《魔兽世界》:“无限”术士

巨魔在《魔兽世界》:“无限”中可以当术士,诅咒之外新增了灾祸,三系天赋树也都以新的31点天赋收尾:折磨(Wrack)、恶魔契约和烧尽。

官方改动来自暴雪的深度解析座谈会、未来展望座谈会和“旧影拾遗”座谈会;天赋相关内容与我们的天赋模拟器用的是同一份天赋数据(数据从哪里来);玩家实测另行标注。最后核实时间:。

天赋数
52
经典旧世为50个
新增天赋
18
3个改名或重做 · 16个移除
新的31点天赋
3个天赋树中的3个
痛苦 · 恶魔学识 · 毁灭
种族
5
1个这一版新增

天赋路线

每个天赋树的天赋、练级和武器。

01 术士适合你吗?

术士靠持续伤害和身边的恶魔杀敌,用生命分流拿生命换法力,再用吸取生命补回来,这让它成了经典旧世里最能自给自足的练级职业之一。《魔兽世界》:“无限”对术士的改动主要在天赋:被替换的术士天赋比任何职业都多,三系都换了新的31点天赋,痛苦诅咒和厄运诅咒变成了灾祸,在诅咒之外多出一个栏位。巨魔第一次可以当术士。

适合你,如果

  • 你喜欢给好几个敌人叠上持续伤害,趁它们慢慢死去就去打下一个。
  • 你想每种活都有一只宠物:虚空行者抗怪,萨亚德(魅魔或夜魔)魅惑,地狱猎犬对付施法者。
  • 你想在目标身上挂更多东西:灾祸和诅咒可以同时存在,比如痛苦灾祸加元素诅咒。
  • 你喜欢在战斗之外也有用:治疗石、灵魂石和召唤,Beta客户端里60级还有召唤传送门。

要三思,如果

  • 你在意灵魂碎片。Icy Veins的Crix在试玩版里玩了约十小时,说它们仍然不能堆叠。
  • 你想要爆发。术士的伤害是随战斗逐渐积累的,试玩版里也没有出现混乱之箭。
  • 你希望天赋稳定不变:痛苦系的31点天赋在试玩版里是Drain Hope,到了Beta客户端和暴雪10月7日的深度解析里是折磨(Wrack),暴雪也说了测试期间天赋还会再改。

队伍需要你做什么

  • 首领身上的元素诅咒或鲁莽诅咒,再叠上你的灾祸。
  • 放逐术或恐惧术处理坦克拉不住的那只,因为坦克只能稳住三到四个。
  • 给每个人的治疗石,以及给治疗的灵魂石。
  • 把人召唤到地下城门口;试玩版里没有能召唤队友的集合石。

单刷与赚金

单刷时,术士让虚空行者先上,叠上腐蚀术、痛苦灾祸和献祭,最后用暗影箭或吸取灵魂收尾拿灵魂碎片;生命分流和吸取生命让循环不用停下来吃东西。从10–15级左右起一只怪要打10–15秒,在你拉下一只时还在跳的持续伤害是一种优势。恶魔会吃你的属性;Icy Veins对38级试玩版的总览还提到有“移动到”指令。

经典旧世术士的标配是裁缝,做布甲和包。Beta客户端里法术石和火焰石变成了武器附魔,不再是占魔杖或副手栏的物品,所以魔杖可以留着。

02 术士的三种玩法

术士三系都换了新的31点天赋,被替换的天赋也比任何职业都多。下面的图标就是术士天赋模拟器里的天赋,悬停或点击可看完整说明。

痛苦

持续伤害 · 吸取

Beta客户端里的31点天赋是折磨:一段短引导,每秒造成暗影伤害,并提高你其他暗影持续伤害对该目标的伤害。恶疾让腐蚀术、痛苦灾祸、末日灾祸、各种吸取、生命虹吸和折磨的爆击伤害翻倍,这一版持续伤害可以爆击,所以这点很重要:暴雪的深度解析说,痛苦系现在靠爆击也完全打得出伤害。灵魂虹吸(Soul Siphon)让你的吸取和折磨随目标身上每个痛苦效果变得更强。

按暴雪的说法,折磨是痛苦术士不用补持续伤害、也没有夜幕给的瞬发暗影箭时读的法术;夜幕现在也能由吸取灵魂和折磨触发。灵魂收割就是改了名的强化吸取灵魂,在目标于吸取灵魂下死亡后回复法力,怨毒提高暗影爆击,暗影掌握现在5级提高10%暗影伤害。疲劳诅咒是16点天赋(25级),自带30%减速。10月15日的Beta版本删掉了邪咒,无情延伸又回来提供射程;黑暗契约和经典旧世那些“强化某某诅咒”的天赋都没了。

要知道的新天赋折磨恶疾灵魂虹吸灵魂收割(Soul Harvest)怨毒

恶魔学识

恶魔 · 宠物专精

恶魔契约让你召唤另一只恶魔时保留恶魔牺牲的效果,所以可以献祭一只、再带另一只作战;重新召唤被献祭的那只仍会取消效果。暴雪特别提到,术士第一次可以同时拿到恶魔牺牲和恶魔学识大师两种效果:献祭小鬼拿15%暗影伤害,再召出魅魔最多再加10%。恶魔知识在有恶魔在场时提高你和恶魔的法术伤害,恶魔印记让灼热之痛给目标打上印记,宠物接下来的几次攻击能帮虚空行者稳住目标;暴雪说,小鬼这类不抗怪的宠物不会因此多出仇恨。

屠戮几乎取消灵魂之火的冷却,并在你对血量35%以下的目标施放暗影箭或灼热之痛后,让灵魂之火施法更快、不消耗灵魂碎片:真正的斩杀技。恶魔能量用你的法术伤害给宠物回血,并把生命分流的法力分给它。恶魔耐力和恶魔智力不再是两个天赋,邪能活力把两者合在一起。练级时,恶魔牺牲11点就能拿(20级),恶魔支配16点,灵魂链接21点(30级)。

要知道的新天赋恶魔契约恶魔知识屠戮恶魔印记邪能活力

毁灭

火焰伤害 · 烧尽

烧尽在31点取代了燃烧,对带你的献祭的目标伤害更高,所以毁灭的循环变成献祭、然后烧尽。燃烧仍在树里,16点就能拿(25级):硫磺烈火提高它的爆击几率,影与焰让它不再消耗献祭,并把你的暗影和火焰伤害联系起来。

浩劫灾祸把你对其他目标造成的一部分伤害复制到它所在的目标上,适合多个敌人的战斗。熔岩之肤降低你受到的所有伤害,苦痛之焰提高毁灭法术伤害和灼热之痛的爆击。毁灭延伸挪到了第一层,对所有伤害法术生效;天赋“毁灭”(Ruin)在第三层,共5级。暴雪说这样挪,是为了让痛苦、恶魔学识和混合天赋也点得到。

要知道的新天赋烧尽浩劫灾祸影与焰熔岩之肤苦痛之焰

暴雪的职业深度解析说,双天赋在40级开放;换天赋要去主城找职业训练师。

术士天赋树速览

每系天赋树的31点天赋,以及改动的天赋数量。完整列表(含每一级效果)见天赋模拟器。

痛苦 新增

折磨

取代黑暗契约

  • 5个新增
  • 2个改名或重做
  • 5个移除
  • 4个移位

恶魔学识 新增

恶魔契约

取代强化法术石 / 灵魂链接

  • 8个新增
  • 6个移除
  • 6个移位

毁灭 新增

烧尽

取代燃烧

  • 5个新增
  • 1个改名或重做
  • 5个移除
  • 6个移位

打开术士天赋模拟器 →

03 练到60级

最开始是暗影箭、献祭和小鬼,4级腐蚀术和虚弱诅咒,6级生命分流,8级痛苦灾祸。和经典旧世一样,10级的虚空行者才是术士练级真正开始的地方。20级的萨亚德可以是魅魔或夜魔,30级是地狱猎犬。

这一版地下城小怪给的经验少了很多,地下城任务给的多了很多,所以每个地下城带着任务打一次就好(《魔兽世界》:“无限”地下城列出了全部9个)。升到60级所需经验和经典旧世一样:Wowhead此前解包称经验减少,暴雪说明那份文件游戏并不使用,Wowhead已撤回(见《魔兽世界》:“无限”练级攻略)。

术士关键等级

下表中的技能分别在这些等级学到。悬停、聚焦或轻点某个等级,可以看到术士训练师在这一级教的所有新技能;每个图标都有提示框。

  1. 献祭暗影箭

    1级新技能:4个

    恶魔皮肤献祭暗影箭召唤小鬼
  2. 腐蚀术
  3. 生命分流
  4. 痛苦灾祸恐惧术
  5. 吸取灵魂召唤虚空行者
  6. 吸取生命
  7. 元素诅咒召唤魅魔
  8. 召唤地狱猎犬
  9. 制造法术石
  10. 死亡缠绕
  11. 末日灾祸

各等级段的新训练师技能数

每个技能只算一次,算在《魔兽世界》:“无限”Beta客户端里第一级的学习等级;Beta删掉的技能不算。点一根柱子可以列出这些技能。

所有种族仅部分种族

1–9级新技能:9个

恶魔皮肤献祭暗影箭召唤小鬼腐蚀术虚弱诅咒生命分流痛苦灾祸恐惧术

术士按等级的技能

影响术士练级的训练师技能,按学习等级排列。中间一列读自《魔兽世界》:“无限”Beta客户端,与经典旧世客户端对比,正式上线前仍可能变化。

技能学习等级Beta中的变化为什么重要
暗影箭1级共10级,1–60级学习
  • 每级成长:10个等级有变化
  • 说明中的数值变了(10个等级)
主要的伤害法术;随等级成长略低于经典旧世。
献祭1级共8级,1–60级学习
  • 每级成长:8个等级有变化
  • 说明中的数值变了(8个等级)
火焰持续伤害,也是毁灭系烧尽需要目标身上有的效果。
腐蚀术4级共7级,4–60级学习
  • 说明中的数值变了(6个等级)
暗影持续伤害,痛苦系的核心。
生命分流6级共6级,6–56级学习
  • 效果数值变了(客户端数据无法生成说明文字)(6个等级)
生命换法力,受精神加成;恶魔学识系的恶魔能量会分给宠物。
痛苦灾祸8级共6级,8–58级学习
  • 改名;经典旧世为:痛苦诅咒
  • 说明中的数值变了(6个等级)
痛苦诅咒改了名:现在是灾祸,可以和你的诅咒同时存在。
恐惧术8级共3级,8–56级学习

未变

控住一个敌人,也是练级时重置战斗的办法。
吸取灵魂10级共4级,10–52级学习
  • 说明中的数值变了(4个等级)
每跳一次都有几率给灵魂碎片,用它杀死目标则必给;痛苦系的灵魂收割再加法力。
召唤虚空行者10级

未变

练级坦克:让它上,叠持续伤害,走人。
吸取生命14级共6级,14–54级学习
  • 说明中的数值变了(6个等级)
一边伤害一边回血;痛苦系的强化吸取(Improved Drains)和灵魂虹吸建立在它上面。
元素诅咒20级共4级,20–50级学习
  • 新增4个等级:20、30、40和50级
  • 经典旧世的3个等级没了:32、46和60级
提高受到的魔法伤害;Beta客户端里没有暗影诅咒了,它把暗影也包括在内。
召唤魅魔20级

未变

萨亚德之一;夜魔在同一等级学会。
召唤地狱猎犬30级

未变

对付施法者的法术封锁和吞噬魔法;恶魔学识系的强化地狱猎犬让它更强。
制造法术石36级共3级,36–60级学习
  • 改名;经典旧世为:制造强效法术石和制造特效法术石
  • 说明中的数值变了(3个等级)
现在是武器附魔,不再是要拿在手上的物品:法术急速和暗影伤害。
死亡缠绕42级共3级,42–58级学习
  • 消耗:3个等级有变化
  • 说明中的数值变了(3个等级)
恐惧加回血:你的保命键。
末日灾祸60级
  • 改名;经典旧世为:厄运诅咒
  • 说明中的数值变了
厄运诅咒改了名:60级的灾祸,一分钟后爆发,还有几率召唤末日守卫。

游戏内置的冷却管理器追踪术士的哪些技能,按分组列出:《魔兽世界》:“无限”冷却管理器。

04 选种族

兽人的种族特长最贴合术士:血性狂暴现在加法术强度,粉碎诅咒让你几秒内免疫诅咒和灾祸并降低魔法伤害,PvP里对上别的术士很有用。巨魔是新的术士,狂暴加施法速度,极速再生能在大量生命分流的战斗之后把血补回来。亡灵保留被遗忘者的意志解除恐惧。

联盟这边,侏儒的“我知道了!”让接下来三个伤害法术消耗降低10%、伤害提高10%(9月24日Beta版本之前是半价),开阔思维提高法力上限;人类有加精神的人类精魂和解除昏迷的生存意志。兽人还失去了曾经提高宠物伤害的命令。

术士可选种族

这一版里每个能玩术士的种族,以及它们各自带来的加成。

人类联盟 人类精魂增加10%精神;生存意志能解除眩晕。
侏儒联盟 “我知道了!”;开阔思维增加5%最大法力值。
兽人部落 血性狂暴增加法术强度;命令让宠物伤害提高5%。
亡灵部落 哀伤之触。
巨魔部落这一版新增 狂暴;极速再生。

05 从经典旧世过来要注意什么

经典旧世的术士第一眼会注意到灾祸。痛苦和厄运现在是灾祸而不是诅咒,所以同一个目标上可以同时挂痛苦灾祸和元素诅咒或鲁莽诅咒;每个术士在一个目标上只能有一个灾祸。Beta客户端里没有暗影诅咒,元素诅咒提高所有魔法伤害。法术石和火焰石变成了武器附魔。

天赋方面,痛苦系以折磨结尾(试玩版数据里是Drain Hope),恶魔学识以恶魔契约结尾,毁灭以烧尽结尾,持续伤害也可以爆击。Beta客户端里史诗坐骑法术和其他坐骑放在一起。所有改动过的训练师技能见《魔兽世界》:“无限”术士技能。

术士有哪些变化

  • 官方

    痛苦诅咒和厄运诅咒现在是灾祸,改叫痛苦灾祸和末日灾祸:每个术士在一个目标上可以同时挂一个灾祸和一个诅咒,原本对诅咒生效的效果对灾祸同样生效(暴雪10月7日的术士深度解析)。浩劫灾祸是毁灭系的新天赋。痛苦灾祸、末日灾祸和浩劫灾祸都是游戏里的中文名。

  • 游戏数据

    魅魔一系现在统称萨亚德,包含魅魔和夜魔两种形态,还新增了强化萨亚德天赋。

  • 游戏数据

    天赋树新增了恶疾和屠戮。

  • BlizzCon试玩版

    兽人的种族特长粉碎诅咒对诅咒和灾祸都生效,这是BlizzCon试玩版里展示的效果。

  • 官方

    法术和近战之间的命中与爆击已经合并。

  • 官方

    10月1日的Beta版本:地狱烈焰可以暴击了;吸取灵魂在你开始读别的法术时会正确中断。

  • 官方

    宠物的主动攻击模式(Aggressive)回来了,在法术书的宠物页里。

  • 官方

    开发者在《魔兽世界》:“无限”播客第2期里说:痛苦系射程天赋不再包括恐惧术是疏忽;新天赋让生命分流时宠物也回法力;恶魔学识31点天赋可以牺牲一只恶魔再召唤另一只。

  • 官方

    10月7日深度解析:元素诅咒提高目标受到的所有魔法伤害,暗影诅咒被移除,和Beta客户端一致。

  • 官方

    火焰石和法术石改成武器附魔,可以和巫师之油这类临时附魔叠加:火焰石加火焰伤害和爆击几率,法术石加暗影伤害和法术急速(Beta客户端里最高级是2%和最多21点伤害)。

  • 官方

    恶魔会吃主人的属性,生命分流受精神加成,吸取灵魂每跳一次都有几率给灵魂碎片,没给的话几率逐次提高,直到必给。

  • 官方

    深度解析和Beta客户端对不上的地方:暴雪说恶魔印记带出的宠物攻击只有造成暗影伤害时才带高仇恨(虚空行者有,小鬼没有),客户端说明原先写的是任何宠物都带高仇恨,10月8日的Beta版本起也改成了这个说法。文中恶魔印记的2次攻击、恶魔知识的“等级的33%”是客户端里1级天赋的数值,3级是6次和100%。

  • 官方

    10月8日的Beta版本:召唤新宠物时,当前的宠物会被昏迷;暗影箭的低等级数值重新调整,保证每学一级都比上一级强。

06 上线前的准备

《魔兽世界》:“无限”术士常见问题

巨魔在《魔兽世界》:“无限”中能当术士吗?

能。术士是六个新增种族职业组合之一。

《魔兽世界》:“无限”里的灾祸是什么?

与诅咒并列的一类术士法术,例如痛苦灾祸、末日灾祸和浩劫灾祸。灾祸不再算诅咒,所以每个术士在同一个目标身上可以同时维持一个灾祸和一个诅咒;暴雪10月7日的术士深度解析还说,原本对诅咒生效的效果对灾祸同样生效。

《魔兽世界》:“无限”里术士宠物吃主人的属性吗?

吃。暴雪的术士深度解析说宠物现在按召唤者的属性成长,但没给具体数值。恶魔学识系还有恶魔知识:有恶魔在场时,你和恶魔的法术伤害最多提高相当于你等级100%的数值。

哪些种族能在《魔兽世界》:“无限”中当术士?

人类、侏儒、兽人、亡灵和巨魔。巨魔是这一版新增加的种族。

《魔兽世界》:“无限”里的术士31点天赋是什么?

痛苦系:折磨(新增,取代黑暗契约);恶魔学识系:恶魔契约(新增,取代强化法术石 / 灵魂链接);毁灭系:烧尽(新增,取代燃烧)。

《魔兽世界》:“无限”里灾祸和诅咒能叠加吗?

能。痛苦灾祸和末日灾祸不再是诅咒,所以其中一个可以和你的元素诅咒或鲁莽诅咒同时挂在一个目标上。每个术士在一个目标上只能有一个灾祸。

《魔兽世界》:“无限”里痛苦术士的31点天赋是什么?

折磨:一段短暂的暗影引导,提高你其他暗影持续伤害对该目标的伤害。暴雪10月7日的深度解析把它列为新的31点天赋,和Beta客户端一致;BlizzCon试玩版的数据和Icy Veins的试玩总览在同一位置写的是Drain Hope。

《魔兽世界》:“无限”里巨魔能当术士吗?

能,巨魔术士是新增的种族职业组合之一,狂暴会加施法速度。