《魔兽世界》:“无限”德鲁伊天赋模拟器

基准:经典旧世三系天赋树、51点结构。《魔兽世界》:“无限”的天赋已逐一对照 BlizzCon 2026 试玩版核实。玩家自制站点,与 Blizzard Entertainment 无关。

德鲁伊在《魔兽世界》:“无限”中的天赋改动

德鲁伊新增两个31点天赋:野性战斗系的狂暴和恢复系的野性成长,割碎则是野性战斗系第4层的天赋。清晰预兆和自然之握已经不在平衡系天赋树里了。

试玩版中的天赋数
52
经典旧世为47个
新增天赋
18
经典旧世天赋树中没有
旧世天赋消失
13
另有20个天赋改变了位置
新的31点天赋
2/3
5个天赋改变了最高等级
德鲁伊天赋树:经典旧世客户端对比BlizzCon 2026试玩版
天赋树天赋数新增消失位置变化31点天赋
平衡16 → 17655枭兽形态 保留
野性战斗16 → 19859 狂暴 取代兽群领袖
恢复15 → 16436 野性成长 取代迅捷治愈

3+份记录确认:50 · 多数一致:1 · 对照录像核实:1 · 预估效果文本:80/153 · 试玩版未展示的等级:8 · 数据是如何核实的

德鲁伊平衡系天赋

平衡系保留了31点的枭兽形态,但重做了它上面的层级。起源增加持续伤害和治疗效果,自然的平衡奖励交替施放自然系和奥术系法术,第5层的日月之蚀则让愤怒缩短你接下来两次星火术的施法时间。虫群从恢复系移到了第4层,自然之辉延长月火术、回春术、愈合术和虫群的持续时间。清晰预兆、自然之握和强化荆棘术不再是天赋,强化月火术的等级从5级降到2级。

BlizzCon 2026 试玩版中的平衡系天赋树,逐层对比经典旧世
层级天赋等级较旧世1级效果
第1层0点
强化愤怒
5 同层移位使你的愤怒法术的施法时间缩短0.1秒,法力消耗降低10%。
起源
5 新增天赋使你的法术和技能造成的持续伤害和治疗效果提高1%。
第2层5点
月光
3 从第5层移入使你的法术的法力消耗降低3%。
强化月火术
2 最高等级 5 → 2使你的月火术法术的伤害和爆击几率提高5%。
自然之威暂译 · Nature's Majesty
2 新增天赋使你的法术和近战攻击的爆击几率提高2%。
自然延伸
2 从第3层移入使你进攻性平衡法术的施法距离提高10%,并使你所有法术和攻击的命中几率提高2%。
第3层10点
强化纠缠根须
3 从第2层移入使你的纠缠根须法术造成的伤害提高25%,并使其受害者在不解除该效果的情况下最多可承受25%更多的伤害。
自然之辉暂译 · Nature's Splendor需要自然之威
1 新增天赋使你的月火术和回春术法术持续时间延长3秒,愈合法术持续时间延长6秒,虫群法术持续时间延长2秒。
自然的平衡
5 新增天赋你每次施放自然法术后,在10秒内下一个奥术伤害法术造成的伤害提高1%;你每次施放奥术法术后,在10秒内下一个自然伤害法术造成的伤害提高1%。
第4层15点
虫群
1 从恢复移入敌方目标被虫群围困,命中几率降低2%,并在12秒内受到55点自然伤害。
复仇需要强化月火术
5位置和等级不变使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高20%。
强化星火术
5位置和等级不变使星火术的施法时间缩短0.1秒,并使星火术有3%的几率使目标昏迷3秒。
第5层20点
繁茂
2 新增天赋使你的纠缠根须法术可影响的最大目标数量增加1个。
自然之赐
1位置和等级不变所有非持续性法术爆击都会为你带来自然的祝福,使你的施法速度提高,并使你的全局冷却时间缩短10%,持续3秒。
日月之蚀
3 新增天赋你的愤怒法术会使你接下来2个星火术法术的施法时间缩短0.17秒。最多可储存4层。持续15秒。
第6层25点
月怒
5位置和等级不变使你的奥术和自然法术造成的伤害提高1%。
第7层30点
枭兽形态
1位置和等级不变将德鲁伊变形为枭兽形态。处于该形态时,你从物品获得的护甲加成提高360%,且45码内的所有小队成员的爆击几率提高3%,该效果与兽群领袖互斥。枭兽无法在变形状态下施放治疗法术。变形动作会解除施法者身上的变形术和限制移动效果。

不再作为天赋:自然之握(第1层)、强化荆棘术(第3层)、清晰预兆(第3层)、武器平衡(第2层)、强化自然之握(第1层)。

德鲁伊野性战斗系天赋

野性战斗系是德鲁伊改动最大的一系,新增八个天赋。割碎位于野蛮暴怒后面的第4层,撕碎攻击降低撕碎和割伤的消耗,丛林之王则让猛虎之怒额外获得20点能量。兽群领袖从第7层移到第5层,解锁新的31点天赋狂暴:狂暴能让割碎不受冷却限制地命中最多三个目标,还能让你建立连击点数的技能爆击几率翻倍,持续15秒。自然反射增加躲闪和怒气,撕裂与撕咬则对流血目标增加伤害。

BlizzCon 2026 试玩版中的野性战斗系天赋树,逐层对比经典旧世
层级天赋等级较旧世1级效果
第1层0点
凶暴
5位置和等级不变使你的槌击、割碎、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗降低1点。
野性之心
5 从第6层移入使你的智力提高2%。此外,处于熊形态或巨熊形态时,你的耐力提高4%;处于猎豹形态时,你的力量提高2%。
第2层5点
野性迅捷暂译 · Feral Swiftness
2 新增天赋使你处于猎豹形态时的移动速度提高15%,并使你的躲闪几率提高2%。
野性本能
3 同层移位;最高等级 5 → 3使你的挥击技能造成的伤害提高10%,并降低敌人在你潜伏时侦测到你的几率,效果相当于你的等级提高了1级。
野蛮冲撞
2 同层移位使你的重击和突袭技能的昏迷持续时间延长0.5秒,并使重击的冷却时间缩短15秒。
厚皮
3 同层移位;最高等级 5 → 3处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,你每级可获得1点额外基础护甲,超过你等级五倍的每点防御技能还可再获得0.67点基础护甲。这些数值还可被这些形态的加成倍率进一步提高。
第3层10点
野蛮暴怒
2 从第5层移入使你的爪击、扫击、撕碎、槌击和挥击技能造成的伤害提高5%。
野性冲锋
1 同层移位冲向一名敌人,将其定身,并打断其正在施放的法术,持续4秒。
锋利兽爪
2 同层移位;最高等级 3 → 2使你处于熊形态、巨熊形态或猎豹形态时的爆击几率提高3%。
第4层15点
撕碎攻击暂译 · Shredding Attacks
3 新增天赋使你的撕碎技能的能量消耗降低6点,并使你的割伤技能的怒气消耗降低1点。
割碎需要野蛮暴怒
1 新增天赋对目标使用割碎,造成100%的普通伤害加26点。
猛兽攻击
3 同层移位使你的近战攻击强度提高相当于你等级50%的量。
原始狂怒需要锋利兽爪
2位置和等级不变使你在熊形态或巨熊形态下每次造成爆击时,都有50%的几率额外获得5点怒气。此外,你在猎豹形态下使用能产生连击点数的技能造成非持续性爆击时,有50%的几率额外增加一点连击点数。
第5层20点
掠食本能暂译 · Predatory Instincts
2 新增天赋使你的近战技能的爆击伤害加成提高10%。
兽群领袖
1 从第7层移入处于猎豹形态、熊形态或巨熊形态时,兽群领袖会使45码内所有小队成员的爆击几率提高3%,该效果与枭兽光环互斥。
丛林之王
3 新增天赋猛虎之怒现在会立即为你提供20点能量。
第6层25点
自然反射
5 新增天赋使你的躲闪几率提高1%,并使你每次躲闪都有20%的几率获得5点怒气。
撕裂与撕咬暂译 · Rend and Tear需要猛兽攻击
5 新增天赋使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高2%。
第7层30点
狂暴需要兽群领袖
1 新增天赋使你的割碎技能可以击中最多3个目标,移除其冷却时间,并使你能产生连击点数的技能的爆击几率提高100%。在效果持续期间清除并免疫恐惧效果。持续15秒。

不再作为天赋:野性侵略(第1层)、血之狂暴(第4层)、强化撕碎(第4层)、豹之迅捷(第3层)、精灵之火(野性)(第5层)。

德鲁伊恢复系天赋

迅捷治愈从第7层移到第4层,31点的位置换成了野性成长——一个持续治疗小队的天赋,需要先点生命之魂。第3层的大地之母的赐福把回春术、迅捷治愈和野性成长的全局冷却缩短0.5秒,自然主义者占据了原本强化治疗之触的第2层位置,效果是治疗之触施法更快、伤害提高1%。自然变形从平衡系移了过来,强化野性印记和强化狂怒不再是天赋。

BlizzCon 2026 试玩版中的恢复系天赋树,逐层对比经典旧世
层级天赋等级较旧世1级效果
第1层0点
自然集中
5 从第2层移入使你在施放奥术和自然法术时有14%的几率避免因受到伤害而被打断。
激怒
5位置和等级不变使你在变形为熊形态或巨熊形态时有20%的几率获得10点怒气。当你变形为猎豹形态时,你将恢复你上一次处于猎豹形态时20%的能量,此外,你脱离熊形态、猎豹形态或巨熊形态的每一秒还会额外获得2点能量,最多可达20点能量。
第2层5点
自然主义者暂译 · Naturalist
5 新增天赋使你的治疗之触法术的施法时间缩短0.1秒,并使你造成的所有伤害提高1%。
微妙
3 从第3层移入;最高等级 5 → 3使你的自然和奥术法术产生的威胁值降低10%。
自然变形
3 从平衡移入使你所有变形的法力消耗降低10%。
第3层10点
反射
3位置和等级不变使你在施法时仍可获得17%的法力值回复效果。
自然赐福
5 从第5层移入使你所有治疗法术的效果提高2%。
大地之母的赐福暂译 · Gift of the Earthmother
1 新增天赋使你的回春术、迅捷治愈和野性成长法术的全局冷却时间缩短0.5秒。
第4层15点
宁静之魂
5位置和等级不变使你的治疗之触和宁静法术的法力消耗降低2%。
强化回春术
3 同层移位使你的回春术法术的效果提高5%。
迅捷治愈
1 从第7层移入立即治疗一个带有生效中回春术或愈合效果的目标,治疗量相当于其中一个法术周期性效果的全部持续治疗总量。
第5层20点
自然迅捷需要自然主义者
1位置和等级不变激活后,使你下一个自然法术变为瞬发法术。
生命之魂暂译 · Living Spirit
3 新增天赋使你的精神提高5%。
强化宁静
2位置和等级不变使宁静产生的威胁值降低50%,并使其冷却时间缩短30%。
第6层25点
强化愈合需要强化回春术
5位置和等级不变使你的愈合法术的爆击几率提高10%。
第7层30点
野性成长需要生命之魂
1 新增天赋为目标及其小队恢复285点生命值,持续7秒。小队成员必须处于目标43码范围内。治疗量先快后慢,随着野性成长逐渐达到完整持续时间而减缓。

不再作为天赋:强化野性印记(第1层)、强化治疗之触(第2层)、强化狂怒(第2层)。

德鲁伊天赋常见问题

割碎在《魔兽世界》:“无限”中是德鲁伊天赋吗?

是的。割碎是野性战斗系第4层的1级天赋,需要先点野蛮暴怒。野性战斗系新的31点天赋狂暴,能让割碎不受冷却限制,并命中最多三个目标。

清晰预兆怎么不见了?

BlizzCon 试玩版的平衡系天赋树里没有它,而它在经典旧世里是第3层的天赋。仅凭天赋数据无法判断德鲁伊现在是否会以其他方式获得这个效果。

《魔兽世界》:“无限”中德鲁伊的31点天赋是什么?

平衡系保留了枭兽形态。野性系换成了狂暴,恢复系换成了野性成长,两个都是全新的。旧版的两个终极天赋兽群领袖和迅捷治愈,现在分别是第5层和第4层的天赋。

有德鲁伊天赋在天赋树之间互换吗?

虫群从恢复系移到了平衡系,现在是第4层的天赋;自然变形则从平衡系移到了恢复系的第2层。