《魔兽世界》:“无限”宏
9个职业共177个宏,技能名全部取自测试版中文客户端,和游戏里一字不差,粘贴进中文客户端就能用。选你的职业:
这些宏为什么这样写
这里的宏只做一件事:替你省掉一个步骤(换目标、切姿态、多按一个键)。它不替你做决定,按一下仍然只占一个公共冷却。每个宏都建立在下面某一条原则上,卡片上会写明是哪条。
- 鼠标悬停
- 对目标以外的人施放的技能(治疗、驱散、打断、控制)不该让你丢掉当前目标。宏对鼠标指着的单位施放,鼠标下没有东西时回到当前目标,所以它照样能当普通技能用。
- 按住Shift换第二个技能
- 两个不会同时想按的技能(单体和群体、两种陷阱、两种防护结界)共用一个键:直接按是最常用的那个,按住Shift是另一个。省动作条位置,又不替你做选择。
- 先切姿态或形态
- 绑定姿态或形态的技能在错误的姿态下按了没反应。宏第一下替你切过去,第二下施放:要按两下,因为切姿态和技能不能挤在同一下里。
- 让游戏来判断
- 该用哪个技能取决于游戏已经知道的状态(姿态、是否在战斗中、是否潜行、宠物是否活着)时,宏读取这个状态来选,一个键两种情况都对。
- 不占公共冷却的技能先放
- 按一下只能触发一个公共冷却。只有前一个技能不占公共冷却时(比如气定神闲、自然迅捷),两个技能才能放在同一下里。两个都占公共冷却的技能我们不串在一起:第二个只会放不出来。
- 首选技能,放不出就用备选
- 有些技能只在特定时刻亮起:击杀后、躲闪后、触发后。宏先试这个技能,放不出来时这一下就给你的常规攻击,这个键永远不会白按。
- 同时开始自动攻击
- 近战技能放不出来(怒气或能量不够、距离不够)时,角色会站着不动。/startattack 让这一下同时开启自动攻击,无论技能放没放出来你都在打。
- 先清掉碍事的动作
- 脱身和打断技能常因为小事失败:晚了一瞬的平砍、还在读的法术、还在打的宠物。宏先把这些停掉,技能才会按你的意思生效。
- 开关
- 无敌类效果常常值得提前结束。效果在身上时宏取消它,不在时施放它,同一个键管两件事。
- 固定顺序
- 用得很少:只用于永远按同一顺序放的两个技能。/castsequence 每按一下放下一个,换目标或停一会儿后从头开始。我们不用它做输出循环,因为序列没法应对未命中或冷却。
- 饰品和爆发技能一起开
- 主动饰品不占公共冷却,可以和爆发技能放在同一下。/use 13 和 /use 14 是两个饰品栏位,换了饰品宏也不用改。
- 宠物指令
- 宠物指令不占公共冷却,可以搭在你本来就要按的技能上:标记并放宠物,或者躺下前先把宠物叫回来。
尚未确认
- 每个宏在正式服里是否完全一样:它们按测试版客户端生成,没有进游戏实测
- 后续测试版本改动的技能;客户端一变,页面会重新生成