《魔兽世界》:“无限”德鲁伊天赋模拟器

基准:经典旧世三系天赋树、51点结构。《魔兽世界》:“无限”的天赋直接读取自Beta客户端(版本1.60.1.70450加截至10月23日的热修复)。玩家自制站点,与 Blizzard Entertainment 无关。

德鲁伊在《魔兽世界》:“无限”中的天赋改动

德鲁伊新增两个31点天赋:野性战斗系的狂暴和恢复系的野性成长,原始撕咬(Primal Bite,1.60.1.70009版之前叫割碎)则是野性战斗系第4层的天赋。清晰预兆和自然之握离开了平衡系天赋树,因为现在所有德鲁伊都会。

Beta版中的天赋数
52
经典旧世为47个
新增天赋
16
经典旧世天赋树中没有
旧世天赋消失
2
另有21个天赋改变了位置
新的31点天赋
2/3
5个天赋改变了最高等级
德鲁伊天赋树:经典旧世客户端对比Beta客户端
天赋树天赋数新增改名或重做移除位置变化31点天赋
平衡16 → 165015枭兽形态 保留
野性战斗16 → 2081110 狂暴 取代兽群领袖
恢复15 → 163106 野性成长 取代迅捷治愈

游戏客户端:52 · 按60级参考角色显示的等级:5 · 没有说明的等级:1 · 数据是如何核实的

哪些天赋算改名、重做或变成基础技能,以暴雪10月1日的猎人和德鲁伊深度解析的原话为准。

德鲁伊在种族、技能等方面的其他变动:《魔兽世界》:“无限”德鲁伊职业改动。

《魔兽世界》:“无限”德鲁伊天赋改动(Beta版本1.60.1.70450)

模拟器从《魔兽世界》:“无限”Beta客户端版本1.60.1.70450起读取德鲁伊天赋,之前读取的是Beta版本1.60.1.70450加截至10月20日的热修复。下面逐个天赋对比两个版本的客户端数据,列出差异。

和Beta版本1.60.1.70450加截至10月20日的热修复相同
52/52
位置、最高等级、前置天赋和每级说明都相同,本节末尾计数的细小差异除外
天赋树里有变化
0
位置、前置天赋、最高等级、名字,或换了天赋
天赋树里没有了
0
Beta版本1.60.1.70450加截至10月23日的热修复中没有
数值或效果说明不同
0
逐级核对过

和Beta版本1.60.1.70450加截至10月20日的热修复相比,Beta版本1.60.1.70450加截至10月23日的热修复里的德鲁伊天赋在天赋树里都没有变化,也没有天赋被去掉,数值和效果说明也都相同。用Beta版本1.60.1.70450加截至10月20日的热修复生成的德鲁伊加点链接,打开后点数一点不少。

另有一些细小差异,不算天赋改动,没有列在上面:1个等级在Beta版本1.60.1.70450加截至10月20日的热修复中没有说明。从BlizzCon 2026试玩版到这个版本,每次天赋数据更新都记在《魔兽世界》:“无限”天赋模拟器数据更新记录。

《魔兽世界》:“无限”Beta测试德鲁伊社区天赋方案

玩家为《魔兽世界》:“无限”Beta测试公开发布的天赋方案,逐点转录,并用测试版客户端的德鲁伊天赋树核对过。在天赋模拟器里打开,可以看到每一点天赋。

平衡

平衡 2130级

21点全部投平衡,一路点到《魔兽世界》:“无限”新增的日月之蚀(先投1点):愤怒会缩短接下来两次星火术的施法时间。强化愤怒和强化星火术加快施法,月光降低伤害法术的消耗,同为新增的自然的威严提高爆击,自然延伸加射程和命中,再加强化纠缠根须。

核心天赋( 为《魔兽世界》:“无限”新增):

  • 自然的威严 2/2
  • 日月之蚀 1/3

由DrWonder于发布于Wowhead。 查看原帖

在德鲁伊天赋模拟器中打开

野性输出(猫)

野性战斗 2130级

Wowhead野性输出攻略的方案,21点全部投野性战斗,为猎豹形态服务。凶暴和撕碎攻击(改了名的强化撕碎)降低爪击、扫击和撕碎的消耗;锋利兽爪加爆击,血性狂乱让爆击多给1个连击点,野蛮暴怒加伤害,野性之心提高猎豹形态下的力量。《魔兽世界》:“无限”新增的变形之力能瞬间把法力换成能量,兽群领袖给小队或团队加近战和远程爆击。

核心天赋( 为《魔兽世界》:“无限”新增):

  • 变形之力 1/1
  • 兽群领袖 1/1

由Lexolas于发布于Wowhead。 查看原帖

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野性坦克(熊)

野性战斗 2130级

Wowhead野性坦克攻略的方案,21点全部投野性战斗,为熊形态服务。凶暴降低槌击和挥击的消耗,野性本能让挥击伤害提高30%,野性迅捷加躲闪,再加野性冲锋;锋利兽爪和血性狂乱提高爆击,每次爆击多得5点怒气;野蛮暴怒;2点猛兽攻击加攻击强度;还有兽群领袖。《魔兽世界》:“无限”新增的原始撕咬是一次产生高额仇恨的撕咬。

核心天赋( 为《魔兽世界》:“无限”新增):

  • 野性迅捷(Feral Swiftness) 2/2
  • 原始撕咬 1/1
  • 兽群领袖 1/1

由L0uki于发布于Wowhead。 查看原帖

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恢复治疗

恢复 2130级

21点全部投恢复,一路点到能让下一个治疗瞬发的自然迅捷,途中拿到迅捷治愈。自然集中防止施法被推迟,自然主义加快治疗之触,自然赐福让治疗效果提高10%,反射这次点满3点,施法时保留一半法力回复。《魔兽世界》:“无限”新增的大地母亲的恩赐让回春术和迅捷治愈的公共冷却时间缩短0.5秒。

核心天赋( 为《魔兽世界》:“无限”新增):

  • 大地母亲的恩赐 1/1
  • 自然迅捷 1/1

由Frankensteak于发布于Wowhead。 查看原帖

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野性输出

平衡 6野性战斗 520级

原攻略里20级伤害最高的配置:平衡树的起源强化流血、自然延伸,再用凶暴降低爪击和扫击的消耗。攻略提醒,这套会放弃移动类天赋。

核心天赋( 为《魔兽世界》:“无限”新增):

  • 起源 5/5
  • 自然延伸 1/2
  • 凶暴 5/5

由Lexolas于发布于Wowhead。 查看原帖

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野性练级与坦克

野性战斗 1120级

全部投野性:凶暴、强化横扫和潜行的野性本能、提高猎豹形态速度和躲闪的野性迅捷,以及野性冲锋。Wowhead由L0uki撰写的20级野性坦克攻略也是同样的加点。

核心天赋( 为《魔兽世界》:“无限”新增):

  • 凶暴 5/5
  • 野性迅捷(Feral Swiftness) 2/2
  • 野性本能 3/3
  • 野性冲锋 1/1

由Lexolas于发布于Wowhead。 查看原帖

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恢复:“反射流”

恢复 1120级

自然集中防止施法被打断,自然主义加快治疗之触并提高5%伤害,再投1点反射,让施法时也能回复法力。原攻略认为这1点比大地母亲的恩赐更值。

核心天赋:

  • 自然集中 5/5
  • 自然主义 5/5
  • 反射 1/3

由Frankensteak于发布于Wowhead。 查看原帖

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平衡,法术强度装备

平衡 1120级

原攻略在穿上法术强度装备后的方案,也是它推荐给高阶会天裔的配置:先点强化愤怒,再点降低伤害法术消耗的月光、提高爆击的自然的威严,最后1点投强化纠缠根须。

核心天赋( 为《魔兽世界》:“无限”新增):

  • 强化愤怒 5/5
  • 月光 3/3
  • 自然的威严 2/2
  • 强化纠缠根须 1/3

由DrWonder于发布于Wowhead。 查看原帖

在德鲁伊天赋模拟器中打开

我们只收录社区来源公开发布、可以署名并附上链接的方案。每个方案都按原帖逐点转录,并用本站天赋数据核对:不再符合天赋树的方案会被撤下。

德鲁伊可选种族

《魔兽世界》:“无限”中共有3个种族可以选择德鲁伊:联盟2个选择,部落2个。每张卡片列出种族页为德鲁伊挑出的种族特长、它们的效果,以及能配合的德鲁伊天赋。 其中2个是《魔兽世界》:“无限”新增的组合。

联盟 2

暗夜精灵联盟 艾露恩之光;影遁。
  • 艾露恩之光 所有法术和攻击的爆击几率+10%,持续15秒;冷却时间3分钟配合自然之赐 血性狂乱
  • 影遁 潜行直到取消或移动;在战斗中使用会降低敌人攻击你的意愿,冷却时间从10秒延长至2分钟
天裔(高阶会)联盟新增 专为天裔设计的德鲁伊形态;风灵护佑提供急速。
  • 风灵护佑 法术、近战和远程急速+2%(10月15日到26日为3%;再之前为1%)

部落 2

牛头人部落 原野疾驰在熊形态下同样生效。
  • 原野疾驰 移动时每5秒使移动速度提高2%,最高+60%;受到伤害或站立不动会降低此效果。不再提高骑乘速度配合野性迅捷(Feral Swiftness)
天裔(塑风者)部落新增 专为天裔设计的德鲁伊形态;风灵护佑提供急速。
  • 风灵护佑 法术、近战和远程急速+2%(10月15日到26日为3%;再之前为1%)

这些种族特长如何配合德鲁伊天赋

  • 暗夜精灵 艾露恩之光 → 自然之赐 血性狂乱:法术爆击会触发自然之赐加快施法,熊形态下的爆击还能通过血性狂乱获得额外怒气。
  • 牛头人 原野疾驰 → 野性迅捷(Feral Swiftness):原野疾驰在熊形态下也有效,而野性迅捷只提高猎豹形态的移动速度。

暴雪已于2026年9月23日公布每个种族的可选职业与全部种族特长。本页每个种族特长(包括牧师种族法术)都对照过Beta客户端(1.60.1.70450版)。最后更新:。 全部种族 →

德鲁伊平衡系天赋

平衡德攻略 →

平衡系保留了31点的枭兽形态,但重做了它上面的层级。起源增加持续伤害和治疗效果,自然的威严提高法术和近战爆击几率,第5层的日月之蚀则让愤怒缩短你接下来两次星火术的施法时间。虫群从恢复系移到了第4层,自然的壮美延长月火术、回春术、愈合和虫群的持续时间。清晰预兆、自然之握和强化荆棘术变成了基础技能,武器平衡并进了恢复系的自然主义,强化月火术的等级从5级降到2级。

Beta客户端中的平衡系天赋树,逐层对比经典旧世
层级天赋等级较旧世1级效果
第1层0点
强化愤怒
5 同层移位使你的愤怒法术的施法时间缩短0.1秒,法力值消耗降低10%。
起源
5 新增天赋使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高1%。
第2层5点
月光
3 从第5层移入你的伤害性法术的法力消耗降低8%。
强化月火术
2 最高等级 5 → 2使你的月火术的伤害和爆击几率提高5%。
自然的威严
2 新增天赋使你的法术和近战攻击的爆击几率提高2%。
自然延伸
2 从第3层移入使你的进攻性平衡法术射程提高10%,命中几率提高2%。
第3层10点
强化纠缠根须
3 从第2层移入使你的纠缠根须造成的伤害提高25%,且受其影响的目标可额外承受最多25%的伤害而不会打断该效果。
自然的壮美需要自然的威严
1 新增天赋使你的月火术和回春术的持续时间延长3秒,愈合的持续时间延长6秒,虫群的持续时间延长2秒。
第4层15点
虫群
1 从恢复移入敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计48点自然伤害。 (60级参考值)
复仇需要强化月火术
5位置和等级不变使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高20%。
强化星火术
5位置和等级不变使你的星火术的施法时间缩短0.1秒,并有3%的几率使目标昏迷3秒。
第5层20点
繁茂
2 新增天赋使你同时可被纠缠根须影响的目标数量上限提高1个。
自然之赐
1位置和等级不变你的所有非周期性法术爆击都会使你获得自然的赐福,使施法速度提高并公共冷却时间缩短10%,持续3秒。
日月之蚀
3 新增天赋你的愤怒使接下来2次星火术的施法时间缩短0.17秒。最多储存4层。持续15秒。
第6层25点
月怒
5位置和等级不变使你的奥术和自然法术造成的伤害提高2%。
第7层30点
枭兽形态
1位置和等级不变进入枭兽形态,使清晰预兆触发的几率提高100%,物品提供的护甲值提高360%,并使45码内所有队伍或团队成员的法术爆击几率提高3%。免疫变形效果,枭兽形态下无法施放治疗法术。变形可解除施法者身上的变形术和移动限制效果。

已移除:强化自然之握(第1层)。

换了名字或并入别的天赋:武器平衡(第2层)→ 自然主义。

变成基础技能,不用再点天赋:自然之握(第1层,10级学会)、强化荆棘术(第3层)、清晰预兆(第3层,20级学会)。

德鲁伊野性战斗系天赋

野德攻略 →

野性战斗系是德鲁伊改动最大的一系,新增八个天赋。原始撕咬(原名割碎)位于野蛮暴怒后面的第4层。撕碎攻击是改了名的强化撕碎,移到第3层,降低撕碎和割伤的消耗,并通向第4层的变形之力(Shifting Power):它取代了1.60.1.70170版本移除的猛虎之怒,把55%的基础法力值立即转化为40点能量,冷却16秒,强化变形之力最多再缩短8秒。兽群领袖从第7层移到第5层,解锁新的31点天赋狂暴:狂暴能让原始撕咬不受冷却限制地命中最多三个目标,还能让产生连击点数的技能爆击几率提高100%,持续15秒。自然反射增加躲闪和怒气,狂乱撕扯则对流血目标增加伤害。

Beta客户端中的野性战斗系天赋树,逐层对比经典旧世
层级天赋等级较旧世1级效果
第1层0点
凶暴
5位置和等级不变使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少1点。
野性之心
5 从第6层移入使你的智力提高2%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高4%;在猎豹形态下,力量提高2%。
第2层5点
野性迅捷暂译 · Feral Swiftness
2 新增天赋使你在猎豹形态下的移动速度提高15%,躲闪几率提高2%。
野性本能
3 同层移位;最高等级 5 → 3使你的挥击造成的伤害提高10%,并在潜行时使敌人侦测到你的几率降低,效果相当于你高出1级。
野蛮冲撞
2 同层移位使你的重击和突袭的昏迷持续时间延长0.5秒,并使重击的冷却时间缩短15秒。
厚皮
3 同层移位;最高等级 5 → 3处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,你每级获得178点额外基础护甲;防御技能超过你等级五倍后,每一点还会提供0.67点基础护甲。该数值可进一步受到这些形态的倍率加成。 (60级参考值)
第3层10点
撕碎攻击
3 原强化撕碎;从第4层移入;最高等级 2 → 3使你的撕碎消耗的能量值降低6点,割伤消耗的怒气降低1点。
野蛮暴怒
2 从第5层移入使你的爪击、扫击、撕碎、槌击和横扫技能造成的伤害提高5%。
野性冲锋
1 同层移位向敌人冲锋,使其无法移动,并打断其正在施放的任何法术,持续4秒。
锋利兽爪
2 同层移位;最高等级 3 → 2使你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下的爆击几率提高3%。
第4层15点
变形之力需要撕碎攻击
1 新增天赋
原始撕咬需要野蛮暴怒
1 新增天赋撕咬目标,造成100%普通伤害外加26点伤害,并产生大量威胁值。
猛兽攻击
3 同层移位使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的近战攻击强度提高,数值相当于你等级的50%。
血性狂乱需要锋利兽爪
2 同层移位;并入了原始狂怒使你在熊形态或巨熊形态下造成爆击时,有50%的几率额外获得5点怒气。此外,你的猎豹形态下可产生连击点数的技能的非周期性爆击有50%的几率额外增加一个连击点数。
第5层20点
强化变形之力需要变形之力
2 新增天赋使你的变形之力法术的冷却时间缩短4秒。
兽群领袖
1 从第7层移入处于猎豹、熊或巨熊形态时,兽群领袖使45码内所有小队或团队成员的近战和远程攻击爆击几率提高3%。
自然本能
2 新增天赋近战技能的爆击伤害加成提高10%,并使你的法术治疗效果获得相当于智力12%的加成。
第6层25点
自然反射
5 新增天赋使你的躲闪几率提高1%,并且每次躲闪有20%的几率获得5点怒气。
狂乱撕扯需要猛兽攻击
5 新增天赋使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高2%。
第7层30点
狂暴需要兽群领袖
1 新增天赋使你的原始撕咬技能最多攻击3个目标,移除其冷却时间,并使可产生连击点数的技能爆击几率提高100%。清除恐惧效果,并在持续期间免疫恐惧效果。持续15秒。

已移除:豹之迅捷(第3层)。

换了名字或并入别的天赋:原始狂怒(第4层)→ 血性狂乱、强化撕碎(第4层)→ 撕碎攻击。

变成基础技能,不用再点天赋:野性侵略(第1层)、精灵之火(野性)(第5层)。

德鲁伊恢复系天赋

恢复德攻略 →

迅捷治愈从第7层移到第4层,31点的位置换成了野性成长——一个持续治疗小队的天赋,需要先点生命之魂。第3层的大地母亲的恩赐把回春术、迅捷治愈和野性成长的公共冷却时间缩短0.5秒,自然主义就是原来的强化治疗之触,还在第2层,效果是治疗之触施法更快、每级伤害提高1%。自然变形从平衡系移了过来,强化野性印记和强化狂怒变成了基础效果。

Beta客户端中的恢复系天赋树,逐层对比经典旧世
层级天赋等级较旧世1级效果
第1层0点
自然集中
5 从第2层移入使你的奥术和自然法术有14%的几率在你受到伤害时不损失施法时间。
激怒
5位置和等级不变使你有20%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的20%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒2点额外恢复能量,总计最多恢复20点能量。
第2层5点
自然主义
5 由强化治疗之触和武器平衡重做使你的治疗之触的施法时间缩短0.1秒,并使你造成的所有伤害提高1%。
微妙
3 从第3层移入;最高等级 5 → 3使你的自然和奥术法术产生的威胁降低10%。
自然变形
3 从平衡移入使你的所有变形法术所消耗的法力值降低10%。
第3层10点
反射
3位置和等级不变使你在施法时仍保持17%的法力回复速度。
自然赐福
5 从第5层移入使你的所有治疗法术效果提高2%。
大地母亲的恩赐
1 新增天赋使你的回春术、迅捷治愈和野性成长的公共冷却时间缩短0.5秒。
第4层15点
宁静之魂
5位置和等级不变使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少2%。
强化回春术
3 同层移位使你的回春术的效果提高5%。
迅捷治愈
1 从第7层移入立即为一个带有回春术或愈合效果的目标恢复生命值,数值等于其中一个法术完整持续时间的周期性治疗效果。
第5层20点
自然迅捷需要自然主义
1位置和等级不变激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。
生命之魂
3 新增天赋使你的精神提高5%。
强化宁静
2位置和等级不变使你的宁静产生的威胁值降低50%,冷却时间缩短30%。
第6层25点
强化愈合需要强化回春术
5位置和等级不变使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高10%。
第7层30点
野性成长需要生命之魂
1 新增天赋在7秒内为目标及其43.5码内的小队成员恢复336点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。 (60级参考值)

换了名字或并入别的天赋:强化治疗之触(第2层)→ 自然主义。

变成基础技能,不用再点天赋:强化野性印记(第1层)、强化狂怒(第2层)。

德鲁伊天赋常见问题

割碎在《魔兽世界》:“无限”中是德鲁伊天赋吗?

是的,只是换了名字:在Beta版本1.60.1.70009里,暴雪把割碎改名为原始撕咬(Primal Bite),因为它标志性的减益效果早已移除。原始撕咬是野性战斗系第4层的1级天赋,需要先点野蛮暴怒。野性战斗系新的31点天赋狂暴,能让它不受冷却限制,并命中最多三个目标。

清晰预兆怎么不见了?

它变成了基础技能。按暴雪的深度解析,所有德鲁伊20级都会学到清晰预兆,所以它离开了平衡系天赋树(在经典旧世里是第3层的天赋)。枭兽形态依然能让它的触发几率提高100%。

《魔兽世界》:“无限”中德鲁伊的31点天赋是什么?

平衡系保留了枭兽形态。野性系换成了狂暴,恢复系换成了野性成长,两个都是全新的。旧版的两个终极天赋兽群领袖和迅捷治愈,现在分别是第5层和第4层的天赋。

有德鲁伊天赋在天赋树之间互换吗?

虫群从恢复系移到了平衡系,现在是第4层的天赋;自然变形则从平衡系移到了恢复系的第2层。