《魔兽世界》:“无限”德鲁伊

两个阵营的天裔在《魔兽世界》:“无限”中都能当德鲁伊,还有专为这个种族设计的形态。野性系以狂暴收尾,恢复系以野性成长收尾,强化狂野印记现在是这个职业自带的能力。

官方改动来自暴雪的深度解析座谈会、未来展望座谈会和“旧影拾遗”座谈会;天赋相关内容与我们的天赋模拟器用的是同一份天赋数据(数据从哪里来);玩家实测另行标注。最后核实时间:。

天赋数
52
经典旧世为47个
新增天赋
16
2个改名或重做 · 2个移除
新的31点天赋
3个天赋树中的2个
平衡 · 野性战斗 · 恢复
种族
3
1个这一版新增

天赋路线

每个天赋树的天赋、练级和武器。

01 德鲁伊适合你吗?

德鲁伊能变熊坦克、变猫或当施法者输出,也能治疗,常常在同一个地下城里全做一遍,这让它成为经典旧世最灵活的职业,也是最常被要求去治疗的职业。《魔兽世界》:“无限”保留了这份全面,又加入后续资料片的工具:野性的原始撕咬(原来的割碎)和狂暴、平衡的日月之蚀、恢复的野性成长,Beta客户端里清晰预兆和起死回生也成了每个德鲁伊都有的技能。两个阵营的天裔都能当德鲁伊,并有为这个种族设计的形态。

适合你,如果

  • 你想一个角色玩所有定位:熊坦、猫输出、枭兽施法者或治疗。
  • 你想跑图方便:旅行形态、水栖形态、急奔,还有传送:月光林地。
  • 你想要普通的复活技能:Beta客户端里12级就有起死回生,和玩家在试玩版里的反馈一致。
  • 你喜欢天裔的新造型:天裔德鲁伊有自己的形态。

要三思,如果

  • 你玩野性是为了变形回能。暴雪是有意取消的:激怒现在让你不在猎豹形态时也照常回能量,但一变成熊,能量就清空。替代它的是新天赋变形之力(Shifting Power),Beta从1.60.1.70170版本起已经有了。
  • 你想定住就不管:纠缠根须一次只能定一个目标,除非点了平衡系的繁茂。
  • 你想一套装备通吃:熊、猫、施法和治疗各要各的装备。

队伍需要你做什么

  • 野性印记:现在自带强化野性印记的效果,Beta客户端里持续1小时。
  • 熊形态的坦克,低吼冷却更短,42级还有割伤拉仇恨。
  • 治疗:回春术、愈合,点满31点后还有给小队的野性成长;给治疗的激活。
  • 战斗中的复生、解除诅咒(也能解除灾祸)和驱毒术。

单刷与赚金

单刷时,德鲁伊20级之前用愤怒和月火术施法练级,20级起变猫,出问题就变熊扛住。Beta客户端里愤怒的法力消耗减半,清晰预兆20级就能从训练师学到,让部分攻击和法术不耗资源。从10–15级左右起一只怪要打10–15秒,变回人形奶一口再变回去,就是德鲁伊不用坐下吃东西的办法。猎豹形态要在20级做任务学会(The Great Cat Spirit,天裔是Windborne版本):去月光林地的怒风兽穴收集三件圣物。9月28日修好了让德鲁伊在圣物前排队的问题。

皮甲和草药学很适合德鲁伊。草药学的熏香蜡烛在营地里加智力,制皮的营地帐篷给休息经验。

02 德鲁伊的三种玩法

野性以狂暴结尾,恢复以野性成长结尾,平衡保留枭兽形态。清晰预兆和自然之握离开平衡树、成了训练师法术,强化野性印记离开恢复树、成了野性印记本身的一部分。下面的图标就是德鲁伊天赋模拟器里的天赋,悬停或点击可看完整说明。

平衡

法系输出 · 枭兽

日月之蚀把愤怒和星火术绑在一起:每次愤怒缩短你接下来两个星火术的施法时间,最多储存四层,所以平衡是愤怒和星火术交替,而不是只按一个法术。自然的威严提高法术和近战的爆击,起源强化所有持续伤害和持续治疗,自然的壮美延长月火术、回春术、愈合和虫群的持续时间。

繁茂让纠缠根须能定住更多目标,这很关键,因为Beta客户端里根须一次只能定一个。枭兽形态仍在31点;现在每个德鲁伊都有清晰预兆,而它的说明还让清晰预兆的触发几率翻倍。

要知道的新天赋日月之蚀自然的威严起源自然的壮美繁茂

野性战斗

猫输出与熊坦克

原始撕咬(Primal Bite,Beta版本1.60.1.70009之前叫割碎)是野性天赋,新的31点天赋狂暴让它最多命中三个目标且没有冷却,并在短时间内让攒连击点技能的爆击几率大幅提高,还能解除恐惧。1.60.1.70170版本移除了猛虎之怒和丛林之王,换成变形之力(Shifting Power):撕碎攻击后面的16点猎豹天赋,把55%的基础法力值立即转化为40点能量,冷却16秒(点了强化变形之力是8秒),和熊的16点天赋原始撕咬并列;暴雪还把原始撕咬的仇恨大约翻了一倍。

熊这边,自然反射提高躲闪,每次躲闪还给怒气;割伤是42级的训练师技能。自然本能(10月8日Beta版本之前叫掠食本能)提高近战爆击伤害,还把智力的12/25%加到法术治疗效果上;狂乱撕扯提高对流血目标的伤害。Beta客户端的T1套装里有一套单独的“守护”德鲁伊套装,说明熊坦会有自己的装备。

要知道的新天赋狂暴原始撕咬变形之力强化变形之力自然反射狂乱撕扯

恢复

治疗 · 持续治疗

野性成长在31点取代了迅捷治愈:一个给小队的持续治疗,开头治疗得最快。迅捷治愈仍在树里。大地母亲的恩赐缩短回春术、迅捷治愈和野性成长的公共冷却,恢复德鲁伊能更快地铺出更多持续治疗。

自然主义就是原来的强化治疗之触,缩短治疗之触的施法时间并提高伤害,生命之魂提高精神。Beta客户端里愈合的法力消耗明显降低。强化狂怒变成了基础效果。

要知道的新天赋野性成长大地母亲的恩赐自然主义生命之魂

暴雪的职业深度解析说,双天赋在40级开放;换天赋要去主城找职业训练师。

德鲁伊天赋树速览

每系天赋树的31点天赋,以及改动的天赋数量。完整列表(含每一级效果)见天赋模拟器。

平衡

枭兽形态

31点天赋与经典旧世相同

  • 5个新增
  • 1个移除
  • 5个移位

野性战斗 新增

狂暴

取代兽群领袖

  • 8个新增
  • 1个改名或重做
  • 1个移除
  • 10个移位

恢复 新增

野性成长

取代迅捷治愈

  • 3个新增
  • 1个改名或重做
  • 0个移除
  • 6个移位

打开德鲁伊天赋模拟器 →

03 练到60级

德鲁伊10级之前是施法者(愤怒、月火术、回春术、纠缠根须),10级起能变熊,20级起能变猫,经典旧世的德鲁伊大多在这时转野性练级。Beta客户端还让每个德鲁伊10级学会自然之握、12级学会起死回生、20级学会清晰预兆,前二十级比经典旧世舒服。

这一版地下城小怪给的经验少了很多,地下城任务给的多了很多;能坦能奶的德鲁伊什么队伍都进得去(《魔兽世界》:“无限”地下城列出了全部9个)。升到60级所需经验和经典旧世一样:Wowhead此前解包称经验减少,暴雪说明那份文件游戏并不使用,Wowhead已撤回(见《魔兽世界》:“无限”练级攻略)。

德鲁伊关键等级

下表中的技能分别在这些等级学到。悬停、聚焦或轻点某个等级,可以看到德鲁伊训练师在这一级教的所有新技能;每个图标都有提示框。

  1. 愤怒

    1级新技能:3个

    治疗之触野性印记愤怒
  2. 月火术回春术
  3. 纠缠根须
  4. 熊形态低吼自然之握经典旧世为天赋
  5. 起死回生
  6. 猎豹形态清晰预兆经典旧世为天赋星火术
  7. 狂暴回复
  8. 飓风
  9. 割伤

各等级段的新训练师技能数

每个技能只算一次,算在《魔兽世界》:“无限”Beta客户端里第一级的学习等级;Beta删掉的技能不算。点一根柱子可以列出这些技能。

所有种族仅部分种族

1–9级新技能:7个

治疗之触野性印记愤怒月火术回春术荆棘术纠缠根须

德鲁伊按等级的技能

影响德鲁伊练级的训练师技能,按学习等级排列。中间一列读自《魔兽世界》:“无限”Beta客户端,与经典旧世客户端对比,正式上线前仍可能变化。

技能学习等级Beta中的变化为什么重要
愤怒1级共8级,1–54级学习
  • 消耗:8个等级有变化
  • 每级成长:8个等级有变化
  • 说明中的数值变了(8个等级)
Beta客户端里法力消耗是经典旧世的一半;平衡系的日月之蚀把它和星火术绑在一起。
月火术4级共10级,4–58级学习
  • 每级成长:7个等级有变化
  • 说明中的数值变了(9个等级)
瞬发伤害加灼烧;平衡系的自然的壮美延长它。
回春术4级共11级,4–60级学习
  • 说明中的数值变了(10个等级)
怪与怪之间给自己上的持续治疗。
纠缠根须8级共6级,8–58级学习
  • 说明中的数值变了(6个等级)
Beta客户端里一次只能定一个目标;平衡系的繁茂能加更多。
熊形态10级共2级,10–40级学习
  • 说明中的数值变了
  • 说明措辞变了
10级起的保险:拉怪出岔子时的护甲和生命值。
低吼10级
  • 冷却时间:10秒 → 8秒
冷却比经典旧世短。
自然之握经典旧世为天赋10级共6级,10–58级学习

接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 1)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。

经典旧世的平衡天赋,现在是10级的训练师法术。
起死回生12级共5级,12–60级学习

复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有70点生命值和135点法力值。无法在战斗中使用。

12级新增:脱战时的普通复活。
猎豹形态20级
  • 说明中的数值变了
经典旧世20级起的练级形态。
清晰预兆经典旧世为天赋20级

你的法术和攻击有几率使你获得节能施法,使你的下一个伤害、治疗法术或进攻技能所消耗的法力值、怒气或能量降低100%。愤怒以及不消耗资源的法术或技能不会消耗节能施法。

经典旧世的平衡天赋,现在是每个德鲁伊20级的训练师法术。
星火术20级共7级,20–60级学习
  • 每级成长:7个等级有变化
  • 说明中的数值变了(7个等级)
大伤害法术;日月之蚀让愤怒缩短它的施法时间。
狂暴回复36级
  • 说明中的数值变了
  • 经典旧世的2个等级没了:46和56级
按最大生命值的比例把怒气转成生命,所以会随你一起成长。
飓风40级共3级,40–60级学习
  • 冷却时间:1分钟 → 无(3个等级)
  • 每级成长:每级+0.2 → 每级+0.3(2个等级)
  • 说明中的数值变了(3个等级)
Beta客户端里没有冷却的AOE。
割伤42级共3级,42–58级学习

割伤敌方目标并使其流血,在15秒内受到50点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加5次。

42级新增:给熊坦的可叠加流血,仇恨很高。

游戏内置的冷却管理器追踪德鲁伊的哪些技能,按分组列出:《魔兽世界》:“无限”冷却管理器。

04 选种族

只有三个种族能当德鲁伊,各有明确的长处。暗夜精灵的影遁能让你脱离战斗,艾露恩之光是一段爆击爆发,迅捷还给熊加躲闪。牛头人的原野疾驰在你持续移动时累积速度、熊形态下也有效,耐久只提供5%生命值;战争践踏能昏迷周围的敌人。

天裔在两个阵营都能当德鲁伊,有为这个种族设计的德鲁伊形态,风灵护佑加急速,踏空而行可以滑翔。联盟的高阶会还有Read Leyline(15秒50%生命和法力回复,魔网处Attuned时100%),对平衡和恢复都有用。

德鲁伊可选种族

这一版里每个能玩德鲁伊的种族,以及它们各自带来的加成。

暗夜精灵联盟 艾露恩之光;影遁。
牛头人部落 原野疾驰在熊形态下同样生效。
天裔联盟 · 部落这一版新增 专为天裔设计的德鲁伊形态;风灵护佑提供急速。

05 从经典旧世过来要注意什么

三个经典旧世的天赋现在成了职业本身的一部分:强化野性印记(暴雪官方)、清晰预兆和自然之握(Beta客户端里的训练师法术)。起死回生让德鲁伊有了脱战复活。野性方面,原始撕咬(1.60.1.70009版之前叫割碎)和狂暴加入,从1.60.1.70170版本起,新野性天赋变形之力(Shifting Power)取代了猛虎之怒和变形回能,经典旧世那种靠变形回能的猫德打法也跟着变了。

Beta客户端里纠缠根须一次只能定一个目标,狂暴回复按生命值比例治疗,而不是固定数值。所有改动过的训练师技能见《魔兽世界》:“无限”德鲁伊技能。

德鲁伊有哪些变化

  • 官方

    强化狂野印记不再是天赋:它的效果已经成为这个职业自带的能力。

  • 官方

    天裔德鲁伊拿到了专为这个种族设计的全新形态。

  • 游戏数据

    野性系以狂暴收尾,恢复系以野性成长收尾;割碎(Beta客户端从1.60.1.70009版起改名为原始撕咬)和日月之蚀加入了天赋树,天赋说明文本也提到了割伤。

  • 玩家实测

    玩家反馈德鲁伊拿到了复活,一个正常的复活技能。

  • 官方

    10月1日的Beta版本:猛虎之怒移除。暴雪给野性系的掉形态回能方案是新天赋变形之力(Shifting Power):猎豹形态下把55%基础法力立刻换成40点能量,冷却16秒,强化变形之力最多再减8秒。

  • 官方

    所有变形形态免疫缴械;精灵之火不再重置你的普攻计时。

  • 官方

    熊形态和巨熊形态暴击时多产生100%怒气(10月8日的版本之前是75%),挥击现在吃3%的攻击强度,原始撕咬的仇恨大约翻倍。

  • 官方

    开发者在《魔兽世界》:“无限”播客第2期里解释了这次改动:掉形态回能难懂、而且占满所有公共冷却,变形之力让智力和激活对野性德鲁伊重新有用;德鲁伊这类混合职业比纯输出职业伤害少约5%。

  • 官方

    暴雪10月6日的职业亮点视频(第3集)说:德鲁伊在变形状态下可以使用药水等消耗品;装备的武器现在会直接提高熊形态的近战伤害;武器附魔和触发效果在变形时也生效(视频举了十字军附魔和风怒图腾)。猎豹形态下可以用野性冲锋,野性迅捷在室内也生效。

  • 官方

    10月8日的Beta版本:熊形态和巨熊形态的仇恨加成从30%提高到50%,挨打回怒的bug和战士一起修复。荆棘术的基础伤害改回经典旧世的数值,法术强度加成从13.3%降到6%。掠食本能改名为自然本能,另外把智力的12/25%加到法术治疗效果上。熊和猎豹形态下可以喝法力药水,猎豹形态不再降低生命值上限,能量全满时不能用变形之力,狼头之盔改成让变形之力多给5点能量,怒气效果不变。能盖住变形外观的效果变少了:暴雪希望别的玩家能看出德鲁伊处于哪个形态。

06 上线前的准备

《魔兽世界》:“无限”德鲁伊常见问题

天裔在《魔兽世界》:“无限”中能当德鲁伊吗?

能,两个阵营都可以,还有专为这个种族设计的德鲁伊形态。

德鲁伊在《魔兽世界》:“无限”中有正常的复活技能吗?

试玩过的玩家反馈有复活技能。暴雪还没有确认这一点。

掉形态还能用吗?

按玩家反馈,不再是经典旧世那种玩法。Beta客户端里天赋激怒点满5点时,变身为猎豹形态会恢复你上次处于猎豹形态时的能量,外加不在猎豹形态期间每秒10点能量,最多100点;进入熊形态或巨熊形态会失去这部分能量。10月1日的Beta版本起野性系还有变形之力(Shifting Power):把55%基础法力换成40点能量,冷却16秒。

哪些种族能在《魔兽世界》:“无限”中当德鲁伊?

暗夜精灵、牛头人和天裔。天裔是这一版新增加的种族。

《魔兽世界》:“无限”里的德鲁伊31点天赋是什么?

平衡系:枭兽形态;野性战斗系:狂暴(新增,取代兽群领袖);恢复系:野性成长(新增,取代迅捷治愈)。

《魔兽世界》:“无限”里德鲁伊有普通复活吗?

有,Beta客户端里起死回生是12级的训练师法术,能在脱战时复活一名玩家。玩家在试玩版里也有同样的反馈。

《魔兽世界》:“无限”里清晰预兆是天赋吗?

不是。Beta客户端里每个德鲁伊20级从训练师学会它。

《魔兽世界》:“无限”里用什么替代了野性德鲁伊的变形回能?

变形之力(Shifting Power)。激怒现在会在你变熊时清空能量,为的是杜绝熊猫切换;这份爆发改由变形之力提供:16点野性天赋,把55%的基础法力值立即转化为40点能量,冷却16秒,点了强化变形之力降到8秒。它在Beta的1.60.1.70170版本里取代了猛虎之怒。