《魔兽世界》:“无限”种族与种族特长
《魔兽世界》:“无限”保留了原本的八个种族,新增第九个种族,并重做了几乎每一项种族特长。这个页面汇总每个种族能玩哪些职业,以及种族特长整体上是如何变化的;每个种族还有自己的页面,列出完整的种族特长对比。
种族特长数值来自BlizzCon 2026试玩版,可能在Beta测试中变化(国服删档Beta测试2026年10月6日至10月26日)。最后核实时间:。
版本新增
天裔:全新种族
天裔是来自泽风岛的精灵族群,那是一座拥有自己1–12级起始区域的悬浮岛屿。他们同宗同源,却要在创建角色时选择阵营,这个选择决定了一个可选职业和一个种族特长。
- 高阶会(联盟):可以当法师;种族特长解读地脉。
- 塑风者(部落):可以当萨满祭司;种族特长天象洞察。
- 两个阵营都能玩:战士、猎人、潜行者和德鲁伊,德鲁伊形态专为该种族设计,还有御风而行、风之祝福和元素洞察。
- 解锁方式:天裔英雄礼包或更高版本。
《魔兽世界》:“无限”的全部种族
人类
联盟新增猎人选项,生存意志带来解除眩晕效果,剑类武器专精改为爆击几率。
矮人
联盟联盟唯一的萨满祭司选择,重做后的石像形态,以及取代枪械专精的锤类种族特长。
暗夜精灵
联盟没有新职业,但新增了爆击冷却技能艾露恩之光,影遁结束后会归还仇恨。
侏儒
联盟新增牧师选项和两个侏儒专属法术,加上灵光乍现和惠及全职业的开阔思维。
兽人
部落新增法师选项,血性狂暴附加法术强度且不再降低治疗,还有新增的碎咒。
亡灵
部落部落获得圣骑士,食尸能恢复法力值,哀伤之触是全新种族特长。
牛头人
部落原野疾驰会随奔跑不断加速,耐久追加命中,栽培变成人人可采。
巨魔
部落新增术士选项,七个职业里最多,狂暴改为固定加成,极速再生是新增自愈。
天裔
联盟或部落全新精灵种族,联盟分支高阶会或部落分支塑风者,通过天裔礼包解锁。
《魔兽世界》:“无限”种族与职业组合
★标记的是新增的组合。职业名称链接到对应的天赋模拟器。
| 种族 | 阵营 | 战士 | 圣骑士 | 猎人 | 潜行者 | 牧师 | 萨满祭司 | 法师 | 术士 | 德鲁伊 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 人类 | 联盟 | ✓ | ✓ | ★ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
| 矮人 | 联盟 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ★ | |||
| 暗夜精灵 | 联盟 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||||
| 侏儒 | 联盟 | ✓ | ✓ | ★ | ✓ | ✓ | ||||
| 天裔(高阶会) | 联盟 | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||||
| 兽人 | 部落 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ★ | ✓ | |||
| 亡灵 | 部落 | ✓ | ★ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
| 牛头人 | 部落 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||||
| 巨魔 | 部落 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ★ | ||
| 天裔(塑风者) | 部落 | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ |
各职业可选的种族
种族特长有哪些变化
在经典旧世的八个种族里,试玩版显示有14个新增种族特长,18个发生改动,11个不再是种族特长,其中包含牧师的种族法术。
- 抗性种族特长已经消失。亡灵的暗影抗性、牛头人和暗夜精灵的自然抗性、矮人的冰霜抗性、侏儒的奥术抗性(经典旧世都是各+10)都没有出现在试玩版中。
- 武器种族特长现在给爆击而不是技能。兽人斧专精(+1%爆击)、人类剑类武器专精(+2%)和矮人锤类武器专精(+1%)取代了原来+5武器技能的加成,而且装备对应武器时对所有法术和技能的爆击都生效,施法者也能受益。人类锤类武器专精、矮人枪械专精,以及巨魔的弓箭和投掷专精都已经消失。
- 新增主动技能:碎咒(兽人)、极速再生(巨魔)、生存意志(人类)、艾露恩之光(暗夜精灵)和灵光乍现(侏儒)。牛头人新增原野疾驰,亡灵新增哀伤之触。
- 专业相关的种族特长有了新效果。牛头人的栽培能长出任何人都能采的草药,侏儒的工程学专精让装置更可靠。两者都不再加技能点。
- 一些经典旧世的取舍被移除了。兽人的血性狂暴不再降低所受治疗,巨魔的狂暴也不再取决于生命值高低。
暴雪的深度解析座谈会回顾定下了规则:现在每个种族都有两个主动和两个被动种族特长,进攻强度调整到相近水平,同时保留各自的标志性效果。这篇回顾详细介绍了矮人和亡灵的种族特长;这些页面上的其他数值来自BlizzCon试玩版和Warcraft Tavern的实测列表,在Beta测试中可能发生变化。
六个新增的种族职业组合


各职业值得关注的种族特长
试玩版数值,供Beta数值定稿前初步筛选种族参考,不是强度排行。
- 战士: 兽人(斧类爆击,更短眩晕)、人类(剑类爆击,解除眩晕)、矮人(锤类爆击,石像形态)、牛头人(+1%命中,战争践踏)、巨魔(狂暴,极速再生)。
- 圣骑士: 人类(解除眩晕)、矮人(石像形态,锤类爆击)、亡灵(被遗忘者的意志,哀伤之触)。
- 猎人: 矮人(王牌猎人)、巨魔(狂暴)、暗夜精灵(艾露恩之光,影遁)、牛头人(原野疾驰)、人类(生存意志)。
- 潜行者: 人类(剑类爆击)、兽人(斧类爆击;据称这一版潜行者能用斧类武器)、暗夜精灵(影遁,艾露恩之光)、亡灵(被遗忘者的意志)。
- 牧师: 根据Warcraft Tavern的实测笔记,每个牧师种族都保留两个种族法术,防护恐惧结界也不再是矮人专属;详见各种族页面。
- 萨满祭司: 兽人(血性狂暴现在也增加法术强度,斧专精对法术生效)、牛头人(+1%命中)、巨魔(狂暴)、矮人(石像形态,锤类武器专精对法术生效)、天裔(急速,天象洞察)。
- 法师: 侏儒(灵光乍现,+5%法力值)、巨魔(狂暴)、兽人(血性狂暴带来法术强度)、亡灵(食尸恢复法力值)、天裔(急速,解读地脉)。
- 术士: 侏儒(灵光乍现,+5%法力值)、兽人(血性狂暴,碎咒)、亡灵(哀伤之触)、巨魔(狂暴)。
- 德鲁伊: 牛头人(原野疾驰在熊形态下同样生效)、暗夜精灵(艾露恩之光,影遁)、天裔(专属形态,急速)。
《魔兽世界》:“无限”种族常见问题
部落能玩圣骑士吗?
能。亡灵可以当圣骑士,这是部落在经典旧世时代第一次拥有圣骑士选项。
联盟能玩萨满祭司吗?
能,通过矮人。天裔萨满祭司只属于部落(塑风者分支)。
种族抗性种族特长都消失了吗?
BlizzCon试玩版里没有出现任何一个+10抗性种族特长。Beta测试会说明这一点是否维持。
这些种族特长是最终数值吗?
不是。暴雪的深度解析座谈会回顾确认了新规则,以及矮人和亡灵的种族特长,但大多数数字仍然来自BlizzCon 2026试玩版。国服删档Beta测试2026年10月6日至10月26日进行,这些页面会随着数值变化持续更新。
尚未确认
- 最终的种族特长数值和冷却时间(目前只有试玩版数据)
- 牧师种族法术还有哪些没有得到多方实测确认:防护恐惧结界是否人人可用、人类的绝望祷言、亡灵的噬灵瘟疫
- 天裔德鲁伊形态的名称
- 天裔以后是否会开放免费解锁