:《魔兽世界》:“无限”
- Wowhead:天裔种族特长与现有种族改动(英文)
- Wowhead:2026年9月17日官方 Live Q&A 直播逐条记录(英文)
- 魔兽世界官方X账号(2026年9月21日):天裔和辛多雷血统相同(英文)
- Warcraft Tavern:种族特长全览实测(英文)
- Warcraft Tavern:牧师种族法术实测(英文)
- BlizzCon 2026试玩版实机录像(Twitch,英文解说)